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<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 さてと。
 楽しい休憩も一段落したところで。
 ついでに、可愛い『妹』も来た事だし。

 ああ、『妹』じゃないよ。
 知ってるし気付いてはいるんだけどさ。

 でも『妹』だよ。アレは。
 間違いなくね。



 どっちだろうね。
 何意味のわかんないこと言ってんだか。

 結局はどっちよ。

 たぶん『妹』だよ。
 かわいい『妹』だって。たぶんね。

『……違いますよ。ライカさん。……あの子供は、ライカさんの……』




 これからの方針ね。
 ああは言ってみせたけど、どうしようね。実際。

 結局何も考えちゃいないのよ。
 何だっけ? このゲームの勝利条件?
 影響力を増やす、だっけ?

 何をどうやりゃ良いのかさっぱりわかんないし、どうせ私みたいなのはお遊び感覚だからね。
               ウォーモンガー
 あくまで私は人殺しであって『戦闘狂』じゃあないし。
 そういうのは嫌いだよ。ホント。
 正々堂々なんてクソ喰らえ。

 ……でもまあ、正々堂々やらざるをえないからこうしてるんだけど。



 で結局何の話だっけ?
 ああ、これからの方針か。

 とりあえず北に向かって、それから……。
 ああ、まあ。……我が家に向かおうかな。

 つまりはアライ区よ。
 あと……えーっと、何時間だっけ? 忘れたけど。
 それで辿り着けるかしらね?
 思い付きだよ。おもいつき。

 ま、無理なら無理で良いわ。
 どうせアレ自分の家とは言えないしね。勝手に住んでるし。

 ナンセンスなジョーク。



 ところでさ。
『……はい』

 何で喋ってんの。
『それは、その』

 喋って良いなんて、一言も言ってないんだけど。
『……』


 ……ま、いいや。
 『妹』いんのに人殺してる姿見られんの、ちょっと気に喰わないからね。
 今日は相手してやんない。
 "今日も"、か。
『……そう、ですか』




キョウカ
「安全弁かしらね。あの子は」

 実際そうだろうね。
 居なきゃいつも通り、お決まりのパターンだったもの。







ENo.468 モモ とのやりとり

モモ
「比較的まと……も…?いやまぁ、確かに言葉通じるやつばっかだが」

今まで自分がコンタクトを取った、また同道してる面々を思い返す

言葉は通じるが常識が通じない粘液。戦闘狂。性別転換願望持ち。淫魔種。マッドサイエンティスト。果ては人語を解する牛
敵対関係にあるためイバラ陣営と接触は試みてないからだろうか。いやでもいままで会敵したやつらもアンジ墜ちしてないのが不思議な奴らもいる
モモ
「……コネは作れてる気はするんだけどなー……なんか濃いンだよなぁ…」

褐色破落戸竜人である自分のことは棚上げしつつ
モモ
「いやいやいや、お洒落に興味ないっつっても限度があるわ。流石に着ぐるみはお洒落にカウントはしねーよ普通」


ENo.477 鬼 とのやりとり


「では、生きるが良いぞ。そして存分に楽しむが良い。
このような状況、『楽しまなければ』やってはられんだろう。」

一つ、あなたの様子を見ればそう頷いて。
まるでにやりと、笑ったような感覚がしただろう。

「お主がどのようにあがくのか、儂もまた興味がある…折れてくれるなよ?」






キョウカ
「……さて。それじゃ、楽しい水切りだわ」
キョウカ
「言っとくけど私のセンスにはツッコむんじゃないよ。
 別に何でも良いじゃない。奪取してダッシュしてもさ」















凸凹シスターズ
ENo.488
キョウカ
ENo.947
もも
ハザマに生きるもの
暴走トラックA
暴走トラックB
















TeamNo.1476
ENo.1476
ヒペリカム
ENo.1495
ライガ
凸凹シスターズ
ENo.488
キョウカ
ENo.947
もも







武術LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
武器LV5 UP!(LV45⇒50、-5CP)

ItemNo.8 すごい木材 から射程2の戦盾『追憶のソードブレイカー』を作製しました!
 ⇒ 追憶のソードブレイカー/戦盾:強さ90/[効果1]攻撃20 [効果2]- [効果3]-【射程2】
キョウカ
「……えーっと。誰よこの名前のセンスは」

ItemNo.20 すごい木材 から重鎧『早くて遅い服』を作製しました!
 ⇒ 早くて遅い服/重鎧:強さ75/[効果1]敏捷20 [効果2]- [効果3]-
キョウカ
「どっちよ。……いやどっちよ。早いのか遅いのかはっきりして欲しいもんだけど」


もも(947) により ItemNo.14 すごいナイフItemNo.10 柊 を付加してもらいました!
 ⇒ すごいナイフ/武器:強さ210/[効果1]攻撃20 [効果2]連撃20 [効果3]-【射程1】
『もも』
「ちゃ、ちゃんと別のに変えられ、ます。」

カードを作成しましたが誰とも交換されず自分のものとなりました!

暗黒魂農法 (グリムリーパー)


ムスケルクラフト を研究しました!(深度0⇒1
ムスケルクラフト を研究しました!(深度1⇒2
ムスケルクラフト を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






キョウカ(488)鉄板 を入手!
もも(947)鉄板 を入手!






次元タクシーに乗り ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》 に転送されました!
ドライバーさん
「ひと仕事っと。一服してから次行くかねぇ。」


ヒノデ区 M-10(道路)に移動!(体調30⇒29
ヒノデ区 M-9(道路)に移動!(体調29⇒28
ヒノデ区 M-8(道路)に移動!(体調28⇒27
ヒノデ区 M-7(道路)に移動!(体調27⇒26
ヒノデ区 M-6(道路)に移動!(体調26⇒25







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












凸凹シスターズ
ENo.488
キョウカ
ENo.947
もも
ハザマに生きるもの
座敷童子
煙々羅




422 344


1st
煙々羅




4th
座敷童子

















凸凹シスターズ
ENo.488
キョウカ
ENo.947
もも
秘密結社フリーパーソン
ENo.606
雀部
ENo.607
我孫子




632 662











ENo.488
キョウカ
○キョウカ
170cm 61kg
【物静かで深窓の令嬢みたいな色白細身170cmのポニテの普通のお姉さん】を自称する。
無論自称は自称であり、実際はそれなりに喋るし俗っぽい。色白で細身で170cmでポニーテールなのは事実だが。
首の後ろで、髪を一本に束ねている。長さは概ね、肩甲骨よりは下。

人の名前を覚えるのが苦手で、男性であれば『イケメン』と、女性であれば『美少女』などと、適当な呼び方をする事が多い。覚えられないわけではないが。
町外れのボロアパートに篭り、時折街に出ては買い物をしたり、コインランドリーにいる事が多い。
少々倫理観が足りないようで、後述の異能を用いて、いくらかの凶器を忍ばせている。もし襲われれば、積極的に反撃をするだろう。

○異能【透明化】
本人、あるいは手持ち出来る範囲の物を透明化させる事が出来る。透明な間は物理的な攻撃は通用しなくなる。また、物体を透明化させたならば、それは重量が無くなり、また、物理的に存在しない状態となる為、あたかも四次元ポケットか何かのように、沢山の物体を運んだり、隠し持つ事が可能となる。
欠点として、透明化している間は本人から物理的に干渉する事は出来ない。また、透明になっているだけであり、炎の中や水の中に行けば普通に火傷するし窒息する。また当然ながら、透明化した物体は元に戻さなければ使用出来ない。

―――

○アンジニティ
ほとんどイバラシティ側と、外見や根本的な性格の変化は見られない。が、アンジニティに辿り着いた彼女は、記憶の中の少年を探して歩いている。
基本的にイバラシティ側と行動原理に大差は無いが、幻覚や幻聴に悩まされ、時折我を失い暴れ出す事がする。曰く、"アレ"は常に、どこにでもいる、との事。

……逆に、イバラシティでの彼女は、その記憶を持っていない。
記憶も無ければ、幻覚や幻聴も無い。
ただただ、無気力に日常を過ごすだけだ。危害を加えようとしない限りにおいて。

―――

【アイコン・立ち絵は饗庭淵氏のカスタム立ち絵で作成した画像をお借りしております】
【置きレス多用/置きレス歓迎】
25 / 30
663 PS
ヒノデ
M-6
行動順2【疾駆】AG↑
22452
700







長文大好きクラブ
アンソロ互助会(アンジソロコミュ
8





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4牙のナイフ武器25攻撃10【射程1】
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6エナジーボンバー料理50活力10
7響きのナイフ武器125共鳴15【射程1】
8追憶のソードブレイカー戦盾90攻撃20【射程2】
9愚者のナイフ武器52麻痺10【射程1】
10鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
11毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
12非常用ナイフ武器110防災15【射程1】
13幸福な飾り防具125復活20耐地20
14すごいナイフ武器210攻撃20連撃20【射程1】
15燃え盛るナイフ武器105火撃15【射程1】
16赤い盾防具60耐火20
17素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
18蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
19たこあし武器110器用20【射程1】
20早くて遅い服重鎧75敏捷20
21すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
制約30拘束/罠/リスク
変化30強化/弱化/変身
武器50武器作製に影響
防具40防具作製に影響
料理10料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン10050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット6060敵:痛撃&次与ダメ減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト8070敵:強化奪取+痛撃
スピアトラップ60100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
決3イレイザー70100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決3ハードブレイク91120敵:攻撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
決2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム80300自:増幅・強靭・強撃LV増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
決2フィアスファング70150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
決2インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
決2イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決3グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
決1ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢950【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
阿修羅650【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気940【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ねこのつま先の写真
(ヒール)
050味傷:HP増
白き平穏の使徒 -心炎-
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
《いまひとつのくらやみ》
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
超電磁波
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
打ち砕く巨岩
(ブレイク)
050敵:攻撃
オクラホマ
(スタンピート)
050自従:AT・DX・AG増(3T)
篝火
(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
天誅
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
ミゼラブルメモリー
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
決2

(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決1
浄化の炎
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
『Qimranut』
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
決1
夏だ!うみだ!
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
決2
みなしずく
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
暗黒魂農法
(グリムリーパー)
0290敵傷6:痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ウィンドカッター[ 3 ]グリムリーパー[ 3 ]クリーンヒット
[ 3 ]ムスケルクラフト[ 3 ]イレイザー[ 3 ]アイアンナックル
[ 3 ]サステイン[ 3 ]レッドゾーン[ 3 ]サモン:シャドウ
[ 3 ]インファイト[ 3 ]イクスプロイト[ 3 ]フィアスファング
[ 3 ]グラトニー[ 3 ]オーバーウェルム[ 3 ]ハードブレイク



PL / 敵前逃亡AWOL