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[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




執行まであと5時間…… 日0 月0



《Side:Moon》
現代の人間達は変わりたくないことを良くないように捉えるきらいが強いと僕は認識している
即ち”成長したくない”という独善的思考ととられるのだろう
他人が睨むようなことでも僕にとって大切なものは失いたくないのに

例えばひとつ。 僕は自分達……僕と御日と彼以外を全て恨んでいて憎んでいて
他人を苦しめたくて傷付けたくて復讐を果たしたい
嫌いな奴に面と向かって嫌いだと叫び浴びせかけたい
馬鹿馬鹿しい、無駄、幼稚、それだけでいいのか? だとか
どのように断じられようともそう浴びせかけられたらこの捨てたくない苦しみは報われるのに

例えばもうひとつ。
僕は自分の姿が御日とはどう見ても違うようなものに成り果てるのが恐ろしかった
意図的に食事をあまり食べないようにしている。
そうすれば成長するための栄養が足りなくて体が変わらずに済むかもしれないから
あるサプリを飲んでる。そうすれば"分泌物"を打ち消して体が変わらずに済むかもしれないから

今だってちゃんと御日のほうが鍛えてて少年よりの体つきなのもあるけど
ちゃんと、ちゃんと同じような体型だ。御日は筋肉質で僕はそんなものはないけど
それでも体型は同じ、同じだ。ちゃんと、ちゃんと

それはそれとして美味しいものは好き。食べるのはそこそこ好き。
そのせいなのだろう。 御日が鍛えていなかったら
自分の骨格は既に数年ほど前よりも肩まわりの骨が広めになってきている
昔の写真と見比べれば一目瞭然。昔の方が、昔の方がずっとずっと……

このままでは【寿命】もきっとちかいだろう。
怖い、嫌だ、変わり果てたくない!!

アンチエイジングなんて言葉がある、概念があるくらいだ。
変わり果ててしまうのは、【ちゃんとしなかったから】他人は簡単にそう断ずるだろう。
不老不死の身体が欲しい。 永遠にこの姿を保っていたい。
仮にそれを実現可能な手立てがあるとして
それをあってはならないことと邪魔する奴も出てくるかもしれないし
そのようなものが、大きな対価なしに易々と実現するはずもない。
そうでないのならば今頃この街だけでも不老不死者なんて相応数転がっているはずだ。

そして、変化を楽しむなんて思想だって存在してしまっていて
姿が歳を重ねたならばその姿に見合った新たな装いを、だとか
あるがままを受け入れてあるがままにあわせて、ポジティブシンキングだなんて呼ばれるものなのだろうか
……これは【自然】と呼ばれるもの??

嫌だ、僕はそんな自然真っ平御免だ!!
嫌いなものを嫌いと感じて、嫌なことを嫌と感じて、苦しいことを苦しいと感じて
   これ
僕の心臓を奪わないで!!

なんて言ってもやめてはくれない
僕の心臓を奪って生きてる活きた屍に作りかえるような奴なんてごまんといるだろう。
僕の苦しみを吐露したとして黙って受け止めるだけに留める奴はそういないだろう
僕の望みを話して否定する奴は相応にいることはその場で否定せずとも
相手の勝手な基準で僕の勝手な基準をねじ曲げようとする、その実そのまま通さないだろうこと
或いは叶う可能性がでた時妨害せんとする者がでることはあまりに分かりきったことで

生きていたい、殺されたくない、死にたくない
いくらそう思ってもこれは僕の心の外では効果なさない言葉だ

【自然】の摂理を曲げる。 ただそれだけで良い意をもたないものはいるだろう。
これがそもそも他の……そして世界の害になりうると判断されることだって往々にしてありえる。

元来古い細胞は 古くなった生まれて時のたった細胞は
新たな細胞のためにも世界を保つためにも代謝されてばならないのだろうから

……嫌だよそんなの。 僕に価値がないなんて言わせないしそんなふうに思うやつは許さない
代わりなんていくらだっている そんな世界逆に壊してしまいたい

奴らはきっと癌細胞と称すのだろうなんて
分かりきっているし簡単に受け止められるような真似があるのも信じられないし
何より馬鹿にされたような気持ちになって腹立たしいし受け止められないからこそ意識せずとも嫌っていられる。
そうでなくなったら、嫌っていようと意識しないと、しないとで怖くて
好きでいることも好きになることもイコール幸せなんかではないのに

僕は何よりも誰よりも自分が大切で価値があると感じている
だからこそ他人を嫌うし憎むし許さないし他人を好きになりたくないし死にたくない
けれども見方を変えればああそう……

奴らが言う『自分を大切にする』『自分に価値がない』というそれ
僕自身 他者に他人に 奴らが僕を大切にしないだろう、価値がないと見なすだろう見なしているだろう
それだって 大きな、周りのそれにそう思われているという認識がある時点で
他者を粗末にし嫌われんとしている時点で結果として
<b>僕は自分を価値がないと思い粗末にしているということに……?<b>

そんなわけないだろう。
僕にとってそう思う奴らに価値がないのだから価値のない奴の言うことなんて戯言だし
僕は僕を大事に思うからこそ、価値があると思うからこそこの生き方振る舞い方をしている
奴らもどうせ僕の言うことを戯言だと思っているだろう。 憎い。 敵はいなくならないし無くす気もない。

救いなんて求めたくもない、それは求めるものでは無いから。
求めてはいけないだとか求めていい価値が自分にないとかそういう話ではなく
僕の信念として救いは求めたくないし、相手の基準のそれを与えようとする奴も嫌いで。

救われない存在たるのは嫌だし、
救うべき価値がないと断じられたり判断されるのは嫌悪と憎しみを感じるが救われる必要は無い。

そもそもその救いとは何なんだ。

救いを求めるのは欲をかくこと?? というならばきっとそうだ。
欲をかくのは悪しきことでも不幸になることでもなんでもないけれども
確かに失いたくないことや手に入らないことは不幸であるという認識を招くということは
教会のそれも寺のそれもそうした考えが根底にあるものだろうので
それにそうすればことを仕損じるというならば 多くをもってはいられないという点からもそう

けれども欲のことに関しては救いのことと同じく僕は断固否定する。

そう、否定するのに論理もなにも必要ないはずなんだから。
人は論理的な正しさを求め、でなくば多くは納得しないがそんなことどうでもいい。
論理なんて要らないって思う時点で僕はバカなのかな……
論理的に論破することを放棄しているわけだから
きっと自分が勝ったって奴らは笑って僕を馬鹿にしたり憐れんだりするんだろうし
特進の誰よりもバカだって奴らも思ってるのかもね
僕は特進で彼とは比較したくないから彼を除いてだけれど1番優れているというのに。 周りはどうせそうは思ってないだろう

分からせてやりたい という気持ちが強いが、
奴らこそ僕に僕が特進失格のバカと分からせようとしてくるのかな

不幸、幸福、救い、欲望── それらはなんなんだ

本当に愛するべきもの愛せるものをみつけること、それのみを愛すること?
それ以外の憎い存在を淘汰すること、苦しめること、痛めつけること??

きっとそれは概ねの誰も彼も同じことを抱いているのかもしれない
"自分"という存在を世界に繁栄させるために
その自分という概念には身内もきっと含まれていて前者と後者にどれくらい人や物事を含むか否かというだけで

いまいち僕はあの人があの時言った本質の意を理解しきれていない
頭が悪いというなればそいつにとってはそうなんだろう、僕は断固否定するが

自己繁栄の邪魔になる、生きるために淘汰するという概念からすれば
それは誰がどうしたって変わりようがないから
あれの言うそれはこれでないだろうことまでは推測できる

何にとらわれるか何を良しとし拳を突き上げるか
そういったことなのだろうとその時僕は判断した
僕の過去からしてもかの国の革命といったものからしても
後者ならばそれは個人をちゃんと見ていないからなんて言うのかな
けれどもそいつらが簡単に移り変わることなんてそうで
けれども直ぐに移り変わる、断頭台に王族や政治家を送り王子を塔に監禁し殺すような
それこそがそうとするならばそうかもしれないがだとしても
それとも最初からそれは愛するべきものではなかっただけで

やはり否定する他ないしそうした意としてその論理を通す訳には行かないし通したくないわけで
だからこそ憎める、良かった。傷つけていいって思える
沢山のものに守られているだろうものは、それが容易ではない
そのものたちに僕がきっと淘汰されうるんだろうけれども
きっとあれはこういうんだろうな、沢山の守る人が居るのなら自分がちゃんと正しくあったからなんて
恐らくそうあることを良しとして僕の望みはそうでないと見なすんだろう

憎い、憎い……この憎しみが僕の心臓の打つ音で、流れる血潮で

怖くて 怖くて堪らなくて……泣きたくて泣き叫びたくて……
優しく抱きしめて欲しくて、撫でて欲しくて

そんなことされたくなんてなくて

そんなこと求めてるなんて思われたくなくて、そんなこと求めてなんてなくて

わかんないよ……僕が何を望んでいるのか、時々なんにもわかんなくなる
あの時僕があれに言った『貴方次第』。けれど『君次第』なんて言われてもわかんないよ……わかんない……

でもそれを顕にしたら好きなように解釈されて好きなように動かされてしまうし
勝手に僕の傍によって手を引っ張ろうとする 一緒に探そう、一緒に探すよ だとか

そういうの本当に嫌だ!! 嫌なんだよ!!

僕の一番大きな願いはありとあらゆる他人を許さず憎んで苦しめ痛めつけること
支配し自分の手で全て変えること。独裁者或いは神として
絶対的な存在として脅かされない、そして自然災害が如く他を脅かせる力を手に入れること
そうじゃないと安心できないしそうでないことで安心したくない

いざ事を起こすとして完全性をもって穴という穴を塞がねば あちらを立てればこちらが立たない
そんな状況を完全にカバーできねば、イレギュラーといえる対処し切れない存在が出てしまったら
あのシナリオを決行した時から尻尾を掴まれたら一環の終わりだから安易に動けないでいる

考えられるシナリオとしては先ず妲己が如く権力者を手駒にしそこから始めること
力のある少人数から。あの時のように保険として主犯の身代を仕立てるのも効果的だろう
どうしても看破察知や読心異能そして何よりもサイコメトリー系が僕の計画への脅威
眠らないものには僕の異能は干渉方法をもてないだろうから

遮断異能或いは遮断装置、改変装置を生成し使うのが対策として考えられるだろうか

計画はたてられなくはない。穴を埋め尽くせる自信は完全とはいえないが
僕の異能依存にはなるが"駒"を作ってしまえばあとは僕の異能の出番はない
イレギュラーが発生しなければ完遂できる

なのに彼のことばかりが過ぎって 勿論彼のことは改変しないけど
僕のこれを受け入れてくれる?こうすることを受け入れてくれる? なんて自分本位な気掛かりばかり湧く

彼がそれを知るのが全て変え尽くした後としても彼は悲しむのかな
彼は『みんなが大切』なんだろうし僕の他に何より好きな人がいて
その人やその周りの人だって例外なく対象なんだから
僕は彼から大切な人を奪う……かの、強盗と同じようなものになるんだろうか

何時でも捨ててと言ってるけど、やっぱり捨てられたくないなんて自分本位と
彼を悲しませたくないという自分本位

彼と過ごすのは幸せだけれどもそれは、それを塗りつぶすほどに苦しくて

分からない……もう何も考えたくない

けどそれは衣食住だけで生きられる心臓に僕の心臓をそげ替えて、
僕じゃないものに自ら作り替えるようなものじゃないか?

わからないよ……







ENo.123 仙斗 とのやりとり

仙斗
「よっす。元気してる?」

 大木の幹のように安定した姿勢で、
 挨拶を返す。

仙斗
「……悪り、実はそういうのあんまり詳しくねェんだわ

 少年は申し訳なさそうに苦笑した。

「ああうん、国際基準が"そう"なのは知ってっけどさ。
 別に演奏で気にするほどのことかなって思うんだよな。
 440ヘルツでも432ヘルツでも、
 好きな方・時と状況にあってる方を選べばいい。

 音楽ってのは突き詰めていけばコミュニケーションだ。
 聴いてくれた人が納得して、演奏した人が納得するならどっちだっていい。
 ……って俺は思うんだけど。それは間違っていると思うかい?」

仙斗
「―――そう、"納得"なんだよ。
 多少の過不足はあっても、お互いが納得のいく落としどころを
 話し合って、探していくしかない……と思うぜ」

 それこそどのような罪、どのような正義を抱えていたとしても、
 それがいたずらに誰か傷つけるものであるならば、
 その果てにあるのは"原初の無秩序"であると少年は言う。

「侵略者を憎むこと自体は、自然な反応さ。
 外敵に対する防衛反応。社会の障害となるものの排除。
 さながら"怒れる蜂"だ。きっとそういう『本能』があるんだろうな」

「でもな、そういう感情を根本的に鎮めるためには……
 別のやり方を考えなくちゃいけない。
 諦めなきゃならないのは"完璧な満足"だとか、
 "否定"そのものだとかそのへんだろうな」

仙斗
「たとえば……そうだな。

 『侵略者を甚振ること』『姉弟の安心安全』

 そのどちらか片方しか取れない場合、アンタならどっちを取る?」

 例え……ではない。実際どちらか片方が失われることになる。
 あるいは安息の地が他に存在するのかもしれないが……

仙斗
「……俺にはまだ、アンタが敵になるとは思えない。

 "個人"のスタンスとしてはそうなのかもしれないが……
 アンタはまだ、"一人じゃない"だろ?
 だったら、助けになれるかもしれない」


ENo.195 天使様 とのやりとり

天使様
「……派閥が分かりやすいというのなら、確かにそうでしょうね。
ここは二極構造ゆえに、細かな差異こそアレ目指す先は一致できる。
しかし現実…”人の社会”ではそうは行きませんもの。
その上でも、大なり小なり他者への信用はあるものではありますが…。
ま、貴女方は恐らくそうは行かないのでしょう。」

天使様
「ああ、私が聞いた目的というのは、貴女が今そう言ったもので十二分ですよ。
”どのような方法であれ”それを目指すことそのものに間違いは無いでしょう。
私は否定しませんよ、そのやり方と思想そのものははね。」

天使様
「まあ、私は此方の陣営ですよ。居たのは”あちら”ですが。
その上で答えますと、アダムス討伐、特に反対はいたしませんよ。
先ほど申しましたとおり、理想と現実的に終結は別ですから。
単に維持終戦が望ましいのはそちらの方が都合がよいからです。

ま、そんな感じですし、私自身が”本来は否定の側”ですので、特に?
あちらにとっては産まれたチャンスに手を伸ばしているだけですもの。
それを此方がさせるものかとしているこの構造に、そういう思想、必要です?」

天使様
「どちらもが理由があり、そしてその目的のために動いている。
それそのものに否定も肯定もありません。
私が此方側にいるのは”奪う”ほどに渇えていないだけですから。

……まあ、此方に来ていないというのはいくらでもあるでしょう。
誰しもが此方に呼ばれているわけでもないようですし。
それでも気になるのなら、探すしかないでしょう。耐えれないのなら尚更。」


ENo.332 リンカ とのやりとり

リンカ
「一番の傑作…なるほどなー、ナットク。プロを意識しての大舞台だもんね」

ふむふむと深めに頷く。

「そーだねー、大学受験だからタメかな?
…てゆーか、流石に中学でこれ全部はなかなか整えらんないでしょー」

苦笑いしながらも髪を軽くかきあげてピアスを見せてくるりと一回転。
自分のファッションのあり方を提示してみせているようだ。

「…そだね。「表現したい」って気持ちがないところには技術だってノらないと思うし。

………うん、楽しみにしてる(はにかみがちに、少し笑った)」


ENo.929 「蛇」 とのやりとり

「蛇」
「……見てねえけど、おい、それよりその面……。」

(……いや、俺たちは殺し合ってる。相手がどんなにボコられたような様相だろうと……いや、これは……あの団子屋の二人の……。
……ともかく、俺が何かを言える義理じゃねえ。)

「蛇」
「……見かけたら連絡するよ。ま、見つけるまでせいぜいくたばらねー方がいいぜ。」






ItemNo.17 エナジー棒 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















路▒ライ▒
ENo.202
黒須御日
ハザマに生きるもの
酔っ払い
















路▒ライ▒
ENo.202
黒須御日
TeamNo.916
ENo.916
ひるね







付加LV5 DOWN。(LV80⇒75、+5CP、-5FP)
料理LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)

解析LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
合成LV25 UP!(LV35⇒60、-25CP)

ItemNo.3 不思議な布ItemNo.4 不思議な布 を合成し、造花 に変化させました!
 ⇒ 造花/素材:強さ30/[武器]狂30(LV50)[防具]全祝25(LV40)[装飾]舞乱30(LV60)

ItemNo.7 不思議な食材ItemNo.19 毛 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)


ItemNo.1 紅染のシャツItemNo.10 駄物 を付加しました!
 ⇒ 紅染のシャツ/聖衣:強さ136/[効果1]耐狂25 [効果2]活力10 [効果3]-


坂東(898) とカードを交換しました!

右ストレート (ソードブレイカー)


ライブラリ を習得!
エレクトリックパレード を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






黒須御日(202)変な金具 を入手!






リュウジン区 C-16(草原)に移動!(体調30⇒29
リュウジン区 C-15(森林)に移動!(体調29⇒28
リュウジン区 C-14(森林)に移動!(体調28⇒27
リュウジン区 C-13(山岳)に移動!(体調27⇒26
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
シモヨメ区 Q-16:チェックポイント《苺畑》 を選択!







>> これまでのあらすじ


[837 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[454 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[498 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[203 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[406 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[245 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[98 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[135 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[266 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[123 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[67 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[81 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[62 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[34 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[49 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[68 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[51 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「さてと、今回は――」

マッドスマイル
「今回のゲストはマッドスマイルちゃんでーすッ!!!!」


 


エディアン
「・・・・・・は?」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然チャットに現れるマッドスマイルちゃん。

 


マッドスマイル
「はぁい皆さんごきげんよう!元気してますかー!!?」

白南海
「いや・・・・・そんな感じだったっすか?お前。」

エディアン
「まぁ偽物でしょう。誰です?ふざけてるのは。」


疑いの目で見るふたり。

 


マッドスマイル
「本物ですよ!ホ・ン・モ・ノ!!
 人前で話すの慣れてなくて黙るかもしくはこうなっちゃうんですぅ!!」

マッドスマイル
「アダムスのお話をしたくてやってきたもので!
 私が干渉している間は急にチャットが閉じられたりはしませんから。」

エディアン
「ほう、アダムスですか。・・・いいですよそんな話は。
 さっさとお帰りくださいませ、マッドスマイルさん。」

白南海
「いやいや、ありがたく聞かせていただきますァ。
 勝機は多いに越したことねぇっすわ。」

エディアン
「・・・・・・・・・」


不満そうな顔で腕を組むエディアン。

 

 

 


マッドスマイル
「現在確認されているアダムス・・・・・ですが!」

マッドスマイル
「表情のない不気味な笑い、あれは偽物ですっ!!
 造られしものアダムスは私と同様に人らしい動作をしまーす!!イエーイッ!!」

マッドスマイル
「急造品なのか、全く似てない出来栄えですね!!!!
 アダムスはもっと愛嬌のある可愛い子なんですからね!!!!」

白南海
「・・・見た目は同じなんすか?」

マッドスマイル
「見た目は近いです!そこはよく似せたものですねッ!!」

マッドスマイル
「ただ私もまだ見つけられていませんので・・・」

マッドスマイル
「・・・・・そうです、見つけられてないのですよ!!!!!!」

マッドスマイル
「事は済んだので帰りますね!!色々限界です!!!!!!」


チャットから抜けるマッドスマイルちゃん。

 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・そりゃ、仮面も付けらぁな。」


 


エディアン
「まったく脅威を感じませんね。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












路▒ライ▒
ENo.202
黒須御日
ハザマに生きるもの
くわがた




264 136



2nd
くわがた

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















路▒ライ▒
ENo.202
黒須御日
TeamNo.1286
ENo.1286
ネン




442 362











シモヨメ区 Q-16

チェックポイント《苺畑》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《ALLIGATOR》
黒闇に包まれた巨大なワニのようなもの。


 


守護者《ALLIGATOR》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












路▒ライ▒
ENo.202
黒須御日
立ちはだかるもの
守護者《ALLIGATOR》




534 266


1st
守護者《ALLIGATOR》








ENo.202
黒須 御▒
【Side:Hazama 21:00〜】
黒須 御▒ -くろす ???-
栗毛のボブショートの髪。赤い瞳。

ぼたぼたと目や口、額から鼻筋に入ったぱっくりと開いた裂傷から
赤黒い血のような、どろどろとした液体をこぼし続けている。

双子の片割である御[判別不可]を探しているようで
うわ言のように「御▒はどこ」と言った言葉を繰り返す。
虚ろでおぼろな様子でありながら、ギターの腕前や音色は
イバラシティ及びハザマ20:00までの御日と全くもって変わらず遜色ない。

ハザマプレイス【http://lisge.com/ib/talk.php?p=5487】
ログまとめサイト
【http://device.nobody.jp/teikilog/ibara/】

【Side:Ibara】
黒須双子について
2003年3月14日生まれ 血液型はAB RH+
相良伊橋高校平成30年度生、公立爆波津中学卒業生
相良伊橋高校学生寮女子寮303号に二人揃って住んでいる
御月は男子寮に入居手続きすらされていない完全な不正入寮

髪は栗毛色でボブショート、瞳は赤みの強い茶
肌は色白 身長体重は同値
二学年時及びハザマ:身長166cm 三学年時:身長168cm 体重53kg

声はアルトからテノールの高さで
声の低い女とも声の高い男とも聞こえるかもしれない
少年的な声から少女的な声までその気になれば幅広く出せる
 
二人の似具合いについては服装や振舞い
喋り方などはかなり違うが互いが互いを真似れば肉声から姿は
判別異能力者や一卵性双生児、クローンを見分ける事が
出来る者等でもなければ見分けられない程度には似てはいる
がよく見れば御日の方がキツめの釣り目で御月はそれよりややたれ目
服を着たうえでの体格、服のサイズは同一だが
御日は筋肉質、御月は筋肉量が少なく御月の方が血色が悪い

※判別可否は自由です
 
その容姿を利用……悪用し入替わり、不正なども行う
異性双生児であることから
『二卵性と決めつけられ』正確な検査はされていないらしい
二人は『自分達が一卵性双生児』
片割れはもう一人の自分、自分はもう一人の片割れであるという
強いこだわり、意識をもつ

※双子双方とも場合によっては攻撃性のあるロールを行うことがあります
 NGであれば背後に連絡等にて
 お申し付け頂くなりミュートかブロックで対応お願い致します。

※また、双子へのロールは背後としてはどのようなものでも可です(暴言/暴力他)
 但し双子がそちらを敵と判断した場合、反撃を行う可能性があります

 ──嫌悪、軽蔑     ──そして否定
 ──他を否定する者は他に否定されて然るべく存在でもある

 ──この双子は他を否定している、貴方を否定しうる

            ──貴方はこの存在を否定しますか?


住居【http://lisge.com/ib/talk.php?p=572】 pass:双子
内心【http://lisge.com/ib/talk.php?p=5810】 pass:双子
ログ【http://lisge.com/ib/talk.php?p=5635】

※死亡や欠損他 身体や精神を(半)永久的に損なうものや行動制限のかかるもの、
 将来に大きく影響する可能性のあるロールは要相談でお願い致します。

黒須 御日-くろす みか- (イラスト左)
[Ico:0はEno.685様よりイベント景品にて頂きました]
相良伊橋高校2-5→3-4在籍
とがったーID @MoonWOLF イバライン 【http://lisge.com/ib/talk.php?p=921】

中性的な容姿、女
軽音楽部【http://lisge.com/ib/talk.php?p=396】
を建て部長を名乗っている。常に背中にはギターケース。

なお歌はどうしようもないレベルの音痴で
ノイズとハウリングで鼓膜にダイレクトアタックする。
自覚アリ、そのため歌わない。

……のは過去の話、想来祭前に稽古をつけてもらうことで
聞けるレベルになった。
声を張り上げるとまた爆音波を出しかねないので
押さえているが歌声の声質がしっとりしているのがコンプレックス

ツクナミ区 R9 スメラギプロダクション
【http://lisge.com/ib/talk.php?s=760】
に令和3年1月、コンポーザー(作曲作詞)として
雇用契約をもらっており、

ウラド区 T16 ライブハウス『HEAVENS FINGER』【http://lisge.com/ib/talk.php?s=442】
でバイトをしている。
(202にRE指定下されば接客いたします)

【異能 TYPE-脳/精神干渉型】
脳信号・感覚/認識Aにより
脳信号・感覚/認識Bを与えるよう干渉する異能
脳の伝達情報処理への干渉、改変
AをBを発生させるスイッチとする

A自体に干渉力があるのではなく
異能によって結び付けられた情報であれば
黒須御日が出力したA以外でもこの異能でのBの付与は発生する。

基本的にBは御日の想定通りのものが与えられるが
Aを捉える感覚器或いはA若しくは
Bを捉える脳感覚が御日以上に優れていれば
それ以上の効果が起こることもありうる。
 
これを活用すれば音楽の訴えかける力を強めたりなどは勿論ではあるが
そのようなことには使いたがらず異能なしでの実力での勝負を望んでいる
 
がそもそも御日が作曲等にも活かしている前述の共感覚めいたそれは
この異能起因の副作用。感覚、脳作用の変化
この異能を失った場合、御日からこの能力もまた消失する

荊街での発動条件は
【御日側の発動判定】
相手に強くそれを与えようと意識すること
【対象の抵抗判定】
Aや異能によってBがもたらされることを強く否定されなかった場合

【発動判定】>【抵抗判定】により発動。

意識しなければ簡単には発動しないため、幸い周りや自らの生活に支障をきたしてはいないと同時に
この異能で色々と試したことがないため
どの程度の感覚干渉ができるかは不明
恐らく対象指定ではなく特定の半径距離内の範囲発動型と考えられる

取引の対価として、
黒川逢挂(351)へ将来的に譲渡するとの契約をしている。


黒須 御月 -くろす みづき- (イラスト右)
相良伊橋高校2-1→3-1在籍 不登校→12月頃諸事情にて復学

詳細プロフィール
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イバライン 【http://lisge.com/ib/talk.php?p=5077】
HN:MoonAlice/Moon/*Alice 他多数
ブログマガジン*Cute
【http://lisge.com/ib/talk.php?p=5231】管理人

中性的な容姿、男
特進生であることに拘り及び特進生はかくあるべき、という考えが強い
特進1-1に入学して1月程で耐えられなくなり不登校になったが
片割である御日が御月に扮し出席日数を稼ぎ誤魔化しはじめたため
退学、留年にならずここまで進級してきている

【クラスメイト】及び【他者】(という概念)への
生理的な嫌悪感・苦手意識を強く持つ

小学生時代とある事が原因で完全な不登校に
転校先及びギリギリ当時と別学区である中学も全く通わなかった

幻覚幻聴等の精神異常・聴覚過敏を患っており
定期通院及び症状を抑えるための薬を必要とする。
 
チナミ区 L16 『宵闇亭』
【http://lisge.com/ib/talk.php?s=146】でバイトをしている。
 不登校なのもあり平日も働いていたが、
 復学後はシフトを恐らく変えている
(202にRE指定下されば接客いたします)

他、トイレ清掃や内職等多数掛持

【異能 TYPE-None 無能力者】
…………………………………………………………………………

※内心描写などの《》内は御月の完全な幻聴、被害妄想ですが
 関わりのあった方や見聞きしたものの
 口調や台詞を元に改変している場合があります

※テストプレイ時の御月とは同性同名同姿の別人です
 本稼働世界線での交流等を理由とした既知引き継ぎは
 基本的に不可能とさせていただきますが
 それ以外で理由がありましたら
 既知、知り合いとして扱ってくださっても構いません

【サブキャラ】
十手 小町 -じって こまち-
[http://lisge.com/ib/prof.php?id=3MzxOy43yPs4c6b891f6b0aae877bd5fce79bbf33a8]
30 / 30
871 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
28473
875







【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
相良伊橋高校
公立爆波津中学校
侵略対策・戦術勉強会
3
#交流歓迎
双子コミュニティ
ログまとめられフリーの会
治外法権





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1紅染のシャツ聖衣136耐狂25活力10
2生玉装飾306回復20回復10
3造花素材30[武器]狂30(LV50)[防具]全祝25(LV40)[装飾]舞乱30(LV60)
4変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
5不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
6素材25[武器]祝福20(LV30)[防具]反魅15(LV25)[装飾]舞護15(LV30)
7駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
8ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
9何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
10
11何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
12不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
13レッドカチューシャ装飾105快癒10祝福10
14何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
15暁月のギター呪器786攻撃40攻撃10自滅19【射程1】
16栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
17
18エナジー棒料理10活力10防御10
19
20ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
21花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
22エナジー棒料理10活力10防御10
23チェーンブレスレット薬箱136器用20器用15
24剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
25蛍石素材20[武器]光撃15(LV30)[防具]舞朧15(LV30)[装飾]祝福10(LV15)
26レッドエレキギター呪器573攻撃20攻撃10自滅19【射程1】
27エナジー棒料理10活力10防御10
28エナジー棒料理10活力10防御10
29エナジー棒料理10活力10防御10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
32Melrose Sailor防具140舞魅20
33鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
34エナジー棒料理10活力10防御10
35エナジー棒料理10活力10防御10
36エナジー棒料理10活力10防御10
37エナジー棒料理10活力10防御10
38エナジー棒料理10活力10防御10
39すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術5身体/武器/物理
命術30生命/復元/水
変化30強化/弱化/変身
響鳴35歌唱/音楽/振動
解析35精確/対策/装置
付加75装備品への素材の付加に影響
合成60合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
痛覚の旋律
(ブレイク)
5050敵:攻撃
痛覚の旋律[重音]
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
痛覚の旋律[速弾]
(クイック)
5050敵:3連撃
ハウリング[大音量]
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
木漏れ日の旋律
(ヒール)
9050味傷:HP増
痛覚の旋律[吸]
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
痛覚の旋律[アルペジオ]
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
ハウリング
(スイープ)
5050敵列:攻撃
練1ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練2ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
練1サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション7050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ60100味全:AT増(4T)
練1フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ6080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練2ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ6050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
フラッシュ50120敵全:盲目
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
止まらぬ旋律
(クリエイト:パワードスピーカー)
50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー70100味傷:HP増+反射状態なら反射
リフレイン
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
練2アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
目立ちたがり
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
リフレイン
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
コントラクト5080自従:契LV増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング6080味精:HP増+精神変調を守護化
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング70120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3パワフルヒール70100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス60160自:水特性・火耐性・水耐性増
マナブースター50100味列:魔力LV増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ファンタジア60120味全:HP増+精神変調を反射化
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ブレイドフォーム60160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
マナ5010自:消費SP減
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
レーザービーム50300敵貫:光領撃
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
コンフィデンス60300自:MSP・HL増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
オラシオン60160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
練2ディープブルー60200敵:水撃&水特性増
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ホーリーベル50180味全:LK増(3T)+闇耐性増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
アスティオン50150味:次与ダメ増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
タイダルウェイブ50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
レクイエム50240敵全:SP光撃&腐食状態なら、腐食減&次受ダメ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
音量調整[大]
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
アンプ調整
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
スターのオーラ
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
チューニング
(献身)
750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
目立ちたがり
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
演奏準備
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
練3ライブ・パフォーマンス
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
オン・ザ・ステージ
(剛健)
840【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
演奏領域
(治癒領域)
850【自分行動前】味傷3:HP増
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災640【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
水霊力650【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
練1
化けの皮
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
8時のタライ
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
ヴァレンタイン・チョコレート
(ヒール)
050味傷:HP増
憩いのひと時を
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
練2
アクアヒール
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
練3
うぱのいるとこ
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
気まぐれな風
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
星の歌
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
悪夢:悪魔の囁き
(イービルトラップ)
0150敵:罠《邪心》LV増
突撃戦術/乙式
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
クイックレメディ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
エアスラッシュ
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
練3
疾痛猶予
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練2
インファイト
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
練3
クーポン券
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
掌握
(ダークインパルス)
2200敵6:闇撃
全てを飲み込む水の怒り
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃
グリムリーパー
(グリムリーパー)
0290敵傷6:痛撃
右ストレート
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]イレイザー[ 1 ]ヘカトンケイル[ 1 ]ブリザード
[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]コンセントレイト[ 1 ]グランドクラッシャー
[ 3 ]ディープブルー[ 1 ]イディオータ[ 1 ]インセンディーズ
[ 1 ]グリムリーパー[ 3 ]ヒートイミッター[ 1 ]インファイト
[ 3 ]シャドウラーカー[ 1 ]バーニングカード[ 3 ]セイクリットファイア
[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]グリモワール[ 3 ]ストライク
[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]五月雨[ 3 ]ヒールハーブ
[ 1 ]アイアンナックル[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]セダティブ
[ 1 ]トールハンマー[ 1 ]フィアスファング[ 1 ]イクスプロージョン
[ 3 ]プチメテオカード[ 3 ]ティンダー[ 3 ]バーニングチューン
[ 3 ]ディバインランス



PL / めいりや