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<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. 




~イバラシティ 三波の自室にて~


自身の異能について、新たな手札を会得はした。
いや、会得という表現はおかしいか。
元々あったものに対して、自分が気がついだけなのだから。

「整理をせねばな」

何ができるのか、どのように運用するのか。
座って目を瞑り、思考を巡らせる。
自身の持つそれへの理解、それがなくば自在には扱えない。
元より、武術などの戦う術の習熟がさほどでもない自分だ。
せめて、自分の体の一部だろう"異能"について自分の体と同じように自在に扱えねばならない。


一つ、"物語"を口にした際にそれを聞く人が居なければならない
一つ、"物語"についてはある程度の長さと起承転結の内、前三つを満たさねばならない
一つ、"物語"は自らの手を入れたものでなければならない
一つ、生成した部位は特殊な能力と制限を会得する場合がある


「よもやな、一人でも生きれるようにと思って生きてきた俺の持つ異能が。
 俺の意志を一部とはいえ象徴する異能を最大に生かす形が、"他者"がいる事を前提にするとは」

つまるところ俺の心とやらの最奥、意識しない所にそんな願望があるのだろう。
ああ、だが、そうだった。
俺の悪癖は、"自身が苦手とするものから無意識に距離を取る"ものだった。

「滑稽、ああ、面白くもあるな」

口にする。
ああ、そういった願望が含まれているのであれば。
これに乗せる"物語"は俺が生きたことで心から生まれた"物語"。
一波三波として見聞きしたそれを元に語ろう。
俺自身、一からそういったものは作れはしない。
あの"血精霊"も聞いた曲に対する、感情から生まれたものなのだから。

「消耗は、確かに激しい。長時間の使用は避けたほうがいいだろうな」

だが、俺の力になることは間違いない。
鍛えてどうするのか、その意義を人は疑問に思うかもしれない。
それでも力が必要になることがあると知った俺は、自身の力を高めると、決めたのだ。



もしこの身体が動かなくなったのならばそんなものは要らない。
俺を俺たらしめるのはこの"意志"のみ。
動かなくなった全てを捨て、動く全てでこの意志を通す。



名も無い、生まれた時の祝福も無い。
命であると個であると認識されないそれは間違いなくここにあって。
それを認めた誰かがいるなら、その価値をどこまでも高めてやろう。
"化け物"、"怪物"、"人"、"獣"、人がどう見るかはわからない。
だがその全てが正しく、その命を表しているのだろう。



星座となった乙女、それが本人の意志でないのならば。
そこから逃れるのが彼女の意志であるならば。
神の怒りだろうと、柔らかい乙女の四肢であろうとも、受け止めるだけの腕を掲げてやろう。



厄除けの草の名を唇に乗せただひたすら歩く旅人よ。
あなたの心が折れぬよう、おかしな話を口にしよう。
あなたの足が止まらぬよう、あなたの隣に常にあろう。
あなたの家につけるようにと、不可視の腕で霧すら払おう。






「……こんなところか、原案は。
 全く、こういう時に文才というものがあればとは思うのだが。
 人に聞かせる必要があるのだぞ、全く」


一つ息を吐いた少年は、これらがどのような効果を発揮するのか、脳裏にふっと浮かんでいた。
異能を用いたシミュレートを自身の脳が行い、導き出し、知らせたのかと納得して。

「剋天流、系統外技術の桜花。四季の方は使うつもりでいたが。
 ……狂咲、それをさらに段階をあげたものを、目指すべきか」

そんな一言を、残した。








ENo.847 四葉 とのやりとり

イツハ(憑依)
「では、イツハは自分勝手なので三波さんのことを優しい人だと思わせて貰いますね。
三波さんは困ってしまうやもですが、人に紹介するときも優しい人だと紹介するのですよ。
だってイツハにとっての三波さんはそうなのですから!」

悪戯な笑みを浮かべ、冗談交じりに。
それでも優しいと思っているのは本心だ。

イツハ(憑依)
「いえ、三波さんのいうことはもっともなのですよ。
だからこそ情報が……定期的な放送やロストという存在、そしてアダムスなどの別勢力と思われる存在についての情報が必要なのですよねぇ……。」

分からないことだらけのそんな中でもそれを話し合う相手がいるのは恵まれているのとで。

「もし何か分かったら連絡しますから、三波さんも何か分かったら教えて欲しいのですよ!
少しでも目指す未来に近付くためにも、情報戦も制するのです!」


ENo.1257 アルマ とのやりとり

アルマ
「…そっか…。
 『自分から見たらキレイなリンゴでも、逆側を見たら虫喰いかもしれない』
 つい忘れがちだけど…自分の感覚が全部って思っちゃダメだよね」

アルマ
「…その、ね。ほら、ここって通信が1時間おきな上にその1時間の間に起きてる時間があるでしょ…?
 前の時までは、はっきりそうって言えなかったからああなったけど…
 今は…少なくとも、好きってはっきりいうことは出来るよ」

アルマ
「あ、そう言えば思ったんだけど
 アダムスを壊せたら、この戦争終わると思わない?」


以下の相手に送信しました

ENo.1440
コハル





特に何もしませんでした。















コバラシティ(空腹)
ENo.1037
アリエス
ENo.1439
ショウスケ
ENo.1440
コハル
ENo.1443
三波
ハザマに生きるもの
ケットシー
捨て猫
チビメデューサ
インキュバス
















カゲアソビ
ENo.322
百華
ENo.582
ここね
ENo.890
星を背負う影
ENo.951
アリスリアラ
コバラシティ(空腹)
ENo.1037
アリエス
ENo.1439
ショウスケ
ENo.1440
コハル
ENo.1443
三波
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 100 増加!







コハル(1440) から 1000 PS 受け取りました。
コハル
「おかね、たくさんだね……」

ショウスケ(1439) の持つ ItemNo.30 神聖粉砕炎拳改TRYItemNo.34 すごい木材 を付加しました!
ミキ(614) の持つ ItemNo.3 偽火雷『ホノイカズチ・フルーフ』 に ItemNo.25 爪 を付加しようとしましたが、相手が近くにいませんでした。

サクモ(1057) とカードを交換しました!

再起動コマンド (アナスタシス)


サルベイション を研究しました!(深度0⇒1
サルベイション を研究しました!(深度1⇒2
サルベイション を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






アリエス(1037)さつまいも を入手!
ショウスケ(1439)牡丹 を入手!
コハル(1440)さつまいも を入手!
三波(1443)日陰蔓 を入手!
ショウスケ(1439)毛+1 を入手!
アリエス(1037)毒液 を入手!
コハル(1440)薔薇+1 を入手!
三波(1443)人形 を入手!






ショウスケ(1439) に移動を委ねました。

ミナト区 I-18(草原)に移動!(体調25⇒24
ミナト区 H-18(山岳)に移動!(体調24⇒23
ミナト区 G-18(山岳)に移動!(体調23⇒22
ミナト区 F-18(山岳)に移動!(体調22⇒21
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

ミナト区 I-12:チェックポイント《図書館》』へ採集に向かうことにしました!
   - ショウスケ(1439) の選択は ミナト区 I-12:チェックポイント《図書館》

MISSION!!
ミナト区 C-5:エンジョイ田本 を選択!
   - ショウスケ(1439) の選択は ミナト区 C-5:エンジョイ田本







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












コバラシティ(空腹)
ENo.1037
アリエス
ENo.1439
ショウスケ
ENo.1440
コハル
ENo.1443
三波
ハザマに生きるもの
ピエロ
機械犬
捨て猫
捨て猫




655 532




3rd
捨て猫


4th
捨て猫


5th
ピエロ


6th
機械犬



















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















狭間シティ防衛線
ENo.15
来訪者たち
ENo.284
フェル
ENo.290

ENo.302
秋桐誠司
コバラシティ(空腹)
ENo.1037
アリエス
ENo.1439
ショウスケ
ENo.1440
コハル
ENo.1443
三波




161 336


1st

















ミナト区 C-5 周辺

エンジョイ田本



炎上しているエンジョイ田本。

併設されているファッションエリア以外、跡形もなくなっている。

 

火龍
赤色の巨体のドラゴン。

地龍
土色の巨体のドラゴン。


その原因であろうものが、ゆっくりとこちらに迫ってくる・・・












コバラシティ(空腹)
ENo.1037
アリエス
ENo.1439
ショウスケ
ENo.1440
コハル
ENo.1443
三波
立ちはだかるもの
火龍
地龍




416 332




3rd
火龍


4th
地龍









ENo.1443
一波 三波
一波 三波(いつなみ みなみ)
年齢:18歳 高校三年生
身長:181cm
住所:エクレールツクナミ 405号室

※キャラクターイラストはのあさんに描いていただきました。
 感謝を!

※アイコンNo.9と10は天藍祭のイベントにて頂いたものです。
 可愛くて格好いい……描いていただけて感謝です!

◆経歴
10歳になる少し前に両親に実験動物として売られる。
その後、16歳になる前後に研究施設が公的機関により排除されるまでの間、様々な実験をその身に受けた。
そのため、後遺症として髪の一部が白くなっていたり、目が赤が混ざった黒のような色となっている。
また10歳以前の記憶が、『自分を売って遊ぶ金ができたことを喜ぶ両親』のものしかない上、自分がどのように生活していたのかすらわからなくなってしまった。
16歳から17歳になるまでの間に自我の構築を行い、今に至る。


◆性格等
名前も付けられずに売り払われたため、自分で考えた名前を名乗っている。戸籍すらもない状態ではあったが、保護されたときに作成済み。両親は既に他界している上、幼いころの記憶の大半を喪失している。

また、自我が失われかけた経験から自我を強く持つことを意識している。

淡々とした口調で話し、言葉が理屈っぽいところがある。過去に自分を買った研究者の口調の影響を強く受けているせいである。
感情を表に出すことは少ないが、過去に激情により我を失ったことがあるのでその自戒である。興奮した際には、多少表に出やすい。


自分の目つきが悪いことは自覚しているため、不特定多数のいる場所ではパーカーのフードを下ろして顔を隠している。
また、パーカーについては異能の関係で袖から肩にかけてファスナーのある特殊なものを着こんでいる。
夏場は、半袖シャツにジーンズといったラフな格好。
人通りがある場所ではサングラスを着用し始めた。

瞳と同じ色(血の色)の雫を象ったネックレスを常に身に着ている。


自分の体を鍛えたり、様々な本を読み知識を蓄えたり、知らないことに挑戦したりと色々な手段で自分を鍛えようとしている。
それは、自分がある日売られてしまったような『理不尽』に抗うための力を求めてのものであり、その『理不尽』は決して自分にかかるものだけを指すわけでは無い。

悪癖、と少年が称するものとして
少年が苦手とするものから無意識に距離を取る、というものがある。


自我に執着する本当の理由に気が付いた。
この少年は『誰かに認められた』ことがない。名前も与えられなかった。それは産みの親から認められなかったことの証。だからこそ、『自分自身が自分自身を認める』しかなかった。だから、今でもなお、少年は自分が認める自分であろうとし続ける。
そしてそれは、他の人から認められる必要のない生き方であり。つまるところ、少年は他者というものを必要とはしなかった。

だが……。

無意識に、他者を求める心が『共通認識』を参照する異能へと変貌させた。


◆制限
 過去にいくつか暗示を得ている。
 現在は以下の三つ

  ・人工物の内部で迷う
   →現在は快復に向かっている。
    2階層以上の建物でなければ迷わなくなった
  
  ・人との会話の際に、言葉が咄嗟、滑らかに出ない。
   →現在は快復に向かっている。
    一定の交流があった相手には口調も彼本来の物になり
    不自然な沈黙も消える。

  ・物語などを読んだ際、登場人物の心情を推察できない
   →快復見込み無し。
    なお朗読などでは可能。



 それはまるで、獣を縛る鎖の様に。

-----------------------------

異能:ジャガーノート(成長中:変化発生)

自分の体を人とは違った異形へと変貌させる異能力。
元々は、自分の肉体の硬度などを変化させるものだった。
しかし、人体実験にさらされた際に『理不尽に抗うには人のままでは不十分だ』という意思により方向性が固定された。
加えて、自身が"人の体"に無意識に拘っていることを自覚、その拘りからの脱却により変質した。

少年はこの異能に対して『自分というものの最小単位。それ以外を捨て去ることで本領を発揮する』と認識している。


この異能は複数の異能の集合体である。


■エネルギー変換
 自身の持つ"何かを異能を使用するための
 エネルギーに変換する。
 現在は体力しかエネルギーに変換できない。
 エネルギーについては"魔力"というものに対する共通認識を
 模したものであり、以後"疑似魔力"と呼称する。


■生体の生成・及び変化。仮装臓器の生成。
 以下の機能を経て実現している。
  
 1.使用者のイメージを元に、共通認識の集合体を参照
  イメージに合致・近似のものを捜索する。
  使用者のイメージでは不完全な部分について、補完する。
  この段階で一定の近似値に収まるものがない場合
  この機能は働かない。
  
  参照できる共通認識に含まれるのは『物語』となったもの
  に限定されている。
  
  『物語』の定義は次のいずれかを満たしていること。
   ・書籍としてまとめられており、誰かに読まれている
   ・誰かの口から誰かに対して語られている
 

  なお、この機能の消費は『物語』に対する使用者の理解が
  深いほど低下する。


 2.前項で捜索したイメージに対応する部位を生成。
  もしくは既存の体を変化させる。
 
  生成・変化の結果、内臓機能が足りない場合は
  実体はないが機能を発揮する"仮想臓器"を生成する。
  
  例えば腕を増やし、血液を運ぶ力が足りない場合は
  仮想心臓を作り出して対応する。 
  目などの感覚器官を増やした場合、脳を作り出す。

 
■使用者を一定の状態に戻す・再生する。
 使用者の肉体をその使用者の"本来"の状態に戻す。
 血液などの物質をも戻す。
 これは共通認識ではなく、自己認識を元に働く。 

 


◆補足 
 変換効率および消費効率が強化されるハザマでは
 本来の性能を発揮できる。
 だがイバラシティでは消耗が激しく、加えて生成できる疑似魔力の
 純度が悪いため結果的に制限を受けている。

  ・異形の持つ固有の能力を再現不能(変化しても見た目のみの変化)
  ・手足の変化及び生成しかできない

  あくまで消耗が激しく使用者一人では発揮できないだけであり
  それを解決する方法があるのならば上記の制限は消失する。 


 三波はこの自身の異能について把握しきれていない。
 過去にこの異能の記憶と知識を"疑似魔力"に変換したことによるもの。
 
 なお、10歳以前の記憶の大半も変換しているため記憶喪失
 となっている。


◆応用技術
 再生 :異能にて"損傷を負う前の状態"に変化することで
     疑似的に再生する。
     人体修復には"使用者を一定の状態に戻す"機能を
     使用しているが、これは無意識に選択されており
     三波は認識していない。

 再変化:生成した生体に対して"変化"の機能を用いる技術。
     会得前は一回生成した部位を解除していたため、
     これにより燃費がかなり改善された。
     
     自身の意識こそが自分としての最小単位と
     決定したことにより、"疑似魔力"すら
     自分の体として扱うことができるようになった。
     その結果として、使用可能になった技術。
     ただし、長年使ってきた肉体に対する無意識の愛着
     により全身を疑似魔力に変化することはできない。
     
     別の世界線であれば成し得たかもしれない。



 物語 :自分一人が好きに生きる為と嘯いた少年が見つけたもの。
     一人では決して扱えない、だが何よりも少年を表すもの。

     存在しない物語を語り、誰かの耳に届かせることで 
     『物語』の定義を無理矢理満たし、存在しない異形の部位
     を生成する技術。
     
     まるで魔法の詠唱の様に文句を口にしなければならないが
     起承転結の起承転までを口にするだけで成立する。
     ―― 結末は、使用者自身がその身で示せ。

     
     理論上、好き勝手に創作することであらゆる形態へと変化
     が可能になる。だが、少年は一から物語を作るセンスがない。
     結果、見聞きしたものの別解釈を元に構築することで使用
     している。
     少年自身が手を入れた物語であるため、それに対する
     理解度は高く、結果として生成した部位によっては
     特殊な能力を発揮することもある。



     ▼現在使用可能な部位
      『血精霊』:
        戦場で倒れた戦士が、それでも戦うために
        肉を捨てた逸話を元にした部位。
       血液の体であり、体内を自在に操る。  

       『名無』:
        少年自身の体現。
        祝福も無く、名前も無く。だが命はある。

      『大地の巨腕』:
        星に連れ去られた乙女。逃げたいならば
        地へと向かって落ちるがいい。
        その手は必ず受け止める。
          効果:手にかかる衝撃の軽減
          制限:相手を害する目的での使用不可
30 / 30
2052 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
25564
785







私立六天学園
#交流歓迎
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
2バンテージ装飾204幸運25体力10
3ネコミミパーカー防具192反痺20敏捷10
4手甲:雷呪呪器594攻撃20攻撃10自滅19【射程1】
5蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
6紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
7素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
8バンテージ装飾60活力10体力10
9白い塊素材20[武器]閃光10(LV20)[防具]治癒10(LV10)[装飾]気合10(LV20)
10橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
11手甲武器144獄炎15攻撃10【射程1】
12特注パーカー防具82反護10敏捷10
13手甲:呪呪器432攻撃20攻撃20自滅15【射程1】
14ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
15深藍色の羽織付き浴衣法衣80耐風20幸運19
16手甲武器120防災15攻撃10【射程1】
17ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
18接触霊感パーカー法衣138敏捷20復活20幸運16
19手甲:祭囃子呪器505攻撃20攻撃10自滅17【射程2】
20コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
21手甲:雷呪呪器594攻撃20自滅19【射程2】
22方解石素材35[武器]回復30(LV60)[防具]増幅30(LV60)[装飾]心酔25(LV50)
23緑星石素材30[武器]守護25(LV45)[防具]耐地20(LV30)[装飾]敏捷25(LV40)
24露草素材30[武器]凍縛30(LV65)[防具]反凍30(LV60)[装飾]水纏30(LV70)
25虹色の雫素材5[武器]火纏15(LV10)[防具]光纏15(LV10)[装飾]水纏15(LV10)
26素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
27エナジー棒料理10活力10防御10
28エナジー棒料理10活力10防御10
29エナジー棒料理10活力10防御10
30日陰蔓素材35[武器]炎域35(LV85)[防具]増勢30(LV60)[装飾]共鳴35(LV70)
31人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
魔術30破壊/詠唱/火
変化30強化/弱化/変身
響鳴17歌唱/音楽/振動
解析10精確/対策/装置
付加87装備品への素材の付加に影響
合成30合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
練3カース5050敵:闇撃&束縛
練2クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム60100自:DF増
練3エチュード50120味全:DX増(4T)
練3プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック6080敵:3連鎖火撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト7060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
練3ファイアダンス7080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
練3マジックミサイル5070敵:精確火領撃
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ローバスト50100自従:MSP・AT増
練1カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
練3ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト6070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート70120敵全2:粗雑SP攻撃
練3ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ヒートイミッター60100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
練3バーニングチューン80140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
チェインリアクト61150敵:5連鎖撃
セイクリットファイア70120味列:精確火撃&HP増&炎上
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス80120敵傷3:火領撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
練3エファヴェセント60280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練1スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
グリモワール80300自:MSP・AT増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
練1フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
練3ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
アウデンティア70300味全:AT・LK増+炎上
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
練3プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
バーニングカード5080敵3:火撃+自:強制炎上
ヒートウェイブ60200敵8:火痛撃&麻痺

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
敗柳残花630【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
血気1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
凍結耐性630【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱640【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
星火燎原850【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈640【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
響く鳴き声
(カースワード)
0130敵全:闇撃&腐食
★ミ
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
アロマのうた
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
練3
応龍詩片
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ファストショット
(フィックルティンバー)
080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
クリエイト・グレイル
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
水風船
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
破滅の炎
(レーヴァテイン)
0330自:破滅の炎LV増
爆炎符
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
『森の囁き』
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
LOTA`S COLLECT12
(ブロッサムグレイブ)
0150敵:地撃&埋葬LV増
自称・肉
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
ダイヤモンド
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
練3
エーテルフラッシュ
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
氷撃
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
熱波太鼓
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
練1
ディスカード・シンク
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
練3
コール:武装トレーラー
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)
ぜんりょくタックル
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
再起動コマンド
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]サルベイション[ 3 ]プリディクション[ 3 ]エンチャントアーマー
[ 3 ]サモン:レッサーデーモン[ 3 ]グランドクラッシャー[ 3 ]イクスプロージョン
[ 3 ]血気[ 3 ]ワイルドインスティンクト[ 3 ]エファヴェセント
[ 3 ]バーニングカード[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]千変万化
[ 3 ]ディライト[ 3 ]見切[ 3 ]フラッシュ
[ 3 ]ヒールハーブ[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]メンブリュウ
[ 3 ]ポーションラッシュ[ 3 ]ヒートイミッター



PL / 狩咲