NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 18:00~19:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




T.Modern
「ええい・・原生生物は無傷で立ち退かせるのが立退きのマナー故にもどかしい。」

マルドゥック(1534)ItemNo.4 ティペットロウ を手渡ししました。

ItemNo.20 エナジー棒 を食べました!
T.Modern
「このバーもだが・・ここで買える物資の在庫は底なしか?」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















星喪騎士団
ENo.1341
エイゴウオー
ENo.1534
マルドゥック
ENo.1539
ウルファンター
ENo.1664
T.Modern
ハザマに生きるもの
アルラウネA
オーガ
コカトリス
アルラウネB
















はぐれPPP
ENo.1102
Amethyst
ENo.1142
セララ
ENo.1143
ヒビキ
ENo.1145
アルヴァ
星喪騎士団
ENo.1341
エイゴウオー
ENo.1534
マルドゥック
ENo.1539
ウルファンター
ENo.1664
T.Modern
















カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす


星喪騎士団
ENo.1341
エイゴウオー
ENo.1534
マルドゥック
ENo.1539
ウルファンター
ENo.1664
T.Modern
立ちはだかるもの
狒々A
狒々B
狒々C
狒々D
狒々E
狒々F
狒々G
狒々H







カミセイ区 B-19 周辺:ゆ~ぱらだいす


狒々は大人しくなり、低姿勢で温泉をこちらに勧めてきた。

温泉に入るチャンスを得たようだ。

 

 

 

探索を進めると、聞こえてくる電子音・・・

 

どういうわけか、ゲームセンターが稼働している。

 

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。



ソージロウ
「・・・・・あった。」


チャットが開き、ソージロウが現れる。

チャット越しに周囲を見渡し・・・・・満足げな表情を浮かべる。

 


ソージロウ
「ゲームの並びからして――ザザッ――気味か。
 少し――ザザッ――けど・・・・・それが、いい。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然エディアンがチャットに現れた。


エディアン
「ほほぅ・・・ふむふむ・・・・・」


ソージロウと同じく、周囲を見渡す。


エディアン
「へぇー、これってアーケードでも出たんですかぁ!こういう画面でやるのも楽しそー!!」

ソージロウ
「・・・これはどの世界でもアーケードが最初。この配置で対面で対戦することで最大限に楽しめる。
 人気が出て他の形態のも売り出したけど、仕方ないけど、個人的にはやめてほしかった。」

エディアン
「なるほどぉー。専らオンライン対戦でしたねぇ私は。」


筐体をじーっと観察する。

 


ソージロウ
「・・・・・お姉さん、ゲームやるの?・・・世界は?配信順ランクは?」

エディアン
「あー、出身世界はゲームなんて高級品すぎて私には縁が無かったかなー。
 だからか、イバラシティでゲーム生活を満喫しちゃってたようで・・・」

ソージロウ
「一番ハマってたのは何・・・?」

エディアン
「断然、TERENTEKDAね!あんなに意外性と自由度を備えたRPGはなかなか・・・!!」

ソージロウ
「・・・TT、いいね。親密度でがらっと物語分岐、主人公交代までありえるのは凄かった。
 しかも同じルートで2周目しても別の展開になるんだよね、あれ。」

エディアン
「え、そうなの!?5周はしたけど流石に同じルートは辿らなかった・・・今度試し――」


ゲームの話に夢中になるふたり。

 

 

 

しばらくして、ソージロウが話しかけてくる。


ソージロウ
「ゲーセン、見つけてくれてありがとう・・・・・しばらく楽しめそう。」


 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!



 

 

 


エディアン
「ソージロウさん・・・・・隙を見て時間作るので・・・対戦、しましょう?
 ここのゲーム、どれも結構自信ありますよ私。勝っちゃいますよ私。」

ソージロウ
「・・・・・その考えが思い上がりだと、教えよう。」





ルーク(1710)200 PS 送付しました。

アスカ(1475) から 瑪瑙 を受け取りました。

マルドゥック(1534) から を受け取りました。

夜鳴きニワトリ(470)ItemNo.24 装甲 を送付しました。
彷徨いイヌ(970)ItemNo.7 不思議な食材 を送付しました。
静かなネコ(762)ItemNo.5 蒼小石 を送付しました。
静かなネコ(762)ItemNo.17 紅小石+1 を送付しました。
ルーク(1710)ItemNo.22 立派な羽 を送付しました。

幻術LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)
響鳴LV4 DOWN。(LV10⇒6、+4CP、-4FP)

武術LV15 UP!(LV0⇒15、-15CP)
呪術LV6 UP!(LV30⇒36、-6CP)
付加LV7 UP!(LV65⇒72、-7CP)

ウルファンター(1539) により ItemNo.18 グランサビズムItemNo.4 瑪瑙 を付加してもらいました!
 ⇒ グランサビズム/呪器:強さ786/[効果1]攻撃40 [効果2]闇撃20 [効果3]自滅19【射程2】

エイゴウオー(1341) の持つ ItemNo.11 ハーモイドフレームエンジンItemNo.33 露草 を付加しました!
エイゴウオー(1341) の持つ ItemNo.28 XXエイゴウアンテナItemNo.32 百日紅 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
エイゴウオー(1341) の持つ ItemNo.31 ハイマットランスItemNo.6 活力漲る水風船 を付加しました!
 ⇒ 付加強化!効果1のLVが4増加!

エリカ(649) とカードを交換しました!

エリカパンチ (ムスケルクラフト)


血気 を研究しました!(深度0⇒1
血気 を研究しました!(深度1⇒2
モルダー を研究しました!(深度0⇒1

肉体変調耐性 を習得!
チャージ を習得!
コラプション を習得!
パワフルポーション を習得!
フェイタルポイント を習得!
イレイザー を習得!
アウトレイジ を習得!
医食同源 を習得!
応酬 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






T.Modern(1664) を入手!
エイゴウオー(1341)とげとげ を入手!
ウルファンター(1539)とげとげ を入手!
マルドゥック(1534) を入手!
ウルファンター(1539)ビーフ を入手!
T.Modern(1664)毛+1 を入手!
ウルファンター(1539) を入手!
マルドゥック(1534)毛+1 を入手!
エイゴウオー(1341)毛+1 を入手!
マルドゥック(1534)毛+1 を入手!
マルドゥック(1534)毛+1 を入手!
マルドゥック(1534)毛+1 を入手!
マルドゥック(1534) を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》』へ採集に向かうことにしました!
   - T.Modern(1664) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》

MISSION!!
ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ を選択!
   - T.Modern(1664) の選択は ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[305 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[216 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[156 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[79 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[134 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[182 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[48 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[22 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[49 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[0 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・あれぇ?誰もいなーい。」


 


カグハ
「おといれ?」

カオリ
「そうかもね!少し待ってみよっか?」

カグハ
「長いのかな・・・」


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・・・・・あーもう!全然こなーいっ!!もう帰ろう!!!!」

カグハ
「らじゃー。ざんねんむねん。」

カオリ
「むー、私たちみたいにどこかドロドロになってないかなぁーって思ったんだけどなぁ。」

カグハ
「ドロドロなかま。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












星喪騎士団
ENo.1341
エイゴウオー
ENo.1534
マルドゥック
ENo.1539
ウルファンター
ENo.1664
T.Modern
ハザマに生きるもの
大狼
オーガ
大狼
ピエロ




325 313




3rd
大狼


4th
大狼


5th
ピエロ



7th
オーガ


















星喪騎士団
ENo.1341
エイゴウオー
ENo.1534
マルドゥック
ENo.1539
ウルファンター
ENo.1664
T.Modern
たんていごっこ
ENo.1626
まなと
ENo.1628
メイリ
ENo.1631
りお
ENo.1643
唯香




425 213

















ヒノデ区 E-4 周辺

海鳥カフェ



ヒノデ区、海鳥カフェ。

眺めの良い海辺・・・とは、ハザマではあまり言えないが、

お店自体はイバラシティでの様子とあまり変わらないように見える。

 

・・・・・ある点を除いて。

 

オオウミネコ
巨大なウミネコ。



オオウミネコ
「・・・・・・・・・」


 

一切の鳴き声をあげず、カフェの周囲を飛んでいる。

その目は既にこちらを捉えており、巨体が静かに近づいてくる・・・












星喪騎士団
ENo.1341
エイゴウオー
ENo.1534
マルドゥック
ENo.1539
ウルファンター
ENo.1664
T.Modern
立ちはだかるもの
オオウミネコ




246 545


1st
オオウミネコ











ENo.1664
絶乃樹 喪旦
タチノキ モーダン

出身地の行政から追い出された都市計画家の男。以来わたしもアンジニティ。
徹底した地上げと、相手先として高利なチェーン店やジム,遊園地などモダン調の建築をまとめて誘致してきて地元の景観や既存事業を度外視する土地運用が有名、心外な事に折につけ顰蹙を買う。
次々と無機質なユニバーサルデザインに染まっていく町々を眺め微笑んでいるが、その実生まれた環境で決まってしまう差別や不平等を埋めたてたいだけである。

年齢不詳、慇懃無礼、しかし手口は大胆不敵。
イバラに居てもハザマに居ても凄絶に売り買いを仕掛けるばかりで能力らしい能力も見せないが、「価値の交換が存在の強度に直接影響するよう概念に干渉している」というのは苦しい言い訳。

イバラを全施設須らくグラフィックデザインにしてやるとて大義の為、コンビニチェーン、喫茶もチェーン。 然り全て大義の為。




▼△▼◇▲▽▲▽◆△▼◇▲▽◆△▼△▼◇▲◇▼◇▼◇▲





デイトレード
① 横柄と公平の薄利交易。
主に武装解除、肉体の不自由化を狙う事で特定のルール上での決着を強要するよう用いられた能力。

②自分の肉体または最も効力の強い財産権を有しているのが自分である物体を不可視の因子に換算し、他の物体へ付与することでその分だけその物質の所有権に対し入札をした事になる。
落札に成功するか、自分が最高入札者である限り、対象の動作に関しては自分の意思により付加してある因子相当のコントロールが可能になる。

③対象に掛かってる物理的な制御(圧力,重力など)が大きい場合、それらを加味して入札開始価格が高く設定される。 

④因子に換算した物体、肉体の一部や臓器は即座に失われるわけではなく、そのぶん状態や機能が著しく、そして醜く劣化した状態になる。

⑤因子を付与した物体に対して他に財産権保有者または物理的に接触,干渉可能な他者が居る場合、その全員はこの能力と全く同じ能力が使えるようになる。
入札の受付期間は存在せず、落札には時間の進行とは別に意識と現在までの情報によって各人がどのような最終決定を出すかに基づくため、入札結果は認識できるがその経過について能力の使用者が自覚することはない。

⑥////////複数////、////////権///////////開////。
/////////、//////////////////////////////////。//////////////////、//、////////。

⑦落札が確定した物体も因子に換算できる。その際は自分や他の物質が失っていた因子の補填や劣化の回復に充てることもできるが、
落札ルールに対しての入札に費やした因子はルール確定後完全に失われる。

⑧能力が発動した時点で、中間の結果は棄却される。
即ち、落札が終われば所有者の状態は常に0%か100%となり、複数人が等分して数%ずつ分け合って所有するといった結果は失われる。



アウフヘーヴェン
① 横柄と公平の交易結果。
意識に直接関わる物体へ因子を付加するには、意識から換算した因子のみを用いる必要がある。

②意識が直接的に劣化していれば、因子すべての状態も劣化する。

③//////////////////、////////////////。//////////////////////。

④因子への換算レートとは、その物体が如何に相対的に他の全ての物体の価値を比較判断及び確認する担保として参考能力を有しているかへ基づく。

⑤//////////////、/////////////////////////////、//////////。
////////////、///、/////////////////////。

⑥///、/////////////アウフヘーヴェン//////////、///////////////////。

⑦現在の当能力者の肉体には別の所有者も居た。現在の人格は何人かの人物でもあり自分でもある。

⑧////////////////////、///////////////////////////////////////。
/////////////////////////、/////////////////////////。
30 / 30
531 PS
チナミ
B-4
行動順4【特攻】AT・DX↑
25495
785







貴様のSPを0にしてやろうか
5
洋楽が好き
3
変調コミュニティ『有害物指定』
3
きのこの山派
毎更新必ず何かしらやらかす
3
魔界大帝アンジニティ討伐コミュ
痛撃友の会
4
あなたの街の呪器職人





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
5毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7
8コスモクオリア装飾327幸運30舞痺20
9次元幾裂のヴェール壁魔晶25耐闇10充填8
10不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
11ジグガーブケープ防具187反魅15
12バイパーイルミナティ武器187器用25【射程3】
13バイパージャマー装飾225幸運20幸運10
14インビジブルハンド呪器423致命20攻撃10自滅15【射程1】
15バスターランスⅢ武器80疫15【射程1】
16紅方陣カジャン法衣118奪命20舞痺20幸運17
17
18グランサビズム呪器786攻撃40闇撃20自滅19【射程2】
19ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
20素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
21エナジー棒料理10活力10防御10
22
23シャドゥバンキング呪器689闇纏30闇纏30自滅19【射程3】
24
25不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
26禁断じゃない果実+2食材15[効果1]攻撃15(LV5)[効果2]防御15(LV5)[効果3]器用15(LV5)
27人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
28不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術15身体/武器/物理
呪術36呪詛/邪気/闇
響鳴6歌唱/音楽/振動
百薬30化学/病毒/医術
解析30精確/対策/装置
武器45武器作製に影響
付加72装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決1ライトニング5050敵:精確光撃
決1カース5050敵:闇撃&束縛
決1アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決1ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
決1フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
アトラクト5050自:HATE・連続増
決1ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ディム5050敵:SP光撃
決2ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
キーンフォーム60150自:DX・貫撃LV増
ジャックポット60110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ70100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
イービルトラップ50150敵:罠《邪心》LV増
ウィザー70140敵:闇撃&AT減
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ60200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ケイオティックチェイス62110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
ブレイドフォーム60160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
キャリオン70230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
ナイトフィーバー50240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
ガオケレナ50240自:復活LV増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
サイケデリア61200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
スリラー52160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃
ダークインパルス52200敵6:闇撃
アンチドート60300味肉3:祝福+肉体変調をAT化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
闇の祝福750【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
死線640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
呪音640【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
炎の加護
(クリエイト:ファイアウェポン)
0200味:炎上LV・反火LV増
薄い魔導書
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
凍てついた世界の安寧
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
グリモワール
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
大波襲撃
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
非常食はこれに決まり!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
決1
血よ、万物の素となれ
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
決1
加護:大綿津見神
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
花精魔術:白妙菊
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
紅の鉄槌
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
ポメブロウ
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
エリカパンチ
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]血気[ 1 ]ビブラート[ 1 ]ミラージュ
[ 1 ]ボンバルディエ[ 3 ]フィジカルブースター[ 1 ]モルダー
[ 3 ]ポーションラッシュ[ 3 ]イグニス[ 2 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]エナジータイド[ 1 ]スクランブル[ 2 ]ムスケルクラフト
[ 2 ]カードゥーケウス[ 1 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ヒートウェイブ
[ 1 ]ダウンフォール[ 2 ]スヴィニール[ 1 ]イレイザー
[ 1 ]マインドボム[ 3 ]空間掌握[ 3 ]クリエイト:ラビリンス



PL / 監督ジーコIN