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LOUNGE
CITYMAP
<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ハザマにて

ロッテ
「もうちょっとこの身体に慣れてから戦うつもりだったんだけどなぁ…でも勝てて良かったぁ…」

守護者のアルマジロを撃退したものの、あたしはその場に座り込んでいた。

戦闘でのダメージ自体はそこまで深刻でもないんだけど…

ロッテ
「うぅ…でもまだ地面が揺れてるみたいで気持ち悪いよぉ…」

ひたすら地面を揺らすような攻撃を受け続けて、すっかり気分が悪くなってしまった。

ティー
「大丈夫? ゲロ●ンする?」

ロッテ
「し、しないもん…」

ティーのくだらない茶々にもそう返すのがやっとだった。本当はもっと激しい突っ込みを入れたいけど…。

それにしてもこの駄杖、なんで事あるごとにあたしに(※お花畑)ようとするかな…?

まあ今はいいや…周囲には襲撃者の気配も無いし、しばらくはじっとしてよっと。

無理に動いたらほんとにティーの思惑通りになりかねないし…うぷ……。


ナレーティア
「しばらく時間を経過させるわよ! 今回は差し替えの映像を用意しなくて良さそうね!」


少し休んだら普通に話ができるくらいには回復してきたので、この身体になった原因を二人で考えたりしていた。

ロッテ
「うーん…やっぱりあの妖精さんじゃない妖精さんが話してた内容に関係がありそうだって言うんだね?」

ティー
「何かその言い方だと凄くややこしいけど…丁度変化が起きたタイミングも辻褄があってるし、ボクはそうじゃないかと考えてるよ」

ロッテ
「なるほどー……それじゃやっぱり影響度を増やせば…」

ティー
「元に戻れるかもしれないねー。ということで、頑張ってね!」

ロッテ
「そんな他人事みたいに…。もうっ! あたしが元に戻れなくってもいいの!?」

ティー
「いやぁだって、サポートくらいは出来るけどボクが直接戦えるわけじゃないからね。それにボク、今のねーちゃんも大人なねーちゃんも好きだし?」

ロッテ
「そ、そういうことじゃなくって! ティーはいいかもしれないけど、こんな姿で帰っちゃったらあの子達は困るでしょ」

ティー
んー…むしろ新鮮ってことで喜びそうな気がするけどなぁ…。特にティセ嬢なんか『わぁっ、ねーさまがちっちゃくなってます! 可愛いです!』なんて言いながらこれ幸いと抱きしめに行きそうだし。まあ、そんな事実を突きつけたら泣きだして話が進まなくなりそうだから、言わないでおこ…

何かティーがぼそぼそ何かを呟いてるけど、よく聞き取れなかった。それよりももっと不安なことがあって…。

ロッテ
「それに、あの人に見つかったら絶対おもちゃにされる……」

ティー
「あーそれは……うん、そうだね…」

もうすでに今の状態は知られてるような気がするけど…せめて直接顔を合わせる時には元に戻っていたいなぁ…。

さて…これからどうするかってことだけど。

影響度を増やすのは陣営への貢献にも繋がるから、当面の目的はそれでいいかなって思う。

ただ、少し心配してることもある。

そもそも影響度自体がなんだかふわふわしたものだし、増やすといってもどれくらい増やせばいいかもわからない。

仮に、影響度を増やすことで元の身体に戻れたとして。

もしその後に何らかの原因で影響度を大量に失ってしまったら、また今みたいに退行してしまうかもしれない。

それだけで済めばいいけど、団子屋のあの子達みたいに身体のどこか(映像じゃ良く見えなかったけど…)がドロドロに溶けてしまうかも…。

やっぱり影響度を増やすだけじゃその場しのぎでしかない、こうなった原因自体を取り除く方法も考えなきゃって思う。

それに、あんな戦う力の無い(ように見えるし、実際にそうだとは思うけど)あの子達まで巻き込むような今の状況は、はっきり言って気に入らない。

もし黒幕がいるのなら、しっかりけじめをつけてもらわなきゃだね…!

ロッテ
「さて、休憩は終わり。ちょっとこの辺りを探索しよっか」

そんな決意を胸に、あたしは立ち上がって探索を続けるのだった。


……………。
……………………。



某日某日、イバラシティ、カミセイ学園寮にて

ティア
「5」

リゼ
「4」

ティア
「3」

リゼ
「2」

ティア
「1…!」

リゼ
「明けましてー」

リゼ&ティア
『おめでとうっ!!』

TVのカウントダウンが終わり、年が明けました! 今この瞬間から、新しい年の始まりです!

わたしとティアちゃんは寮の部屋で新年のお祝いをしています。

もちろん、あまり騒ぎすぎないようにはするつもりです。

いつもは寮のルールで消灯していないといけない時間なのですが、今日は特別です。

他の部屋からも新年を祝う声が響いてきます、みんなわたし達みたいに仲の良い人と集まって過ごしているんだと思います。

普通なら年末年始は家に帰るのですが、寮に居るのには理由があって。

今年は両親の仕事が忙しくてこっちに帰ってこれないと聞いたので、ティアちゃんと相談した結果、寮で過ごすことにしました。

お正月に両親に会えないのはちょっと寂しいですが、ティアちゃんと二人で楽しく過ごそうと思ってます。

リゼ
「よーっし! 年越しそばの次は年明けうどんだよっ! ティアちゃんも食べるー?」

ティア
「おねーちゃん、さっきあんなに食べたばかりなのによく入るわね…。ボクは遠慮しておくわ」

うーん…ちょっと張り切って作ったから、ティアちゃんにも食べてもらいたかったな…ちょっと残念です。

麺は別に保存しているので温めなおせば後からでも食べられるし、お腹がすいた時に食べてもらおうと思います。

リゼ
「うどん食べ終わったらゲームとかもしようね! よーっし、今日はいーっぱい遊ぶよー!」

今年も夜もまだ始まったばかりです!

今年一年、いい年になりますように!!



ちなみに…。

うどんを食べた後いつの間にか寝落ちしちゃって、結局この夜はあまり遊べませんでした…。

朝目が覚めてから「もっと遊びたかったのにー」って子どもみたいに大泣きしてしまって、ティアちゃんに慰められたのはまた別の話です…。







ENo.141 れーこ とのやりとり

謎の紳士
「今は気を付けないといけませんね。
何しろここでは何が危険かも分かりませんし。
調べようにもここの生物なんて見た事無いのばかりですしねぇ…」

謎の紳士
「いいですね、それ。
…でしたら私はチョコケーキを作りますか。
私、チョコ好きですし作業工程も似ていますしね」

謎の紳士
「…それじゃあ迂闊に近づけないですね。
まずはその妹さんの警戒を解かないとですか…出会うのと同じくらい難しそうな気がします

謎の紳士
「確かに、普通に暮らしてる人も居ますからねぇ…
ここで待ち合わせなテレパシーを送って会えるきっかけ、くらいなら大丈夫な気もしますけど、それすらも難しいからなぁ…どうしましょうね」

謎の紳士
「まぁこれは真面目な話なので黙ってくれることを祈りましょう。
…流石に、ここでロッテさんともっと親密になろうとしたら怒られそうな気がしますが。

ええ、だいぶ前に何かしらの影響で。
…それも、この騒動に関係してるのかなぁ…まぁ分からないので深く考えはしないことにしますが。
…もしここから帰れなくなったら、私も力技使ってロッテさんの事、救いますからね」


以下の相手に送信しました

ENo.768
サキ





ロッテ
「方針も決まったしどんどん先に……って言いたいところだけど、しばらくはこの辺りを探索しよっか。この身体に慣れないうちはあまり深入りしない方が良さそうだし」

ItemNo.33 ポークのベジタブルスープ を食べました!
ロッテ
「けほっけほっ……か、からぁっ……。もしかして煮詰めすぎちゃった…?」
 体調が 1 回復!(11⇒12
 今回の全戦闘において 自滅11 幸運11 命脈11 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















銀髪少女?とおとぼけロッド
ENo.948
ロッテ
ハザマに生きるもの
狛犬
















ハザマ一人旅
ENo.476
ミロワール
銀髪少女?とおとぼけロッド
ENo.948
ロッテ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 88 増加!







自然LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
合成LV5 UP!(LV18⇒23、-5CP)

ItemNo.1 不思議な武器ItemNo.2 不思議な防具 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム
ロッテ
「ふぬぐぐぐっ……!」
ティー
「えぇー……合成するってまさか力技なの…?
……って、わわっストップストップ!? 女の子がしちゃいけない顔になってるから!!」

ItemNo.3 不思議な装飾ItemNo.4 暗器セット を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム

ItemNo.5 不思議な石ItemNo.13 牙 を合成し、何か柔らかい物体 に変化させました!
 ⇒ 何か柔らかい物体/素材:強さ10/[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)/特殊アイテム


十九号(153) とカードを交換しました!

〇六一九 (デスラッシュ)


五月雨 を研究しました!(深度0⇒1
五月雨 を研究しました!(深度1⇒2
五月雨 を研究しました!(深度2⇒3

地霊力 を習得!
インフェルノ を習得!
ヴァンパイアピット を習得!
ジャイアントラップル を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ロッテ(948)怨恨石 を入手!
ロッテ(948)すごい石材 を入手!






ウシ区 G-13(山岳)に移動!(体調12⇒11
ウシ区 F-13(森林)に移動!(体調11⇒10
ウシ区 E-13(森林)に移動!(体調10⇒9
ウシ区 F-13(森林)に移動!(体調9⇒8
ウシ区 G-13(山岳)に移動!(体調8⇒7







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












銀髪少女?とおとぼけロッド
ENo.948
ロッテ
ハザマに生きるもの
木霊




664 346



2nd
木霊

















銀髪少女?とおとぼけロッド
ENo.948
ロッテ
TeamNo.1128
ENo.1128
キルカ




451 314









ENo.948
銀リゼ
<イバラシティ側メインキャラクター>

「わたしとティア、二人が揃えば不可能なんて無いんだからっ!」

【名前】
銀(しろがね)リゼ

【経歴】
イバラシティ内カミセイ区にあるカミセイ学園の中等部に双子の妹と一緒に通っている少女。
海外の出身であるが、幼い頃からイバラシティに住んでいるため、文化などの違いによる不自由はしていない。

【容姿】
銀髪ショートカットに赤いヘアバンド。目の色は緑。
年齢は14歳であるが、年齢よりも幼さが残る顔立ちをしている。
体格的にも同年代の少女と比べるとちっちゃめ。身長で言うと140センチくらい。
学園の中等部に通っているため、そこの制服であるセーラー服を着ていることが多い。
ちなみに6月に入ったので、しばらく夏服です。
私服は大人しめで可愛らしい感じのものを好んで着る。

【性格】
少々引っ込み思案なところがあり、泣き虫。友人や妹に弄られたりするとよく涙目になっている。
初対面の相手だと丁寧語で話すが、仲の良い相手には砕けた口調で話す。特に妹に対しては辛辣なことを言う一面も。
特定の部活には入っていないが運動神経が抜群で、運動部からは良く助っ人として呼ばれている。
反面、勉強の方は多少不得手(赤点を取るほど悪いわけではないが)

【異能】
わかりやすく身体を強化する能力。
発動中は目が銀色に輝き、身体能力が飛躍的に上昇する。
発動する強度はある程度コントロール可能で、民家の屋根から屋根に跳べるほどの身体能力を身に着けたり、走行している車を押しとどめられるほどの腕力を身に着けることも可能。
代償として、能力の発動を止めた後、疲労が一気に押し寄せてくる。
発動強度が高かった場合には、怪我が起こることもある。
そういう理由から、やはりあまり異能を使うことは無いようである。


<イバラシティ側サブキャラクター>

「ふふっ……おねーちゃんへの想いがあれば、ボクに解けない謎なんて存在しないわ!」

【名前】
銀(しろがね)ティア

【経歴】
リゼの双子の妹。リゼと同じ学園に通っており、クラスも一緒。

【容姿】
髪は茶色で肩のあたりまで伸ばしている。目の色は姉と同じく緑色。
顔立ちは年相応の少女といった感じだが、胸の主張はなかなかのもの。姉は泣いてもいいと思う。
私服は派手だったり、身体のラインが強調されるものを好む。

プロフ絵リンクURL
http://tyaunen.moo.jp/txiloda/picture.php?user=fort_rote&file=tia_main.png

【性格】
社交的で人懐っこく、大抵の相手とはすぐに仲良くなってしまう。自身の容姿に自信があり、それを計算に入れて小悪魔的な振る舞いを見せることも。
姉を溺愛しており、良く(過剰な)スキンシップをしたり、弄って楽しんだりしている。
彼女も特定の部活には入っていない。「部活なんかに入ったらおねーちゃんと一緒にいる時間が減るでしょ」とは彼女の言。
頭の回転が速く、知識も豊富(くだらないものも含め)で、テストの成績は常に学年でトップクラス。
反面、運動はあまり得意では無い。

【異能】
ここではない何処かから、知識を持ってくることが出来る(ぶっちゃけてしまうと、本来の自分であるティーの保有する知識を引っ張り出す能力)
代償として頭痛が発生し、痛みは持ってきた知識の量や質に比例する。
そのため、使用することは極稀である。


【二人の暮らしてるとこ】
カミセイ学園寮5号室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2634


<アンジニティ側メインキャラクター>

「うぅ…思い出しただけでも恥ずかしいわ……。どうしてこんなことにぃ…」

【名前】
ロッテ・シヴァン

【経歴】
銀リゼの本来の姿。
元々は『狭間の世界』と呼ばれる世界を拠点に、様々な世界を渡って傭兵をしている女性。
今回も後見人兼依頼主のアルに言われて、この騒乱の前準備としてアンジニティに潜入していた。
彼女から、ティーともども他の住人と同じような『仕込み』をされていることにも気づかず……。

【容姿】
銀の長髪をツインテールにしている。
見た目は10代後半だが、実年齢は騒乱開始時点で60を超えている。
身長は160cmくらいで細身で、胸はふつーくらい(※自称。実際は平均ちょい下くらい)
趣味と実益を兼ねて、ゴシックドレスを身に纏っている。

プロフ絵リンクURL
http://tyaunen.moo.jp/txiloda/picture.php?user=fort_rote&file=lotte_main.jpg

【性格】
基本的には穏やかで、困っている人がいると放っておけないくらいには面倒見が良い。
反面、依頼を達成するためには、手段を選ばないことも。
以前(一揆終盤の頃)は子供っぽい口調が目立っていたが、妹分が出来たりと色々あったためか、それなりにお姉さんっぽい口調で話すようにはなっている。(それでも興奮したり動揺したりするとまだまだ子供っぽい口調が抜けきらないが)
相変わらずお酒には弱いらしい。

【戦闘】
剣と杖の二刀流という、独特のスタイルで戦う。
魔術の心得もあり、また、いざという時にはドレスに仕込んだ暗器を使うこともある。
アルの仕込みの影響か、魔力や力が落ちているため、暗器に頼る頻度が増えている。


<アンジニティ側サブキャラクター>

「イバラシティにも今の記憶を持ち込めたら、ねーちゃんともっとあんなこととかこんな……あ痛ぁっ!?」

【名前】
ティー・シヴァン

【経歴】
銀ティアの本来の姿。
ロッテが右腰に下げている、インテリジェンスロッド。
彼女の弟の魂そのものが封入されているため、自我を持っている。
現在はなんやかんやあって、姉以外とも会話できるようになっている。
また、ロッテが戦闘時に使う武器でもある。

【容姿】
よくわからない金属で作られており、先端部には魔力との親和性の高い宝石が埋め込まれている(ティーの魂もそこに入っている)
かなり昔に作られたものらしく、所々薄汚れてはいるが、欠けやサビは一切無く、武器としては全く劣化していない。
また、人の姿を取る(というか見せかける)ことも可能で、その際の外見はリゼを茶髪にした感じの少年の姿になる。

【性格】
陽気かつ奔放で、思ったことをズケズケ言う。
姉の事が大好きであり、奔放な性格が災いして変態的発言をすることもしばしば。
そのフリーダム過ぎる発言がロッテ以外にも普通に聞こえてしまうようになったのが、最近の彼女の悩みの種らしい。
ロッテに小突かれてよく悲鳴を上げているが、痛覚はない……はず。

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【18:00(第19更新)以降からの追加ルール】
影響度による外見変化の影響を受け、ハザマでのロッテの外見がリゼのものになる時がある。
ちなみに服装は制服じゃなくてゴシックドレスのまま。頭もヘアバンドじゃなくてちゃんとヘッドドレス。アイコンではヘアバンドに見えますがヘッドドレスと言ったらヘッドドレスです、心の目で見てくだしあ。差分を用意するためのアイコン枠が圧迫されて絶望が鬼なる……(ブロ並感)
なお、基本的には以下のルールに基づく。

影響度ランクD以上…無条件でロッテの姿が維持可能。

影響度ランクE…叫ぶメッセージにて1D6のダイスを振り、出目が3以上なら、次の1時間(次回更新時)はロッテの姿を維持可能。

影響度ランクF…叫ぶメッセージにて1D6のダイスを振り、出目が4以上なら、次の1時間(次回更新時)はロッテの姿を維持可能。

影響度ランクG…無条件でリゼの姿になる。

あくまで基本的にという流れなので、イベント次第では出目関係なくロッテの姿に戻ったり、逆に強制的にリゼの姿になったり。その辺はゆるーく考えてくださいまし。
チャットの時は出目とか影響度ランクに関係なく、気分とか会話の展開次第でリゼになったりロッテになったりします。


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突撃メッセやスポット・プレイスへの突撃は歓迎しております。
後者は遅レスになるかもしれませんので、予めご了承頂けると幸いです。

ついったーやってます。
IDは『fort_rote』です。
極稀にしか浮上しないレアキャラですが、良ろしければフォローどぞです。


ロッテ・ティーのプロフ絵及びアイコンはcuro様に描いて頂きました。一部のアイコンは加工させて頂いております。
リゼ・ティアのプロフ絵及びアイコン、ロッテのアイコンの一部は、きまぐれアフター様の素材集を使って作成させてもらっております。
この場を借りて感謝致します!
7 / 30
1971 PS
ウシ
G-13
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
26497
810







【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
アンジ出身イバラ陣営の集い
1
#片道切符チャット
#交流歓迎
1
とりあえず肉食う?
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2怨恨石素材40[武器]縛域30(LV85)[防具]闇纏35(LV85)[装飾]舞縛40(LV85)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
5何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
6素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
7暗器セット装飾45祝福10器用10
8蒼のゴシックドレス防具45敏捷10反護10
9鉄製の剣&ティー武器67貫撃10【射程1】
10暗器セット・改装飾150風柳20舞痺20
11マナアロマ(柑橘の香り)魔香38器用7
12素材35[武器]体力30(LV65)[防具]気合30(LV60)[装飾]活力30(LV60)
13
14薄緑のヘッドドレス装飾120風柳15舞祝15
15角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
16魔樹の剣&ティー武器186攻撃20器用25【射程1】
17車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
18潜入用ゴシックドレス法衣142敏捷20舞腐15幸運17
19立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
20空のヘッドドレス装飾242敏捷20体力10
21チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
22すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
23汚れた玩具素材35[武器]魅了30(LV60)[防具]狂35(LV70)[装飾]祝福35(LV75)
24何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
25橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
26ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
27PGM(ハーブ)料理173攻撃13防御13増幅13
28PGF (オリーブオイル)料理185活力14敏捷14強靭14
29闇小晶素材30[武器]闇撃30(LV90)[防具]耐闇30(LV90)[装飾]舞闇30(LV90)
30甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
31PFM(プレーン)料理152攻撃14防御14増幅14
32
33
34橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
35PFM(ガーリック)料理228自滅11防御11増幅11
36PAF(醤油)料理196活力15敏捷15強靭15
37PAF(ポン酢)料理152活力13敏捷13強靭13
38PCV(マヨネーズ)料理174器用13幸運13命脈13
39コンソメ風味の煮込み野菜料理185器用14幸運14命脈14
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術30破壊/詠唱/火
自然30植物/鉱物/地
呪術32呪詛/邪気/闇
制約30拘束/罠/リスク
合成23合成に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ダガーハッシュ
(ピンポイント)
9050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
ダガーハッシュ・重
(アサルト)
8050敵:痛撃+自:連続減
身体に良い薬草料理
(ヒールポーション)
6050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
ティー式身体強化術式
(プリディクション)
60120味列:AG増(3T)
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
銀の騒めき
(フィジカルブースター)
90180自:MHP・DX・自滅LV増
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
アリア520自:SP・次与ダメ増
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
生命吸収術式
(ボロウライフ)
5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
ダガーハッシュ・凍
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
パラライドラッグ
(パラライズ)
5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ミスティックボム
(ペナルティ)
60120敵3:麻痺・混乱
もっと身体に良い薬草料理
(ファーマシー)
80110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ダガーハッシュ・鋭
(フェイタルポイント)
7080敵:精確痛撃
ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
コロージョン5070敵貫:腐食
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
当たり付き料理
(インスタントポーション)
60110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
銀の瞬き
(ブラッドアイズ)
70150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ソードオアロッド
(ジャックポット)
70110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
マナ誘発式ボム
(ピットトラップ)
70120敵全:罠《奈落》LV増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
コロウドスパウト50150敵5:腐食
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
イービルトラップ50150敵:罠《邪心》LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
怪しいお薬
(ローレジスタンス)
60150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
ティセ印のおまじない
(インクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
イグニス50120敵傷3:火領撃
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
身体に良い料理(大盛り)
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
悪毒は口に甘し
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ティーの(無駄に)色々解析
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
バインディング50250自:麻痺LV・束縛LV増
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
刺激的だけどおいしい料理
(ディビジョン)
110150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
ゴシックドールズ・ソロ
(インペイル)
50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
変装用眼鏡
(スナイプ)
7080自:DX・射程1増(3T)
銀の疼き
(グリモワール)
60300自:MSP・AT増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
スヴィニール50200敵:火撃&復活LV増
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
エンチャント・ダガーハッシュ
(デスブロウ)
90200敵:粗雑闇撃
ダガーハッシュ(連撃)
(グリムリーパー)
80290敵傷6:痛撃
インフェルノ50320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
ヴァンパイアピット51250敵5:闇撃&味傷:HP増
ジャイアントラップル51200敵傷:粗雑地痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
急所狙い
(猛攻)
1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
回避機動
(堅守)
1150【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
暗器展開
(隠者)
950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
魔術障壁
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
魔力錬成(火)
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
魔力錬成(風)
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
魔力錬成(地)
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
魔力錬成(闇)
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
調理準備
(薬師)
550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
パラライアロマ
(時の牢)
640【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
沸き立つ銀血
(見切)
640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
滾る銀血
(死線)
640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
結界展開
(瑠璃樹)
540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
調理の勘
(美酒佳肴)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
調理の知識
(技巧料理)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
烽火連天550【攻撃命中後】対:炎上状態なら、粗雑火撃+粗雑地撃
毒霧散布
(猛毒陣)
540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
マナ吸収(火)
(火霊力)
550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
マナ吸収(闇)
(闇霊力)
650【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
行屍走肉550【攻撃命中後】対:腐食状態なら闇撃&腐食減&自:腐食
ぴたごらとらっぷ!
(千辛万苦)
540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
Sっ気スイッチ
(七花八裂)
530【戦闘開始時】自:攻撃対象の弱化ターン効果の数が多いほど攻撃ダメージ増
マナアロマ
(魔香作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
救急箱
(ヒール)
050味傷:HP増
収奪
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
決3
紅華散撃
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
かばう
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
クラック
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
檜花粉、収束!!
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
天然パルスレーダー
(エリアグラスプ)
0100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
蒼華一閃
(コールドイミッター)
0120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
渡りの魔力
(クイック)
050敵:3連撃
カレイドスコープ「運命の輪」
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
祈祷する信仰者
(サークルバリア)
0200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
トリプルゼロ
(アースタンブア)
0100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
背信の紅
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
呱々が煌めく
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
EXHAUST
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
決3
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
かたたたきのうた
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
親愛なる主へ
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
〇六一九
(デスラッシュ)
0300敵全2:攻撃+自:連続増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ディビジョン[ 3 ]デスブロウ[ 3 ]チャージ
[ 3 ]クイックレメディ[ 3 ]ワンオンキル[ 3 ]ヒールポーション
[ 3 ]ヘイルカード[ 3 ]グリムリーパー[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]ブラッドアイズ[ 3 ]マナポーション[ 3 ]バーニングカード
[ 3 ]イグニス[ 3 ]グリモワール[ 3 ]ダウンフォール
[ 3 ]五月雨[ 3 ]フィジカルブースター[ 3 ]ミリキアレギア
[ 3 ]ムスケルクラフト[ 3 ]ボロウライフ[ 3 ]ハードブレイク



PL / ふぉーと