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<< 20:00~21:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




噂に聞いていたヨシバラをどうにか制圧して、まずは一息。

CROSS+ROSEにアクセスしてスキルの欄をチェックすると、新しいレベル帯の異能が習得可能になっている。
こちらが強くなるという事は、立ちはだかる相手も強くなるという事。決闘が避けられない現状だと、更に考えねばならぬことが増えてしまう。

更に、情報を纏めてくれている有志の資料に目を通すと、アダムスの分身ではないかと疑われる少女が見つかったという。

だが、マッドスマイルが用意しているという“命の源晶”というものが、蘇生や生命維持のためのものであれば……分身を蘇生させるために使うとは考えづらい。
ならば現在、ハザマにはアダムスの分身だけでなく、オリジナルもいるのではないか?
我々には恐らく、本物と分身の区別は付けられないだろう。マッドスマイル本人を連れてこない限り。

……今、最前線の仲間が見つけた“緑の神の少女”を本当に倒してしまって良いのかどうか、その場に居合わせてない自分達の手が届かない所から、不安が湧き上がってくる。
どうか、この予感が杞憂でありますように。







ENo.514 カルセドニア とのやりとり

「ああ、あけましておめでとう……というのも妙な気分だな。ハザマでは丸一日も経っていないのに、街では既に1年以上が過ぎ去っている。時間の感覚が狂ってしまいそうだ」

「双子だけでなく、影響は案内人にも及んでいるらしい。さっきの悲鳴を聞く限り、職務放棄の代価は大きかったようだな。溶け始めて慌てふためいているだけなら良いが、もし既に取り返しがつかなくなっていたら……戦争の主導者を探る術が一つ減ることになる。無事でいてくれれば良いんだが」

「あと僕らが今いるツクナミ区でアダムスが発見された。見る限りでは最初に接触したのはイバラシティの者……アンジニティの後続が追い付くには小一時間ほどかかるから、この件は成り行きを見守る他になさそうだ」

「マッドスマイルの言葉通りなら、このままアダムスが殺害されれば全て無かったことになる。僕らがあれこれやって来たことも全てが無意味になり、君は元の暮らしへ戻り、僕は他の大勢の囚人と共に、今まで通りにアンジニティで過ごすことになる。……そんな結末だけは、勘弁願いたいな」


ENo.529 運命の輪の子供 とのやりとり


少し遅れて、こちらにも同様に今までの記憶が流れ込んできたらしい。
わずかに眉間にシワを寄せ、頭痛に耐えるように額に手を当てて大きく深呼吸をする。
……やがて、大きく深呼吸をすると手を下ろし、顔をあげて再びあなたを見た。

緋墨
「……なんか、こっちでは戦ってるから変な感じもするけどな。
あけましておめでとう、向こうだけじゃなくこっちでもよろしく頼むぜ」

なんて。少し冗談めかした口調でそういって、笑みを浮かべる。
声色こそは冗談めかしたようなものだけれど、ハザマでもよろしくしてほしいのは真実だ。
特に、あなたとは貴重な情報のやりとりをしているから余計に。

緋墨
「……確かにそういってたな。
あの2人に影響が出始めてるなら、他の奴らにも同じ影響が出る可能性は十分考えられるか」

緋墨
「……これで、ロストはあの影響を受けませんなんて情報が出てきたら、いよいよロストは一体なんなんだって話になってくるな……」

ベストなのは、あの影響を目にしてロストたちももう少し協力的になってくれることだ。
しかし、特別な位置にあるのだから、それくらいの特権が用意されている可能性もある……と考えた。
がしがしとパーカーのフードごしに頭をかいて、溜息を一つ。

緋墨
「……サンキュ、お前ならそういってくれると思ってたぜ」
緋墨
「……さっき、案内役の話が出たときに思い出したんだ。
面倒見てるチビ……鈴咲っていう名前なんだが、『前のときと違う』って言ってたんだ。
侵略戦争が始まったのは今回がはじめてのはずだし、白南波やアンジニティ側の案内役以外で案内役に選ばれた奴はいないはずだろ?
なのに、確かに『前のとき』っていってたんだ」

緋墨
「誰にもらったのかわからない兎のぬいぐるみを持ってたり、前々から不思議なところがある奴だとは思ってたんだが……。
……鹿金なら、この呟き、どういうことだと考える?」


ENo.692 こはり とのやりとり

1d100<=14 -> 43(失敗)
「はは……そうだな、全く心地よい」
と、小さな声で笑うだろう。

「この舞台にある限り、私もまたレンズが捉えた像の一つ……かな。
希望はないよりはある方が良い。それを失ったものにも私は価値をつけるがね」

「何、私のそれも似たようなものだ。主役は一人、本物の世界から、都合の良い事象だけを複製して切り貼りして、整合性を保つ。一人が観測可能な事象などたかだか知れているからね。のこりがハリボテでも気づかないものだよ」

まあ、そんな力は今の私にはないわけだが、と続け。

「ふふ。食事か。必要性はない、ないが、できないわけではない。そうだな、であれば嗜好品というのは都合が良いな。もしそちらの希望が果たされれば、その暁には是非。楽しみにしておくよ」


以下の相手に送信しました

ENo.347
紗良
ENo.854
ルーシー
ENo.1491






水月
「お面は出ましたけど、鬼も出てきてしまいましたね」

ノブナガ
「何とかヨシバラを抜ける事が出来て良かったです。久しぶりの決闘ですし、気持ちよく勝ちたいですよね」

りる
「蛾…おいしくなさそう…。」

ItemNo.31 エナジー棒 を食べました!
ノブナガ
「魔香よりも、ここはエナジー棒の方がいいかな?」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
大狼A
沼エノテラ
毒蜘蛛
大狼B
















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ブラッドクルス
ENo.1392
クリス
ENo.1399
キョウジ
ENo.1418
ダグラス
ENo.1434
ルキア
















リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》


パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
立ちはだかるもの
守護者《MOTH》A
守護者《MOTH》B
守護者《MOTH》C
守護者《MOTH》D







リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





エナジー棒(30 PS)を購入しました。
ものすごい木材(1500 PS)を購入しました。

自然LV6 DOWN。(LV6⇒0、+6CP、-6FP)
具現LV2 DOWN。(LV30⇒28、+2CP、-2FP)

武術LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
変化LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
百薬LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
付加LV4 UP!(LV66⇒70、-4CP)
合成LV3 UP!(LV60⇒63、-3CP)

水月(500) により ItemNo.38 ものすごい木材 から射程1の呪器『灯篭切虎徹・影打』を作製してもらいました!
 ⇒ 灯篭切虎徹・影打/呪器:強さ786/[効果1]攻撃40 [効果2]- [効果3]自滅19【射程1】
カァーン...
       カァーン...
水月
「真打――とまではいかないですね、流石に…」

ItemNo.38 灯篭切虎徹・影打ItemNo.23 すごい石材 を付加しました!
 ⇒ 灯篭切虎徹・影打/呪器:強さ786/[効果1]攻撃40 [効果2]体力20 [効果3]自滅19【射程1】
ノブナガ
「この新しい刀に、この石造りの鞘を拵えて……大丈夫かな?」


キズナ(1416) とカードを交換しました!

逃れえぬ過去 (ミゼラブルメモリー)


ソードブレイカー を研究しました!(深度0⇒1
ソードブレイカー を研究しました!(深度1⇒2
ソードブレイカー を研究しました!(深度2⇒3

ソードブレイカー を習得!
ナタナエル を習得!
カーラクータ を習得!
超絶英雄 を習得!
アスプ を習得!
ハデスポムグラネイト を習得!
強化合成 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが14増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






水月(500)毒液+1 を入手!
ミコト(1613)毛皮+1 を入手!
りる(1327)毛皮 を入手!
水月(500)造花 を入手!
ミコト(1613)不思議な粉+1 を入手!
りる(1327)不思議な粉 を入手!
りる(1327)不思議な粉+2 を入手!
水月(500)不思議な粉 を入手!






次元タクシーに乗り マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほら降りた降りた。次の客が待ってんだわ。」


マガサ区 L-8(草原)に移動!(体調30⇒29
マガサ区 L-9(草原)に移動!(体調29⇒28
マガサ区 K-9(道路)に移動!(体調28⇒27
マガサ区 K-8(チェックポイント)に移動!(体調27⇒26
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》』へ採集に向かうことにしました!
   - ノブナガ(1324) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》

MISSION!!
カミセイ区 N-6:カミセイ大公園 を選択!
   - ノブナガ(1324) の選択は カミセイ区 N-6:カミセイ大公園







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[320 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[225 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[161 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[91 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[144 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[129 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[221 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[92 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[58 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[64 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[51 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[23 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[14 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


久しぶりにチャット画面に映るふたり。

 


エディアン
「お、お久しぶりです皆さーん・・・」

白南海
「・・・どーも、どーもー。」


引きつったような表情。

 


エディアン
「お・・・おや・・・浮かない顔ですねぇ。
 何か、ありました・・・?やっぱりありました・・・!?」

白南海
「えぇ。・・・・・虫が少々。」

エディアン
「・・・・・奇遇ですねぇ。私も虫が・・・・・・・・・いっぱい。」

白南海
「・・・こちらも、実は・・・・・いっぱい。」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 


エディアン
「さ、さぁ・・・・・しっかりこの役目を果たしましょうか。」

白南海
「えぇ・・・・・仕事をサボるのは良くないことっすよね。・・・いやほんと。」


 

 

 

 


白南海
「そういえばアレ、えっと・・・・・アダムスだっけ?あれが――」


 

 

 

不自然にチャットが閉じられる――












パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
廃車
機械犬
バーテンダー





233 416


1st




3rd
廃車




6th
機械犬



8th
バーテンダー

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















晴仁会アンジニティ支部
ENo.311
サカエホタル
ENo.424
ユキ
ENo.1011

ENo.1305
アカイホノオ
パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト




542 322




3rd















カミセイ区 N-6 周辺

カミセイ大公園



公園・・・ のような場所。

枯れた芝生。涸れた噴水。

色褪せた遊具。

 

ギィ・・・ ギィ・・・・・

 

何か、音がする。

 

ギィィィ・・・・・

 

地獄滑り台
地獄という字が浮き出ている。
きっとこれは地獄滑り台だ。

高速回転ブランコ
とても回転している。
まるで乗せる気がないようだ。

乗りすぎシーソー
満席を超越している。
まるで乗せる気がないようだ。


 

遊具が独りでに動き出す・・・!!












パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
立ちはだかるもの
地獄滑り台
高速回転ブランコ
乗りすぎシーソー




313 553



2nd
高速回転ブランコ




5th
地獄滑り台



7th
乗りすぎシーソー







ENo.1324
鹿金 信長
メイン;鹿金 信長(かがね・のぶなが) 年齢:16歳 誕生日:12/31

髪の色:銀 瞳の色:濃い茶色

相良伊橋高校2年1組、幸運のご利益と猫スポットとして知られている、鹿金神社の子。
小さな頃から神事を教えられて育ってきており、流鏑馬ができる。
学校での成績は上の部類に入るが、熱心に勉学に打ち込んでる感じには見えない。
クラス内だと、はしゃいでる面々から少し引いてニコニコと周りを見守っている事が多いが、時折フォローよりも爆弾を投げ込むタイプ。


異能1:“福引賽銭箱(ディバインガーチャー)”

どこからともなく、側面にハンドルのついた賽銭箱めいた代物を召喚。取り出したいもののカテゴリを念じつつ、日々溜まっていく対価を投入することでハンドルを回し、何かを取り出すことができる異能。
また、取り出したものを十全に扱えるよう、副次効果としてコンタクトしてた時から離れて一時間経過するまで、動植物なら意思疎通、道具等を使いこなすに足る知識や技術を一時的に得る。
大きさも含めて何が出てくるか分からないうえ、出したものを自力で消すことができない。それ故、使用する際には周囲の安全確保に気を遣わなくてはならない。


異能2:技芸調色板(パレットオブアーツ)

自分が会得・所持していないはずの能力と装備(現時点ではハザマの自分が覚えている戦闘スタイル、スキル、所持しているアイテム)のリストが頭の中に展開され、そこから幾つか選択することでセットしておき、思考トリガーで使用できるようになる。
現時点でセットできる限界は戦闘スタイル1枠、アクティブ4枠、パッシブが4枠。装備は4枠。アイテム枠が7枠。
1度セットしたスタイル、スキル枠は1時間経過するまで再設定で入れ替えることができなくなる。但し装備と保管枠の入れ換えは自由。
また、装備品に限らず物品をスキルを含めたスロットに登録することで保管できるが、その分自由枠が減る。


サブ:江口達郎(えぐち・たつろう) 【アイコン5~7】 25歳 男性

今季から相良伊橋高校の美術教師で、美術部の副顧問になった男性。
現在は来期に備えて先任の美術教師について補助を受け持っています。

小学生の頃から何度も賞を取っており、教師になる前から画壇では画家としてそれなりに知られる程活躍していた画家でもある。
裸婦画がもっとも有名になった事や名字のせいで、口さがない生徒からは“エロ先生”というあだ名で呼ばれています。

異能は自分が描いたものを具現化する力であり、絵の中からモノや動物を取り出したり、所謂ルーン魔術や紋章魔法といった感じの力を披露することもあります。。
その為、魔法関係の同好会や研究会を設立したい物から声を掛けられれば、顧問になってくれるかもしれません。
(テストプレイ時代のPC。本稼働前にソラニワに呼ばれてしまっていたので、向こうで師匠に師事して冒険を繰り返し、数多の魔術をマスターして帰ってきた後)


サブ:羽鳥 譲刃(はとり・ゆずりは) 【アイコン10~12】 23歳 女性
http://www.siroisakana.com/sf/profile?ENo=1049

ブランブル女学院高等部のボクっ娘生物教師。
高等部2年4組の担任で、マルチメディア部の顧問。
三重県伊賀市にある尼ヶ岳の山上にある神社の娘で、國學〇大学で神学を学び、位階を得た現役の巫女。
生まれついて会得していた分身の異能を最大限に活用した結果、ハーバ〇ドやMI〇等、海外留学を含めた多重就学と飛び級を駆使して医師免許なども取得、今でも多くの学位を履修しつつ、今度は教える側としての経験を積むために女学院へとやってきた。
戦術や陰陽道、結界術など、魔法めいた異能を使うこともある。


サブ:朝香宮良夢音&鷲宮美美 16歳 女性

ブランブル女学院・高等部2年3組に編入してきた少女。
旧皇族のご令嬢とその親戚であり、小学生から10年間、海外留学していました。
飼育委員会で、マルチメディア部員。

http://lisge.com/ib/prof.php?id=aP46FTiATBDa697aea606ecf9a04f700cf48fbee7a1

※アイコン30,31は宮沢さん(@@urn_k)提供のイベントフリー素材、
アイコンNo.8はヌマクラさんから、
アイコンNo.9,15,16&ユズリハのカラー立ち絵は、やひろさんから、
アイコンNo.17,18,19は荒巻ちどりさん(@aramaki_chidori)から、
アイコン32~35は、け~けさん(@k_ke)から頂きました。
ありがとうございます♪
30 / 30
983 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
28457
865







相良伊橋高校
神社ーズ
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
初心者マークついてます
1
悦乱♥イヤラシティ
2
魔女
死なない。
#片道切符チャット
両陣営の和平を真面目に考える会
5
イバ生・傷那のShowTime+
2
#交流歓迎
1
合成のつどい
4
重鎧を信じろ
3





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1新鮮そうな卵食材5[効果1]活力10(LV10)[効果2]体力10(LV10)[効果3]防御10(LV10)
2亀のお守り装飾381防御30回復30
3不思議な装飾装飾10
4神馬の鬣飾り装飾225災20体力10
5何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
6滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
7駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
8滑々な黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
9ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
10滑々な何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
11ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
12滑々な何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
13不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
14ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
15梟の福袋装飾130耐狂10
16素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
17猫のお守り装飾75共鳴10
18ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
19兎の根付装飾212幸運25体力10
20滑々な青い塊素材25[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
21祝福されし礼装防具210防御20活力15
22不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
23
24滑々な黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
25毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
26鉄甲礼装防具285耐狂25復活20
27バールのようなもの呪器534体力20体力20自滅18【射程1】
28毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
29立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
30源氏香魔香22耐疫10
31エナジー棒料理10活力10防御10
32素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
33霊木刀呪器326器用25防災15自滅14【射程2】
34小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
35腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
36腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
37駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
38灯篭切虎徹・影打呪器786攻撃40体力20自滅19【射程1】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
具現28創造/召喚
変化35強化/弱化/変身
百薬35化学/病毒/医術
付加70装備品への素材の付加に影響
合成63合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション70120味列:AG増(3T)
練3フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
練3マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
練3ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
練3クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練2ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック7080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
練3アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム70200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
練3クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
練2エネルジコ50150自:MHP・MSP増
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
練3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練3チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
練3パワフルヒール60100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
練3アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
練3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
練2ドラスティックレメディ70160味傷:精確攻撃&HP増
練3クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
練2コンフィデンス60300自:MSP・HL増
練2クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
練2コンテイジョン70200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム60200敵:5連鎖猛毒撃
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
レフリヘリオ510自従:SP増
トニック100180味傷3:HP増+AT増(1T)
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
練2ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
ワイルドインスティンクト70300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
練1ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
アスプ50300自:肉体変調特性増
ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守950【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
修復730【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性740【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬730【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師1050【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
練3血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
秘法妙薬520【戦闘開始時】自:MSP増
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
月猫亭の蜂蜜ケーキ
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
ミルクティのうた
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
感応能力
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
練3
スカーレット
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
ディフェンシブ・ストライク
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
練3
93R
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
練2
ChainReact
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
地裂のおふだ
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
練3
邪祓
(パージ)
0120敵列:粗雑SP光撃
練3
燃え盛る炎
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
『生きたかったんだ』
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
怪人カード「アンプバッド」
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
練2
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
ミッドナイトカーテン
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
練2
ロブクレープのちらし
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
絵画:特殊繊維
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
練3
ゴッズディサイド
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
練3
天使の目覚まし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
不純の落石
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
天使の目覚まし
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
練3
タントミール
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
練3
逃れえぬ過去
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ライトジャベリン
[ 3 ]ワイルドインスティンクト[ 3 ]ジャイアントラップル[ 3 ]ポーションラッシュ
[ 1 ]召喚強化[ 3 ]超過適応[ 2 ]イクスプロージョン
[ 3 ]ミラージュ[ 1 ]カプリシャスナイト[ 1 ]幸星
[ 1 ]ワンオンキル[ 1 ]ガーディアン[ 1 ]アクアヒール
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]アルヒェ
[ 3 ]フォレストオファリング[ 3 ]デスペラート[ 3 ]グリムリーパー
[ 1 ]ファーマシー[ 1 ]マスフレイム[ 3 ]クリエイト:モンスター
[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 1 ]エスコート[ 1 ]アブソーブ
[ 3 ]メンブリュウ[ 3 ]ソードブレイカー[ 2 ]フィジカルブースター
[ 1 ]ブロック[ 1 ]集気



PL / やつふさいぶき