NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




まかちゃん
「みんな、いる?」
ちーちゃん
「いるよー」
きーちゃん
「はーい」

ちくわ
12月といえばクリスマス! 
プレゼントももらえるし、ケーキも食べてもらえる。
まかろに
12月といえば年末。
年末自体に思い入れはないが、その日が休みになるというのが重要。
きりたんぽ
12月といえば流星群。
メガネをかけないほう。年に3度のお楽しみ。

まかちゃん
「点呼は取ったけれど、特に伝達事項はないよ。なにかある人、いる?」
ちーちゃん
「はいはーい! まず、店が出来ました! やったー!!」
まかちゃん
「……その場にはみんな立ち会っていたでしょう」
ちーちゃん
「あ、そか……。えとえと、もう毎日クッキーとかシュークリームとか用意してるの! あとはお客さんを待つだけ!」
きーちゃん
「あの、いいですか? ひとつ思いついたことがあるんですけど。
 まかろにさん、いつもここでカード配ってますよね。それ、チラシに出来ないかなって」
まかちゃん
「……ダメだよ、それはできないよ」
ちーちゃん
「えー……」
まかちゃん
「いくつか理由があるの。
 まず、カードはまかろにの権能が及ぶところじゃないの。わかるでしょ?
 次に、チラシを渡す相手が記憶を持ち越せないこと。ハザマとイバラシティでは記憶の同期がされないの。まかろにたちですら、そうでしょう?」
ちーちゃん
「あー、そかー……じゃあチラシは向こうで配るしかないんだね」
きーちゃん
「そうなっちゃいますねぇ……」
まかちゃん
「……クリスマスシーズンに間に合うかはわからないけど、宣伝はあの人に任せればいいでしょう」
ちーちゃん
「あのおにいちゃん、誰なの?」
まかちゃん
「知らない。でも、まかろにたちよりこの世界に近くて、まかろにたちから最も遠い存在なのはわかるでしょう?」
ちーちゃん
「わかんないけど……」
きーちゃん
「……」


/*
*
* 自由というものについて、考えたことはあるでしょうか。
* どのように自由か、法律の中で、あるいは責任が伴うからこそ自由だとか、そういったミクロの話ではなく、もっと根本的な自由についてです。
*
* 辞書では「自分の思うままにふるまえること」と定義されています。
*
* さて、たとえばここに一冊の小説があったとします。
* 魔王が復活し、主人公らが奔走して討伐し、ハッピーエンドを迎えた……という内容です。
*
* 通常、物語の登場人物は行動した結果が記録されます。誰が何を言った、どこへ行った等です。
* その記録は彼らがどう足掻いても変えることができません。
* また、ハッピーエンドを迎えた彼らは、その後幸せであり続けてしまいます。そこに彼らの意思は介在しません。こんなに残酷な話はありません。
*
* 一方、私たちも過去の事象を改変することができません。
* 昨日食べた朝食を変えることはできません。そういう意味では、自由でないともいえます。
* しかし、明日なにを食べるかどうかは選ぶことが出来ます。
*
*/



ちーちゃん
「あ、そうだ。あのおにいちゃんとでかけたときさー、まかちゃんあんまりにもあんまりだったよ!」
まかちゃん
「……。どういうこと?」
ちーちゃん
「えっとー、こういうこと!!」

ちーちゃん
「仏頂面すぎる!! もうちょっと楽しそうな顔しなよ~!」
きーちゃん
「あはは……」
まかちゃん
「次があれば、がんばってみるわ」
ちーちゃん
「がんばるんじゃなくってぇ、もう少し素直になりなよ~」
まかちゃん
「今でも素直だと思うよ、これ以上なくね」


/*
*
* さて、彼女らには目的があります。
* それは、より自由になることです。
*
* ここ「イバラシティ」は、様々なことを考慮すると、従来の場所より彼女らの目的に十分近づきます。
* それはとても魅力的なことです。
*
*/



ちーちゃん
「ところでさ、こっちじゃなきゃ出来ないことって、あるの?」
まかちゃん
「あなたになければ、特にないよ」
きーちゃん
「えー……」
まかちゃん
「あるいはこうして、話すことだけ」







ENo.1534 マルドゥック とのやりとり

今田
「喧嘩でないなら其れで善しさね。
それにそ、此処なら責任を持っていけない。ここはハザマなんだから。」

今田
「あぁー、そうね。世の中なんでも言うだけタダってあるからな。
其れで何が変わるなんて先になんて遠くを見る、成り行きを俯瞰なんてことは…。」

今田
「できないな多分、いつだって現在しか見えないから。
責任を取ってもらう為に私の言葉がそう成り立ってたのなら、
じゃあして貰おうかとは言う。マシかどうかなんてそれこそ頭にない。
解かんないのは同じく、此方当方方面其れが楽しいってもんでさ。」

今田
「きーちゃんは…そういう感じなんだろうなぁ。
まぁやるだけタダってもんだ、ん?案外タダじゃなさそうだ。

此処でしかわからない話だけど、向こうの記憶と刷り併せたら
ギャップに爆笑しちまいそうだよ。」






ItemNo.26 エナジー棒 を食べました!
みんな
「ああー! また食べてる!」
まかちゃん
「しかたないでしょう、必要なの」
ちーちゃん
「だったらぁ、わたしのケーキも食べてよぅ」
まかちゃん
「……ここに持ってきてくれたらね」
ちーちゃん
「むりー! 調理場も素材もないもんー!!」
まかちゃん
「そういうことよ」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















differance
ENo.575
まかちゃん
ハザマに生きるもの
アルラウネ
















differance
ENo.575
まかちゃん
TeamNo.767
ENo.767
幽霊タクシー
















オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》


differance
ENo.575
まかちゃん
立ちはだかるもの
守護者《NEWT》







命術LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
料理LV5 UP!(LV8⇒13、-5CP)

少年?(883) とカードを交換しました!

【怪異】『かおのないこども』 (サモン:サーヴァント)


インファイト を研究しました!(深度0⇒1
インファイト を研究しました!(深度1⇒2
ハードブレイク を研究しました!(深度0⇒1

アイシクルランス を習得!
精神力 を習得!
ドレインライフ を習得!
ライフスワール を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






まかちゃん(575)とげとげ を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。






ENo.575
少女たち
/*
*
* 彼女らは観測者に認識されるままに存在します。
* また、認識を固定化することを望みません。
* そのため、直接観測することを推奨します。
* それは彼女らの望みでもあります。
*
* ピンクの子はちーちゃん。
* 黒い子はまかちゃん。
* 黄色い子はきーちゃん。
* それぞれ、そのように呼んでいます。
*
* それでは、向こう側で。
*
*/
30 / 30
1078 PS
チナミ
D-2
行動順2【疾駆】AG↑
24193
760







クラゲ
3
個人製フリーゲーム同好会
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
2素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
3翌檜素材25[武器]器用25(LV40)[防具]回復25(LV40)[装飾]幸運25(LV40)
4石英素材15[武器]光纏10(LV20)[防具]加速10(LV30)[装飾]地纏10(LV25)
5素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
6ならぬ大仏装飾60復活10
7宴の夜の桜一振り防具140舞朧15風柳10
8最期の吐息武器110疫15【射程1】
9瓶詰めの雲武器50衰弱10【射程1】
109フィートの棒武器67器用15【射程1】
11甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
12ルージュココ 416装飾40祝福10
13ミネラル豊富防具25
14不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
15メタルフィスト武器90攻撃10【射程1】
16クライオニクスの脳細胞装飾75共鳴10
17真っ赤なペーパーナイフ呪器355攻撃20疫15自滅13【射程1】
18天狗のトイカメラ法衣142敏捷20敏捷20幸運17
19マズルカリボン薬箱163回復20
20剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
21ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
22爪+1素材20[武器]攻撃15(LV20)[防具]反撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
23とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
24不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
25
26
27エナジー棒料理10活力10防御10
28エナジー棒料理10活力10防御10
29鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
30呪器594攻撃20自滅19【射程2】
31
32エナジー棒料理10活力10防御10
33素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
34エナジー棒料理10活力10防御10
35エナジー棒料理10活力10防御10
36エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
命術20生命/復元/水
呪術30呪詛/邪気/闇
制約30拘束/罠/リスク
武器99武器作製に影響
料理13料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
カース6050敵:闇撃&束縛
アサルト7050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
デッドライン60100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ダークネス70100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
ディープフリーズ50110敵:凍結
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
タクシックゾーン60140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
ジャックポット70110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
イービルトラップ50150敵:罠《邪心》LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ダウンフォール90130敵傷:闇撃
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ70130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
バインディング50250自:麻痺LV・束縛LV増
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
デスブロウ80200敵:粗雑闇撃
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
ダークインパルス52200敵6:闇撃
イグナイトトラップ52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
瑞星530【クリティカル後】自:反射
逆襲730【攻撃回避後】自:次与ダメ増
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
闇の祝福650【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
時の牢740【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
見切840【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
悪夢830【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
死線640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
七花八裂530【戦闘開始時】自:攻撃対象の弱化ターン効果の数が多いほど攻撃ダメージ増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
シロエのリサイタル
(ヒール)
050味傷:HP増
吸魂
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
魔女の手
(コントラスト)
060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
秘符【節制】
(リリーフ)
070味傷3:HP増+祝福
マルチ・クライアント
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
戦慄の軍歌
(モラール)
0210味全:DX増
これでもくらえ!
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
MELT
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
おいしい水(500ml)
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
マルチクライアント
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
圧縮次元鏡
(ブレイクダウン)
0140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
癒符
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
スペードの4
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
散音スプリンクラー
(アウデンティア)
0300味全:AT・LK増+炎上
ダストデビル
(ダストデビル)
0180敵:反風LV増+8連風撃
子犬の救急隊
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
氷の子熊
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
【怪異】『かおのないこども』
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]イディオータ[ 2 ]カース[ 3 ]フィジカルブースター
[ 1 ]ラッシュ[ 2 ]ホーリーベル[ 3 ]グリモワール
[ 1 ]ワイルドインスティンクト[ 3 ]ストライク[ 1 ]クイックレメディ
[ 2 ]インファイト[ 3 ]ゴッズディサイド[ 2 ]デスキャズム
[ 1 ]プロテクション[ 1 ]シャドウラーカー[ 3 ]大爆発
[ 2 ]アクアヒール[ 3 ]ダークネス[ 3 ]逆襲
[ 3 ]デアデビル[ 3 ]メテオ[ 3 ]悪夢
[ 1 ]ハードブレイク[ 2 ]アウトレイジ[ 1 ]生殺与奪
[ 3 ]闇の祝福



PL / かじゅ