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<< 16:00~17:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




瀕死の友達を前にした時の気持ちが胸の中でもやもやとわずらわしい。
あの時あたしは、血を流し、壊れそうな友達に声をかけるのを少しためらってしまった。
この時の気持ちは何だったのかと、ぐるぐると考えている。
いや、考えるまでもない。

……ああ、そうだ。
あたしは近しい人間にお別れを言う側だと、今までそう思い込んでいたんだ。
自分に対して死ぬかも、とは思っても、周囲に対して死ぬかも、とは。
それ以外の人が死ぬのは考えていたのに、ずいぶんと間抜けな話だ。

結局のところ、友達は、アイちゃんとラシェルちゃんは助かった。
モロくんがいなかったら危なかったかもしれない。

あたしはその結果に喜んで安心したものだけれど、
自分の命の軽さに対して、この安心はどれほどの重さか。
いいや、死なれるのは楽しい事じゃないから大事な事だったと……


しばらく、このもやもやを抱える事になりそう。







ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

「ほんと。もうっ 夢見る乙女の夢を利用するみたいで…
 悪い人って、いつの時代でも手段が巧妙なのね〜」

本当か?

「ええと…
 人殺しはしてないけど……ないと思うけど……。

 植物園で沢山の人に怖い思いをさせたり…
 人の体に影響のある毒を撒く手伝いをしてるの。
 その毒も、性別が変わったり一目惚れしたりとか、かな。
 巻いてる毒も人が死んだりするような毒じゃないんだけど

多くの市民を危険に巻き込んでいるには違いないようだ。

「…」

ワールドスワップの新しい情報については、
曖昧な笑顔を向ける。


「そうだね。
 それでもしワールドスワップがなくなって…
 イバラシティが元どおりになれば全部解決になるもんね。

 どっちの陣営も、そのアダムスって子を
 探すのが一番大事になってくる感じだね。
 …アンジニティよりも先に、見つけてね はふりちゃん」

「キングモロバ、インターネットで検索すると
 活動写真けっこう出てくるよっ!
 最初は皆怖がってるけど、
 最終的にはあまりの人の良さのギャップで
 み〜んな ファンになっちゃってるの!」

どこかで負けたらいいのでは?という話に頷く。

「うん…だから、本当は
 早くヒーローの誰かが私を倒してくれるのを待ってるの。
 そうすれば、きっと私も悪いことから解放されるはずだから」

「えっ肝試し?
 あれは…あれは…半分本物で半分仕掛けかな〜!
 引率の先生から、驚かす用の道具を借りて
 あとは〜その、実はこっそり怪人に変身しててね。
 その怪人の能力でびっくりさせてたの。
 暗いからバレてないと思うんだけど…

無尽島でも話に盛り上がっていたが、突然表情が曇る。

「…はふりちゃん。
 ごめんね、これ 言うべきことじゃないってわかってるのだけど。
 でも…言わせて……。

 さっき イバラシティが元に戻って欲しいって言ったのは、本当は嘘なの。
 あのね。私ね…─
 『ワールドスワップがなかったイバラシティに戻るのは嫌だな』って思ってる。

 アンジニティの人でも、イバラシティではすごくいい友達だったりで…
 その人たちがいないイバラシティは…あまりにも寂しいから……。
 はふりちゃんには、そういう人…いない?」


ENo.181 ガガミネ とのやりとり

ガガミネ
「アレ、ぜーーんぶ信用できん!ってわけじゃなくてホンマの話もあるんだろうけど、でも鵜呑みにはできなさそうよネー。

困ったもんだぜ、ぷんぷん。」

ガガミネ
「……それと、『ニセ運転手サン』でもないみたいネ。変身なのか乗っ取っとるんかは知らんけど、誰かの姿を借りないと表に出れんようだにゃー。」

ガガミネ
「とりあえず彼か彼女かはしらんけど『ニセモノさん』とでもしとこうか。

ニセモノさんとアダムスさんがイコールかどうかはまだ不明。
ニセモノさんの目的も不明……だけど、現状の言動からすると少なくとも侵略戦争をちゃんと運営したいってカンジはありそうネ。」

ガガミネ
「ウーン、やっぱはふりんの言う通りまだ二転三転しそうかも。

戦争の仕組みの把握については結構でかく前進した気がするけどネ。それでも核心には繋がってない気がするにゃん。

われわれの目的たる戦争ちゃぶ台かえしについては……情報の正誤はともあれ、今はアダムスさんに目をつけるのは結局悪くはない、のかな?」

ガガミネ
ってオワー!急に怪談のはなしがでてきた!!!

しししし仕込みだよ全部仕込みってことにしとこ!いやソリャ異能とかで霊魂がオバケーになる可能性はさあ!?あるよ!?あるけどマジおばけだったらワタシぶるっちまうぜ今でも!!!??」

ガガミネ
「まったくもー、ビーチで遊ぶのも肝試しも大変楽しかったけどさ!

すんげー怖かったよアレ!肝試し行こうぜっていったのだれ!?ワタシか……


ENo.723 放課後探検部 とのやりとり

エーヴァ
「養成所に通う人間は多けれど、実際に表に出れるのは一握りと聞くね。
ああ、食べていけるってことは認めてもらっているということだからね。
彼の自信にはつながるかも知れない」

エーヴァ
「うん、話を聞く限りだと無事……とは言えないけど、命の方はなんとか大丈夫らしいね。
こんなとき……だからこそ、相手も狙ってきたのだろうね」

エーヴァ
「そうだね、他にもまた別の方法があるかも知れない。
そもそもの根底が引っくり返ることもあるかもしれない、そんな希望が僅かでも見えてきた、といったところかな


ENo.755 シバ とのやりとり

シバ
「フフ、はふりちゃんは読書家だけあってSFにも造詣が深そうだね!」

自身に対し、自我のあるAIという本質を捉えた発言に満足そうな声音で応える。

シバ
「そのとおり。ハザマでの意思も記憶も共有出来ないのは
 君たちイバラシティの住人と同じだけど、
 僕達アンジニティの住人は、さらに見た目も文化も倫理観もぜーんぜん違うんだもの。
 ままならない状態に苛立つことや戸惑うことだってあるさ。」

シバ
「なるほど、『友達と思っている存在を見捨てるのは楽しい事じゃないから』。
 いいね、それを聞いて安心したよ。僕に対して命という生物的な価値ではなく、
 自身の『楽しい』かどうかという価値観を以て判断した。
 『シバニャンも生きてるから』と言われたらどうしようかと思った。

 機械に命の価値を当てはめるのは『面白い』ではなく『ナンセンス』だ。」

シバ
「でも考えてみたら、僕もはふりちゃんが居なくなったらつまらないね。
 僕は戦術的に必要とあれば命を取捨選択することをいとわない。
 そこに呵責はないし、負い目もない。

 けれども、はふりちゃんとの興味深い話ははふりちゃんとしか出来ない。
 それが永劫に失われるのは惜しい。」


ENo.1080 イサナ とのやりとり

イサナ
「ふーむ。聞いたことの無い症状の病気ですねぇ。
 生命力の生産…とはまた聞きなれない表現ですが。
 代謝が著しく悪くて、毎日の活動のためのエネルギー量が足りない、みたいな?

 ……………

 そういうのって、内臓…消化器系の問題ですかね。
 その異能の補給とやらがなければ、寝たきりで点滴生活とか。
 なっちゃうんですかね?」

イサナ
「フフフ。アナタたち以外にも、絆が深い間柄の方々は一緒にハザマに来てることは
 結構あるみたいですよ? でもそうなると私にとってのミーアはどうなんでしょうか?
 まぁ今となっては仲良くやってますし、私とセットと言われて思い当たるコトも
 有るっちゃありますかねェ」

イサナ
「まぁSF小説っぽいですよねェ。でも一つ考えてみてください。
 いま我々に起こってるワールドスワップも、知らない人から見たらSFですよ、きっと。
 世界とは広いんです。当事者には異常性がピンと来ないのも有る有るです。」

イサナ
「人間、自分を知ってほしいという欲求は誰しもあるモノです。それがどんな過去でもね。
 もっと言えば、そんなコトを話す相手には自分の全てを受け入れてくれることを
 期待している、ってコトでも有ります。

 ま、私の場合は…歳のせいですかね。自伝を残したい欲求とでも言うのか。
 まぁ話しの聞き手になってくれるなら喜んで、とだけ言っておきましょう」

イサナ
「ミーアは。まぁ。ああ言うと人体実験大好き科学者っぽく感じると思いますが。
 実際どうなんでしょうかね? 侵略者も怪物だったり人型だったりしてましたが…
 人類の敵には容赦なかったとは思いますよ。
 彼女、人間は嫌いですけど地球と自然を愛してましたから

 地球人には。うーん… 私はサンプル取られたり観察されたりくらいはしましたけど。
 人間扱いしてくれてたとは思います… あーでも…」

イサナ
「まぁ。質問にお答えすると。
 ミーアはいくつか有る人間政府の上層部の人だったし。
 異能の研究のために、人体実験とかやってたとは思います。無差別ではないですが。

 そうですね。侵略戦争が起きる前の平和なときから
 生物学と遺伝子系の相当な権威だったそうですけどね。とくに植物に詳しいようで。
 何でも、事故で失った自分の手足をバイオ的な技術で再生させたほどだとか」

イサナ
「悪いとも良いとも言えない人ですよ。ただ目が恐い人でしたね。
 人間を人間と見てない目です。一見陽気な感じの人なんですけどね。
 絶対に踏み込めない壁みたいなのはありましたね。
 聞いたらマズい特大の心の地雷がある、みたいな。

 …… 実はミーアのこと。何にも知らないんですよね。私。
 なんでそんな人間が嫌いだったんですかねェ、彼女…」


以下の相手に送信しました

ENo.336
エネ&ギイ
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.528
ひさめ
ENo.545
東堂玄樹
ENo.783
アイ
ENo.888
ウーリ
ENo.1099
コウ





モロバ
「最前線キープできてたと思ったら俺たちの前に二人いやがる!? 
 あいつらは一体どんなマジックを使ったんだ!?」

シバ
「うーん、誰かに会ったような。会わなかったような。」















夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
ハザマに生きるもの
大毒茸
大狼
とら
毒蜘蛛
















TeamNo.781
ENo.781
しょぼ
ENo.1431
乞食
ENo.1432
後遺症
ENo.1437
羽風
夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ







洗濯機とバニーガール と別れました。

とら をエイドとして招き入れました!

シバ(755)ItemNo.40 柿 を送付しました。

使役LV10 DOWN。(LV30⇒20、+10CP、-10FP)
料理LV30 DOWN。(LV45⇒15、+30CP、-30FP)

解析LV15 UP!(LV15⇒30、-15CP)
付加LV35 UP!(LV55⇒90、-35CP)

魔人王モロバ(392) により ItemNo.31 すごい木材 から隔壁『綺麗な毛並み』を作製してもらいました!
 ⇒ 綺麗な毛並み/隔壁:強さ163/[効果1]敏捷20 [効果2]- [効果3]-

キヤハ(682) により ItemNo.17 呉藍 から装飾『泡沫FORCE』を作製してもらいました!
 ⇒ 泡沫FORCE/装飾:強さ327/[効果1]敏捷30 [効果2]- [効果3]-
キヤハ
「ついに使うって言うのね…泡沫FORCEを…」

ItemNo.31 綺麗な毛並みItemNo.32 すごい木材 を付加しました!
 ⇒ 綺麗な毛並み/隔壁:強さ163/[効果1]敏捷20 [効果2]敏捷20 [効果3]-

ItemNo.17 泡沫FORCEItemNo.39 呉藍 を付加しました!
 ⇒ 泡沫FORCE/装飾:強さ327/[効果1]敏捷30 [効果2]敏捷30 [効果3]-

おおとり(125) の持つ ItemNo.32 燃えない指輪ItemNo.8 白詰草 を付加しました!

水月(500) とカードを交換しました!

天輪焼 (アジャイルフォーム)


クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度2⇒3

ウィークサーチ を習得!
クリエイト:マシンガン を習得!
機知奇策 を習得!
ローエレメンツ を習得!
コンシアンス を習得!
クリエイト:キャノン を習得!
アスティオン を習得!
心機掌握 を習得!
紙一重 を習得!
特質強化 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






魔人王モロバ(392)火焔茸 を入手!
レオン(673)火焔茸 を入手!
キヤハ(682)ふきのとう を入手!
シバ(755)百日紅 を入手!
魔人王モロバ(392)毛皮 を入手!
レオン(673) を入手!
キヤハ(682)毒液 を入手!
レオン(673)ビーフ を入手!
魔人王モロバ(392)毒液 を入手!
シバ(755)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
レオン(673) のもとに 大狼 が興味津々な様子で近づいてきます。
レオン(673) のもとに とら がスキップしながら近づいてきます。
レオン(673) のもとに 毒蜘蛛 がゆっくりと近づいてきます。
レオン(673) のもとに 大毒茸 がものすごい勢いで駆け寄ってきます。






魔人王モロバ(392) に移動を委ねました。

リュウジン区 T-6(森林)に移動!(体調21⇒20
アライ区 A-6(森林)に移動!(体調20⇒19
アライ区 A-7(森林)に移動!(体調19⇒18
アライ区 B-7(森林)に移動!(体調18⇒17
アライ区 C-7(道路)に移動!(体調17⇒16







>> これまでのあらすじ


[870 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[190 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[380 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[296 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[204 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[143 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[61 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[123 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[108 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[129 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[37 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面に映るふたりの姿。

 


エディアン
「・・・白南海さんからの招待なんて、珍しいじゃないですか。」

白南海
「・・・・・いや、言いたいことあるんじゃねぇかな、とね・・・」


 


エディアン
「・・・・・あぁ、そうですね。・・・とりあえず、叫んでおきますか。」

白南海
「・・・・・そうすっかぁ。」


 

 

 

 

 

 


白南海
「案内役に案内させろぉぉ―――ッ!!!!」

エディアン
「案内役って何なんですかぁぁ―――ッ!!!!」


 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「役割与えてんだからちゃんと使えってーの!!!!
 何でも自分でやっちまう上司とかいいと思ってんのか!!!!」

エディアン
「そもそも人の使い方が下手すぎなんですよワールドスワップのひと。
 少しも上の位置に立ったことないんですかねまったく、格好ばかり。」


 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「・・・いやぁすっきりした。」

エディアン
「・・・どうもどうも、敵ながらあっぱれ。」


清々しい笑顔を見せるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・っつーわけだからよぉ、ワールドスワップの旦那は俺らを介してくれていいんだぜ?」

エディアン
「ぶっちゃけ暇なんですよねこの頃。案内することなんてやっぱり殆どないじゃないですか。」

エディアン
「あと可愛いノウレットちゃんを使ってあんなこと伝えるの、やめてくれません?」


 


白南海
「・・・・・もういっそ、サボっちまっていいんじゃねぇすか?」

エディアン
「あーそれもいいですねぇ。美味しい物でも食べに行っちゃおうかなぁ。」

白南海
「うめぇもんか・・・・・水タバコどっかにねぇかなー。あーかったりぃー。」

エディアン
「かったりぃですねぇほんと、もう好きにやっちゃいましょー!!」

白南海
「よっしゃ、そんじゃブラブラと探しに――」


 

 

 

ふたりの愚痴が延々と続き、チャットが閉じられる――












夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
ハザマに生きるもの
座敷童子
バーテンダー
バーテンダー
狼男




461 215




3rd
狼男



5th
座敷童子


6th
バーテンダー


7th
バーテンダー


















夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
許してください
ENo.45
二影
ENo.133
戸張
ENo.217
いつき
ENo.1663
衰滅の惑星




344 622















ENo.673
天塚 祝
※既知ロールOK。以下の情報は知っていてもよい。また、調べればすぐに分かる。

名前:天塚 祝(あまつか はふり)
年齢:12
性別:女
身長:142cm
体重:31kg
学校:ブランブル女学院
(3年からの通学)
学年:中等部1年1組
所属:飼育委員

【概要】
 オムツから航空機まで。幅広いシェアを持つスゴイデカイ企業『AMAZUKA』の社長令嬢。
(TSUではない)
 大人びた冷静さのある一方で明るく好奇心旺盛かつ気分屋。
 退屈な授業(多分に体育)はさぼって街に出たりする。ちょっと問題児である。

【身体的な事】
 色素が薄く、『疲労が回復せず衰弱していく』虚弱体質のため1日1回の命術師による体力回復が必須。
 学力は非常に高く、大学入試までは完了している。(から授業サボってもよいと思っている)
 運動全般は体質の問題でほとんど休んでいる。が、ダンスは上手いらしい。

【異能】
 異能はない。公的にはそうなっており本人もそう思っている。

【居場所とか】
天塚邸(住所)⇒http://lisge.com/ib/talk.php?s=758
イバライン(連絡先)⇒http://lisge.com/ib/talk.php?p=1345
夕礼書店(お手伝い)⇒http://lisge.com/ib/talk.php?s=497

―――
―――
名前:レオン
年齢:不詳
性別:オス
体格:でかい(子供が乗れる)

【概要】
 はふりの近くにいつも控えている。
 様々な反応から知性の高さを伺わせるが、物臭で年寄っぽい。

【身体的な事】
 はふりぐらいの子供なら二人背中に乗せて走れる。
 あと訓練されており強い。

【異能】
 身体能力強化。

――――
――――
名前:真重(ましげ)
年齢:47
性別:男
身長:193cm
体重:97kg
所属:真重診療所(所長)

【概要】
 はふりの主治医。
 真重診療所の所長という肩書ではあるが、診療所は天塚邸の隣にあり、実質ホームドクターである。
 過去に院内の政争に巻き込まれ、名声を失ったところを天塚父に拾われた。
 名声こそないが、名医である。

【身体的な事】
 非常に筋肉質であり、武術の達人。

【異能】
 半径1m以内を対象とする生命力の与奪。
 その速度は早くないため戦闘に使用するのは難しいが、治療には役立つらしい。



――――
――――
※非公開情報
【情報①】
 生命力(あるいは活力や精)の回復力が消費に間に合っておらず、徐々に総量が減っていく。
 虚弱体質はこれが原因であり、生命力を観れる者が疲労時に確認するとそれを確認できる。

【情報②】
 はふりとレオンは命を共有している。
 共有は物理的な距離に関係なく、これを確認することは非常に難しい。
 また、(この現象を生成したのは異能かもしれないが)この現象は異能ではないため、異能の察知やジャミングは無効。

【情報③】
 はふりとレオンは合わせて一人分の生命力で動いている。ただし、毎日補充しているため普段はどちらも一人分弱はある。

【情報④】
 はふりは①まで把握しており、レオンは③まで把握している。
16 / 30
1024 PS
アライ
C-7
行動順2【疾駆】AG↑
23375
725







夕礼書店調査隊
3





No.1 疾走雑草 (種族:疾走雑草)
要求SP72キズナ12
MHP17411MSP707
▽効果 射程4
風撃10 混乱10 敏捷10 体力10 加速10 幸運10
命名「カルロス三世(ザ・サード)」。
いつも笑顔のナイスガイ。
首が飛ぶ一発芸は評判が悪かった。

最近はバンブーマンの「たける」くんと仲がいい。
被研究スキル名LVEPSP説明
プリディクション50120味列:AG増(3T)
マーチ50100味全:AT増(4T)
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
決2エアスラッシュ50110敵:5連風撃
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
衝撃波530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
トランキュリティ100150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
救済1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
最大EP[25]
No.2 とら (種族:とら)
要求SP98キズナ1
MHP12330MSP441
▽効果 射程1
攻撃25 麻痺25 気合25 器用25 追撃25 強撃25
被研究スキル名LVEPSP説明
決3デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
決3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
最大EP[25]
No.3 大毒茸 (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ3
MHP14505MSP523
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
命名「だいちゃん」
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
決3肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1泡沫V3装飾212敏捷20体力20
2赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
3白詰草素材25[武器]幸運20(LV35)[防具]命脈20(LV40)[装飾]器用20(LV35)
4神社の御守装飾30体力10
5ほねっこナイフ武器200攻撃25【射程1】
6除怪菊の花冠装飾180耐狂10耐狂10
7ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
8手甲鉤武器100疫15腐食15【射程1】
9泡沫装飾90舞凍15
10ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
11異能調整ハーネス防具67敏捷10舞撃10
12浮草素材25[武器]風撃20(LV35)[防具]水纏20(LV35)[装飾]敏捷20(LV30)
13剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
14黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
15幸運の羽飾り装飾210幸運20体力10
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17泡沫FORCE装飾327敏捷30敏捷30
18毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
19剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
20何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
21大リーガー妖精ギブス防具105敏捷10風柳10
22素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
23何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
24何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
25ビーフジャーキー料理32活力5体力5防御5
26駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
27風精の羽飾り装飾285風柳25敏捷20
28素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
29すごいドッグガム武器315体力20体力20【射程1】
30ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
31綺麗な毛並み隔壁163敏捷20敏捷20
32火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
33素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
34駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
35不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
36不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
37お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
38素材30[武器]守護25(LV45)[防具]舞凍20(LV35)[装飾]風柳25(LV45)
39素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
40ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
具現25創造/召喚
使役20エイド/援護
変化30強化/弱化/変身
解析30精確/対策/装置
付加90装備品への素材の付加に影響
料理15料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
体当たり
(ブレイク)
6050敵:攻撃
犬パンチ
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
爪爪爪
(クイック)
5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
時間稼ぎ
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
駆け回る
(スイープ)
6050敵列:攻撃
水飛沫
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
爪爪尻尾
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
犬キック
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
切り裂く
(アサルト)
7050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決1ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング6080味傷:HP増+凍結
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ60100味全:次与ダメ増
決3アジャイルフォーム80100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
決3クレイジーチューン6050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
バニークライ
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ハウリング
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
急所裂き
(ジャックポット)
90110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決3クリエイト:バトルフラッグ70150味全:DX・AG増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
決3アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決2バニーソング
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
モラール100210味全:DX増
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決2ショックウェイブ60160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド60300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
決2ブレイドフォーム50160自:AT増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
超犬パンチ
(クリエイト:モンスター)
80150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
アスティオン50150味:次与ダメ増
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
泡沫940【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
超過適応650【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
連携攻撃630【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
癒やしの花弁
(ヒール)
050味傷:HP増
威嚇射撃
(カームソング)
0100敵全:攻撃&DX減(2T)
たらい落とし
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
闇のパワーのやつ
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
決3
銀の霊薬
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
決3
おまもり
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
決3
描き初め
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
焼きつくす腕
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
お肉チケット
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
決3
起死回生
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
00
(プロテクション)
080自:守護
チャージ
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
蛇蝎の手
(オディウム)
0180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
メルティ・ウェブ
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決3
回避力
(アジャイルフォーム)
0100自:AG増
プレシアンス
(プレシアンス)
0150自:守護+AG増(2T)
怠惰のうぇーい
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
決3
天輪焼
(アジャイルフォーム)
0100自:AG増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]アルヒェ[ 1 ]ハーバルメディスン[ 1 ]プランダー
[ 2 ]イグニス[ 2 ]ビブラート[ 2 ]チェインリアクト
[ 2 ]モラール[ 3 ]大爆発[ 3 ]五月雨
[ 3 ]ディープブルー[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 2 ]パージ
[ 3 ]泡沫[ 3 ]ジャックポット[ 2 ]プチメテオカード
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]イディオータ[ 2 ]ヘイルカード
[ 3 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]ボンバルディエ[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 2 ]フレイムレゾナンス[ 2 ]バーニングチューン[ 1 ]スヴィニール



PL / きし