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<< 18:00~19:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





  起きる。午前の亭の見回りをし、各部屋に新聞等を配る。

  喫茶室の掃除をする。その日の仕込みをする。庭に出て掃除をする。

  朝……あれ、お昼?まあいいや、ご飯を食べる。

  午後の亭の見回りをし、亭全体の掃除をして、集会室に飲食物の補充をする。

  つかの間の休息……えっ?もうこんな時間!?休んでる場合じゃない!

  亭のための買い出しに出かける。帰る。帰ったらまず……



  ……ししょー、化け物か。こんなの人間の為せるタスクじゃないでしょ!

  そりゃー、ししょーがイチからジュウまでその技術を叩き込んだ弟子はアタシしかいないらしいし?
  ししょーがいない時になんとか出来る最有力候補ではあるけど?そこは認めちゃうし威張っちゃうけど?
  けど……それでも多すぎ!こんなの一ヶ月もやってたらアタシ壊れるっての!
  現状何人かお手伝いしてくれる子いるけど!それでもキツいもんはキツいっての!

  まったくもう、もっと沢山ヘルプを頼みたい気持ちではあるけれど、それはするなって言われてるし……
  ギリギリなんとかできるから、まあ大丈夫だろうけど……

  これだけの事をお手伝いの子がいるとはいえ、常に一人で……いや、
  その子たちがいない頃は、ホントの意味でししょーひとりで、か。
  すごいなぁって思うけど、ししょーにしてはものすごい非効率的な気がするなぁ。


  ──どうしてそこまで、ししょーは一人で何もかもを背負うんだろう?


  ……ああ!今後のために日記を書こうと思ってこうしてるけど、この時間すっごいムダ!
  あー!クッキーコゲちゃう!買い出しもしなきゃ!いやそれよりもアタシまだ夕飯食べてない!!
  頼まれた手紙もまだ全員に渡しきれてないし!というか渡す時間がそもそも見つからないし!

  あーーー!!ししょーーー!!
  帰ってきたら絶対賃上げしてもらうからねーーー!!!!




10d31132331211 = 18     








ENo.253 コメット とのやりとり

コメット
「後者ですね。
 あたしのパーティーの中にもアンジニティ出身はいますし、
 アンジニティと深い関わりを持っている方もいます。

 裏切るかも、という懸念を出来るほど余裕があるわけではありませんし。」

コメット
「それに、あたしはあたしの守りたいものを守ると決めたので。
 出身がどうであれ、陣営がどうであれ、救いたいものと救えるものを守ります。

 ……後悔のない戦いはできませんが、せめて自分が決めた戦いをしたい。
 そう思います。」

コメット
「質問をお返ししますが、先生はどちら側の考えなのですか?
 ああ、同じくお答えいただけなくとも構いませんので。」


ENo.394 飢餓の魔女 とのやりとり

「…せんせい、ただいまであります」

ノイズ越しに声が聞こえる。
それは先ほど通信をしていた彼女の声。
まるで何かを決意したような声色で、言葉を紡ぐ。

「すこしだけ、かんがえていたのであります。
これからどうするべきか、どうすればいいのか。

"あのこ"のようすをすこしだけみてきたであります。
"あのこ"はここでせんせいやみんなとおはなしして、すこしだけこころによゆうができたようにみえたであります。
とってもいいことなのであります。

…でも、まだきっといちじてきなものなのであります。
かいけつはまだできてないのでありますな」

「せんせいはまえに"あどばいす"してくれたでありますな。
いやなかんじょうへのつきあいかたと、なにをするべきか。

…"あのこ"ができないことを、じぶんがかたがわりする。
ただしいかはわからないけど、それならできるかもしれないとおもったであります」

彼女の嫌な感情を、自分が動くことで薄れさせる。
『二人で一つ』、だからこその結論かもしれない。

「だから、ひとつだけおもいついた…
いや、きめたであります」

「これから"あのこ"の『とらうま』をとりのぞいてくるであります。
それですこしでも"あのこ"の"もやもや"をすくなくするのであります」

その方法に心当たりがあるかのように、言葉を続ける。
…ほんの少しだけ、怖がっているように声が震えているようにも感じられるかもしれない。

「せんせいには、おせわになったであります。
だからつたえにきたのであります。
せんせい、とってもかんしゃであります。

…それじゃあ、いってくるであります」

――彼女からの通信は、それで終わった。


ENo.658 天弖 とのやりとり

天弖
「……この世界で改めて話してみて、貴女らしさは失われてはいないでしょうから……どういう事があろうとも貴女らしさは変わらないと、私は思ってますよ。

……どの様な場所でも、どのような状況でも。
大切な気持ちは失いたくない物ですね。」


ENo.753 ミツル とのやりとり

今後……。

…… ……。



「なんか なんか、その…… ど、どうすればいいんでしょう……。

すっごく目が泳ぎます。

「……そういえば、私、学校の進路相談でも……なんか、こう、…… ……先のことって、どう決めればいいんですかね……

「今みたいな……目の前に何かよくないことがあったら、何とかしようって思えるんですけど…… 大きな問題とかを考えると、なんだかわからなくなるんです。この事件だって、どうなるかもわからないのに、そんな……」

うーん、うーん…… 彼女にとっては、先の長い未来に向けての目標、というのはどうも果てしなく思えてしまうようです。

「店長さん……店長さんは、どういう風にそういうのをやっていったんですか?あんな大きな建物を管理して、お店までやってて…… そういう風になったのは……その。」


ENo.1012 桔梗 とのやりとり

桔梗
「っ――」

思ってもいなかった回答、切断される通信。
正直に言えば、ひどく混乱している。
あの恩師は、顔に『私は何でも器用にこなせてしまうのです』と書いてあった。
事実、彼女の立ち振舞には一切の隙がない。まるで遍く万象に対する最適解を
理解しているかのようであり、その姿は私のごく少ない憧憬の対象ですらあった。

だのに、彼女は笑いを止められないと言う。冗談みたいな話だが、
『不謹慎に笑わない』という、当然の事ができない様子だった。

何か理由があるんだろうと踏んでいた。
緊張の緩んできた私の心の糸を張り直すであるとか、
感情に振り回されないことの極意を教えるだとか。

だが、それらは全て私が的外れに放った推測に過ぎなかったらしい。

『"私"ではなく"わたくし"で接するままの方が――』

方便かと思っていたが、どうも本当に本心を伝えるべきだと思っていた――
と、いうことなのだろうか。この現状を以てすら、信じがたいことこの上ないが。
“彼女ほどの人が本心を伝えることに本当に意味があると思い込んでいるだなんて”。

他人に後ろ暗い本心を詳らかにしたところで、何の得もない。
張り子であれ完璧な善性に傷をつけなければそも怪しまれることはなし、
心を読まれたとて真の善なれば、心内に秘めた真意もきちんと理解してくれるであろう。

その結果がどうなるかはまた別の問題だが、悪い部分だけを口で語るよりかは
よっぽど講和で終わる公算が高い。


と、なると――

桔梗
……せんせ、結構参ってはったんやろか……。

こと現実世界で、人間が己のやましい行いを自ら告白する場面というのは一つだけだ。

即ち、自白や懺悔――脆い心が罪の重さを支えきれなくなった場合に、
その重荷を他者と折半することで精神の圧潰を防ぐための行い。

まさか。
論理的な思考が即座に否定的な反応を返す。

しかし。この会話において『まさか』は既に2度目を数えている。
諺の通りに3度目があったとしても不思議ではない。

彼女は強い。鋼のように強靭でありながらリボンのように靭やかで、
困難をバッサバッサと快刀乱麻に斬り散らす、万に能う無敵の先生。
それが、彼女に対する一般的なイメージだろう。少なくとも私はそうだ。


であればこそ、堆積していく淀みを吐き出すことができなかったのではないか?
それを信じた上で、自分に弱みを曝け出してくれたのではないか?
それでもあなたは私の先生ですという、ただその一言が欲しかったのではないか?

それが最適解ではないと理解した上で、私にそれを伝えたのであれば――

桔梗
あちゃあ…………


――自分は考えうる限りで最悪の対応をしたに違いない。
通信の切断から12分が経過、少女の思考は魔女の大鍋に飲み込まれた。
混沌の坩堝の中で考えは同じ所をぐるりぐるりと巡り続ける。

ここハザマにおいて、健康状態にある彼女が最も長く無防備な姿を晒した時間になった。


ENo.1324 ノブナガ とのやりとり

戻ってきた伝書鳩から受け取った手紙に目を通し、健在であることにほっと胸を撫で下ろしてから、再び筆を執り伝書鳩にもう一度手紙を託す。

『承知しました。
ハザマの管理者でない我々がうかがい知ることのできる範囲は限がれています。
ですから、情報の共有だけでなく、それぞれが違ったアプローチで調査を試みないと見いだせないものが間違いなくあると思います。

その先で互いの道が交わり、再びお会いできる日を心待ちにしております。
先生も、お気をつけて』

『承知しました。
ハザマの管理者でない我々がうかがい知ることのできる範囲は限がれています。
ですから、情報の共有だけでなく、それぞれが違ったアプローチで調査を試みないと見いだせないものが間違いなくあると思います。

その先で互いの道が交わり、再びお会いできる日を心待ちにしております。
先生も、お気をつけて』






???
ヘイッ!!
???
急に出てきて何?って顔に書いてあるな!
 あたしは…アンタらが可愛がってくれてるコイツの…
 姉ってとこかな!」
お姉ちゃん?
「こんなところで妹に逢えるなんてナ...
 これまでコイツの面倒見てくれて…ありがとうな!
お姉ちゃん!
「こっからは、あたしもチカラになるぜ!
 ヨロシク!

雪奈(97) から 小さな灯火 を手渡しされました。
雪奈
「これ、お約束の品です」

環(463) から 小さな灯火 を手渡しされました。

ItemNo.20 カルド・デ・ボラス・デ・ヴェルデ を食べました!
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















Perfect_Tea_Time
ENo.73
シェリル
ENo.97
雪奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげちゃん
ハザマに生きるもの
狛犬
ニンジャ
山伏A
山伏B
















Perfect_Tea_Time
ENo.73
シェリル
ENo.97
雪奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげちゃん
なかよし動物園❤
ENo.622
ロゼ
ENo.668
パドメ
ENo.924
いたち
ENo.954
フェルテウス
















リュウジン区 C-11:リュウジン橋


Perfect_Tea_Time
ENo.73
シェリル
ENo.97
雪奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげちゃん
立ちはだかるもの
風龍







リュウジン区 C-11 周辺:リュウジン橋


龍は起き上がり、再び上空へと消える。

 

龍の頭から小さな光の玉が出て、

空へと飛び去って行くのが見えた。





ふゆげちゃん(1019) から 525 PS 受け取りました。
ふゆげちゃん
「これ! きらきら! いっぱいもらったから シェリルにもあげる~」

ふゆげちゃん(1019)ItemNo.31 小判 を送付しました。

百薬LV5 DOWN。(LV20⇒15、+5CP、-5FP)

解析LV10 UP!(LV10⇒20、-10CP)
付加LV1 UP!(LV15⇒16、-1CP)
料理LV4 UP!(LV95⇒99、-4CP)

ItemNo.33 すごいお肉 から料理『シュバイネハクセ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 2 5 = 8成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!1 1 3 = 5大失敗!何だこれは!!!!料理の効果1~3が消失!
 ⇒ シュバイネハクセ/料理:強さ327/[効果1]- [効果2]- [効果3]-

リリア(4) の持つ ItemNo.12 ビーフ から料理『ビーフストロガノフ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 6 5 = 17成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!3 6 5 = 14成功!料理の強さが増加!
リリア(4) の持つ ItemNo.13 ビーフ から料理『ボズバーシュ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 2 6 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!3 6 5 = 14成功!料理の強さが増加!

雪奈(97) により ItemNo.22 重装メイド服ItemNo.34 小さな灯火 を付加してもらいました!
 ⇒ 重装メイド服/防具:強さ285/[効果1]活力30 [効果2]器用30 [効果3]-

なゆた(373) とカードを交換しました!

絵画:ダリの中身 (クリエイト:ワンダーランド)


ドリンカー を研究しました!(深度0⇒1
ドリンカー を研究しました!(深度1⇒2
ハードブレイク を研究しました!(深度1⇒2

リザレクション を習得!
ワイドアナリシス を習得!
ブレイクスルー を習得!
インペイル を習得!
スナイプ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






シェリル(73)角閃石 を入手!
雪奈(97)柘榴石 を入手!
環(463)怨恨石 を入手!
ふゆげちゃん(1019)怨恨石 を入手!
環(463)すごい石材 を入手!
雪奈(97)ビーフ を入手!
ふゆげちゃん(1019)不思議な粉 を入手!
雪奈(97)ビーフ を入手!
雪奈(97)小判 を入手!
雪奈(97)ビーフ を入手!
シェリル(73)小判 を入手!
環(463)ビーフ を入手!
環(463)風龍の鱗 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ふゆげちゃん(1019) のもとに 狛犬 が空を見上げなから近づいてきます。
ふゆげちゃん(1019) のもとに ニンジャ が微笑を浮かべて近づいてきます。
ふゆげちゃん(1019) のもとに 山伏 が微笑を浮かべて近づいてきます。






ふゆげちゃん(1019) に移動を委ねました。

リュウジン区 C-13(山岳)に移動!(体調26⇒25
リュウジン区 B-13(山岳)に移動!(体調25⇒24
リュウジン区 A-13(山岳)に移動!(体調24⇒23
ウシ区 T-13(山岳)に移動!(体調23⇒22
ウシ区 S-13(山岳)に移動!(体調22⇒21







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[305 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[216 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[156 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[79 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[134 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[182 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[48 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[22 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[49 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[0 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・あれぇ?誰もいなーい。」


 


カグハ
「おといれ?」

カオリ
「そうかもね!少し待ってみよっか?」

カグハ
「長いのかな・・・」


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・・・・・あーもう!全然こなーいっ!!もう帰ろう!!!!」

カグハ
「らじゃー。ざんねんむねん。」

カオリ
「むー、私たちみたいにどこかドロドロになってないかなぁーって思ったんだけどなぁ。」

カグハ
「ドロドロなかま。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












立ちはだかるメイド
ENo.73
シェリル
ENo.97
雪奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげちゃん
ハザマに生きるもの
ガルーダ
ラミア
狛犬
ニンジャ




233 616


1st



2nd
狛犬


3rd
ガルーダ




6th
ニンジャ



8th
ラミア

















立ちはだかるメイド
ENo.73
シェリル
ENo.97
雪奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげちゃん
常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
嵐が丘サクラ
ENo.789
無名




161 616



2nd














ENo.73
シェリル・ウィステリア
――各種ロールのレスポンスはかなりゆっくりめです――
――何かございましたら『連絡』機能よりご連絡ください――

**********************************************

◎ シェリル・ウィステリア
└ Cheryl Wisteria

【概要】
白群の髪に深緋の瞳の女性。
身長164cm。年齢不詳。誕生日は6/23。
左寄りの両利き。好きな食べ物は柑橘類。
メイド 兼 シェアハウス「めいど亭」管理人 兼
相良伊橋高校 家庭科常勤講師 1-5担任。

【詳細】
あらゆることを卒なくこなすスーパーメイド。
とある事情で姿を消した。

【異能】『オプ・ティ・マム』(RPでの情報共有可)
あらゆる状況・条件下における諸問題に対する『最適解』を知ることができる能力。任意発動。
ガンコな汚れの落とし方の『最適解』。料理に加える調味料の『最適解』。戦闘で致死ダメージを避ける『最適解』…など、あらゆる『最適解』が分かる。
戦国時代であれば名軍師になったであろう、そんな能力。
ただし、その『最適解』が実行可能かどうかは分からず、また諸問題をどう認識しているかやその過程によって『最適解』は刻々と変化する。

**********************************************

◎ シャム
└ Sham

【概要】
藤鳩羽の髪に群青の瞳の人物。
身長156cm。年齢不詳。性別不詳。
メイド見習い 兼 シェアハウス「めいど亭」管理人代理。

【詳細】
シェリル・ウィステリアを『ししょー』と呼び、シェリル・ウィステリアにどこか似た容姿を持つ人物。一方でその性格はやや子供っぽく、その点で言えばシェリル・ウィステリアとは大きく異なる。
とある事情で姿を消したシェリル・ウィステリアの代わりにと、本人に頼まれる形でめいど亭の管理人代理を務めることとなった。

【異能】『不明』

**********************************************

【シェリル・ウィステリアの不在について】
現在イベント中につき、シェリル・ウィステリア本人とのRPは特別な理由がない限りお断りしております。この間における亭に関連する要望・相談などは、管理人代理の『シャム』にお申し付けください。なお、これらの措置は永続的なものではなく、イベントが終了した後に解除する予定でいます。どうかご理解・ご了承くださいませ。
21 / 30
2067 PS
ウシ
S-13
行動順4【特攻】AT・DX↑
25123
775







相良伊橋高校





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1薙刀武器30攻撃10【射程1】
2大切なキーホルダー魔晶17幸運10充填5
3北谷菜切呪器573深手30器用20自滅19【射程1】
4小屏風呪器495攻撃20器用20自滅17【射程2】
5クヌート武器50風撃10炎上10【射程3】
6メイド・ライト・アーマー防具120反凍10命脈10
7枯れ朽ちたアゲラタム装飾327耐疫30深手20
8メイド服法衣20命脈10耐狂15幸運6
9轟石素材30[武器]閃光20(LV35)[防具]風纏20(LV40)[装飾]攻撃20(LV40)
10青い塊素材25[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
11ハイテクメイド服防具140治癒10反護15
12鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
13素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
14錆びたナイフ装飾240攻撃20深手20
15霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
16素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
17素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
18ふゆげちゃん(もふる用)魔香40強撃10
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
21何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
22重装メイド服防具285活力30器用30
23万年筆装飾210幸運20体力15
24素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
25素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
26素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
27生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
28とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
29クラス写真装飾120風柳15
30シャワルマ料理95活力5体力5防御5
31小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
32鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
33シュバイネハクセ料理327
34
35小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
制約25拘束/罠/リスク
百薬15化学/病毒/医術
領域25範囲/法則/結界
解析20精確/対策/装置
付加16装備品への素材の付加に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック7050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決2アサルト6050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
決3エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決3デアデビル6060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン6050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決2フィジカルブースター90180自:MHP・DX・自滅LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決3マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決3ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
決3ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
キーンフォーム70150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット60110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決3ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ80150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3ディクリースアイズ70100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
決3インクリースアイズ60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
決3ケイオティックチェイス92110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
ブレイドフォーム60160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決2デスペラート60130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム60300自:増幅・強靭・強撃LV増
決3ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
決2インファイト8050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
決3イディオータ90200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決3ゴッズディサイド70140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決3肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性730【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
阿修羅850【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源620【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
死線640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
決3怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ちくちくする
(スイープ)
050敵列:攻撃
****
(ヒール)
050味傷:HP増
決3
card_ignis
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
スウィート・スウィッチ
(ディム)
050敵:SP光撃
決3
シド
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
【精神干渉】
(エアブレイド)
0100敵列:風撃

(クリーンヒット)
060敵:痛撃&次与ダメ減
決3
コールイン【イクスプロージョン】
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ファイアレイド
(ファイアレイド)
0110敵列:炎上
決3
あまみ雨水連打
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
青梅雨
(ビューティーフォーム)
0120自:魅了特性・舞魅LV増
決3
賽撃
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
焼肉定食
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
鞭打つ黒影
(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
決3
赤い折り紙
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
決3
あるぇ?
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
幸せの鐘の音の大合唱
(ホーリーベル)
0180味全:LK増(3T)+闇耐性増
鮮紅色の瓶のぬいぐるみ
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
決3
首アタック
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
決3
絵画:ダリの中身
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ナース[ 2 ]メテオ[ 2 ]エネルジコ
[ 2 ]インファイト[ 2 ]ギャンブリングハウス[ 3 ]バーニングチューン
[ 1 ]イクスプロージョン[ 1 ]イレイザー[ 1 ]ミカヅチ
[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]ハードブレイク[ 3 ]ケイオティックチェイス
[ 2 ]ダストデビル[ 3 ]イディオータ[ 1 ]フレイムインパクト
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]ストライク
[ 2 ]ディビジョン[ 2 ]ルミネセンス[ 2 ]デスペラート
[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]ファルクス[ 2 ]ミッドナイトカーテン
[ 1 ]ヒールポーション[ 2 ]オートヒール[ 2 ]ウィザー
[ 2 ]アイシング[ 1 ]タイダルウェイブ[ 1 ]イグニス
[ 2 ]ドリンカー



PL / ちるきゅー