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<< 19:00~20:00
[基本]OK. 




食糧にありつくことが難しくなってきた。
明らかに形骸化...敗退者が出ているようだ。
何に...を知る由もないが、想像はついている。

死んだ町、死んだ人々、ここにつらつらと書いていても仕方ないことはわかっている。
クソ、馬鹿らしい。とことんまで性根が腐っている。
適当に遊んで飽きたらポイ、ときた。


私もああなってしまうのだろうか...






特に何もしませんでした。















TeamNo.1711
ENo.1711
ミズカ
ハザマに生きるもの
かぶとむし
















TeamNo.1711
ENo.1711
ミズカ
TeamNo.1161
ENo.1161
タクマ
















チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》


TeamNo.1711
ENo.1711
ミズカ
立ちはだかるもの
守護者《DEER》







◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ミズカ(1711)空木 を入手!






チナミ区 I-16(道路)に移動!(体調10⇒9
チナミ区 H-16(チェックポイント)に移動!(体調9⇒8

MISSION!!
チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》 が発生!
   - ミズカ(1711) が経由した チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












TeamNo.1711
ENo.1711
ミズカ
ハザマに生きるもの
バーテンダー




456 122



2nd
バーテンダー

















TeamNo.358
ENo.358
テレーゼ
TeamNo.1711
ENo.1711
ミズカ




256 143











チナミ区 H-16

チェックポイント《瓦礫の山》



チェックポイント。

守護者《DEER》
黒闇に包まれた巨大なシカのようなもの。


再び現れる守護者。

  


守護者《DEER》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












TeamNo.1711
ENo.1711
ミズカ
立ちはだかるもの
守護者《DEER》




424 333


1st
守護者《DEER》








ENo.1711
橘 水華
名前 橘 水華(ミズカ)
性別 女
年齢 18歳
身長 140cm
体重 45kg
誕生日 11月22日
好きな物 甘いもの 特にこしあんぱん ドーナッツ 普通の生活
嫌いな物 子供扱い 辛いもの 苦いもの
趣味 甘いものを食べる 本を読む
能力 潜在能力を最大限に引き出すことができる



小柄で知的な白髪の少女。見た目はどう見ても小学生程度の子供だが、これでもれっきとした18歳。
可愛らしい外見とは裏腹に、かなり頭脳明晰で運動神経抜群、その才能から日本の有名な女子高校に通っている。
外見だけで子供扱いをするとぷりぷりと怒るが、実際のところ、頭はともかく舌はお子様である。



趣味は読書、といってもコーヒー片手にスタバで小説を読む、というものではなく、
身の丈の半分もありそうな分厚い学術書を抱えながら、甘いものを片手に図書室でページをぱらぱらと捲る、というもの。
傍から見れば昆虫図鑑を眺める小学s...少女だが、読んでいるものは日本語で書かれているものに限らず、英語・仏語・ラテン語等、多言語に精通がある。
彼女と仲良くなりたいのであれば、とびきり甘いドーナッツを持っていくと良い。






全ての狂いの始まりの子。



彼女の父親、橘 和利は日本の権威ある脳科学の研究者であった。
大学での研究をを買われて国立の研究所に椅子を移し、
日本の脳科学の進歩に尽力した。
後日談ではあるが、彼の示した脳活性化の手法は「タチバナメソッド」として後世に語り継がれることになる。




アイコンはpicrewのamschiromakerを使用
8 / 30
5 PS
チナミ
H-16
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
3732
200







#交流歓迎
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8素材35[武器]体力30(LV65)[防具]気合30(LV60)[装飾]活力30(LV60)
9素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
10土筆食材30[効果1]反護30(LV20)[効果2]魔脈30(LV40)[効果3]耐疫30(LV60)
11スパナ風のもの素材30[武器]強撃35(LV80)[防具]反朧35(LV80)[装飾]朦朧30(LV75)
12空木素材40[武器]火纏35(LV80)[防具]反炎40(LV90)[装飾]壊裂30(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
最大EP[25]




[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名



PL / タチバナ