NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ウル
「はぁ…すごかったなぁ…」

エンジョイ田本があったはずの場所に行ってみたら、あたりは燃えさかってて、ほとんど瓦礫の山だったの。ホームセンターが見る影もないのですよ!

それにあの龍たち。それも赤色と土色の二匹も!
もしりっくんが相手の隙を見て引っ張ってきてくれなかったら…あともうすこしで死んじゃうところだったよ!?

消火したいのはやまやまだけど、あんなのが居るんじゃできないよ…
結局、ボクたちはエンジョイ田本を後にした。

イバラシティの人たちだけじゃなくて、このハザマにいる存在もキケンなんだって改めて思い知らされたのですよ。

ウル
「うーん…ボクにもっとチカラがあればなぁ…」

このハザマではチカラの成長が早い気がする。
ボクも強くなってはいると思うんだけど…まだ届かない。

ウル
「…考えても仕方ないのですよ。とりあえず気分転換に別の場所に行こうかな?」

そういえばロストさんたちのお願いごとってあったよね?
お願いを叶えてあげるのも良いかもしれない。

ウル
「りっくんがいいなら行ってみようかな?」
ウル
「たしか…お団子とかステキなものがあったはずなのですよ☆」







ENo.272 リク とのやりとり

リク
(はあ……悪気が無いのはわかるから許すしかないんだけどさー……なんだろ、この敗北感…………)

リク
(そういやその……先生? だっけ? はウルくんの事知ってるの? 相手が知ってるかどうかで探しやすさや話の通しやすさが違うから、その辺はちょっと気になるかも)

リク
危険だなんて褒め言葉ありがとー☆ 僕みたいな怪異はどんな形であれ、恐怖という感情は餌であり糧であるんだからもっと怖がってくれてもいいのよ?

リク
ま、今は口出しも手出しもするつもりは無いからね。そっちで勝手にやってくれても問題は無いよ。今はね


以下の相手に送信しました

ENo.1320
ラス





ウル
「………ボク?…ボクの気持ち…?うーん…ボクは…先生とおんなじように考えたいなって、それがいちばん大事で……知識としてあんまり良くないコトだとは思うけど…ちょっと楽しかったり…ボク、ボクは…わかんないよ…」

リク
(ほんわかは作るもんじゃないけどなあ……人を襲う時だけなんか変貌してない?)

ItemNo.5 手ぬぐいマフラー(千鳥) を破棄しました。

リク(272)ItemNo.22 ビニール袋 を手渡ししました。

ItemNo.20 ガレット・デ・ロワ を食べました!
ウル
「陶器の人形あたるかなー?わくわく♪」
アンサー
「(一人で食べれば必ず当たるだろうに…)」
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 器用13 敏捷13 耐疫13 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172
ウル
ENo.272
リク
ハザマに生きるもの
オーガA
オーガB
















ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172
ウル
ENo.272
リク
TeamNo.577
ENo.577
エリカ
ENo.741
アカネ







リク(272)400 PS 送付しました。

料理LV20 DOWN。(LV65⇒45、+20CP、-20FP)

百薬LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
付加LV25 UP!(LV40⇒65、-25CP)

リク(272) の持つ ItemNo.26 お魚 から料理『フィッシュバーガー』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 2 3 = 8成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!3 1 3 = 7成功!料理の強さが増加!
リク(272) の持つ ItemNo.28 お魚 から料理『サーモンのピカタ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 2 5 = 10成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!1 1 4 = 6成功!料理の強さが増加!

リク(272) の持つ ItemNo.7 防諜グリモワールItemNo.21 柿 を付加しました!

“憑魔”(1301) とカードを交換しました!

Overd-Boost (オーバーウェルム)


タイトロープ を研究しました!(深度0⇒1
タイトロープ を研究しました!(深度1⇒2
タイトロープ を研究しました!(深度2⇒3

四百四病 を習得!
アンチドート を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ウル(172)薬瓶 を入手!
リク(272) を入手!
ウル(172)角+2 を入手!
リク(272) を入手!






リク(272) に移動を委ねました。

マガサ区 N-11(道路)に移動!(体調26⇒25
マガサ区 N-12(隔壁)には移動できません。
マガサ区 N-12(隔壁)には移動できません。
マガサ区 N-12(隔壁)には移動できません。
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》』へ採集に向かうことにしました!
   - ウル(172) の選択は マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》
   - リク(272) の選択は マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》

MISSION!!
チナミ区 O-16:梅楽園 を選択!
   - リク(272) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172
ウル
ENo.272
リク
ハザマに生きるもの
オーガ
アルラウネ




351 311




3rd
オーガ


4th
アルラウネ

















パッチワークス
ENo.74
ション
ENo.906
イノヴェルチ
ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172
ウル
ENo.272
リク




665 251













チナミ区 O-16 周辺

梅楽園



ハザマのなか、咲き乱れる梅の木たち。

梅林にはほんのりと良い香りが漂う。

その景色は美しく見えるが、同時に異様にも映る。

 

園内を進んでいくと、周囲の梅の木がざわめく・・・

動く梅木
地を砕き歩く梅の木。
美しく咲いては散ってゆく花々。



動く梅木
「(ギギギ・・・・・ギギ・・・ッ)」


木が不自然に捻れ、音を立てる。

ボコッと地面から根が飛び出し、木が"歩き"はじめる・・・












ふたりはこゃーん! Max Heart
ENo.172
ウル
ENo.272
リク
立ちはだかるもの
動く梅木
動く梅木




521 166




3rd
動く梅木


4th
動く梅木







ENo.172
ウル・ペクラ
------<ウル・ペクラ/Vul・Pecula>------

司書補を名乗る、見た目ごく普通の喋る仔狐。

喋ってる時点で普通では無い気もしますが、
突っ込みは不許可。


2足歩行も可能。もちろん前足で物も掴めます。

どう見ても普通の狐では無い気がします。
本当にありがとうございました。



「騒乱荊街は現代日本風の人間の世界では?」

「現代日本にいるごく普通の喋る狐です」

「…現代日本に喋る狐がいるんですか?」

「現代日本に喋る狐がいないんですか?」

「えっ?」

「えっ?」



 まぁ、キツネだし。


お気楽極楽♪ お散歩気分でのんびり街を観光しつつ、
「先生」なる人物を探しているようです☆

なお、イバラシティでは『舳倉 閏(へぐら うるう)』
という名前で生活してます♪



…というのは表の姿。
その正体は、生体兵器として造られた『緋色の狐』のクローン。
但し、その力は限定的で、オリジナルの足下にも及ばない。
己の存在意義の為、『緋色の狐』を斃すことでその力を奪い、オリジナルに成り代わらんとしている。

---------<アンサー/Anser>---------

ウルが持っている手帳型デバイスから投影される、
ガチョウの姿を模したAI。専らウルの話し相手。
だがその対応は機械的で、冷淡な印象を受ける。











Q.これって『あの人』のパクリじゃないんですか!?パクリは良くないと思います!通報しますね!
A.本プレイ登録にあたりご本人様から『何でも許可!』を頂いています。だから通報はやめるんだ!

Q.パクりじゃなくても勝手に隠し子確定ロールとか最低ですね!通報しますね!
A.本プレイ登録にあたりご本人様から『何でも許可!』を(略
30 / 30
295 PS
チナミ
B-4
行動順2【疾駆】AG↑
24193
750







【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
狐乱キツネシティ
#交流歓迎
1
人外
狭間の獣道(獣コミュ)





No.1 れっぱん (種族:レッサーパンダ)
要求SP93キズナ8
MHP19929MSP731
▽効果 射程1
体力20 攻撃20 幸運20 器用20 魔力20 魔力20
かわいい。
かわいいは正義。

以上。
被研究スキル名LVEPSP説明
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
決3ティンダー5050敵:火撃&炎上
ライトニング5050敵:精確光撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ウォーターフォール5050敵:水撃
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
エレメントフィールド100150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ICchip:EvilFox03装飾306幸運20舞護10
2すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
3ヒドラレザー防具163耐火20耐火20
4カミカゼオートマトン隔壁163敏捷20敏捷20
5薬瓶素材30[武器]疫30(LV70)[防具]治癒35(LV70)[装飾]防疫35(LV65)
6ICchip:EvilFox01装飾90舞凍15舞護10
7ニンジャマフラー法衣112敏捷20敏捷20幸運13
8何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
10素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
11素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
12ICchip:EvilFox02装飾225風纏25器用10
13きつねのてぶくろ(緑)武器100疫15器用15【射程3】
14素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
15素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
16平穏のカンテラ装飾97魔力15体力10
17ビリビリオートマトン隔壁136舞痺20
18七つ夜のナイフ武器165攻撃20器用20【射程1】
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20角+2素材35[武器]器用40(LV50)[防具]閃撃35(LV55)[装飾]致命35(LV55)
21フライドコーラ料理180器用13敏捷13耐疫13
22
23何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
24いか飯料理90活力13敏捷13強靭13
25サーモンユッケ料理127活力13敏捷13強靭13
26どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
27ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
28毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
29素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
30素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
31ふきのとう食材35[効果1]強靭30(LV30)[効果2]耐狂35(LV55)[効果3]回復40(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空25空間/時間/風
百薬30化学/病毒/医術
領域25範囲/法則/結界
解析30精確/対策/装置
付加65装備品への素材の付加に影響
料理45料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター6050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション90120味列:AG増(3T)
エアブレイド50100敵列:風撃
フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラッシュ50120敵全:盲目
クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
決3アゲンスト60120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー600自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ヒールウィンド9080味列:HP増+AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション60150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
カラミティゲイル70260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
ナース60180味傷5:HP増
ポーションラッシュ60240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
プレシアンス70150自:守護+AG増(2T)
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
対症下薬730【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師750【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
泡沫640【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
覚え無き飢餓感
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
ねこ
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
ゲル風船
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
崩落
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
決3
カード
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
『こぬま』
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
「Hanging Child」
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
ごうれい
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
クリエイト:バトルフラッグ
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
真珠層の翼
(リンクブレイク)
0150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
野槌召喚
(サモン:ノーム)
5400自:ノーム召喚
わーるういんど!
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
【R】あのひのやきにく
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増
灯火
(ナース)
0180味傷5:HP増
おまじない
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ハルシ
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
無感の魔獄
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
大咆哮
(デスグラスプ)
0200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
Overd-Boost
(オーバーウェルム)
0300自:増幅・強靭・強撃LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ミリキアレギア[ 3 ]フィジカルブースター[ 3 ]ディスインフェクト
[ 3 ]コンフィデンス[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]ヒールミスト
[ 3 ]剛健[ 3 ]ディビジョン[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]タイトロープ[ 3 ]インスタントポーション[ 3 ]ドラスティックレメディ
[ 3 ]ファーマシー[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]ナース
[ 3 ]ボロウライフ[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]チャクラグラント
[ 3 ]リザレクション



PL / 物沌