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<< 18:00~19:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 





ENo.1199 ハッチ とのやりとり

ハッチ
「……。

……。

……俺はさ、イバラシティで、違法な薬物、いわゆる危険ドラッグの売買で利益を得てる元締めなんだ。

儲かるし、捕まらない、下手な異能持ちより利益を得てる。

……俺は、そんな自分を恥じたことも、罪悪感を抱いたことも、引け目を感じたこともない。

今だってそうだ、たとえ狂気に呑まれても、街では得られなかった強い異能を得ても、
俺は、俺を恥じないし、悔いることも、やり直そうなんて思わない。

……君の言うことは正しいよ。
でもさ、俺は、自分で選んで、悪いことだと、反社会的だと分かってそうしたんだ。

なのに、一つの出会いで、一つの出来事でそれを恥じることは、
自分を、何より、自分を変えてくれるような人を侮辱することになる。」

ハッチ
「念ちゃん。君はいい子だ。

……セオリの奴から聞いたよ。君はアンジニティの裏切り者で、たとえ勝っても負けても
現状ではイバラシティに残れないって。

……俺は、変わるつもりもない。変わろうとも思わない。

……君みたいな子が、瀬織ちゃんみたいな子がいるなら、
俺のような大人が生半可に変わるより、俺を踏み台にして先に進ませた方がよほどいいに決まっている。

だから覚えておいて。
瀬織ちゃんにとって、俺は変わりのない存在かもしれないけど、
それは君も同じことなんだって。

だから、俺は、君をイバラシティに残す。
その代わりに俺がアンジニティに行くことになっても。

アンジニティは変わるつもりのない犯罪者が行くところなんだろう?
なら、予定調和さ。

だから、取り戻せよ。瀬織ちゃんを。俺の分まで。」


ENo.1491 透 とのやりとり


「え、なんで……?」


「許すも何もないってば」


「許せない人がいるとすれば、それは私自身だよ。
私はあの子が死ぬほどの苦痛を味わってるとき、何も知らずにいたんだから」


助けてあげられなかった。
私が代わってあげられるなら、迷わずそうしたと思うけれど」


「間に合わなかったんだよ。知った時には手遅れだった。
分身がどうとかは関係ないの。私は初恋の相手を、誰よりも大切な人を―――」


守れなかった。むごたらしく死なせてしまった


「それが全てだよ」


「真面目な君のことだから、残りの骨を野ざらしにはしておかなかったんでしょ?
ならいいよ。それ以上は何も。瀬織ちゃんとも話しあえたから」


「第一さ、謝る相手は私じゃないよ。そこは間違えちゃいけないと思う」


「あとね。あと……」


「………ごめん、やっぱり言わせて。ちょっとキツいこと言うね


納得してくれとは言わない?


ふざけてるの??


それ、私に言っていいセリフだと思う???


私は取り返しのつかないことをした。けれど必要なことだった


どうか納得してくれ でしょ


「君は逃げようとしたんだよ。自分のしたことに向き合わなかった。
どの面下げて殊勝ぶったりできるわけ? 私、怒ってるから」


「謝るとき「許してくれなくてもいい」っていう人いるけどさ。
それと同じだよ。どんなに不実な言葉かわかる?」


「君はただ、楽になりたいだけ。
そのためなら、私のココロなんかいくら踏みにじっても構わない」


「洗いざらいぶちまけて、謝っちゃえば楽になれるもん。
結果はどうだっていい。許されようと憎まれようと、知ったことじゃない」


だからそんなことが言えるんだよ!!!!!


違う? そんなつもりじゃなかった?
ここまで言って、気付けないならバカだよ。念ちゃんのバカ!!!!!


君は私に、最低な言葉を選んだ


そのことだけは謝って


「……もう二度と、同じ間違いをしないためにさ」






特に何もしませんでした。















TeamNo.1286
ENo.1286
ネン
TeamNo.688
ENo.688
例の双子







武術LV5 UP!(LV17⇒22、-5CP)
付加LV5 UP!(LV70⇒75、-5CP)

ソーラー(472) とカードを交換しました!

レイディアント・ナース (ルミネセンス)


サモン:イフリート を研究しました!(深度0⇒1
サモン:ナイトメア を研究しました!(深度1⇒2
サモン:ヴァンパイア を研究しました!(深度0⇒1

ハードブレイク を習得!
精神力 を習得!
デスブランド を習得!
ドラスティックレメディ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!





特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

MISSION!!
リュウジン区 P-15:チェックポイント《渡し舟》 を選択!







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[305 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[216 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[156 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[79 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[134 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[182 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[48 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[22 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[49 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[0 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・あれぇ?誰もいなーい。」


 


カグハ
「おといれ?」

カオリ
「そうかもね!少し待ってみよっか?」

カグハ
「長いのかな・・・」


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・・・・・あーもう!全然こなーいっ!!もう帰ろう!!!!」

カグハ
「らじゃー。ざんねんむねん。」

カオリ
「むー、私たちみたいにどこかドロドロになってないかなぁーって思ったんだけどなぁ。」

カグハ
「ドロドロなかま。」


 

 

 

チャットが閉じられる――















TeamNo.1286
ENo.1286
ネン
TeamNo.197
ENo.197
✕✕✕




465 621











リュウジン区 P-15

チェックポイント《渡し舟》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《ANEMONE》
黒闇に包まれた巨大なアネモネのようなもの。


 


守護者《ANEMONE》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












TeamNo.1286
ENo.1286
ネン
立ちはだかるもの
守護者《ANEMONE》




165 245



2nd
守護者《ANEMONE》







ENo.1286
鳳 念
・鳳 念(おおとり ねん)
16歳 身長157cm 相良伊橋高校 二年
小柄で童顔な見た目に反して「~だ」など堅苦しい話し方をする。
ルールや秩序といった事に対し非常に厳しく自分はもちろん他人の行動にもよく口を酸っぱくしている。
彼女のいた中学に風紀委員はなかったが、喧嘩の仲裁や校則違反の注意、報告など念が事実上の風紀委員として機能していたほど。
基本的には礼儀正しく目上には敬語だが
違反者には先輩でもタメ口で注意する(後で無礼は謝る)
根底には皆が楽しく、安全に過ごせるようにという思いがあるため
厳しくしすぎるのは本意ではないが、思うようにいかない。

一方で趣味はほぼなし、流行の番組や漫画にも全く詳しくない
家に帰れば食事をした後勉強の予習、復習を済ませて寝るだけと
私的な生活は非常に無機質。
本人も気にしてはいるのだが独学ではよくわからず、交流しようにも
自分の相手をしても楽しくないだろうという思いが先回りして積極的に会話できない。
ある意味自身の規範に厳しすぎた結果、それ以外の交流を仕方を喪ってしまったとも言える。


……というのは高校一年頃までの話
現在は周囲の影響もあり、以前よりいくばくか表情やコミュニケーションも豊かになっている。
家に帰ってからも用事以外でもに気まぐれに外出したり、テレビゲームをたしなむなど、徐々に以前の習慣から抜け出しつつある。

「これ以上の喧嘩は見過ごせない。続けるなら無理やりでも止めるぞ」
「皆には楽しい学園生活を送ってほしい。そのために少しでも力になりたいんだ」
「こういう流行り者物には疎くて……良ければ教えてもらえないだろうか?」

●異能「ハリ・ハラ」
二種類の炎を生み出す。いずれも物理的な物を燃やすことは無い。
・黒(ハラ)
黒い炎。近くにいる者の生命力を奪う。奪った生命力を薪に炎はさらに激しく燃え上がりより多くの生命力を奪う。一番最初の黒(ハラ)を生み出すには自分の生命力を薪とする必要がある。
・白(ハリ)
白い炎。近くにいるものの生命力を回復し、傷をいやす。
炎を持続させるには念自身の生命力を薪にする必要があるが、黒(ハラ)で奪った生命力をこちらの薪にすることも可能。




●サブキャラ
・望月 良人(もちづき りょうと)
イバラシティに住む小学六年生 12歳 
身長は140cm程度だが、これは後述の異能の特性で
最も身体能力を発揮できる体格がこの状態のため。
年相応で明るく無邪気、人を疑うことを知らない。
異能にコンプレックスがあるため人前に出るときは常に体を隠し
パーカーのフードを目深にかぶっている。

●異能「テンタクル・ハイド」
臓器や目など一部の重要な器官を除き全身が伸縮自在な触手で構成されている異能。またその関係で骨や髪が存在しない。
触手は一本一本を良人自身が自由に操れる。もっともここまで動かせるようになるまで相当な練習を重ねてある。
一本一本がそれなりの力を持ち、良人はこれを手足状に束ねることにより人の形を保っていることに加え
バネのように伸び縮みさせることにより常人を越えた力を発揮できる。
伸ばすことも可能だが、伸ばせば伸ばすほど触手が細くなりパワーは落ちていく。
触手は通常生えている分に加え追加で生やすことができるが、一定量生やすと打ち止めとなり次に生やすまで時間を有する。また追加で生やした触手は短時間で抜け落ちる。
上記の特性か触手が破損してもダメージは薄く、極端な話内蔵などの急所が部分が無事ならば肉体が8割がた欠損しても生存可能(もちろん欠損した分まで元の形に戻るまで時間を有する)









------------------------ANSINITY----------------------------

●ハリハラ
アンジニティの存在。鳳 念の本当の姿。

争いにより全てが荒廃した世界。
一人の少女がそこに楽園を築こうとした。
全ては人々が日々の安寧を享受できる世界を作るため
そのために全てを捧げた、人生を、命を、ヒトとしての肉体を
……やがて少女は神となり、巨大な都市を作り上げた。
永遠の平穏、永遠の秩序が約束された楽園(じごく)を。

だが、その都市は外から来た勇敢なるものたちによって崩され、神は滅びた。

アンジニティに流れ着いたその存在は一つでありながら二つの魂を持った
かつて人々の平和を夢見た少女と、全ての邪悪を許さぬ神に。
少女はこの否定された世界においても、誰かを、何かを助けようとした。
だが多くの場合その救いの手は拒否され、そして後には黒い炎だけが残った。

30 / 30
574 PS
チナミ
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
25495
785







アンジ出身イバラ陣営の集い
2
【うちの子】貸し借りOKコミュ
3





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10体力10
3不思議な装飾装飾10
4ブルパ武器20攻撃10回復10【射程2】
5素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
6壊れた髪飾り装飾65回復10回復10
7剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
8三叉槍武器120疫15闇纏15【射程1】
9チャクラム武器40束縛10致命15【射程2】
10汚れた制服防具90防御10反護10
11
12素材30[武器]致命20(LV40)[防具]加速20(LV35)[装飾]応報20(LV40)
13骨の剣武器327体力20守護25【射程1】
14ナンダカ武器195攻撃20疫15【射程1】
15素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16雫石装飾327幸運30敏捷20
17ムスカリ素材25[武器]凍結20(LV40)[防具]敏捷25(LV45)[装飾]増幅20(LV40)
18紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
19剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
20毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
21素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
22紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
23鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
24ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
25タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
26黒砂素材30[武器]災25(LV35)[防具]耐闇30(LV50)[装飾]耐光30(LV50)
27とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
28
29髑髏の破面防具327活力30回復30
30ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
31不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術22身体/武器/物理
命術30生命/復元/水
自然5植物/鉱物/地
呪術30呪詛/邪気/闇
百薬30化学/病毒/医術
付加75装備品への素材の付加に影響
料理42料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール6050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース7050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ボロウライフ9070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル8060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
プロテクション5080自:守護
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス60100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カタラクト70150敵:水撃&水耐性減
ワンオンキル60100敵:闇撃+自:闇撃
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
コロージョン5070敵貫:腐食
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ダウンフォール100130敵傷:闇撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ドレインライフ60200敵:闇撃&MHP奪取
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
コンフィデンス70300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト60200敵4:水痛撃&朦朧
ディープブルー80200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
キャリオン50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
ガオケレナ50240自:復活LV増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
ヴァンパイアピット61250敵5:闇撃&味傷:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福850【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福950【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
幸運の花
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
剛腕一打
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
鈍色エレメント
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
VI.ライトニング
(ライトニング)
050敵:精確光撃
鉄拳制裁
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
識札
(ナース)
0180味傷5:HP増
ある日の写真
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
透かした花弁
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
->[n.仲間を呼ぶ]
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
爆炎符
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
収束粒子砲
(レーザービーム)
0300敵貫:光領撃
理力集束剣
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
イドゥン
(キュアサイクロン)
0200味傷5:風領撃&HP増
前奏曲
(プレリュード)
0320味全:MHP増+祝福+自:連続減
レイディアント・ナース
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ディープブルー[ 1 ]ストライク[ 2 ]ボロウライフ
[ 2 ]ワンオンキル[ 1 ]イレイザー[ 1 ]サステイン
[ 2 ]アクアヒール[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]フィジカルブースター
[ 1 ]サモン:ヴァンパイア[ 1 ]ヴァンパイアピット[ 1 ]ディープフォレスト
[ 2 ]インファイト[ 2 ]カース[ 2 ]キュアサイクロン
[ 2 ]ウォーターフォール[ 3 ]五月雨[ 2 ]サモン:ジャイアントメカ
[ 1 ]トールハンマー[ 1 ]アルヒェ[ 1 ]サモン:サーヴァント
[ 1 ]チェインリアクト[ 2 ]ヘイルカード[ 3 ]サモン:サラマンダー
[ 1 ]サモン:イフリート[ 2 ]ナース[ 3 ]ハードブレイク
[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]サモン:ナイトメア[ 1 ]メテオ
[ 1 ]ビッグウェイブ



PL / イカナゴ