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<< 20:00~21:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




■When in Rome、do as the Romans do.■

クリスマスイブ・夕刻
ツクナミ区・ブランブル女学院体育館
クリスマスパーティー会場



あかり
「ドレスもヒールも久しぶりなせいで、少し遅れましたね」

 あかりの父親がまだシティにいた頃は、両親のお供でパーティーに出席する事もそう珍しいイベントでは無かったが、病院にいた間を日数から除外しても、あかりにとってはドレスに袖を通すのは随分と久しぶりの事だった。

あかり
(少し時間があった方が、気持ちを切り替える余裕が出来て好ましいですが)

???
「え? あれ、あかりさんかな…。
 いや、でも落ち着きあるしな……。」

 名前を呼ばれた方を見れば、ドレスを着たクラスメイトの姿。

源・クリス
あかりのお友達。
すっごいお屋敷に住んでたり、そっくりさんがいたり、彼氏持ちだったり(※1)色々進んでる子
※1:あかりの視点です

あかり
「ご機嫌ようクリスさん」

クリス
「ご、ごきげんよう…え、あかりさん…?」

 たったひと言の挨拶でも普段のあかりの持つ雰囲気との断絶を感じさせる空気感。
 あかりの普段が普段だけに『猫を被っている』という程度では説明のつかないほころびの無いお嬢様っぷりに、近しい友人のもつステータスの『別人格が存在する』といった異能の存在まで疑い始める。

あかり
「……」
あかり
「はい、皆さんドレス姿もお似合いですね。
 可愛らしいものから、女性らしい華やかなものまで、憧れてしまいます」

クリス
「あかりさんも似合ってるよ? 
 ……………………………………すっごい何か違和感在るけど

 思わず漏れる素直な感想。
 背後からは『良家のお嬢様みたいて一瞬誰かわからなかった』『絆さんかと思った』『ちゃんとすると、本当に同じ顔してるんだ』等の、クリスの感想に賛同の声があがる。

あかり
「……」
あかり
「そうですね、皆さん同じ事を想われるようですね。
 例えるならばお喋りの内容を、英訳してお返しするような感覚でしょうか? 」

 『ちょっと気取ってみた』とか『大人しくする』とかの元を調整するような振舞いではなく、別な文化ではどういう言葉になるのか……翻訳のノリらしい。
 外国語が話せるというのは、単語を別の言語に置き換える事が出来るといった単純なものではなく、例えば『子供の頭を撫でて褒めてはいけない』『左手で食べ物を持ってはいけない』『同意をする時は首を横に曲げる』といった文化圏でのルールを踏まえた知識が必要になってくる。
 同性ならば抱き合って称賛する事が許される国もあれば、同性間であってもハラスメントとして厳しく罰せられる国もある。

 あかりにとってこの場は学園生活と地続きの場所ではなく、どうも遥か異国と同じ認識らしい。

 海外旅行のガイドを読めば、文化の違いによるマナーガイドや、夜に出歩いてはいけないこと、チップの相場や、水道の水を飲んではいけない事、シャワーは基本水しか出ない事など、ありとあらゆる『ここは日本ではない』情報が詰め込まれているだろう。
 いわば、あかりの振舞いはそれを暗記して実践しているようなものだ。

クリス
「な、なるほど…?」

 あかりの説明に少々人間離れした才能の必要性を感じたものの、目の前のあかりの姿はまさに説明の通り……論より証拠とはこの事か。

クリス
「ははぁーなるほどねぇ。
 …いや、ちょっとびっくりしたよ。
 そう言えば年上だったなぁ…って思うくらい。」

【翻訳前】
えっ!? ショック……菫ちゃんとか、中等部の頃のうちのお姉ちゃんと甲乙つけがたいぐらい凄いから、霞んじゃうのはわかるけど、あかり普段から皆よりちょっぴり大人の魅力を匂わせてない!? 
【翻訳中】
「……」
あかり
「あら? おや? うふふ? 
 菫さんの様なしっかりした方がクラスメイトにいらっしゃると、なかなか年上だからこうというのは実感し辛いのかもしれませんね」

 微かに首を傾げるその仕草さえも実に優雅だ。

【翻訳前】
とっ……とにかく、あかりとはクラスで会えるし、高等部の先輩とかとお話するチャンスじゃない? 
【翻訳中】
……
あかり
「ここでずっとこうしてお話していたい気持ちもありますが、今日は高等部の姉妹と交流する良い機会ですし、また、クラスの方でお会いしましょう」

 『では』と、優美にお辞儀をする。
 普段から姿勢の良い方ではあるが、感情表現でいきなりその場で回りだしたり、廊下を歩けば窓の外の景色が気になってふらふら、教室が気になってふらふらと、小動物を思わせるような姿とは、歩き方からして全くの別人だ。



玲子
「あかりちゃん凄いね。
 まるでお姉さんみたい」

 ひょっとして、この会場に入ってからの事は何か幻の類だったのではないだろうか?
 あまりに現実味の無い出来事にふわふわとしていた記憶に、友人の声が『確かにあれは現実だったのだ』と太鼓判を押す。
 尚、休学の関係上お姉さん『みたい』ではなく、あかりは同級生より2歳年上である。

クリス
「あかりさんのあれはびっくりだよ。
 『名門四辺家のお嬢様』って、自虐じゃなかったんだ…って。
 あれぐらい出来れば、確かにどこに行ってもその肩書を名乗れるね」

玲子
「ねー。ボクもああいう風にできるようにしないとね!! 」

クリス
「うん、応援はするよ」

 なんだか、妙にやる気になっている友人。
 パッと見異能の域に達しつつあると思っていた技能だが、割とやる気があれば出来るのかもしれない。

玲子
「応援ありがとーございますわ? 」

クリス
「………先は長いかな」

 『そんなわけないよね』
 少女はそっと友人から視線を外した。

To be Continued








ENo.107 メリル/ミノリ とのやりとり

「そうねぇ…。特に変わりはないわよ?
あと少しで卒業ってこと以外は…。」
あちらでは卒業間近だ。


ENo.545 東堂玄樹 とのやりとり

雪月結華
「懐中時計でみようとすれはどうしてもそうなってしまいますね
こちらから見る限りでは寝癖はついておらず、可愛らしい灯さんが映っていますね」

雪月結華
「ふふっ、一緒にお風呂にも入ったりしておりますが実感ありませんと確かに困ったり寂しかったりしますしね
流石に私でもクラスでの正確な立ち位置までは分かりませんし
でもお姉さんというより、同級生のクラスメイトだったり友人として受け入れられて、色々遊びに行っているようには見えますね」

雪月結華
「確かに灯さんと絆さんと3人で居た時にそう仰っていましたね
……高等部に上がった頃に休学されましたが大ヒットで引く手数多になったというより、何か思う事があったようにも見えました
今は動画投稿というのをされているようですね?」


ENo.813 玲子 とのやりとり

玲子
「そうだよねー…その分、ここでいっぱい思い出を作れたら良かったんだけど……」

この空間で遊ぶのはちょっと大変そうだなあ、と考えた。何より1時間しかない。

玲子
「ん? あかりちゃん、どうしたの?」

視線を魚に向けたのを見逃さず、玲子もそちらの方向を見る。

「……そういえばそのお魚って、誰?
 あかりちゃんのペット……じゃなくて…なんだっけ。エイド?」

此処では倒した生物に懐かれる事も少なくない。魚も、見た事はないだけでその類だろうと思っていたようだが、その答えが来る前に。

玲子
「えっ」

急にお魚に断られて、戸惑いの表情を浮かべる。
あかりが助けてほしそうな顔をしているのでなおさらであり、おさかなが四辺家の事を熱く語っている間にも、視線は何度もあかりへと向けられている。

それで無理やり言わされた感じで「ハイ」と言われても到底納得できるわけもなく。

玲子
「えっと……。
 あかりちゃん、もしかしてその魚に無理やり言う事聞かせられてる…?
 その魚、悪いやつなの?」

かなり不審そうな眼差しをおさかなに向ける。
ここで冗談でも"イエス"と答えたら三枚に卸しに飛び出しかねない眼だった。
すぐに飛び出さなかったのは、自分と従者の会話になんとなく似ていると思っていたからである。
本当はやりたくない事でも『沢野家のため~』『沢野家の一員として~』とやらされた事は、一度や二度ではないのだ。

玲子
「あ、うん。ボクとあかりちゃんはクラス違うよ。
 クリスちゃんやセツナちゃんと同じクラス! ボクも一緒がよかったなあ…」

残念そうに語っていたが、急にパッと顔を輝かせた。

玲子
「あっ。もしかして、クラスだと大人っぽいのかな?
 この間のパーティの時も、あかりちゃん、大人っぽかったもんね!」

大人っぽいも何も事実年上なのだがやはりその認識は薄い様子だった。


以下の相手に送信しました

ENo.195
天使様





あかり
「こっち来てから久々の辛い料理……楽しみ」

ItemNo.28 チリペッパーローストビーフ を食べました!
あかり
(食前のお祈り中)
あかり
「いただきまーす」
あかり
「ん~……」
おさかな
「辛すぎたか? そういう時はマッシュポテトと一緒に」
あかり
「過剰なんじゃなくて足りないかな? 香りに乏しいっていうか……」
おさかな
「ああ、辛いもの好きだったもんなぁ? 
 ゼータクなこった
あかり
「学食の担々麵が恋しい~」
 体調が 1 回復!(8⇒9
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















今日もひとり旅
ENo.869
あかり
ハザマに生きるもの
毒蜘蛛
















今日もひとり旅
ENo.869
あかり
同情するなら世界くれ
ENo.1436
蛇神憑き







廃車 をエイドとして招き入れました!

使役LV25 DOWN。(LV30⇒5、+25CP、-25FP)

呪術LV25 UP!(LV10⇒35、-25CP)
具現LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
付加LV5 UP!(LV21⇒26、-5CP)

ItemNo.16 ビーフ から料理『角切りコンビーフ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 1 6 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!5 4 1 = 10成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 角切りコンビーフ/料理:強さ81/[効果1]活力6 [効果2]体力6 [効果3]防御6
あかり
「作るの……コンビーフだよね? 角切りにしちゃったらコンビーフじゃなくない? 」
おさかな
「いや、コンビーフは塩漬けにするって意味のcorned牛肉だから、岩塩まぶしておけば定義的にはコンビーフだ」

ItemNo.18 ビーフ から料理『スライスコンビーフ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 2 3 = 7成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!3 1 1 = 5大失敗!何だこれは!!!!料理の効果1~3が消失!
 ⇒ スライスコンビーフ/料理:強さ54/[効果1]- [効果2]- [効果3]-
あかり
「ひとつ賢くなったかも!! 」
おさかな
「コンビーフで一語みたいなもんだから、あまり使いどころの無い知識だがな」

ItemNo.25 ビーフ から料理『ほぐしコンビーフ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 3 1 = 7成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!2 6 3 = 11成功!料理の強さが増加!
 ⇒ ほぐしコンビーフ/料理:強さ87/[効果1]活力6 [効果2]体力6 [効果3]防御6
あかり
「あっ!! これはお母様がサンドイッチ作る時に使うやつだ!! 」
おさかな
「日本でいうコンビーフはこのタイプだな。
 漬け込んだ肉を蒸してほぐす。」
おさかな
「牛肉の歯応えは無くなるが、風味も軽くなるし、他の食材と合わせやすくなる」


ウィル(72) とカードを交換しました!

Ars Magna (アルスマグナ)


ファイアプレデター を研究しました!(深度0⇒1
ブラッドサッカー を研究しました!(深度0⇒1
ヴァンパイアピット を研究しました!(深度0⇒1

闇の祝福 を習得!
時の牢 を習得!
サモン:シャドウ を習得!
デスグラスプ を習得!
ダウンフォール を習得!
ミッドナイトカーテン を習得!
贖罪山羊 を習得!
ブラックヴェール を習得!
ファルクス を習得!
クリエイト:ピッチダーク を習得!
如法暗夜 を習得!
闇霊力 を習得!
サモン:ナイトメア を習得!
ダークインパルス を習得!
デスグラシア を習得!
クリエイト:エキストラハンド を習得!
伏魔殿 を習得!
謎飯作製 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが8増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






あかり(869)柚子 を入手!
あかり(869)毒液+1 を入手!
あかり(869)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
あかり(869) のもとに 毒蜘蛛 が微笑を浮かべて近づいてきます。






ツクナミ区 C-6(沼地)に移動!(体調9⇒8
ツクナミ区 C-7(沼地)に移動!(体調8⇒7
ツクナミ区 C-8(沼地)に移動!(体調7⇒6
ツクナミ区 C-9(道路)に移動!(体調6⇒5
ツクナミ区 D-9(森林)に移動!(体調5⇒4







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[320 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[225 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[161 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[91 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[144 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[129 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[221 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[92 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[58 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[64 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[51 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[23 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[14 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


久しぶりにチャット画面に映るふたり。

 


エディアン
「お、お久しぶりです皆さーん・・・」

白南海
「・・・どーも、どーもー。」


引きつったような表情。

 


エディアン
「お・・・おや・・・浮かない顔ですねぇ。
 何か、ありました・・・?やっぱりありました・・・!?」

白南海
「えぇ。・・・・・虫が少々。」

エディアン
「・・・・・奇遇ですねぇ。私も虫が・・・・・・・・・いっぱい。」

白南海
「・・・こちらも、実は・・・・・いっぱい。」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 


エディアン
「さ、さぁ・・・・・しっかりこの役目を果たしましょうか。」

白南海
「えぇ・・・・・仕事をサボるのは良くないことっすよね。・・・いやほんと。」


 

 

 

 


白南海
「そういえばアレ、えっと・・・・・アダムスだっけ?あれが――」


 

 

 

不自然にチャットが閉じられる――












今日もひとり旅
ENo.869
あかり
ハザマに生きるもの
かなぶん




452 133



2nd
かなぶん

















今日もひとり旅
ENo.869
あかり
さまよえる森
ENo.1047





364 666



2nd








ENo.869
四辺・灯
[UPDATE]逸見さん年齢修正(第18回)
[UPDATE]あかりの異能をアップデート(第17回)

★四辺・灯(よつべ・あかり)
年齢:16歳
性別:Female
身長:153cm
体重:43kg

『2年ぶり奇跡の大ふっかーつ』

曾祖父の代から貿易商を営む、ちょっと裕福なご家庭の双子姉妹の妹の方。
両親は近年は海外に出ずっぱりの為、メイドさんと一緒に四辺家が運営する聖堂の裏のお屋敷に住んでいる。
ちょっとミーハー気味な性格で、ブランブル女学院の校風からはちょっとはみだし気味。
2017年12月にトラックに撥ねられて入院するも、2019年11月に無事復学。
学年は留年措置で現在中学3年生(本来は高2)。
知育菓子とか真剣になって作っちゃうタイプ。

☆四辺・絆(よつべ・きずな)
年齢:16歳
性別:Female
身長:157cm
体重:46kg

『はい? この傷那(ショーナ)様に言ってんの? 』

灯の双子の姉。
中学時代は、妹とは対照的な模範的なブランブル女学院生として勉学に勤しむ一方、学校の許諾を得て芸能活動と充実した学生生活を送っていた。
が…
高校に進学してからしばらくの後に休学届を提出。現在は何故か動画配信者として活動中。
お屋敷にはあまり寄り付かない様子。
2019年の夏までに通った出席日数で、どうにかダブらず高校2年生! 

★既知設定歓迎!

■芸能活動
10年ほど前にトップシェアの洗濯洗剤のTVCMに姉妹で出演しており、その頃に普通にテレビを見ていた人に話せば「ああ、あの子だったんだ」と言われる程度の知名度。
姉の方は以降も子役としてそれなりに活動し、映画や舞台でそこそこ脇役として見かけるが、妹の方は事故より以前にすっかり飽きてしまって双子の役が欲しい時に姉のついでに呼ばれる程度。
高校に入って後、休学届を提出後大胆に路線転換した動画を投稿し始めてからは、界隈では割と有名人になったものの『ブランブル女学院の優等生』の絆を慕っていた知人からは絶不評の様子。
演技の傾向は「他者表現型」役に感情移入し、なりきるのではなく、結果として出て来る『形』を計算して演じる。

★既知設定向けちょっと詳しく
『妹:ちょっとアホ、姉:凛々しい』
双子ですが、立ち居振る舞いや表情を見ればどちらが姉かは一目瞭然な感じのイメージです。

※その他既知用に必要な情報があれば↓にて、お尋ね下さい。
【誰かが語った姉妹の話】
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1644
【四辺・灯のイバライン】
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2868
【傷那のイバライン】
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3298

■異能
■ラファエルの加護(灯)
自身・他者を癒す能力。
専ら自分のドジで負った傷を癒すのに使われていたようだ。
これのおかげで意識不明の間も肉体が衰えることなく、健康体で復学したとのこと。

■白百合の翼(絆)
他者に情報を伝達する能力。
『聞こえますか…あなたの心に直接呼びかけています』的なテレパシー能力。
強力だが、距離・消費精神力・対象数・対象との関係等によっては届かない事もあるため、既読が付くのと、相手からの受信も可能なイバラインの方が便利説がある。
他に翼による飛行能力も持つが、滅多に使われない。

■なんや素敵にジャパネスク
イバラシティにそぐわない現代日本設定を、イバラシティ内で違和感無く(ええかんじに)相手に伝達して納得させる異能。
(メイン・サブ共通異能。能力者に所持、行使時自覚無し)

例:
帰国子女、ハーフ、外国人、たまに渋谷に遊びに行く
 >イバラシティの外に国って有るの? 地方ってあるの?
※共有、改変等、ご自由にお使いください

☆サブキャラ
シスター逸見(-へみ)
逸見・セイラン
年齢:29歳
性別:Female
身長:160cm
体重:46kg

四辺聖堂を管理するシスター兼、四辺家の使用人。
ブランブル女学院OG。
4 / 30
1719 PS
ツクナミ
D-9
行動順2【疾駆】AG↑
26969
825







イバ生・傷那のShowTime+
2
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
双子コミュニティ
天使の環
1
ログまとめられフリーの会
#交流歓迎
1
とりあえず肉食う?
3
カード報告会
3
僕・私の日記を見てほしい…!
チキンレース
11





No.1 ランブルフィッシュ (種族:炎使い)
要求SP72キズナ10
MHP15679MSP640
▽効果 射程2
火撃20 麻痺20 反火20 火纏20 舞炎20 獄炎20
あかいこ
ひらひらとドレスみたいなヒレのおさかな

一緒に泳いだら奇麗だろうなって思って、サモン:ランブルフィッシュ使ったら、いきなり死闘が始まってビックリした。
すごくビックリした。
被研究スキル名LVEPSP説明
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
決1デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
決1イグニス50120敵傷3:火領撃
マスフレイム50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
血気1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
阿修羅1050【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
最大EP[25]
No.2 ポルカドットスティングレイ (種族:毒蜘蛛)
要求SP107キズナ2
MHP15203MSP531
▽効果 射程5
疫30 疫30 疫30 疫30 耐疫30 耐疫30
水玉模様の可愛いおさかな。
でも、毒のトゲトゲが結構危ないみたい。
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
最大EP[25]
No.3 廃車 (種族:廃車)
要求SP108キズナ1
MHP13881MSP484
▽効果 射程3
全祝30 全祝30 舞撃30 舞祝30 攻撃30 加速30
被研究スキル名LVEPSP説明
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ピンクのリボン装飾187幸運25舞乱10
2モスグリーンのパジャマ防具10
3百日紅素材35[武器]心酔35(LV75)[防具]滑々30(LV65)[装飾]耐疫30(LV65)
4ふきのとうのピクルス料理457強靭43耐狂50回復57
5肉汁溢れるローストビーフ賄飯490攻撃25防御25増幅25
6柚子素材40[武器]光纏35(LV80)[防具]復活40(LV85)[装飾]気合40(LV90)
7フェザーアームレット装飾175幸運25体力10
8ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
9巡礼者の瓢箪大砲195体力20体力20【射程4】
10コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
11素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
12鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
13ホワイトブラウス防具270敏捷20敏捷10
14毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
15装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
16角切りコンビーフ料理81活力6体力6防御6
17タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
18スライスコンビーフ料理54
19花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
20柚子素材40[武器]光纏35(LV80)[防具]復活40(LV85)[装飾]気合40(LV90)
21毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
22素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
23直火焼き料理27活力5体力5防御5
24ポリアームレット装飾237活力20風柳20
25ほぐしコンビーフ料理87活力6体力6防御6
26素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
27星柄ひょうたん武器285体力20体力20【射程3】
28毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
29エナジー棒料理10活力10防御10
30翠羽のお守り装飾327風柳25敏捷25
31風の羽衣隔壁163敏捷20敏捷20
32素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
33ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
34やわらかビーフジャーキー賄飯70活力4体力4防御4
35ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
36ドライハーブ風味のローストビーフ賄飯392攻撃28防御28増幅28
37
38駄石素材10[武器]体力10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]幸運10(LV20)
39毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
40練習ローストビーフ1号料理98活力7体力7防御7
41
42練習ローストビーフ2号料理81活力7体力7防御7
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空20空間/時間/風
呪術35呪詛/邪気/闇
具現35創造/召喚
使役5エイド/援護
解析30精確/対策/装置
付加26装備品への素材の付加に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール7050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム70100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
決2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム70100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラッシュ50120敵全:盲目
決2クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決2チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
決2ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
決1ディベスト8070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
サモン:ランブルフィッシュ
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
クリエイト:バトルフラッグ90150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スネール
(サモン:スライム)
52300自:スライム召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決1イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:プレコストムス
(サモン:サーヴァント)
85300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ80100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
サモン:ダイヤモンドテトラ
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
サモン:プリステラ
(サモン:シルフ)
55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
サモン:ランプアイ
(サモン:ウィスプ)
55300自:ウィスプ召喚(複数可)
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
決1デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
アイギス5050自従全:守護
聖餐
(サモン:ビーフ)
110100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:プラティ
(サモン:スプーキーアイ)
53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決1ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド60300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決2ブレイドフォーム60160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ミッドナイトカーテン50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
サモン:グッピー
(サモン:エンチャンター)
65300自:エンチャンター召喚
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
テトロドキシン
(コンテイジョン)
80200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
クリエイト:タービュランス50280敵5:風領撃&混乱
旅人の守護
(プレシアンス)
60150自:守護+AG増(2T)
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
レフリヘリオ510自従:SP増
決2クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
ウィンクルム5070自従全:護衛
サモン:エンゼルフィッシュ
(サモン:ソルジャー)
55600自:ソルジャー召喚(複数可)
サモン:グリーンスポットパファー
(サモン:ジン)
75700自:ジン召喚
神の杖
(カードゥーケウス)
50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
スティンガー50300自:舞風LV増
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
ダークインパルス52200敵6:闇撃
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
サモン:レッドテールキャット
(サモン:ジャイアントメカ)
53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
召喚強化1020【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
パネルヒーター
(氷水避け)
520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性740【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
生命の樹
(再活性)
740【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
神の熱
(超過適応)
850【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
ラファエルの加護
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
スイミー
(水魚之交)
520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
医術悪用
(四百四病)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
大正解
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
旅人への祝福
(秘法妙薬)
720【戦闘開始時】自:MSP増
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
伏魔殿550【戦闘開始時】自:MHP・MSP増+全ての召喚が複数可になる
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
【N】ニンニャ
(ヒール)
050味傷:HP増
超合金TARAI
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
燻製肉
(ヒール)
050味傷:HP増
バッド・トリップ・ダイブ
(ヒールウィンド)
080味列:HP増+AG増(2T)
失墜喪失
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
感応共鳴・水
(アクアシェル)
050味傷:HP増+火耐性増
さもんび~ふ!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
帰力・大回生
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決1
ダークコーリング
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
00
(プロテクション)
080自:守護
きらきらぼし
(エチュード)
0120味全:DX増(4T)
悪夢:憎しみの牙
(オディウム)
0180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
決3
クリエイト:クロス
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決1
イレイザー荊街保安官
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
決2
刕刃六腕・『阿修羅』
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
どかんと一発
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
★★★★★シャイアントモア
(サモン:ジン)
5700自:ジン召喚
ヒールスレッド
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
識札
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
決1
“紅雨”
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
迎え撃つ水鉄砲
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃
Ars Magna
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ファイアボルト[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]グリムリーパー
[ 3 ]五月雨[ 2 ]フレイムインパクト[ 2 ]ヴァンピール
[ 1 ]サモン:サラマンダー[ 3 ]インファイト[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 1 ]ゴッズディサイド[ 1 ]アンチドート[ 3 ]召喚強化
[ 1 ]ワイルドインスティンクト[ 3 ]ワールウィンド[ 1 ]ヴァンパイアピット
[ 1 ]ファイアプレデター[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]超過適応
[ 2 ]パワフルヒール[ 1 ]ムスケルクラフト[ 1 ]サモン:ジン
[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]ヘイルカード
[ 1 ]チャクラグラント[ 3 ]デスペラート[ 1 ]チャージ
[ 1 ]コンターギオ[ 1 ]トールハンマー[ 2 ]グリモワール
[ 2 ]サイケデリア[ 3 ]イディオータ[ 1 ]サモン:ナイトメア
[ 1 ]ディケイドミスト[ 1 ]サモン:ジャイアントメカ[ 1 ]タイダルウェイブ
[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]フレイムレゾナンス[ 1 ]ドリンカー
[ 1 ]ブラッドサッカー[ 1 ]マインドボム[ 2 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 3 ]コンフィデンス



PL / ちきん