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<< 20:00~21:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




不思議なものだ。数時間前に喧嘩別れした自分の半身と今は共に歩いている。

自分の前を歩く小さな背中は、どこか不機嫌そうにも悲しそうにも見えた。



亡霊:御堂翠華
「私達、結局ずっと誰かのお人形なんだね。」


歩いたまま、振り向かずに彼女は言葉を投げかけた。


亡霊:御堂翠華
「本当の自分なんてなくて、与えられた"ロール"に疑問も持てなくて。」


亡霊:御堂翠華
「……それを不自由に思うんだから、もう私はあなたじゃないんだね。」



彼女が足を止める。幼い姿に似合わない諦観を浮かべた表情で、自分をまっすぐに見つめている。


亡霊:御堂翠華
「ねえ。今、どれくらい自分が残ってる?」


 ──何の話?


亡霊:御堂翠華
「自分が何をしているか、どういう状態かどれくらいわかっているの?」


 ──まあ、半分くらいは?多分、"あたし"は上手くやれなかったんだろうね。


亡霊:御堂翠華
「……抵抗しよう、とか思わないの。」


 ──できない、が正しいかな。頑張ってはいるんだけど。


亡霊:御堂翠華
「それが言えるなら、まだ時間はありそうだね。」


 ──それで、君はどういう心変わりなのかな?

亡霊:御堂翠華
「別に。見てられないって思っただけ。
 面倒くさいことになっても困るし。」

亡霊:御堂翠華
「っていうか、わかってるなら直接言えばいいじゃない。
 誰のせいでそうなってるかわかってるんでしょ。」


 ──そうだね。
















 ──お義姉様と、話し合わないとね。















亡霊:御堂翠華
「……は?」

亡霊:御堂翠華
「え、ちょっと、待ってよ……」




 踵を返す。彼女は何を慌てているんだろう。

 呼ぶ声に歩き続ける。振り向く必要は無い。

 ……本当に?






亡霊:御堂翠華
「待ちなさいったら……!」














































──

────

────────

────────────────

────────────────────────────────









『……あれ?』




『あの子、どこへ行ったんだろう』



『…………あれ あの子……』



『名前…………なん、だっけ』



















カツリ、コツリと何かが落ちる音がする。

宝石のように煌びやかな飴玉がいくつか落ちる音。

幼い少女を食べてしまったモノは、複数の飴玉に姿を変えていた。




亡霊:御堂翠華
「私に接触して勝とうだなんて、思いあがったんですね。」


……返事はない。


亡霊:御堂翠華
「……それで、この趣味の悪いのはなんだったの。
 本体じゃないだろうし……なんの術式?」




一瞬にして少女を飲み込んだ闇。

牙を持った猛獣のようであり、繭のようであったそれ。

……それが何だったのか、少女にはわからないが。






亡霊:御堂翠華
「そんなに私が"コメット・エーデルシュタイン"と接触することが気に入らない?」

亡霊:御堂翠華
「それとも、バレるとまずいことだったわけ?」




周囲を見渡す。そこにはもうコメットも、その義父もいなかった。





亡霊:御堂翠華
「……あの感じだと、次は私の事も忘れてそう。
 あっちでの記憶が消えてないといいんだけど……」


亡霊:御堂翠華
「……あなたは間違ってるよ。あなたはコメットを大切にして、責任を自分だけが負って勝つ計算でいたんだろうけど。」

亡霊:御堂翠華
「それは、"私達"を何も大切にしてくれてない。」






自分を『御堂翠華』として育ててくれた両親。

誰かの代わりだったとしても、あの愛情は確かに自分に向いていた。

自分がどうすれば喜ぶか、考えてくれた。たとえそれが、誰かのふりをしている自分でも。




決して、捻じ曲げられていたものではないと思う。

















(──お母様、お父様)



自分の手を縛る枷を見つめる。

ただの木の板だ。誰がはめたのかもわからない。いつからあったのかもわからない。



(──会いたい)


(──会って、どうか、私は幸せでしたと伝えたい。)


(あなた方に育てられた私は、間違えてしまったけれど)


(あなた方を、間違っただなんて言わないから)







ばきり。










「ま こんなこと柄じゃないんだけどね」



柄、なんて言葉がそもそも自分には無縁だったか。

少しの自嘲を口にして、少女は歩き出す。





















ENo.17 サクマ とのやりとり

system message

〔 メッセージの再受信 〕
 イメージファイルとして受信していたメッセージを再受信しました。
 自動的に再生します。
 ……
 ……
 ……



「…………ほんとうにそっくり。
 鏡を見ているみたいに似ているわ。」


「そう、
 わたしはサクマ。

 でも、

 わたしはチトセよ。

「あなたの知らないチトセをたくさん知っているわ。
 ここで、言いましょうか?」



「チトセがよく作る料理を知ってる?
 パスタじゃないわ。うどんよ、しかも冷凍の。
 うどんをいかに安く美味しく食べるか研究に余念がないの。
 まだコメットちゃんには食べてもらってなかったわね。」

「チトセがヨシバラでお酒飲んで帰る途中、
 間違えてコメットちゃんのお店まで夜遅く行って、
 そのまま引き返した話は知ってる?誰にも言ってないんだけどね。」

「チトセったらお店が暇な時間、
 コメットちゃんに置いてもらった飴をこっそりつまみ食いしてるのよ? 
 うまいこと会計の帳尻合わせてるみたいだけど、
 アレ、そのうちバレるんじゃないかしら。」

「チトセがネットで通販するとき、
 コメットちゃんにあげるぶんを最初にカゴに入れて、
 後から思い直して取り消す癖、なかなか治らないのよね。」




「チトセは夜寝るとき、
 自分に似たキャラクターを頭の中で冒険させてるんだけど、
 コメットちゃんに似た相棒がよく出てくるわ。
 お話は直前に見た映画の影響がめちゃめちゃ反映されるのよね。
 しかもオチがつくまえに寝ちゃうし。

「寂しくなったときは抱き枕に抱き着いて、
 『コメットちゃぁん』 なんて小さい声で呻いてることもあったわ。」

「他にもまだまだ、たっくさん言えるわよ。
 自分がやったという当事者の感覚でね……。」

「あなたにはそういうチトセの一面を、
 なにか一つでもいえるのかしら。」



「姿も声も話し方も、
 よく似てたわ。そっくり。」

「でも、そろそろいいでしょう、役者さん。
 『チトセの役』は、チトセじゃないわ。
 まるで一番きれいなときの姿のまま、
 額の中に閉じ込められた気分だったわ。」

「……役者さん。
 いいえ、そうじゃないわね。」



「……コメットちゃん?」


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.58
『高国藤久』
ENo.73
シェリル
ENo.161
ミトリヤ
ENo.216
ヒビキ
ENo.282






ニフリート
「アダムスらしきガキが発見されたみてえだ。
 さっさと行くぞ。」

まさこ
「…………」
まさこ
「……痩せ我慢だったら許さねぇからな!

ヒビキ(216)ItemNo.24 角+1 を手渡ししました。

まさこ(281) から 不思議な粉 を手渡しされました。
まさこ
Here, use this!

ItemNo.38 エナジー棒 を食べました!

 いつもの
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















You are 埋葬葬いつもすぐ傍にある
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
■■■■
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
ハザマに生きるもの
ケットシーA
ケットシーB
ケットシーC
ケットシーD
















You are 埋葬葬いつもすぐ傍にある
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
■■■■
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
星喪騎士団
ENo.1341
エイゴウオー
ENo.1534
マルドゥック
ENo.1539
ウルファンター
ENo.1664
T.Modern
















ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ


You are 埋葬葬いつもすぐ傍にある
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
■■■■
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
立ちはだかるもの
オオウミネコ







ヒノデ区 E-4 周辺:海鳥カフェ


オオウミネコを退治し、カフェの中へと入る。

 

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。



アンドリュウ
「・・・・・ん?」


キッチンのほうに、ひとりの男。

 


アンドリュウ
「Wow!ハジメマーシテ!!わたくし、アンドウリュウいいまーす!」


名前と外見からして、ロストのひとりで間違いなさそうだ。

 

こちらをまじまじと見つめ、ポンッと手を叩く。


アンドリュウ
「いうこと聞いてくれる人、アナタですか!嬉しいでーす!!」


両手を広げ、歓迎を示す。

 

冷蔵庫を開け、中をチェックしつつ・・・


アンドリュウ
「ここ、キッチンがちゃんと使えるのですよー。
 料理がしたくてヤットコサー見つけたのでーす。Lucky!」

アンドリュウ
「・・・・・・・・・フムフム。」


冷蔵庫を閉める。

 


アンドリュウ
「・・・Egg!たまごですね!!」

アンドリュウ
「わたくしは鶏の卵を欲しい!たくさんあったら嬉しいですねー!!」

アンドリュウ
「よろしくお願い、できますかー?」


アンドリュウは鶏の卵を探しているようだ。





ウォン(99)ItemNo.33 百日紅 を送付しました。
兎角杏子(381)ItemNo.29 橙小石 を送付しました。

命術LV8 DOWN。(LV30⇒22、+8CP、-8FP)

自然LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
百薬LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
解析LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
付加LV7 UP!(LV2⇒9、-7CP)

勇者(551) により ItemNo.39 朝凪の宝石 から隔壁『Gorrira・Flame』を作製してもらいました!
 ⇒ Gorrira・Flame/隔壁:強さ163/[効果1]回復30 [効果2]- [効果3]-
シュナイダー
「コメットさん……。」
シュナイダー
見上げる。
シュナイダー
二度見。
シュナイダー
「コメットさん。」
シュナイダー
見上げる。
シュナイダー
三度度見。
シュナイダー
大きくなりましたね~!
シュナイダー
「しかし、
 これだけではゴリラの器でしかありません。」
シュナイダー
ですので!
 ゴリラの骨格を再現してみました。
シュナイダー
外も内もゴリラ!
 また一歩ゴリラに近付きましたね、
 コメットさん!

ヒビキ(216) により ItemNo.28 漆塗りの薬箱ItemNo.24 不思議な粉 を付加してもらいました!
 ⇒ 漆塗りの薬箱/薬箱:強さ163/[効果1]回復20 [効果2]疫35 [効果3]-
ヒビキ
「今日はこれらを組み合わせて良く分からない物を作るぞ」

フェル(895) とカードを交換しました!

《インフェルノ》 (インフェルノ)


ダークインパルス を研究しました!(深度0⇒1
タイダルウェイブ を研究しました!(深度0⇒1
タイダルウェイブ を研究しました!(深度1⇒2

ルーク を習得!
カーラクータ を習得!
ライブラリ を習得!
マッドストーン を習得!
ランドスライド を習得!
パナケア を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが12増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






勇者(551)人形 を入手!
勇者(551)ねこみみ を入手!
■■■■(253)人形 を入手!
まさこ(281)人形 を入手!
■■■■(253)人形 を入手!
まさこ(281)おさかな を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》』へ採集に向かうことにしました!
   - ■■■■(253) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》

MISSION!!
ツクナミ区 F-1: を選択!
   - ■■■■(253) の選択は ツクナミ区 F-1:







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[320 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[225 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[161 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[91 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[144 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[129 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[221 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[92 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[58 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[64 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[51 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[23 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[14 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


久しぶりにチャット画面に映るふたり。

 


エディアン
「お、お久しぶりです皆さーん・・・」

白南海
「・・・どーも、どーもー。」


引きつったような表情。

 


エディアン
「お・・・おや・・・浮かない顔ですねぇ。
 何か、ありました・・・?やっぱりありました・・・!?」

白南海
「えぇ。・・・・・虫が少々。」

エディアン
「・・・・・奇遇ですねぇ。私も虫が・・・・・・・・・いっぱい。」

白南海
「・・・こちらも、実は・・・・・いっぱい。」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 


エディアン
「さ、さぁ・・・・・しっかりこの役目を果たしましょうか。」

白南海
「えぇ・・・・・仕事をサボるのは良くないことっすよね。・・・いやほんと。」


 

 

 

 


白南海
「そういえばアレ、えっと・・・・・アダムスだっけ?あれが――」


 

 

 

不自然にチャットが閉じられる――












Resonance of Fate
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
■■■■
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
ハザマに生きるもの

毒蜘蛛
捨て猫
廃車




535 432


1st
毒蜘蛛


2nd





5th
廃車


6th
捨て猫



















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















Resonance of Fate
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
■■■■
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
フリージア
ENo.545
東堂玄樹
ENo.670
マリア
ENo.706
ラクベル
ENo.992
フェナ




356 425

















ツクナミ区 F-1 周辺





切り立った崖の上。

綺麗な花畑が広がっている。

 

その花畑の中にある一本道の先に、誰かが立っている。

 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「・・・・・・・・・・・・」


 

表情もなく、崖の先をまっすぐ見つめている。

 

 

少女がこちらに振り向く。

 


少女
「フフ。フフフフフフフ。」


無表情のまま、笑い声のようなものを発する。

ゆっくりとこちらへと歩みを進める。

 

周囲の草花が枯れ消え、地面が剥き出しになる。

 

   ミシッ・・・

 

踏まれた地面が割れ、その一部が不自然に消え失せる。

・・・身体中が危険を知らせてくる。












Resonance of Fate
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
■■■■
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
立ちはだかるもの
少女




532 125




3rd
少女









ENo.253
彗星・コメット
「あたしはコメット。咲魔式の後継者でトレジャーハンターさ。」


────彼女のプロフィールは、大部分が嘘でできている。

名前:コメット・エーデルシュタイン
年齢:16歳
身長:155cm
体重:48kg
誕生日:3月9日
性別:女性
武器:銃

学ランに着物にスチームパンクという異な出で立ちの少女。飄々とした性格、まるで舞台の上に立っているかのような身振りをする。いつも近くにいる黒猫を「お義父様」「先代」と呼んでいる。
家では飴屋『ほうきぼし』を営んでおり、外にいる時も飴玉を缶に入れて持ち歩いている。店員としての性格は明るく大和撫子。
学校では優等生のような振る舞いをしている。事実頭はいい。
両親はどちらも生みの親ではないらしく、説明する時は「スラム街で捨てられたところを魔女に気まぐれ拾われた」と言っている。その気まぐれがいつ消えてもいいように、身の回りの事は全て自分で出来るようにしている。

異能:『咲魔式』飴玉を用いた魔法
咲魔式の戦闘方式として飴玉を弾丸として用いる。飴玉の味、素材によって様々な効果をもたらす。現在投薬による異能改造が途切れているため、不完全な状態で発動している。専用の銃を用いなければ発動できない。

咲魔式:特殊な戦闘流派。先代はニフリート。飴玉を弾丸として用いる戦闘方法が特徴。通常の弾丸では不可能なトリッキーな戦い方ができる。コメットは咲魔式を扱える素養が異能として備わっていたらしい。

巽燈史郎(ENo.282)とは恋人関係(一応)


お店→http://lisge.com/ib/talk.php?p=386
全身図→http://tyaunen.moo.jp/txiloda/picture.php?user=arusu007&file=comet.png
店員→http://tyaunen.moo.jp/txiloda/picture.php?user=arusu007&file=coshop.png


「俺の娘だ。すごくねえわけねぇだろが。」
名前:ニフリート
性別:オス

コメットのそばにいつもいる黒猫。コメットには「お義父様」と呼ばれている。咲魔式の先代当主だったが、跡継ぎを残せぬまま老衰。死ぬ寸前に魔女と契約し、跡継ぎを探す旅を続けていた。姿を猫に変えられてしまっているためか言動もかなり猫。声が渋い。



サブ
魔女

大きな帽子をかぶった女性。コメットの義母という立ち位置だが、感情が薄く母親らしいことは何もしていない。花と宝石にまつわる魔女であり、歩いた後に宝石でできた花を咲かせたり、花を使って不思議な魔法を扱う。
ただし、本物の花は咲かせることができない。


御堂すいか(仮)
性別:女性
享年:3歳
御堂呉服店に住み着いている地縛霊。コメットと姿がよく似ているが、瞳の色は茶色。異能の暴発により死亡している。ものぐさ。

異能:テレキネシス
対象を好きな場所へ移動させたり曲げたりできる異能。脳への負担が大きいため、対象にXYZ軸を指定して、決めた方向へ動かすことができるように設定している。









「あたしは、コメット・エーデルシュタインだ。それがいい。」

偽名:コメット・エーデルシュタイン
本名:????
年齢:15歳(戸籍より一つ下。)
誕生日:5月22日(保護日)、11月28日(コメットとしての自我形成日)

捨て子。施設で2歳まで育てられ、御堂家の両親に亡くなった娘の代わりにと引き取られる。名前は無くなった娘と同じ『御堂翠華』である。
御堂家とはイバラシティに存在した名家である。
古くから呉服屋を営むその家で翠華は一人娘として育てられた。
礼儀作法を教えこまえ、両親に蝶よ花よと育てられた彼女は自らの異能も知らないまま無垢で純粋に育つ。
誰かの役に立ちたい、いつか家を継ぐものとして恥ずかしくない者でありたいと思っていたところに魔女と黒猫から咲魔式を継いで欲しいと持ちかけられる。
自らの異能が誰かの役に立つならば、と彼女はその願いを了承し、その旨を親に話しに行った。


かつての異能:『夢幻泡飴』
御堂翠華は飴が好きだったという事実と、本人の持つ『瞳への執着』が混ぜ合わさって生まれた異能。触れたものを時間ごと止めて飴玉に変えてしまう。美しいものは美しいままに。ずっと手の届く場所へ。発動した当時から今まで常に暴走状態である。

正しい異能:『白紙の役者』(タイトル・ロール・エトワール)
台本通りに演じ切る役者。何度でも書き換え可能の台本。端的に言って超強力な自己暗示。
『主』を設定し、その主が望んだように自身の思考、行動、異能さえ変革する異能。本人の羞恥や違和感も消し飛ばし、演じることができる。外見も時間はかかるが変更することができる。(髪の色、目の形など)
母親に「泣かず暴れない赤ん坊であれ」と願われればその通りに。御堂呉服店の夫婦に「御堂翠華であれ」と願われればその通りに演じ切った。『主』の対象は自分であっても構わない。
この異能には『観察』と『情報』が大きく作用する。「御堂翠華であれ」と願われた際に異能の情報を知らなかったため、御堂翠華本来の異能とは別の異能が備わった。同様に、他者を模倣した際に異能の効果を正確に把握していない場合は異能の模倣はできない。つまり基本的に知らないものを模倣することはできない。近づけたとしても『その異能を真似た別のもの』でしかない。
デメリット
・『主』を設定しないことはできない。もし設定しない場合生命活動のみを続ける抜け殻になってしまう。
・リソースは限られているためあまり過度な役を充てられると他の能力が大幅に落ちる。
・『主』を変える意志を奪われた場合自分では主を変えられない。

異能の使用例:めちゃくちゃ辛いものを食べる時に『主』を自分に設定。内容を『平然と食べる人』に設定。するとポーカーフェイスで辛いものを食べられるが、辛いものが嫌い過ぎた場合喋る能力が失われる。









SIDE:ANSINITY
名前:御堂翠華
年齢:6歳

魔女と黒猫に出会うことが無かったコメットのIF。世界の半分を飴玉に変えてしまい、否定の世界へ追放された。
この世界に来るにあたり、『コメットの過去の亡霊』として呉服店に固定されてしまった。元からそこに住む地縛霊『御堂すいか』の体を借りている。
ハザマでは両親を元に戻すことを条件に渋々ながらコメットに協力している。


異能:『夢幻泡飴』触れたものを飴玉に変える異能
彼女は両親の手を握った。自分をまっすぐに見つめる瞳が美しいと思った。
いつまでも、近くで眺めていたかった。
気づいたら、両親の姿はなかった。両親は娘の異能によって飴玉に変えられてしまったのだ。
アンジニティに落ちた時点で、彼女の異能は夢幻泡飴に固定されている。




















ハザマにおいて、コメットの体は少しずつ飴に置換されていく。
30 / 30
1683 PS
チナミ
D-2
行動順7【援助】HL↑
27341
835







ハザマ遠足部
個人製フリーゲーム同好会
5





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1S&W M29武器381回復30回復30【射程2】
2シン・ゴリラ2ndG/Tank防具130防御15体力10
3不思議な装飾装飾10
4タッセルイヤリング装飾20体力10
5キャノンドロップス武器30回復10【射程3】
6シン・ゴリラの着ぐるみ防具60命脈10
7チェーホフの銃武器90回復10【射程3】
8ゴリー・スーツ防具40体力10
9ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
10狐のキーホルダー装飾45回復10
11フランケンシュタインの復讐装飾82舞乱10
12ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
13大通連装飾210回復20回復10
14木瓜の髪飾り装飾90器用10体力10
15マーブルの護符護符163狂20耐霊19
16青い塊素材25[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
17素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
18紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
19不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
20ゴリウォール隔壁136舞痺20
21鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
22ゴリラの飴細工(生きてるかも)武器285体力20【射程2】
23シン・ゴリラ3rdG/Jet防具381耐水35
24人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
25素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
26素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
27薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
28漆塗りの薬箱薬箱163回復20疫35
29人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
30素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
31素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
32露草素材30[武器]凍縛30(LV65)[防具]反凍30(LV60)[装飾]水纏30(LV70)
33
34毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
35素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
36素材35[武器]深手35(LV80)[防具]迫撃35(LV85)[装飾]狂35(LV85)
37不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
38
39Gorrira・Flame隔壁163回復30
40毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術22生命/復元/水
自然35植物/鉱物/地
百薬35化学/病毒/医術
解析35精確/対策/装置
装飾99装飾作製に影響
付加9装備品への素材の付加に影響
料理19料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール7050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練3ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション6050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カームフレア7080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
練1レッドアゲート62100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
練3アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
練3ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー6050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ6050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アイシング6080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ7050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン7050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
練3ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
練3アクアヒール7070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
練2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
練3オートヒール6060味傷:治癒LV増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ70150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント82100味傷3:精確水撃&HP増
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
練3パワフルヒール130100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
練3リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
インフェクシャスキュア60140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
コンフィデンス70300自:MSP・HL増
ディープフォレスト60300自:地撃化(6T)+地特性増
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
スティクス50240敵5:水撃&祝福
アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
ミリキアレギア52390味傷10:HP増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
ランドスライド50280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
水特性回復620【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
対症下薬630【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福750【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師950【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
治癒領域850【自分行動前】味傷3:HP増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
地特性回復630【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力650【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
守護天使
(ブレイク)
050敵:攻撃
ヘイルカードかーど
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
練3
オゾン水
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
練3
芽吹き
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
練3
ミーシャ・ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
こおりぼし
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
雪景色のカード
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
練3
式神装置I
(サモン:ウォリアー)
5300自:ウォリアー召喚
紫眼ニ映ス夜
(ノクターン)
0180敵5:魅了
石に花咲く
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
指揮号令
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増
契約履行
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
練3
ロッソアリエッタ
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
魔術礼装-始動-
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
ディウェルティメント
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
吸魂
(ドレインライフ)
0200敵:闇撃&MHP奪取
P637 死病
(コンテイジョン)
0200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
練1
暴食のアイドル
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
鬼号怪異 大鬼ノ九番
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
ファーマシー
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
《インフェルノ》
(インフェルノ)
0320敵:火撃&炎上によるHP減少量増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]パワフルヒール[ 2 ]アルスマグナ[ 3 ]ポーションラッシュ
[ 1 ]ヘイルカード[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]ドラスティックレメディ
[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]コールドウェイブ[ 3 ]ボンバルディエ
[ 1 ]ビブラート[ 1 ]フェイタルポイント[ 2 ]チェインリアクト
[ 3 ]イディオータ[ 1 ]タイムリーバー[ 3 ]サモン:サラマンダー
[ 3 ]ミリキアレギア[ 1 ]イレイザー[ 3 ]ナース
[ 1 ]ダークインパルス[ 3 ]クイックレメディ[ 3 ]イクスプロージョン
[ 2 ]タイダルウェイブ[ 1 ]デアデビル[ 1 ]リンクブレイク
[ 1 ]ダークネス[ 1 ]ウォーターフォール[ 3 ]クリエイト:キャノン
[ 2 ]チャクラグラント[ 3 ]フォレストオファリング[ 1 ]ファイアボルト
[ 1 ]デスブランド[ 2 ]空間掌握[ 1 ]五月雨
[ 1 ]セイクリットファイア[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]アクアヒール
[ 2 ]カームフレア



PL / アルス