NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 22:00~23:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




……ここに至り、この日記の書き手が初めて、ハザマを旅する少年でなく、イバラシティで暮らしている高校生・鹿金信長に切り替わる。

俺には優秀な双子の兄がいた。
兄は自分と比べて何をやっても優秀かつ、社交的で行動派。そのうえ、生まれつき異能としか思えないぐらい、自分で決めたり、引き当てるような出来事に関する運が良かった。

そんな俺たち兄弟が友達と共に、6年前……小学5年生の頃、“異界”へと引き込まれ、正体不明の“主催者”のアナウンスをきっかけに、サバイバルゲームを強いられることとなった。

だが、兄は最後の最後で自分をゴールへと押し出し、俺だけが帰ってきた。
当時は真相を語ることも出来ず、とても居心地の悪い日々を過ごしており、中学時代は地元のツクナミ区でなく、わざわざ他の区へ通っていた。
鎌倉時代から由緒ある鹿金神社において男子唯一の跡取り候補となってしまったため、兄の代わりを求められ、居心地の悪さをずっと感じていた。


生還したのをきっかけに目覚めた異能……ソーシャルゲームでいう“ガチャ”としか思えない力は、使用するためのコストが無課金プレイヤーのように溜まりづらい事だけでなく、あの事件を思い出してしまうから、基本的に封印して暮らしていた。


けれども相良伊橋高校に通うようになって、少しずつ変化があった。
兄と違って社交的でない自分をクラスの輪に引き込んでくれた人……恋人にはなれなかったけれども生涯の友でいてくれると信じられる相手や、素敵なクラスメイト達のお陰で、“主役”になれないかも知れないけれども、自分の人生が色づき始めた。

だからこそ、忌まわしい思い出を押し込めて、クラスの夢を実現するために封印を解き放ち……ガチャを回して船上喫茶を開くための船を用意することだってできた。
衣装ガチャは結構地獄を見たけれども、振り返ればいい思い出になった。

心持ちが変われば運の巡りが変わるのか、想来祭から1月も経たない内に、あの時戻って来られなかった兄が、家に戻ってきた。
姿は当時のままで、記憶も“あの日”から更に別の島でデスゲームを強いられていたことを除けば、当時から時間が経過していないようだ。
更にその島で出会った女の子と、将来を約束したとか……大変だったのは分かるけれども、それ以上に羨ましさを感じたのは認めざるおえない。

これで後継ぎの問題にも余裕が出来て、将来の道について余裕が出来たのは、これまでのあれこれを割り退いても、ポジティブな事だと思う。
この学校には留学生が多い。仲良くなった相手の故国に留学するのは、きっと得ることが多いだろう。
動物園に携わる仕事に憧れてた自分としては、神道学科のあるレアな学校へそのまま進学するのでなく、獣医学部に進学してもいい余裕が出来たのは喜ばしいことだ。


更に、兄が帰ってきたのがきっかけなのだろうけれども、新たな異能が扱えるようになった。
ガチャに続いてこちらもゲーム的なもので、頭の中でゲームのインターフェースみたいなものを閲覧可能になった。
そこで見られるステータスシート上にあるスキルリスト、アイテムリストを参照。
オンラインゲームの装備枠や、ファンクションキー割り当てみたいな感じでセットすることで、現実で使用することが出来るようになる……というものだった。

リストの内容の変化や、スキル枠の拡張はおおよそ10日~最長で1か月半程度で発生していた。
このあまりにもゲームめいたギミックの異能に、ガチャの時と同じく、“開発者”めいた何かがバックに存在していないのか……と疑問を抱いていたある日、事態が急変した。

フェニアという変な鳥と、榊とカエダという男女が人々の頭の中に映像と音声を送りつけて来て、クラスメイト達と相談したりしながらなぞ解きを済ませた後……商品として映像を投影できるカメラを手に入れた日の夜だった。
リストアップされるスキルがそのまま意識せず使えば戦闘的なものばかりなので、毎日内容をチェックしているわけではなかった。
1週間ぶりにリストをチェックしてみると……





閲覧していたスキル名の上の方が大方書き換わり、明らかに誰かが書き記した、意味のあるメッセージに変化していたのだ。

その記述が確かなら、一昨年に自分や多くの人が頭の中で聞いた声……侵略を警告していたメッセージは正しいものであり、ハザマという異世界において36時間限定の戦争ゲームが行わている。
どうやら俺のスキルやアイテムリストが更新されるまでの間の記憶を、ハザマにいる自分は現地での1時間おきにまとめて受信しているという。

“ワールドスワップ”という戦争ゲームにおいて、俺達のイバラシティのある“世界”と対するのは、本来一方通行で追放された者たちを閉じ込めているアンジニティという異世界の住人。

既に戦争の勝敗が決まる前に、“ワールドスワップ”という異能による侵食が始まっており、街の住人……クラスメイトの中にも、アンジニティ側の分身になってしまった人達が、何百人もいるという。

自分の分身と名乗っている、メッセージの主が源氏で集めた情報によると、ワールドスワップを引き起こしてるのは、“造られしもの”アダムスというとんでもない異能者だとか。

アダムスは新しい世界へと境界を踏み越える度に、現地の生物の胎児を自らの分身に変化させる……という力があり、色んな異世界に自分の分身を生み出し続けている。
その分身同士が時折ひかれあうのか、呪いのように自動的に発動するのが“ワールドスワップ”であるらしい。

この記述から察するに、この分身を生み出す異能を戦争ゲームの参加者に適応して、俺達の分身を作っていたのだとしたら、納得のいくところではある。

イバラシティの原住民はハザマにしか踏み込んでないが、アンジニティ側は戦場であるハザマ以外に、中途半端にイバラシティに接続されたことで境界を踏み越えたので、こっちにも分身が生まれた。
でも、中途半端な世界への接触であったため、ハザマにいるような姿でなく、基本的には母体となった胎児の資質が主導権を握った姿になっている……と考えれば納得がいく。


なかなか誰かに相談できないまま、2月25日(延期された時には更新日に置き換えてください)の夜、兄が外泊で帰ってこない中、一人で遅めの夕飯を食べている時、ふと頭の中で例の異能リストを開いてみると……

今までスキルとアイテムのリストしか見られなかった表示が、

[1324]鹿金 信長

と表示され、上の方へと拡張される。
上の方にハザマにいる自分が1時間の間に行った行動の記録や、メッセージの送受信内容などが表示されている。
ここから過去の活動記録にも飛ぶことができるようだ。
そして一番上の列には、狭間世界 Cross+Roseというアイコンが表示されており、文字が逆さになったNOTICE、RESULT、CITYMAPなどが並んでいる。
更に右上にはLOGINの表示が。

この画面にあるリンクから、ハザマで起きていることや、他の参加者の記録を閲覧できるようだ。
記述通りだと、1時間区切りのリスト更新に合わせて、このページの内容も書き換わっていくのだろう。だが、過去に遡って閲覧するリンクもついているようだ。


……え? 鮎喰さんに告ってる……

彼女が別の人に思いを寄せてるのは気づいてたから、一生胸の内に秘めておこうと思ってたのに。
想来祭の時にもこんな風に思っててくれたのなら、生涯の友達でいて下さいって、ホワイトデーのお返しする時に、きちんと伝えておこう。

こちらの記憶を受信してるのなら、こっちが行っていることは把握しているだろう。
それなら検証の為に、ログイン先のHOMEにある連絡欄で、No.1324に向けて、貴方みたいにそちらの記憶は受信できないが、そちらでの活動や通信の記録は見られるようになった旨を書き込んで、ボタンを選択。

……幸い、このフォームは自分も利用できるようだ。あとは、このメッセージが向こうの1時間が経過せずとも、反映されることを祈るのみである。


それにしても、この出来事をどうやって伝えたらよいものやら。絵心にさほど自身がない俺には、ここまで表示されてるものを逐一描いて見せることもできないし。

迷いつつ、無意識に手に取っていたのは、先日の謎かけをクリアして授かった、不思議なカメラ。
映像を投影する機能があって、要領のいい先輩だと、動画も表示させることが出来てたような……


そんなことを思い出しつつ、プロジェクキャメラを手に取ってスイッチを押すと……何と、自分が頭の中で見ていた“例の画面”が宙に投影された。

……そういえば、ガチャを回す異能には、引き当てたものの使い方に困らないよう、触れたものの使い方を理解したり、コンタクトを取ったことのある動物から意思を受信できる異能が備わっているようだった。

どうやら、忌まわしいと思っていた“ギフト”が、自分を救ってくれるかもしれない。デジカメと同じ要領で、スマホやPCに繋いで表示や保存させられるかも?

だが、クラスメイトにアンジニティの影響受けてますよとも言いづらい。異能があっても一学生に過ぎない自分に、こちらからハザマに向かって何ができるかは分からないけれども、せめて向こうにいる人達の事をしっかりと記録に残しておこうと、俺は決意した。







ENo.514 カルセドニア とのやりとり

「アダムスへの対処については同感だ。戦闘記録を見る限り、ちょっと手に負えそうにない。先に到達したイバラシティの者が速やかに殺害して戦争終結……なんてことにならなかったのは、まぁありがたいのだけど。影武者複数に本体が紛れているのか、あるいは全員が本物なのか……マシカへのルート開拓を急ぐ必要がある。たぶんまだまだ隠れているぞ」

「今は考えても仕方ないから後回しにしているが、僕らが模造品だったとして、戦争が終わった先はどうなるのかねぇ?向こうの僕は僕で上手いことやってくれるとは思うが、こっちの僕は赤いナレハテに成り下がるか、何とか生き延びても次の戦争の敵役として駆り出されるか。ハザマの原生物やドラゴン達も、昔の参加者だったりするのかもな。ククク……」


ENo.529 運命の輪の子供 とのやりとり

緋墨
「それは俺も少し気になってた。多分、何かしらの特殊な虫なんだとは思うが……。
個人的には、なぜわざわざ案内役のあの二人に虫をけしかけたのかっていうのも少し気になる。
お飾りの案内役なら、別にちょっとくらいサボっても問題がなさそうなのに」

わざわざ大量の虫をけしかけてまであの二人を呼び戻した――ということには、何かしらの理由が必ずあるはずだ。
案内役の役割を奪うようなことをしつつ、けれどその役割から外れることは許さない。
黒幕が一体何を目的にしているのか、見えそうで見えてこない。

緋墨
「あー……鹿金も見たのか、少女を見つけた奴の戦闘の映像。
多分あれがアダムスなんだろうが、正直歯が立たないレベルに強いよな……あんなの、本当に倒せるのか……?」

緋墨
「ほかの場所でも同じ奴が見つかってたのなら……順当に考えるなら、どれか一つが本体で残りは幻か。
あるいは、『全員がアダムス』か……ほら、あるだろ。三つ子とか四つ子とか」

後者は我ながら荒唐無稽な予想だけれど。
マッドスマイルは『アダムスは一人』と言い切っている様子はなかったような気がするから、あらゆる可能性は考えておいて損はないだろう。

緋墨
「情報収集や探索に集中したほうがいいっていうのは、俺も賛成だ。
相手はかなりの手練だとわかっているんだから、慎重になりすぎるくらいでちょうどいいだろ」
緋墨
「……鹿金も鈴咲と同じようなことを言ってる人と会ったことがあるのか。
ああ、確かに鈴咲も榊って奴が案内人をやってたはずだって呟いてた」

緋墨
「……平行世界、なぁ。
いまいちピンとこないが……なるほど、そういう可能性もあるのか……」

フードの上から、がしがしと頭をかく。
いまいちピンとこない――が、自分たちは今、侵略戦争の駒としてハザマに立っている。
もしかしたら、平行世界というのも実在しているのかもしれない。

緋墨
「……でも、サンキュー。鹿金。
その可能性は俺一人だと思い当たらなかっただろうから、そういうのもあるのかって思えた。助かる」


ENo.692 こはり とのやりとり

「そういう考えが世にあふれれば、私はずっと観測者でいたことだろう。すくい上げる必要がないからな」

「果て……か。箱庭の管理者には縁がない話ではあるが、だからこそ関心がある。
まあ、まずは今の状況から脱出するのが先であろうが」

「写し世の機神。大層だが他に名乗る名もない。しばしよろしく頼むとしよう」


以下の相手に送信しました

ENo.347
紗良
ENo.854
悪魔の森の黒樹
ENo.1491






水月
「まあ、やるしかありませんね」

ノブナガ
「今回の決闘相手は厳しそうですね。負けてもその場で命を取られないのは助かりますけど……やるからには、勝っておきたいですね」

りる
「龍かあ…初めて見るかも…。」

ItemNo.30 源氏香 を使用しました!
ノブナガ
「今日は食べ物でなく、お香で我慢……梅干しを見ながらご飯食べたつもりになってるみたいで、何だか恥ずかしいですね」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 耐疫10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
バーテンダー
酔っ払いA
巨大蟻
酔っ払いB
















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
かすかちゃん’sハーレム
ENo.591
かすかちゃん
ENo.716
彩奈
ENo.816
マリー
ENo.1207
キャスティ
















リュウジン区 C-11:リュウジン橋


パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
立ちはだかるもの
風龍







リュウジン区 C-11 周辺:リュウジン橋


龍は起き上がり、再び上空へと消える。

 

龍の頭から小さな光の玉が出て、

空へと飛び去って行くのが見えた。





水月(500) から 小さな灯火 を受け取りました。
水月
「こちらをお渡ししておきますね」

変化LV10 DOWN。(LV13⇒3、+10CP、-10FP)
合成LV26 DOWN。(LV99⇒73、+26CP、-26FP)

時空LV15 UP!(LV20⇒35、-15CP)
付加LV31 UP!(LV39⇒70、-31CP)

ItemNo.8 滑々な黒い塊ItemNo.16 ビーフ を合成し、滑々な何か柔らかい物体 に変化させました!
 ⇒ 超絶合成!5 4 4 = 13 ]不発!
 ⇒ 滑々な何か柔らかい物体/素材:強さ10/[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
ノブナガ
「鞄がきつくなってきたから、適当に合成してみましょうか?」
 ⇒ 駄物発生!駄物 を入手!


ItemNo.23 絶影の強弓ItemNo.20 滑々な青い塊 を付加しました!
 ⇒ 絶影の強弓/呪器:強さ786/[効果1]体力40 [効果2]回復20 [効果3]自滅19【射程3】
ノブナガ
「満足な素材ではありませんけれども、ひとまずこれで底上げをしておこう」

ミコト(1613) の持つ ItemNo.20 グルカナイフItemNo.37 角 を付加しました!

りりこ(71) とカードを交換しました!

とある童話 (シャークトゥース)


イクスクレイム を研究しました!(深度0⇒1
イクスクレイム を研究しました!(深度1⇒2
イクスクレイム を研究しました!(深度2⇒3

ラプチャー を習得!
ソルプレーザ を習得!
クリエイト:タービュランス を習得!
風特性回復 を習得!
風霊力 を習得!
龍翔鳳舞 を習得!
サモン:ジン を習得!
カードゥーケウス を習得!
ブラーゼン を習得!
バックスタブ を習得!
サモン:スレイプニル を習得!
ミスティックパウダー を習得!
遠隔付加 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ノブナガ(1324)甲殻 を入手!
ノブナガ(1324)ガラス瓶 を入手!
ノブナガ(1324)栄養ドリンク+2 を入手!
ノブナガ(1324)ガラス瓶 を入手!
りる(1327)風龍の鱗 を入手!






次元タクシーに乗り リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほら降りた降りた。次の客が待ってんだわ。」


リュウジン区 M-3(道路)に移動!(体調30⇒29
リュウジン区 M-4(草原)に移動!(体調29⇒28
リュウジン区 M-5(草原)に移動!(体調28⇒27
リュウジン区 L-5(森林)に移動!(体調27⇒26
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》』へ採集に向かうことにしました!
   - ノブナガ(1324) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》

MISSION!!
ミナト区 C-5:エンジョイ田本 を選択!
   - ノブナガ(1324) の選択は ミナト区 C-5:エンジョイ田本







>> これまでのあらすじ


[837 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[454 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[498 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[203 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[406 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[245 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[98 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[135 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[266 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[123 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[67 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[81 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[62 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[34 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[49 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[68 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[51 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「さてと、今回は――」

マッドスマイル
「今回のゲストはマッドスマイルちゃんでーすッ!!!!」


 


エディアン
「・・・・・・は?」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然チャットに現れるマッドスマイルちゃん。

 


マッドスマイル
「はぁい皆さんごきげんよう!元気してますかー!!?」

白南海
「いや・・・・・そんな感じだったっすか?お前。」

エディアン
「まぁ偽物でしょう。誰です?ふざけてるのは。」


疑いの目で見るふたり。

 


マッドスマイル
「本物ですよ!ホ・ン・モ・ノ!!
 人前で話すの慣れてなくて黙るかもしくはこうなっちゃうんですぅ!!」

マッドスマイル
「アダムスのお話をしたくてやってきたもので!
 私が干渉している間は急にチャットが閉じられたりはしませんから。」

エディアン
「ほう、アダムスですか。・・・いいですよそんな話は。
 さっさとお帰りくださいませ、マッドスマイルさん。」

白南海
「いやいや、ありがたく聞かせていただきますァ。
 勝機は多いに越したことねぇっすわ。」

エディアン
「・・・・・・・・・」


不満そうな顔で腕を組むエディアン。

 

 

 


マッドスマイル
「現在確認されているアダムス・・・・・ですが!」

マッドスマイル
「表情のない不気味な笑い、あれは偽物ですっ!!
 造られしものアダムスは私と同様に人らしい動作をしまーす!!イエーイッ!!」

マッドスマイル
「急造品なのか、全く似てない出来栄えですね!!!!
 アダムスはもっと愛嬌のある可愛い子なんですからね!!!!」

白南海
「・・・見た目は同じなんすか?」

マッドスマイル
「見た目は近いです!そこはよく似せたものですねッ!!」

マッドスマイル
「ただ私もまだ見つけられていませんので・・・」

マッドスマイル
「・・・・・そうです、見つけられてないのですよ!!!!!!」

マッドスマイル
「事は済んだので帰りますね!!色々限界です!!!!!!」


チャットから抜けるマッドスマイルちゃん。

 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・そりゃ、仮面も付けらぁな。」


 


エディアン
「まったく脅威を感じませんね。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
チビメデューサ
チビメデューサ
チビメデューサ
チビメデューサ




116 524


1st
チビメデューサ


2nd
チビメデューサ


3rd
チビメデューサ


4th
チビメデューサ





















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
フリージア
ENo.545
東堂玄樹
ENo.670
マリア
ENo.706
ラクベル
ENo.992
フェナ




335 444

















ミナト区 C-5 周辺

エンジョイ田本



炎上しているエンジョイ田本。

併設されているファッションエリア以外、跡形もなくなっている。

 

火龍
赤色の巨体のドラゴン。

地龍
土色の巨体のドラゴン。


その原因であろうものが、ゆっくりとこちらに迫ってくる・・・












パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
立ちはだかるもの
火龍
地龍




235 446



2nd
火龍




5th
地龍








ENo.1324
鹿金 信長
メイン;鹿金 信長(かがね・のぶなが) 年齢:16歳 誕生日:12/31

髪の色:銀 瞳の色:濃い茶色

相良伊橋高校2年1組、幸運のご利益と猫スポットとして知られている、鹿金神社の子。
小さな頃から神事を教えられて育ってきており、流鏑馬ができる。
学校での成績は上の部類に入るが、熱心に勉学に打ち込んでる感じには見えない。
クラス内だと、はしゃいでる面々から少し引いてニコニコと周りを見守っている事が多いが、時折フォローよりも爆弾を投げ込むタイプ。
昨年のハロウィン後に目覚めた2つめの異能により……確認できるスキルリストに載っているスキル名にメッセージが仕込まれているのを確認。
ハザマという異世界で自分の分身と思しき人物が、アンジニティという異世界の住人と、36時間の戦争ゲームを強いられているという記述を信じて、調査に動き始めたのだが……2月25日の夜、ハザマからの記憶ダウンロードのタイミングで、Cross+Roseとの接続が更に強くなり、(PLが見てるのと同じ仕様で)自分以外の“記録”まで閲覧、秘匿テキスト通信に書き込めようになった。
自分が頭の中で見ている情報は、フェニアの謎かけで貰ったプロジェクキャメラで出力できることが判明しており、スマホやPCと接続することで保存することも出来る。
(PL発言部分は流石に見えません)


異能1:“福引賽銭箱(ディバインガーチャー)”

側面にハンドルの付いた賽銭箱のようなものを呼び出し、日々溜まっていく石などを支払うことによって何かを取り出す、スマホガチャ的な力。
また、取り出したものを十全に扱えるよう、副次効果としてコンタクトしてから離れて一時間経過するまでの間、動植物なら意思疎通、道具等を使いこなすに足る知識や技術を一時的に得る。
大きさも含めて何が出てくるか分からないうえ、出したものを自力で消すことができない。それ故、使用する際には周囲の安全確保に気を遣わなくてはならない。


異能2:技芸調色板(パレットオブアーツ)

頭の中に(別世界の?)スキルやアイテムリストが見えて、それを脳内パレット枠にセットして使用するオンラインゲーム的な力。
現時点でセットできるのは戦闘スタイル1枠、アクティブ7枠、パッシブ7枠、カード3枠、装備4枠、アイテム10枠。
1度設定したスタイル、スキル枠セットは1時間経過するまで再設定で入れ替えることができなくなる。但し装備と保管枠の入れ換えは自由。
また、装備品に限らず物品をスキルを含めたスロットに登録することで保管できるが、その分自由枠が減る。


サブ:江口達郎(えぐち・たつろう) 【アイコン5~7】 25歳 男性

今季から相良伊橋高校の美術教師で、美術部の副顧問になった男性。
現在は来期に備えて先任の美術教師について補助を受け持っています。

小学生の頃から何度も賞を取っており、教師になる前から画壇では画家としてそれなりに知られる程活躍していた画家でもある。
裸婦画がもっとも有名になった事や名字のせいで、口さがない生徒からは“エロ先生”というあだ名で呼ばれています。

異能は自分が描いたものを具現化する力であり、絵の中からモノや動物を取り出したり、所謂ルーン魔術や紋章魔法といった感じの力を披露することもあります。。
その為、魔法関係の同好会や研究会を設立したい物から声を掛けられれば、顧問になってくれるかもしれません。
(テストプレイ時代のPC。本稼働前にソラニワに呼ばれてしまっていたので、向こうで師匠に師事して冒険を繰り返し、数多の魔術をマスターして帰ってきた後)


サブ:羽鳥 譲刃(はとり・ゆずりは) 【アイコン10~12】 23歳 女性
http://www.siroisakana.com/sf/profile?ENo=1049

ブランブル女学院高等部のボクっ娘生物教師。
高等部2年4組の担任で、マルチメディア部の顧問。
三重県伊賀市にある尼ヶ岳の山上にある神社の娘で、國學〇大学で神学を学び、位階を得た現役の巫女。
生まれついて会得していた分身の異能を最大限に活用した結果、ハーバ〇ドやMI〇等、海外留学を含めた多重就学と飛び級を駆使して医師免許なども取得、今でも多くの学位を履修しつつ、今度は教える側としての経験を積むために女学院へとやってきた。
戦術や陰陽道、結界術など、魔法めいた異能を使うこともある。


サブ:朝香宮良夢音&鷲宮美美 16歳 女性

ブランブル女学院・高等部2年3組に編入してきた少女。
旧皇族のご令嬢とその親戚であり、小学生から10年間、海外留学していました。
飼育委員会で、マルチメディア部員。

http://lisge.com/ib/prof.php?id=aP46FTiATBDa697aea606ecf9a04f700cf48fbee7a1

※アイコン30,31は宮沢さん(@@urn_k)提供のイベントフリー素材、
アイコンNo.8はヌマクラさんから、
アイコンNo.9,15,16&ユズリハのカラー立ち絵は、やひろさんから、
アイコンNo.17,18,19は荒巻ちどりさん(@aramaki_chidori)から、
アイコン32~35は、け~けさん(@k_ke)から頂きました。
ありがとうございます♪
30 / 30
622 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
29943
915







相良伊橋高校
神社ーズ
【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
初心者マークついてます
1
悦乱♥イヤラシティ
2
魔女
死なない。
#片道切符チャット
両陣営の和平を真面目に考える会
6
イバ生・傷那のShowTime+
2
#交流歓迎
合成のつどい
2
重鎧を信じろ
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1新鮮そうな卵食材5[効果1]活力10(LV10)[効果2]体力10(LV10)[効果3]防御10(LV10)
2亀のお守り装飾401防御30回復30
3不思議な装飾装飾10
4神馬の鬣飾り装飾225災20体力10
5何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
6滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
7駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
8滑々な何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
9ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
10滑々な何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
11ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
12駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
13不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
14ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
15梟の福袋装飾130耐狂10
16駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
17猫のお守り装飾75共鳴10
18ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
19兎の根付装飾212幸運25体力10
20甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
21祝福されし礼装防具210防御20活力15
22不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
23絶影の強弓呪器786体力40回復20自滅19【射程3】
24滑々な黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
25毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
26鉄甲礼装防具285耐狂25復活20
27バールのようなもの呪器534体力20体力20自滅18【射程1】
28毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
29立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
30源氏香魔香22耐疫10
31エナジー棒料理10活力10防御10
32素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
33霊木刀呪器326器用25防災15自滅14【射程2】
34小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
35腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
36腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
37駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
38灯篭切虎徹・影打呪器786攻撃40体力20自滅19【射程1】
39小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
40ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
41栄養ドリンク+2食材30[効果1]活力20(LV10)[効果2]防御25(LV20)[効果3]鎮痛30(LV30)
42ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
時空35空間/時間/風
具現35創造/召喚
変化3強化/弱化/変身
百薬35化学/病毒/医術
付加70装備品への素材の付加に影響
合成73合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
このリストを見ている貴方へ
(ブレイク)
5050敵:攻撃
私は恐らく貴方の分身です。
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
今はハザマという異世界にいます。
(クイック)
5050敵:3連撃
アンジニティという異世界の人と
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
36時間制限の戦争ゲーム中。
(ヒール)
5050味傷:HP増
ハザマの1時間が経過するごとに
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
貴方の十日~一月半ぐらいの記憶が
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
ハザマにいる私に流れ込みます。
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ハザマでアンジニティが勝つと
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
の人達がアンジに落とされます。
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ゲームの主催者の力で、
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
アンジ参加者の分身にされた人が
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
街に数百人以上います。
(ガードフォーム)
50100自:DF増
街の民が勝つと、街にいる
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
練3アンジの分身が消えるらしい。
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
自分は両方救える道を探してます。
(リフレクション)
5050自:反射
異世界やアンジニティについて
(プリディクション)
70120味列:AG増(3T)
街の貴方も調べて頂けませんか?
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
練3あと、作られし者・アダムスの力が
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
事件の元凶らしい。世界の境界を
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
踏み越える度に、その世界にいる
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
練3マーチ50100味全:AT増(4T)
胎児を変化させて分身を作る。
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
その分身がワールドスワップという
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
世界の住人を入れ替える異能を
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
無作為に発動させてしまったのが
(アクアリカバー)
7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ハザマというこの街を元にした
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
空が紅く荒れ果てた異界を作って
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
二つの世界の人達を元にした分身を
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
戦わせるゲームを引き起こした
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
元凶らしいです。
(クリエイト:ヴェノム)
6090敵:猛毒・麻痺・腐食
アンジニティは否定の世界
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
追放者を閉じ込める一方通行な
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
牢獄のような荒れ果てた世界らしい
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
出来る限りのハザマでの情報を、
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3ハザマで作成・加工した品物に
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
練3書き残して伝えていくつもりです。
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練3ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック7080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
練3サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム70200自:DF・HL増+連続減
練3ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
練3オートヒール5060味傷:治癒LV増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
練1リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
練3パワフルヒール70100味傷:精確地痛撃&HP増
練3グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
練1リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
練2ドラスティックレメディ70160味傷:精確攻撃&HP増
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス60300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン80200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム60200敵:5連鎖猛毒撃
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
クリエイト:タービュランス50280敵5:風領撃&混乱
レフリヘリオ510自従:SP増
トニック110180味傷3:HP増+AT増(1T)
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
サモン:ジン55700自:ジン召喚
カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
ワイルドインスティンクト80300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
バックスタブ51240敵5:精確風痛撃+自:連続減
サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
アスプ50300自:肉体変調特性増
サモン:スレイプニル551000自:スレイプニル召喚
ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
サモン:アルケミスト541000自:アルケミスト召喚
ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守950【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
修復730【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性840【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬730【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師1150【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
超過適応550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
練3千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
龍翔鳳舞550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
秘法妙薬520【戦闘開始時】自:MSP増
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
月猫亭の蜂蜜ケーキ
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
ミルクティのうた
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
感応能力
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
練3
スカーレット
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
ディフェンシブ・ストライク
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
93R
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
ChainReact
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
練3
地裂のおふだ
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
邪祓
(パージ)
0120敵列:粗雑SP光撃
練3
燃え盛る炎
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
練3
『生きたかったんだ』
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
怪人カード「アンプバッド」
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
ミッドナイトカーテン
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
ロブクレープのちらし
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
絵画:特殊繊維
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
ゴッズディサイド
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
練3
天使の目覚まし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
不純の落石
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
天使の目覚まし
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
練3
タントミール
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
逃れえぬ過去
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
すごい時間!
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
とある童話
(シャークトゥース)
0240敵傷:痛撃&MHP奪取





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ミラージュ[ 3 ]イクスクレイム[ 3 ]ジャイアントラップル
[ 1 ]アクアヒール[ 1 ]ファーマシー[ 1 ]アルヒェ
[ 3 ]ポーションラッシュ[ 2 ]フィジカルブースター[ 1 ]ガーディアン
[ 2 ]イクスプロージョン[ 1 ]ブロック[ 3 ]デスペラート
[ 1 ]エスコート[ 3 ]ワイルドインスティンクト[ 3 ]ディクリースアイズ
[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]幸星[ 3 ]イディオータ
[ 1 ]カプリシャスナイト[ 3 ]フォレストオファリング[ 3 ]メンブリュウ
[ 1 ]オールドローズ[ 2 ]ベスチャルファング[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 3 ]グリムリーパー[ 1 ]ライトジャベリン[ 3 ]超過適応
[ 1 ]アブソーブ[ 1 ]マスフレイム[ 3 ]チャクラグラント
[ 1 ]集気[ 3 ]ソードブレイカー[ 3 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]召喚強化[ 1 ]ワンオンキル



PL / やつふさいぶき