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<< 21:00~22:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




最近、家の方にちょっと違和感。
というのも、センセーが家の人と良く話している、っぽい。
今までも世間話ぐらいフツーにしていたけれど、なんだかね。

『センセー、どっか出掛けるの?』

と、ストレートに聞いてみた。答えは『ちょっと空けるかもしれないから一応』とふんわり。
あたしのせいであまり離れられないのだし、それは良い事だと思う。

ただちょっと、なんだか嫌な感じ。







ENo.336 エネ&ギイ とのやりとり

エネ
「前にしてたみんながいっぱい盛り上げてくれてたし
あんなにいっぱい人が居て緊張しちゃったけど
ちゃんとできてね、ほんとによかったぁ。

エネ、げんきだからね。またあそびたいね~。
学校ちがうと、なかなか会えないから
どこかであえるといいなぁ‥‥。

エネ
「住み込み?天塚おねーさんのおうちにいるの?
じゃあ、エネがギイといっしょに遊びにいけたらできちゃうのかなぁ。

んー、でも希望通りにならないのは、しんぱい?
あぶなくなったら、エネのれなくなっちゃう。」

もし実現したらどうなってしまうのか。
その不安も、もしかすればエネにとって良い変化を齎すかもしれませんが‥‥。」

ギイ
「オカシナ改造ナド、サセナイト言ッテイルデショウニ。

マァ、ココデ話ス分ニハイクラデモカマイマセンガネ。
実行性ノナイ話デスカラ。」

ギイ
「ソノ時ハ実際ニ加減ナドスル余裕ハナイデショウ。
死ナナイ程度ニ、ト言ウ話モドウナルカワカリマセンネ。
マ、勝敗ニ恨ミッコ無シトイウ程度ナラデキルデショウ。少ナクトモ僕ハ問題アリマセン。

フム。ソウ甘イコトヲシテイタラ背後カラ襲ワレテモ文句ハイエマセンエンネ。
盤面ハ優勢トハイエ、イツドウ転ブカナドワカリマセンカラ。
手ヲ抜イタト思ワレルノハハリスクガアリマス。」

ギイ
「怪シイ人物、ト推測サレル情報ハデマシタガ‥‥
少々手出シスルノハ困難ソウナ情報モアリマシタネ。
様子見ヲシタイトコロデスガ‥‥イツマデモソウ悠長ニハデキナイノデショウ。
ヒトマズ今ハ手立テガ見ツカルマデ、堅実ニチカラヲ蓄エルコトガ優先デショウカ。」

ギイ
「共闘ナド、オコリソウニナイ話ヲスルヨリハ
コノママ情勢ニ変化無ク事ガススンデ、イバラシティガアンジニティニ奪ワレタアト
我々ハドウヤッテ、アンジニティデ生キ抜クカヲ考エタ方ガイイカモシレマセンヨ?

少ナクトモ、現状ノ情勢デハ起コル可能性ノ高イ未来ノ一ツデスカラネ。」


ENo.392 魔人王モロバ とのやりとり

モロバ
「そうしてくれ。
 お前って全然泣き言を漏らすことしないんだから、
 たまに俺のほうが意気地なしなんじゃないかって思うときがある」

モロバ
「しかし、できるなら忘れたい部分もあるかなぁ~、俺の場合。

 知り合いでアンジニティだった奴、
 覚えたまま戻ってきたら大分気まずいかもしれねぇ。
 イバラシティの人間なのにあっち側ついたやつもいるし。
 ま、いらん心配か」

モロバ
「生まれた時のことよく覚えてんな。俺全然だよ。
 最初の記憶は竜巻で人とか建物とかバラバラに吹っ飛んでたとこだな。

 ……もうひとつ、アイたち見てたら、お前に訊きたくなったことがあってさ」

モロバ
「イバラシティでの毎日は、楽しいか?

 それは、例えば誰かが死んじまったら、楽しくなくなりそうか? 
 誰か一人でも……二度と会えなくなったら」

モロバ
「――あ、そうそう。向こうじゃデート誘ってくれてありがとな。
 この戦い一段落したらまた出かけようぜ。
 どんな世界に行っちまっても。」


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「未来のイバラシティか……イヤな想像だがまあ、なくはないか。
 ハザマの地形は今のイバラシティがベースだろうが、
 その他の部分はよく分からんものも多いからな。
 アンジニティからも引っ張ってきているんじゃないかと言う奴もいたが。

 まあだからといって、ここの生物が親しみやすい奴らというわけじゃないだろう。
 落ち着いているならいいが、油断はするなよ。
 結局のところ、まだ会ってからせいぜい十数時間しか経っていないしな。」

「そっちの犬はずっと飼っていたならまあ慣れてるんだろうが……
 ……いやマジでD.D選手だったのか……カレーか…………。
 玉ねぎでも入ってたか?

 私は知り合いに選手もいるし、試合を見たこともあるぞ。
 太鼓叩くポジションがあって、馬に乗ってる選手もいるんだ。
 ルールは雰囲気でしか知らないけど。D.Dの全容を知る者は居ないと聞く……。」

「そうだな、つむぎがやっているのはそういう自己暗示に近い類のようだ。
 正面から認識したらまともではいられない奴も──まあそこそこいるのかもな。
 死者が出たという話も聞かないわけじゃあない。

 ……ここで死んだらイバラシティでどうなるかは分からんが、
 何も起きない可能性が高いかな、どちらかと言えば。」

「ここでの記憶をイバラシティに持ち越せない以上、やはり一方通行なんだろうさ。
 『都合のいい戦い』をさせられるために用意された舞台と肉体に思えるよ、ここは。
 だからその戦いが終わったら、セーブデータをリセットするように
 あっさり消されてもおかしくないとも思っている。

 とはいえ暗くて悲観的な話だが……これはきっと、これからの覚悟にも関わる話だ。
 いずれ死ぬと覚悟しておけばこそできることもあるかもしれないからな。
 例えばアダムスを倒したなら、その手できっちり殺すだとか。」

「……ま、もしお前がそんな風に手を汚そうとしたら、
 横のバンダナ鼻キズマンが止めそうなものだな。」


ENo.545 東堂玄樹 とのやりとり

雪月結華
「ふふっそうですか、パズルと言っても色々ありますが、対戦できるものでしたら多くはないですしね、えぇこんな時でなければお受けいたしましたね?

別の趣味は勿論ありますが、この場合は色々なジャンルですよ
……ですか、い、一番しておりますのはガ、ガンシューティングとシューティングで

雪月結華
「えぇそれがよろしいかと思います
今はそうならないにしても不安を煽られてしまいますと起こり得ないとは言えませんし、何より起こる前に事態を終息させてしまうのが一番良いですしね」

雪月結華
「ふふっ、それができたら一番良いでしょうね
私も色々と質問したいことが山程ありますし……
ですが神出鬼没のような印象を受けますので一筋縄ではいかないでしょうね」

雪月結華
「えぇ私も古浄さんに心から感謝致したくありますね
天塚さんの素敵なアリス姿を見れましたしね」

雪月結華
「メインのお一人でしたしね、忙しさで行けなかったのも無理もありませんね……

きっと来年も開催されますよ、好評でしたしね
私も今度は天塚さんをお客様としてお出迎えしたくありますので……
だからこそ、終わらせなくてはいけませんね」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
「――こっちもそろそろ出る。
 またあのタクシー乗ると思うとげんなりするが……
 こっちはカスミ区から……ツクナミに入る。」
アイ
「なにか在るとか思ってるわけじゃないけどな。
 ……一応。どうなってるか見に行こうと思う。」
アイ
「ぼちぼち、残り3分の1か。

 …………先の予定、な。
 まあ、そうな。立てとくくらいが丁度いいのかもしれない。
 ギターだってステージねーからってサボってたら鈍るし。」
アイ
「……ちょっとばかし呑気かね。この姉は。
 そうだったら妹のせいにしとくけど。

 おかげで、滅入らないで済みそうだ。」


ENo.888 ウーリ とのやりとり

ウーリ
「そもそも、アンジニティもはふりんが言うように結構ばらばらだもんな。恨みかそういう感情一切なくて、ただ戦うのが楽しみ的な人(?)もいるし。」

ウーリ
「でも」

そういう奴は戦争でもいたけどね――

と、ぽつりと漏らした

ウーリ
「ま、頑張るだけだよな!!」

そういいながら、おいぬさまの首を抱きかかえて背中をよーしよしよし!する」


ENo.1099 コウ とのやりとり

コウ
「まったくだ。
 …アンジニティ側にも思うところは有るだろうし。
 全員が全員、想像するような凶悪な者でもないみたいだしな。
 このゲームの主催者こそ殴らなきゃならない相手だ。」

コウ
「イバラシティ側も異能を持っているから、ただ狩られる訳ではない。
 きちんと戦えるだろう、そんな見込みも有ったのかもしれないな。
 …その割には女性や子どもが多いんだが。」

コウ
「まあ、全力は尽くすさ。
 当たるアンジニティが強い所ばかりで頭を抱えているが。」

コウ
「…不確かな情報が多いからね、断定は出来ないが。
 アンジニティ側も『倒す』のではなく『確保』の為には戦うかもな。
 アダムスをアンジニティ勢が確保して囲んでしまえば
 イバラシティ側には打てる手が無い。」


以下の相手に送信しました

ENo.16
狐嵐華丸
ENo.181
ガガミネ
ENo.723
放課後探検部
ENo.755
シバ
ENo.1080
イサナ





モロバ
「ちくしょう、さっきの連中なんて古本力だ!
 今回はこのへんにしといてやる」
モロバ
「ていうか三体ぐらいドラゴンいなかった?

 こっからタニモリ区、あと2時間ほどで次のCPに着く見込みだな」

はふり
「古本屋の数少ないからってアグラかいちゃってたわね。
……次は負けないわ」
はふり
「ところでさっきのちゃちゃ、なんか懐かしい感じだったわね」

キヤハ
「えっ、羽じゃなかった…? マジ…?」

シバ
「古書店の人達すっごい強かった!これからもっと手強い人達と当たることもあるのかな。
 ちなみにNBCはNuclear・Biological・Chemicalの略で、つまるところ武器として使うと不味いもの詰め合わせセットだよー。

ItemNo.21 大リーガー妖精ギブス を破棄しました。
ItemNo.7 ガラス瓶 を破棄しました。
ItemNo.16 皮 を破棄しました。
ItemNo.28 羽 を破棄しました。















夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
ハザマに生きるもの
捨てBB弾
野人
狛犬A
狛犬B
















はざまるっ!
ENo.218
ミクリア
ENo.327
深き緑
ENo.442
青墨
ENo.794
みふね
夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 160 増加!







魔人王モロバ(392)ItemNo.22 活力漲る滑々な渦巻石 を送付しました。

キヤハ(682) から 不思議な粉 を受け取りました。
キヤハ
「…いい”運び”だったよ。豆達も喜んでた」

シバ(755) から おさかな を受け取りました。
シバ
「はいこれあげる!」

変化LV15 DOWN。(LV35⇒20、+15CP、-15FP)

使役LV15 UP!(LV5⇒20、-15CP)
解析LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
合成LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)

キヤハ(682) の持つ ItemNo.44 xibaraZ200ItemNo.27 毒牙 を付加しました!
魔人王モロバ(392) の持つ ItemNo.36 デッキブラシItemNo.6 活力漲る滑々な青い塊 を付加しました!
魔人王モロバ(392) の持つ ItemNo.37 魔神王ヤイバ4巻〈蝕心〉ItemNo.38 不思議な粉 を付加しました!

ミロスラヴァ(1055) とカードを交換しました!

氷の子熊 (タイダルウェイブ)


サクラフィアンマ を研究しました!(深度0⇒1
サクラフィアンマ を研究しました!(深度1⇒2
サクラフィアンマ を研究しました!(深度2⇒3

士気高揚 を習得!
ライブラリ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






魔人王モロバ(392)曹灰長石 を入手!
レオン(673)曹灰長石 を入手!
キヤハ(682)岩塩 を入手!
シバ(755)紫水晶 を入手!
キヤハ(682)すごい石材 を入手!
キヤハ(682)すごい石材 を入手!
レオン(673)汚れた玩具 を入手!
魔人王モロバ(392)すごいお肉 を入手!






魔人王モロバ(392) に移動を委ねました。

アライ区 K-18(山岳)に移動!(体調20⇒19
アライ区 K-19(沼地)に移動!(体調19⇒18
アライ区 K-20(沼地)に移動!(体調18⇒17
タニモリ区 K-1(沼地)に移動!(体調17⇒16
タニモリ区 K-2(沼地)に移動!(体調16⇒15







>> これまでのあらすじ


[842 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[240 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[174 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[96 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[142 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[131 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[251 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[110 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[62 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[72 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[55 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[27 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[46 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[23 / 100] ―― 《屋台》更なる加護



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 


カオリ
「あ、よかった今度はいたいたー!!」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?あぁ、団子屋の。」

エディアン
「あらおふたりさん、お元気そうで!」


 


カグハ
「元気・・・・・ちょっと大変かも。」

カオリ
「そっちこそ留守にして何してたのー?」

カオリ
「・・・ぁ、そうそう見て見て!これっ!!」


着物の裾を上げ、脚を見せる。

表面がドロドロし、変色している。

 


白南海
「・・・ぉ、おい・・・何だよそりゃ・・・・・」

カグハ
「どろどろあし~~~。でも痛くないよ?」

エディアン
「いや・・・・・痛くないって言っても・・・この先どうなるか・・・
 もうずっと団子を作り続けているんですか?」

カオリ
「そうだよー!!たまに危ないお客さん来るようになったけど。」

カグハ
「案内人さんたちは、平気・・・?」


ふたりの全身をじーっと観察するカグハ。


白南海
「今んとこ平気だが、なぁ・・・・・痛くねぇとはいえ見てらんねぇぜそれは。」

カオリ
「大丈夫大丈夫!イバラシティじゃ何ともないし!!」

エディアン
「酷くなってきたら言ってくださいね?・・・ほら、もう隠して隠して。」


ふたりの裾を戻すエディアン。

 

 

 


白南海
「言ってくれって・・・・・言われて何かできんのか?」

エディアン
「上司に訴えます!」

白南海
「上司・・・・・大量の虫を寄越す上司ねぇ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
ハザマに生きるもの
バンシー
動く沼
魚雷魚
魚雷魚




214 561


1st
動く沼



3rd
バンシー


4th
魚雷魚


5th
魚雷魚




















夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
アライアンス・レイダーズ
ENo.422
竜人王ウルガレス
ENo.798
水晶アデュラリア
ENo.1077
シア
ENo.1153
悪魔王ヨハンネス




412 255















ENo.673
天塚 祝
※既知ロールOK。以下の情報は知っていてもよい。また、調べればすぐに分かる。

名前:天塚 祝(あまつか はふり)
年齢:12
性別:女
身長:142cm
体重:31kg
学校:ブランブル女学院
(3年からの通学)
学年:中等部1年1組
所属:飼育委員

【概要】
 オムツから航空機まで。幅広いシェアを持つスゴイデカイ企業『AMAZUKA』の社長令嬢。
(TSUではない)
 大人びた冷静さのある一方で明るく好奇心旺盛かつ気分屋。
 退屈な授業(多分に体育)はさぼって街に出たりする。ちょっと問題児である。

【身体的な事】
 色素が薄く、『疲労が回復せず衰弱していく』虚弱体質のため1日1回の命術師による体力回復が必須。
 学力は非常に高く、大学入試までは完了している。(から授業サボってもよいと思っている)
 運動全般は体質の問題でほとんど休んでいる。が、ダンスは上手いらしい。

【異能】
 異能はない。公的にはそうなっており本人もそう思っている。

【居場所とか】
天塚邸(住所)⇒http://lisge.com/ib/talk.php?s=758
イバライン(連絡先)⇒http://lisge.com/ib/talk.php?p=1345
夕礼書店(お手伝い)⇒http://lisge.com/ib/talk.php?s=497

―――
―――
名前:レオン
年齢:不詳
性別:オス
体格:でかい(子供が乗れる)

【概要】
 はふりの近くにいつも控えている。
 様々な反応から知性の高さを伺わせるが、物臭で年寄っぽい。

【身体的な事】
 はふりぐらいの子供なら二人背中に乗せて走れる。
 あと訓練されており強い。

【異能】
 身体能力強化。

――――
――――
名前:真重(ましげ)
年齢:47
性別:男
身長:193cm
体重:97kg
所属:真重診療所(所長)

【概要】
 はふりの主治医。
 真重診療所の所長という肩書ではあるが、診療所は天塚邸の隣にあり、実質ホームドクターである。
 過去に院内の政争に巻き込まれ、名声を失ったところを天塚父に拾われた。
 名声こそないが、名医である。

【身体的な事】
 非常に筋肉質であり、武術の達人。

【異能】
 半径1m以内を対象とする生命力の与奪。
 その速度は早くないため戦闘に使用するのは難しいが、治療には役立つらしい。



――――
――――
※非公開情報
【情報①】
 生命力(あるいは活力や精)の回復力が消費に間に合っておらず、徐々に総量が減っていく。
 虚弱体質はこれが原因であり、生命力を観れる者が疲労時に確認するとそれを確認できる。

【情報②】
 はふりとレオンは命を共有している。
 共有は物理的な距離に関係なく、これを確認することは非常に難しい。
 また、(この現象を生成したのは異能かもしれないが)この現象は異能ではないため、異能の察知やジャミングは無効。

【情報③】
 はふりとレオンは合わせて一人分の生命力で動いている。ただし、毎日補充しているため普段はどちらも一人分弱はある。

【情報④】
 はふりは①まで把握しており、レオンは③まで把握している。
15 / 30
1111 PS
タニモリ
K-2
行動順2【疾駆】AG↑
27630
850







夕礼書店調査隊





No.1 疾走雑草 (種族:疾走雑草)
要求SP72キズナ17
MHP21367MSP881
▽効果 射程4
風撃10 混乱10 敏捷10 体力10 加速10 幸運10
命名「カルロス三世(ザ・サード)」。
いつも笑顔のナイスガイ。
首が飛ぶ一発芸は評判が悪かった。

最近はバンブーマンの「たける」くんと仲がいい。
被研究スキル名LVEPSP説明
プリディクション50120味列:AG増(3T)
マーチ50100味全:AT増(4T)
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
決2エアスラッシュ50110敵:5連風撃
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
決1治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
衝撃波530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
トランキュリティ100150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
救済1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
最大EP[25]
No.2 とらくん (種族:とら)
要求SP98キズナ6
MHP18653MSP677
▽効果 射程1
攻撃25 麻痺25 気合25 器用25 追撃25 強撃25
命名「とらくん」
名前が示す通りボス虎の風格。
時々、いやしょっちゅう怖い顔をする。
被研究スキル名LVEPSP説明
決2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
決1インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
決3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
決3血気1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
最大EP[25]
No.3 大毒茸 (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ8
MHP20591MSP754
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
命名「だいちゃん」
無口だけど口を開けば『ファッキュー』とか『バカジャネーノ』とかいう。
めんどくさがりでエイドになってからも引きこもってゲームしてる。
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1泡沫V3装飾212敏捷20体力20
2素材35[武器]幸運35(LV75)[防具]舞祝30(LV65)[装飾]加速35(LV80)
3羽+2素材20[武器]風撃20(LV25)[防具]風柳20(LV20)[装飾]風纏20(LV20)
4神社の御守装飾30体力10
5ほねっこナイフ武器200攻撃25【射程1】
6除怪菊の花冠装飾180耐狂10耐狂10
7不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
8手甲鉤武器100疫15腐食15【射程1】
9立派な蓮根食材60[効果1]復活30(LV70)[効果2]防御40(LV80)[効果3]器用50(LV90)
10造花素材30[武器]狂30(LV50)[防具]全祝25(LV40)[装飾]舞乱30(LV60)
11赤い羽根素材35[武器]炎上35(LV65)[防具]舞炎30(LV60)[装飾]放痺35(LV60)
12おさかな食材20[効果1]防御10(LV15)[効果2]防疫20(LV30)[効果3]復活30(LV45)
13曹灰長石素材40[武器]盲域30(LV85)[防具]耐闇40(LV80)[装飾]魔脈40(LV90)
14黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
15汚れた玩具素材35[武器]魅了30(LV60)[防具]狂35(LV70)[装飾]祝福35(LV75)
16
17泡沫FORCE装飾327敏捷30敏捷30
18毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
19剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
20何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
21
22
23何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
24何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
25ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
26駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
27風精の羽飾り装飾285風柳25敏捷20
28
29すごいドッグガム武器315体力20体力20【射程1】
30ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
31綺麗な毛並み隔壁163敏捷20敏捷20
32火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
33素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
34駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
35ふわふわの毛並み隔壁218敏捷40耐狂25
36ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
37お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
38素材30[武器]守護25(LV45)[防具]舞凍20(LV35)[装飾]風柳25(LV45)
39素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
40ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
41紅華の首輪装飾381耐疫30敏捷20
42とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
具現25創造/召喚
使役20エイド/援護
変化20強化/弱化/変身
領域30範囲/法則/結界
解析35精確/対策/装置
付加90装備品への素材の付加に影響
合成40合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
体当たり
(ブレイク)
6050敵:攻撃
犬パンチ
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
爪爪爪
(クイック)
5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
時間稼ぎ
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
駆け回る
(スイープ)
6050敵列:攻撃
水飛沫
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
爪爪尻尾
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
犬キック
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
決3切り裂く
(アサルト)
7050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ブレス50100味全:HP増+祝福
決1アイシング6080味傷:HP増+凍結
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ60100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム90100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト6050自:HATE・連続増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クレイジーチューン6050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
バニークライ
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
決3アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決1ハウリング
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
急所裂き
(ジャックポット)
90110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決2クリエイト:バトルフラッグ70150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決1サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決1バニーソング
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
モラール110210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ショックウェイブ60160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド80300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決3ブレイドフォーム50160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決2超犬パンチ
(クリエイト:モンスター)
80150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
決2クリエイト:キャノン60260敵:粗雑攻撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
決3アスティオン60150味:次与ダメ増
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
決3クリエイト:ワンダーランド60600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)
カモン・ワイトくん
(サモン:ジャイアントメカ)
53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
泡沫1040【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
見切740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
超過適応750【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
連携攻撃630【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
決3空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
癒やしの花弁
(ヒール)
050味傷:HP増
威嚇射撃
(カームソング)
0100敵全:攻撃&DX減(2T)
たらい落とし
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
決2
闇のパワーのやつ
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
決2
銀の霊薬
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
決3
おまもり
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
決3
描き初め
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
焼きつくす腕
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
お肉チケット
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
決3
起死回生
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
00
(プロテクション)
080自:守護
チャージ
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
蛇蝎の手
(オディウム)
0180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
メルティ・ウェブ
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
回避力
(アジャイルフォーム)
0100自:AG増
プレシアンス
(プレシアンス)
0150自:守護+AG増(2T)
怠惰のうぇーい
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
天輪焼
(アジャイルフォーム)
0100自:AG増
殺意を感じる竹
(グレイブシンプトム)
0200敵:5連鎖猛毒撃
決2
肩部理力集束連装砲
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
決2
紫花の叫び
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
トウフくん(風呂)
(ヒール)
050味傷:HP増
氷の子熊
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]モラール[ 1 ]アルスマグナ[ 2 ]パージ
[ 3 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]アルヒェ[ 3 ]大爆発
[ 1 ]プランダー[ 2 ]デモリッシュ[ 1 ]ハーバルメディスン
[ 2 ]チェインリアクト[ 1 ]キュアサイクロン[ 3 ]ディープブルー
[ 3 ]泡沫[ 2 ]フレイムレゾナンス[ 2 ]イグニス
[ 3 ]ボンバルディエ[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]ジャックポット
[ 2 ]ヘイルカード[ 2 ]ビブラート[ 3 ]クリエイト:モンスター
[ 3 ]サクラフィアンマ[ 2 ]クリエイト:フラッド[ 3 ]イディオータ
[ 2 ]プレリュード[ 1 ]カードゥーケウス[ 2 ]バーニングチューン
[ 3 ]五月雨[ 3 ]フォレストオファリング[ 2 ]プチメテオカード
[ 1 ]スヴィニール[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド



PL / きし