NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




コジマ
「地元に帰れないのは一体どうして…(´・ω・`)
実はまだ開放されてないだけで隠しダンジョンとかあるとか。」















なんでコヌマにチェックポイントないの?ねぇなんで?
ENo.903
リラ
ENo.904
コジマ
ENo.1007
ナルミ
ハザマに生きるもの
廃車
岩巨人
コカトリス
















なんでコヌマにチェックポイントないの?ねぇなんで?
ENo.903
リラ
ENo.904
コジマ
ENo.1007
ナルミ
⁽⁽ฅ₍₍⁽⁽ฅ•ω•ฅ₎₎⁾⁾ฅ₎₎
ENo.168
――
ENo.402
ジャックドゥ
ENo.710
まなちゃん







料理LV5 DOWN。(LV50⇒45、+5CP、-5FP)

自然LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
付加LV10 UP!(LV45⇒55、-10CP)

ナルミ(1007) の持つ ItemNo.32 たけのこ から料理『たけのこの里きのこの山入りパック』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 5 1 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!

リラ(903) の持つ ItemNo.1 樹海の勾玉ItemNo.22 皮 を付加しました!
ItemNo.26 烏兎ItemNo.3 コベリン を付加しました!
 ⇒ 烏兎/装飾:強さ242/[効果1]活力20 [効果2]防御30 [効果3]-


五十森(858) とカードを交換しました!

イカスプライト (イクスプロイト)


デモリッシュ を研究しました!(深度0⇒1
メンブリュウ を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:ワンダーランド を研究しました!(深度0⇒1

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






リラ(903)チャート を入手!
コジマ(904)コベリン を入手!
ナルミ(1007)コベリン を入手!
リラ(903) を入手!
ナルミ(1007)ビーフ を入手!
コジマ(904)装甲 を入手!
リラ(903)燐灰石 を入手!
ナルミ(1007)良い石材 を入手!






リラ(903) に移動を委ねました。

リュウジン区 C-10(山岳)に移動!(体調21⇒20
リュウジン区 C-11(道路)に移動!(体調20⇒19
リュウジン区 C-12(山岳)に移動!(体調19⇒18
リュウジン区 C-13(山岳)に移動!(体調18⇒17
リュウジン区 C-14(森林)に移動!(体調17⇒16

MISSION!!
リュウジン区 C-11:リュウジン橋 が発生!
   - リラ(903) が経由した リュウジン区 C-11:リュウジン橋
   - コジマ(904) が経由した リュウジン区 C-11:リュウジン橋
   - ナルミ(1007) が経由した リュウジン区 C-11:リュウジン橋







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












なんでコヌマにチェックポイントないの?ねぇなんで?
ENo.903
リラ
ENo.904
コジマ
ENo.1007
ナルミ
ハザマに生きるもの
ピエロ
コカトリス
廃車




442 332


1st
コカトリス




4th
廃車


5th
ピエロ


















青金家
ENo.788
アオガネ
ENo.910
教祖様とくま
ENo.1030
ラミー
なんでコヌマにチェックポイントないの?ねぇなんで?
ENo.903
リラ
ENo.904
コジマ
ENo.1007
ナルミ




641 215















リュウジン区 C-11 周辺

リュウジン橋



大きな川に架かる大きな橋。

川の水は他の地域と比べて綺麗に見える。

 

 

   ゴォゥ――

 

 

突風。

 

橋の上の雲が散り、何かが姿を現す・・・・・

 

風龍
緑色の巨体のドラゴン。


 

巨大な龍がこちらを睨み、襲いかかるッ!!












なんでコヌマにチェックポイントないの?ねぇなんで?
ENo.903
リラ
ENo.904
コジマ
ENo.1007
ナルミ
立ちはだかるもの
風龍




516 253



2nd
風龍









ENo.904
コージマ=シュミット
名前:Cosima Schmidt
愛称:コジマ
身長:普通 ※自称
体重:普通
年齢:高校生

-------

結晶を生み出す事ができる異能。
パターンはいろいろあるが、単純な構造なほど作りやすい。
その為手癖で作り出す物の多くが色なしの板を貼り合わせたようなものになる。
作成物は時間制限付きで、小さいものであれば(今の所)生まれた年齢くらいまでは維持できるとわかっている。
大きければ大きいほど実体がもたず脆い。砕けると最終は砂のようなものになって消える。
作り出すには体力もカロリーも必要なはずだが、残念な事に食欲も胃袋も普通で体力はすくなめ。
見た目が小さいので実年齢よりだいぶ下に見られるのがコンプレックス。
本人はワンチャンあると思っているが成長期は終わっている。残念。
濃いめの金髪碧眼は父譲り。


名前がコージマであって名字が小島じゃありません。
結構な率でコジマさん?って呼ばれるのでまーいっかーってなる。



-------
身長は145cmあるかないか位。
身長を測るときや誰かと並ぶときはこっそり能力でかかと部分を底上げしている。
でっかい服を好んで着る為余計に小さく見える。
16 / 30
1139 PS
リュウジン
C-14
行動順6【堅固】DF・HL↑
22452
700







【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
#交流歓迎
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
2素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
3コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
4ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
5素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
6装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
7星の殻装飾67防御15
8ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
9朱空武器67地纏10【射程1】
10夜月防具82防御15
11素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
12素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
13素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
14ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
15ポプラ素材25[武器]追風15(LV35)[防具]耐災25(LV35)[装飾]風纏25(LV40)
16装飾97地纏10体力10
17剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
18孤月防具210防御20反護15
19白群武器175器用25追撃10【射程1】
20車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
21橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
22
23翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
24橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
25翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
26烏兎装飾242活力20防御30
27孔雀青武器285体力20光撃20【射程1】
28蒼海防具285防御20回復25
29お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
自然35植物/鉱物/地
変化30強化/弱化/変身
百薬5化学/病毒/医術
付加55装備品への素材の付加に影響
料理45料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト7050敵:地撃&朦朧
ガードフォーム60100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー6080味肉:HP増+肉体変調を守護化
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ6050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト7070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
オートヒール6060味傷:治癒LV増
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
グロウスルーツ7050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
決2アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決3ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
決3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
フォレストアーム60300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
ハーバルメディスン60100味傷3:HP増+DF増(1T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス60150敵:水痛撃&凍結
決3グランドクラッシャー70160敵列:地撃
決2ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
マナ5010自:消費SP減
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
決1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス60300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
アルクス50150自:DF増(4T)
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
トニック60180味傷3:HP増+AT増(1T)
デモリッシュ50200敵:地領撃+自:連続減
決3ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
クリスタルブラスト50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性630【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
水特性回復620【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福750【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師650【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
珊瑚樹740【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
EAT IN
(ブレイク)
050敵:攻撃
ショップカード
(ヒール)
050味傷:HP増

(クイック)
050敵:3連撃
燃え滾るルビー
(ファイアボルト)
0100敵貫:火痛撃
決3
カルコサ聖帰団の名刺
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決2
クリエイト:ボム
(マインドボム)
1100敵:SP火撃
ふわもこヒール
(キュアブリーズ)
070味傷:HP増+AG増(2T)
クリエイト:ウェポン
(クリエイト:ウェポン)
0280味全:追撃LV増
ビビビビビビビ。
(レーザービーム)
0300敵貫:光領撃
カレイドスコープ「月」
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
風邪薬
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
決1
茨の神風
(ラッシュ)
0100味全:連続増
《憑裏一対:対爆眼鏡》
(クリエイト:メガネ)
0100味:DX・AG増(5T)
決3
仮カード
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決3
某クリーニング屋のポイントカード
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決2
《焼け落ちる記憶》
(マインドボム)
1100敵:SP火撃
イカスプライト
(イクスプロイト)
0160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]パージ[ 1 ]ハーバルメディスン[ 3 ]フォレストアーム
[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]ヒールハーブ[ 1 ]パストラーレ
[ 1 ]大爆発[ 1 ]オラシオン[ 1 ]デモリッシュ
[ 2 ]ファーマシー[ 1 ]アイシクルランス[ 1 ]リフレッシュ
[ 1 ]フィジカルブースター[ 3 ]アンセム[ 3 ]リザレクション
[ 3 ]ブルーム[ 3 ]ディープブルー[ 3 ]エチュード
[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]トニック[ 3 ]パワフルヒール
[ 1 ]アルクス[ 1 ]メンブリュウ[ 1 ]グランドウォール
[ 3 ]ヒーリングソング[ 1 ]サヴァイブ[ 2 ]フラワーバラッド
[ 1 ]クラウト[ 1 ]アブソーブ



PL / 癸