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<< 21:00~22:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




薄暗い森を進む。
枯れた下草が音をたてる。
キャンプを出てすぐに、また俺たちの他には誰もいなくなった。

正直、あの短い会話でジツに何か伝わったとは思っていない。
なら、放っておいた方がマシではなかったか?

俺は、そうは思わない。

運命なんてのはあるとは思っていねぇが、ほんのきっかけで未来は変わり得る。
俺がジツの選択を変えたとは思っていねぇが、俺のいない世界線であいつは俺たちと共にいただろうか。
そう言い切れることはない。



ジツは、あいつは……
あまりにも無垢だ。


ガキにだって自由と責任はある。
無理をしてもいいし、誤ってもいい。
俺を嫌ってもいいし、ここを離れたっていい。
なんなら死ぬ選択でさえある。

けれど、それは責務ではく、あいつの……
自分自身の意思でなされるならだ。

意思を持てば、人は愚かにもなるし残酷にもなれる。
野心を抱き、冷静さを失うこともある。

それでもだ。
たとえ生きることで過ち汚れたとしても、その生き方を選び見つめる自分自身はなきゃならねぇ。



俺たちには時間がない。
この戦いがアンジニティの勝利で終わった時、ジツがどちらに残るのかも俺は知らない。
おそらく、都合のいい未来はない。

けれど、だからこそだろうか。

ここで出会い、いずれ別れる者たちに残す記憶の少しを、俺は……






たちこめる霧と木々が視界を塞ぐ。
いつのまにか交わす言葉も少なく、微妙な距離感をもって響く足音だけが俺たちに互いの存在を確かめさせる。
湿った風がぞわりと首筋を撫でて、不安に俺はあたりを見回した。


どうしてか、あいつの姿が見当たらない。






「……あれ? ジツどこいった?」







ENo.1152 現実 とのやりとり

ジツ
「……自分が自分ではなくなりたくない、か。
 そもそもその自分というのは何かが─────。
 ……いや、それもこれから見つけなければならないのだろうな」

(未だにおのれのことをぼくとも私とも俺とも名乗らない。
 おそらく当人は、自分で自分のことを改めて考えたことが無かったのだろう)

ジツ
「……だが、自身を納得させる答えは自身で見つけるしかない、
 ……という事は分かった。
 今は分からなくとも、分かる未来に託すしか道は無いのだろう」

ジツ
「…………とりあえず、次の目的地まで同行をよろしく頼む。
 ─────イツ」

幼女
「あ、ツノのおにーちゃん、おなまえ聞いてくれたよね!
 あのねー、チカギお兄ちゃんにはねー、アルって呼ばれてるよ!」


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ





ItemNo.21 ビーフヘッドカレー を食べました!
 体調が 1 回復!(21⇒22
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















うみがすき
ENo.990
イツ
ハザマに生きるもの
かなぶん
















うみがすき
ENo.990
イツ
わるいかみさま
ENo.885
産姫







現実(1152) から 220 PS 受け取りました。
幼女
「これで返しおわりかなー?」

制約LV10 DOWN。(LV35⇒25、+10CP、-10FP)

変化LV15 UP!(LV20⇒35、-15CP)
料理LV5 UP!(LV28⇒33、-5CP)

サイタマ(884) により ItemNo.5 ビーフ+1 から料理『ガーリックステーキバーガー』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 1 5 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ ガーリックステーキバーガー/料理:強さ109/[効果1]活力14 [効果2]体力14 [効果3]防御14
サイタマ
「見て! ステーキ焼くよ! ライブクッキングってやつだよ!
じゅわー あ、油がそっちに跳ねた。まあ、いいか。
よーしフランベもしちゃうぞー! ボオッ! あっ、火が燃え移った。まあ、いいか。
仕上げにガーリックを散らして、グリルドキャロットとポテトと一緒に挟んで完成さ!」

ItemNo.18 ビーフ から料理『普通の焼肉』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 3 6 = 14成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 普通の焼肉/料理:強さ21/[効果1]活力7 [効果2]体力7 [効果3]防御7
イツ
「こんな、感じか?」


フューリー(879) とカードを交換しました!

炎邪流集中法 (コンセントレイト)


クリエイト:キャノン を研究しました!(深度1⇒2
大崩壊 を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:コーラス を研究しました!(深度0⇒1

ナタナエル を習得!
超絶英雄 を習得!
ハデスポムグラネイト を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






イツ(990) を入手!
イツ(990)光小晶 を入手!
イツ(990)ビーフ を入手!






カスミ区 Q-19(森林)に移動!(体調22⇒21
カスミ区 Q-20(森林)に移動!(体調21⇒20
ウラド区 Q-1(草原)に移動!(体調20⇒19
ウラド区 Q-2(道路)に移動!(体調19⇒18
ウラド区 R-2(草原)に移動!(体調18⇒17

現実(1152) からパーティに勧誘されました!

MISSION!!
ウラド区 Q-2:ウラド駅 が発生!
   - トコシラズ(20) が経由した ウラド区 Q-2:ウラド駅
   - ⅥTEX(667) が経由した ウラド区 Q-2:ウラド駅
   - イツ(990) が経由した ウラド区 Q-2:ウラド駅
   - 現実(1152) が経由した ウラド区 Q-2:ウラド駅







>> これまでのあらすじ


[842 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[240 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[174 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[96 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[142 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[131 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[251 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[110 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[62 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[72 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[55 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[27 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[46 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[23 / 100] ―― 《屋台》更なる加護



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 


カオリ
「あ、よかった今度はいたいたー!!」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?あぁ、団子屋の。」

エディアン
「あらおふたりさん、お元気そうで!」


 


カグハ
「元気・・・・・ちょっと大変かも。」

カオリ
「そっちこそ留守にして何してたのー?」

カオリ
「・・・ぁ、そうそう見て見て!これっ!!」


着物の裾を上げ、脚を見せる。

表面がドロドロし、変色している。

 


白南海
「・・・ぉ、おい・・・何だよそりゃ・・・・・」

カグハ
「どろどろあし~~~。でも痛くないよ?」

エディアン
「いや・・・・・痛くないって言っても・・・この先どうなるか・・・
 もうずっと団子を作り続けているんですか?」

カオリ
「そうだよー!!たまに危ないお客さん来るようになったけど。」

カグハ
「案内人さんたちは、平気・・・?」


ふたりの全身をじーっと観察するカグハ。


白南海
「今んとこ平気だが、なぁ・・・・・痛くねぇとはいえ見てらんねぇぜそれは。」

カオリ
「大丈夫大丈夫!イバラシティじゃ何ともないし!!」

エディアン
「酷くなってきたら言ってくださいね?・・・ほら、もう隠して隠して。」


ふたりの裾を戻すエディアン。

 

 

 


白南海
「言ってくれって・・・・・言われて何かできんのか?」

エディアン
「上司に訴えます!」

白南海
「上司・・・・・大量の虫を寄越す上司ねぇ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












現実
ENo.20
トコシラズ
ENo.667
ⅥTEX
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実
ハザマに生きるもの
せみ
捨てインコ
踊る寒天
くわがた




336 361




3rd
せみ



5th
くわがた


6th
捨てインコ



8th
踊る寒天

















現実
ENo.20
トコシラズ
ENo.667
ⅥTEX
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実
月藤千花
ENo.2
狂月の瑠奈
ENo.4
リリア
ENo.53
越掛千世
ENo.517
繚乱イバラレディ




313 562

















ウラド区 Q-2 周辺

ウラド駅



ウラド駅。

 

駅はかなり崩壊しており、

ボコボコに凹んだ電車とレールを見て辛うじて駅だと認識できる。

 

 

 

ヴヴヴン ヴヴヴン ヴヴヴゥゥゥゥゥン・・・・・

 

遠くから爆音が鳴り響き、それが徐々に近づいてくる。

 

リーゼント
立派なリーゼントを持った焼き物。



リーゼント
フィィィィッ!!サイッコウの気分だぜぇぃッ!!!!


変なものがバイクで爆走している!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














現実
ENo.20
トコシラズ
ENo.667
ⅥTEX
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実
立ちはだかるもの
リーゼント
リーゼント
リーゼント
リーゼント
リーゼント
リーゼント




514 246




3rd
リーゼント


4th
リーゼント


5th
リーゼント


6th
リーゼント


7th
リーゼント


8th
リーゼント









ENo.990
九十九 五
身長 178cm(ツノを含まない)日焼けした肌、青っぽい髪、アンバーの瞳。男性。二十歳そこそこに見える。見た目相応の普通の声。口調はラフで立ち振る舞いにもおよそ気品がない。頭に一対のツノがある。

以下、初見では不明な PL 向け情報。





— Ibara City


読み: ツクモ イツ
住処: マシカ区 T-20

異能名: 美しき世界

自分が美しい愛おしいと感じる生きるものたちから、僅かずつの生命力を分けてもらう能力。収集された生気はツノとして形成される。[1]

生気を利用する経路に問題があり、ツノを切って食べなければ効率的に利用できない。[2] また、ツノを切りすぎても体調が悪くなるため、引きこもれる間はできるだけ伸ばしている。

ツノの再生を多少早めるのと、鋸で切れるまで柔らかくする以外のコントロールは身につけていない。おおよそ、常時発動の控えめな身体強化・感覚強化・自己修復系の能力として人目にはうつる。


— Ansinity


名: イツ
身長: 182cm (ツノを含まない)
特性: 生きるものの生気を奪う

生気をツノに溜め込んでおり、これがなくならない限りはかなり死ににくい。

特性を発動する条件は ”対象である生きるものの存在を認め、その生を尊く美しいと思うこと” これを満たす範囲内 [3] のあらゆる生命とパスを繋げ、対象に影響を及ぼさない程ごく僅かずつの生気を得られる。[4]

普段は裾の長い服に隠れているが、大きさを変えられるしっぽがある。すごいふさふさ。


— こめたそ


イバラシティのマシカ方面に生息する謎生物。

他世界では淡水でよくみられるが、イバラシティのこめたそは海水域にも生息している。いずれも水質には敏感で綺麗な水のある所を好む。生息に水を必要とするものの、地上での活動も可能。

植物性のものを主食とし野菜で飼育できる。小型インコ程度の知能があり、人になれる個体もいる。ぎゅぴー、きゅ、ぴきゅ、ぎゅぷ等と鳴く。刺々を伸ばして移動したり攻撃する。

食用には適さない。身はすくなく強烈なミントのような香りがし、食べた場合は下痢を催す。


— 脚注


【イバラシティ】
1. ^ 本体の特性が『ツノを食べることでしか生気を利用できない』形で発現したもの。ツノ(に含まれる生気)さえ食ってれば生きていける反面、通常の食事だけでは著しい不調となる。
2. ^ ツノの欠片はクランチキャンディに似た食感を持つ。保存はできず、長くても丸一日で霧散して消滅する。


【イバラシティ・アンジニティ】
3. ^ イバラシティの異能では最大でマシカ区くらい。本体の特性による全力ならイバラシティ全域くらい。
4. ^ 本体の主となる特性。イバラシティではこれのみ発現しており、海の生き物などから生気を半ば無自覚に得ている。広範囲だが非常に微弱で、対象がこの能力による干渉を生理的に受け付けない場合は互いに無意識のうちに弾かれる。
17 / 30
1250 PS
ウラド
R-2
行動順3【強襲】AT↑
27998
860







とりあえず肉食う?
1
アンソロ互助会(アンジソロコミュ
3
下馬評酒場「うらぶれ」
4
#片道切符チャット
クラゲ
歩行軍手





No.1 ダンデライオン (種族:ダンデライオン)
要求SP63キズナ16
MHP16436MSP735
▽効果 射程1
魅了15 光撃15 光纏15 反光15 放魅15 器用15
肉に釣られてきたらいおん。顔がムカツクという理由で暇な時にぷにぷにされている。
被研究スキル名LVEPSP説明
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
ライトニング5050敵:精確光撃
決2パージ50120敵列:粗雑SP光撃
決3血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
サンダーフォーム100140自:光特性・麻痺LV増
不屈1060【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
最大EP[25]
No.2 こめたそ (種族:フェアリー)
要求SP84キズナ15
MHP24631MSP946
▽効果 射程5
朦朧20 混乱20 器用20 敏捷20 風柳20 舞魅20
気紛れか、フェアリーはいつのまにかいなくなっていた。代わりというわけでもないが、こめたそが懐いてきたので戯れている。
被研究スキル名LVEPSP説明
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
決2チャームダンス50140敵全:魅了
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
旋風1040【攻撃回避後】対全:風領撃
悪夢1030【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
最大EP[25]
No.3 大蛇 (種族:大蛇)
要求SP80キズナ14
MHP21754MSP857
▽効果 射程3
猛毒15 衰弱15 闇纏15 舞撃15 敏捷15 器用15
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
決2ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
再活性1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ふかふかないつもの服法衣131敏捷25風柳10幸運19
2ふわふわないつもの服法衣190加速35耐狂25幸運38
3牙のお守り装飾130耐疫15
4生み出すゆらぎの輪装飾327幸運30活力20
5ガーリックステーキバーガー料理109活力14体力14防御14
6向こうの見える輪装飾175幸運25器用10
7薄日を透かす輪装飾321敏捷25風柳20
8白虹色の輪御守163器用35耐疫15冥加38
9ねじれた輪装飾67活力10
10白龍の鱗素材50[武器]光撃45(LV90)[防具]反光45(LV90)[装飾]光纏45(LV90)
11歩行軍手のストラップ装飾100風柳15体力10
12薄暮薙ぎ<Duskslayer>呪器1170攻撃50体力40自滅19【射程1】
13人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
14水色の針武器180攻撃20攻撃10【射程1】
15ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
16柚子素材40[武器]光纏35(LV80)[防具]復活40(LV85)[装飾]気合40(LV90)
17強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
18普通の焼肉料理21活力7体力7防御7
19ビーフ+1食材10[効果1]活力10(LV30)[効果2]体力10(LV30)[効果3]防御10(LV30)
20鈍色の針呪器423攻撃20体力15自滅15【射程1】
21素材45[武器]魅域40(LV90)[防具]耐光45(LV90)[装飾]狂40(LV85)
22光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
23ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
24
25ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
26星を指す輪装飾255幸運20幸運25
27禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29黒柿の木刀武器381体力30活力35【射程1】
30
31ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
32
33素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
34循環する輪装飾545蘇生10幸運30
35
36蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
37ユーカリのなんかスースーするやつ魔香109強撃12
38角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
制約25拘束/罠/リスク
変化35強化/弱化/変身
百薬35化学/病毒/医術
解析2精確/対策/装置
装飾99装飾作製に影響
料理33料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク10050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク7050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
決3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
決3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ8030自:AG増(2T)+HP減+連続増
決2フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
決3カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
決3クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
決2クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決2チャージ50100敵:4連鎖撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
決2インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決1タイムリーバー7010自:混乱+瞬発LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
ヴィクティム110100味傷:HP減+敵:4連撃
決3ディクリースアイズ60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:ビーフ80100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決3ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
ブレイドフォーム120160自:AT増
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
決2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
決2ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
決2ディビジョン70150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
フォースフィールド51300味全:AT増
決2ポーションラッシュ60240味傷6:HP増
決1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
決1インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
決3イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決2ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決3ゴッズディサイド70140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
決2トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
決2ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
アスプ50300自:肉体変調特性増
クワシール50300自:MHP・LK増+混乱・魅了
ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1150【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
決3阿修羅650【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
決3血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
死線740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
狙撃
(ピンポイント)
050敵:痛撃
決3
無意味
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
悪魔の代弁者
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
召喚術-一式
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決2
だれかのおもいで
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決2
ヒーリングソング
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
プリディクション
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
アルカナ:悪魔
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決2
ちくわ喰わせ
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決2
クールテラピー
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決2
ドラスティックレメディ
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
決2
鉄隕石の豪腕
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
蠱惑的な輝き
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
決1
お祭り
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
決2
狼の型・狂昂狼
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
撫でまわす悪意の癒手
(ヒール)
050味傷:HP増
ランドグラスプ
(ランドグラスプ)
0280敵列:地撃&地撃化(1T)
決3
下山の神髄
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
決3
神判
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
断線
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
決2
エナジードレイン
(スリラー)
2160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃
踊れ踊れ
(デモリッシュ)
0200敵:地領撃+自:連続減
炎邪流集中法
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]アスティオン[ 1 ]アルヒェ[ 1 ]ルミネセンス
[ 2 ]ティンダー[ 3 ]イレイザー[ 1 ]ムーンサルトプレス
[ 2 ]タイムリーバー[ 2 ]デスブロウ[ 2 ]クリエイト:キャノン
[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]チャージ[ 2 ]フォレストオファリング
[ 2 ]インクリースアイズ[ 1 ]クリエイト:ヴェノム[ 3 ]グリモワール
[ 1 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ウィンドカッター[ 2 ]ドラスティックレメディ
[ 1 ]ブレイドフォーム[ 2 ]ウォーターフォール[ 2 ]アルスマグナ
[ 3 ]空間掌握[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]クリエイト:コーラス
[ 1 ]チャクラグラント[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ストライク
[ 2 ]イディオータ[ 1 ]パワフルヒール[ 3 ]バーニングチューン
[ 2 ]ディープフォレスト[ 2 ]五月雨[ 1 ]マーシャルアーツ
[ 2 ]ムスケルクラフト[ 3 ]見切[ 2 ]コンテイジョン
[ 1 ]大崩壊[ 3 ]デスペラート



PL / はっぱたそ