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CITYMAP
<< 20:00~21:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. 




やっっっっっっっと地図の見方がわかったぜーーーーーーー!!!!
いやっふーーーーー!
これで迷子とはおさらばだぜーーーーーーーー!!!!

ところでさ、空木ってやつを手に入れたんだけどさ。
これなんてよむんだ? そらぎ? からぎ?






ItemNo.7 よくわかんねーもの を食べました!
もくたろー
「もぐもぐもぐ」
 体調が 1 回復!(21⇒22
 今回の全戦闘において 器用10 敏捷10 耐疫10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.1721
ENo.1721
もくたろー
ハザマに生きるもの
ケットシー
















TeamNo.1721
ENo.1721
もくたろー
TeamNo.1735
ENo.1735
アード
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 2 増加!







ItemNo.10 空木 から重鎧『鎧っぽいの』を作製しました!
 ⇒ 鎧っぽいの/重鎧:強さ80/[効果1]- [効果2]- [効果3]-


ItemNo.8 ふきのとう から料理『ふきのようなの』をつくりました!
 ⇒ ふきのようなの/料理:強さ140/[効果1]強靭30 [効果2]- [効果3]-


コウト(1636) とカードを交換しました!

Hihi&Capibara (セイクリットファイア)


カタラクト を研究しました!(深度1⇒2
ティンダー を研究しました!(深度1⇒2
レジスト を研究しました!(深度1⇒2

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






もくたろー(1721)奇妙な骨 を入手!
もくたろー(1721)人形 を入手!






チナミ区 G-9(沼地)に移動!(体調22⇒21
チナミ区 H-9(沼地)に移動!(体調21⇒20
チナミ区 I-9(沼地)に移動!(体調20⇒19
チナミ区 I-10(森林)に移動!(体調19⇒18
チナミ区 I-11(森林)に移動!(体調18⇒17







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[320 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[225 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[161 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[91 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[144 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[129 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[221 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[92 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[58 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[64 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[51 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[23 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[14 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


久しぶりにチャット画面に映るふたり。

 


エディアン
「お、お久しぶりです皆さーん・・・」

白南海
「・・・どーも、どーもー。」


引きつったような表情。

 


エディアン
「お・・・おや・・・浮かない顔ですねぇ。
 何か、ありました・・・?やっぱりありました・・・!?」

白南海
「えぇ。・・・・・虫が少々。」

エディアン
「・・・・・奇遇ですねぇ。私も虫が・・・・・・・・・いっぱい。」

白南海
「・・・こちらも、実は・・・・・いっぱい。」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 


エディアン
「さ、さぁ・・・・・しっかりこの役目を果たしましょうか。」

白南海
「えぇ・・・・・仕事をサボるのは良くないことっすよね。・・・いやほんと。」


 

 

 

 


白南海
「そういえばアレ、えっと・・・・・アダムスだっけ?あれが――」


 

 

 

不自然にチャットが閉じられる――












TeamNo.1721
ENo.1721
もくたろー
ハザマに生きるもの
くわがた




313 541



2nd
くわがた

















TeamNo.1721
ENo.1721
もくたろー
TeamNo.227
ENo.227
Dr.G




443 331



2nd
Dr.G







ENo.1721
渡邊杢太郎
渡邊杢太郎 12歳

常にテンションの高い小学生男子。
頭は良くない。

なにがなんだかよくわかんないまま、現在絶賛迷子中。

==============
あえてゲームシステムをあまり調べずに突き進んでいます。
……果たしてこのゲームがなんなのか分かる日は来るんだろうか?
17 / 30
236 PS
チナミ
I-11
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
23249
650







初心者マークついてます
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6不思議な料理料理40器用10敏捷10耐疫10
7奇妙な骨素材40[武器]防疫40(LV80)[防具]治癒40(LV70)[装飾]腐朽45(LV90)
8ふきのようなの料理140強靭30
9百日紅素材35[武器]心酔35(LV75)[防具]滑々30(LV65)[装飾]耐疫30(LV65)
10鎧っぽいの重鎧80
11人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
自然30植物/鉱物/地
制約30拘束/罠/リスク
具現5創造/召喚
変化5強化/弱化/変身
解析5精確/対策/装置
防具30防具作製に影響
合成30合成に影響
料理30料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
プリディクション50120味列:AG増(3T)
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
チャージ50100敵:4連鎖撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
ハードブレイク51120敵:攻撃
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
デモリッシュ50200敵:地領撃+自:連続減
ジャイアントラップル51200敵傷:粗雑地痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
こうもり
(ヴァンパイアピット)
1250敵5:闇撃&味傷:HP増
Hihi&Capibara
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]レジスト[ 2 ]カタラクト[ 2 ]ティンダー



PL / siomiw