NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 17:00~18:00
[基本]NG. 1回(5回連続NGでキャラ削除) [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. 




特に何もしませんでした。















TeamNo.957
ENo.957
庵音
ハザマに生きるもの
座敷童子
















TeamNo.208
ENo.208
星ノ瀬いのり
TeamNo.957
ENo.957
庵音







◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






庵音(957)薬瓶 を入手!
庵音(957)不思議な布 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
庵音(957) のもとに 座敷童子 がゆっくりと近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.957
ENo.957
庵音
ハザマに生きるもの
狼男




655 434


1st
狼男


















TeamNo.957
ENo.957
庵音
TeamNo.368
ENo.368
マリー




352 565









ENo.957
庵音
▼庵音


▼概要


▼異能
【存在(Existenz)】
自身から分離した肉体的組織が"人の気配"を強く放つ。

「肉体的組織」とは、主に抜けた頭髪や切った爪といった固形物、または汗といった体液等を示し、庵音以外のあらゆる生物は、それら微小な「残滓」から"人の気配"を感じ取ることができるようになる。
これは無条件に効果が発揮され、更にこれらの"気配"は発生源となる組織が物理的に大きく劣化しない限り、延々とその効果を維持し続ける。
また、庵音自身はこの異能による"気配"の発生を能動的に制御することができない。

異能によって生じる"気配"は、基本的に「誰とも分からない赤の他人のモノ」と認識されるが、例外として「庵音の名前・容姿・声色を知っているものには"庵音の気配"として認識される」という特殊性を持つ。

――異能をコントロールできない都合上、たまたま立ち寄った公園や公衆トイレにほんの抜け毛数本を残したばかりに、後日その場所が「誰もいない筈なのにどこからか人の目線を感じてしまう心霊スポット」として話題になってしまったり、友人の部屋に忘れ物をした翌日、その友人からあらぬ疑惑を問い迫られたりと、その効能は多様に渡る。

この異能による"諸所のトラブル"を未然に防ぐ方法は
・細かな身支度の注意(特に衛生用品の取扱)
・外出先での接触制限(なるべく素肌を隠す)
などがある。

ゆえに、庵音はこの異能を大変疎ましいものと認識している。


▼場所


▼その他
PL:
illist:
15 / 30
1746 PS
チナミ
H-16
行動順6【堅固】DF・HL↑
23262
725







No.1 ゴブリン (種族:ゴブリン)
要求SP77キズナ7
MHP14325MSP568
▽効果 射程2
強撃20 追撃20 活力20 体力20 攻撃20 器用20
被研究スキル名LVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
クイック5050敵:3連撃
ピンポイント5050敵:痛撃
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
ストライク10050敵:攻撃+自:連続減
最大EP[25]
No.2 煙々羅 (種族:煙々羅)
要求SP84キズナ2
MHP10983MSP419
▽効果 射程5
盲目25 朦朧25 防御25 器用25 防災25 防狂25
被研究スキル名LVEPSP説明
ガスト50230敵列3:風領撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
最大EP[25]
No.3 暴走トラック (種族:暴走トラック)
要求SP82キズナ3
MHP11581MSP446
▽効果 射程1
攻撃25 増幅25 耐風25 耐闇25 奪命25 復活25
被研究スキル名LVEPSP説明
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
ハードブレイク51120敵:攻撃
イレイザー50100敵傷:攻撃
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7黄緑色の粘体2料理30器用10敏捷10耐疫10
8美味しくない草素材10[武器]耐疫10(LV30)[防具]体力10(LV30)[装飾]強靭10(LV30)
9欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
10鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
11紺色の粘体装飾10
12素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
13ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
14欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
15黄白色の粘体武器30強靭10【射程1】
16雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
17素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
18黄土色の粘体防具60活力10
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
21白詰草素材25[武器]幸運20(LV35)[防具]命脈20(LV40)[装飾]器用20(LV35)
22蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
23剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
24どろどろ+1素材20[武器]盲目20(LV30)[防具]放朧20(LV30)[装飾]舞衰25(LV40)
25スパナ風のもの素材30[武器]強撃35(LV80)[防具]反朧35(LV80)[装飾]朦朧30(LV75)
26剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
27素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
28薬瓶素材30[武器]疫30(LV70)[防具]治癒35(LV70)[装飾]防疫35(LV65)
29不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
具現30創造/召喚
使役30エイド/援護
変化25強化/弱化/変身
武器30武器作製に影響
防具25防具作製に影響
付加30装備品への素材の付加に影響
料理20料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク10050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
サモン:ウォリアー75300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント85300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
ハードブレイク51120敵:攻撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化1020【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
集気740【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
獅子奮迅740【スキル使用後】自従全:連続増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
最大EP[25]




[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]バトルダンス[ 1 ]ハードブレイク



PL / @