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LOUNGE
CITYMAP
<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




-■■の記録 その20-




アマベル
「…………。」

アマベル
「ま、楽しみ方は人それぞれだよね!」

カサドル
「確かにそうですね。」









特に何もしませんでした。















わちゃわちゃ
ENo.21
レイ
ENo.599
拓也
ハザマに生きるもの
チョンチョンA
チョンチョンB
















わちゃわちゃ
ENo.21
レイ
ENo.599
拓也
Étranger
ENo.62
クリス
ENo.72
ウィル
















チナミ区 O-16:梅楽園


わちゃわちゃ
ENo.21
レイ
ENo.599
拓也
立ちはだかるもの
動く梅木A
動く梅木B







武術LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
合成LV5 UP!(LV16⇒21、-5CP)

怪力乱神 を習得!
トールハンマー を習得!
如夜叉 を習得!
メンブリュウ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!





特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》』へ採集に向かうことにしました!
   - レイ(21) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》

MISSION!!
ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ を選択!
   - レイ(21) の選択は ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












わちゃわちゃ
ENo.21
レイ
ENo.599
拓也
ハザマに生きるもの
ファントム
ピエロ




355 321


1st
ファントム



3rd
ピエロ


















生の奴隷
ENo.421
エインモーネ
ENo.1720
フレッド
わちゃわちゃ
ENo.21
レイ
ENo.599
拓也




445 456













ヒノデ区 E-4 周辺

海鳥カフェ



ヒノデ区、海鳥カフェ。

眺めの良い海辺・・・とは、ハザマではあまり言えないが、

お店自体はイバラシティでの様子とあまり変わらないように見える。

 

・・・・・ある点を除いて。

 

オオウミネコ
巨大なウミネコ。



オオウミネコ
「・・・・・・・・・」


 

一切の鳴き声をあげず、カフェの周囲を飛んでいる。

その目は既にこちらを捉えており、巨体が静かに近づいてくる・・・












わちゃわちゃ
ENo.21
レイ
ENo.599
拓也
立ちはだかるもの
オオウミネコ




351 431



2nd
オオウミネコ








ENo.21
『○○の箱庭』
僕らは8人で一人―――

***********************

一つの体に、8人の魂。
見る者によっては8人に見えるかも知れないし、1人に見えるかも知れない。

けれど『彼ら』は、確かに『存在する』。


異能力:『記憶登録<メモリーレジスター>』

ひとつの肉体には、ありとあらゆる知識・知恵・記憶が詰まっている。
しかし一人の人間に持てる量など、たかが知れている。
だからこそ、彼は『人格』を増やした。

どんな状況でも、どんな状態でも、一人の人格が記憶を引き出す。


レイ
おっとりとした性格。普段は彼が出ている。

マリス
お母さんみたいな性格。料理系統は彼が。

シルバ
きっちりした性格。丁寧口調の優しい彼の記憶は際限ない。

アニ
粗野な性格。悪事に関することは彼が。

ヘル
子供のような性格。薬学知識では彼が。

ディー
兄貴分のような性格。知識以外でも、頼れる存在が彼。

ユウ
眠そうな性格。絵画知識では彼が。

セノ
子供のような性格その2。何かを学びたい時にはこの性格が。


それぞれの性格には自我があるかのような、そんな性格たちの生き様。

***********************
後ほどやってくる者たち

アマベル・ライジュ
レイのことをよく知る人物。
宵闇亭で仕事をしながら、イバラシティを歩き回る。
その姿は人間と変わりはなく、ハザマにいても同じ姿のまま。

異能:記憶を渡す者
自分が体験したこと、見たもの、知ったもの。全てを記憶として譲渡することができる。
またその記憶は自分が渡したものであるならば、他者から他者へ渡すことが出来る。


カサドル・セプテン
アマベルの配下の人物。目を大きな布で隠し、手をローブで隠している。
宵闇亭で仕事をしながら、アマベルに手を引かれつつイバラシティを歩き回る。
ハザマにいくとその姿はおよそ人とは言えなくなる。

異能:嫉妬の魔物《シウメス・トライドール》
彼は人への嫉妬を魔物の形にして表すことができる。
魔物はカサドルの目となり、その光景を主の脳裏に映し出す。

***********************

メインプレイス 『宵闇亭』
http://lisge.com/ib/talk.php?s=146

お店の方に遊びに来てくれると8人でテンションマッハ。











***********************


『■■』を司る、『■』と『■』の■■。

『邪悪』を司る、『愛』と『憎悪』の化身。
『神聖』を司る、『記憶』と『忘却』の化身。
『死神』を司る、『死』と『生』の化身。
『騒音』を司る、『命』と『心』の化身。
『執着』を司る、『精神』と『肉体』の化身。
『嫉妬』を司る、『創造』と『破壊』の化身。
『孤独』を司る、『過去』と『未来』の化身。

『誘惑』を司る、『正義』と『悪』の化身。


彼らは、何者・・・?

***********************
※PL諸氏へのもうちょっと詳しい説明※

彼らは『一つの体に8つの人格』を宿している人・・・人?です。
異能力はその人格を利用した記憶タンスみたいなものだと思ってもらえれば。

そのため、一つの人格が出ている状態で別の人格が出た場合は『顔がすり替わった』ように見えます。
髪型、肉体、声色・・・。人それぞれで違うものが全て瞬時に変わる、という形です。
***********************
青い鳥 @kisaragi_erst
30 / 30
1848 PS
チナミ
B-4
行動順3【強襲】AT↑
26124
800







【うちの子】貸し借りOKコミュ
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4『邪悪』な槍呪器80攻撃15攻撃10自滅6【射程2】
5素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
6『孤独』冠する円月輪武器40列撃10【射程1】
7公孫樹素材30[武器]地撃25(LV50)[防具]活力30(LV45)[装飾]快癒25(LV45)
8素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
9セグウェイ・ブレスレット防具37防御10反護15
10素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
11素材15[武器]器用10(LV15)[防具]応報10(LV25)[装飾]耐地10(LV20)
12ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
13素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
14フローラルな大蒜ペンダント装飾80体力15防御10
15素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
17素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
18『死神』の呪われた刀呪器55強撃10道連10自滅6【射程2】
19赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
20黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
21箱庭の大砲大砲262連撃20【射程4】
22素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
23元宝草素材25[武器]風纏20(LV40)[防具]反風20(LV35)[装飾]闇纏20(LV35)
24人形魔弾魔弾157壊裂20【射程1】
25水芭蕉素材35[武器]凍域25(LV60)[防具]耐水35(LV70)[装飾]共鳴30(LV70)
26スパナ風のもの素材30[武器]強撃35(LV80)[防具]反朧35(LV80)[装飾]朦朧30(LV75)
27どろどろ+1素材20[武器]盲目20(LV30)[防具]放朧20(LV30)[装飾]舞衰25(LV40)
28触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
29素材35[武器]幸運35(LV75)[防具]舞祝30(LV65)[装飾]加速35(LV80)
30剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
幻術30夢幻/精神/光
呪術30呪詛/邪気/闇
領域30範囲/法則/結界
武器99武器作製に影響
合成21合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト8050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ライトニング5050敵:精確光撃
決3カース8050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション6050自:反射
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
決3クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
デッドライン50100敵列:闇痛撃
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ウィング80130自:追撃LV増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
ミラー&ミラー70100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
ディム6050敵:SP光撃
決3ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ガーディアン6050敵:攻撃+味傷:護衛
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
カウンター50130自:反撃LV増
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
パージ60120敵列:粗雑SP光撃
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
チャームダンス50140敵全:魅了
イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント75300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト60220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
決3エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
アイギス5050自従全:守護
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
ハードブレイク51120敵:攻撃
カレイドスコープ60130敵:SP光撃&魅了・混乱
決2ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インヴァージョン80150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
ヘジテイション50160自:祝福消費でDX増(1T)+敵:SP闇痛撃&自失LV増
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
ファルクス60200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ミゼラブルメモリー52200敵:6連鎖SP闇撃
ブリリアンス50280他全:光領撃
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
トールハンマー50320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
ルミネセンス50280味傷4:HP増+自:麻痺
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
ブラッドレイン51260敵全:闇撃&自滅LV増
決2クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1050【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化820【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
悪夢930【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
電光石火530【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
酔生夢死650【通常攻撃後】敵:SP光撃+SP闇撃
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
竜の魂
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
詛いの歌
(カームソング)
0100敵全:攻撃&DX減(2T)
幼い秘密
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
欲望の籠る左手
(アイシング)
080味傷:HP増+凍結
牛肉招来
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
おかえりなさい!
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
《豌励∪縺舌l螢ー》
(インスージアズム)
0120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
決3
みずいぶき
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
【限定顕現:杵独王】
(スポイル)
0180敵:SP光痛撃&DX奪取
【R】のり
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]グリモワール[ 3 ]ボンバルディエ
[ 3 ]ライトジャベリン[ 3 ]ストラテージュ[ 3 ]ドロール
[ 3 ]デイドリーム[ 3 ]ブリリアンス[ 3 ]ホーリーサークル
[ 3 ]トールハンマー[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]レーザービーム
[ 3 ]カレイドスコープ



PL / 御影イズミ