NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




身だしなみは整えたはずだが、登校の前に改めて鏡を見た。
鏡の前で口元を動かそうとしたが、上手く動かそうとしても出来なかった。
馴れたと思い込んだわりに、今の自分では愛想さえ難しいのかもしれない。






ItemNo.21 エナジー棒 を食べました!
.exe
「イバラシティで知った知識みたいに、加えながら走ってみましょうか!」
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















13A13IECA.exe
ENo.404
.EXE
ハザマに生きるもの
軍鶏
















TeamNo.565
ENo.565
戌亥縫
13A13IECA.exe
ENo.404
.EXE







ブランク(1112) から 105 PS 受け取りました。
「取引に感謝を。これはほんの気持ちだよ」

領域LV5 DOWN。(LV30⇒25、+5CP、-5FP)

解析LV10 UP!(LV15⇒25、-10CP)
武器LV4 UP!(LV95⇒99、-4CP)
付加LV1 UP!(LV0⇒1、-1CP)

ブランク(1112) の持つ ItemNo.17 猫目石 から射程4の大砲『ヴィーゼル』を作製しました!

ルナニエ(600) とカードを交換しました!

6連ツボ押し (セイズ)


セイズ を研究しました!(深度1⇒2
グランドウォール を研究しました!(深度0⇒1
シンフォニア を研究しました!(深度0⇒1

インペイル を習得!
コンシアンス を習得!
猛毒陣 を習得!
ストラテージュ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






.EXE(404)露草 を入手!
.EXE(404)腐った卵 を入手!






リュウジン区 H-18(道路)に移動!(体調26⇒25
リュウジン区 I-18(道路)に移動!(体調25⇒24
リュウジン区 J-18(道路)に移動!(体調24⇒23
リュウジン区 K-18(山岳)に移動!(体調23⇒22
リュウジン区 L-18(山岳)に移動!(体調22⇒21







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












13A13IECA.exe
ENo.404
.EXE
ハザマに生きるもの
ニンジャ




265 123


1st
.EXE


2nd
ニンジャ

















Camellia
ENo.805
ツバキ
13A13IECA.exe
ENo.404
.EXE




544 345


1st
.EXE








ENo.404
虎澄モクバ
【隔離された一室】http://lisge.com/ib/talk.php?p=2957
ソロール、ログ置き場で建てる予定です。

【片割れテトラポッド】http://lisge.com/ib/talk.php?s=421
荊街七不思議企画に参加させていただいているスポットです。

12/7 プロフィール 固まりました
12/20 アンジプロフ仮置きです
────────────────────
【.exe】
自分が【.exe】だということ以外を除き、ハザマで目覚めた以前の記憶のなにもかもが欠落している。
自分がアンジニティかイバラシティなのかも分からない。
加え、『虎澄モクバ』としての記憶が流れて来ても、他人事のように感じる。
自分が何者かは分からないが、戦闘に"なにか"を覚えた。
侵略の意思は無く、自身の正体よりも達成感を優先する。
記憶喪失のまま、アンジニティとして戦う。

イバラシティでの異能はないが、別物になっている。
徒手空拳で戦う。技術はまだ素人だ。

【備考】なんだか言動が幼いかもしれない?

(アンジニティ世界での既知設定不可)
───────<<<<
「・・・・・(無言)」

「……異能の事は知られたくないんですよ
 被害妄想にしか聞こえないので……
 言って……避けられたくないじゃないですか」

「ヒッ……自販機………!!」

【名前】虎澄 沐葉[トラスミ モクバ]
【性別】男
【身長】172cm
【好き】生物、芸術、人のいない雨、寂れた場所
【苦手】街の人混み、機械操作、帽子を無理に外す、プライベートを知られる
【異能】『ギャラリーのノイズ』
【備考】不登校常習、カウンセリング通い、機械が怖い!!!

不登校の葉色高校三年生。進級した。
青色のスポーツキャップを被り、青色の指抜き手袋をはめている。わざと大きめのキャップを被ってきているため、顔の視認は難しいだろう。
持っている異能は【機械の笑い声が聞こえる】。

日常生活に支障をきたすレベルで機械が苦手。
自分にだけ聞こえる耳障りのせいで、子供時代から機械を持つ人との接触を避けてきたため1人遊びが得意。最近の趣味は掃除と動物園と水族館。

[※]葉色高校に入学させて頂いております。既知設定フリー。こちらへの印象もフリー。不登校ゆえ「あの机誰だっけ……」レベルに存在を覚えてすらなくても大丈夫です。

[※]機械が苦手という設定のため、プレイスのて周辺の機械を避けるロールや「笑い声」描写のソロールをさせていただくことがあります。

これより下は長いので読まなくても大丈夫です
【目次】
[1]学校生活
[2]機械に対して
[3]私生活
[それより下]異能
==============================

[1]諸事情により精神面で不調を起こしやすく、1年生1学期の時点でかなりの欠席をしていた。現在も変わらず欠席が多いため、出席日数の不足と意欲態度の減点が危惧される。
教室に来ていないだけの場合がある。放課後であれば学校内でうろついてる姿が見れるだろう。
教室での休み時間は何もせず、いつも机でうつ伏せになって過ごしている。話しかければ応答するし、1on1の状況下なら話題を振ることができる。ただSNSやテレビの話題などには疎い。

[2]機械全般に苦手意識を持つ。実際かなりの機械音痴。
苦手意識を通り越して、街中に設置されてある自販機や公衆電話などには恐怖の感情を持ち、避けるように歩いている。
使えるのは改札機、コインランドリー、スマホ、ヘッドフォン。そして、電気の消灯が出来る。
スマホは持っているだけで、連絡以外の用途に使ったことがない(出来れば触りたくないため)。両手でタイピングする。

[3]機械から離れて暮らすよう言われているので、部屋に家電をなるべく置かず、不必要に都市部へ行かないようにしている。
また、一部の電子娯楽が死んでいる(テレビ・インターネット・ゲーセンなど)。ゲームやSNSは同い年が遊んでいるのでちょっと憧れている。が、電子機器にはトラウマがあるので勇気が出せず遊べていない。そうして距離を取るうちに、いつしか1人遊びが得意になってしまっていた。
そんな少年の放課後や休日は、人のいなさそうな場所や自然の多い野外に出掛けるか、治療のために暮らしていた【隔離された一室】に荷物を持ち込んで泊まる。

─────────────────
【異能に関して述べられたカルテ】

◆目を開けている間ずっと、周囲のあらゆる機械から「異音」含む「笑い声」が聞こえる体質。しかし、それが聞こえてきた機械には異変や変化が確認できない上、「異音」と「笑い声」は自分だけにしか聞こえない。妄言みたいで、「異音」「笑い声」のそれらが不確かなものだから『聞き取れる』ではなく『聞こえる』。
(コピーや追体験などされた場合は「異音」と「笑い声」が聞こえる)。

同じ場所に機械が多ければ多いほど「異音」「笑い声」も沢山聞こえる。人口密度の高い都市部に行けば、信号、車、電子掲示板、周囲の人間全員のスマホなど・・・これら全てからが声が聞こえる。声が大きければ精神的負荷が高く、次第にめまいやパニック症状を起こす可能性がある。
精神状態の安定のため、不定期に機械との接触を避けるよう隔離生活を医者両親とともに勧められ、不調の度に自らの意思で入院している。→【隔離された一室】

聞こえている音を体験という形で共有できない上、その騒音を自力で遮断することも出来ない。【異能】とは名ばかりで、実態はどうしようもない難病を抱えたようなもの。

◆「異音」「笑い声」は耳を塞いでも聞こえる。異能と診断された後から分かったことだが、どういうわけか目を瞑っているその間だけ、何処にいても「異音」と「笑い声」が聞こえなくなる。

それで日常でも支障なく過ごせるように提案された治療法の一環として、【目を瞑った状態に近い、頭に被り物をして視界が暗く狭まった状態を保つ】というものだった。
このため、少年は常日頃に帽子を持ち歩き、被り続けることで異能の影響を緩和している。(高校では野球帽子を持ち込んでいる)

◆日常的に周りの機械からその音は聞こえてくるが、コミュニケーションを取れた試しがない。その上「笑い声」は人の笑い声とは程遠く、形容するならノイズが走るような耳障りが脳内に響いてくる。
どうして「笑い声」だけ聞こえるのか、何故その音が「笑い声」と認識出来るのかは不明。この部分が原因してイバラシティに来るまでは幻聴や知覚過敏、被害妄想の類いとして扱われていた。

しかし日々のカウンセリングや隔離生活の成果もあってか、高校生の今では多少取り乱すだけで落ち着きを取り戻すようになった。精神状態は良好へと向かっている。

医師の診断書には、周囲の電流の流れをノイズ音という形で認識する異能で、患者はノイズ音が「笑い声」として聞こえる認知障害を併発していると考えられる。と書かれている。

==
何処に居ても、それでも機械は常に繰笑っている。
目の前を真っ暗にして、聞こえないふりをしよう。

───────────────
【Twitter】@DIGI_watersnow
21 / 30
980 PS
リュウジン
L-18
行動順4【特攻】AT・DX↑
22452
700







#交流歓迎
1
アンソロ互助会(アンジソロコミュ
8
アイコン120pxの会
1
#片道切符チャット
チキンレース
14
クラゲ
2
下馬評酒場「うらぶれ」
8
じゃんけん
13
痛撃友の会
7
毎更新必ず何かしらやらかす
5
キャラゆくえふめい
3





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4アワーグラス・グローブ武器30攻撃10【射程1】
5ハロー:----武器212攻撃25器用25【射程1】
6包帯装飾180気合15
7#0000FE法衣45反凍10幸運7
8暗号化する青装飾10
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
10エモーティコン装飾82共鳴10幸運10
11ハロー・サプライズ武器75腐食15器用10【射程1】
12何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
13月長石素材35[武器]闇纏30(LV65)[防具]耐霊20(LV45)[装飾]魔力25(LV55)
14素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
15素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16ルートキット防具150体力15加速10
17緑星石素材30[武器]守護25(LV45)[防具]耐地20(LV30)[装飾]敏捷25(LV40)
18ラフコールダイアログ装飾300凍縛20耐疫15
19花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
20花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
21露草素材30[武器]凍縛30(LV65)[防具]反凍30(LV60)[装飾]水纏30(LV70)
22素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
23赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
24不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
25どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
26毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
27素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
28エナジー棒料理10活力10防御10
29エナジー棒料理10活力10防御10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
32すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
33腐った卵素材15[武器]腐朽20(LV35)[防具]放腐30(LV55)[装飾]防疫20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
制約30拘束/罠/リスク
変化20強化/弱化/変身
領域25範囲/法則/結界
解析25精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
付加1装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
サイバー殴る
(ブレイク)
5050敵:攻撃
サイバー肘で打つ
(ピンポイント)
8050敵:痛撃
サイバー拳を振り回す
(クイック)
5050敵:3連撃
サイバー突進
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
サイバー修復する
(ヒール)
5050味傷:HP増
サイバーまだ立ち上がる
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
サイバー手刀
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
サイバー素人蹴り
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決3ストライク8050敵:攻撃+自:連続減
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
リフレクション5050自:反射
オーバーラン!
(プリディクション)
60120味列:AG増(3T)
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
バックアップ
(フィジカルブースター)
100180自:MHP・DX・自滅LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ6090敵列:罠《捕縛》LV増
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
チャージ70100敵:4連鎖撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
シェルコード
(ブロック)
6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント11080敵:精確痛撃
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット70110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
オーバーライト
(エリアグラスプ)
50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
デリート
(イレイザー)
80100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ブレイドフォーム50160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ70130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
スナイプ6080自:DX・射程1増(3T)
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
エレメントフィールド60150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
キャッシュクリア
(瑞星)
730【クリティカル後】自:反射
阿修羅750【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
応酬840【被攻撃命中後】対:精確攻撃
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
おもてなし
(ヒール)
050味傷:HP増
虚構の現実
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
積年の記憶
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
[バーニングチューン]ルナリウム
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
陶器のカード:ドレイン
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
No.6 Moonlight
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
クールダウンテク
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決3
拒蝕【事象否定】
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
決3
紡がれる言霊
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決3
雨に唄えば
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
光砕
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
デザイア・サーキュラー
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
ひとかけらの希望
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
サモン:ラギア
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
腐ったキャベツ
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
写本:モンスター
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
6連ツボ押し
(セイズ)
0400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]結界[ 2 ]セイズ[ 1 ]シンフォニア
[ 2 ]プレシアンス[ 2 ]アナスタシス[ 2 ]アイギス
[ 1 ]ガードフォーム[ 2 ]珊瑚樹[ 2 ]共存共栄
[ 1 ]オーバーフロウ[ 2 ]フロウライフ[ 2 ]沙羅双樹
[ 2 ]ユニティ[ 2 ]戴天[ 2 ]コントラスト
[ 2 ]瑠璃樹[ 2 ]エナジータイド[ 2 ]神護
[ 2 ]エスコート[ 2 ]堅牢堅固[ 1 ]グランドウォール
[ 2 ]プロテクション[ 2 ]ガーディアンフォーム[ 2 ]クリエイト:ラビリンス
[ 2 ]サークルバリア[ 2 ]ハーバルメディスン[ 3 ]クリエイト:シールド



PL / junosuke