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<< 21:00~22:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 

 13番という呼び名に被験者番号以上の意味は無い。
 しかし仮に僕がかつての名前を覚えていたとしても、さほど違いは無かった。







「な……何が望みなんだ」

「?」



 足元に転がっている黒服の男が息も絶え絶えに口を開く。
 それは単なる命乞いだったのだろう。
 でも、僕はその時とても嬉しかった。嬉しかったので、とどめを刺すのは止めた。
 
 話しかけてきた襲撃者は、初めてだったから。



「あ…!そうか、喋れる程度に手加減すれば何か話してくれるのか。盲点だったな」

「……何故、あの研究施設を破壊した。生存者ゼロだ。
 それほどまでに……恨んでいたのか。被検体は全員志願者のはずだぞ…お前を含めて」



 黒服の男は息を整えながら語りかける。
 僕の足を乗せたまま話すのは結構大変そうなので、どけてあげた。



「知らないよ。気がついたら皆死んでたし全部壊れてた。何も覚えていないんだ。
 君たちこそ何が目的なの?もうちょっとさ、僕と話をしようとか思わなかったのかな」

「お前が……失敗作で、完全に理性を失っていると考えられていたからだ。
 危険な獣は処分せざるをえない。当たり前の話だ」

「ふうん、要するにビビってたんだ。皆あんなに強かったのに」

「……。だが、そうではないのなら、助かる道はある。お前は『成功作』になれる。唯一の」



 男はかすかに笑っていた。気に入らない笑い方だった。
 何に対して笑っているのかは分からない。



「元老院がお前を迎え入れてくれるだろう。計画の唯一の生き残りだ……扱いも相応のものなのは間違いない。
 何しろ彼らが待ち望んでいた後継者足り得るかもしれないのだからな」



 やや元気を取り戻したのか、男は記憶を失っていた僕に色々と教えてくれた。
 楔の男、楔の一族、隣接種、異能、計画、実験。
 男は饒舌に語った。



「──つまり、この『金型』と呼ばれた計画によりお前は生まれ変わったんだ。
 楔の因子を受け継ぎ、真なる一族の長になれる器に…」

「それは良いんだけどさ。
 お前お前って、君は僕のこと名前も知らないの?」

「………、計画の詳細は極秘事項だ。被験者については何も知らされていない。
 ただ…恐らくは孤児、もしくは奴隷と言ったような身分の者が多かったのだろう」


 そうだろうとは思っていたことを男が口にする。
 自分たちが神のように崇める存在を作ろうというのに、随分な話だ。



「あ、そう。ありがとう。じゃ……もう少し詳しく知ってる人が来るのを待とうかな」

「!? 待っ───」



 足を振り抜くと、男の頭は綺麗な放物線を描いて飛んでいった。
 挙げた足をゆっくり引き戻し。深い深いため息をつく。



「なんか……つまんないな」


 あまり面白い話ではなかった。
 つまり僕はもともとは普通の人だったのだろう。それに寄ってたかって襲いかかるとは。
 明らかに熟達した襲撃者を相手にするのは、負けはせずとも疲れる。そして面白くもない。
 次の襲撃者から元老院とやらの詳細を聞き出さねばならないかもしれない。
 和解できれば住む家くらいは手に入るだろうか。


「普通の人とかいないのかな。勇気ある一般人みたいな…いないか」


 記憶を失う前の僕は、生まれ変われるという期待に賭けて志願したのだろうか。
 あまりそんな感じはしない。全員志願者というのも正直疑わしい。


「名前……名前、どうしようかな」


 施設の資料も実験関係者も無い今、僕の元の名前は恐らく判らないのだろう。
 何でも良いから決めなければ不便かもしれない…
 ふと、手首に巻かれたタグに目が向いた。何かの記号と共に、番号が振ってあった。



「……13番で良いか」











ツキト
「……………待たせたな」
マワル
「だ、大丈夫か?最近再生しまくってるけど……」
ツキト
「問題ない。むしろ、イバラから流れてくる記憶で……精神が削れる……」
マワル
「そんなに!?向こうで何があったんだよ…!」

ENo.24 バケツヘルム卿 とのやりとり

バケツヘルム卿
「現地の石材を切り出してのストーンプレート…
 繊維質を用いた電線の補修……まあ、
 やっていることは結構多岐にわたってはいる」

「だがなかなかどうして、自分はそういった能力には疎い。
 応急処置でだましだまし動かし続けているのが精一杯だ」

バケツヘルム卿
「自分にこの異能がなかったらと思うと…
 なかなかどうして、怖かったものだよ、フフッ」

「……ああ、またな、ツキト君」

「なかなかどうして、私もここの戦いに慣れてきた。
 敗走などもう、しないつもりであるさ、安心してくれ」

バケツヘルム卿
「……私に任せろ」


ENo.543 禍根 とのやりとり

禍根
「確かにマスターの仰るとおり、前線であればあるほど敵から得られる影響力は増えています。
こちら側の利点である数を生かして総影響力で逆転が出来れば良いのですが。」

禍根
「禍根は以前の博士からのボイス再生の通り、この侵略においての目的は既に達成しております。
終わった後は基本自律行動を行うように定められておりますが、
それまでの事はマスターの意向に従います。
つまり、その先は決まっておりません。」

禍根
「禍根の耐久性についての私見を述べさせて頂きますと、
ほとんどを有機素材で作られていますので装備の耐用年数からおおよそ人間の日常より少し短い程度の期間の日常生活は可能ですが
激しい戦闘任務は武器も併せて不能になると禍根は判断します。」


ENo.978 杏里 とのやりとり

「ツキトがいとはといっしょにお店に来た時に
 イバライン交換したじゃん~、ってそっか、その時は“別の人”だったんだ」

どうやら全ての記憶を共有しているわけではないらしい。
それは不便そうだなあ、と異能の副作用と表現されたわけを実感する。

「それは……たしかにいとはは頑張り屋だよ、
 口ではめんどうだし~って言いながら、自分で決めたことは
 すっごくイッショウケンメイやってくれるもん」

いとはは彼女自身が常々口にする言葉よりもずっと真面目で熱心だ。
それは天藍祭での姿を間近で見ていた杏里も理解している。
しかし、だからといって“ツキトがいなくてもいい”わけではないのだ。
なぜなら今やすでにツキトはいとはの『行動を起こす動機』そのものだ。
そうでない相手にどうしてわざわざクリスマスのプレゼントを買うだろう。

「そうでしょ!
 ツキトだっていとはを泣かせたくないでしょ。
 泣かせないでよ、いとはを。
 いとはの頑張りに、ツキトも応えてあげてよ。
 そしたらいとはは、今よりもっとステキになる。ぼくはそう思う。
 だからさ……いっしょに頑張ろ……!」


ENo.1012 桔梗 とのやりとり

 ふと、背後から声がかかる。
 低く落ち着いた声質、柔和な訛りを伴った発音。
 ご存知、水都瀬 桔梗だ。

桔梗
「はぁい、月都はん♡
 先程お贈りしたうちからのぷれぜんと、気に入ってもらえましたやろか。

 ……そうそう、腕の。それ。時計。」


以下の相手に送信しました

ENo.431
ミハクサマ
ENo.466
■■の■■
ENo.722
こかげ





ツキト
「今度の守護者は……なんだ?鳩か……?」

禍根
「久しぶりの守護者戦ですね。禍根も性能を発揮させるために善処致します。」

桔梗
「……サンマ。サンマ食べたいわぁ。
 一つ料理でもやってみようかしらん?」

ItemNo.20 AROMA-STIC(薫衣草) を使用しました!
ツキト
「(いい匂いだが、これ腹は膨れないんだよな)」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 防御40 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
ハザマに生きるもの
捨て猫A
バーテンダー

捨て猫B
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 111 増加!
















アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》


水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
立ちはだかるもの
守護者《DOVE》A
守護者《DOVE》B
守護者《DOVE》C
守護者《DOVE》D







禍根(543) から 720 PS 受け取りました。
禍根
「購入代金はこちらです、マスター、ご確認を。」

生命の宝石(800 PS)を購入しました。
生命の宝石(800 PS)を購入しました。

響鳴LV15 DOWN。(LV35⇒20、+15CP、-15FP)
合成LV19 DOWN。(LV75⇒56、+19CP、-19FP)

解析LV20 UP!(LV0⇒20、-20CP)
付加LV24 UP!(LV56⇒80、-24CP)

シエ(11) の持つ ItemNo.11 翠小石ItemNo.27 不思議な粉 を合成し、活力漲る水風船 に変化させました!

悪魔の森の黒樹(854) により ItemNo.32 生命の宝石 から防具『青い数珠+3』を作製してもらいました!
 ⇒ 青い数珠+3/防具:強さ327/[効果1]活力30 [効果2]- [効果3]-

ItemNo.32 青い数珠+3ItemNo.33 生命の宝石 を付加しました!
 ⇒ 青い数珠+3/防具:強さ327/[効果1]活力30 [効果2]活力30 [効果3]-
ツキト
「(さて…やれるかな)」

桔梗(1012) の持つ ItemNo.11 隠形扇・八ツ目八種火八束脛ItemNo.27 すごい石材 を付加しました!

禍根(543) により ItemNo.21 シンプルな腕時計ItemNo.19 腐肉 を付加してもらいました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
 ⇒ シンプルな腕時計/装飾:強さ381/[効果1]魔脈30 [効果2]耐疫15 [効果3]活力44
禍根
「匂い等は取り除いております。
使用の際の問題は無いと思います、マスター。」

乃愛(345) とカードを交換しました!

ヴァンパイアピット (ヴァンパイアピット)


フィジカルブースター を研究しました!(深度0⇒1
フィジカルブースター を研究しました!(深度1⇒2
フィジカルブースター を研究しました!(深度2⇒3

プチメテオカード を習得!
イリミネイト を習得!
リンクブレイク を習得!
マナブースター を習得!
再生 を習得!
アブソリュート を習得!
ケイオティックチェイス を習得!
ウィークサーチ を習得!
滅頂之災 を習得!
ディスエンチャント を習得!
ローエレメンツ を習得!
ディスオーダー を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






禍根(543)針+2 を入手!
禍根(543) を入手!
禍根(543)毛+4 を入手!
寧音(870)ビーフ を入手!
桔梗(1012)栄養ドリンク を入手!






禍根(543) に移動を委ねました。

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》』へ採集に向かうことにしました!
   - 禍根(543) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》

MISSION!!
マガサ区 S-16:ヨシバラ を選択!
   - 禍根(543) の選択は マガサ区 S-16:ヨシバラ







>> これまでのあらすじ


[842 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[240 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[174 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[96 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[142 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[131 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[251 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[110 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[62 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[72 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[55 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[27 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[46 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[23 / 100] ―― 《屋台》更なる加護



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 


カオリ
「あ、よかった今度はいたいたー!!」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?あぁ、団子屋の。」

エディアン
「あらおふたりさん、お元気そうで!」


 


カグハ
「元気・・・・・ちょっと大変かも。」

カオリ
「そっちこそ留守にして何してたのー?」

カオリ
「・・・ぁ、そうそう見て見て!これっ!!」


着物の裾を上げ、脚を見せる。

表面がドロドロし、変色している。

 


白南海
「・・・ぉ、おい・・・何だよそりゃ・・・・・」

カグハ
「どろどろあし~~~。でも痛くないよ?」

エディアン
「いや・・・・・痛くないって言っても・・・この先どうなるか・・・
 もうずっと団子を作り続けているんですか?」

カオリ
「そうだよー!!たまに危ないお客さん来るようになったけど。」

カグハ
「案内人さんたちは、平気・・・?」


ふたりの全身をじーっと観察するカグハ。


白南海
「今んとこ平気だが、なぁ・・・・・痛くねぇとはいえ見てらんねぇぜそれは。」

カオリ
「大丈夫大丈夫!イバラシティじゃ何ともないし!!」

エディアン
「酷くなってきたら言ってくださいね?・・・ほら、もう隠して隠して。」


ふたりの裾を戻すエディアン。

 

 

 


白南海
「言ってくれって・・・・・言われて何かできんのか?」

エディアン
「上司に訴えます!」

白南海
「上司・・・・・大量の虫を寄越す上司ねぇ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
ハザマに生きるもの
バーテンダー
バーテンダー
酔っ払い





142 422


1st







6th
バーテンダー


7th
バーテンダー


8th
酔っ払い

















水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
スイーツ★インベーダー
ENo.119
*****
ENo.121
チヨ子
ENo.199
独りぼっちの神父
ENo.249
『有心海里』




145 152

















マガサ区 S-16 周辺

ヨシバラ



ネオン輝く歓楽街、ヨシバラ。

 

何故だかネオンの代わりに

たくさんの提灯が街を照らしている。

 

どんちゃん、どんちゃん・・・

どこからか、太鼓や三味線の音色も聴こえる。

 

 

 

そんな街を多くの男女が歩いている。

みな黒い着物に身を包み、顔には黒い狐面――

 

 



「――何処ぞでは、黒狐は災難不幸を呼ぶんだとか。」


 

 

ひょっとこ
薄汚れた暗紅色の着物の男。
頬被りをして、ひょっとこの面をつけている。


瓦屋根の上、声の主と思われるひょっとこがこちらを見ている。

 

 


ひょっとこ
「お気をつけて・・・・・長夜之楽に惑わされぬよう。」


 

その声に反応するかのように、道行く狐面が襲い掛かる!












水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
立ちはだかるもの
狐面の男
狐面の男
狐面の男
狐面の男
狐面の女
狐面の女
狐面の女
狐面の女




631 144


1st
狐面の女


2nd
狐面の女


3rd
狐面の女


4th
狐面の女



6th
狐面の男


7th
狐面の男


8th
狐面の男


9th
狐面の男



11th
寧音


12th
桔梗







ENo.278
日向 月都/旋風 廻
・日向 月都(ひむかい つきと)(20)【メインPC】

左頬の傷が目立つ白髪の青年。身長170いくらか(忘れたらしい)。
どうということもないフリーター。
比較的温厚な性格だがさほど何かしら特筆する程でもない。
何やら以前フラれたことを引きずっているようだ。
12月25日に20歳を迎えた。

【二重人格】
ややガラの悪い別人格を持つ。イバラシティに渡航する前に消失したものとされていたが、昨年春頃に何故か復活した。

別人格は『海影』と自称することもある。
海影の人格に交代すると頬の傷が伸びて露骨に目つきが悪くなる。
異能の扱いも格段に上手くなり、人外の膂力を行使することへの躊躇いが薄れる。
人格の交代には所持している刀が関わっているらしい…が、その刀がどっか行ってしまった。

【異能】
空間制御系の異能を持つ。
任意の点を繋ぎ合わせ、固めるイメージが得意。『隣接架橋』と呼んでいる。
風圧を飛ばしたり、体に膜を張って防御に使ったり、かなり頑張れば空中浮遊も出来る。
裏人格の海影は自在にこの能力を駆使しさながら念動力のようになる。
上記以外にも何かあるらしいが滅多なことでは話さない。


【拠点】
・アパート『えと』20C号室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2909
・イバライン
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2102


************


日向 月都の経歴は上記で相違無い。
ただし、彼はイバラシティには存在しない人間である。


【アンジニティ体】

「楔の男」計画の失敗作。
死産した赤子をベースに吸血鬼などの隣接種族の因子を移植し、魔術的な儀式と改造により蘇生された生物。
日向月都は自我の侵食による魔物化・消滅が必然と見られていたが、超常の力を捨て去ることで奇跡的に帰還を果たした。

こちらは切除された、力を司っている側の存在。
イバラシティの仮の姿は人間の姿を持っていた当時の人格がそのまま再現されている。


************

以下サブPC

・旋風 廻(せんぷう まわる)(15)

相良伊橋高校一年。男。身長156cm。前髪が赤、それ以外が青色の髪だが地毛。
公立爆波津中学校を卒業し、ソラコーに進学したばかりの学生。
BHS(バトルハンドスピナー)を扱うスピンバトラーであり、爆中BHS部の元部長。バトルスタイルはオーソドックスな力押し。
父と兄が消息不明。得意科目は国語。
一般人なのでアンジニティとは無関係。

『仮面の男』という不審人物に付きまとわれている。

異能…【廻転(スピニズム)】
何らかの物体を回転させることで様々な超常現象を発生させる異能。
感染性の異能であり、この異能を保有する者に接近した適性者は数秒から数年間の内に同様の異能を発症する可能性がある。
既に異能を持っている者でも発症するらしい。
スピンバトラーの間では感染を『受け継ぐ』発症を『覚醒』と呼称している。

異能出力のピークは13~17歳程。基本的には成人するまでに完全に喪失する。
精神力を犠牲にして性能を上げられるがやり過ぎると廃人になる。
廻は適性が高いため精神への影響は薄いものの、何らかの代償か凄まじく物忘れがひどい。


・使用BHS:『シークレット・セブンス・サン』
・得意属性:風
・フェイバリットスピンアーツ:セブンストルネード・セブンスタイフーン・セブンスハリケーン



――――――――――――





・テスト時キャラと同一です。基本的にはテスト時と似たようなことを経験して来ている体ですが、やや曖昧にしたりして融通きかせたいです(PL記憶的にも)
・レス速度が不安定だけど頑張りたい…
・ついったは@gozabuton
30 / 30
339 PS
チナミ
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
28735
880







アンジ出身イバラ陣営の集い
1
チキンレース
13
公立爆波津中学校
カード報告会
2
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
2青い数珠+2防具306防御20強靭10
3ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
4鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
5素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
6ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
7橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
8ペンギンストラップ+2装飾204敏捷20気合15
9青い数珠+1防具100反護15気合10
10腕刀【偽・叢雲】+2武器276体力20強靭10【射程1】
11花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
12素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
13ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
14翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
15ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
16どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
17毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
18白いマフラー+2法衣138防御20強靭10幸運16
19
20AROMA-STIC(薫衣草)魔香268防御40
21シンプルな腕時計装飾381魔脈30耐疫15活力44
22エナジー棒料理10活力10防御10
23戦迎の盾戦盾163共鳴30【射程1】
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
25ボールペン素材35[武器]器用40(LV85)[防具]魔脈40(LV90)[装飾]増幅40(LV85)
26変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
27装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
30人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
31ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
32青い数珠+3防具327活力30活力30
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術35生命/復元/水
自然26植物/鉱物/地
変化35強化/弱化/変身
響鳴20歌唱/音楽/振動
解析20精確/対策/装置
付加80装備品への素材の付加に影響
合成56合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
踏蹴
(ブレイク)
6050敵:攻撃
刺突
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
連打
(クイック)
5050敵:3連撃
架橋
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
治癒
(ヒール)
5050味傷:HP増
吸斬
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
突貫
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
薙払
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決3踏打掌
(ストライク)
8050敵:攻撃+自:連続減
決3水打
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
決3烈風
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
決1礫石
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
決3潜打
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
決3練り足:守
(ガードフォーム)
50100自:DF増
橋鳴
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
決3緩界
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
反界
(リフレクション)
5050自:反射
幅渡り
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
構体
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
巻殺渦
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
隣接架橋
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
胴刺し
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
増幅領域
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
架橋寸断
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
身体増幅
(フィジカルブースター)
80180自:MHP・DX・自滅LV増
癒風
(キュアブリーズ)
5070味傷:HP増+AG増(2T)
癒身
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
氷擁
(アイシング)
5080味傷:HP増+凍結
打ち水
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
過凍波
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
水熱
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
治水壁
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
零水礫
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
水槍
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
地槍
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
透壁
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
空蹴り
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
唸圧
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
風薬
(ウィンドポーション)
5070味傷:HP増+風耐性増
鎌鼬
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
意識集中
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
蔦生
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
烈割
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
調波
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
舞光
(アラベスク)
5050味全:HP・AG増+魅了
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
凪域
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
架橋壁
(プロテクション)
5080自:守護
脛斬り
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
明滅
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
構鏡
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決1配薬
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
決3架橋砕
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
治水癒
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
突風
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
決3地壁
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
湾曲
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
仕込み打ち
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
反響
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3復元域
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
斬退
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
庇壁
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
氷仙打
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
練り足:専守
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
決3益毒
(パワフルポーション)
70120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
正拳
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
過冷砲
(コールドイミッター)
50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
促進
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
縮壁
(エナジーウォール)
50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
凍結態
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
撒津
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
弾き水
(バックフロウ)
50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
地連撃
(アースリボルト)
50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
嵐突拳
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
風蛇
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
時湾
(ディヴェルティメント)
62200味列:DX増(3T)+自:連続増
突風巻差
(インシジョン)
50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
引払
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
礫撃
(グロウスルーツ)
5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
共鳴張
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
領域展開
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
架橋編壁
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
決3増強
(エネルジコ)
60150自:MHP・MSP増
錬増
(アウェイクニング)
5080味精:HP増+精神変調を守護化
決3穿波
(イレイザー)
60100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
緩衝域
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
鳴息
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3矯正塗擦
(パワフルヒール)
60100味傷:精確地痛撃&HP増
凍刃
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
纏帯水
(アクアレゾナンス)
50160自:水特性・火耐性・水耐性増
マナブースター50100味列:魔力LV増
転歩
(タイムリーバー)
6010自:混乱+瞬発LV増
地爆槍
(グラビティブラスト)
50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
練り足:踏地
(フォレストアーム)
50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
芳香陣
(フラワーバラッド)
50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
揺打
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
氷靂槍
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
破迅連鎖
(ショックウェイブ)
50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3岩砕壁
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
先鋭態
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
圧發
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
調整
(ライフスワール)
50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
練気
(マナ)
5010自:消費SP減
連巻旋風
(ワールウィンド)
60200敵傷7:風撃
胎収界
(パストラーレ)
50300味全:DF増+HL奪取
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
幹壁
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
風縛
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
染地態
(ディープフォレスト)
80300自:地撃化(6T)+地特性増
吸着結
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
幻陣
(ノクターン)
50180敵5:魅了
増幅気
(パーシステンス)
70200味傷:HP増+ターン効果を延長
地癒功
(クラウト)
50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
沈潜
(ディープブルー)
50200敵:水撃&水特性増
風舞
(ストームブリンガー)
51300自:風撃LV・反風LV増
固着
(アルクス)
50150自:DF増(4T)
輪舞岩砕
(ダンスマカブル)
50260敵全2:地撃&道連LV増
裂帛踏
(デスラッシュ)
50300敵全2:攻撃+自:連続増
風結界
(キュアサイクロン)
50200味傷5:風領撃&HP増
湖面割殺
(スティクス)
50240敵5:水撃&祝福
裂波哮
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
惑界
(バルカローレ)
51160敵強4:魅了+強化を魅了化
天裂
(メテオ)
70400敵5:粗雑地撃
千構
(クリスタルブラスト)
50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
迫噴泉
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
摩耗
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
冥沌
(カオス)
50280敵5:SP攻撃&混乱
飛涛浪波
(アクアパルス)
50180敵全3:水撃
奮迅領域
(スペシャルタイム)
50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
灰の体
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福

(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
怨嗟の声
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3連鎖断界
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
剛健840【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
修復530【被HP回復後】自:守護
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福750【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
先制760【戦闘開始時】自:連続増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
決1珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力650【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ローズウィップ
(スイープ)
050敵列:攻撃
──の記憶
(タクシックゾーン)
0140敵全:猛毒
昨年の春
(ブランチ)
0100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ダークネス
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
サモン:レッサーデーモン
(サモン:レッサーデーモン)
5400自:レッサーデーモン召喚
アゲインスト
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)
滅びの呪文
(フラッシュ)
0120敵全:盲目
占い用カード
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ちょっとタンマ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
イドゥンの林檎
(サウザンドウインズ)
0100自従全:復活LV増
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
路傍のトラバサミ
(マイントラップ)
0250敵:罠《地雷》LV増
ハムチャン
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
何か治すカード?w
(アクアリカバー)
080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決3
隠れずの牙
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ダイジェストフォーム
(キャリオン)
0230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
クラブの5
(コンプレッション)
0150敵貫2:風痛撃+自:連続増
暗夜迷走
(コンテイジョン)
0200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
_
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
暴風の嵐
(ガスト)
0230敵列3:風領撃
怨炎羅
(サモン:イフリート)
5600自:イフリート召喚+強制炎上
決3
重大な選択
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
ヴァンパイアピット
(ヴァンパイアピット)
1250敵5:闇撃&味傷:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ハードブレイク[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]グリモワール
[ 1 ]サモン:サーヴァント[ 1 ]ワンオンキル[ 1 ]インパクト
[ 3 ]ソードブレイカー[ 1 ]ブレッシングレイン[ 1 ]コントラスト
[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 1 ]アウデンティア[ 1 ]グランドクラッシャー
[ 3 ]キュアサイクロン[ 1 ]百孔千瘡[ 3 ]デスブロウ
[ 1 ]ウィークサーチ[ 1 ]ポーションラッシュ[ 1 ]マーチ
[ 1 ]ダウンフォール[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]リザレクション
[ 1 ]トニック[ 1 ]火の祝福[ 1 ]水の祝福
[ 3 ]フォレストオファリング[ 3 ]フィジカルブースター[ 1 ]ラプチャー
[ 3 ]ムスケルクラフト[ 1 ]五月雨[ 1 ]フェイタルポイント
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]生殺与奪[ 1 ]ブロック
[ 1 ]スクランブル[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]モラール
[ 1 ]コンセントレイト[ 1 ]プロテクション[ 1 ]ディクリースアイズ
[ 1 ]剛健[ 1 ]クレイジーチューン[ 1 ]アイシクルランス
[ 3 ]タイトロープ[ 1 ]クライオセラピー[ 1 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]ワイルドインスティンクト



PL / 御座布団