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<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 さっき記憶が流れ込んできてから、「アイツ」の様子がちょっと変わった。
「あの場」では特に何も起こらなかったし、ニュースも特に何もなかったけど…あの後何かあって、そこからあたしのコト結びつけたかな?
とはいっても、「味方じゃない人間の気遣いなんていらない」って言ったのは「アイツ」の方だし。あたしの方が特にうじうじする必要もないよね?

 心を許したら、異能のことを深く知られるのが辛くなる。だから、「あっち」でつながりがあるヒトと組んで動くのはイヤだった。
でも、1人で何もかもは出来ない。だから、一か八かで他人を頼った。
そしたら、ウーリと、キネと、どーゆー流れか「アイツ」が来て…まあ、キネとの距離感に悩むけど、別に問題は無い、はずだった。
「アイツ」を弾除けにしよーが、フツーのヒトにそーするよりは心が痛まない、はずだった。

 でも、自分で責任取らないヤツってホント扱いに困る。
「弾除けでも何でもいい」って丸投げされるのがこんなに「重い」なんて思わなかった。
実際のところ、あたしは戦局の誘導は出来ても決定打は持ってない。だから、あたしが戦ってられる時間を延ばすくらいならその手間暇を「アイツ」に割いた方がいい。
あたしは痛い思いをする羽目にはなるけど、その意味では「楽」をしてる。

 ………「一緒に動くことに利益がある」、「嫌悪感を抑えてでも行動を共にする価値がある」…お互いがそう思えている間だけ、成立する関係。
危うくしてる自覚がないとは言わないけど、「アイツ」に期待出来ないことを被せるようなことだけはしてない。
…一線を越えて関係が成立しなくなったら、それだけのこと。ウーリとかキネのことを考えるとしんどいけどね。


―――――


 梅楽園のお団子屋のコ達、「ナレハテ化」が始まってるみたい。
「どろどろ」になってる部分が見えなくてよかった。いや、本当に。

 あのコ達はどーゆーわけか陣営が割れてて(イバラ側のコがアンジ側のコを庇いたがってた)、下手にいがみ合うならって中立の立場でお団子屋さんをやることにしたみたいだった。そりゃ、影響力は低いままに決まってる。

 …ただ…あたしとは別の「覚悟」があるからかな。
あのコ達、自分の身体が「どろどろ」になってても平然として見えた。やっぱり、下手にいがみ合うよりはマシ…だからかな。
でも、「仲間」を探してたってことは…やっぱり、不安とか恐怖とかもあるよね。
だからって、寄り添ってあげる余裕なんかあたしにはないんだけど。

………そもそも、「覚悟」だって出来てないし。


―――――


「リンカー、ひいばあちゃんのお見舞い行くぞー」
「はーい」








ENo.76 キバ とのやりとり

キバ
「考えすぎかな……

 ゲームのルールを壊そうとしたやつに加担したら怒られるかな~って。
 でもそれならそれで駄目って言うか。
 ごまかした感じだったし。

 最近案内人がまじめにやってなくて情報がないっすね」


ENo.202 黒須 とのやりとり

黒須御日
「お!! ドラムにピアノか!!
 いいじゃんいいじゃん!! よけりゃ今度セッションしよーぜ!!
 【攻め方】か~ まあ自分からいかなきゃ何事もならんからな!!
 プロんなるなら受け身になるな、自分から掴みにいけ!! ってな!!

 そーなー、折角伝えて貰ってもこっちでしか覚えてられんもんなぁ……
 さっき俺が言ったセッションの誘いもそうなんだがな。

 ちとそこ残念なとこだがなんにせよあんがとな!!」


ENo.348 紅 とのやりとり

コウ
「あーうん。確かに色々あるんだろうけど…
まあ複雑な立場には違いないんだし、細かいことは後で考える!
今は味方してくれてるなら、少なくともハザマでは仲良く出来ると思うし!

………問題の先送りかもしれないけどねー」

コウ
「そうなんだ…」

この荒廃した様子では、思い出とのギャップが辛かったかも…なんて考えて。

「家とか学校とか、ちょっとでも何かあるかな、なんて思っちゃうんだよね。
実際に行くとがっかりしそうって分かってはいるんだけど。」

コウ
「あーあの2匹の龍からは逃げるので精一杯だったよー
異能があっても戦うってこと自体が上手くないんだよね、私達。
もうちょっと工夫しないとなんだろうけど…」

作戦はいつも、”つよくなぐる!”なんだよーと苦笑い。

「色々作戦立てても、いざとなると冷静にって難しくない?」


ENo.582 ここね とのやりとり

ここね
「「はい!ベースキャンプにいたり、周りを探検したりです!
あの、あの、親切な人が一緒についてきてくれますので大丈夫です!」

(ふすふすと鼻息を荒くしている)



ENo.888 ウーリ とのやりとり

ウーリ
「負担?あははは、心配かけちゃったな。なに、大丈夫、だーいじょうぶ!」

機関銃を担ぎ直しながら

「逃げる隊員を逃げられない様にしろとか、そういう任務を仰せつかったような仲間も国ではいたからさ、そういうのに比べれば全然マシだね!」

ウーリ
「いや、ほんと。大丈夫だから」

「…ありがとね」」

ウーリ
「さ、次いってみようぜ!今度は同じ奴にまた負けるわけにはいかねーしな!」

カラ元気なのか、元からそうなのかは分からないが、落ち着きはしたようで手元が狂ったりはしないようだ」


以下の相手に送信しました

ENo.356

ENo.592
クロウ
ENo.713
らび
ENo.1000

ENo.1416
キズナ





リンカ
「…またやりにくい相手が来ちゃったなー…ま、流石に前回みたいなボロ負けする気はないけどさ」

ウーリ
「二度は負けられないぜ!者ども出会え出会え~~~!!!(人任せ)」

ItemNo.13 DAMDAMバーガー(・ω・) を食べました!
…ヤケ食いでもしないとやってらんないよ
 体調が 1 回復!(17⇒18
 今回の全戦闘において 器用13 幸運13 命脈13 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















絶対に炎上してはいけないチグハグラプソディ24時
ENo.332
リンカ
ENo.592
クロウ
ENo.659
キーニェ
ENo.888
ウーリ
ハザマに生きるもの
ラミア
ガルーダ
ミカンさんA
ミカンさんB
















飴燈肉光
ENo.17
サクマ
ENo.210
雫玖
ENo.557
ペーター
ENo.649
エリカ
絶対に炎上してはいけないチグハグラプソディ24時
ENo.332
リンカ
ENo.592
クロウ
ENo.659
キーニェ
ENo.888
ウーリ







ウーリ(888) から 腐肉 を受け取りました。
ウーリ
「色々送っておくぜー・・・寒かったら腐肉の臭いもごまかせるだろ」

ウーリ(888) から 腐肉 を受け取りました。

ウーリ(888) から 瑪瑙 を受け取りました。

ウーリ(888) から ビーフ を受け取りました。

合成LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

制約LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
付加LV10 UP!(LV15⇒25、-10CP)

ItemNo.22 すごい木材 から衣装『細身のライダースジャケット』を作製しました!
 ⇒ 細身のライダースジャケット/衣装:強さ163/[効果1]敏捷20 [効果2]- [効果3]魅域19
リンカ
「かなりテイスト変わるけど、これはこれで悪くないよね?」


スカーレット(1344) により ItemNo.35 ビーフ から料理『牛肉のしぐれ煮』をつくってもらいました!
 ⇒ 牛肉のしぐれ煮/料理:強さ40/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5
スカーレット
「(同学年っぽい娘で頼みやすくてよかった!)素敵なクリップありがとうございます!これ料理しましたよ!こっちのメニゅーと一緒になっちゃってすいません!」

ItemNo.6 黒とピンクのペンキ缶ItemNo.4 毛 を付加しました!
 ⇒ 黒とピンクのペンキ缶/呪器:強さ689/[効果1]闇纏30 [効果2]束縛10 [効果3]自滅19【射程3】
リンカ
「つなぎってゆーか、まーそんな感じかなー」

キーニェ(659) の持つ ItemNo.40 海色のマントItemNo.12 不思議な牙 を付加しました!

クロウ(592) により ItemNo.22 細身のライダースジャケットItemNo.3 駄物 を付加してもらいました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
 ⇒ 細身のライダースジャケット/衣装:強さ163/[効果1]敏捷20 [効果2]活力10 [効果3]魅域38
クロウ
「これをこーして,ほれっ!!簡単だろ?」

ニノマエ(46) とカードを交換しました!

No Date... (インファイト)


スピリトゥス を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:タービュランス を研究しました!(深度0⇒1
スリラー を研究しました!(深度0⇒1

カプリシャスナイト を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






リンカ(332)曹灰長石 を入手!
クロウ(592)柘榴石 を入手!
キーニェ(659)曹灰長石 を入手!
ウーリ(888)曹灰長石 を入手!
クロウ(592)毒牙 を入手!
キーニェ(659)立派な羽 を入手!
クロウ(592)橙色の果実 を入手!
クロウ(592)橙色の果実 を入手!






シモヨメ区 O-1(山岳)に移動!(体調18⇒17
シモヨメ区 O-2(森林)に移動!(体調17⇒16
シモヨメ区 O-3(森林)に移動!(体調16⇒15
シモヨメ区 O-4(道路)に移動!(体調15⇒14
シモヨメ区 O-5(道路)に移動!(体調14⇒13

採集はできませんでした。
   - リンカ(332) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - リンカ(332) の選択は ミナト区 C-5:エンジョイ田本(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












絶対に炎上してはいけないチグハグラプソディ24時
ENo.332
リンカ
ENo.592
クロウ
ENo.659
キーニェ
ENo.888
ウーリ
ハザマに生きるもの
酔っ払い
バーテンダー
バーテンダー
酔っ払い




531 553






5th
バーテンダー


6th
バーテンダー


7th
酔っ払い


8th
酔っ払い

















絶対に炎上してはいけないチグハグラプソディ24時
ENo.332
リンカ
ENo.592
クロウ
ENo.659
キーニェ
ENo.888
ウーリ
たんぽぽ組
ENo.977
ララフィラ
ENo.1084
Mater
ENo.1111
仁枝
ENo.1223
アンジー




151 136















ENo.332
朝比奈 梨花
※プロフィール絵とアイコン1~4をゆふさんにお願いいたしました。
見た目だけは強そうなリンカを本当にありがとうございます!

あさひな りんか

年齢:18歳(4/30生まれ)
身長:163cm
体型:だぼっとしたファッションが似合う程度にやせているが不健康な印象は薄い。
髪:焦げ茶がかった黒髪をハイブリーチしているが、イバラシティで学校の制服を着ている間は異能で元の髪色に見せている。胸くらいの長さまで伸ばしており、基本はナチュラルな風合いのストレートだが、たまに巻いたりしている。前髪は目の上で揃えている。
ほのかにバラの香りがする。
目:瞳は赤みがかった焦げ茶。つり目がちのきつい印象を与える二重で、顔立ちは気の強そうな印象を与えがち。
肌:不健康に感じない程度の色白。
声:おてんばさをほんのり感じさせるメゾソプラノ。
その他身体的特徴:右利き。右耳にピアスの穴が開いているが、つけるのは私服時のみ。私服はストリート系の要素濃いめだが、状況次第ではカジュアルにもなる。

一人称:私(公的な場での大人に対して)・あたし(私的な場での大人、及び学校での友人に対して)・ウチ(趣味の人間関係に対してと、虚勢を張りたい時)
二人称:大人に対しては「さん」他、相応しい立場の敬称付け。それ以外はあだ名や呼び捨てが基本だが、会話の流れ次第では「アンタ」呼ばわりしたりする。
趣味:音楽鑑賞ライブ、ハウス・クラブイベント通い(割と健康的な遊び方をしている)、ウィンドウショッピング、カラオケ、ピアノ、飲食店の開拓
特技:パーカッション演奏(特にドラム・太鼓系)、カラオケでのラップ(外国語可)、耳がかなり良い

チナミ区在住、チナミ区立梅ヶ丘高校3年B組。
中学時代は共働きで忙しい両親に適度に放置されながら部活(吹奏楽部でパーカッション担当。現在は帰宅部)に勤しみつつゆるやかに過ごしていたが、いくつもの世界を股にかけて活躍するヒップホップ系アイドルグループにうっかり衝撃を受け、ノリで高校デビュー(?)を果たしてしまった。

流石に学校はハイブリーチで行けるほどにはゆるくないので、髪の色は異能で誤魔化しつつ通い、プライベート時には金髪全開で色々楽しむ二重生活風味のライフスタイル。学校で落ちこぼれないことを条件に、親には呆れられつつも黙認されている。
学校で目をつけられても困るし親を裏切りたくはないので学校では勉強・宿題等をそれなりにきちんとこなしている。科目は外国語が得意。

人間関係は学校関係と趣味関係でほぼ完全に切れており、前者には趣味での暴れっぷりが想像されず、後者には学校での無難さ加減が想像されない状態が出来上がっている。

ノリは軽い上に見た目は割と強そうだが根は割とビビリ。体格差とかドスのきいた低音に結構な頻度でピャッてなる。普段の人付き合いは広く浅く。

【異能】
「視覚干渉」
「自分を個体として認識出来るレベルで視界に入れること」を条件として対象のものの見え方に干渉する。現在発動条件を知っているのは本人の他には両親のみ。
「見え方をどの程度操作出来ているか」を自分の目で確認することは出来ず、確認する場合はスマートフォンのカメラ機能などを媒介にして把握する。

見え方の操作の度合いで一度に干渉出来る対象の数が変わり、自身の髪色の見え方等些細であればほとんど制限はないが、対象に不調を催すほどの操作(風景ぐるぐる回して酔わせたり視覚をブラックアウトさせたりとか)は対象を絞り込まなければいけない。また、髪色を誤魔化しながら戦いのための視覚干渉…のような同時並列の干渉は出来ない。
干渉対象が「視神経」ではなくて「視覚」なので無生物にも有効だが、視覚に頼らない存在には当然ながら無効。効く場合も、効き方には個人差が発生する。

普段は制御に支障はないが、パニックや恐慌状態に陥ると無意識に発動してしまうことがある様子。その場合、概ね「視界が歪む」や「風景が回る」などの形をとる(前者は軽微で、ほとんど支障はきたさない分広範囲に及びうる)。

イバラシティでは、現実の光景と全く違うものを見せるような芸当は無理だったが、ハザマでは…?

※基本的にはリアル経過に合わせて進級・加齢するタイプのキャラクターです。
※プレイス等のリアルタイムロールはPL事情で置きレス気味の挙動をすると思います。まったり付き合って下さる方がいらっしゃれば。
※イバラシティサイドでは、「テストプレイ時に作ったご縁は既知のもの」というのを基本にして動きますが、そうでない場合も相手の方に合わせます。
※学校関係者、及び吹奏楽に関係しそうな設定がある方は顔・名前などの既知可です。
※髪色をごまかしている時の見破りは、異能であるか否かに関わらず能力上の根拠が1ミリでもあればご自由にどうぞ。キャラの方は適当に言い逃れしたりしなかったりするかもしれません。
見破り判定に悩んだらダイスでの挑戦も歓迎ですが、基本的に厳しめなのでご了承下さい。
※出来るだけそのようなことがないように頑張るつもりではいますが、リアルタイムロールで「返しにくいよ!」とかその他ご意見お叱りありましたら宣言フォームの連絡、PLツイッターなどなどお気軽にご連絡下さい。改善対応等試みたいと思います。
※突撃メッセならぬ突撃チャットは基本的に歓迎しております。よほどの強制ロールでなければ対応頑張りますが、お返事が遅れたら申し訳ありません。
※取引相手の方にお礼の突撃チャットをすることがあります。お返事は必須ではないので乗らなかったら適当にスルーして頂いて構いません。

・サブキャラ:小松崎 史織(シオリ)

こまつざき しおり

チナミ区立梅ヶ丘高校3年E組。11/3生まれ。
柔らかい焦げ茶色の髪をミディアムロングにした、整ってはいるものの地味めな顔立ちの少女。リンカよりやや背が高くやせている。右利き。
リンカの幼馴染でリンカよりもずっと成績が良いが、文系教科が若干苦手且つ異能の消耗(後述)で成績が伸び悩むことを懸念してトップクラスの進学校への進学を断念、リンカと同じ高校に通っている。
中学校時代も同じ部活でトランペット担当だったが、中学最後の文化祭でのジャズ演奏ですっかりジャズの魅力に魅せられ、高校ではジャズに転向して気楽にやっている。部活をやっていない者同士、リンカとは比較的よくつるんでいるようだ。

地味めな顔立ちで、私服もフェミニンというかかなり甘いものを好むし最初は猫を被りがちだが、実はリンカよりも遠慮ない物言いに抵抗がないタイプ。
洞察力にも優れており、リンカの異能の仕組みを理解する過程においてシオリの存在は大きい。家族以外でリンカの二重生活を知っている数少ない一人。
彼女自身の異能は
「歌声で人の傷を癒せる(ただし自分には無効だし体力を余計に消耗する)」
というもの。普段は心を許した人の前か音楽の授業でしか歌わないし、歌う場合も用がない限りは異能を切っている。
異能の副作用で普段から燃費が悪いやせの大食いで、治癒を頼むと消耗の埋め合わせと言わんばかりに甘いものを対価に要求される。
声は澄んで可愛らしいソプラノ。

「地味めの顔立ち+甘めのファッション志向+可愛らしい声+癒し系の異能」のコンボは、リンカとは別方面で彼女を苦労させている模様。

※ハザマでは基本的に動きません。プレイスやスポットでリンカとつるんだり日記のイバラサイド描写で登場したりするかもしれないキャラです。

PLツイッターアカウント:@nanae_Musica
PLが参加する定期更新関係者であればフォローもリムーブもご自由にどうぞ。
13 / 30
1268 PS
シモヨメ
O-5
行動順2【疾駆】AG↑
26870
819







侵略対策・戦術勉強会
4
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
#交流歓迎
1
光の祝福
5
#片道切符チャット
変調コミュニティ『有害物指定』
4
ログまとめられフリーの会
カード報告会
2
洋楽が好き
3
貴様のSPを0にしてやろうか
7
呪術振興を願う会
4
下馬評酒場「うらぶれ」
2
チキンレース
10
僕・私の日記を見てほしい…!
合成のつどい
2





No.1 煙々羅 (種族:煙々羅)
要求SP84キズナ3
MHP12078MSP459
▽効果 射程5
盲目25 朦朧25 防御25 器用25 防災25 防狂25
リンカのセンスに同調したらしく同行している煙々羅。口数は少なめ。
「黒赤がオススメ!」と言われてどうしようか考え中だとか何とか。
被研究スキル名LVEPSP説明
ガスト50230敵列3:風領撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
決3キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
最大EP[25]
No.2 岩巨人 (種族:岩巨人)
要求SP103キズナ2
MHP14437MSP510
▽効果 射程3
反地25 反地25 攻撃25 防御25 全祝25 地纏25
リンカの手によって背中に「黒地の背景にザクザクしたハート」がペンキで描かれてしまった岩巨人。
当人(?)的にはまんざらでもない様子には見える。
被研究スキル名LVEPSP説明
クリスタルウォール50240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
グランドウォール50200味全:守護+護衛
決2デモリッシュ50200敵:地領撃+自:連続減
決2グランドクラッシャー50160敵列:地撃
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1マーブルドロップピアス装飾327狂20体力10
2ハイビスカスのピアス装飾242舞護15舞護15
3曹灰長石素材40[武器]盲域30(LV85)[防具]耐闇40(LV80)[装飾]魔脈40(LV90)
4
5角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
6黒とピンクのペンキ缶呪器689闇纏30束縛10自滅19【射程3】
7黒のコーチジャケット法衣100敏捷20風柳10幸運11
8素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
9紅揚羽のタトゥーシール護符163敏捷30敏捷25耐霊38
10モノクロネイル呪器594攻撃20器用25自滅19【射程1】
11素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
12蛍光ピンクの厚底スニーカー呪器242闇纏15闇纏15自滅16【射程2】
13腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
14高音質スマートフォン大砲218疫15疫15【射程4】
15ティアドロップピアス装飾204耐疫15耐疫15
16瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
17蔦のイヤーカフ装飾327敏捷25体力10
18緑星石素材30[武器]守護25(LV45)[防具]耐地20(LV30)[装飾]敏捷25(LV40)
19瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
20アシンメデニムジャケット法衣163敏捷20風柳10幸運38
21たけのこ食材20[効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
22細身のライダースジャケット衣装163敏捷20活力10魅域38
23メタリックキューブピアス装飾261攻撃20体力10
24サバの味噌煮料理163活力14敏捷14強靭14
25向日葵素材25[武器]地纏25(LV45)[防具]反光25(LV50)[装飾]光纏25(LV45)
26素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
27素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
28不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
29素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
30向日葵素材25[武器]地纏25(LV45)[防具]反光25(LV50)[装飾]光纏25(LV45)
31素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
32素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
33素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
34立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
35牛肉のしぐれ煮料理40活力5体力5防御5
36怨恨石素材40[武器]縛域30(LV85)[防具]闇纏35(LV85)[装飾]舞縛40(LV85)
37腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
38瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
39ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
幻術30夢幻/精神/光
呪術25呪詛/邪気/闇
制約5拘束/罠/リスク
使役13エイド/援護
響鳴21歌唱/音楽/振動
領域30範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
付加25装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
大きく振りかぶる
(ブレイク)
5050敵:攻撃
急所狙い
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
じたばた!
(クイック)
6050敵:3連撃
足元の砂を蹴る
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
応急手当
(ヒール)
6050味傷:HP増
ひっつかむ
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
足元の石を投げる
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
腕を振り回す
(スイープ)
5050敵列:攻撃
イメージ:スタンガン
(ライトニング)
6050敵:精確光撃
干渉:視覚遮断
(カース)
6050敵:闇撃&束縛
決3消失少女の奇襲
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
干渉:視覚誤差
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
まるくなる
(ガードフォーム)
50100自:DF増
ゴキゲンなイントロ
(エチュード)
70120味全:DX増(4T)
消毒液をかける
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
イメージ:少女の分身
(リフレクション)
5050自:反射
リヴァイヴァルビート
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
干渉:ひび割れる視界
(カタルシス)
6060敵強:SP光撃&強化を腐食化
決1イメージ:極大フラッシュ
(フラッシュ)
60120敵全:盲目
軽い励まし
(ホワイトカード)
5040味傷:変調防御
髪をかきあげる
(ビューティーフォーム)
60120自:魅了特性・舞魅LV増
イメージ:キラキラをまとう
(アトラクト)
5050自:HATE・連続増
強引な手当て
(ホーリーポーション)
6080味傷:HP増+変調をLK化
イメージ:焼き切られる腐食部
(ピュリフィケーション)
5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
イメージ:ハイビーム
(レイ)
5030敵貫:盲目
干渉:ぼやける視界
(ミスフォーチュン)
5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
イメージ:足元で這いずるナニカ
(ペレル)
5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
イメージ:広がる紫の霧
(ラトゥンブロウ)
5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
イメージ:腐敗の光景
(カースワード)
60130敵全:闇撃&腐食
イメージ:紫の沼
(ポイズン)
5080敵:猛毒
イメージ:降り注ぐ漆黒
(デッドライン)
50100敵列:闇痛撃
イメージ:影に沈む少女
(シャドウラーカー)
5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
イメージ:降ってくる網
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
イメージ:掴みかかる幻影の腕
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
流麗なピアノの調べ
(アラベスク)
5050味全:HP・AG増+魅了
イメージ:周囲を閉ざす壁
(パラライズ)
5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
サンプリング音源:大音量のノイズ
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
イメージ:這い寄る毒虫
(スコーピオン)
5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
決3トランスチューン
(クレイジーチューン)
7050味全:混乱+次与ダメ増
ラフな応援
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
スローヴォイス
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
イメージ:紫色の風
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
イメージ:少女の消失
(プロテクション)
5080自:守護
ハイテンションチューン
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
イメージ:分身
(ミラー&ミラー)
70100味傷:HP増+反射状態なら反射
決2イメージ:至近距離のフラッシュ
(ディム)
6050敵:SP光撃
干渉:視界暗転
(ダークネス)
60100敵列:闇撃&盲目
イメージ:少女の肥大化
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
サンプリング音源:ハウリング
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
子守唄
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
イメージ:キャスリング
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
干渉:視界混濁
(マインドブレイク)
7080敵:SP闇撃&混乱
イメージ:晴れやかな青空
(サンシャイン)
50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
イメージ:雷をまとう
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
腐食部に消毒液
(ホーリーウォーター)
5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
決2イメージ:フラッシュ乱舞
(パージ)
60120敵列:粗雑SP光撃
必死の応援
(マリス)
50120自従全:AT・HATE増
干渉:色調変化・ネガ
(ディプラヴィティ)
50160敵列:闇撃&自堕落LV増
イメージ:紫の霧
(タクシックゾーン)
50140敵全:猛毒
くるりと回る
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
蠱惑の旋律
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
イメージ:敵影消失
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
決2エレクトリック・ファンファーレ
(エネルジコ)
50150自:MHP・MSP増
悲しみに沈むチェロ
(エレジー)
50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
決3かけ声
(ラッシュ)
50100味全:連続増
決2干渉:焦点散逸
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
決3女声のゴスペル
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
イメージ:弾ける光
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
イメージ:まばゆい星の海
(クラウン)
50200敵全:混乱・魅了
イメージ:ゆらめく光
(ミラージュ)
60140敵列2:SP光撃
凱旋のトランペット
(アンセム)
50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
イメージ:渦巻く闇
(マイアズマ)
50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
干渉:視界急転
(ウィザー)
60140敵:闇撃&AT減
干渉:ぼやける手元
(ルージィグージィ)
50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
「雨の舞」
(モラール)
50210味全:DX増
アフリカンドラム
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
器楽コラール
(ファンタジア)
50120味全:HP増+精神変調を反射化
決3イメージ:万華鏡の中
(カレイドスコープ)
60130敵:SP光撃&魅了・混乱
決3イメージ:足元のブラックホール
(ダウンフォール)
70130敵傷:闇撃
朗らかな応援
(スタンピート)
5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決3研ぎ澄ます思考
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
我流のステップ
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
間抜けたディストーション
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
イメージ:敵味方錯綜
(ヘジテイション)
60160自:祝福消費でDX増(1T)+敵:SP闇痛撃&自失LV増
イメージ:光の壁
(ホーリーサークル)
50300味全:DF・闇耐性増
イメージ:落雷
(スポイル)
50180敵:SP光痛撃&DX奪取
イメージ:人間万華鏡
(リフレクトバリア)
53300自:衰弱+味全:反射
イメージ:紫の雨
(イービルサークル)
50300敵全:DF・闇耐性減
干渉:柔らかな白
(アルシナシオン)
62300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
干渉:歪む足元
(ファルクス)
60200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
見透かすような嘲笑
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
夜に沈む調べ
(ノクターン)
50180敵5:魅了
イメージ:包囲する巨大な影
(ミゼラブルメモリー)
102200敵:6連鎖SP闇撃
パイプオルガンの調べ
(ホーリーベル)
50180味全:LK増(3T)+闇耐性増
イメージ:閃光
(ブリリアンス)
50280他全:光領撃
イメージ:闇から伸びる爪
(キャリオン)
70230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
イメージ:ミラーボール
(ナイトフィーバー)
50240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
イメージ:まとわりつく光
(オディウム)
50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
イメージ:自己治癒
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
イメージ:虚無への誘い
(レクイエム)
50240敵全:SP光撃&腐食状態なら、腐食減&次受ダメ増
決3包帯大盤振る舞い
(ルミネセンス)
50280味傷4:HP増+自:麻痺
決3イメージ:「死の舞踏」
(スリラー)
62160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
戦う意思
(猛攻)
950【戦闘開始時】自:AT・DX増
フットワーク
(堅守)
850【戦闘開始時】自:DF・AG増
思考集中
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
我慢
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
気配り
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
なけなしの勇気
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
異能を駆使する知性
(隠者)
750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
惑わされないもの
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
予期せぬ爽快感
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
こだわりのオシャレ
(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
観察眼
(精神変調特性)
630【戦闘開始時】自:精神変調特性増
イメージ:汚された加護
(敗柳残花)
530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
イメージ:少女の周りの毒霧
(瘴気)
530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
声かけ
(狂歌乱舞)
550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
冷たい嘲笑
(肉体変調特性)
640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
イメージトレーニングの復習
(光の祝福)
650【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
イメージトレーニングの復習
(闇の祝福)
650【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
干渉:乱反射
(神護)
650【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
イメージ:ぼやける人物像
(結界)
530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
イメージ:湧き立つ黒い霧
(悪夢)
630【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
スピーカー調整
(聖音)
540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
芯の中にあるもの
(腐食耐性)
630【戦闘開始時】自:腐食耐性増
スピーカー調整
(呪音)
540【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
見失わないもの
(盲目耐性)
530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
忘れないもの
(混乱耐性)
530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
ティンパニドラムロール
(士気高揚)
540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
ちょっとアピール
(射程拡大)
550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
リンカのコーデ指南
(法衣作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
見通し狙う目
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
咄嗟のイメージ:フラッシュ
(光輝燦然)
650【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
クールダウン
(光霊力)
550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
クールダウン
(闇霊力)
550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
幻覚スパイラル
(石破天驚)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
イメージ:明暗ラッシュ
(酔生夢死)
550【通常攻撃後】敵:SP光撃+SP闇撃
羽ばたくイマジネーション
(衣装作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
カモフラージュ衣装
(隔壁作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
細工分析
(付加強化)
500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
一口ちょーだい!
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
消毒液
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
利力変性のおふだ
(レッドアゲート)
2100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
決3
落ちる音
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
ライフスティール
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
石に花咲く
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
決3
イメージ:足元のブラックホール
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
決3
甘太郎焼き
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
決2
榴弾
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
決2
潮流跋扈
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
決3
ニガナシニガニガジュース
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
非常食
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
勇将:ホルスの目
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
決2
ゆびきり
(クリエイト:ラビリンス)
0300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
腐食オーラのやつ
(ラトゥンブロウ)
050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
法力方術『快癒結界』
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
決3
無限増殖するたこ焼き
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
バーーーンディッド
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
強化符
(セイズ)
0400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
決3
"Powers of Ten"
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
No Date...
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ケイオティックチェイス[ 2 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]デアデビル
[ 2 ]グレイシア[ 2 ]マインドボム[ 2 ]ファーマシー
[ 2 ]ジャイアントラップル[ 3 ]シャドウラーカー[ 2 ]バーニングチューン
[ 2 ]ルミネセンス[ 1 ]プチメテオカード[ 2 ]ファイアグレネード
[ 1 ]ヒールハーブ[ 3 ]イディオータ[ 1 ]スリラー
[ 2 ]ヒーリングソング[ 2 ]タイダルウェイブ[ 1 ]フレイムインパクト
[ 1 ]アイシング[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]ビッグウェイブ
[ 1 ]クラウン[ 2 ]スピリトゥス[ 2 ]トールハンマー
[ 1 ]ラプチャー[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]ワンオンキル
[ 2 ]ブレイクダウン[ 1 ]クリエイト:タービュランス[ 3 ]ダウンフォール
[ 2 ]クレイジーチューン[ 2 ]ディメンションブレイク



PL / 七重