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<< 21:00~22:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 







 私はアンジニテイで、蜃と友人になった。
 蜃気楼、の、蜃だ。
 気をはいて楼閣をみせるという、自然現象をひきおこすとされている竜。或いはハマグリ。

 あの子は自ら『へんしんちゃん』と名乗った。
 人間に貰った最初の名前とのことだった。時には人間の姿まで纏い、男女どちらの姿にも化けた。

 その蜃は、長い年月人間というものに興味をもたずにいたが
 小さな切っ掛けで人をいたく気に入ったらしく、私が人間の話をすると喜んでくれた。

 なに、ここでいう人間の話というのは、人間というものそのものの正解不正解に関わらない、いろんな話だ。
 ほんとうに、べつに、なんだっていいようだった。
 私がどう考え、どう思うっても、あれから返るのは「なぜ」という疑問ばかりだった。
 
 俗にいう綺麗な話汚い話に関わらず話した。
 理想像というものを別段もたないようだったから、内容については気にしなかった。
 私は生身で人とやり取りをした経験は多くなかったから、
 インターネット上で触れ合った人々から得たことをあの子に聞かせることになった。

 私とあの子と果たして仲良くなれたかなどわかりはしないが、便宜上友人になった。
 人間世界で流通している間柄という仕組みだといえば、あれは受け入れた。
 勿論私はあの子と仲良くいたい気持ちでいる。ただ相手の考えがわからないだけで。

 それは長い時間を生きるせいか、はたまた強い力をもつせいか、よくいえばおおらかだった。
 眼球に蠅が止まったところでなにもおもわないような。
 人のおこした些末な行いに興味があるくせ、たとえばウサギが鼻をヒクヒクさせているのと
 然程の違いを考えていないような感じがした。

 私は勘を頼った。 
 おそらくは攻撃性さえみせなければ、野生の動物として恐ろしいリアクションが返ってくる事はないと思った。
 まあ、死んでもいいかという博打に出てもいいやと思えるくらい、私はアンジニティの生活に悲観していた。

 私はへんしんちゃんにある事を教えることにした。或いはお願い事をしたともいえる。


へんしんちゃん
蜃。竜。ひとの姿をとることがある。
果ての楼閣なるワンダーランドをクリエイトし
かつては死に瀕した者たちを招いた。








ENo.27 Spencer とのやりとり

 ゲーム機を送ったあと、いつものように
 "大したことじゃねぇ"と言ったり、皮肉なセリフは返ってこなかった。

 代わりに少女の笑い声と謎のノイズが響く。

 通信がつながった。

 辺り一面に赤黒い物体が撒き散らされている。
 その物体は全て、綺麗なパズル型だった。

 そして横たわる青年の両腕はなく、
 右足もパズル型に切り取られている。

「シクッた。

 お前の言う、アダムスと接触したんだが、
 アイツ話し聞かねぇ、お前も気をつけろよ……
 あと多分、アダムスは複数形、たくさんいるぜこれ……

 決闘すんならがんばれよ、それがカードゲームだったとしても、さ、
 後悔、ねぇようにな」

 喋るたびにゴボゴボと口から血の塊が溢れる。

「俺のことは気にするな、流石に無理があるかも、しれないが、
 すぐ復活する、からよ」


ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
「はい!丑年ですねホルスタインさん!
 言うてて思ったが牛要素ねぇな俺もお前も」

真柄
「俺、実はサクナマルなんじゃよ。
 火天国では火山灰の影響で農業が盛んではなくてなぁ。
 本来、大名というのは米を中心とする財によってその地を統治するが、
 俺の生まれた国では米が育ちづらく、武力による統治が行われていた。

 それゆえに武力90内政5みたいな脳筋武将が量産されていたが、
 俺だけは主君の指示で稲作に従事していた時期があってな。
 だからなんとなくだけど農業の知識がついているんじゃよね。

 まぁそんな波平の毛みたいな細い自信は否定の地で木っ端微塵にされたが。
 あのチート地質ほんとなんとかせんといかんわマジで。
 まぁ戻ることはないじゃろうから杞憂じゃけどねガッハッハ!!!!」

真柄
「なんかジニティ村って言うと急にDASH企画っぽくなるけどまぁそうじゃとも。
 お前一人じゃ遠出もできんってことは今回よぉ分かったし、
 でっかい大五郎じゃけど乳母車に乗せてしとしとぴっちゃん旅に出るよ。
 
 なんかここまでだとお前よくある追放系なろうものの主人公みたいじゃが
 どんな境遇でも見捨てない幼馴染ヒロイン的なポジションのつもりじゃよ俺は。
 いつかチート能力でも身につけて
 元の勇者パーティーのやつらを見返してやろうぜ(居ない)」

真柄
「さて……そうですね。しぃら戦じゃね。(違う)
 レキに誘われたからホイホイ付いてきたら、
 とんでもない悪の親玉に捕まったもんじゃわい。

 そっちも戦う相手は俺達と同じみたいじゃな。
 気を付けろよ。俺みたいに腕なくしたら治らんぞ」


ENo.315 ウチモ とのやりとり

ウチモ
「あははww愚痴聞き係、そいつはイイね!
 多部と一緒に観れたら楽しいだろうな。
 そーねー。まず恋に浮かれてラリってる女が見てられないのよね~」

コツの話には、納得するように小刻みに連続してうなずいた。

「ふ~ん……貪欲でいることか……納得できるなあ。
 いやあたしもさあ、イバラシティのこと何にも知らなかったら
 そうなれたかもしれないけどぉ……
 あたしって、ちょっと前まで異能みたいながあって、
 意識だけ世界を移動する、みたいなんができてたんだ。
 その時は、あんたみたいに混乱することなくて、貪欲でいられたんだけどね。

 あ、そっか……あいつが似すぎてるのか……あたしに。
 
 乖離は……なんでだろうね?
 最初は、割とあたしっぽかったんだけど。
 あたしも勿論、イバラの経験を得たら成長するじゃん?
 あいつも同じなのよ。その、成長の方向が、違うからだと思う」

「あ、いや、調べたわけじゃなかったんだけどね。
 一人でいるのかな?てちょっと気になって。
 四人パーティなら、ほかの三人はどう思ってるんだろうって、単純な疑問」

「勝ちたいんだw」

なんだか少し気が抜けたように、安心したように笑った。

「あるといいね~、他の脱出の方法。
 いやそこは柔軟に手の平返していきましょ。あたしも同じ。

 ……そういや、あんたはなんでアンジニティに落とされたの?
 悪鬼だなんだって言われるのって、イバラのみんな全員が、
 うちらが犯罪者だっていう情報を与えられてるからってのもあると思うのよね~。
 事情も聞かないでさ~……」

「え、調査OKもらったんだ。よかったね!
 マッチングはね~。しゃあないね。
 OKて言ったってことはその人にもメリットがそれなりあったんかな。
 そしたら、多部くん以外にもそういうのを交渉してくれてたらいいね。

 ん。理解すすんだ。2回チャレンジできるとか、暴力をパスできるとお得とか。
 一時間の休憩になるのはマジそれなって感じ。
 だめだったときには殴っても良いっていうのも。
 ……そっか、暴力の合意。それ結構大事かもね。
 「あなたが断ったんですよ?」って大手を振って言える。
 
 提案側にどれだけ利があるのか知っとかないと、なかなか信用できなくて。
 だから助かったわ」

「子供の話は……そうだね。それはすごく思うよ。
 戦わざるを得ない状況にして、傷ついて敗北する感覚を味合わせ続けるのも、
 勝利したとしてもその快感に酔いしれたり、人を傷つけたり蔑むことに慣れることも、
 戦わないことを選んだ時の罪悪感に怯えることもある。
 そういうのが、そのあんたの提案を飲むことで軽減されるなら、良いと思う」

ウチモ
「……言いたいことはわかった。
 あたしも同行者が3人いてね。うち二人はイバラシティの住人で、10代の子供。
 ちょっとリーダー格の子に話してみる。話すだけよ?
 あたしも最初は決闘に反対しててさ……

  でも、どうしてもやりたい、しないで後悔したくないって言うから、
 全体を見渡しつつ、行き過ぎるところがあったら口出ししたり、
 でも進んで先導とかはしないで、力を貸すに留めてる……つもり。
 なるべく気楽に、ゲームっぽく後腐れないようにテキト~っぽく話してんだ。
 うまくいくかはわからないけど……。
 せっかくそういうのが無縁の世界に生まれたんだから、
 イバラが勝って、ぜひ記憶をなくしてもとに戻ってもらいたいの。
 でも、負けることもあるじゃない。
 そういう時に、何かフォローしてあげられたらって思う」

ウチモ
「だからね、今ここであたしが、『わかった、必ずそうする』とは言えない。
 ただあんたと、友達として、『彼らに話してみる』ところまでは約束するわ。
 それでもいいかな?」

「イバテンド……え?まじ?なんで??なんであんの??
 やりたいが????
 やるためにはマッチングしなきゃいけないじゃん!!!」


「……すっごいね。混ぜないで考える。
 後腐れないっていうか。あたしは、混ぜて考えちゃうかも。
 友達が襲ってきたら、しんどいなあ。
 だから友達なんて造らないって考えだった。
 ええ、そりゃ飽き飽きしてるわよ、この状況もね」


ENo.392 魔人王モロバ とのやりとり


 ザッ―――――

「俺を呼んだか―――」

モロバ
「そう!
 俺こそは魔法界にパラダイムシフトを起こさんとする、
 未来のマーリン勲章第一等! バーバヤーガも泣いて逃げ出す!

 剣野モロバ・ザ・大魔導師とは俺のことよ!!

モロバ
「とまあ、おだてられれば崑崙山にも登る俺様を 
 見事登頂なさしめた汝は……やっぱお前か、隼田院。
 かれこれ22時間ぐらい経過したのに元気だね。

 アバター……着ぐるみみたいなやつ? そんなん作れるんだなコレ。
 彼ピの影響で芸術方面にめざめちゃった?」

モロバ
「その気もないやつにバイオレンスしねーよ俺も。真柄とは避けがたそうだがな。
 影響力ほしいし、ゲーム勝負してもいいよ。
 真柄とチャンバラしながらゲームするわ……

モロバ
「俺に訊きたいことね。かまわんぜ。
 ダークエルフコスプレの礼もあることだ。

 ダベる余力のあるうちは、また取り留めのない話でもするか。
 これが終わればその機会もなくなっちまいそうなことだしな。
 だがまあ……お手柔らかにしてくれよ」


ENo.423 ラフィ とのやりとり


 少しの間 CrossRoseは沈黙だけを伝えた。

ラフィ
「……どういう自分になりたいんだろう?
 わからない……

 あいては……どう思ってるんだろうね。
 戦ってる最中は、そこまで見てる余裕はなかった。
 いっぽうてきだった」

「ホルスタインって、たいしたやつだよね~。
 すごく冷静に、モヤモヤをまとめてくれてる……」

 CHATのタイムラグがあるとはいえ
 こんなに整然と悩みに答えてくれるのは
 大人にもそうはいない。
 仮にも侵略戦争の敵同士であることを
 忘れてしまいそうになる。

「わたしはやっぱり許せない。あの子が。
 死んでもしょうがない 悪い子だよ。
 そう思いきれない 自分がいやで……」

 でも、それはおかしい。
 ラフィエルは彼女の悪事を直接見たわけではない。

ラフィ
「……ちがったな。

 わたしは、あの子が……
 悪いからゆるせないんじゃない。
 悪い人たちといっしょにいるのがゆるせないんだ。

 あの子を、悪いひとたちから取り戻したかった。
 でもきっとそれはできないだろうって……
 あきらめてたんだ……」


ENo.527 つむぎ とのやりとり

つむぎ
悲鳴悲鳴! すごかった!
 いや、ほんとびっくりした……ああいうのよくない。
 環境がB級ホラー寄せになってくのほんっとよくない。サイクロンサメ飛び出さないで。
 最近のサメは高性能らしいからね。海から空から襲ってくるし、
 トイレから出てくるとも聞いたことがある。どこに居ても危険だよ。わけわからん……

 地図は、そうそう。
 いつのまにかマシカ区まで全部見れるようになったみたいで。
 そういうひとのお手柄なら感謝しないとだな~。
 地図があるだけでずいぶん歩きやすくなるし。

 さっき一通り見てみたんだけど、どうもハザマには我らが創藍高校はないみたい。
 残念というべきかよかったというべきか……」

つむぎ
「そうだね、いい感じだったと思う。
 そういうのがなかったら、いまみたいな雰囲気でお話できてなかったかもしれないし……

 案内人たちも続報、というか帰ってきたねぇ。帰って来たけど~~、
 お土産話と言えば虫。漫才も期待できそうになくなっちゃったし、
 チャットもなんか半端なところで切られちゃって、なんだかなぁ。
 虫はなにかの喩えかもだけど、とりあえず場所は教えといてほしかった。
 近くを通るときうんと気をつけるので。

 お喋りはね、あたしもなんのかんの続けてられるといいなって続けてたいって思うの。
 なので~……なにとぞよろしくおねがいしますっ。」

つむぎ
「ほんとう? よかった~~。あたしもフリージアのことだいすき!
 あの日は朝から夜までほんと濃厚な日だったよねぇ。
 ここでも、ね。おなじチームならよかったのに……

 あ、そうそう、それ!
 さっきお兄ちゃんもお泊り会のこと話してて、
 そのときに“こっちでは全部ひっくるめて、僕だ”って言ってたの。
 だからきっと、上手くいきそうな感じはする。
 けど、問題はどうしたら混ざれるかということになっちゃうのだよね。
 こっちの出来事なんてぜんぜん知らないままだし、ん~~……
 
 ん、アダムスさん?
 んっとね、あたしはその“なかったことになる”の意味を考えあぐねていて。
 なんかそれっぽい子2人目も見つかったらしいし、どうこうしちゃったら
 すごい怪獣とかが現れてハザマもろともめちゃくちゃにして
 “なかったこと”にしない? 都合よく解釈していいの?みたいな。

 フリージアはどう考えてる?」

つむぎ
「ううん……疲れさせちゃって、ごめんね。
 でも、あたしはその努力をしてもらって、よかったなって思っちゃうの。
 説明と時間とをもらってなかったら、ワンクッション置いてもらってなかったら
 把握しようともできなかったかもって。
 どちらにしろ酷いことしてるには変わりないんだけど……

 異能をずっと使ってられないってのはね、ん~、なんて言ったらいいかな。
 使い方にもよるんだけど、リスクがあるというか……そう、疲れちゃったりもするしね。
 先がどうなるかわからない分、セーブしておかなきゃいけないな~って感じで。
 先に言っておくと、いまはなんともないよ。大丈夫。ご心配ありがと!」

つむぎ
「なるほど、じゃあ、あれだね。
 いまみたいに広い場所で動くのに慣れたりしたら、すごいことになっちゃうかもだ。
 隠れ鬼とかやったら最強を誇れてしまうかもしれない……

 うん? だいはちぐるま??
 よくわからんけど、なんかいい感じの乗り物をいただけたということかな。
 その名前とエンジン付きって聞くとかっこいい感じがする。
 親切な方もいらっしゃるのだな~、よかった!

 ほら、街にも入れなかったって言ってたでしょう?
 だから、優しくしてくれるひとも居るみたいでちょっと安心した。

 度量については……
 文化や育ちや体にもよるところが大きい、けど、うん。
 それって言い訳で結局のところはあたしのの問題だと思うので
 不甲斐ないなぁって。キミはいつもどおりにしてくれてるのになって。」


ENo.699 御曹院 とのやりとり

御曹院
「もちろんフィードバックは任せてくれたまえよ。
 僕がどれだけ遠慮なく君に文句言ってるか知ってるだろ?
 
 とはいえ、君に学がないと思ったことはないんだけれどね。
 まあ、これまでの僕はほとんど君しか知らないから当然だったんだけど
 イバラシティの記憶を得て尚そう思うからなあ…。変なやつ。」

御曹院
出たーーー!!廃課金勢の思想!!!
 当たるまで引く!!一番の合理だし一番うれしいやつじゃ~~ん!
 じゃあ僕も当たるまで引く~♪

 はは、有益目指していこう。
 課金で破産しないよう気をつけていこうじゃないか。」

御曹院
「……………

 フリちゃん楽器作れるの!?
 ええ、嬉しい!格好いいやつが良い!まさか輪ゴムギターとは言うまいね?!
 あと笛!笛は無理だよ!口ないから!!

 ああ、死怨はね。
 ……うーん、なんか僕的には君に言うのもビミョ~って感じなんだけど。
 女遊び的なもの?視野に入れてるっぽいね。
 程々になら健全でいいんじゃないかなと僕は思うけど、なんか軟派~。」

御曹院
「確かにあんまり目立つことしてたら僕らなんてすぐやられちゃうな。
 よっしゃ 低まっていこう。

 なあに、界隈では低姿勢に定評のある僕だ。君よりよほど得意と言えよう。」

御曹院
「ん…?僕が眠っている間に何が。

 ………………………………
 ………………………………………………
 ……それってほんとう?紬が?………………………………。

 だ、大丈夫?僕が言うのも何だけど死怨に紬を近づけるのは些か心配だ…
 いや君よりはまだ安全か… 基本的に死怨のターゲットは君だからな…
 う、う、うん… いやでも…正直うれしい。
 戸惑っているっていうのが、正しいかもしれないけど。

 こんなすごいこと、すぐにはちょっと 受け止めきれないな……」

御曹院
えーーーーーーーーーーーーっっっ!!!

 こんなすごい情報置いて別行動かーー!!
 いや、タイミングとしてはすごく意味わかるのだけれど!
 僕も君と離れることなんてこれまでもほとんどなかったから不安だよ~。
 
 僕を一人ぼっちにしておいたらどこかに飛んでっちゃうんだからね!
 君こそちゃんと迎えに来てよね?!」

御曹院
「なんかトゥイッチで道中君にバチボコに負けると思ったら悔しいな。

 …借りよう。」


ENo.892 ランメイ とのやりとり

ランメイ
「はは、こっちのことは気にしないでいいよ。あいつは元々アンジニティの人間だし、イバラシティに味方したところで特に利もないんだから、勝ち馬に乗れそうなら乗った方がいいのさ。まあ、実際どうするかは知らないが、この先のことはちゃんと自分で決めるだろうよ」

ランメイ
「しかし、調査しようにも会えなきゃしょうがないねえ。なんかこの決闘の仕組み、そのへん融通が利かないっていうか、あんまり上手くない感じがするよ。さっぱり面白くならないマッチングをするくらいなら、対戦希望くらい聞いてくれてもよさそうなもんだけど。

こっちの噂じゃ野球してても影響力のやりとりにはなったって聞いたけどね。勝敗の付くゲームなら何でもいいのかもしれない、のかねえ?」

ランメイ
「うーん、あんたがイヤってのを強要するのもいまひとつ気が進まないけどねえ。せっかく殴り合えるんだから……あんまりなさそうではあるけどさ、次にまた決闘で会ったらさ、ちょいとひと勝負付き合っておくれよ。ほら、老い先短い……っていうかもう先もなくなっちゃったけどさ、婆の最期の我儘だと思ってさ?

それでもしあたしが負けたら、次はあんたの希望の『ゲーム』をしようじゃないか……ってな感じでどうだい?」

ランメイ
「ま、あたしが『暴力』を好むように、あんたは『友好』という手段を好むんだってことはよくわかったよ。その副作用も織り込み済みってのもね。

この状況――ワールドスワップの『仕組み』を考えると、ずいぶんと大変な道を選ぶもんだとは思うけど。……誰ぞ見つかったかい、あんたが苦しくなるくらいのお相手は?」


ENo.1315 影史 とのやりとり

影史
「…………………。

 ……………… 千人?  ………………全員?」


ぽかんとした顔をした後、少ししてから難しい顔になり、影史は額を抑えた。

影史
「自分の感じ方とまず向き合ってとか、なんでそう感じるのかとか
 それを踏まえて自分の感覚の評価の置き所を考えなきゃとか
 色々考えてたことが、前提だと、俺が思ってたことが
 崩れるような情報が出てきて、頭の中を殴られてるんだけど

 ……えっと。待て、なにから言えばいいんだこれ。

 …………。どういう算段なのか、ちゃんと理解できてないけど、
 その連れてくってのは、隼田院の異能か何かで?

 誰を連れてくかは、隼田院が選べる、……のか?

 ……、」

影史
「………………。そう、だな……まず、他言無用は、……わかった。
 誰にも言う気はない。約束する。

 隼田院の身を、わざわざ危なくしたくはない。

 イバラシティに恨みがあるとか、滅ぼしたいとか……
 そういうヤツらに知られると邪魔に思われるかもだろうし。
 ……選択の余地があるなら、選ばれないかもって思うやつが
 暴れる可能性は、自分が嫌になるくらいには手に取れるし。」

影史
「やりたいことの話も……余裕ないと、受け入れるって穏便な言葉で運ぶことが少ないし。
 ……だからアンジニティでは試せないっていうのもわかる気がする。

 …………
 アンジニティのやばい奴らを自由にすることになるとか
 助けだせる可能性はあくまで可能性って話は残ってるけど
 ……

 ……能力的なデメリットとか、条件とかないのか? その話。

 隼田院の負担になったりしないのか?」

影史
「………… ……………… まいったな。

 勝負から降りた後の俺がどうなるかわからないから、見ないようにしてたけど。
 総どりみたいな道があるかもしれないってのは、
 かなり……そうできたらいいのになって、そういう風に、思わされて
 …… 天秤が傾く話だ。……それは。」


以下の相手に送信しました

ENo.22
ゆめ
ENo.94
真柄
ENo.101
イクコ
ENo.154
九々之助
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.494
リリィ
ENo.499
ヒバリ
ENo.528
ひさめ
ENo.551
勇者
ENo.597
こねこ
ENo.985
瑠璃子
ENo.1071
ダンタリオン
ENo.1315
影史
ENo.1600
みづち





トキ
「……ふぅん。いいね、キミたち。滾ってそうで。
 ま、短い間だけど宜しく頼むよぉ」

隼田院
「私に声がかかるなんて、猫の手も借りたいようだが……なぁにぃ?お花畑じゃないか。
 海辺のピクニックってきいてたけど、ファンシ~~~~~~♡癒され~~~♡

 えーと、そちらのお嬢さんたちは初めまして!隼田院です!
 騎士の人は1、2時間目ぶりかな?元気してた?してなさそうだな。
 手伝える事が光栄だよ、今日はがんばろうね!」

ItemNo.37 ぬめぬめ を破棄しました。

ItemNo.13 隣の家の肉じゃがの匂い を使用しました!
隼田院
「いいにょぃ。。。」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃13 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.100
百面相の怪
ENo.222
トキ
ENo.709
隼田院
ENo.1232
ダーシャ
ハザマに生きるもの
機械犬A
機械犬B
バーテンダーA
バーテンダーB
















蓮の葉は、瑠璃色に
ENo.144

ENo.360
瑞稀
ENo.847
四葉
ENo.983
ヤエコ
やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.100
百面相の怪
ENo.222
トキ
ENo.709
隼田院
ENo.1232
ダーシャ
















ミナト区 Q-6:ミナト海浜公園


やはりハザマか……いつ出発する?
ENo.100
百面相の怪
ENo.222
トキ
ENo.709
隼田院
ENo.1232
ダーシャ
立ちはだかるもの
アブラナ
ネモフィラ
コキア
ローズ







ミナト区 Q-6 周辺:ミナト海浜公園


荒れ野が広がるなか、綺麗な丘。

 

丘から遠くを眺めると大きな観覧車。

観覧車は動いているように見える。

 

 

突然チャットが開く。

ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。



ロジエッタ
「・・・・・見つけた。動いてる観覧車。」

ロジエッタ
「カイエン、ようやくですわ。私もだけど・・・何より貴方の夢でしたものね。」


人形を頷かせる。


ロジエッタ
「全力で、向かいますわ!」


 

 

 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!







かわた(915)ItemNo.4 紫陽花 を送付しました。

ものすごい石材(1500 PS)を購入しました。
ものすごい石材(1500 PS)を購入しました。

使役LV8 DOWN。(LV35⇒27、+8CP、-8FP)
装飾LV12 DOWN。(LV99⇒87、+12CP、-12FP)

百薬LV13 UP!(LV22⇒35、-13CP)
付加LV17 UP!(LV23⇒40、-17CP)

ItemNo.26 何か固い物体ItemNo.38 ぬめぬめ+1 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)


かわた(915) により ItemNo.4 ものすごい石材 から射程2の呪器『胡瓜の香り再現胡瓜(彫刻)』を作製してもらいました!
 ⇒ 胡瓜の香り再現胡瓜(彫刻)/呪器:強さ786/[効果1]体力40 [効果2]- [効果3]自滅19【射程2】

かわた(915) により ItemNo.18 ものすごい石材 から射程1の呪器『きゅうり』を作製してもらいました!
 ⇒ きゅうり/呪器:強さ786/[効果1]体力40 [効果2]- [効果3]自滅19【射程1】

ItemNo.4 胡瓜の香り再現胡瓜(彫刻)ItemNo.10 すごい石材 を付加しました!
 ⇒ 胡瓜の香り再現胡瓜(彫刻)/呪器:強さ786/[効果1]体力40 [効果2]体力20 [効果3]自滅19【射程2】
隼田院
「ドキドキ……」

ItemNo.18 きゅうりItemNo.40 ビニール袋 を付加しました!
 ⇒ きゅうり/呪器:強さ786/[効果1]体力40 [効果2]器用25 [効果3]自滅19【射程1】
隼田院
「間違ってたらどうしよう!」


りあな(1021) とカードを交換しました!

すあま (ディープフォレスト)


サクラフィアンマ を研究しました!(深度0⇒1
ブルーテンペスト を研究しました!(深度0⇒1
レクイエム を研究しました!(深度0⇒1

博打付加 を習得!
災難即滅 を習得!
付加強化 を習得!
カーラクータ を習得!
クワシール を習得!
ソウルミュージック を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






トキ(222)栄養ドリンク+2 を入手!
百面相の怪(100)栄養ドリンク を入手!
百面相の怪(100)ボルト を入手!
ダーシャ(1232)ボルト を入手!
百面相の怪(100)牡丹 を入手!
トキ(222)土筆 を入手!
トキ(222)露草 を入手!
ダーシャ(1232)白詰草 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
隼田院(709) のもとに バーテンダー が恥ずかしそうに近づいてきます。
隼田院(709) のもとに 機械犬 が興味津々な様子で近づいてきます。






百面相の怪(100) がパーティから離脱しました!

トキ(222) がパーティから離脱しました!

現在のパーティから離脱しました!

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

御曹院(699) からパーティに勧誘されました!

オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》』へ採集に向かうことにしました!
   - 御曹院(699) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》
   - 隼田院(709) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》

MISSION!!
シモヨメ区 Q-16:チェックポイント《苺畑》 が発生!
   - 御曹院(699) が経由した シモヨメ区 Q-16:チェックポイント《苺畑》







>> これまでのあらすじ


[842 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[240 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[174 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[96 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[142 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[131 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[251 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[110 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[62 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[72 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[55 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[27 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[46 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[23 / 100] ―― 《屋台》更なる加護



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 


カオリ
「あ、よかった今度はいたいたー!!」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?あぁ、団子屋の。」

エディアン
「あらおふたりさん、お元気そうで!」


 


カグハ
「元気・・・・・ちょっと大変かも。」

カオリ
「そっちこそ留守にして何してたのー?」

カオリ
「・・・ぁ、そうそう見て見て!これっ!!」


着物の裾を上げ、脚を見せる。

表面がドロドロし、変色している。

 


白南海
「・・・ぉ、おい・・・何だよそりゃ・・・・・」

カグハ
「どろどろあし~~~。でも痛くないよ?」

エディアン
「いや・・・・・痛くないって言っても・・・この先どうなるか・・・
 もうずっと団子を作り続けているんですか?」

カオリ
「そうだよー!!たまに危ないお客さん来るようになったけど。」

カグハ
「案内人さんたちは、平気・・・?」


ふたりの全身をじーっと観察するカグハ。


白南海
「今んとこ平気だが、なぁ・・・・・痛くねぇとはいえ見てらんねぇぜそれは。」

カオリ
「大丈夫大丈夫!イバラシティじゃ何ともないし!!」

エディアン
「酷くなってきたら言ってくださいね?・・・ほら、もう隠して隠して。」


ふたりの裾を戻すエディアン。

 

 

 


白南海
「言ってくれって・・・・・言われて何かできんのか?」

エディアン
「上司に訴えます!」

白南海
「上司・・・・・大量の虫を寄越す上司ねぇ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












はざま探検隊
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ENo.1433
とれー
ENo.1710
ルーク
ハザマに生きるもの

魚雷魚

魚雷魚




313 634


1st
魚雷魚


2nd
魚雷魚






7th



8th


















騎士と詩人と囚人と鳥
ENo.151
ガズエット
ENo.598
ゴウ
ENo.631
クロウラ
ENo.1648
タスク
はざま探検隊
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ENo.1433
とれー
ENo.1710
ルーク




652 153

















シモヨメ区 Q-16

チェックポイント《苺畑》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《ALLIGATOR》
黒闇に包まれた巨大なワニのようなもの。


 


守護者《ALLIGATOR》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














はざま探検隊
ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ENo.1433
とれー
ENo.1710
ルーク
立ちはだかるもの
守護者《ALLIGATOR》
守護者《ALLIGATOR》
守護者《ALLIGATOR》
守護者《ALLIGATOR》




611 635


1st
守護者《ALLIGATOR》


2nd
守護者《ALLIGATOR》


3rd
守護者《ALLIGATOR》


4th
守護者《ALLIGATOR》











ENo.709
隼田院フリージア
■隼田院フリージア(ほるすたいん ふりーじあ)
 └ 創藍高校2年生 / 女 / 153cm / O型 / 1/24生まれ


オオキタ温泉旅館ばらの湯の娘。
父は大旦那、兄(箕田ウロス/温泉番長)は若旦那、母は女将だが、妹である彼女は別にばらの湯で働かない。
夫婦別姓で、隼田院は母方の苗字。

健康的な小麦色の肌、元気いっぱいかつ陽気で人懐っこい性格の持ち主だが、意外と病弱。(PLの多忙期に入院します。)
普段は自宅の温泉の湯治パワーで健康を維持している。


テストプレイの時、番長に妹なんていた?
そう、彼女はあの世界線のイバラシティに存在していない。
これからは本来はいないはずの彼女のことを、最初からそこで生まれ育った人だと認識して貰うことになる。
榊のいたハザマ空間で、箕田ウロスは銃殺されてしまった。
世界線が変わって箕田ウロスはハザマに呼ばれそこねた。
隼田院フリージアは、その空席に座った誰かだ。


■異能『へんしんちゃん』
 年齢や体つきの見せかけを変更できる異能。
 とれる姿は小僧から老婆まで色々。
 フリージアはこの異能を『友だちをたくさん作るための異能』と捉えている。


■Connection

□旅館ばらの湯:オオキタ区の旅館。家。
□御曹院シオン:たびたび入院している御曹院大病院の御曹司。彼のストレスを高めた結果、彼の異能で隼田院が体調をめっちゃ崩していることを隼田院しかしらない。



■アンジニティの姿
曰く、人にぶさいくと言われがちだったらしい。
アンジニティでも街に住むことができずにいた。
まあまあ大きい。
長年の引きこもり生活により脚を悪くしている。

ハザマに居てワールドスワップの影響下にある人々がCross+Roseで彼あるいは彼女のことを調べたとしても、アンジニティの姿の情報は隠しており出てこない。
30 / 30
723 PS
チナミ
B-4
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
27998
860







チキンレース
13





No.1 将来ビッグになる花 (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ11
MHP23417MSP867
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
自分、都会に行ったら必ずビッグになって帰ってくるんで
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
アスプ100300自:肉体変調特性増
最大EP[25]
No.2 マリーゴールドのワイト (種族:ワイト)
要求SP74キズナ20
MHP24949MSP1016
▽効果 射程1
腐食15 攻撃15 反撃15 反痺15 活力15 活力15
お花でフカフカフワフワのワイト。
被研究スキル名LVEPSP説明
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
決1デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
不屈1060【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
決3デスブロウ100200敵:粗雑闇撃
最大EP[25]
No.3 KING OF 菌 (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ8
MHP20591MSP754
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
おかげで毎日よう出る。
よろよろするほどよう出る。
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1美しいキュウリの彫刻呪器331体力20器用20自滅12【射程2】
2お祝い用の扇×4装飾120耐狂10体力10
3さいぱん装飾306狂20狂20
4胡瓜の香り再現胡瓜(彫刻)呪器786体力40体力20自滅19【射程2】
5素材15[武器]魅了10(LV20)[防具]舞魅10(LV20)[装飾]祝福10(LV20)
6ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
7ワイト君のおそなえ秘蔵酒装飾381加速35体力10
8体液染み染みざぶとん装飾229壊裂15体力10
9かかとつるつる石武器67幸運10【射程3】
10
11高級ボディジュレ薬箱218耐地35
12しっとり粘膜法衣45奪命10体力15幸運10
13隣の家の肉じゃがの匂い魔香90強撃13
14毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
15みちばた装飾60体力10
16ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
17高級ベビーパウダー装飾327狂20狂20
18きゅうり呪器786体力40器用25自滅19【射程1】
19菌王の白い粉装飾218耐火25体力10
20てざわり良さ良さ石武器110体力15体力10【射程1】
21毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
22素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
23毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
24毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
25スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
26駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
27えんてい戦盾190活力35守護25【射程1】
28不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
29さえずり装飾231幸運20体力10
30高級ボディソープの香り法衣163活力30活力15幸運19
31毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
32すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
33おごり武器225体力20器用20【射程2】
34大八車修理パーツ御守109耐風15冥加19
35あいまい呪器786連撃35自滅19【射程2】
36どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
37
38
39敏感肌用高級化粧水薬箱163回復30疫40
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
制約35拘束/罠/リスク
使役27エイド/援護
響鳴35歌唱/音楽/振動
百薬35化学/病毒/医術
装飾87装飾作製に影響
付加40装備品への素材の付加に影響
合成5合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
汁漏れ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
虫の産卵
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
速いタイプの虫
(クイック)
5050敵:3連撃
独特なにおい
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
痛いの痛いのとんでいけ
(ヒール)
6050味傷:HP増
刺すタイプの虫
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
長いタイプの虫
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
吐く
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決2大きな蚊柱
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
汁漏れ
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
臭いかたまり
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
決3光る蚊柱
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
決1刺してくる蚊柱
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
決3音のうるさい蚊柱
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
決2肉の壁
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
決3エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
かたいかたまり
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
マーチ60100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
つめたい汁漏れ
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
決2五連汁漏れ
(ヘイルカード)
60100敵5:粗雑水領撃
飛び散るドロドロ
(タービュレントブルーム)
5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
清々しい汁漏れ
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
不意に勢いのある汁漏れ
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
決3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
決3アトラクト5050自:HATE・連続増
レイ5030敵貫:盲目
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン8050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決1素早い毒吸い虫
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決1ぞろぞろ来る虫
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
足元にドロドロ
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
命乞い
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
決1ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決2挨拶のハグ
(ムーンサルトプレス)
50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
ぬかるむドロドロ
(フングラ)
50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー1100自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決1エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
決2カウンセリング
(ヒーリングソング)
70120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
香ばしいドロドロ
(フラワーバラッド)
50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
クラウン60200敵全:混乱・魅了
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
モラール50210味全:DX増
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
決1ケイオティックチェイス62110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決3カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決1インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決3ドラスティックレメディ70160味傷:精確攻撃&HP増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
決3ディビジョン70150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
ぬめる汁漏れ
(コンテイジョン)
50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
決3ドリンカー60300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
サイケデリア61200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール70180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
決1グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
リコイルトラップ50280敵全:罠《反動》LV増
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
トリクラット50200味3:守護
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ルプトゥーラ53160敵:6連鎖痛撃
スクリーム50280敵全2:SP痛撃&衰弱
クワシール50300自:MHP・LK増+混乱・魅了
オンパレード50330敵全3:攻撃 ※対象の魅了深度が高いほど効果増
ソウルミュージック50320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
魅惑850【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
巨漢
(剛健)
1040【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性730【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
狂歌乱舞750【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
お腹をこわす
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
決3ハングリー精神
(阿修羅)
650【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
観察
(巧技)
640【戦闘開始時】自:DX・LK増
三文芝居
(聖音)
540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
機知奇策640【スキル使用後】自従全:SP増
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
決3重量級ボディ
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
あなたと私の数時間
(水魚之交)
520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
楽器作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「楽器」を選択できる。楽器は装飾の効果に加えて精神変調特性も増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
素早く触る
(クイック)
050敵:3連撃
[虚]
(カース)
050敵:闇撃&束縛
いたちを信仰せよ!
(カースワード)
0130敵全:闇撃&腐食
銃屍戦線
(デッドライン)
0100敵列:闇痛撃
妄執
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
燃える氷壁
(ヒートイミッター)
0100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
焼けた写真
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
サモン:ラギア
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
決3
五連ツボ押し
(ナース)
0180味傷5:HP増
ラプチャー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
凍る河、深い白陰、誰ぞ知る
(スノーホワイト)
0200敵4:水痛撃&朦朧
決2
アウトレイジ
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
スノードロップ
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
強襲
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
薄着の曲線
(リフレッシュ)
050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
決1
揺籃
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
覗く瞳
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
貴様も一緒につれていく・・・!
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
決3
模倣「方天画戟・内」
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
手を伸ばして
(ブレイク)
050敵:攻撃
決3
スペルカード【樹海】
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決3
癒しの花弁
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
すあま
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]イグニス[ 2 ]イレイザー[ 1 ]マーシャルアーツ
[ 1 ]ブレイクダウン[ 2 ]ビッグウェイブ[ 2 ]クリエイト:モンスター
[ 2 ]ヒートイミッター[ 1 ]五月雨[ 1 ]ウォーターフォール
[ 1 ]インクリースアイズ[ 1 ]ディスオーダー[ 1 ]グランドクラッシャー
[ 2 ]プチメテオカード[ 2 ]ディム[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]アサルト[ 1 ]ワールウィンド[ 1 ]ヘイルカード
[ 1 ]インファイト[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]ビブラート
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]フリーズノート[ 1 ]サクラフィアンマ
[ 1 ]パージ[ 3 ]イディオータ[ 1 ]フィジカルブースター
[ 2 ]ディビジョン[ 1 ]ミリキアレギア[ 1 ]ストーンブラスト
[ 2 ]大爆発[ 3 ]グリモワール[ 1 ]ブレイドフォーム
[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]ブルーテンペスト
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]チャージ[ 2 ]ストライク
[ 2 ]デスペラート[ 1 ]ショックウェイブ[ 3 ]ダウンフォール
[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]ヒーリングソング
[ 1 ]レクイエム[ 2 ]デスブロウ



PL / しーましましましましましーさまん