NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.27 Spencer とのやりとり

なによりPSの取り扱いができないのがくっそ痛い

 絶賛金欠…絶賛金欠……

「異能関係なく異世界で攻撃を受けたエンシャクシュは
 アンジニティに墜ちる前に分裂して、なんか跋扈しているらしい。
 マジでふざけた存在だからな、気になるなら直接話に行ってほしいぜ。

 ん、助かる。
 最近は自称案内役も役割を放棄しやがって、
 ろくな情報を仕入れられてないからな……

 …………」

俺は英国育ちだ。
 英国の料理が糞不味いみたいなのやめろ

 故郷の料理だった。よかったね。


ENo.122 悪夢の苗床 とのやりとり

黒々とした蝶の群れが、頭上で揺らぐ。
大樹の蠢動にも似たそれは、数分の時間をかけて
沈静化し、またゆっくり巡回軌道へと戻っていく。
度々見受けられたその反応は、早里よつねの意識の
発露と見て良いだろう。恐らく声をかけられる度に
彼女は無意識の反応を返さざるを得ない。
しかしその反射によって統制を失いそうになった
蝶の群れを再度制御下に置くには、残された意識に
相当な負荷をかけることになるはずだ。
彼女は猛毒の爆弾を抱えた危うい綱渡りの中途にいる。
それこそ、親切でかけられた言葉によってバランスを
崩す未来さえ遠くないと感じられるほど。
何せ彼女は、表向きの顔を脱ぎ去り侵略者としての
冷酷さを露わにした貴女の声にさえ意識を割かざるを
得ないのだから──。


ENo.123 仙斗 とのやりとり

仙斗
「直接戦闘ならそうでしょうね。
 送り込める人員にも限りがありますし、俺も……
 たかが安月給に妥協する装備頼りで向上心のない有象無象には
 負ける気はしませんから」

 どうやら交戦経験はあるようで、質に関しては粗製もいいところらしい。

「問題は……世論操作だとか、その友達の友達を人質に取ってくるとか、
 回りくどく陥れてくるところにあるんスけど……
 イバラシティにはあんまり根を張っていないようでして。
 国の防諜が優秀なんでしょうかねえ……」

仙斗
「―――『源泉』関連かあ。
 そりゃシャレになんねえ予想ッスねえ」

 向こうの自分にも教えてやりたい予測だと、
 少年はそうぼやいた。

 

仙斗
「ハザマに来てからは、『源泉』のざわめきも
 すっかり鳴りを潜めてますからね。
 これが俺自身の何か、って風に考えた方が自然かもしれませんが―――

 ―――あ、閃いた。
 もしかしてこれって『秘剣の燃料』?

 ほら、ビームのリソース使って秘剣使ってるわけですし。
 これ結構イケてる考えじゃないスか?」

 さっきのビームも燃料漏れみたいなものかもしれない。
 少年はそのように豪語した。

仙斗
「……父親、かあ」

 何か思うところがあるのだろう。
 少年は静かに唸り始めた。


「スターシャ先輩は……先輩のお父さんのこと、好きッスか?
 野暮な質問だったら申し訳ないッスけど、ちょっと気になって」
 


ENo.134 雫 とのやりとり

「ははは、さては無茶ぶりされたことないお人でしょうか?
 昨日までの前提が急にひっくり返るなんてことはよくあることですから。
 それこそ、天気が変わるくらいの感覚でね」

「わたしの方でスタニスラワさんの行動をどうこう言いはしませんので。
 お互いに死ぬことのないようにしましょう。
 戦況が動きつつあることはどうも間違いなさそうですからね」

 特に話すことがなければ、彼女からの通信はこれで途切れるだろう。


ENo.415 【匿名】 とのやりとり

Anonymous
「それが十分あり得るのが、嫌らしいんですよ。アイツ。
 きっと、ポップコーンでも用意して待ってますよアイツ、あぁ本当に腹が立つ」
Anonymous
「(まぁ、きっと変わるのはこのハザマとイバラシティにいる"私"という個体達のみ。
 本元である《私》は変わることはないでしょうが)」
Anonymous
「あぁ、相手との会話内容までは追求しませんよ。
 そこは流石にマナーとして、取引をする者としてのルールとして聞きませんから
 アダムスに関しては、あまり触れたくないというのが心情です。
 出会ったとしても、出来得る限りの情報を聞き出してからは、
 他のアンジニティの方々に保護を任せようと思っていました。
 私自身の手で、死亡以外でのトリガーを引いた際が困るので……」
Anonymous
「勝手すぎるというご意見は至極真っ当ですので、それは受け取りますよ」


以下の相手に送信しました

ENo.26
ラプリナ
ENo.468
モモ





カルセドニア
「遂にコヌマ区を抜けられる。長い道のりだったな」

ItemNo.8 ハザマ風野菜スープ を食べました!
スターシャ
「やっぱ肉欲しくなりますねこれ」
 体調が 1 回復!(13⇒14
 今回の全戦闘において 治癒14 充填14 増幅14 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















アンジニティ異形の会
ENo.54
鋼鉄メイデンさん
ENo.448
スターシャ
ENo.514
カルセドニア
ENo.645
ネモト君
ハザマに生きるもの
せみ
かぶとむし
大狼A
大狼B
















アンジニティ異形の会
ENo.54
鋼鉄メイデンさん
ENo.448
スターシャ
ENo.514
カルセドニア
ENo.645
ネモト君
かわいいは最大の武器
ENo.687
音和姉弟
ENo.901
つぼみ
ENo.905
ますみ
ENo.982
ファビリア







鋼鉄メイデンさん(54) から 駄物 を受け取りました。

鋼鉄メイデンさん(54) から 駄物 を受け取りました。

ネモト君(645) から エナジー棒 を受け取りました。
ナレハテ
「……」

制約LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
装飾LV5 UP!(LV18⇒23、-5CP)

ItemNo.16 ふきのとう から料理『ふきのとうの天ぷら』をつくりました!
 ⇒ きまぐれ料理!4 3 5 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ ふきのとうの天ぷら/料理:強さ381/[効果1]強靭42 [効果2]耐狂49 [効果3]回復56
スターシャ
「揚げ物ってここでは割と贅沢品ですよねー」

鋼鉄メイデンさん(54) の持つ ItemNo.6 良いお肉 から料理『良いビーフシチュー』をつくりました!
 ⇒ きまぐれ料理!2 1 5 = 8成功!料理の付加効果のLVが増加!
ネモト君(645) の持つ ItemNo.5 謎の肉 から料理『謎のビーフジャーキー』をつくりました!
 ⇒ きまぐれ料理!3 1 2 = 6成功!料理の付加効果のLVが増加!

カルセドニア(514) により ItemNo.30 メディックバッグItemNo.32 鉄板 を付加してもらいました!
 ⇒ メディックバッグ/法衣:強さ125/[効果1]耐狂25 [効果2]防御15 [効果3]幸運38
カルセドニア
「精神防護の強化、なかなか難しいものだな」

マルドゥック(1534) とカードを交換しました!

新年 (ジャイアントラップル)


ワイルドインスティンクト を研究しました!(深度0⇒1
ワイルドインスティンクト を研究しました!(深度1⇒2
カードゥーケウス を研究しました!(深度0⇒1

グリムリーパー を習得!
タイトロープ を習得!
有為転変 を習得!
災難即滅 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






鋼鉄メイデンさん(54)柚子 を入手!
スターシャ(448) を入手!
カルセドニア(514) を入手!
ネモト君(645)柚子 を入手!
カルセドニア(514)毛皮+1 を入手!
ネモト君(645)毛皮 を入手!
スターシャ(448)立派な羽 を入手!
カルセドニア(514)装甲 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
鋼鉄メイデンさん(54) のもとに 大狼 が興味津々な様子で近づいてきます。
鋼鉄メイデンさん(54) のもとに せみ がものすごい勢いで駆け寄ってきます。
鋼鉄メイデンさん(54) のもとに かぶとむし が空を見上げなから近づいてきます。






カルセドニア(514) に移動を委ねました。

コヌマ区 B-17(山岳)に移動!(体調14⇒13
コヌマ区 B-18(山岳)に移動!(体調13⇒12
コヌマ区 B-19(山岳)に移動!(体調12⇒11
コヌマ区 B-20(山岳)に移動!(体調11⇒10
ツクナミ区 B-1(森林)に移動!(体調10⇒9







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












アンジニティ異形の会
ENo.54
鋼鉄メイデンさん
ENo.448
スターシャ
ENo.514
カルセドニア
ENo.645
ネモト君
ハザマに生きるもの
ニンジャ
せみ
廃車
ランフォリンクス




312 265


1st
せみ


2nd
廃車





6th
ニンジャ


7th
ランフォリンクス


















フリージア
ENo.545
東堂玄樹
ENo.670
マリア
ENo.706
ラクベル
ENo.992
フェナ
アンジニティ異形の会
ENo.54
鋼鉄メイデンさん
ENo.448
スターシャ
ENo.514
カルセドニア
ENo.645
ネモト君




445 561















ENo.448
スタニスラワ
2020/05/30 ハザマチャットでの注意点を下の方に記載。

ざっくり北の方の国あたりから、(初回更新の)数ヶ月程前にやってきた転校生。
イバラ創藍高校3-1(前年度2-1)に籍を置いている。
年齢は17、身長は168→172cm、体重は260kg前後。愛称はスターシャ。
異能は「部分変化」で、身体の一部を異形に変異させることが可能というもの。
生物の構造に対する高い知識が求められるものの、新しく部位や器官を生成することすらできる異能であり、汎用性は非常に高い。
ただし、質量保存の法則を無視した変化はできない。

きわめて珍しい「海外で生まれた異能持ち」の例であり、
彼女の父親はずっとスターシャをイバラシティに送ってやりたがっていた。

異能の使用時には相当量のカロリーを消費するらしく、やたらと大食いである。
また、普段から変化用の質量をバイオマスとして体内にプールしており、それが異常な体重として現れている。
この重量を支えるため、平時でも常人よりもパワーがある。

非常にマイペースで、授業サボりの常習犯。気が向いた時だけ学校に行くタイプ。
しかし成績が悪いというわけではなく、医学や生命科学分野、
そして異能研究に強い興味を示しており、
サボりの目的はそれらを独学で学習したいが為。
既にマッドサイエンティスト気質を備えており、やや狂気的。

このあたりのどの学校のものとも違うブレザーを腰に巻いており浮いているが、
殆どの者は「まあ、外国人だしな…」「サイズ特注で高くつくだろうしな…」
などと雑に納得しており、あまりツッコまないことが多い。

ある人物の協力を得て、魔術を使い始めるようになった。
系統はルーン魔術で、魔術としての出力はやや低めだが汎用性の高さが売り。
経歴としては完全に初心者のため、問題解決の助力に使うならともかく、
何かしら教えるのには全く向いていない。

イノカク部に所属しており、相良伊橋高校との交流戦にも参加したことがあるので、
それ経由で一方的に知っている、という形の既知関係OK。

*   *   *   *   *

正体は、ある世界からアンジニティに逃げ込んだ本物のマッドサイエンティスト。
20代後半から30代前半程度の年齢と見られており、
部分変化は正確には異能ではなく、自身を身体改造して組み込んだ能力。
魔獣や幻想種と呼ばれる生物の能力も取り込んでおり、ハザマ世界では部分どころか全身を変化させられる。
この身体改造により、200年以上を生きる”怪物”である。

「生物の進化の終着点」を見ることを希求しており、
そのためならば万単位でヒトを実験台にしたりもする悪党。
しかし、その行為が行き過ぎたために刺客に狙われるようになり、
苦肉の策としてアンジニティに逃げ込んだ。

此度、イバラシティへの侵略が始まると聞き、
「異能」のデータやサンプルを取る為に侵略に参加。
そのため侵略の成否そのものは意外とどうでも良く、
より多くの異能を体感し、一人でも多く解剖するのが目的である。


*   *   *   *   *
会話やロールのログ・スクショ公開は、良識の範囲内において基本フリーです。

ハザマでの「アンジニティのスターシャ」は上記の通り、悪人です。
適切な態度や言葉を選ばない場合、
オブラートに包まず攻撃的なことを言ったり、
辛辣な態度を取ることがあります。
また、友好度が低い相手には平気で嘘・ブラフ・ハッタリをかまします。
情報の取捨選択にはご注意ください。


立ち絵3種
イバラシティ「学生」バージョン
アンジニティ「怪物」バージョン
元の世界「猫被り偽装」バージョン


アイコン23~28はENo.26PLの蒼様の手によるものです。感謝!
9 / 30
1126 PS
ツクナミ
B-1
行動順7【援助】HL↑
26124
810







イバラ創藍高校
2
イバラ創藍高校【アンジニティ】
1
その服どうしたの?
2
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
3
命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
2たけのこごはん料理120貫撃13器用13深手26
3不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
4古びた眼鏡法衣17活力10幸運5
5新しめの白衣法衣92活力15幸運16
6ふきのとう唐揚げ料理381強靭42耐狂49回復56
7ハザマ風ボルシチ料理35器用10敏捷10耐疫10
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9サンプル分析機法衣22体力10活力10幸運7
10空木素材40[武器]火纏35(LV80)[防具]反炎40(LV90)[装飾]壊裂30(LV80)
11アンプルα武器55体力10【射程2】
12補助バッテリー装飾90魔力15体力10
13素材10[武器]朦朧10(LV20)[防具]体力10(LV10)[装飾]増勢10(LV25)
14魔法の撲殺石板武器255体力20防疫15【射程3】
15角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
16ふきのとうの天ぷら料理381強靭42耐狂49回復56
17素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
18くすんだ赤のネクタイ装飾134耐狂10体力10
19危険薬物大全装飾255回復20防災20
20ふきのとう食材35[効果1]強靭30(LV30)[効果2]耐狂35(LV55)[効果3]回復40(LV80)
21アンプルΔ武器120防災15【射程2】
22駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
23エナジー棒料理10活力10防御10
24素材40[武器]回復40(LV90)[防具]反魅40(LV90)[装飾]耐狂40(LV90)
25クソデカ注射器武器357回復30回復30【射程1】
26ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
27ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
28ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
29立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
30メディックバッグ法衣125耐狂25防御15幸運38
31素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
32
33劇薬詰め合わせ薬箱163回復30
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
制約30拘束/罠/リスク
変化30強化/弱化/変身
百薬30化学/病毒/医術
装飾23装飾作製に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール9050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウォーターフォール6050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
決3ヒールポーション7050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション90120味列:AG増(3T)
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
水のルーン
(アクアリカバー)
8080味肉:HP増+肉体変調を守護化
氷のルーン
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ60100味:DX・AG増(5T)
ウィークネス5080敵:衰弱
マナポーション7050味傷:HP・SP増
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ハイスピードオペ
(ファーマシー)
90110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト80200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ブレイドフォーム50160自:AT増
インフェクシャスキュア80140味列:HP増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
クライオセラピー80150味傷5:HP増+凍結
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
コンフィデンス90300自:MSP・HL増
決1マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
腐毒
(コンテイジョン)
50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
カートリッジ
(アナスタシス)
50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
トニック60180味傷3:HP増+AT増(1T)
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
タイトロープ50200味傷:護衛+HP0以下ならHP増
タイダルウェイブ50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
ワイルドインスティンクト80300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復720【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬730【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
薬師1150【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
きまぐれ料理
(美酒佳肴)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
決3千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
負傷など夢幻
(ヒール)
050味傷:HP増
爆音マフラー
(ヒール)
050味傷:HP増
力が抜けちゃうよ
(クリエイト:ヴェノム)
090敵:猛毒・麻痺・腐食
決3
白の祝福
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決3
焔の血界
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
侵略者の兜
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
人形の気まぐれ
(ミラー&ミラー)
0100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3
恥知らずの負け知らず
(キャノンボール)
0100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
決2
樹界
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
インパクト
(インパクト)
0120自:HP減+敵:風痛撃
し~かぐ君
(クリエイト:タービュランス)
0280敵5:風領撃&混乱
決2
樹脂止血
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
死の舞踏
(ダンスマカブル)
0260敵全2:地撃&道連LV増
グランドレイジ
(グランドレイジ)
0250敵味全:地撃
歪なる魔弾
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
産堕:異形
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
スキルカード:キュアサイクロン
(キュアサイクロン)
0200味傷5:風領撃&HP増
世界最強のマネキン
(サモン:イフリート)
5600自:イフリート召喚+強制炎上
光壊
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
ぷ〜〜
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
新年
(ジャイアントラップル)
1200敵傷:粗雑地痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]イラプション[ 1 ]オラシオン[ 3 ]アルスマグナ
[ 2 ]トニック[ 3 ]ダウンフォール[ 1 ]リリーフ
[ 1 ]ナース[ 1 ]イクスプロージョン[ 1 ]メテオ
[ 1 ]ヒールポーション[ 2 ]セイクリットボム[ 2 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]フロウライフ[ 2 ]タイトロープ[ 2 ]ショックウェイブ
[ 3 ]クライオセラピー[ 3 ]ディクリースアイズ[ 1 ]メンブリュウ
[ 2 ]ティンダー[ 2 ]アルヒェ[ 1 ]ヒールミスト
[ 3 ]リザレクション[ 2 ]タイダルウェイブ[ 1 ]カードゥーケウス
[ 2 ]ポーションラッシュ[ 2 ]アブソーブ[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 1 ]サイケデリア[ 2 ]インフェクシャスキュア[ 1 ]ビッグウェイブ
[ 1 ]ファーマシー[ 3 ]マナポーション[ 1 ]ヒールハーブ
[ 1 ]ウォーターフォール[ 1 ]グリモワール[ 2 ]チェインリアクト
[ 1 ]ハーバルメディスン[ 2 ]ワイルドインスティンクト



PL / 鰻