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<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ItemNo.23 _________ を食べました!
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力13 敏捷13 強靭13 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















天才
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
ハザマに生きるもの
ラミア
山伏A
山伏B
雪女
















天才
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
ハイエース便輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 34 増加!







合成LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)

リグニス(390) により ItemNo.26 すごい石材 から防具『石製硬盾』を作製してもらいました!
 ⇒ 石製硬盾/防具:強さ327/[効果1]防御20 [効果2]- [効果3]-

青墨(442) により ItemNo.4 方解石 から射程3の武器『ベリルバレットver.2』を作製してもらいました!
 ⇒ ベリルバレットver.2/武器:強さ381/[効果1]回復30 [効果2]- [効果3]-【射程3】

アレク&フレア(98) の持つ ItemNo.19 良いお野菜 から料理『野菜炒め サラダを添えて』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 5 5 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!4 1 6 = 11成功!料理の強さが増加!
れいか(38) の持つ ItemNo.24 良いお野菜 から料理『ヘルシーなサラダ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 1 6 = 8成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!1 2 2 = 5大失敗!何だこれは!!!!料理の効果1~3が消失!
ItemNo.27 良いお肉 から料理『サモン ミート』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 5 6 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!4 1 4 = 9成功!料理の強さが増加!
 ⇒ サモン ミート/料理:強さ305/[効果1]攻撃28 [効果2]防御28 [効果3]増幅28


ミクリア(218) により ItemNo.19 薬箱試作品ItemNo.25 生命の宝石 を付加してもらいました!
 ⇒ 薬箱試作品/薬箱:強さ163/[効果1]回復20 [効果2]耐疫30 [効果3]-

ミクリア(218) により ItemNo.26 石製硬盾ItemNo.1 駄物 を付加してもらいました!
 ⇒ 石製硬盾/防具:強さ327/[効果1]防御20 [効果2]活力10 [効果3]-

スペイド(799) により ItemNo.21 ウッドイヤリングGItemNo.15 毛 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!5 1 4 = 10 ]通常付加
 ⇒ ウッドイヤリングG/装飾:強さ285/[効果1]回復20 [効果2]回復10 [効果3]-

玖楠(702) とカードを交換しました!

法力方術『快癒結界』 (ホーリーポーション)


タイダルウェイブ を研究しました!(深度0⇒1
タイダルウェイブ を研究しました!(深度1⇒2
タイダルウェイブ を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






れいか(38)角閃石 を入手!
アレク&フレア(98)チャート を入手!
リグニス(390)柘榴石 を入手!
アーシェリー(714)角閃石 を入手!
れいか(38)小判 を入手!
アーシェリー(714)不思議な布 を入手!
アーシェリー(714)毒牙 を入手!
アーシェリー(714)小判 を入手!






れいか(38) に移動を委ねました。

オオキタ区 P-13(道路)に移動!(体調26⇒25
オオキタ区 P-14(道路)に移動!(体調25⇒24
オオキタ区 P-15(森林)に移動!(体調24⇒23
オオキタ区 P-16(森林)に移動!(体調23⇒22
オオキタ区 O-16(森林)に移動!(体調22⇒21







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












唯1人の男、アレク・リーズ!
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
ハザマに生きるもの
アルラウネ
かぶとむし
酔っ払い
かぶとむし




413 415




3rd
かぶとむし


4th
かぶとむし




7th
アルラウネ


8th
酔っ払い

















2FA
ENo.896
ランプ
ENo.897
_____
ENo.899
ウィリアム
ENo.900
しあわせうさぎ
唯1人の男、アレク・リーズ!
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー




614 625















ENo.714
アーシェリー・フリジット
162.4cm/43.6kg
22歳/女性

"未来の超天才マッドサイエンティスト"を自称する厨二病が完治してない大学院生。
変な事ばっかりしてる癖に成績はとても良い天才にして天災な変人であり、天才と馬鹿は紙一重を地で行く。

あらゆる事象を科学は最終的に証明・説明できるという信念を持つ、根っからの科学信仰者。
未知・未解明を嫌い、わからない事は徹底的に調べ、暴き尽くす事を第一としている。
ただし他人にその考えを押し付けるような事はない。本人曰くはあくまで思想ではなく信念であるとの事。

主に科学関係と厨二病関係は非常に面倒くさいが、それさえ目をつぶれば割と親切だし比較的まともな人物。
本人は自分をマッドサイエンティストだと思いこんでいるが、実際には倫理だの良心だのといった物を全然捨てれていない。
おまけに承認欲求が非常に強いので、適当におだてて持ち上げておければ気分良く協力してくれる。非常に扱いやすい。

アンジニティの侵略に関しては面白い研究材料というかテーマが舞い込んできた程度にしか思っていない。
それどころか自分が実はアンジニティ出身の悪の科学者だったらかっこいいなとか妄想している。
…勿論妄想しているだけでイバラシティ出身であるし、良心と倫理観とその他諸々のせいで裏切るなんて以ての外。ヘタレ。

これは余談であるが、家がお金持ちなので彼女の一見道楽にしか見えない研究活動にも資金援助してくれている。
周りからはただの親馬鹿だと思われているが、親は将来彼女という天才が生み出すであろう莫大なお金のために投資しているようだ。

▼異能
『変数宣言《ヴァリアブル・ディフィニション》』
物体の持つ強度や重量などと言った要素を"変数"として宣言。それらを操作する事で、物質の性質を操作する異能。
ただし変数として宣言できる要素は"物質・物理的"な物などに限り、概念的な物や感覚的な物に関しては宣言不能。

射程は半径10m程度。ただし彼女が視覚的に認識している必要があり、見えない場所にいるものなどは対象に出来ない。
加えて対象物に直接・間接どちらでも接触していない場合、または対象が自分以外の生物の場合は能力の出力が大幅に減少する。
変更した変数は発動時点から徐々に元の数値へと戻っていき、最大1時間程度で効果が消滅する。
この効果の消滅による数値の変動は二次関数的曲線を描き、効果時間の終わりになる程元の数値に戻る速度が早くなる。

割と応用が効く強力な能力ではあるが、その分消耗も大きい。そのため使いすぎたり、扱いを間違えると簡単にオーバーロードを起こしてしまう。
加えて効果を発揮するのに複雑な手順を要する事が多いく、扱いそのものが難しい異能でもある。

▼とがったー
使用しているアカウントは「おはパワー(@Oha_power)」。

【日常でも戦闘でもギャグでもシリアスでもだいたい歓迎です】
【アイコン・プロフ絵は身内の方に書いていただきました、心からありがとうございます。】
21 / 30
398 PS
オオキタ
O-16
行動順7【援助】HL↑
20471
770







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
2タブレットPC装飾270狂20回復10
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4ベリルバレットver.2武器381回復30【射程3】
5スマートフォン装飾30幸運10
6不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
7青い塊素材25[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
8ベリルバレット武器276守護25【射程3】
9高性能白衣防具187回復25
10腐った卵+1素材20[武器]腐朽25(LV35)[防具]放腐35(LV55)[装飾]防疫25(LV30)
11素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
12不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
13毒液+4素材30[武器]腐食45(LV50)[防具]舞毒45(LV50)[装飾]舞腐45(LV50)
14素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
15不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
16毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
17素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
18蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
19薬箱試作品薬箱163回復20耐疫30
20ウッドネックレスG装飾285回復20回復10
21ウッドイヤリングG装飾285回復20回復10
22食べるな危険料理150活力13敏捷13強靭13
23毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
24どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
25小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
26石製硬盾防具327防御20活力10
27サモン ミート料理305攻撃28防御28増幅28
28毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
自然30植物/鉱物/地
百薬30化学/病毒/医術
合成15合成に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
エチュード50120味全:DX増(4T)
決1ヒールポーション
(ヒールポーション)
6050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
ブーストエフェクト
(プリディクション)
80120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
マーチ50100味全:AT増(4T)
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
エフェクトリバース
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アイシング5080味傷:HP増+凍結
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
決1パラライズ5080敵:麻痺
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決3ドライブスロー
(クイックレメディ)
80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
ライフエフェクト
(マナポーション)
6050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決2ヒールポーションⅡ
(ファーマシー)
70110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
オートヒール5060味傷:治癒LV増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
ブリーズボム
(スノードロップ)
50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ダブルポーション
(インスタントポーション)
50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
決3エネルジコ50150自:MHP・MSP増
ウィークネスミストⅡ
(ウィルスゾーン)
60140敵全:衰弱
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3ヒールバレット
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
決3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
ミストポーション
(ヒールミスト)
50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
リバースポーション
(ディスインフェクト)
70100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクトエフェクト
(リザレクション)
70150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
決3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
決3ワイドキュア
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
緊急手術
(ドラスティックレメディ)
70160味傷:精確攻撃&HP増
アクセルリカバー
(クライオセラピー)
80150味傷5:HP増+凍結
ポーションランチャー
(ポーションラッシュ)
60240味傷6:HP増
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
バーストモード
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
決3ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ウィークネスミストⅢ
(コンテイジョン)
60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
決3クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
アライブコート
(アナスタシス)
50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
スティクス50240敵5:水撃&祝福
決3ミリキアレギア52390味傷10:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
変数宣言:防御
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
変数宣言:治癒
(献身)
650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
変数宣言:体力
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
環境掌握
(環境変調特性)
630【戦闘開始時】自:環境変調特性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
変数宣言:祝福
(祝福の詩)
630【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
アンチポイズン
(対症下薬)
730【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
天才の片鱗:命術
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
天才の片鱗:薬術
(薬師)
750【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
天才の意地
(精神力)
540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
かんたん治療薬
(リフレッシュ)
050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
決3
全裸中年男性大行進
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
サモン:ピスク
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
アイシクルランス
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
ひつじが8匹
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
オラオラオラオラオラ
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
決3
グラウンドイズウィーク
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
しじみのみそしる
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
Dr. No
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
異形の彼
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
危険な装置
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
ロストテクノロジー
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
☆ミ
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
決1
法力方術『快癒結界』
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]アイシクルランス[ 3 ]ブルーゲイル[ 3 ]ミゼラブルメモリー
[ 3 ]ディスインフェクト[ 3 ]ファイアダンス[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]レーザービーム[ 3 ]ムスケルクラフト
[ 3 ]タイダルウェイブ[ 3 ]クレイジーチューン[ 3 ]コンフィデンス
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]コンテイジョン



PL / エレリーナ