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<< 16:00~17:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




禍薙切。
その昔、イバラシティがで溢れかえった際に権力者の依頼で鍛えられ、ある剣士の手に渡った一本の刀。
妖狩りに自ら志願したその剣士は、過去に何があったのか、魑魅魍魎に対して大変に慈悲のない男だった。
妖に憎しみを抱く男の武器として危険な区域に同行し、霊力で満たされた妖の肉体を毎日のように斬り続けた結果、“彼”は偶発的に生を受けた。
そうして魂を宿した禍薙切は、「妖を討ち人の世を護ることが自分の使命である」と、おぼろ気ながらもそう認識した。

しかし、事は上手くは進まない。彼らが妖相手に優位を取っていたのは初めのうちだけだった。
剣士は次第に敗走が目立つようになり、人々から向けられる視線も徐々に冷ややかになっていく。それは彼の得物を打った刀工の悪評にも繋がり、禍薙切の後の運命を大きく揺るがす原因の一つとなった。

そして、連日の戦いで疲弊し、権力者からの圧により精神的にも参ってきた頃。
突如として現れた強大な妖の前についに剣士は身体を潰され、刀を遺して息絶える。
この瞬間、禍薙切は人間の死というものを初めて目撃した。
散々斬ってきた妖どもの大半は生命を持たず、血を流す個体のほうが稀だったので、亡骸からおびただしく流れる真っ赤なそれをとても恐ろしく感じた。


刀工、剣士、刀。
誰にも非はないが、彼らは失敗した。





……
………

もはや言うまでもないことだが、現実のイバラシティにそんな歴史はなく。
何百年も前に生まれてから死んで妖の身に落とされるまで、そして現世で本来の役目を思い出し、激しい戦いの果てに街を救った記憶でさえ、今となってはあまり意味を成さない与太話だ。

そして、過去の全てに意味がないなら。
その上に立っている自分も、この世界にとって全く無意味な存在ではないだろうか?
物語世界での唯一の取り柄だった戦闘能力さえも、猛者しかいない侵略者の軍勢により否定されている。それに、彼ら相手に今後どれだけの戦果を挙げたとしても最終的に自分は消滅するかもしれない。
願いや信念を持ってこの世界に確かに存在している侵略者たちとは違い、きっと自分には意義も価値もない。

イナバはそんな考えに押し潰され、気付けばそのまま結構な時間が経っていた。


――しかし。
存在価値からは一旦視線を外して、彼は自分の中に失いたくないものを見つけていた。

それは、現実の世界を生きる者たちと交流した記憶。
彼らにはいつも助けられ、時には頼られ、またある時は協力して困難に立ち向かった。世界が変わっても忘れ得ぬ、物語の中の友人と同じように。
だが、侵略戦争の終わりと共に禍薙切イナバという存在が消滅すれば、彼らから受けた恩の数々も無かったことになる。自分だけが一方的に忘れてしまう。
あまりにも薄情で、とても嫌だと思った。


そんな時、イナバは練習試合で刃を交わした相手からある言葉を貰った。
「可能性があるものを諦めなければ、いつか絶対に叶う」と。

可能性。それは、自分は最後には消えてなくなると勝手に思い込んでいたイナバがずっと見落としていたものだった。
思えば物語の中で全てが終わって天に召された時も、まさか自身の運命に先があるとは考えもしていなかった。自身ですら気が付かない程のほんの僅かな可能性を引き当てたからこそ彼はここにいるのだ。

此岸を去った物語世界。改変された現実世界。この言葉をどれだけ大切にしても、どちらのイバラシティにも帰ることはできないだろう。
けれど、二つの世界での記憶を持ったまま、どこか別の世界に存在することができるのなら。
その可能性があるならば――


イナバ
「……もう考えるのはよそう。無いものを探すのも止めよう。とっくに結論は出ているんだ。
ただ、ここからは……」


幸いにもイナバは怨霊、未練と執念によって現世にあり続ける者。
生まれてから今に至るまでの経緯を考えると皮肉なことだが、世界の影響や影に潜む怨念どもの侵食から身を守るにはある程度都合が良い。


イナバ
「意味が無くとも構わない。 ここからは、自分のために」


“世界のため”を望み続けた非現実の化け物は、初めて自己のためだけの願いを選んだ。




日記作るのすげー難しい







ENo.1148 クオウ とのやりとり

「死……」

男の眉が八の字に歪む。
目の前の存在――男女の概念も定かではないが敵と相対する際共に肩を並べたもの。言うなれば戦友。一度大きく息を吸い、次の言葉を待った。

「…………」

語られる言葉。知らず背筋が伸びる。

未来のない今。文脈の理解はできた。しかし。

「未来がない、か。実感わかねぇな。要はこのハザマが消えると自分も消えるってことなんだろうが。その様子だと過去とも線が繋がってない感じもするしな。難しい話、得意じゃねーんだわ」



「だから、一つだけ聞いておく」




「……今戦ってるのは何の為なんだ?」



見つめ返す顔には悪意の嘲りも不審の澱みも含まれないだろう。ただ静かに答えを待つ。


ENo.1208 タキモト とのやりとり

タキモト
「わあ~~!!やったあ~~~!!」
あなたがぬいぐるみを見つけ拾い上げると、人面をした二尾の百足は不釣り合いなほどに無邪気な声をあげて、きちきちと足を折りながら体をくねらせる。

あなたの警戒も、困惑も。先に戦ったことも、その勝敗も。
まるで何にも気にしていないみたいな様子で、ただ、うれしげに。うれしげに。
その百足の興味はただ、ぬいぐるみにだけあるようだった。

タキモト
くす、くす、嬉し気に小さく歌さえ口ずさむ。
何処か地方の伝えか、聞きなれないような手毬唄。
配送を頼んだと言われた言葉に、ここがハザマの世界である実感なんて何も無いみたいにウンと頷いて。
「ありがとうねえ、ありがとう……」

二尾の百足の用事は本当にそれだけだったか、きゅうと目元を苦しいみたいに細めて笑い、長い尾を引いてカリカリと立ち去ってゆこうとするのだった……


ENo.1682 野生のケモノ とのやりとり

野生のケモノ
「(野生のケモノは一緒に楽しむ久しぶりの散歩に張りきった様だ。
野をかけ、浜辺を走り、山を登り、共に崖を飛び越えた事に満足感を覚えたようだ。
張り切り過ぎたのか、舌を出しハッハッハッと激しく息をしている
そして長いランニングの末ありあまる体力とムキムキボディを手に入れた!



以下の相手に送信しました

ENo.1211
桔柳





イナバ
「俺にとっての『メ』は見つかった……かもしれない」















二次元
ENo.178
イナバ
ハザマに生きるもの
ケットシー
















二次元
ENo.178
イナバ
TeamNo.454
ENo.454
悪人連合
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 38 増加!







魔術LV5 DOWN。(LV30⇒25、+5CP、-5FP)

時空LV10 UP!(LV20⇒30、-10CP)
合成LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)

ItemNo.33 チャート から射程1の呪器『酷く錆びた刀』を作製しました!
 ⇒ 酷く錆びた刀/呪器:強さ689/[効果1]活力35 [効果2]- [効果3]自滅19【射程1】
イナバ
「……己の本当の形、忘れてはいけない」


環(463) とカードを交換しました!

夢現 (クリエイト:ワンダーランド)


サモン:ジャイアントメカ を研究しました!(深度0⇒1
サモン:ジャイアントメカ を研究しました!(深度1⇒2
ムスケルクラフト を研究しました!(深度0⇒1

ラプチャー を習得!
ガスト を習得!
ダークミスト を習得!
風霊力 を習得!
流転輪廻 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






イナバ(178)露草 を入手!
イナバ(178)人形 を入手!






マガサ区 M-2(道路)に移動!(体調20⇒19
マガサ区 N-2(道路)に移動!(体調19⇒18
マガサ区 O-2(草原)に移動!(体調18⇒17
マガサ区 P-2(山岳)に移動!(体調17⇒16
マガサ区 Q-2(山岳)に移動!(体調16⇒15







>> これまでのあらすじ


[870 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[190 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[380 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[296 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[204 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[143 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[61 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[123 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[108 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[129 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[37 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面に映るふたりの姿。

 


エディアン
「・・・白南海さんからの招待なんて、珍しいじゃないですか。」

白南海
「・・・・・いや、言いたいことあるんじゃねぇかな、とね・・・」


 


エディアン
「・・・・・あぁ、そうですね。・・・とりあえず、叫んでおきますか。」

白南海
「・・・・・そうすっかぁ。」


 

 

 

 

 

 


白南海
「案内役に案内させろぉぉ―――ッ!!!!」

エディアン
「案内役って何なんですかぁぁ―――ッ!!!!」


 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「役割与えてんだからちゃんと使えってーの!!!!
 何でも自分でやっちまう上司とかいいと思ってんのか!!!!」

エディアン
「そもそも人の使い方が下手すぎなんですよワールドスワップのひと。
 少しも上の位置に立ったことないんですかねまったく、格好ばかり。」


 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「・・・いやぁすっきりした。」

エディアン
「・・・どうもどうも、敵ながらあっぱれ。」


清々しい笑顔を見せるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・っつーわけだからよぉ、ワールドスワップの旦那は俺らを介してくれていいんだぜ?」

エディアン
「ぶっちゃけ暇なんですよねこの頃。案内することなんてやっぱり殆どないじゃないですか。」

エディアン
「あと可愛いノウレットちゃんを使ってあんなこと伝えるの、やめてくれません?」


 


白南海
「・・・・・もういっそ、サボっちまっていいんじゃねぇすか?」

エディアン
「あーそれもいいですねぇ。美味しい物でも食べに行っちゃおうかなぁ。」

白南海
「うめぇもんか・・・・・水タバコどっかにねぇかなー。あーかったりぃー。」

エディアン
「かったりぃですねぇほんと、もう好きにやっちゃいましょー!!」

白南海
「よっしゃ、そんじゃブラブラと探しに――」


 

 

 

ふたりの愚痴が延々と続き、チャットが閉じられる――












二次元
ENo.178
イナバ
ハザマに生きるもの
木霊




565 131



2nd
木霊

















二次元
ENo.178
イナバ
TeamNo.690
ENo.690





222 324



2nd








ENo.178
禍薙切イナバ
禍薙切イナバ (カナギリ ―)

身長:166cm
好きなもの:団子、焼き魚、人の役に立つこと、よく晴れた夜
嫌いなもの:雨、強い孤独、自身の首の傷
――

数年前に放送されるも覇権級三作品に囲まれ埋もれたマイナー深夜アニメ「虚影剣士イナバ」の主人公。妖狩りの若者。
ワールドスワップの余波で実在の人物としてイバラシティに組み込まれてしまった。一時的な不具合のような存在なので侵略が終われば消滅する運命にあるが、最近は抗おうとしている。
作中では名前と使命以外の記憶がない状態で登場し、正体が判明するまでの間は全く気にしなかった。

性格は温厚で物静か。ただしおまけパートではよく壊れる。

作中およびハザマでの正体は刀の怨霊が妖化したもので、刀工・因幡忠康が妖討滅のために鍛えた「禍薙切」の成れの果て。
色々あって禍薙切で斬られた忠康の子の未練や他の犠牲者の怨念と引き合って人の形を得たが、本当は錆びてボロボロになった刀の死骸とでも言うべき姿をしている。能力も妖化した時に身に付いたようだ。
人間として振る舞うには一般常識が足りず、人への恨みで怨霊になったくせに人の側につき、武器なのに血にトラウマがある。つまりは全方面で変な奴。

現実のイバラシティでは現代的な服を着て森の奥で静かに暮らしている。時々妖退治にも出ているらしい。


【能力】
自分の影を操る能力。そのままでは殺傷力もないが、ちゃんと制御すると風や炎になったりする。物を持つことも可能で、複数の得物を同時に扱う際には黒い霧のような形態をとる。
影の中に潜伏する等かなり応用が利くものの、一度にできることには際限がある。
たまに怨念たちが勝手に動かしている時もある。


【虚影剣士イナバとは】
影から現れた謎の剣士イナバと仲間たちがイバラシティ全域を駆け巡って妖と戦う現代ファンタジー。
主人公一派の拠点はマシカ区にあると作中で明言されている。

―――

【イラスト情報】
浴衣差分/10~14… 目下さん(1345)の仮面と同じ意匠を使用させていただいております。

15 / 30
2056 PS
マガサ
Q-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
24123
745







#交流歓迎
2
【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
人外
キャラゆくえふめい
5
あなたの街の呪器職人
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4無銘武器25攻撃10【射程1】
5和装防具15防御10
6ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
7三度笠装飾75復活10
8無銘(裁縫鋏)武器40束縛10【射程1】
9錆びた刀武器90疫15闇纏10【射程1】
10無銘(道路標識)武器50衰弱10【射程1】
11無銘(鉈)武器60闇纏10【射程1】
12剣士の装束防具82反護15鎮痛10
13山査子素材15[武器]防疫15(LV30)[防具]耐疫10(LV20)[装飾]快癒10(LV25)
14橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
15素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16薄墨の刀呪器304祝福20闇纏15自滅13【射程1】
17ラベンダー素材15[武器]魅了15(LV25)[防具]気合10(LV25)[装飾]魔力15(LV30)
18エナジー棒料理10活力10防御10
19名残月呪器468攻撃20器用20自滅16【射程2】
20素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
21骨の数珠装飾200体力20闇纏15
22納涼浴衣セット防具170活力15復活20
23どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
24素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25とれたて新鮮良いお野菜料理100器用20幸運20命脈20
26エナジー棒料理10活力10防御10
27エナジー棒料理10活力10防御10
28エナジー棒料理10活力10防御10
29ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
30鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
31すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
32装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
33酷く錆びた刀呪器689活力35自滅19【射程1】
34燐灰石素材25[武器]攻撃25(LV35)[防具]奪命20(LV35)[装飾]災20(LV30)
35露草素材30[武器]凍縛30(LV65)[防具]反凍30(LV60)[装飾]水纏30(LV70)
36人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
魔術25破壊/詠唱/火
時空30空間/時間/風
幻術4夢幻/精神/光
呪術30呪詛/邪気/闇
武器99武器作製に影響
合成10合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
居合
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
妖火
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
地縛
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
兜割り
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
影の鎧
(ガードフォーム)
50100自:DF増
プリディクション50120味列:AG増(3T)
赤焔
(レッドショック)
6080敵:3連鎖火撃
エアブレイド50100敵列:風撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺

(ブラックバンド)
7080敵貫:闇撃&盲目
峻撃
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
無手
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
エアブラスト5050敵全:風撃
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
黒焔
(ダークフレア)
5060敵:火撃&炎上・盲目
アリア520自:SP・次与ダメ増
紅蓮
(コントラスト)
5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
フラッシュ50120敵全:盲目
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
旋風
(チャージ)
70100敵:4連鎖撃
熱線
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
紅花火
(ディム)
5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
明鏡
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
焦熱
(デストロイ)
50100敵:守護減+火痛撃
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
護の構え
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
紫花火
(マインドボム)
51100敵:SP火撃
紅時雨
(ワンオンキル)
80100敵:闇撃+自:闇撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
青蓮
(ヒートイミッター)
50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
予兆
(コンセントレイト)
6030自:次与ダメ増
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
剣の骸
(キーンフォーム)
60150自:DX・貫撃LV増
袈裟斬り
(イレイザー)
60100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
アウトレイジ70200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増

(コロウドスパウト)
50150敵5:腐食
イービルトラップ50150敵:罠《邪心》LV増
朽刃
(ウィザー)
80140敵:闇撃&AT減
光芒一閃
(ハードブレイク)
101120敵:攻撃
イグニス50120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
闇討
(ダウンフォール)
60130敵傷:闇撃
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
霧霞
(デスブランド)
50200敵全:闇領痛撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
ミッドナイトカーテン50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
バインディング50250自:麻痺LV・束縛LV増
切り崩し
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
グリモワール50300自:MSP・AT増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
夜風
(ファルクス)
50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
蝕み
(クランブル)
50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
ガスト50230敵列3:風領撃
執念の炎
(スヴィニール)
50200敵:火撃&復活LV増
ダークミスト50220敵5:盲目・混乱
潜刃
(デスブロウ)
80200敵:粗雑闇撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢950【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
闇の祝福750【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅850【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
怨讐
(血気)
740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
行屍走肉550【攻撃命中後】対:腐食状態なら闇撃&腐食減&自:腐食
流転輪廻580【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&変調・強化・石化・暴走・ターン効果・流転輪廻消滅
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
神の涙
(ヒール)
050味傷:HP増
【思い出】初日の出
(エチュード)
0120味全:DX増(4T)
危険予測
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
折り紙の鶴
(ティンダー)
050敵:火撃&炎上
グレイル作った
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
牛肉召喚
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
命の生まれる場所
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
ノジコのおうえん!
(スカーレットスキュア)
0180敵列:火痛撃
応龍詩片
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
恵みのゲリラ雷雨!?
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ツインブラスト
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
爆炎符
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
魂の解放
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
花天月地
(ジャイアントキル)
0250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
デスブロウ
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
霧の抱擁
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
バカンスお嬢様
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
夢現
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]五月雨[ 1 ]ガオケレナ[ 2 ]デスペラート
[ 1 ]マインドボム[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]アリア
[ 3 ]ジャックポット[ 1 ]デスキャズム[ 3 ]プロテクション
[ 3 ]召喚強化[ 1 ]サモン:ハンター[ 1 ]コンセントレイト
[ 2 ]サモン:ジャイアントメカ[ 2 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]背水
[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]デスブロウ[ 2 ]不屈
[ 1 ]インファイト[ 3 ]血気[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 3 ]グリムリーパー[ 3 ]フィアスファング[ 1 ]ミゼラブルメモリー
[ 1 ]エネルジコ[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]数多の怨
[ 1 ]パワフルヒール



PL / 製作委員会