NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 21:00~22:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




アダムスらしい姿が確認されたらしい。

……このワールドスワップ、どうにかなってくれないかな。








「昔々、浦島は助けた亀に連れられて。竜宮城へ行ってみれば、絵にも描けない美しさ」


「浦島太郎は竜宮城で三年過ごしたあと、故郷に戻ろうとしたけど家族のもとへは帰れなかった。
時間の流れ方が違っていたから三百年とか経っていた、なんて話」


「もしかしたらこんな可能性も無いだろうか?」


「浦島太郎はちゃんと家族の居る故郷に帰れた。だけど、絵にも描けない美しさの竜宮城で三年も過ごしていた浦島太郎は、別に美しくはない故郷をもう受け付けなかった。
同じ時代のものだと理解出来なかった」


「故郷は美しくなくて、竜宮城には戻れなくて、そのストレスが浦島太郎を老人のようにしてしまった」










「大人しく故郷で元のように暮らせたらイイね!」







以下の相手に送信しました

ENo.414
“移ろふ者共”
ENo.513
十月
ENo.656
詩季





エルミリア
「今回は不安ですね……サーキット怖い……」

ギンカ(1)ItemNo.1 活力漲る水風船 を手渡ししました。

魄角(452) から 変な金具 を手渡しされました。

ItemNo.15 超栄養ドリンク を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御15 鎮痛20 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
ハザマに生きるもの
バーテンダーA
機械犬A
機械犬B
バーテンダーB
















放課後探検部
ENo.12
七夏
ENo.723
放課後探検部
ENo.783
アイ
ENo.814
じいや&ねえさん
たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
















シモヨメ区 P-11:シモヨメサーキット


たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
立ちはだかるもの
ニンニン
バニィ
カブ







エルミリア(160) から 1070 PS 受け取りました。
ギンカ(1) から 駄物 を受け取りました。

パドメ(668)ItemNo.6 鍵 を送付しました。
ギンカ(1)ItemNo.7 ボルト を送付しました。
エルミリア(160)ItemNo.3 牡丹 を送付しました。

ものすごい木材(1500 PS)を購入しました。
ものすごい木材(1500 PS)を購入しました。

防具LV74 DOWN。(LV74⇒0、+74CP、-74FP)

領域LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
合成LV49 UP!(LV35⇒84、-49CP)
料理LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)

エルミリア(160) の持つ ItemNo.10 毒液ItemNo.15 毒液 を合成し、魔力溢れる渦巻石 に変化させました!
魄角(452) の持つ ItemNo.1 立派な羽ItemNo.28 不思議な布 を合成し、魔力溢れる造花 に変化させました!
ギンカ(1) の持つ ItemNo.7 橙小石ItemNo.19 橙小石 を合成し、魔力溢れる青い塊 に変化させました!

ギンカ(1) により ItemNo.6 ものすごい木材 から射程1の呪器『何かこびりついた角材』を作製してもらいました!
 ⇒ 何かこびりついた角材/呪器:強さ786/[効果1]攻撃40 [効果2]- [効果3]自滅19【射程1】

リク(272) により ItemNo.1 変な金具 から法衣『変な金網フェンス』を作製してもらいました!
 ⇒ 変な金網フェンス/法衣:強さ190/[効果1]応報35 [効果2]- [効果3]幸運19
リク
(作っておいてアレだけどこれどっちかっていうと隔壁じゃない?)

魄角(452) により ItemNo.6 何かこびりついた角材ItemNo.8 駄物 を付加してもらいました!
 ⇒ 何かこびりついた角材/呪器:強さ786/[効果1]攻撃40 [効果2]攻撃10 [効果3]自滅19【射程1】

血染めの月(307) とカードを交換しました!

つめたい眼光 (フローズンアイズ)


パワフルポーション を研究しました!(深度0⇒1
パワフルポーション を研究しました!(深度1⇒2
ドリンカー を研究しました!(深度0⇒1

魔香作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ステバ(219)ボルト を入手!
ギンカ(1)ボルト を入手!
エルミリア(160)栄養ドリンク を入手!
魄角(452)栄養ドリンク を入手!






魄角(452) がパーティから離脱しました!

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》』へ採集に向かうことにしました!
   - エルミリア(160) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》

MISSION!!
ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション を選択!
   - エルミリア(160) の選択は ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション







>> これまでのあらすじ


[842 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[240 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[174 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[96 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[142 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[131 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[251 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[110 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[62 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[72 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[55 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[27 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[46 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[23 / 100] ―― 《屋台》更なる加護



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 


カオリ
「あ、よかった今度はいたいたー!!」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?あぁ、団子屋の。」

エディアン
「あらおふたりさん、お元気そうで!」


 


カグハ
「元気・・・・・ちょっと大変かも。」

カオリ
「そっちこそ留守にして何してたのー?」

カオリ
「・・・ぁ、そうそう見て見て!これっ!!」


着物の裾を上げ、脚を見せる。

表面がドロドロし、変色している。

 


白南海
「・・・ぉ、おい・・・何だよそりゃ・・・・・」

カグハ
「どろどろあし~~~。でも痛くないよ?」

エディアン
「いや・・・・・痛くないって言っても・・・この先どうなるか・・・
 もうずっと団子を作り続けているんですか?」

カオリ
「そうだよー!!たまに危ないお客さん来るようになったけど。」

カグハ
「案内人さんたちは、平気・・・?」


ふたりの全身をじーっと観察するカグハ。


白南海
「今んとこ平気だが、なぁ・・・・・痛くねぇとはいえ見てらんねぇぜそれは。」

カオリ
「大丈夫大丈夫!イバラシティじゃ何ともないし!!」

エディアン
「酷くなってきたら言ってくださいね?・・・ほら、もう隠して隠して。」


ふたりの裾を戻すエディアン。

 

 

 


白南海
「言ってくれって・・・・・言われて何かできんのか?」

エディアン
「上司に訴えます!」

白南海
「上司・・・・・大量の虫を寄越す上司ねぇ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.924
いたち
ハザマに生きるもの
魚雷魚
かぶとむし






255 151



2nd
魚雷魚



4th



5th



6th
かぶとむし



















ゆるふわおやつ
ENo.277
キャロル
ENo.487
ソウスケ
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
シアと冬馬
たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.924
いたち




343 632

















ヒノデ区 M-2 周辺

ヒノデコーポレーション



数々の巨大施設が立ち並ぶ、ヒノデコーポレーション構内。

その施設のほとんどは朽ち果てているようだ。

 

   がさっ・・・・・

 

物陰から、何かが這い出てきた。

 

ゾンビ
身を崩しながらも歩き回る、腐敗した何か。

ゾンビリーダー
リーダーの風格あふれる、腐敗した何か。



ゾンビリーダー
「・・・・・・・・・」


 

腐敗した者たちが、静かに迫ってくる・・・












たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.924
いたち
立ちはだかるもの
ゾンビリーダー
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ




463 116



2nd
ゾンビリーダー



4th
ゾンビ


5th
ゾンビ


6th
ゾンビ


7th
ゾンビ


8th
ゾンビ


9th
ゾンビ


10th
ゾンビ


11th
ゾンビ


12th
ゾンビ


13th
ゾンビ


14th
ゾンビ


15th
ゾンビ









ENo.219
ステバ
拝木すてら
(はいき ―)
「取り込んだものは何でも己の一部として使える(物質操作)」異能を持つ、ツクナミ区の相良伊橋に通う高校3年生男子。(3-2)

身長 169cm → 170cm
誕生日 「5/3って事にしてる」
血液型 「調べてない」


ゴミでも何でも食べることへの抵抗が薄いが、人体由来のものは「食べる気にならない」のでご安心を。
主食はゴミ、な生活は色々あって改善しだした。ソラコーへの進学理由は、「公立であり、制服が必須でないから」実は距離的に他の選択肢が避田しかなかったのもあったりする。

異能の詳細

物を取り込もうとする場合、他者の所有権、他者の執着心などがあるとやりづらくなる場合がある。
取り込んだ物の情報、一部経歴なども入手でき、取り込みが解除されるまでは遠隔でもある程度動かせる。ただし重力に反した動きなどはさせられない。
また、肉体も自分であるため、自分の身体の構造も意識すれば分かり、操作することもできる。ただ構造の理由が分かるわけではないため、知識無しに下手に操作すれば致命的な部分にダメージを負う危険はある。

より正確に表現するなら、「ものを(食物や道具として)自分の一部に取り込む」「自分であるならば状態が分かる」「自分であるならば使える」という異能。

代償に自分の情報に脳の処理能力を多く割かれつづける。
拝木すてらならば物心付く以前からその状態を前提にした脳の発達をしたので影響は見えにくいが、ほかの人物がコピーした場合はその人物の状況によって変わるだろう。
この力は、本性の性質がワールドスワップによって誤訳されたもの。


本性
「ステバ」

身長 可変、ハザマではだいたい体高1m前後で動く。
誕生日 基準を定められない。

本来はほとんどゴミで形成された体を持つ、ポルターガイストや付喪神などに類する何か。嗤う影曰く、「『淀み』で接着された付喪と騒霊と水子霊」。スピーカーで発話していたが、破損したので増設した肉の塊の発声器官で代用している。
元の世界で不法に棄てられていたものが、その世界の住人が過去も含めたあらゆる不法を否定したことでアンジニティに至った。

異能の本質は「ステバの元に捨てられているモノは全てステバとして自在に操れる」というもの。元は異能ではなく、やがて人になるはずの胎児としての基本的な能力の名残りだった。
ステバの『淀み』に触れているなら物質の分子レベルでの操作すら可能。
侵略開始前までは人格らしいものもなく、アンジニティではほとんど現象としか認識されない程度の、周辺から投棄物を集める動きしかしていなかったが、ワールドスワップ時には動き回れる形を組み上げており、ハザマでは活発的に動いている。

本来「祓う」力があるなら対処は可能。『淀み』だけなら知識がなくても(平均的な人ひとり分程度の)強い自我が近づくだけで吹き散らかされていく。
物理的な妨害を考慮しなければ、の話だが。

ステバはどうしようもなくどうにもならない。だからとんでもないことがおきてどうにかなったらいい。

**

Sub
拝木 影成
(はいき かげなり)
すてらの保護者ということになっている。
異能は本人命名「みんなラッキーになあれ♪」。常時発動型で周辺の人が幸運に恵まれやすくなる……らしい。

「テコを入れます」

正体はアンジニティにいつからとも知れず存在する「嗤う影」と呼ばれるもの。あらゆる理を乱す理そのもののようなもの。イバラへの干渉開始時期が少しズレたり、侵略戦争でもどちらにも与せず中立的に動くなどしている。
30 / 30
226 PS
チナミ
B-4
行動順6【堅固】DF・HL↑
28366
869







チキンレース
13
#交流歓迎
相良伊橋高校
眼鏡の会
初心者マークついてます
1
とりあえず肉食う?
1
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
5
技名が決まらない!
1
僕・私の日記を見てほしい…!
1
キャラゆくえふめい
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1変な金網フェンス法衣190応報35幸運19
2コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
3ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
4角閃石の欠片装飾436耐地35
5角閃石の蓋防具436閃撃35奪命10
6何かこびりついた角材呪器786攻撃40攻撃10自滅19【射程1】
7ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
8
9赤黒い角岩棒呪器689活力35活力35自滅19【射程1】
10プロテイン食材45[効果1]強靭30(LV80)[効果2]活力35(LV85)[効果3]鎮痛40(LV90)
11緑の羽根飾り装飾381魔脈30体力10活力44
12何かこびり付いた札護符190魔力25防御10耐霊38
13ガーネットの耐火板装飾436火纏35火纏35
14
15
16今年の干支味噌汁料理42活力5体力5防御5
17触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
18たけのこ味噌汁料理221貫撃10器用10深手20
19禁断じゃない味噌汁料理61攻撃5防御5器用5
20
21
22
23石リング装飾261幸運20耐疫15
24
25
26重い装甲重鎧163活力30活力15
27駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
28
29
30
31
32
33
34スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
35
36
37
38牛香る味噌汁料理42活力5体力5防御5
39
40素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
41
42五寸釘角材呪器594攻撃20攻撃10自滅19【射程1】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術2身体/武器/物理
魔術35破壊/詠唱/火
命術35生命/復元/水
制約2拘束/罠/リスク
変化35強化/弱化/変身
領域25範囲/法則/結界
付加20装備品への素材の付加に影響
合成84合成に影響
料理30料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
破片の打ち出し
(ブレイク)
10050敵:攻撃
叩きつける
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
三連撃
(クイック)
6050敵:3連撃
破片の乱舞
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
簡易装甲
(ヒール)
5050味傷:HP増
破片再回収
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
突撃
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
薙ぎ払い
(スイープ)
8050敵列:攻撃
決3大振り打撃
(ストライク)
8050敵:攻撃+自:連続減
火炎放射器
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
ナリカケの赤い濁
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
照準を定めた撃ちだし
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
トタン板射出
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
保護パーツ強化
(ガードフォーム)
50100自:DF増
メトロノームのテンポ
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
決3反射板
(リフレクション)
5050自:反射
障害物配置
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
三連火炎放射
(レッドショック)
5080敵:3連鎖火撃
自壊を厭わぬ突撃
(デアデビル)
6060自:HP減+敵傷4:痛撃
防御形態
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
決3武器落とし撃
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
軍歌再生
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
武器落とし薙ぎ
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決1過剰駆動
(フィジカルブースター)
60180自:MHP・DX・自滅LV増
ナリカケの赤い濁
(カームフレア)
5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
決3執念
(アリア)
520自:SP・次与ダメ増
ヒートポンプ
(コントラスト)
5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
火炎瓶
(ファイアダンス)
5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
拡散火炎放射
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
ナリカケの赤い濁
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
決3ナリカケの赤い濁
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
決3ナリカケの赤い濁
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
ワイヤー罠
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
分体操作
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
不快なノイズ
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
防御板
(プロテクション)
5080自:守護
腐食性気体
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
鏡の盾
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3四連撃
(チャージ)
60100敵:4連鎖撃
ハンダごて槍
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
決3ナリカケの赤い濁
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
スライム状の何か射出
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
牙折り
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
決2ハウリング音
(ビブラート)
70120敵全2:粗雑SP攻撃
割り込み反撃
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
防御体制
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決3焼き焦がし
(デストロイ)
50100敵:守護減+火痛撃
埋め込み槍の罠
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
自衛
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
勇ましい軍歌
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
反撃準備
(カウンター)
50130自:反撃LV増
ナリカケの赤い濁
(カタラクト)
50150敵:水撃&水耐性減
手榴弾
(ボムトラップ)
50110敵:罠《爆弾》LV増
大型ヒートポンプ
(ヒートイミッター)
50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決3炎上飛び込み
(バーニングチューン)
50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
焼夷榴弾
(クリムゾンスカイ)
50200敵全:火撃&炎上
ナリカケの赤い濁
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
ナリカケの赤い濁
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
ナリカケの赤い濁
(スノードロップ)
50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
照準スコープ
(キーンフォーム)
70150自:DX・貫撃LV増
戦旗掲揚
(クリエイト:バトルフラッグ)
50150味全:DX・AG増(3T)
奇怪な音楽
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
防御板展開
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
防衛エリア
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
歪んだ哀歌
(エレジー)
50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
決3追い討ち
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
落とし穴
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
分体行動開始
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
多段小手撃ち
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
落ち着いた音楽
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
毒ガス榴弾
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
決3五連鎖撃
(チェインリアクト)
51150敵:5連鎖撃
強化防御板
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3ナリカケの赤い濁
(セイクリットファイア)
50120味列:精確火撃&HP増&炎上
徹甲焼夷弾
(マナバースト)
50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
耐水耐火板
(フレイムレゾナンス)
50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ナリカケの赤い濁
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ナリカケの赤い濁
(アクアレゾナンス)
60160自:水特性・火耐性・水耐性増
決3パーツの切り離し
(ディクリースアイズ)
70100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
土塊製合成牛肉
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
低致死性音響兵器
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
銃身作成
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
幻想の音楽
(ファンタジア)
50120味全:HP増+精神変調を反射化
決3強化殴り
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
三点バースト
(イグニス)
50120敵傷3:火領撃
ナリカケの赤い濁
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
決3武器強化
(ブレイドフォーム)
80160自:AT増
増長
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
有毒な瓦礫
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
決3捨て身連撃
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
簡易パーツ増強
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
決3ナリカケの赤い濁
(ビッグウェイブ)
50300敵全:粗雑水撃
広範囲焼却
(イクスプロージョン)
50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
決3ナリカケの赤い濁
(サルベイション)
50240味全2:HP増
武器強奪
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
簡易武器作成
(フォースフィールド)
61300味全:AT増
決3削り取り
(フィアスファング)
70150敵:攻撃&MHP減
決3淀みの集約
(グリモワール)
50300自:MSP・AT増
決3ナリカケの赤い濁
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
地雷罠
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
瓦礫の乱舞
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
魅力的な音楽
(ノクターン)
50180敵5:魅了
飛び込み
(インファイト)
6050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
反撃準備二型
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
決2タイミングを定めた五連撃
(ソウルビート)
50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ形成
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
焼き削り
(バーニングサースト)
50200敵全:炎上+領域値[火]3以上[水]0以下ならAT・DF減(2T)
決2ナリカケの赤い濁
(ディープブルー)
70200敵:水撃&水特性増
決3ナリカケの赤い濁
(アルヒェ)
50240敵傷:水撃+味傷:水撃
決3大連撃
(イディオータ)
80200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
加速一型
(デスラッシュ)
50300敵全2:攻撃+自:連続増
環境対応型強化
(エレメントフィールド)
60150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
加速二型
(グラインドコア)
52140敵6:攻撃+自:連続増
鎮痛剤散布
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
決1重い一撃
(ムスケルクラフト)
60180敵:攻撃+自:自棄LV増
突きと薙ぎ
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
決1燃えながらの飛び込み
(バーニングカード)
5080敵3:火撃+自:強制炎上
ナリカケの赤い濁
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
延焼炎上
(カーボナイズ)
50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
ナリカケの赤い濁
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
盾の破棄
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
ナリカケの赤い濁
(ツインコンフリクト)
51300敵:火撃+敵:水撃
武器特性強化
(エンチャントウェポン)
50260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
浮遊する破片
(猛攻)
1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
硬質部品
(堅守)
750【戦闘開始時】自:DF・AG増
突撃形態
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
衝撃吸収
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
可動式アーム
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
不快な金属音
(太陽)
1050【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
沈黙
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
上書き付加
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
燃焼剤
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
ナリカケの赤い濁
(水の祝福)
650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
決3怪物の戦い方
(阿修羅)
950【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
決3損壊による軽量化
(血気)
940【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
自爆
(大爆発)
550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
決3ナリカケの赤い濁
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
罠高速配置
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
功技
(巧技)
640【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
不凍液
(凍結耐性)
530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
ナリカケの赤い濁
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
決3超音波
(超音波)
540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
射程拡大
(射程拡大)
550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
高性能スコープ
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
ナリカケの赤い濁
(生殺与奪)
560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
無差別火炎放射
(星火燎原)
550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
決3暴れまわり
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
加熱機構
(火霊力)
550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
ナリカケの赤い濁
(水霊力)
550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
変形慣れ
(千変万化)
730【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
ナリカケの赤い濁
(火特性回復)
540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
手数の利
(奇想天外)
550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
重鎧作製
(重鎧作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔壁作製
(隔壁作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
魔力添加合成
(魔力素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
捲土重来
(捲土重来)
5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
強化合成
(強化合成)
500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
筮竹
(ヒール)
050味傷:HP増
しえん
(カウンター)
0130自:反撃LV増
召喚
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
カースボイス
(ディプラヴィティ)
0160敵列:闇撃&自堕落LV増
決2
ボロっちいディスク
(ビブラート)
0120敵全2:粗雑SP攻撃
決3
葵ちゃんカード:ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決3
『たにもり』
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
慧可断臂
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
Approaching
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
決3
燃え落ちる忘れ薬
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
日下部封印され太郎の右腕
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決2
ホーリーキュアー
(ナース)
0180味傷5:HP増
決3
れんぞく斬り!
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
決3
午前2時、釘は約15cm
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
噛み千切り
(デスグラスプ)
0200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ソルプレーザ
(ソルプレーザ)
0180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
暮合の時間
(メンブリュウ)
1240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
決3
写本:モンスター
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
決3
ねこ
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
水霊機召喚
(サモン:ウンディーネ)
5400自:ウンディーネ召喚
エンジェルソウル
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決3
Strength
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
つめたい眼光
(フローズンアイズ)
1280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]マーシャルアーツ[ 2 ]アウトレイジ[ 3 ]ヘジテイション
[ 1 ]イクスプロージョン[ 2 ]デスペラート[ 1 ]エスコート
[ 2 ]イレイザー[ 2 ]ミラージュ[ 2 ]バーニングチューン
[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]ヴィガラスチャージ[ 2 ]プレリュード
[ 3 ]五月雨[ 2 ]イディオータ[ 3 ]血気
[ 2 ]フレイムレゾナンス[ 2 ]アクアレゾナンス[ 1 ]フィジカルブースター
[ 2 ]肉体変調特性[ 2 ]バトルダンス[ 2 ]フォースフィールド
[ 2 ]ジェネラル[ 3 ]ゴッズディサイド[ 1 ]ヒートイミッター
[ 3 ]ストライク[ 1 ]スノードロップ[ 1 ]ドリンカー
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ヘイルカード[ 3 ]ムスケルクラフト
[ 2 ]ハードブレイク[ 2 ]インクリースアイズ[ 2 ]パワフルポーション
[ 1 ]アブソーブ



PL / ラ