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<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




朽ち果てた市街地を、二人の男女が歩いている。
達人じみた雰囲気を放つ真紅の女と、黒衣に巨大な銃剣を背負った深蒼の男。

???
「いや~しかし疲れたわね。ワールドスワップの騒ぎに乗じて前から気に入らなかったアンジニティの奴らをこっそりボコボコにしてスワップが成功しようと失敗しようとその後のアンジニティの中で支配力を高めていこうって計画自体は悪くなかったと思うんだけど」

女は剣呑とした世界に在って尚極めて暢気かつ説明的な口調で、
恐らく秘しておくべきであろう行動指針を高らかに諳んじている。
男の方はと言えば、それを止めるのは無意味であるとばかりに余所の方をじっと見つめていた。

アナイアレイター
「――エレーナ。僕は現状の方針を変えるつもりはない。
 それが気に入らないのなら、何処へなりとも行くがいい。
 もとよりこれが荊の道だというのは承知の上だった筈だ」

エレーナと呼ばれた女
「私はね……疲れたわねと言ってるのよダイナマイト君。疲れたら休む、それが人間に与えられた天賦の基本的権利だっていう話で、あなたが方針を変えるかどうかとか、私が一人でどっかに行ってぞうとか土偶に殴られるとか、そういうのとは違うと思わない? そっか……」

男の言葉などには一切耳を貸すことなく、女は休息を与えない限り騒ぎを起こすと主張する。
この脅迫じみたやり取りも、もはや男にとってはもはやただの日常に過ぎなかった。

アナイアレイター
「……無為に騒ぎを起こすな、と言っても聞く気は無いんだろうな。
 仕方ない。少しだけ休息を取る。だが、ハザマでの時間は限られているんだ。
 半刻――半刻だけだ。これ以上の妥協はしないぞ」

どれだけ追い払おうともしつこく付き纏い、男の目的を邪魔し続ける。
かと思えば、利害が一致したと手を貸し――また裏切る。その繰り返しだ。
つまるところ、女は狂っているのだ。
その存在は男にとって、適度に相手をしなくては手に余る爆発物のようなものだった。

エレーナと呼ばれた女
「まあまあ、そういう固い話は長くなるからテントの中でどうかしら? ほら、風も防げるしくつろぎの空間を演出する間接照明なんかも置いてみたわよ。手持ちの明かりってロウソクしかなかったけど」

アナイアレイター
「テントの中で当たり前のように火を……いや。
 もういい。絶対にその蝋燭に手を触れるなよ」

彼女は男の了承を得る前から既に他の侵略者から奪い取ったテントを手際良く設営し、
燭台も無しに蝋燭をその中央に突き立てていた。
こうした奇行の類も、もはや今に始まった事ではない。

エレーナと呼ばれた女
「大体、時間制限に縛られるのとかマジで嫌いなのよね」

アナイアレイター
「他はさておいて、時間制限があるというのはシンプルでいいだろう。
 これが異能によって行われた遵守すべきルールの存在するゲームである以上、
 相手陣営の根絶やしを求められるよりはずっと楽だからな」

エレーナと呼ばれた女
「あっちじゃバスとか電車とか信号機とか定時とか残業とかとにかく時間時間で制限食らいながらも必死で愛想振りまいて社会の歯車やってんのに、こっちでもっておかしくない?」

アナイアレイター
「――《響奏の世界》での仮初の姿、か。
 侵略戦争に参加する為の条件とはいえ、あんなものを見せられ続けるのは僕だってうんざりだ」

エレーナと呼ばれた女
「そう? 私は結構楽しいわよ。時間と法と婦長さえなければもっと楽しかったかも。っていうか医療従事者の枠にねじ込まれたせいだからワーップ仕掛けた奴一度殴らないと気が済まないかも。終わる前に殴りに行かなきゃ……」

※ワールドスワップのこと。

エレーナと呼ばれた女
「あ、足元気をつけてね。ロウソク、そっちの方にもあるから……」

気付けば足元にブービートラップの如く無数に設置された蝋燭。
灯る数多の火が揺らめく中、男は無表情でテントへ立ち入る。
そうしないことには女がまた面倒なことになるのが分かっていたからだ。

アナイアレイター
「楽しむな。偽りの人生などというものに、何の意味もありはしない。
 僕やお前があの病院の職員としてあてがわれたのも、単にそういう“縁”があったというだけの話だ。
 ……そして、奴があの病院の患者であったことも」

エレーナと呼ばれた女
「そうねー。病院の患者って偽りの人生にも何の意味もありはしないわよね。自分を偽ってる奴の人生にも意味がないってことになるって気づく瞬間が来てくれればいいなとは私も前々から思ってはいるんだけど」

女は一言ごとに一本ずつ足元の蝋燭を吹き消していく。
類稀なる肺活量の為せる業か、ただでさえ不安定な足場に置かれた蝋燭が、割と強めの吐息で揺れた。

アナイアレイター
「……偽りの人生が、何かを変え得ることもある……そう言いたいのか?」

エレーナと呼ばれた女
「そんなこと聞くなんて意外ね…………

 ごめん、ちょっと考えたけどあんまり意外なことなかった。見切り発車だった」

アナイアレイター
「お前に尋ねた僕が愚かだったな」

揺れの勢いのままに倒れたそれは、女の視界の外で勢い良くその揺曳をテントへと落とし、
安いビニール製の地面が静かに煌々と燃え始める。

エレーナと呼ばれた女
「それにしても暑いわね。やっぱ狭いテントに二人ギュウギュウじゃ密度が良くないのかしら」

アナイアレイター
「………………。
 休憩は終わりだ。僕は先に出ているぞ」

バイザーの奥で煙たそうな表情を向ければ、男は目の前で起きている惨状を一切気にも留めずに一足先にテントを後にした。

エレーナ
「なんでそんな煙たがるのよ。失礼しちゃうわって煙いわね。煙……焦げ臭い……火?
 は? ちょっと、テント、ロウソク倒れてテント!
 何で教えてくれなかったの?!

アナイアレイター
「エレーナ。話は後で聞く。

 ――鮫だ


???区 ?-?

チェックポイント《燃え盛るテント》


チェックポイントだったかもしれない場所。

天を衝く猛火に包まれた六角形のテントが立っている。

 

・・・テントから滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《SHARK》
黒闇に包まれた巨大なサメのようなもの。

守護者《SHARK》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」

それは言葉を発すると共に襲いかかる!

エレーナと呼ばれた女
「聞いた? 生意気にも言語を解するわよこいつ。でも多分話は通じないぽいツラしてる。面倒で厄介よね、言葉は通じるけど会話出来ない奴って……めっちゃ理解るって顔してるけど全面的に私の意見に賛成ってことでいい?」

アナイアレイター
「……この手合いと戦うのは何度目だと思っている。
 僕の答えも変わりはしない。――立ち塞がる者がいるのなら、殲滅するのみだ

背負った銃剣を構え、男はその手にカートリッジを握る。
女もまた、その先を言葉にすることなく四肢の先に負の闘気を漲らせ――





エレーナと呼ばれた女
「あー死ぬかと思ったけど無事脱出出来たことだし、またワーップが成功しようと失敗しようとその後のアンジニティの中で支配力を高めてるためにワップの騒ぎに乗じて前から気に入らなかったアンジニティの奴らをこっそりボコボコにしますか!」

※ワールドスワップのこと。

アナイアレイター
「同時に二つ厄介払いが出来ると思ったんだが……残念だ。
 行くぞ、エレーナ。奴の居場所は近い」

エレーナ
長い紫髪に、真紅の戦闘服に身を包んだ
派手好みな悪鬼羅刹の類。
言葉は通じるが会話が出来ない奴の代表格。

アナイアレイター
深い蒼の長髪が特徴的な銃剣使い。
バイザーの奥には昏く濁った翡翠の瞳が見え隠れする。
ダイナマイト君ではない。







ENo.7 七坂 とのやりとり

七坂
「よかった……よかったよ。」
本当によかった。盛り塩カレーの意味を知らない人間が自分以外にいた事を感謝した。

――そしてまっすぐな瞳に、心が揺れた。
あの黒人は正真正銘自分が強い運動をしたくがないために雇った男だったからだ。

七坂
「……ああ!

ここに来てつまらない嘘をついてしまった事を誰が責められるだろう?
なぜなら一般的に高校生同士の球技に黒人を雇う非道は行わないからだ。
それにルールを知らないことが判明した今となっては、土遁をカマす対戦相手をコンクリートで埋め立てた事が単純に犯罪であるという可能性が見えてくるからだ。

少しでも……罪を軽減したかった。

七坂
「そういえばイバラのバッくん、大変なことになってるね~」

話題の急カーブ!


ENo.512 《冒涜する天秤》 とのやりとり

八木
「先輩……!

……正直不安すよ。周りの連中も変になっちまってる奴もいるし……
先輩がいてくれてよかった。
ありがとう……ございます。
追われてて………」

八木
「忙しさに」

八木
君ねえ、いるんなら一声かけてくれてもよかったじゃないか♥

前君の大事に育ててた雛鳥を取っちゃったのを怒ってるのかい?
お互い様だろう?

見た目は、八木千木良だ。
が、その内容物は全く異なる。

夜の帳を棲家とする精神は、”全く不安を感じていない”。
どころか、喜んでいるのだから。


ENo.837 ジェーン とのやりとり

ジェーン
「そんな怪物だなんて大層なものではありませんけれどね。
 今はこうして平和にお話できている。それだけでいいではありませんか。」

ジェーン
「何の感慨も沸かない。というと嘘になってしまいますね。
 ただ、伐都様達と過ごした日々はわたしであって『私』ではありません。
 所詮『私』ではないものの記憶。」

ジェーン
「『私』の現実は此処です。
 それは伐都様も同じ。
 例え其処が現実である人達がいたとしても……
 『私』の欠片もないわたしの為に『私』の現実を捨て去る必要がありますでしょうか。」


ENo.1000 空 とのやりとり


「うーん、何とも締まらない結果になっちゃったわね?
まぁ失敗するよりはいいんだけど……物足りない気がするのはどうしてなのやら」


「それはそれとして、貴方の依頼は面白かったわよ。貴重な体験させてもらったわ。
勝負事に熱くなったり、熱さ通り越して命まで賭けちゃうタイプだったりするのかしら。
それとも単に博打好きなだけ?」


以下の相手に送信しました

ENo.768
サキ





ItemNo.1 不思議な武器 を破棄しました。
ItemNo.3 サスピション・アンプ を破棄しました。
ItemNo.8 石の礫 を破棄しました。
ItemNo.14 ボロ布 を破棄しました。
ItemNo.15 毛 を破棄しました。

オニキス(301)ItemNo.25 柘榴石 を手渡ししました。

ItemNo.18 ギガビーフ を食べました!
 体調が 2 回復!(13⇒15
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
ハザマに生きるもの
廃車
酔っ払い
バーテンダー
ピエロ
















妖怪握り変化一味
ENo.185
珠沙
ENo.1115
Asche
ENo.1210
泡仙花
ENo.1251
くだり
熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき







さき(911) から すごい石材 を受け取りました。
さき
「もてる?へいき?」

制約LV10 DOWN。(LV30⇒20、+10CP、-10FP)

解析LV15 UP!(LV0⇒15、-15CP)
料理LV5 UP!(LV16⇒21、-5CP)

ItemNo.28 チャート から射程3の呪器『超活性暗示』を作製しました!
 ⇒ 超活性暗示/呪器:強さ689/[効果1]活力35 [効果2]- [効果3]自滅19【射程3】


オニキス(301) により ItemNo.33 ビーフ から料理『れあすてーき』をつくってもらいました!
 ⇒ れあすてーき/料理:強さ30/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5

麺屋の龍人(1595) により ItemNo.28 超活性暗示ItemNo.1 すごい石材 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!4 4 4 = 12 ]通常付加
 ⇒ 超活性暗示/呪器:強さ689/[効果1]活力35 [効果2]体力20 [効果3]自滅19【射程3】

opera(269) とカードを交換しました!

噛牙 (フィアスファング)


アルスマグナ を研究しました!(深度0⇒1
アルスマグナ を研究しました!(深度1⇒2
アルスマグナ を研究しました!(深度2⇒3

プリディクション を習得!
キャプチャートラップ を習得!
パワーブースター を習得!
精神変調耐性 を習得!
瑞星 を習得!
ブロック を習得!
ジャックポット を習得!
マインドリカバー を習得!
アウェイクニング を習得!
エリアグラスプ を習得!
リンクブレイク を習得!
死線 を習得!
アーマメント を習得!
ケイオティックチェイス を習得!
ワイドアナリシス を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






オニキス(301) を入手!
巳羽(473) を入手!
イデオローグ(474)変な金具 を入手!
さき(911)変な金具 を入手!
イデオローグ(474)装甲 を入手!
さき(911)ガラス瓶 を入手!
イデオローグ(474)栄養ドリンク を入手!
イデオローグ(474)不思議な布 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
イデオローグ(474) のもとに 廃車 がものすごい勢いで駆け寄ってきます。
イデオローグ(474) のもとに 酔っ払い が軽快なステップで近づいてきます。
イデオローグ(474) のもとに ピエロ がものすごい勢いで駆け寄ってきます。






シモヨメ区 O-6(草原)に移動!(体調15⇒14
シモヨメ区 O-7(草原)に移動!(体調14⇒13
シモヨメ区 P-7(草原)に移動!(体調13⇒12
シモヨメ区 P-8(草原)に移動!(体調12⇒11
シモヨメ区 P-9(草原)に移動!(体調11⇒10







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
ハザマに生きるもの

ケットシー

捨て犬




443 211



2nd



3rd





6th
捨て犬


7th
ケットシー


















熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
なかよし動物園❤
ENo.622
ロゼ
ENo.668
パドメ
ENo.924
いたち
ENo.954
フェルテウス




242 554















ENo.474
結城伐都
結城 伐都(ゆうき ばっと)

174cm/52kg
8月13日生まれ 18歳

愛称はバツ。熾盛天晴学園の高等部3年3組に在籍。
不健康そうな隈の深い目、細い身体に吐血癖。
制服を肩に羽織るようにして着ている猫背の男。
無造作ヘアに赤黒ブロックチェック柄のバンダナを巻いている。
熾盛天晴学園の昼の校内放送『ハレ高Balmy hour』のラジオDJであり、夜はヒノデ区のCLUB Mayhemを拠点としてクラブDJを務める生粋の高校生DJ。
お祭り好きの情報通であり、面白そうな気配を嗅ぎ付ければ方々に顔を出す。
生徒会にも広報として席を連ねており、内申の為に日々雑用をこなしているようだ。

中等部に巳羽という妹がいる。兄妹仲は良好。

第五回更新~ 味覚に異常をきたしている。
第十一回更新~ 触覚に異常をきたしており、自助具を使用している。

異能:『踊る阿呆に見る阿呆(バッド・トリップ・ダイブ)』
精神干渉系異能。『使役』に分類されるこの能力は、音楽に暗示を乗せる力を持っている。
「かけた音楽で気分をアゲたりサゲたり出来る、便利な異能だよ」とは本人の弁。
人間の精神に深く作用させるには対象者の合意が必要であり、そういった運用はなかなか難しいらしい。










というのは、侵略の為に創られたイバラシティの中だけの架空の存在である。
その正体は、蝙蝠と人間の特徴を併せ持った異種族。
澄んだ空気の中でしか生きられぬ脆弱な身体を持つ代わりに、彼らは『心を惑わす音を操る』という権能を持っていた。
ある時は力を危険視されて狩り立てられ、ある時はその力を独占すべく囚われ、他の全ての同胞が命を落としても、この個体だけは逃げ延びた。
いつしかヒトに付けられた名前は、虚構の扇動者――イデオローグ。
それは最早、他に同族を持たぬ彼の種族名であり、個体名である。

イデオローグは生まれ落ちた世界から否定され、数年ほど前にアンジニティへ堕ちてきた。
それ以降、彼は人を騙し、裏切り、常に強者へと媚び諂うことで生き延びてきた。
正義を知らぬ彼に貫くべき道義はなく、愛を知らぬ彼に守るものはない。
もしもかの世界であなたが彼を見かけたことがあるのならば、強者として利用され裏切られていたり、略奪の対象として襲われていたり、あるいは返り討ちにしていたことも、あるのかもしれない。


異能:『冒涜する奏者(ディフェム・プレーヤー)』
精神干渉系異能。『使役』に分類されるこの能力は、“心を惑わす音”を操る力を持つ。
この異能は対象の『猜疑心』が強ければ強いほど効果を強めるというもので、信頼されていればされているほどその効果は弱まってしまう。
弱点は強靭な精神。過酷な世界であっても揺らぐことの無い強固な意志を持つ相手にはこの力は通用しないことが多い。
あるいは、ハザマで強化された異能を持つイバラシティの市民に対しても、生来の抵抗力を以ってして無効化される恐れがある。
また、結城伐都の人格と共に生まれた異能である『踊る阿呆に見る阿呆』は併用が可能。
こちらは逆に対象者の信頼、信用が必要となる。
幻覚を見せたり洗脳したりといったことは出来ないものの、プラシーボ効果を過剰に強化して治癒能力を高めたり、味方同士と認識している相手の異能を強化することが出来る。

異能:『絶えぬ火光(アンエンディング・ヒートヘイズ)』
『冒涜する奏者』と『踊る阿呆に見る阿呆』、その二つが合わさった怪人の異能。
『具現』の性質を強く持ち、自ら纏う嘘さえも現実に変える力を持つ。
行使には自分自身と自分を観測する人々のそれぞれから信頼を得ることが必要。
イデオローグはこの異能を用いることで、『自分はどっちでもある』という限定的な現実改変を行って自分の実体をイデオローグの結城伐都の合いの子のような姿にしている。

☆ハザマでのチャットについて
あなたがハザマ世界において不安を抱いている状態で通信を繋げば、“冒涜の奏者”は彼に「結城伐都」の姿を纏わせてVR空間に出現させるでしょう。

あなたがハザマ世界においても強靭な精神を持った状態で通信を繋ぐ、あるいは元々イデオローグの存在を知っているならば、“冒涜の奏者”はその力を十全に発揮出来ずに「イデオローグ」としてVR空間に出現します。
10 / 30
1446 PS
シモヨメ
P-9
行動順1【瞬速】DF↓
26124
800







ログまとめられフリーの会
チキンレース
10
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
カード報告会
2
使役者達の宴(使役コミュ)
1





No.1 ニュービー (種族:こぐま)
要求SP77キズナ15
MHP21860MSP865
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
戦いの末、思うところあって一行について来ることを選んだ子熊。
天真爛漫で残虐。
ニュービーと呼ばれている。
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
決2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]
No.2 ブラザー (種族:ぞう)
要求SP79キズナ18
MHP25566MSP998
▽効果 射程1
攻撃15 防御15 命脈15 鎮痛15 活力15 体力15
戦いの末、思うところあって一行について来ることを選んだ象。
気は優しくて力持ち。
ブラザーと呼ばれている。
被研究スキル名LVEPSP説明
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
チャージ50100敵:4連鎖撃
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
プロテクション5080自:守護
修復530【被HP回復後】自:守護
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
フロウライフ10080自:MHP・DF増
エナジーウォール100100自:MSP減+味全:DF増(1T)
最大EP[25]
No.3 V・J (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ5
MHP17029MSP616
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
DJバツのプレイに合わせて
敵に様々な幻覚を見せるお手伝いをしてくれるイカした毒茸。
V・Jと呼ばれている。
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
2マシカ崎灯台の想い出装飾130体力15魔力15
3装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
4Weasel装飾30体力10
5黒手袋防具30防御10体力10
6トランスグレッション武器200攻撃25器用20【射程2】
7綺麗な朝焼け色のシュシュ装飾285狂20狂20
8栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
9ベトレイヤル武器40衰弱10【射程3】
10Dicht装飾100舞凍15体力10
11クヴィスリング武器150体力20防災15【射程2】
12絶えぬ火光装飾381放痺35疫55活力44
13素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
14不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
15
16マスターテンポ装飾212敏捷20体力10
17黒いプリントTシャツ防具210敏捷20体力10
18
19ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
20駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
21素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
22天藍の記憶装飾327狂20
23ケープ・p.r.法衣136敏捷25幸運19
24アーネスト・プレイヤーⅢ呪器354攻撃25器用20自滅15【射程1】
25
26アーネストリィ・ライアー大砲327体力20体力20【射程4】
27魔弾《ペイルライダー》魔弾163狂30狂35【射程2】
28超活性暗示呪器689活力35体力20自滅19【射程3】
29毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
30魔弾《キルケゴール》魔弾54腐食25腐食25【射程2】
31不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
32
33れあすてーき料理30活力5体力5防御5
34
35鮭のチーズホイル包み料理50攻撃10防御10増幅10
36メノウのコードブレスレット装飾327狂20疫35
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
制約20拘束/罠/リスク
使役30エイド/援護
響鳴30歌唱/音楽/振動
領域25範囲/法則/結界
解析15精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
料理21料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイクビーツ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
クリティカル
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
トリックプレイ
(クイック)
6050敵:3連撃
ビートブラスト
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
キュー
(ヒール)
6050味傷:HP増
インスパイア
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
襲爪撃
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
ジャグリング
(スイープ)
6050敵列:攻撃
クールダウン
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
ソニックブーム
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
コントサウンド
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
バックトゥバック
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
怪人の鋼翼
(ガードフォーム)
50100自:DF増
決3踊る阿呆に見る阿呆
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
決2プリディクション50120味列:AG増(3T)
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
クールダウン
(アンダークーリング)
6070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
決2バッド・トリップ・ダイブ
(ヴィガラスチャージ)
60100味全:次与ダメ増
ソニックブーム改
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
フラッシュ60120敵全:盲目
決2クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
デッドライン50100敵列:闇痛撃
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
決2ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
バイブスアップ
(リライアンス)
60120自従傷:MHP・DF・HL増
冒涜する奏者・乱
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
決2クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
決3冒涜する奏者・霧
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
決2ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3キュー
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
決2ゴルフ
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
虚構の扇動者・奪
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
決2虚構の扇動者・心
(ビブラート)
60120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
クーリッシュスタイル
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
クールダウン
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
踊る阿呆に見る阿呆
(ディヴェルティメント)
72200味列:DX増(3T)+自:連続増
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
決2パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
絶えぬ火光:病毒暗示
(タクシックゾーン)
50140敵全:猛毒
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ80150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ピークアワーズ
(ラッキータイム)
8070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決3ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決2サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ピークアワーズ
(ラッシュ)
50100味全:連続増
冒涜する奏者
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
決2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
グレイシア60120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
フロアキラー
(ヒールウィンド)
6080味列:HP増+AG増(2T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
クラウン50200敵全:混乱・魅了
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
絶えぬ火光:運命変転
(インクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
モラール50210味全:DX増
絶えぬ火光:憤怒の扇動者
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決2ダウンフォール50130敵傷:闇撃
Re-Edit
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
UKロック
(スタンピート)
6050自従:AT・DX・AG増(3T)
決2チェンジオブペース
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
絶えぬ火光:暗示領域
(イービルサークル)
50300敵全:DF・闇耐性減
絶えぬ火光:堅牢堅固
(クリエイト:フォートレス)
50300味全:DF増(3T)
決2絶えぬ火光:気勢切削
(ファルクス)
50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
絶えぬ火光:自爆暗示
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
決2絶えぬ火光:本能解放
(クリエイト:モンスター)
60150敵:粗雑攻撃
絶えぬ火光:
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
絶えぬ火光:舞台消灯
(クリエイト:ピッチダーク)
60100敵全:DX減(1T)+盲目
絶えぬ火光:不撓不屈
(デスキャズム)
50150自:道連LV・復活LV増
絶えぬ火光:吸血鬼具現
(サモン:ヴァンパイア)
55500自:ヴァンパイア召喚
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
決3セブンスダイス
(ゴッズディサイド)
60140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
絶えぬ火光:皇帝具現
(サモン:エンペラー)
55500自:エンペラー召喚
アップライジング
(サウザンドウインズ)
50100自従全:復活LV増
絶えぬ火光:延命暗示
(アムレート)
50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
決2グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
バッド・トリップ・カンパニー
(サモン:ソルジャー)
55600自:ソルジャー召喚(複数可)
決2エンドルフィン
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
リコイルトラップ50280敵全:罠《反動》LV増
絶えぬ火光:蹂躙進撃
(トランプダウン)
50100自従全:DX増(1T)+連続増
決2絶えぬ火光:未来予想図
(クリエイト:ワンダーランド)
80600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
絶えぬ火光:貫く意志
(グラーシーザ)
50300敵従全:痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
アンプリファイア
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
ウーファー
(堅守)
850【戦闘開始時】自:DF・AG増
アップテンポ
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
スローテンポ
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
ヒーリングジャンル
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
スタンドアウト
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
インテレクチュアル
(隠者)
1150【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
バックトゥバック
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
フレンドシップ
(魅惑)
850【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決2トリックプレイ
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け620【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
鏡像530【被HP回復後】自:反射
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
踊る阿呆に見る阿呆
(狂歌乱舞)
550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
得られぬ寵愛
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速技巧
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
スケープゴート
(贖罪山羊)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
超絶技巧
(超技術)
650【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
絶えぬ火光:韋駄天走
(韋駄天)
540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
絶えぬ火光:腐敗堕落
(腐敗堕落)
530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
絶えぬ火光:共存共栄
(共存共栄)
540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
コンビネーション
(連携攻撃)
730【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
ハイボルテージ
(士気高揚)
540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
暗示武装:一望無垠
(射程拡大)
550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
暗示武装:一望無垠
(大砲作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
絶えぬ火光:一望千里
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
絶えぬ火光:為虎添翼
(為虎添翼)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
暗示武装:限界突破
(呪器作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
キズナ
(水魚之交)
520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
決3絶えぬ火光:石破天驚
(石破天驚)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
暗示武装:チャンスメイク
(魔弾作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
御守作れません
(御守作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
賄飯作れません
(賄飯作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
お帰りなさいませご主人様
(ヒール)
050味傷:HP増
決2
ブラッククロニクル
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増
雷光
(サンダーボルト)
080敵痺:光痛撃&麻痺
みろくちゃんとぶらぶら温泉巡り
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
不思議な巡り合わせ
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
窓のお掃除
(ワイドアナリシス)
1100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決2
内服薬らしき物
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
水晶結界域
(フリーズノート)
0110敵従全:水領痛撃
決2
イバラミンC
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
ヴァンパイアサウンド
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
決2
超栄養ドリンク
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
芽吹く稲妻
(アイアンナックル)
0100敵:地撃&DF減
決2
これはビニール
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
力戦奮闘
(オーバーウェルム)
0300自:増幅・強靭・強撃LV増
スパーククラウドのマトリクス
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
エレクトリカルパレード
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
決2
呱々が煌めく
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
らぷちゃー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決2
石に花咲く
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
ムスケルクラフト
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
決2
噛牙
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]コンフィデンス[ 3 ]ヒドラジン
[ 3 ]ヒーリングソング[ 3 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 3 ]ビッグウェイブ
[ 3 ]ヒールハーブ[ 3 ]アルスマグナ[ 3 ]インフェクシャスキュア
[ 3 ]ケイオティックチェイス[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]先制
[ 3 ]チャージ[ 3 ]クレイジーチューン[ 3 ]ドラスティックレメディ
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]ルミネセンス[ 3 ]ビブラート
[ 3 ]アリア[ 3 ]マスフレイム[ 3 ]プレリュード



PL / せい