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<< 21:00~22:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




世界は日々変化を迎える。

現実は不定のもので、「過去」や「未来」と絶え間なく入れ替わり続ける。

故に。

Leonhard
「――『現実は、絶対ではない。創造も抹消も、やろうと思えばいくらだってできる』
懐かしいな。これを書いたのはいつの話だったか……」

君の言いたいことは何となく理解したよ。
「過去は彼方に消滅したため存在せず、未来は不定であるゆえに存在しない。しかし現実は我々が観測している通り、確かに存在している」と。
果たして本当にそうだろうか。それが事実なら無が有となり、有が無となる。この理論がおかしいことは一目瞭然だ。有と無の概念上の軛が曖昧に、いや、完全に狂ってしまっているな。

ならば、次に考えるべきは前提の誤りだ。まずは過去や未来が存在していると仮定した場合の話をしよう。

この場合、過去と未来の存在を証明する方法が問題となる。記録や記憶はいくらでも捏造や改竄が効くため過去の証明にはならず、未来に至っては誰にも何も予測がつかない段階で証明の余地がない。

……さて、ここで一度話を「悪魔の証明」、もとい不在証明に切り替えよう。
「存在しないものを証明することはできない」論理の話となるが、これの対偶――前提と結果、加えて因果を逆転させたものだ――を取ると……「証明できるものは、存在する」ということになる。

先程話した通り、過去と未来は証明が不可能だった。ということは……
間違っているのは、「現実が存在している」前提の方となるわけだ。何度も言うように、現実なんて絶対的なものはないんだよ。

例えば、そうだな……私が観測している君と、君が観測している私は同一だって、誰がどう証明できるんだい?

唯一の友人が語っていた話から着想を得たものだった。しかし今となってはそれを証明することもできやしない。

思うに、ワールドスワップという現象はこの話に近いものだと思っているが……果たして真相はいかに。






ItemNo.2 ボロ布 を破棄しました。

ItemNo.36 肉すい を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















塵も積もれば鱒となる
ENo.71
りりこ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.180
ちわわ
ハザマに生きるもの
廃車A
毒蜘蛛

廃車B
















塵も積もれば鱒となる
ENo.71
りりこ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.180
ちわわ
TeamNo.111
ENo.111
「愛」
ENo.468
モモ
ENo.935
美琴
ENo.1088
カズハ
















カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす


塵も積もれば鱒となる
ENo.71
りりこ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.180
ちわわ
立ちはだかるもの
狒々A
狒々B
狒々C
狒々D
狒々E
狒々F
狒々G
狒々H







カミセイ区 B-19 周辺:ゆ~ぱらだいす


狒々は大人しくなり、低姿勢で温泉をこちらに勧めてきた。

温泉に入るチャンスを得たようだ。

 

 

 

探索を進めると、聞こえてくる電子音・・・

 

どういうわけか、ゲームセンターが稼働している。

 

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。



ソージロウ
「・・・・・あった。」


チャットが開き、ソージロウが現れる。

チャット越しに周囲を見渡し・・・・・満足げな表情を浮かべる。

 


ソージロウ
「ゲームの並びからして――ザザッ――気味か。
 少し――ザザッ――けど・・・・・それが、いい。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然エディアンがチャットに現れた。


エディアン
「ほほぅ・・・ふむふむ・・・・・」


ソージロウと同じく、周囲を見渡す。


エディアン
「へぇー、これってアーケードでも出たんですかぁ!こういう画面でやるのも楽しそー!!」

ソージロウ
「・・・これはどの世界でもアーケードが最初。この配置で対面で対戦することで最大限に楽しめる。
 人気が出て他の形態のも売り出したけど、仕方ないけど、個人的にはやめてほしかった。」

エディアン
「なるほどぉー。専らオンライン対戦でしたねぇ私は。」


筐体をじーっと観察する。

 


ソージロウ
「・・・・・お姉さん、ゲームやるの?・・・世界は?配信順ランクは?」

エディアン
「あー、出身世界はゲームなんて高級品すぎて私には縁が無かったかなー。
 だからか、イバラシティでゲーム生活を満喫しちゃってたようで・・・」

ソージロウ
「一番ハマってたのは何・・・?」

エディアン
「断然、TERENTEKDAね!あんなに意外性と自由度を備えたRPGはなかなか・・・!!」

ソージロウ
「・・・TT、いいね。親密度でがらっと物語分岐、主人公交代までありえるのは凄かった。
 しかも同じルートで2周目しても別の展開になるんだよね、あれ。」

エディアン
「え、そうなの!?5周はしたけど流石に同じルートは辿らなかった・・・今度試し――」


ゲームの話に夢中になるふたり。

 

 

 

しばらくして、ソージロウが話しかけてくる。


ソージロウ
「ゲーセン、見つけてくれてありがとう・・・・・しばらく楽しめそう。」


 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!



 

 

 


エディアン
「ソージロウさん・・・・・隙を見て時間作るので・・・対戦、しましょう?
 ここのゲーム、どれも結構自信ありますよ私。勝っちゃいますよ私。」

ソージロウ
「・・・・・その考えが思い上がりだと、教えよう。」





りりこ(71) から ものすごい木材 を受け取りました。

りりこ(71) から 翠小石 を受け取りました。

りりこ(71) から 小判 を受け取りました。

ちわわ(180) から 霞石 を受け取りました。

ちわわ(180) から 何か柔らかい物体 を受け取りました。

時空LV7 DOWN。(LV7⇒0、+7CP、-7FP)

具現LV2 UP!(LV35⇒37、-2CP)
領域LV10 UP!(LV20⇒30、-10CP)
合成LV5 UP!(LV55⇒60、-5CP)

ItemNo.26 ミカ=ボルグItemNo.42 装甲 を合成し、ミカ=ボルグ を強化しました!(+35)
 ⇒ 合成数値変動!3 2 1 = 6 ]不発!
 ⇒ ミカ=ボルグ/呪器:強さ493/[効果1]体力20 [効果2]器用20 [効果3]自滅16【射程3】
 ⇒ 合成報酬を獲得!駄物 を入手!


眞梨奈(155) により ItemNo.3 ディスメンバーItemNo.9 角 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!1 4 3 = 8 ]通常付加
 ⇒ ディスメンバー/呪器:強さ689/[効果1]体力30 [効果2]器用30 [効果3]自滅19【射程2】

カゲ(1619) とカードを交換しました!

リザレクポーション (リザレクポーション)


ディビジョン を研究しました!(深度2⇒3
タイトロープ を研究しました!(深度2⇒3
ルミネセンス を研究しました!(深度2⇒3

エレメントフィールド を習得!
奇想天外 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






スバル(138)毒液+1 を入手!
ちわわ(180)針+2 を入手!
りりこ(71)装甲 を入手!
りりこ(71)装甲 を入手!
りりこ(71)毛+4 を入手!
ちわわ(180)毛+2 を入手!
ちわわ(180) を入手!
スバル(138)毛+1 を入手!
りりこ(71)毛+2 を入手!
りりこ(71)毛+4 を入手!
ちわわ(180)毛+1 を入手!
スバル(138)毛+1 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
りりこ(71) のもとに 毒蜘蛛 が空を見上げなから近づいてきます。
りりこ(71) のもとに が興味津々な様子で近づいてきます。
りりこ(71) のもとに 廃車 が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

リュウジン区 P-15:チェックポイント《渡し舟》』へ採集に向かうことにしました!
   - スバル(138) の選択は リュウジン区 P-15:チェックポイント《渡し舟》

MISSION!!
アライ区 L-3:アライ駅 を選択!
   - スバル(138) の選択は アライ区 L-3:アライ駅







>> これまでのあらすじ


[842 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[240 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[174 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[96 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[142 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[131 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[251 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[110 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[62 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[72 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[55 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[27 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[46 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[23 / 100] ―― 《屋台》更なる加護



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 


カオリ
「あ、よかった今度はいたいたー!!」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?あぁ、団子屋の。」

エディアン
「あらおふたりさん、お元気そうで!」


 


カグハ
「元気・・・・・ちょっと大変かも。」

カオリ
「そっちこそ留守にして何してたのー?」

カオリ
「・・・ぁ、そうそう見て見て!これっ!!」


着物の裾を上げ、脚を見せる。

表面がドロドロし、変色している。

 


白南海
「・・・ぉ、おい・・・何だよそりゃ・・・・・」

カグハ
「どろどろあし~~~。でも痛くないよ?」

エディアン
「いや・・・・・痛くないって言っても・・・この先どうなるか・・・
 もうずっと団子を作り続けているんですか?」

カオリ
「そうだよー!!たまに危ないお客さん来るようになったけど。」

カグハ
「案内人さんたちは、平気・・・?」


ふたりの全身をじーっと観察するカグハ。


白南海
「今んとこ平気だが、なぁ・・・・・痛くねぇとはいえ見てらんねぇぜそれは。」

カオリ
「大丈夫大丈夫!イバラシティじゃ何ともないし!!」

エディアン
「酷くなってきたら言ってくださいね?・・・ほら、もう隠して隠して。」


ふたりの裾を戻すエディアン。

 

 

 


白南海
「言ってくれって・・・・・言われて何かできんのか?」

エディアン
「上司に訴えます!」

白南海
「上司・・・・・大量の虫を寄越す上司ねぇ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












塵も積もれば鱒となる
ENo.71
りりこ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.180
ちわわ
ハザマに生きるもの
かぶとむし
廃車
狛犬
巨大蟻




551 522




3rd
狛犬


4th
廃車


5th
巨大蟻


6th
かぶとむし



















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















塵も積もれば鱒となる
ENo.71
りりこ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.180
ちわわ
星の十字教団
ENo.194
リンネ
ENo.195
天使様
ENo.265
暗獄少女と死神鴉
ENo.799
スペイド




515 635

















アライ区 L-3 周辺

アライ駅



アライ駅。

 

その周囲を、キシキシ・・・と音を立てて何かが走っている。

 

ナナヨン
ぼく、結構頑張れるよ!

キドセン
ぼくだって頑張れるよ!


 

迷いなくこちらに向けられる、ライフル砲・・・・・

 

 

 

・・・・・ぇ。

 












塵も積もれば鱒となる
ENo.71
りりこ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.180
ちわわ
立ちはだかるもの
ナナヨン
キドセン




634 635


1st
キドセン




4th
ナナヨン









ENo.138
クルマシティ職員・越高昴
【メイン】

「一年間で終わり、というわけにはいかないかぁ」

『クルマシティ職員』
本名:越高 昴(コシダカ・スバル)
作業服を着た、ポニーテールと眼鏡が特徴的な女性。
153㎝、10/28生まれの22歳、A型、B。
クルマシティの環境課職員で、イバラシティの環境を調査するために派遣された。平安京の拾の間に住んでいる。
最終学歴は高卒。地元では有名な女子高からストレートで公務員試験を通過した。
温泉が絡むとテンションが若干おかしくなるぐらいには好き。
作業着は仕事着と部屋着兼用のため洗剤の匂いのほか、業務の影響で化学薬品臭に土臭さなどが染みついている。汗だけは一応対策しているのは最後の良心。


・交友関係(互いに名前を知っている相手。知っていればフルネームを記載)
■■■■:■■■■■■■■■■■■■■■■■■。
■■■■:■■の■親。■■時に■■された。
漠うつら:平安京の住人。近くにいると眠くなる。
甘露繁・進:うつらと同居している双子。育ち盛り。
産石みのり:平安京の住人。苦学生と言っていた。
紅桃林:温泉宿の娘。多くの意味で羨ましい。
匂宮金鵄:平安京の住人。親切かつ胡散臭い。
八奈見歩真:初めてできた友人。料理を教えてもらった。
塩釜太地:ハイロー部屋で会った。料理はできるが塩分が濃い。
白槻一葉:同上の部屋で会った。友人の悩みを解決したいらしい。

以下、ハザマでの知り合い(チャット等で直接会話などを交わした相手)
銅見矢凜々子:猫を使役する能力持ち。防衛側で共闘中。
常代眞梨奈:時間を巻き戻す能力持ち。防衛側で共闘中。
稚環輪:オラついた口調の火を操るちわわ。防衛側で共闘中。
八奈見歩真:イバラシティでの彼女と同じ。防衛側所属。
嬉野聖:侵略側所属。『世界樹』に相当する存在。

異能:『狂益庭』クルマシティ-ルナパーク-
自身を中心に特定の物品を具現化・招来する異能。直径約1m内で常時発動、範囲拡大可能。
条件はクルマシティに縁の深いもの。よくお土産の召喚などに使う。

Q:What is クルマシティ?
A:イバラシティからそう遠くない場所に存在する(と勝手に中の人が思っている)地域。現実の○馬県に相当。



【サブ:異能非所持者】

「相手が友好的とは限りません。何かがあってからでは遅いのですよ」

『CODE:FLOW』
本名:西塔 巴那(サイトウ・ハナ)
黒いスーツと指ぬきグローブを装備したハーフアップの女性。16歳。とある団体に所属しており、クルマシティにスバルの護衛を依頼された。
有事の際は袖口から鋼線を数本伸ばして応戦する。不意討ちや罠は得意だが、反面真っ向の打ち合いは不得手。

ある島で開催されたゲームに巻き込まれた過去を持っており、その時何から何まで世話になった男にまた会いたいと思っている。



【サブ:上記二名とは無関係】

「えぇ、それでは本日の授業に入りますが――」

『ストーリーテラー』
通称名:湊 勇心(ミナト・イサミ)
180超の身長と60未満の体重をもつ、上品げかつ薄気味悪い中年男性。44歳独身、魔法使い。
塾講師で、国語と現代文を担当。テスト問題は行間を読み取らせる記述系を好み、作者や登場人物の考えなどを問うことは少ない。
通好みなホラー小説を不定期でネットで上げるのが趣味。また、コーヒーが好物で机上には常に専用のマグが置いてある。

実態:Leonhard Hervert Phillips
10ftほどの背丈を誇る怪異。「元の世界で唯一の友人に殺され、世界との接続一切を否定された」経緯を持つアンジニティ出だが、侵略などに関しては無関心。成功しても失敗してもいいと思っている。

4月より爆波津中学校へ転任が決まったが、新年度を前に校舎が四散。現在はカナデ学習塾に勤務。


※コミュニティ『眼鏡の会』アイコンはゲーム内使用フリーです。
虚無アイコンはE№180PLさんより、プレゼント渡しアイコンはチョコを作らないと出られない部屋よりいただきました。

何かありましたら個別メッセージかtwitter:@Book_Banまで
不定期反応のため置きレス等はフリーです。自由に程々な交流を!
30 / 30
976 PS
チナミ
D-2
行動順8【虎視】AG↓
27998
860







眼鏡の会
両陣営の和平を真面目に考える会
8
歩行軍手
召喚士の館(具現コミュ)
1
合成のつどい
1
爆発四散の宴
6
ログまとめられフリーの会
#片道切符チャット
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
今ちょっと色々ムリなんですコミュ
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
2ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
3ディスメンバー呪器689体力30器用30自滅19【射程2】
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5精神の宝石素材30[武器]魔力30(LV70)[防具]気合30(LV70)[装飾]耐狂30(LV70)
6ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
7御影の薙刀武器140心酔15【射程3】
8何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
9毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
10ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
11ジギタリス素材30[武器]朦朧35(LV80)[防具]鎮痛35(LV80)[装飾]舞朧35(LV80)
12駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
13ものすごい石材素材40[武器]体力40(LV80)[防具]防御40(LV80)[装飾]幸運40(LV80)
14UMAマスコット装飾350心酔25体力10
15鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
16駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
17不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
18職員証装飾160守護15体力10
19ワークジャケット法衣108防御20奪命10幸運12
20素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
21素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
22駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
23銀の触腕武器160器用20回復10【射程2】
24駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
25翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
26ミカ=ボルグ呪器493体力20器用20自滅16【射程3】
27素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
28フィールドワーク用ブルゾン法衣163防御20耐狂25幸運38
29駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
30小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
31車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
32鍵のようなもの装飾381魔力25体力15
33不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
34霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
35何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
36駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
37素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
38素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
39駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
40香木の余薫料理225攻撃35防御35器用35
41とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
42毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
43曹灰長石素材40[武器]盲域30(LV85)[防具]耐闇40(LV80)[装飾]魔脈40(LV90)
44毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
具現37創造/召喚
変化35強化/弱化/変身
領域30範囲/法則/結界
解析30精確/対策/装置
付加72装備品への素材の付加に影響
合成60合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
小型発熱装置
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
簡易送風装置
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
落雷発生装置
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
瞬間減速装置
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
落石構築装置
(クリエイト:タライ)
8050敵:攻撃&混乱
旧式防衛装置
(ガードフォーム)
50100自:DF増
広範浄化装置
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
反射防壁装置
(リフレクション)
5050自:反射
練3空風生成装置
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
火薬製造
(クリエイト:ダイナマイト)
50120自:道連LV増
テンメイ
(フィーバー)
5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
火車の軋轢
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
練27.4.7.
(マジックミサイル)
5070敵:精確火領撃
硝子の壁
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
壱式加速機構
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
風邪薬
(ウィンドポーション)
5070味傷:HP増+風耐性増
地雷処理射
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
シャトルラン
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
練2稲光
(フラッシュ)
50120敵全:盲目
練2禁忌の一杯
(クリエイト:グレイル)
8070味傷:精確光撃&HP増&祝福
蚕糸の束縛
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
噛み針の罠
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
屈折の罠
(キャプチャートラップ)
5090敵列:罠《捕縛》LV増
異様な忍耐
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
警戒Lv3
(クリエイト:ヴェノム)
5090敵:猛毒・麻痺・腐食
燦然たる右翼
(クリエイト:ウィング)
60130自:追撃LV増
J.I.N.
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
防壁
(プロテクション)
5080自:守護
抑制施策
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
練1エナジーブースト
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
命の水
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
練2噴石
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
反攻
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
行政罰
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
押収
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
練3簡易浄化
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
モノリスの召喚
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
モノリスの創造
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
火力演習
(クリエイト:ファイアウェポン)
50200味:炎上LV・反火LV増
火の七日間
(オイルファイア)
50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
魔女の聖域
(クリムゾンスカイ)
50200敵全:火撃&炎上
練2未知溢れるモノ
(コンセントレイト)
5030自:次与ダメ増
突風
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
二重行政
(インシジョン)
50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
向かい風
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
吸飲のカード
(サモン:レッサーデーモン)
55400自:レッサーデーモン召喚
正式穿孔態勢
(キーンフォーム)
70150自:DX・貫撃LV増
はためく銘仙
(クリエイト:バトルフラッグ)
70150味全:DX・AG増(3T)
曼難のカード
(サモン:スライム)
52300自:スライム召喚
武装のカード
(サモン:ハンター)
54300自:ハンター召喚
大防壁
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
練3汚染中和剤
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
ムーンサイド
(ウィルスゾーン)
50140敵全:衰弱
インフラ整備
(エリアグラスプ)
50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
落とし穴の罠
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
犠牲のカード
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
戒厳条例
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
W.S.R.
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
心の剥離
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
炎上のカード
(サモン:サラマンダー)
55400自:サラマンダー召喚
練2鬼押し出し
(ヒドラジン)
50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
颶風のカード
(サモン:シルフ)
55400自:シルフ召喚
練3贄の意地
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
視点転換
(スワップ)
5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
応報の罠
(クリエイト:ワイヤートラップ)
50280敵全:罠《鋼線》LV増
G.G.C.
(サモン:ビーフ)
60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
包帯クラブ
(クリエイト:バンデージ)
50150味傷:HP・鎮痛LV増
睥睨のカード
(サモン:スプーキーアイ)
53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
限定解除
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
戒厳令
(アブソリュート)
50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
練3一斉消毒
(ディスインフェクト)
50100味全:HP増+肉体変調を守護化
練3応急処置
(リザレクション)
50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
一斉解除
(ワイドアナリシス)
51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
衝撃の余波
(ショックウェイブ)
50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
地域再活性プロジェクト
(リビルド)
110300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
弐式制限解除
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
練2列を成せ
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
四十八番目の暴走
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
アイサイト
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
緩衝干渉
(トランキュリティ)
50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
強風に流されて
(スクランブル)
52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
蒲団のカード
(サモン:エンチャンター)
55300自:エンチャンター召喚
水源確保
(クリエイト:メディカルリキッド)
50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
この先危険につき
(クリエイト:フォートレス)
50300味全:DF増(3T)
銃連荘
(クリエイト:マシンガン)
70260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
指揮折々の彩
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
有り余る無
(ローエレメンツ)
50150敵:攻撃&全属性特性減
練2恵みの水
(ポーションラッシュ)
50240味傷6:HP増
狙い撃ち
(スナイプ)
6080自:DX・射程1増(3T)
竜巻
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
U.M.A.
(クリエイト:モンスター)
80150敵:粗雑攻撃
渇望
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
昏弱
(コンテイジョン)
50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
推進施策
(コンシアンス)
50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
暴風警報発令
(クリエイト:タービュランス)
50280敵5:風領撃&混乱
燃料補給
(レフリヘリオ)
510自従:SP増
点心のカード
(サモン:エンペラー)
55500自:エンペラー召喚
練1大砲岩の妙技
(クリエイト:キャノン)
80260敵:粗雑攻撃
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
練2未知たりぬモノ
(アスティオン)
50150味:次与ダメ増
呼び込む者
(ストラテージュ)
51200敵全:強化奪取+自:連続増
労働のカード
(サモン:ソルジャー)
55600自:ソルジャー召喚(複数可)
安らぎ
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
祭式回収許可
(ウィザードフォーム)
50300自:魔力LV・魔脈LV増
練3ようこそクルマシティへ
(クリエイト:ワンダーランド)
80600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)
申請のカード
(サモン:ジャイアントメカ)
53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
二百万の手
(クリエイト:エキストラハンド)
50300自従:連撃LV増
義人の教え
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
解析不能な領域
(猛攻)
650【戦闘開始時】自:AT・DX増
被使役者の制約
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
時空に囚われぬ変化
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
不自然極まりない響鳴
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
周囲が大きく歪む
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
眼鏡が怪しく光る
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
眼鏡が妖しく光る
(隠者)
1050【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
月より来る芳香
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
『狂益庭』が辺りに広がる
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
ループゲート
(転移門)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
反抗
(逆襲)
530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
補修作業
(修復)
530【被HP回復後】自:守護
事後処理
(対症下薬)
530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
付加効果を修正
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
浅間の祝福
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
谷川の祝福
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
平和の遣い
(薬師)
550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
大空襲
(大爆発)
550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
列に立て
(安息の風)
530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
心眼
(見切)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
『狂益庭』が周囲を呑み込む……
(再利用)
950【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
緊急出動要請
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
クルマナイズ
(超過適応)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
周囲が『狂益庭』に染まる
(超技術)
950【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
耐毒体質
(猛毒耐性)
530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
合成数値変動
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
合成報酬を獲得
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
心の灯台
(一望千里)
630【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
ロックハート
(堅牢堅固)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
『狂益庭』への適応
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
不定愁訴
(四百四病)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
行政的介入
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
純血の力
(秘法妙薬)
620【戦闘開始時】自:MSP増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
絶妙な運
(紙一重)
540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
練3『狂益庭』が微かに淀む
(空間掌握)
630【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
装備品性質補填
(特質強化)
500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
俥式
(変幻自在)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「フォーム」が含まれるなら、連続増
捕食合成
(強化合成)
500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
九尾の札#1
(ヒール)
050味傷:HP増
*
(ラディウス)
0150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
赤の解放者
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
練2
氷柱
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
練2
ぐい呑み聖杯さん
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
夜の亡骸と孤独な街灯
(シャドウラーカー)
060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
練2

(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
氷の子熊
(クリエイト:マシンガン)
0260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
練2
光の勇者
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
レーザービーム
(レーザービーム)
0300敵貫:光領撃
練3
おさるのマーチ
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
コチョウノユメ
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増
クルマの秘策
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
神獣の記憶
(サモン:エンペラー)
5500自:エンペラー召喚
練1
クルマの砲台
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
転写『ブレイドフォーム』
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
牛肉定食
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
夜明けの偶像
(アンセム)
0180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
悪夢の歌
(スリラー)
2160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃
練2
お注射しちゃうぞ☆
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
練2
異能増幅剤
(アスティオン)
0150味:次与ダメ増
練3
ソウルビート
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
練2
リザレクポーション
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]アイシング[ 2 ]クイックレメディ[ 2 ]オラシオン
[ 3 ]ディビジョン[ 1 ]クラウト[ 1 ]ディスインフェクト
[ 2 ]リザレクション[ 1 ]トニック[ 3 ]アブソーブ
[ 2 ]ポーションラッシュ[ 3 ]ナース[ 2 ]アンセム
[ 3 ]クライオセラピー[ 2 ]インスタントポーション[ 3 ]タイトロープ
[ 2 ]ホーリーポーション[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド[ 2 ]サルベイション
[ 2 ]ヒーリングソング[ 2 ]スペシャルポーション[ 3 ]インフェクシャスキュア
[ 1 ]クレイジーチューン[ 3 ]ルミネセンス[ 1 ]マナポーション
[ 3 ]グラインドコア[ 2 ]ファーマシー[ 1 ]フラッシュ
[ 3 ]空間掌握[ 1 ]ファンタジア[ 2 ]ミリキアレギア
[ 2 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]先制[ 2 ]ヒールポーション
[ 3 ]五月雨



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