NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 18:00~19:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




また俺は、何も出来なかった。
目の前で仲間を見殺しにした。
剥き出しの心に刺さって、
胸がズキズキと痛い。

またお前は何も出来なかった。


何者でもない声が心の中で言った。


「なんで……っ!なんで見殺しにさせた!!」
「俺はヒーローだ!俺にだってチカラがある、俺が今ここで仕留めていればそれで良かったのに!」
「なんで俺を止めた、なんで助けるチャンスすら俺には与えられなかった!!」
「杏莉やイクコたちに、どう弁明する気だ……これ以上、仲間がボロボロになっていく姿を、俺は…!」

身体の殻が『感情論』になってしまうのは、……ほとんど仕様だが、
俺の監督不行き届きでもあった……。
俺が感情を『絞って』いれば、よかったのに。
すでに感情を爆発させている《身体の殻》の心に干渉したら、反動は必ず来る。
生身の青年の体である、俺に向かって。

ごめんな、アガタ、風弥。『理論上は』2人の言うことが正しい。
あの黒髪の女は、俺の決定的な弱点”そのもの”を孕んでいた。
あれは俺が触れてはいけないもの。『どうしようもない』もの。
だから、彼女を知るアガタの半分を犠牲に、俺たちが逃げる。
それがあの一瞬のうちに判断、行動できる最も良い選択だ。

ただ、感情をむき出しにした心はそれを真正面から受け止めるには脆すぎる。
必ず牙を剥こうとしてしまう。

『防衛機制』……俺がいなくても、心が壊れないよう脳が発する最低限の防衛だ。

俺は『不安』……なんだ。その先が見えないから。
これからアガタはどうなるのか?
あの女はどうしたらいいのか?
アガタと分たれた青年は『見殺し』にされたのか?
ハザマは待ってくれない。アンジニティと戦う事が最優先だ。
だからこの一件はほんの1時間のうち、
ほんの数分に起きたちょっとした出来事で片付けられるべき事案。

……けれど俺はアガタのことも『友達』だと思っているから。
その先見えないのが『怖く』なってしまったんだと思う。

ずっと暗がりの中を行くのは、誰だって、『怖い』……
《身体の殻》(おれ)は殊更に『怖い』と思ったはずだ。
『どうしようもなかったこと』を思い出すこと、
これからどうすれば助けられるのか、それが分からないことが……

それでも何かを為そうとしてしまう。かく”有る”べしと自分で自分を信じている。
そうでなくてはヒーローでいられない。
だから『あったかもしれない』と、過ぎたことの可能性をぶつけてしまう。
普段なら抑えられていても、切っ掛けがあれば堰を切ったように。


だから俺はこうやって、やり切れない想いを丸め込んで……。
俺の首を半分絞めかけて、『アガタ』に背を向けて。



ため息が出る。
俺は忘れてしまったのだろうか。
ヒーローがどうしようもない時のこと。



「俺は今も覚えてるよ」

俺を揶揄うように、それはいつも笑っていた。
俺の『意味』が、それの前でぼろぼろ崩れる音がした。
俺はお前になれない。
ヒーローの無力さを教えてくれた。



「腕の傷が無くなっても 首の傷がなくなってもだ」


俺に戸惑うように、彼女はいつもはにかんでいた。
ヒーローの『意味』は、彼女の前では何の役にも立たない。
俺はキミの救いにならない。
ヒーローの救えないものを教えてくれた。



「俺の手の届かない場所にいた子達のこと。」

それから……イバラシティでの事を思い出してみた。
怪人の脚元で、毒に侵される仲間の前で。
小さなこどもにされた俺は、ちょうど黒髪の女の前にいる俺と同じように無力であった事。
罰を与えるべき人に、俺はいつも罰なんか与えられない。
どんな傷かも分からないくせに、傷に触ろうとするから自分も痛い目を見る。


俺だって覚えてるよ、と感情を露わにする俺は吼える。
でもアガタは罰なんて求めてなかった。俺たちの仲間だ。
だから今度こそって思ったって、仕方ないだろ、と。
どうして、人が傷つくのを止めちゃいけないんだよ、と吠えた。


泣いていないのが奇跡みたいだ。
海老原有一が毎夜悪夢に苛まれないのは、『俺』と、過ぎゆく時間のおかげだ。

……アガタには、そんな俺が『愚か』に見えて、しょうがないだろう。
イクコには『意味がない』と思われるだろうか。
暗がりの中を見通せず、遮二無二泳いでいくしか無い俺のことが。

『仕方がなかった』と心を割り切る事の、難しいこと。
《心の殻》おれがいて尚困難なことだ。

だれにも『ゆるしてくれ』とは言わない。
誰も『わかってくれ』と言ってもわかりたくないかもしれない。


ただ、『否定』するのだけは。やめろ、と俺は俺に言う。
心を否定されたら、
この『葛藤』も『苦しみ』も『憤り』も俺が捨てようと思えばきっと、
ハザマではそれが叶うだろう。一度は、最初は、封じ込めて捨てようとした。
でもそうしてしまったら、俺たちはどこにも行けない……


心を潰して丸め込んで仕舞えば楽にもなるだろうけど、
俺はまだ人間でいなくちゃいけない。
これについては、ヒーローであるかどうかの前に、
俺が自分の心に正直で居られるかどうかって話だ。

自分の願いを、次にまた言えるように。







以下の相手に送信しました

ENo.101
イクコ





ItemNo.13 ボロ布 を破棄しました。
ItemNo.17 花びら を破棄しました。
ItemNo.24 羽 を破棄しました。
ItemNo.31 毛 を破棄しました。
ItemNo.34 毛皮 を破棄しました。

イクコ(101)ItemNo.19 おさかなの魔香 を手渡ししました。

イクコ(101) から 立派な羽 を手渡しされました。

ItemNo.41 エナジー棒 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















正運極心
ENo.18
アリヒト
ENo.101
イクコ
ENo.102
安里杏莉?
ENo.211
御手洗 風弥
ハザマに生きるもの
狼男A
オーガA
狼男B
オーガB
















正運極心
ENo.18
アリヒト
ENo.101
イクコ
ENo.102
安里杏莉?
ENo.211
御手洗 風弥
常夜の爪牙
ENo.40
こぐさ
ENo.55
ゆい?
ENo.134

ENo.145
カナ
















マガサ区 S-16:ヨシバラ


正運極心
ENo.18
アリヒト
ENo.101
イクコ
ENo.102
安里杏莉?
ENo.211
御手洗 風弥
立ちはだかるもの
狐面の男A
狐面の男B
狐面の男C
狐面の男D
狐面の女A
狐面の女B
狐面の女C
狐面の女D







マガサ区 S-16 周辺:ヨシバラ


倒れた狐面の男女が消え去ると同時に、

小さな光の玉が出て空へと飛び去る。

 


ひょっとこ
「あぁまた光がいっちまった。何処かで悪さをしねぇといいが。」


そう言って、その場を去るひょっとこ。

 

 

 

その後、再び狐面が襲ってくることはなかった。

各々が街を愉しんでおり、居酒屋で酒に酔い大騒ぎする狐面までいる。

ただただ、賑やかな街だ。





イクコ(101)230 PS 送付しました。
ルー(1365)150 PS 送付しました。

イクコ(101)ItemNo.12 牙 を送付しました。
イクコ(101)ItemNo.11 謎の肉 を送付しました。
安里杏莉?(102)ItemNo.21 謎の肉 を送付しました。
安里杏莉?(102)ItemNo.33 たけのこの塩ゆで を送付しました。

具現LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
付加LV5 UP!(LV76⇒81、-5CP)

ノジコ(456) により ItemNo.26 鱗ItemNo.13 立派な羽 を合成してもらい、魔力溢れる滑々なアンテナ に変化させました!
 ⇒ 魔力溢れる滑々なアンテナ/素材:強さ35/[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
ノジコ
「きれいに広げて、うろこもつけてっ。お魚みたいに泳ぎだしてっ♪」

イクコ(101) により ItemNo.44 禁断じゃない果実 から魔香『禁断じゃない魔香』をつくってもらいました!
 ⇒ 禁断じゃない魔香/魔香:強さ7/[効果1]- [効果2]- [効果3]器用5
イクコ
「大丈夫だよ、合法だから……」

安里杏莉?(102) の持つ ItemNo.36 ピンクのブローチItemNo.35 何かの歯 を付加しました!
安里杏莉?(102) の持つ ItemNo.1 ふかふか枕 に ItemNo.20 たけのこの塩ゆで を付加しようとしましたが、指定アイテムが装備品と素材ではありませんでした。
御手洗 風弥(211) の持つ ItemNo.7 ムーンストーンの指輪ItemNo.14 不思議な粉 を付加しました!

みはや(1158) とカードを交換しました!

ネズミーランド (クリエイト:ワンダーランド)


ジャイアントキル を研究しました!(深度0⇒1
ジャイアントキル を研究しました!(深度1⇒2
ジャイアントキル を研究しました!(深度2⇒3

サモン:ソルジャー を習得!
サモン:ドライアド を習得!
秘法妙薬 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






アリヒト(18) を入手!
アリヒト(18)剛毛+2 を入手!
安里杏莉?(102) を入手!
御手洗 風弥(211)剛毛 を入手!
イクコ(101)小判 を入手!
御手洗 風弥(211)小さな灯火 を入手!
安里杏莉?(102)小さな灯火 を入手!
安里杏莉?(102)小さな灯火 を入手!
御手洗 風弥(211)小さな灯火 を入手!
御手洗 風弥(211)小判 を入手!
御手洗 風弥(211)小判 を入手!
安里杏莉?(102)狐面 を入手!
御手洗 風弥(211)小判 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》』へ採集に向かうことにしました!
   - 御手洗 風弥(211) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》

MISSION!!
アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》 を選択!
   - アリヒト(18) の選択は アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》
   - イクコ(101) の選択は アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》
   - 御手洗 風弥(211) の選択は アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[305 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[216 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[156 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[79 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[134 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[182 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[48 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[22 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[49 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[0 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・あれぇ?誰もいなーい。」


 


カグハ
「おといれ?」

カオリ
「そうかもね!少し待ってみよっか?」

カグハ
「長いのかな・・・」


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・・・・・あーもう!全然こなーいっ!!もう帰ろう!!!!」

カグハ
「らじゃー。ざんねんむねん。」

カオリ
「むー、私たちみたいにどこかドロドロになってないかなぁーって思ったんだけどなぁ。」

カグハ
「ドロドロなかま。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












正運極心
ENo.18
アリヒト
ENo.101
イクコ
ENo.102
安里杏莉?
ENo.211
御手洗 風弥
ハザマに生きるもの
ピエロ
ピエロ
オーガ
コカトリス




356 665


1st
コカトリス





5th
ピエロ


6th
ピエロ



8th
オーガ

















正運極心
ENo.18
アリヒト
ENo.101
イクコ
ENo.102
安里杏莉?
ENo.211
御手洗 風弥
スイーツ★インベーダー
ENo.119
*****
ENo.121
チヨ子
ENo.199
独りぼっちの神父
ENo.249
『有心海里』




624 315

















アライ区 F-12

チェックポイント《赤い灯火》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《DOVE》
黒闇に包まれた巨大なハトのようなもの。


 


守護者《DOVE》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












正運極心
ENo.18
アリヒト
ENo.101
イクコ
ENo.102
安里杏莉?
ENo.211
御手洗 風弥
立ちはだかるもの
守護者《DOVE》
守護者《DOVE》
守護者《DOVE》
守護者《DOVE》




256 551




3rd
守護者《DOVE》


4th
守護者《DOVE》


5th
守護者《DOVE》


6th
守護者《DOVE》









ENo.18
《身体の殻》と《心の殻》
なまえ:海老原有一(エビワラ アリヒト)
ねんれい:24(新学期に伴い加算)
せいべつ:♂
しんちょう/たいじゅう:178cm / 70kg
とくちょう:塩素で色の抜けた赤髪、胸にハート型の甲殻
すきなこと:泳ぐこと、少年漫画
けいれき:創峰大学 体育学部院生 ≪AAA≫所属ヒーロー
しょぞく:イバラ/イバラ

イバラシティに住む大学院生。
異能の影響で感受性に乏しく、喋りもたどたどしい。
本人もそれを気にして、改善の努力はしている。
あだ名は『アーリン』。JKにつけてもらった。
危険に対する警戒心は強いが、
仲良くなった人に無意識に甘い傾向がある。


異能力 心身殻繰《キチンハート》__『心身を守る』異能。

一定の動作によって二つの『殻』をスイッチする。
『心の殻』は感受性が低くなるが、精神干渉を防ぐ。
『身体の殻』は怪力になるが、力加減とテンションが怪しい。
性格が大きく変化するが、別人格ではない。

⚠︎使用上の注意
変身前後の落差が激しく、頻繁に変身すると心身を傷つける。
『できる限り週に一度 』と決めている。
日曜日の朝に変身回数リセット。

【対抗ロールメニュー】
心の殻は精神に干渉するカ(魅了、発狂、テレパス等)を大きく削ぐ効果があります。

日常で使うレベル:対抗の意思がない限り無効

精神に関わる判断のダイス:常に±20の補正を得る(戦闘時など、フェアな状況が必要な場合はその限りではない)


パッシブ《水中呼吸》
《キチンハート》と同時期に覚醒。
水陸両方で呼吸ができる。頻繁に切り替わっても問題ない。
水質、水圧の影響は通常通り受ける。



↓ここからサブキャラ↓



【サブ】
なまえ:甘露 繋/進(あまつゆ つなぐ/すすむ)
ねんれい:14
せいべつ:♂
しんちょう/たいじゅう:149cm/49kg
とくちょう:沖色の髪に浅瀬色の瞳/浅瀬色の髪に沖色の瞳
      片目を隠している 前世の記憶を持つ
すきなこと:弟/兄に勝つこと、カレーライス
けいれき:中学三年生
しょぞく:外部出身。どちらでもない(ハザマにいません)

イバラシティへ異能を学ぶために親元を離れてやってきた。
三歩歩けば喧嘩する仲良し。
兄の繋は礼儀正しく女の子にすぐ照れる。
弟の進は口が悪く大人にも物怖じしない。

異能力 繋《比翼の鳥》__『二つを繋ぐ』異能。

幽霊状の比翼の鴎を出現させ、
『二つ一組』で無くしたものを復元する。
まだ未熟でくっついたり不完全な状態で復元される。
『全てを繋ぐ』異能の素質がある。

進《ミッシング・ツイン》__『二つを分かつ』異能。

『二つ一組』と認識した物の片方を消滅させる。
兄と違い、具現体は存在しないらしい。
まだ未熟でなんの前触れもなく暴発することがある。
『全てから分かたれる』異能の素質がある。


なまえ:漠 うつら(すなはら -)
ねんれい:???
せいべつ:♀
しんちょう/たいじゅう:157cm/49kg
とくちょう:薄黄色の長髪、白濁した瞳、パジャマ
すきなこと:眠ること、パイプタバコ
しょぞく:『外部』出身。どちらでもない

甘露兄弟のホームステイ先の女性。既婚者。
異能の影響で眠いことが多い。
ぼんやり屋に見えて、魔王のような態度を取ることがある。


異能力《コーマ・コーダ・ソーマ》__『眠りを招く』異能。
 
あらゆる行動が人の眠りを誘ってしまう。
距離と睡眠時間によって与える眠気の強さが変わる。
うつらの体液は睡眠薬になるが、基本的に使わない。
体液だし。
自身も制御のために1日10時間以上の睡眠を要し、
制御できないとそこに『存在するだけ』で人を眠くさせる。


《王見透視》__『おみとおしになる』異能。

ごくごく稀に何らかの専門的な知識、他人の隠し事を見通す。
突発的なものであり、任意で発動させているのかは不明。
__かつては『全天識術』『透心眼術』と呼ばれていた。
30 / 30
766 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
26240
805







命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
5
毎更新必ず何かしらやらかす
3
双子コミュニティ
1
ナマズくんコミュニティ
4
その服どうしたの?
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1活力漲る駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2素材35[武器]幸運35(LV75)[防具]舞祝30(LV65)[装飾]加速35(LV80)
3不思議な装飾装飾10
4ボタンが足りない白シャツ防具35活力10
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6カッター武器175器用25【射程1】
7研究者の髪留め装飾75復活10風柳15
8クラッシャー武器75貫撃10【射程1】
9剛毛+5素材35[武器]放縛40(LV25)[防具]反縛40(LV25)[装飾]強靭40(LV25)
10蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
11素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
12剛毛+2素材20[武器]放縛25(LV25)[防具]反縛25(LV25)[装飾]強靭25(LV25)
13
14コーディエ・C・ブロッサム呪器219疫病10防狂10自滅12【射程1】
15俺はここにいるよ装飾270回復20耐疫15
16
17
18ヒーリングジオード防具110鎮痛15活力10
19
20
21
22
23生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
24
25丈夫なウエストポーチ装飾140耐疫15舞護15
26魔力溢れる滑々なアンテナ素材35[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
27ハートの殻装飾261幸運20回復10
28硬質な甲殻防具327活力35活力10
29腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
30新鮮そうな卵食材5[効果1]活力10(LV10)[効果2]体力10(LV10)[効果3]防御10(LV10)
31
32スペース海老曼荼羅Tシャツ防具229耐災25
33
34
35霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
36活力漲る駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
37鱗+1素材25[武器]朦朧30(LV55)[防具]反水35(LV60)[装飾]耐火30(LV45)
38センシビリティー・カッター武器381回復30回復20【射程1】
39
40
41
42エナジー棒料理10活力10防御10
43エナジー棒料理10活力10防御10
44禁断じゃない魔香魔香7器用5
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術6生命/復元/水
自然30植物/鉱物/地
具現30創造/召喚
響鳴25歌唱/音楽/振動
百薬30化学/病毒/医術
付加81装備品への素材の付加に影響
合成40合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
心身殻繰・一心
(ブレイク)
5050敵:攻撃
心身殻・点穴
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
心身殻繰・参撃
(クイック)
5050敵:3連撃
心身殻繰・散撃
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
心身殻繰・囁気
(ヒール)
5050味傷:HP増
心身殻繰・無心
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
心身殻繰・穿槍
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
心身殻繰・薙槍
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決3心身殻繰・強打
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
決3心身殻繰・熱決
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
決3心身殻繰・冷鉄
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
決3心身殻繰・鎌鼬
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
決1心身殻繰・震撼
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
心身殻繰・衝戟
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
決3心身殻繰・抑圧
(ガードフォーム)
50100自:DF増
心身殻繰・心逸
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
決3心身殻繰・呆気
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
心身殻繰・針鼠
(リフレクション)
5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決3心身殻繰・漣槍
(レッドショック)
6080敵:3連鎖火撃
心身殻繰・防衛機構
(フロウライフ)
7080自:MHP・DF増
心身殻繰・追風
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
心身殻繰・鋼鋏
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
心身殻繰・隔離
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
心身殻繰・水際立
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
心身殻繰・抑制
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
心身殻繰・一息
(カームフレア)
7080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
心身殻繰・覆水還
(レッドアゲート)
52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
心身殻繰・明滅
(コントラスト)
7060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
心身殻繰・熱浮
(フィーバー)
5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
心身殻繰・息継
(キュアブリーズ)
6070味傷:HP増+AG増(2T)
心身殻繰・心機一転
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
心身殻繰・火気厳禁
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
心身殻繰・血気之勇
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
心身殻繰・流氷
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
心身殻繰・昇火
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
心身殻繰・乱理倫理
(ヘイルカード)
60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
心身殻繰・泣面
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
心身殻繰・螺子巻
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
心身殻繰・中性色
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
心身殻繰・取入
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
心身殻繰・囁声
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
心身殻繰・憂鬱
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
心身殻繰・自己分離
(プロテクション)
7080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
心身殻繰・咲乱
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決1マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3心身殻繰・四斬
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
心身殻繰・冷静
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
心身殻繰・向風
(アゲンスト)
60120敵貫:風領撃&DX減(2T)
決3心身殻繰・乱波
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
心身殻繰・煌奪
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
心身殻繰・金切
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3心身殻繰・安静
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
心身殻繰・引水
(アクアブランド)
6150敵:水痛撃&味傷:HP増
ここに い る よ
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
心身殻繰・鷹揚
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
心身殻繰・覚星煌進
(コールドイミッター)
50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
心身殻繰・深呼吸
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
心身殻繰・冷淡
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
心身殻繰・心害
(グロウスルーツ)
5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
心身殻繰・疑似殻
(レジスト)
5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
心身殻繰・好候
(クリエイト:バトルフラッグ)
60150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
決3心身殻繰・鋭勘
(エネルジコ)
50150自:MHP・MSP増
決3心身殻繰・暴状
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
心身殻繰・厭戦
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
心身殻繰・甘音
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
決3心身殻繰・親水
(チャクラグラント)
82100味傷3:精確水撃&HP増
決3心身殻繰・入魂昵懇
(パワフルヒール)
60100味傷:精確地痛撃&HP増
心身殻繰・百戦錬麻
(グレイシア)
60120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
心身殻繰・堂々
(フォレストアーム)
50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
決3心身殻繰・乾坤一擲
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
心身殻繰・兵戈槍攘
(アイシクルランス)
70150敵:水痛撃&凍結
決3心身殻繰・徒党時代
(グランドクラッシャー)
60160敵列:地撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
心身殻繰・心気化
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
心身殻繰・感情暗譜
(コンフィデンス)
60300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
心身殻繰・強欲
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
心身殻繰・深槍心理
(ディープブルー)
60200敵:水撃&水特性増
フォレストオファリング50160自:HP減+MHP・MSP増
アルクス50150自:DF増(4T)
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
スーティワルツ55400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
レフリヘリオ510自従:SP増
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
クリスタルブラスト50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
ミリキアレギア52390味傷10:HP増
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ヒーローの誓い【苛】
(猛攻)
650【戦闘開始時】自:AT・DX増
ヒーローの誓い【堅】
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
ヒーローの誓い【攻】
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
ヒーローの誓い【守】
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
ヒーローの誓い【祈】
(献身)
650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
ヒーローの誓い【護】
(太陽)
850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
ヒーローの誓い【潜】
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
身体の殻
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
遠のく潮騒
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
俺はひとりじゃない
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3セィレンバリトーン
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
何かに祈る
(水特性回復)
520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
五感増強
(剛健)
540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
カリギュラ現象
(肉体変調特性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
「潰すつもりは…!」
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
塩素の香り
(水の祝福)
650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
木陰のちらつき
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
雨上がりの匂い
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
ヒーロー・オブリージュ
(戴天)
740【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
ロード=ナイト
(精神力)
640【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
決1かの者たちの守護者たるべし
(珊瑚樹)
840【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
虚心坦懐・再演
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
秘法妙薬520【戦闘開始時】自:MSP増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
鎮痛消炎剤
(ヒール)
050味傷:HP増
風詠みの調べ
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
決3
クナイ一閃
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
決3
《天駆ける御矢》
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
爆発炎上
(ヒドラジン)
0180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
断絶
(リンクブレイク)
0150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
虹彩
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
決3
奥秘剣降魔条・黒龍剣之事
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
どんよりする
(デスブランド)
0200敵全:闇領痛撃
奴隷吸血鬼
(サモン:ヴァンパイア)
5500自:ヴァンパイア召喚
桜色パラライズ
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増
決3
天地返し
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
決3
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
決3
≪運も実力のうち≫
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
怪人カード「カニベース」
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
風邪薬
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
なくしたピックは返らない
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
決3
エクスプロード
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
朗々たる雄たけび
(プレリュード)
0320味全:MHP増+祝福+自:連続減
ネズミーランド
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]チャクラグラント[ 2 ]キーンフォーム[ 3 ]バーニングカード
[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]アイシング[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ
[ 3 ]セイクリットファイア[ 3 ]アルヒェ[ 3 ]ジャイアントキル
[ 2 ]五月雨[ 2 ]デスグラスプ[ 3 ]イディオータ
[ 3 ]ルミネセンス[ 2 ]フロウライフ[ 1 ]アンセム
[ 1 ]フィジカルブースター[ 3 ]デアデビル[ 3 ]クリエイト:キャノン
[ 3 ]トニック[ 2 ]ブレイクダウン[ 1 ]ミラー&ミラー
[ 2 ]アクアヒール[ 3 ]リリーフ[ 3 ]ディープブルー
[ 3 ]リザレクション[ 3 ]ゴッズディサイド



PL / ウミザリガニの背中