NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ItemNo.9 山吹色の粘体 を食べました!
 体調が 1 回復!(18⇒19
 今回の全戦闘において 体力10 幸運10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.957
ENo.957
庵音
ハザマに生きるもの
煙々羅
















TeamNo.957
ENo.957
庵音
対アンジニティスーツさん
ENo.87
エド







イナゴ と別れました。

暴走トラック をエイドとして招き入れました!

使役LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)

ItemNo.22 蒲公英 に ItemNo.21 白詰草 を合成しようとしましたが、LVが足りないようです。

ItemNo.15 黄白色の粘体ItemNo.24 鉄板 を付加しました!
 ⇒ 黄白色の粘体/武器:強さ30/[効果1]- [効果2]強靭10 [効果3]-【射程1】

ItemNo.18 黄土色の粘体 に ItemNo.21 白詰草 を付加しようとしましたが、LVが足りないようです。

ブレイドフォーム を研究しました!(深度0⇒1
ハードブレイク を研究しました!(深度0⇒1
バトルダンス を研究しました!(深度0⇒1

水魚之交 を習得!
トランプダウン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






庵音(957)欠けた刃 を入手!
庵音(957)どろどろ+1 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
庵音(957) のもとに 煙々羅 が恥ずかしそうに近づいてきます。






チナミ区 J-13(水地)には移動できません。
チナミ区 I-14(道路)に移動!(体調19⇒18
チナミ区 I-15(沼地)に移動!(体調18⇒17
チナミ区 I-16(道路)に移動!(体調17⇒16
チナミ区 H-16(チェックポイント)に移動!(体調16⇒15

採集はできませんでした。
   - 庵音(957) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION!!
チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》 が発生!
   - 庵音(957) が経由した チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.957
ENo.957
庵音
ハザマに生きるもの
狼男




144 134


1st
狼男


















TeamNo.957
ENo.957
庵音
TeamNo.1041
ENo.1041
サニー




224 426











チナミ区 H-16

チェックポイント《瓦礫の山》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《DEER》
黒闇に包まれた巨大なシカのようなもの。


 


守護者《DEER》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












TeamNo.957
ENo.957
庵音
立ちはだかるもの
守護者《DEER》




124 222


1st
守護者《DEER》








ENo.957
庵音
▼庵音


▼概要


▼異能
【存在(Existenz)】
自身から分離した肉体的組織が"人の気配"を強く放つ。

「肉体的組織」とは、主に抜けた頭髪や切った爪といった固形物、または汗といった体液等を示し、庵音以外のあらゆる生物は、それら微小な「残滓」から"人の気配"を感じ取ることができるようになる。
これは無条件に効果が発揮され、更にこれらの"気配"は発生源となる組織が物理的に大きく劣化しない限り、延々とその効果を維持し続ける。
また、庵音自身はこの異能による"気配"の発生を能動的に制御することができない。

異能によって生じる"気配"は、基本的に「誰とも分からない赤の他人のモノ」と認識されるが、例外として「庵音の名前・容姿・声色を知っているものには"庵音の気配"として認識される」という特殊性を持つ。

――異能をコントロールできない都合上、たまたま立ち寄った公園や公衆トイレにほんの抜け毛数本を残したばかりに、後日その場所が「誰もいない筈なのにどこからか人の目線を感じてしまう心霊スポット」として話題になってしまったり、友人の部屋に忘れ物をした翌日、その友人からあらぬ疑惑を問い迫られたりと、その効能は多様に渡る。

この異能による"諸所のトラブル"を未然に防ぐ方法は
・細かな身支度の注意(特に衛生用品の取扱)
・外出先での接触制限(なるべく素肌を隠す)
などがある。

ゆえに、庵音はこの異能を大変疎ましいものと認識している。


▼場所


▼その他
PL:
illist:
15 / 30
1287 PS
チナミ
H-16
行動順6【堅固】DF・HL↑
22452
675







No.1 ゴブリン (種族:ゴブリン)
要求SP77キズナ5
MHP12524MSP494
▽効果 射程2
強撃20 追撃20 活力20 体力20 攻撃20 器用20
被研究スキル名LVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
クイック5050敵:3連撃
ピンポイント5050敵:痛撃
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
ストライク10050敵:攻撃+自:連続減
最大EP[25]
No.2 イナゴ (種族:イナゴ)
要求SP82キズナ4
MHP12715MSP486
▽効果 射程4
疫病20 風撃20 風纏20 器用20 魔力20 風柳20
被研究スキル名LVEPSP説明
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
スカイハイ52280敵全3:風痛撃
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
ウィンドカッター5050敵3:風撃
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
最大EP[25]
No.3 暴走トラック (種族:暴走トラック)
要求SP82キズナ1
MHP9588MSP367
▽効果 射程1
攻撃25 増幅25 耐風25 耐闇25 奪命25 復活25
被研究スキル名LVEPSP説明
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7黄緑色の粘体2料理30器用10敏捷10耐疫10
8美味しくない草素材10[武器]耐疫10(LV30)[防具]体力10(LV30)[装飾]強靭10(LV30)
9欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
10鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
11紺色の粘体装飾10
12素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
13ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
14欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
15黄白色の粘体武器30強靭10【射程1】
16雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
17素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
18黄土色の粘体防具60活力10
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
21白詰草素材25[武器]幸運20(LV35)[防具]命脈20(LV40)[装飾]器用20(LV35)
22蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
23剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
24どろどろ+1素材20[武器]盲目20(LV30)[防具]放朧20(LV30)[装飾]舞衰25(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
具現30創造/召喚
使役30エイド/援護
変化20強化/弱化/変身
武器25武器作製に影響
防具20防具作製に影響
付加30装備品への素材の付加に影響
料理20料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク10050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
サモン:ウォリアー65300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント85300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化920【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
集気640【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
獅子奮迅640【スキル使用後】自従全:連続増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
最大EP[25]




[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]バトルダンス[ 1 ]ブレイドフォーム



PL / @