NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




また記憶が同期される。僕の記憶、だと思いたくなる。

駄目だ。僕じゃない、拝木すてらじゃない。

線を引かなきゃ。

自分は拝木すてらじゃない。自分はステバ。

変質が進んでいる脳でも、この線を守れているならまだ大丈夫だと、思っていたい。







ENo.452 魄角 とのやりとり

フジウル
「……

むっ、なーんか荷台が気になるねえ(チラッ」

フジウル
「これは僕としたことがついうっかり。
彼等のやりとりに返事をしちゃうなんて
テレビに反応しちゃう子供みたいなことを…(大きい子供だ)」


以下の相手に送信しました

ENo.54
鋼鉄メイデンさん
ENo.414
“移ろふ者共”
ENo.513
十月
ENo.656
詩季





 
「(修復してるけど金属部分のダメージがたまってきた……。金属、地味に不足気味じゃない?)」
そっと金属を食べる巨漢にフォーカスを合わせた

ItemNo.6 皮 を破棄しました。
ItemNo.16 剛毛 を破棄しました。
ItemNo.33 火焔茸 を破棄しました。

エルミリア(160)ItemNo.15 立派な羽 を手渡ししました。

ItemNo.29 エナジー棒 を食べました!
 体調が 1 回復!(13⇒14
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
ハザマに生きるもの
機械犬
マッスルボディ
バーテンダー
コカトリス
















たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
唯1人の男、アレク・リーズ!
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー







望夢(238) から 50 PS 受け取りました。
望夢
「こちらが代価だ。よろしく頼む。」

アッシュ(1353) から 50 PS 受け取りました。
アッシュ
「隔壁の代金だ。お前さんみたいな腕っこきでも、道中は暇かい?」

エルミリア(160)ItemNo.1 薔薇 を送付しました。
魄角(452)ItemNo.20 立派な羽 を送付しました。
魄角(452)ItemNo.2 瑪瑙 を送付しました。

魄角(452) から 活力漲る水風船 を受け取りました。

魄角(452) から コベリン を受け取りました。

命術LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
料理LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)

エルミリア(160) により ItemNo.11 不思議な粉ItemNo.21 小判+1 を合成してもらい、活力漲る緑の羽根 に変化させました!
 ⇒ 活力漲る緑の羽根/素材:強さ35/[武器]風纏35(LV70)[防具]風柳30(LV65)[装飾]魔脈30(LV65)

ItemNo.5 角閃石 から防具『角閃石の蓋』を作製しました!
 ⇒ 角閃石の蓋/防具:強さ436/[効果1]閃撃35 [効果2]- [効果3]-

望夢(238) の持つ ItemNo.1 魔力溢れる滑々な駄物 から隔壁『三色羽織』を作製しました!
アッシュ(1353) の持つ ItemNo.31 燐灰石 から隔壁『クロテュール『テロスの外延』』を作製しました!

魄角(452) により ItemNo.5 角閃石の蓋ItemNo.7 牙 を付加してもらいました!
 ⇒ 角閃石の蓋/防具:強さ436/[効果1]閃撃35 [効果2]奪命10 [効果3]-

フェルテウス(954) により ItemNo.9 赤黒い角岩棒ItemNo.10 チャート を付加してもらいました!
 ⇒ 赤黒い角岩棒/呪器:強さ689/[効果1]活力35 [効果2]活力35 [効果3]自滅19【射程1】

いずみ(1415) とカードを交換しました!

エンジェルソウル (アナスタシス)


マーシャルアーツ を研究しました!(深度0⇒1
マーシャルアーツ を研究しました!(深度1⇒2
フィジカルブースター を研究しました!(深度0⇒1

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ギンカ(1) を入手!
エルミリア(160) を入手!
ステバ(219) を入手!
魄角(452)変な金具 を入手!
ステバ(219)ボルト を入手!
ステバ(219)プロテイン を入手!
ギンカ(1)ビーフ を入手!
ステバ(219)栄養ドリンク を入手!
ステバ(219)ビーフ を入手!
魄角(452) を入手!






エルミリア(160) に移動を委ねました。

シモヨメ区 O-6(草原)に移動!(体調14⇒13
シモヨメ区 O-7(草原)に移動!(体調13⇒12
シモヨメ区 P-7(草原)に移動!(体調12⇒11
シモヨメ区 P-8(草原)に移動!(体調11⇒10
シモヨメ区 P-9(草原)に移動!(体調10⇒9







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
ハザマに生きるもの
ケットシー
ケットシー
捨て猫
巨大蟻




312 452


1st
ケットシー


2nd
ケットシー




5th
捨て猫


6th
巨大蟻



















mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角




425 545






5th











ENo.219
ステバ
拝木すてら
(はいき ―)
「取り込んだものは何でも己の一部として使える(物質操作)」異能を持つ、ツクナミ区の相良伊橋に通う高校3年生男子。(3-2)

身長 169cm → 170cm
誕生日 「5/3って事にしてる」
血液型 「調べてない」


ゴミでも何でも食べることへの抵抗が薄いが、人体由来のものは「食べる気にならない」のでご安心を。
主食はゴミ、な生活は色々あって改善しだした。ソラコーへの進学理由は、「公立であり、制服が必須でないから」実は距離的に他の選択肢が避田しかなかったのもあったりする。

異能の詳細

物を取り込もうとする場合、他者の所有権、他者の執着心などがあるとやりづらくなる場合がある。
取り込んだ物の情報、一部経歴なども入手でき、取り込みが解除されるまでは遠隔でもある程度動かせる。ただし重力に反した動きなどはさせられない。
また、肉体も自分であるため、自分の身体の構造も意識すれば分かり、操作することもできる。ただ構造の理由が分かるわけではないため、知識無しに下手に操作すれば致命的な部分にダメージを負う危険はある。

より正確に表現するなら、「ものを(食物や道具として)自分の一部に取り込む」「自分であるならば状態が分かる」「自分であるならば使える」という異能。

代償に自分の情報に脳の処理能力を多く割かれつづける。
拝木すてらならば物心付く以前からその状態を前提にした脳の発達をしたので影響は見えにくいが、ほかの人物がコピーした場合はその人物の状況によって変わるだろう。
この力は、本性の性質がワールドスワップによって誤訳されたもの。


本性
「ステバ」

身長 可変、ハザマではだいたい体高1m前後で動く。
誕生日 基準を定められない。

本来はほとんどゴミで形成された体を持つ、ポルターガイストや付喪神などに類する何か。嗤う影曰く、「『淀み』で接着された付喪と騒霊と水子霊」。スピーカーで発話していたが、破損したので増設した肉の塊の発声器官で代用している。
元の世界で不法に棄てられていたものが、その世界の住人が過去も含めたあらゆる不法を否定したことでアンジニティに至った。

異能の本質は「ステバの元に捨てられているモノは全てステバとして自在に操れる」というもの。元は異能ではなく、やがて人になるはずの胎児としての基本的な能力の名残りだった。
ステバの『淀み』に触れているなら物質の分子レベルでの操作すら可能。
侵略開始前までは人格らしいものもなく、アンジニティではほとんど現象としか認識されない程度の、周辺から投棄物を集める動きしかしていなかったが、ワールドスワップ時には動き回れる形を組み上げており、ハザマでは活発的に動いている。

本来「祓う」力があるなら対処は可能。『淀み』だけなら知識がなくても(平均的な人ひとり分程度の)強い自我が近づくだけで吹き散らかされていく。
物理的な妨害を考慮しなければ、の話だが。

ステバはどうしようもなくどうにもならない。だからとんでもないことがおきてどうにかなったらいい。

**

Sub
拝木 影成
(はいき かげなり)
すてらの保護者ということになっている。
異能は本人命名「みんなラッキーになあれ♪」。常時発動型で周辺の人が幸運に恵まれやすくなる……らしい。

「テコを入れます」

正体はアンジニティにいつからとも知れず存在する「嗤う影」と呼ばれるもの。あらゆる理を乱す理そのもののようなもの。イバラへの干渉開始時期が少しズレたり、侵略戦争でもどちらにも与せず中立的に動くなどしている。
9 / 30
1688 PS
シモヨメ
P-9
行動順6【堅固】DF・HL↑
26870
819







チキンレース
10
#交流歓迎
1
相良伊橋高校
眼鏡の会
初心者マークついてます
2
人外
とりあえず肉食う?
4
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
3
技名が決まらない!
1
僕・私の日記を見てほしい…!
キャラゆくえふめい
重鎧を信じろ
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1活力漲る水風船素材30[武器]水纏30(LV60)[防具]反朧30(LV55)[装飾]凍結30(LV60)
2コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
3木製バンパー防具192耐災25活力10
4角閃石の欠片装飾436耐地35
5角閃石の蓋防具436閃撃35奪命10
6素材35[武器]幸運35(LV75)[防具]舞祝30(LV65)[装飾]加速35(LV80)
7ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
8ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
9赤黒い角岩棒呪器689活力35活力35自滅19【射程1】
10プロテイン食材45[効果1]強靭30(LV80)[効果2]活力35(LV85)[効果3]鎮痛40(LV90)
11活力漲る緑の羽根素材35[武器]風纏35(LV70)[防具]風柳30(LV65)[装飾]魔脈30(LV65)
12何かこびり付いた札護符190魔力25防御10耐霊38
13ガーネットの耐火板装飾436火纏35火纏35
14角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
15栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
16ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
17触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
18たけのこ味噌汁料理221貫撃10器用10深手20
19禁断じゃない味噌汁料理61攻撃5防御5器用5
20
21
22桜のお守り装飾192舞護15体力10
23石リング装飾261幸運20耐疫15
24駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
25岩金棒呪器468体力20攻撃10自滅16【射程1】
26重い装甲重鎧163活力30活力15
27駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
28
29
30エナジー棒料理10活力10防御10
31
32
33
34スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
35
36びーふ味噌汁料理52活力5体力5防御5
37
38牛香る味噌汁料理42活力5体力5防御5
39
40素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
41素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
42五寸釘角材呪器594攻撃20攻撃10自滅19【射程1】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術2身体/武器/物理
魔術30破壊/詠唱/火
命術35生命/復元/水
制約2拘束/罠/リスク
変化30強化/弱化/変身
領域25範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
付加20装備品への素材の付加に影響
料理5料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
破片の打ち出し
(ブレイク)
10050敵:攻撃
叩きつける
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
三連撃
(クイック)
6050敵:3連撃
破片の乱舞
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
簡易装甲
(ヒール)
5050味傷:HP増
破片再回収
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
突撃
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
薙ぎ払い
(スイープ)
8050敵列:攻撃
決3大振り打撃
(ストライク)
8050敵:攻撃+自:連続減
火炎放射器
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
ナリカケの赤い濁
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
照準を定めた撃ちだし
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
トタン板射出
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
保護パーツ強化
(ガードフォーム)
50100自:DF増
メトロノームのテンポ
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
反射板
(リフレクション)
5050自:反射
決3障害物配置
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
決3三連火炎放射
(レッドショック)
5080敵:3連鎖火撃
決3自壊を厭わぬ突撃
(デアデビル)
6060自:HP減+敵傷4:痛撃
防御形態
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
武器落とし撃
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
軍歌再生
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
武器落とし薙ぎ
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決2過剰駆動
(フィジカルブースター)
60180自:MHP・DX・自滅LV増
ナリカケの赤い濁
(カームフレア)
5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
執念
(アリア)
520自:SP・次与ダメ増
ヒートポンプ
(コントラスト)
5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
火炎瓶
(ファイアダンス)
5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
拡散火炎放射
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
決3ナリカケの赤い濁
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ナリカケの赤い濁
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
決3ナリカケの赤い濁
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
ワイヤー罠
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
分体操作
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
不快なノイズ
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
防御板
(プロテクション)
5080自:守護
腐食性気体
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
鏡の盾
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
四連撃
(チャージ)
60100敵:4連鎖撃
ハンダごて槍
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
ナリカケの赤い濁
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
スライム状の何か射出
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
決3牙折り
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
決1ハウリング音
(ビブラート)
70120敵全2:粗雑SP攻撃
割り込み反撃
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
防御体制
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決2焼き焦がし
(デストロイ)
50100敵:守護減+火痛撃
埋め込み槍の罠
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
自衛
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
勇ましい軍歌
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
反撃準備
(カウンター)
50130自:反撃LV増
ナリカケの赤い濁
(カタラクト)
50150敵:水撃&水耐性減
手榴弾
(ボムトラップ)
50110敵:罠《爆弾》LV増
大型ヒートポンプ
(ヒートイミッター)
50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決3炎上飛び込み
(バーニングチューン)
50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
焼夷榴弾
(クリムゾンスカイ)
50200敵全:火撃&炎上
ナリカケの赤い濁
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
ナリカケの赤い濁
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
ナリカケの赤い濁
(スノードロップ)
50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
照準スコープ
(キーンフォーム)
70150自:DX・貫撃LV増
決2戦旗掲揚
(クリエイト:バトルフラッグ)
50150味全:DX・AG増(3T)
奇怪な音楽
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
防御板展開
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
防衛エリア
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
歪んだ哀歌
(エレジー)
50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
決3追い討ち
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
落とし穴
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
分体行動開始
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
多段小手撃ち
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
落ち着いた音楽
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
毒ガス榴弾
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
決2五連鎖撃
(チェインリアクト)
51150敵:5連鎖撃
強化防御板
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3ナリカケの赤い濁
(セイクリットファイア)
50120味列:精確火撃&HP増&炎上
徹甲焼夷弾
(マナバースト)
50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
耐水耐火板
(フレイムレゾナンス)
50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ナリカケの赤い濁
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ナリカケの赤い濁
(アクアレゾナンス)
50160自:水特性・火耐性・水耐性増
パーツの切り離し
(ディクリースアイズ)
70100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
土塊製合成牛肉
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
低致死性音響兵器
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
銃身作成
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
幻想の音楽
(ファンタジア)
50120味全:HP増+精神変調を反射化
決3強化殴り
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
決3三点バースト
(イグニス)
50120敵傷3:火領撃
ナリカケの赤い濁
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
武器強化
(ブレイドフォーム)
70160自:AT増
増長
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
有毒な瓦礫
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
決2捨て身連撃
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
簡易パーツ増強
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
決2ナリカケの赤い濁
(ビッグウェイブ)
50300敵全:粗雑水撃
決3広範囲焼却
(イクスプロージョン)
50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ナリカケの赤い濁
(サルベイション)
50240味全2:HP増
武器強奪
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
簡易武器作成
(フォースフィールド)
61300味全:AT増
削り取り
(フィアスファング)
70150敵:攻撃&MHP減
決3淀みの集約
(グリモワール)
50300自:MSP・AT増
決3ナリカケの赤い濁
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
地雷罠
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
瓦礫の乱舞
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
魅力的な音楽
(ノクターン)
50180敵5:魅了
飛び込み
(インファイト)
6050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
反撃準備二型
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
タイミングを定めた五連撃
(ソウルビート)
50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ形成
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
焼き削り
(バーニングサースト)
50200敵全:炎上+領域値[火]3以上[水]0以下ならAT・DF減(2T)
決3ナリカケの赤い濁
(ディープブルー)
60200敵:水撃&水特性増
決3ナリカケの赤い濁
(アルヒェ)
50240敵傷:水撃+味傷:水撃
決3大連撃
(イディオータ)
80200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
加速一型
(デスラッシュ)
50300敵全2:攻撃+自:連続増
環境対応型強化
(エレメントフィールド)
50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
加速二型
(グラインドコア)
52140敵6:攻撃+自:連続増
鎮痛剤散布
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
決2重い一撃
(ムスケルクラフト)
60180敵:攻撃+自:自棄LV増
突きと薙ぎ
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
決2燃えながらの飛び込み
(バーニングカード)
5080敵3:火撃+自:強制炎上
決2ナリカケの赤い濁
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
浮遊する破片
(猛攻)
1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
硬質部品
(堅守)
750【戦闘開始時】自:DF・AG増
突撃形態
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
衝撃吸収
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
可動式アーム
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
不快な金属音
(太陽)
1050【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
沈黙
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
上書き付加
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
燃焼剤
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
ナリカケの赤い濁
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
決3怪物の戦い方
(阿修羅)
950【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
損壊による軽量化
(血気)
940【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
決3自爆
(大爆発)
550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
ナリカケの赤い濁
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
罠高速配置
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
功技
(巧技)
540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
不凍液
(凍結耐性)
530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
ナリカケの赤い濁
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
超音波
(超音波)
540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
射程拡大
(射程拡大)
550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
高性能スコープ
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
ナリカケの赤い濁
(生殺与奪)
560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
決3無差別火炎放射
(星火燎原)
550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
暴れまわり
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
加熱機構
(火霊力)
550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
ナリカケの赤い濁
(水霊力)
550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
変形慣れ
(千変万化)
630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
ナリカケの赤い濁
(火特性回復)
540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
手数の利
(奇想天外)
550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
重鎧作製
(重鎧作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔壁作製
(隔壁作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
筮竹
(ヒール)
050味傷:HP増
しえん
(カウンター)
0130自:反撃LV増
召喚
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
カースボイス
(ディプラヴィティ)
0160敵列:闇撃&自堕落LV増
決1
ボロっちいディスク
(ビブラート)
0120敵全2:粗雑SP攻撃
決3
葵ちゃんカード:ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決3
『たにもり』
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
慧可断臂
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
Approaching
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
決2
燃え落ちる忘れ薬
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
日下部封印され太郎の右腕
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ホーリーキュアー
(ナース)
0180味傷5:HP増
決2
れんぞく斬り!
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
決3
午前2時、釘は約15cm
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
噛み千切り
(デスグラスプ)
0200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ソルプレーザ
(ソルプレーザ)
0180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
暮合の時間
(メンブリュウ)
1240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
決2
写本:モンスター
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
決3
ねこ
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
水霊機召喚
(サモン:ウンディーネ)
5400自:ウンディーネ召喚
エンジェルソウル
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]インクリースアイズ[ 1 ]ヒートイミッター[ 1 ]フィジカルブースター
[ 1 ]ヘイルカード[ 2 ]肉体変調特性[ 1 ]エスコート
[ 2 ]マーシャルアーツ[ 2 ]ミラージュ[ 3 ]ヘジテイション
[ 3 ]チャクラグラント[ 2 ]バーニングチューン[ 3 ]五月雨
[ 3 ]ムスケルクラフト[ 2 ]イディオータ[ 2 ]プレリュード
[ 1 ]スノードロップ[ 2 ]ディクリースアイズ[ 2 ]フォースフィールド
[ 2 ]フレイムレゾナンス[ 2 ]アウトレイジ[ 2 ]アクアレゾナンス
[ 2 ]イレイザー[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]イクスプロージョン
[ 2 ]デスペラート[ 3 ]血気[ 1 ]アブソーブ
[ 2 ]ジェネラル[ 3 ]ヴィガラスチャージ[ 3 ]ストライク
[ 1 ]ゴッズディサイド[ 2 ]バトルダンス



PL / ラ