NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 19:00~20:00
[基本]NG. 2回(5回連続NGでキャラ削除) [戦闘]OK. 




特に何もしませんでした。















発狂した生命
ENo.928
発狂した生命
TeamNo.1041
ENo.1041
サニー
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 55 増加!







◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!





特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――















TeamNo.1041
ENo.1041
サニー
不死の虜
ENo.84
アゲハ




136 141









ENo.1041
サニー・ブラウ・ケリィ
「燃やせるゴミですか、燃やせないゴミですか、それとも、切り捨てるゴミですか」

【概要】
 イバラシティで活動する、メイド服を着た女性。メイドの姿をしているが、仕えるべき人間はいない。街を徘徊し、敵(人、それ以外を区別しない。人に害を成すモノ全般)を切り捨てて回る。
 流石に滅多な事では殺傷したりはしないが、無表情に刃を向けて「私は別に、貴方が死んだところでどうでもいいのですよ」などと口にするため犯罪(万引き等)を犯して彼女に目を付けられた者はかなりの恐怖を味わう羽目になるらしい。
 ちなみに逃亡時に使用した乗り物などはほぼ確実に真っ二つにされる。自転車盗られた人可愛そう。

 昔は本当にメイドとして仕えていたが、何者かに襲われて命を落としてしまっている。彼女が着ている服はその時に着ていた服で、裾が破れ、洗っても洗っても落ちない跡が残ってしまったが、もうこれ以外は着る気がないらしい。
 彼女はその時の記憶を失ってしまっているが、助けられなかった無力感と絶望は彼女を強く縛り付けている。同じ過ちを繰り返さないため、戦うことを決めた。
 ただ、この"戦う事"はあくまで主人を助けられなかった事への憂さ晴らしのようなもの、あるいは自分の存在意義を保つためであり、何かに貢献しようとか、世の為に有効に使おう、という意思はない。

 以前仕えていた場所でも異能を使って様々な事をしてきたようだが、詳細について彼女は堅く口を閉ざしている。
 また、家事全般をそつなくこなし、前職の影響で武術にも詳しいが、裏を返すとそれしかできない。遊戯は殆ど未経験、スポーツに関してもルールを知っている程度の知識しかない。感覚をつかめればある程度上手くなるが、運だけは良くならないのでギャンブル全般は基本勝てない。

 感情を半ば失っているがないわけではないらしく、無表情ながら怒りを露わにしたり、笑ったりすることがある。

【異能】
 刀身を作り出すこと。柄になる部分を手に持ち、そこに魔力を注ぐ事で刀身を作り出す。刀身の長さは自由自在で、彼女が斬ろうとしたもののみが切れる。
 柄に当たるものは「容易に握ることができる10㎝以上の長さの棒状の物」であれば何でもよく、条件の合った形をしていれば現地で調達したものでも能力を発揮することができる。
 刀身に実体はなく、箱の内部だけを切ったり、何も切れない見せかけの刀身を作る事も可能。
 物質であれば指定したもの全てを切断することができるが、概念など、実体のないものは切断できない。
 模倣能力などでこの力を使った場合、切るものを指定することができず、『物質であるなら何でも切れる』刀身ができる。
 名称は特に付けていないようだ。

【交流について】
 基本的に置きレス進行です。平日は夜の21時以降になることが多いです。
 また、キャラクターの行動の軌跡を残すという意味合いも兼ねて、各スポット、プレイスで1人ロールをしたり、会話の切っ掛けとなるロールを置き、そのロールが終わる前に次の相手とコンタクトを取る場合もあります。ご了承ください。
 関係性を結んだりも常時受け付けております(キャラクターの設定や性格上望む結果に進展するまでに時間がかかったりする場合がございます)。
 既知関係で交流したいという方が居ましたら、事前にTwitterなどでご一報ください。
 PLのTwitter→@yumedama_uru
30 / 30
1272 PS
チナミ
D-2
行動順2【疾駆】AG↑
24258
750







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4牙ナックル武器15攻撃10【射程1】
5ケアストーン武器20回復10【射程1】
6テクニカルストーン武器60器用15【射程3】
7吸奪樹木武器60回復10【射程1】
8火種武器40炎上10【射程3】
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
10藍鉄の刃武器80放凍15【射程2】
11小さな盾防具45防御10
12双角の刃武器60追撃10【射程1】
13花園のスカーフ防具20舞魅10
14縛の縄武器40束縛10【射程1】
15石英素材15[武器]光纏10(LV20)[防具]加速10(LV30)[装飾]地纏10(LV25)
16素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
17人を魅せる記事武器80心酔15【射程1】
18ゴムの盾防具80反撃15
19宝風刀武器125風纏20【射程2】
20命脈のミニボトル装飾212活力20
21剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
22緑星石素材30[武器]守護25(LV45)[防具]耐地20(LV30)[装飾]敏捷25(LV40)
23素材35[武器]体力30(LV65)[防具]気合30(LV60)[装飾]活力30(LV60)
24素材35[武器]幸運35(LV75)[防具]舞祝30(LV65)[装飾]加速35(LV80)
25毛皮のコート防具35命脈10
26ステーキ料理100攻撃20防御20増幅20
27紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
28栄養ドリンク料理50器用10敏捷10耐疫10
29霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
30剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
31吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
32野菜のポタージュ料理50器用10幸運10命脈10
33ビーフストロガノフ料理50
34煮〆料理95活力10敏捷10強靭10
35鮭のホイル焼き料理100活力20敏捷20強靭20
36良いお野菜食材20[効果1]器用20(LV20)[効果2]幸運20(LV30)[効果3]命脈20(LV40)
37鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
38公孫樹素材30[武器]地撃25(LV50)[防具]活力30(LV45)[装飾]快癒25(LV45)
39土筆食材30[効果1]反護30(LV20)[効果2]魔脈30(LV40)[効果3]耐疫30(LV60)
40毛+3素材25[武器]束縛25(LV25)[防具]命脈25(LV25)[装飾]回復25(LV10)
41剛毛+1素材15[武器]放縛20(LV25)[防具]反縛20(LV25)[装飾]強靭20(LV25)
42素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
命術35生命/復元/水
領域10範囲/法則/結界
解析30精確/対策/装置
武器40武器作製に影響
防具30防具作製に影響
料理40料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク11050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック8050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ヘイルカード90100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
決3チャージ70100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド6150敵:水痛撃&味傷:HP増
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント7080敵:精確痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー100100敵傷:攻撃
ツインブラスト80220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3チャクラグラント122100味傷3:精確水撃&HP増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
マナブースター50100味列:魔力LV増
決2ハードブレイク61120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
サルベイション60240味全2:HP増
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
アルヒェ70240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
アジール50320味全:鎮痛LV増
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑞星530【クリティカル後】自:反射
水の祝福950【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
精神力940【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
覇気840【被HP回復後】敵全:精確攻撃
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
決2怪力乱神650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
春野菜盛り合わせ
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
アショックウェイブ
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決2
HDDブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
プロミネンスブロウ
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
紗良の思い出【紅組チア】
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
鷲の眼光
(サモン:エンペラー)
5500自:エンペラー召喚
酒樽アタック!
(ブレイクダウン)
0140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
呪符:誰かの怖いもの
(ブレイク)
050敵:攻撃
夏季限定モラールコーヒー
(モラール)
0210味全:DX増
戦士の鼓舞
(プレリュード)
0320味全:MHP増+祝福+自:連続減
力を手繰り寄せる
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ヴァンピール[ 3 ]ブロック[ 3 ]アイスソーン
[ 2 ]スノードロップ[ 3 ]フェイタルポイント[ 3 ]イレイザー
[ 3 ]カウンター[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]チャクラグラント
[ 3 ]チャージ[ 2 ]アルヒェ[ 3 ]ガーディアン
[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]ウォーターフォール[ 2 ]デコイ



PL / どりーむぼうる