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<< 22:00~23:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.132 フィーコちゃん とのやりとり

フィーコちゃん
「やはりアダムスさん、一筋縄ではいきませんのね…。
異能次第で身体能力の差が埋まるのは、わたくし自身も実感するところですわ」

フィーコちゃん
「マッドスマイルさんのお願い、『破壊』という言い方が気になりますわね。
女の子に使う言葉ではないのではなくって?
アダムスさんとは、どういった存在なのかしら」


ENo.205 ミツ とのやりとり

「えー・・・?あー、でもおにーさんは子孫残すのまだ諦めてないもんね。
 もげないようにしっかりガードしておいてね?

 ・・・・・・ハザマでもげても向こうでもげないとは思うけど」

「事件から・・・って、おにーさん、それはスパイ映画とか観過ぎじゃない?
 やー、でも、平和な出会いとかもあるかな・・・迷子に道教えたとかさ。
 もれなく相手が迷子になっちゃうような子になるんだけど」

「おれは警察っていうと冷たい目で見てくるひとらが多いからあんま好きじゃないけど、
 町のおまわりさんっていうポジションはなかなか好感度は稼げそうなのにな。

 あれ、でもおまわりさんじゃなくて刑事さんだっけ。好感度・・・あるかなぁ」

「あ、そうそう、すっかり忘れてたけど女の子見つかったんだって?
 ええと、アダムス、だっけ。・・・なんで女の子なのにアダムスなんだろ。
 リリスではないとして、エバでもないんだよな。

 梅楽園の子たちがナレハテになりかけてるって話もあったしー?
 イベントごとがラストスパートかけてきたって感じ?」


「あと10時間ちょいで世界がどうなるのか、ちょっとわくわくしてきたな」


ENo.209 暁 とのやりとり


「ああ、仮面の人……あの人はワールドスワップ破壊したい派なんですっけ。
うーんと……口ぶりからして行動に縛りはありそうですけど、うん。確かに主催側ではなさそうですね」

「アダムス。複数見つかってるらしいですけど……
アダムが少女で複数となると、あべこべにも程がありますね」


ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
「アダムスっぽい方、なんだか色々な場所に出てきてるみたい?
 しかも一体一体が途方もない強さなんだとか
 捕まえるのは現状だと難しそうですね」

リリー
「ハザマにいると急激に強くなってる感はあるから、もう少し時間たてばアダムスさん達も余裕で戦えるくらいになっちゃうのかな?
 なんだかインフレ激しいゲームの世界にいるような気になっちゃいますね。
 私達も実はゲームにログインしたデータ上の存在だったりしてね?」

リリー
「ここ、学生がすっごく多いのなんだろうね?
 戦いが中心なら軍隊の方などを呼べばいいような気もするけれど。
 異能を扱える学生のほうが伸びが大きいとかあるのかな?」


ENo.673 レオン とのやりとり

はふり
「あたしたちと一緒にいるアンジニティの子は、
 むしろアンジニティに目的があるからシンリャク失敗してほしいって言ってたわ。
 ジジョウは本当にそれぞれね。人選がずさんすぎるわ」
はふり
「あー、異能格闘技なんてあるからね。それでかも。
 それにしたってこんな状況に適応できてる子多いよね。
 イバラシティって実は戦闘民族のあつまりなのかしら?」
はふり
「確保のため、か……言われてみると、ありそう。
 その子複数見つかったって話もあるし、条件が全員撃破なら一人確保するだけで
 詰んじゃうんだなあ……
 思ったより、あたしたち有利の話ではないのね」

はふり
「ま、あたし達はそっちに行く前に探索に行くのだけれど。
 その時にはもっと情報が集まってるといいな」


ENo.862 アイカ とのやりとり

アイカ
「……もし、負けちゃったら、私たちがアンジの世界で暮らすことになるんですよね。アンジの世界ってどんな世界なのかよくわかんないですけど。
それで記憶がなかったら、ホントにわけわかんないことになっちゃうから、そこまでイジワルじゃーないのかも?」

アイカ
「影響力ってどこまで上げていれば大丈夫なのか、ちゃんと言ってくれれば安心するんですけどねー。
自分がこっち陣営の中でも低いのは分かってるので」


ENo.888 ウーリ とのやりとり

ウーリ
「「フ、誰でも経験が必要なのサ」

訳知り顔で言いやがって」

ウーリ
「「しかし、豚丼もあるしであと2時間後には、めちゃくちゃcomboきめるアンジニティとかも出てくるんだろうなあー。ハー備えなきゃ」」

ウーリ
「>このゲームは不毛
「そもそも人数も同じじゃないし、ペナルティ(どろどろ化)アリで戦えってモチベあがんねーよなー」」


ENo.1124 ウドンナ とのやりとり

ウドンナ
「アニメじゃジェンティウドンナの頭突きは決め技扱いだし、戦闘の最初から決め技を出すのは、本当は負けパターンなんだけどな。
アンジニティの連中に対抗しようと思ったら、出し惜しみなんてしてらんねぇし、決め技だろうと初っぱなからガンガン出していくしかねぇ。

そういや、コウちんは必殺技とか無ぇのか?」

ウドンナ
「…アダムス、色んな所で目撃されてるみてぇだな。
噂に聞く限りじゃ、あんまり話の通じる子じゃなさそうだぜ。
出会ったら、戦うしか無ぇのかな…。」


ENo.1283 リン とのやりとり

リン
「をを・・・こ、古典の名前が出て来た。
 アレが多分制作側の原典って言うか根っこにあると思うよ。自分もやりたーいって。
 まあでも、そんな感じで間違ってないかな、うん。」

リン
「MA:P・・・モデルアームズ:プラネット、だね。
 昔はネトゲだったぽいけど色々進化して実際のプラモデルと連動させて云々・・・って。科学ってすごいよね。
 一応、お店にレンタル機体もあるはずだからやれると思う。
 ただ、それで満足できなかったら沼に嵌ってくんだよ・・・うふふふふふふふ。」

リン
「・・・っふあ。変な笑い声出た。御免忘れて。
 あー、うん。シンプルな奴ほど強いパターンだ。同じヒトじゃないんだろうねーしかも。
 でもってさ、正解は前の所に出てきてたりしてね。私ら地平線の向こうに進んではいるけど・・・。」


ENo.1692 ヤヅキ とのやりとり

ヤヅキ
「確かにそういうのだと遠くからの狙撃は結構便利そうだよね。姿を見せずに、というのもアドバンテージありそうだし。
私の能力はあっちじゃハザマみたいなこと出来ないからそういう人って結構重宝しそうだよね。」
ヤヅキ
「ううん。気にしないで。私は逆にあんまり話さないから、色々提案してくれてるだけで助かる。
こういったところだと協力が必要だから、ね。」






ItemNo.24 リンゴジュース を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 攻撃7 防御7 器用7 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
ハザマに生きるもの
魚雷魚

廃車
かぶとむし
















放課後駄弁り隊
ENo.181
ガガミネ
ENo.304
透司
ENo.433
牡丹
ENo.978
杏里
mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 200 増加!
















シモヨメ区 Q-16:チェックポイント《苺畑》


mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
立ちはだかるもの
守護者《ALLIGATOR》A
守護者《ALLIGATOR》B
守護者《ALLIGATOR》C
守護者《ALLIGATOR》D







シモヨメ区 Q-16:チェックポイント《苺畑》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





暁(209) から 180 PS 受け取りました。
裏葉(1288)200 PS 送付しました。
暁(209)30 PS 送付しました。
ウドンナ(1124)30 PS 送付しました。
ヤヅキ(1692)30 PS 送付しました。

ヤヅキ(1692) から 120 PS 受け取りました。
暁(209)ItemNo.1 楠 を送付しました。
ウドンナ(1124)ItemNo.23 腐肉+1 を送付しました。

ウドンナ(1124) から チャート を受け取りました。

ものすごい木材(1500 PS)を購入しました。
生命の宝石(800 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。

領域LV25 DOWN。(LV25⇒0、+25CP、-25FP)

時空LV9 UP!(LV25⇒34、-9CP)
呪術LV10 UP!(LV25⇒35、-10CP)
百薬LV6 UP!(LV29⇒35、-6CP)
解析LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
料理LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)

ウドンナ(1124) の持つ ItemNo.36 ものすごい木材 から射程2の呪器『βおてもと』を作製しました!
ウドンナ(1124) の持つ ItemNo.37 ものすごい木材 から射程3の呪器『γおてもと』を作製しました!
ヤヅキ(1692) の持つ ItemNo.16 ものすごい木材 から射程2の呪器『強電磁散弾銃』を作製しました!

優兎佳(372) により ItemNo.8 ハーハリーの外套ItemNo.23 ものすごい木材 を付加してもらいました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
 ⇒ ハーハリーの外套/隔壁:強さ190/[効果1]風柳30 [効果2]敏捷40 [効果3]滑々44

『執心』(1192) とカードを交換しました!

ナイト・シールド (トリクラット)


ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度0⇒1
ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度1⇒2
ハデスポムグラネイト を研究しました!(深度2⇒3

風霊力 を習得!
闇霊力 を習得!
流転輪廻 を習得!
カードゥーケウス を習得!
スティンガー を習得!
闇特性回復 を習得!
ダークインパルス を習得!
デスグラシア を習得!
カーラクータ を習得!
ライブラリ を習得!
インソウル を習得!
エグザミネイション を習得!
パナケア を習得!
謎飯作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ウドンナ(1124)不思議な雫+1 を入手!
ウドンナ(1124)装甲 を入手!
暁(209)装甲 を入手!
暁(209)おさかな を入手!
ヤヅキ(1692)強靭な皮 を入手!
ウドンナ(1124)強靭な皮 を入手!
ヤヅキ(1692)強靭な皮 を入手!
コウ(1099)強靭な皮 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》』へ採集に向かうことにしました!
   - コウ(1099) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》

MISSION!!
マガサ区 S-16:ヨシバラ を選択!
   - コウ(1099) の選択は マガサ区 S-16:ヨシバラ







>> これまでのあらすじ


[837 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[454 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[498 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[203 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[406 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[245 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[98 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[135 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[266 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[123 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[67 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[81 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[62 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[34 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[49 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[68 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[51 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「さてと、今回は――」

マッドスマイル
「今回のゲストはマッドスマイルちゃんでーすッ!!!!」


 


エディアン
「・・・・・・は?」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然チャットに現れるマッドスマイルちゃん。

 


マッドスマイル
「はぁい皆さんごきげんよう!元気してますかー!!?」

白南海
「いや・・・・・そんな感じだったっすか?お前。」

エディアン
「まぁ偽物でしょう。誰です?ふざけてるのは。」


疑いの目で見るふたり。

 


マッドスマイル
「本物ですよ!ホ・ン・モ・ノ!!
 人前で話すの慣れてなくて黙るかもしくはこうなっちゃうんですぅ!!」

マッドスマイル
「アダムスのお話をしたくてやってきたもので!
 私が干渉している間は急にチャットが閉じられたりはしませんから。」

エディアン
「ほう、アダムスですか。・・・いいですよそんな話は。
 さっさとお帰りくださいませ、マッドスマイルさん。」

白南海
「いやいや、ありがたく聞かせていただきますァ。
 勝機は多いに越したことねぇっすわ。」

エディアン
「・・・・・・・・・」


不満そうな顔で腕を組むエディアン。

 

 

 


マッドスマイル
「現在確認されているアダムス・・・・・ですが!」

マッドスマイル
「表情のない不気味な笑い、あれは偽物ですっ!!
 造られしものアダムスは私と同様に人らしい動作をしまーす!!イエーイッ!!」

マッドスマイル
「急造品なのか、全く似てない出来栄えですね!!!!
 アダムスはもっと愛嬌のある可愛い子なんですからね!!!!」

白南海
「・・・見た目は同じなんすか?」

マッドスマイル
「見た目は近いです!そこはよく似せたものですねッ!!」

マッドスマイル
「ただ私もまだ見つけられていませんので・・・」

マッドスマイル
「・・・・・そうです、見つけられてないのですよ!!!!!!」

マッドスマイル
「事は済んだので帰りますね!!色々限界です!!!!!!」


チャットから抜けるマッドスマイルちゃん。

 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・そりゃ、仮面も付けらぁな。」


 


エディアン
「まったく脅威を感じませんね。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
ハザマに生きるもの
かぶとむし
バンシー

バンシー




451 616



2nd
バンシー


3rd
バンシー




6th
かぶとむし


7th



8th


















mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
Remnants:nightmare
ENo.19
翠眼の蛇
ENo.63
ポチ&リオット
ENo.275
悪夢の残滓
ENo.339
アザトとパンドラ




124 424








7th











マガサ区 S-16 周辺

ヨシバラ



ネオン輝く歓楽街、ヨシバラ。

 

何故だかネオンの代わりに

たくさんの提灯が街を照らしている。

 

どんちゃん、どんちゃん・・・

どこからか、太鼓や三味線の音色も聴こえる。

 

 

 

そんな街を多くの男女が歩いている。

みな黒い着物に身を包み、顔には黒い狐面――

 

 



「――何処ぞでは、黒狐は災難不幸を呼ぶんだとか。」


 

 

ひょっとこ
薄汚れた暗紅色の着物の男。
頬被りをして、ひょっとこの面をつけている。


瓦屋根の上、声の主と思われるひょっとこがこちらを見ている。

 

 


ひょっとこ
「お気をつけて・・・・・長夜之楽に惑わされぬよう。」


 

その声に反応するかのように、道行く狐面が襲い掛かる!












mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
立ちはだかるもの
狐面の男
狐面の男
狐面の男
狐面の男
狐面の女
狐面の女
狐面の女
狐面の女




216 244



2nd
狐面の女


3rd
狐面の女


4th
狐面の女


5th
狐面の女




8th
狐面の男


9th
狐面の男


10th
狐面の男


11th
狐面の男


12th








ENo.1099
神代 鋼
神代 鋼

刑事
大学卒業後イバラシティの警察官になり、刑事課に配属されてまだ1年ほど

名前の読みは鋼(コウ)

責任感が強く行動的
この性格は警察と言う組織内において長所にもなれば短所にもなるが、悪い面として発露することが多く最近は自省気味
警察官、刑事と言う職に誇りを持っている

20代半ば、身長177cm前後
黒に近い茶色の短髪

[異能]
彼が意図して起こした攻撃は対象に致命的な損傷を負わせない
例え拳銃で人を撃とうと、撃たれた者が死ぬことは無く、後遺症を残すような傷を負うことも無い

探偵事務所を開いているイトコが居て、以前、事件捜査に貢献したことがある
しかし、民間人が事件捜査に介入することを好まないので、イトコの探偵が事件に関わることを良しとしていない
尚、尊敬する上司(警部)はイトコの探偵を有能と見込んでおり、その点を非常に腹立たしく思っている

学生時代は喧嘩早い不良学生だった

好きな食べ物は蕎麦

プロフ絵やアイコンをぽっとんさんに描いて頂きました。
©ぽっとん
30 / 30
313 PS
チナミ
D-2
行動順2【疾駆】AG↑
29208
894







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
2腕時計装飾120風柳15体力10
3ハチミツピザ料理67治癒10魔力10復活10
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
6車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
7車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
8ハーハリーの外套隔壁190風柳30敏捷40滑々44
9ロケット花火武器50炎上10【射程3】
10鈴蘭のイヤリング装飾218疫20疫35
11剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
12鉄パイプ戦盾190活力35体力15【射程1】
13革の手帳装飾160耐疫15体力10
14蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
15リフレクター素材40[武器]魔力40(LV90)[防具]反反50(LV90)[装飾]共鳴45(LV90)
16毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
17タテナシの外套防具180敏捷20活力15
18βおてもと武器90疫15【射程2】
19素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
20海辺で拾った光る石装飾490敏捷45舞乱30
21古式万年筆装飾175舞護15体力10
22立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
23強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
24生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
25どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
26ウツセミの外套法衣150敏捷20敏捷20幸運18
27折り畳み傘装飾267活力20舞毒20
28エナジー棒料理10活力10防御10
29
30活力漲る魔力溢れる駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
31畑で拾った光る石装飾327敏捷30舞護15
32毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
33何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
34ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
35活力漲る魔力溢れる駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
36
37ポプラ素材25[武器]追風15(LV35)[防具]耐災25(LV35)[装飾]風纏25(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空34空間/時間/風
呪術35呪詛/邪気/闇
百薬35化学/病毒/医術
解析35精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
料理40料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
決2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
決3カース5050敵:闇撃&束縛
決1アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
イバラ警察護身術
(ガードフォーム)
50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
決2ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション60120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
決2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
決1アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング6070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ7080敵4:水撃&凍結+自:炎上
決3アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード70100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
決1ヴィガラスチャージ80100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム100100自:AG増
決2ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ6030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
決1ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
決2フラッシュ70120敵全:盲目
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
ポイズン5080敵:猛毒
決3デッドライン50100敵列:闇痛撃
決3シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
威嚇射撃
(カームソング)
60100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
決2アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
決1ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター60100味列:魔力LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
アブソリュート60150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決2ダウンフォール50130敵傷:闇撃
決1インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ80130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決3クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
ミッドナイトカーテン50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
決3ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決3コンフィデンス60300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
決3コンテイジョン70200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ダークミスト50220敵5:盲目・混乱
決3ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
プレシアンス100150自:守護+AG増(2T)
ガオケレナ50240自:復活LV増
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
アジール50320味全:鎮痛LV増
カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
スティンガー50300自:舞風LV増
決2ダークインパルス52200敵6:闇撃
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
カーラクータ50280自:撒毒LV増
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決3インソウル50300味傷:精確闇痛撃&HP増
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性740【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性830【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星630【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性840【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
戴天940【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
流転輪廻580【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&変調・強化・石化・暴走・ターン効果・流転輪廻消滅
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
大判焼き
(ヒール)
050味傷:HP増
幸せな夢を
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
腹心
(ガーディアン)
050敵:攻撃+味傷:護衛
決1
煌終
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
魔術師の記憶
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
法力方術『快癒結界』
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
決3
癒しの光
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
痛覚遮断
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
Leo
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
メタルゲイズ
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
決3
しろくま
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
Octopussy
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
決3
帰力・丹心大慈悲
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
決3
チャクラグラント
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
決3
犬パンチ
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
臭い物に蓋をせよ
(クリエイト:メガネ)
0100味:DX・AG増(5T)
ピアッシングストライク
(グリムリーパー)
0290敵傷6:痛撃
蹂躙する中傷
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
決1
まだまだハロウィーン!
(ドレインライフ)
0200敵:闇撃&MHP奪取
慈愛の手
(マナポーション)
050味傷:HP・SP増
決3
Burning Card
(バーニングカード)
080敵3:火撃+自:強制炎上
決3
遠吠え
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決3
ガンマギリア
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
ナイト・シールド
(トリクラット)
0200味3:守護





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PL / 来人(改β)