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ドライバーさん 「ちと雑だったかね。次元酔いは大丈夫か?」 |







































| No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材の場合は詳細等) |
| 1 | 不思議な武器 | 武器 | 10 | - | - | - | 【射程1】 |
| 2 | 不思議な防具 | 防具 | 10 | - | - | - | |
| 3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - | |
| 4 | 不思議な牙 | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5) | |||
| 5 | 不思議な石 | 素材 | 10 | [武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5) | |||
| 6 | 不思議な食材 | 食材 | 10 | [効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15) | |||
| 7 | 不思議な食材+1 | 食材 | 15 | [効果1]器用15(LV5)[効果2]敏捷15(LV10)[効果3]耐疫15(LV15) | |||


| 名称 | LV | 説明 |
| 時空 | 30 | 空間/時間/風 |
| 呪術 | 30 | 呪詛/邪気/闇 |
| 具現 | 30 | 創造/召喚 |
| 百薬 | 30 | 化学/病毒/医術 |
| 武器 | 30 | 武器作製に影響 |
| 装飾 | 30 | 装飾作製に影響 |
| 付加 | 30 | 装備品への素材の付加に影響 |
| 料理 | 30 | 料理に影響 |
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃 | |
| ピンポイント | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃 | |
| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃 | |
| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃 | |
| ヒール | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増 | |
| ドレイン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増 | |
| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃 | |
| スイープ | 5 | 0 | 50 | 敵列:攻撃 | |
| ウィンドカッター | 5 | 0 | 50 | 敵3:風撃 | |
| カース | 5 | 0 | 50 | 敵:闇撃&束縛 | |
| クリエイト:タライ | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&混乱 | |
| ヒールポーション | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+猛毒減 | |
| イービルカード | 5 | 0 | 50 | 敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T) | |
| インビジブルウォール | 5 | 0 | 80 | 味傷:反射 | |
| ウィンドポーション | 5 | 0 | 70 | 味傷:HP増+風耐性増 | |
| クリエイト:スパイク | 5 | 0 | 60 | 敵貫:闇痛撃&衰弱 | |
| ポイズン | 5 | 0 | 80 | 敵:猛毒 | |
| クリエイト:ヴェノム | 5 | 0 | 90 | 敵:猛毒・麻痺・腐食 | |
| アゲンスト | 5 | 0 | 120 | 敵貫:風領撃&DX減(2T) | |
| ダークネス | 5 | 0 | 100 | 敵列:闇撃&盲目 | |
| ファーマシー | 5 | 0 | 110 | 味傷:HP増+肉体精神変調減 | |
| ディケイドゲイル | 5 | 0 | 110 | 敵列:風撃&腐食 | |
| インシジョン | 5 | 0 | 130 | 敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃 | |
| ディバウア | 5 | 0 | 80 | 自従傷:喰LV増 | |
| サモン:スライム | 5 | 2 | 300 | 自:スライム召喚 | |
| サモン:サーヴァント | 5 | 5 | 300 | 自:サーヴァント召喚 | |
| サモン:シルフ | 5 | 5 | 400 | 自:シルフ召喚 | |
| サモン:シャドウ | 5 | 5 | 400 | 自:シャドウ召喚 | |
| アンダーマイン | 5 | 0 | 150 | 敵:闇撃&自滅LV増 | |
| クリエイト:バンデージ | 5 | 0 | 150 | 味傷:HP・鎮痛LV増 | |
| ショックウェイブ | 5 | 0 | 160 | 自:連続減+敵全:風撃&朦朧 | |
| ダウンフォール | 5 | 0 | 130 | 敵傷:闇撃 | |
| リビルド | 5 | 0 | 300 | 自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増 | |
| インフェクシャスキュア | 5 | 0 | 140 | 味列:HP増 | |
| ミッドナイトカーテン | 5 | 0 | 220 | 敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目 | |
| カラミティゲイル | 5 | 0 | 260 | 敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱 | |
| ヴェノムスパウト | 5 | 0 | 150 | 敵5:猛毒 | |
| クリエイト:メディカルリキッド | 5 | 0 | 300 | 味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増 | |
| ラプチャー | 5 | 2 | 200 | 敵傷:風痛撃&HP・DF減 | |
| ファルクス | 5 | 0 | 200 | 敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮 | |
| クリエイト:モンスター | 5 | 0 | 150 | 敵:粗雑攻撃 | |
| コンテイジョン | 5 | 0 | 200 | 敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食 | |
| ダークミスト | 5 | 0 | 220 | 敵5:盲目・混乱 | |
| クリエイト:タービュランス | 5 | 0 | 280 | 敵5:風領撃&混乱 | |
| クリエイト:ピッチダーク | 5 | 0 | 100 | 敵全:DX減(1T)+盲目 | |
| ガオケレナ | 5 | 0 | 240 | 自:復活LV増 | |
| レフリヘリオ | 5 | 1 | 0 | 自従:SP増 | |
| サモン:ソルジャー | 5 | 5 | 600 | 自:ソルジャー召喚(複数可) | |
| サモン:ジン | 5 | 5 | 700 | 自:ジン召喚 | |
| カードゥーケウス | 5 | 0 | 280 | 味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化 | |
| サモン:ナイトメア | 5 | 5 | 600 | 自:ナイトメア召喚+盲目 |
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増 | |
| 堅守 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増 | |
| 攻勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減 | |
| 守勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減 | |
| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減 | |
| 太陽 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増 | |
| 隠者 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減 | |
| 召喚強化 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化 | |
| 転移門 | 5 | 3 | 0 | 【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退 | |
| 瘴気 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱 | |
| 風の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増 | |
| 闇の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増 | |
| 薬師 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増 | |
| 時の牢 | 5 | 4 | 0 | 【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減 | |
| 安息の風 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化 | |
| 超過適応 | 5 | 5 | 0 | 【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T) | |
| 贖罪山羊 | 5 | 5 | 0 | 【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代 | |
| 美酒佳肴 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。 | |
| 風特性回復 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響 | |
| 呪器作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。 | |
| 風霊力 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増 | |
| 闇霊力 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増 | |
| 四百四病 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増 | |
| 流転輪廻 | 5 | 8 | 0 | 【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&変調・強化・石化・暴走・ターン効果・流転輪廻消滅 | |
| 闇特性回復 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響 | |
| 秘法妙薬 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増 | |
| 魔弾作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。 | |
| 薬箱作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。 |



| [深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
