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ミキ 「では前回の続きとして、数十人、数百人が同じ考えや想像をしていたらどうなるかの詳しい話をします」 |
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ホンダワケ 「うんうん」 |
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ミキ 「前回の話にもあるように、その人が思い浮かべるもの想像する物の鮮明度と対象の人に対する印象や気持ちによって、具現化した時の強度が変化します。たとえ話で数値として表すなら、一般であれば1、私クラスなら2、あの青年が極限状態であれば5とします」 |
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ホンダワケ 「この時点で例外と言われている青年の恐ろしさが分かるよ……」 |
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ミキ 「ちなみに0.9以下は仮に具現化出来ても具現化能力を持たない人からは見えない上に影響力小さい物とします。これも例外は存在しますが……」 |
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ミキ 「そこから、周囲からの対象に対する願望、目撃した事による影響力等が加算する事で更に具現化の強度が4増す事もあります」 |
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ホンダワケ 「むむむ……妙に難しい話を。それじゃ1に対して願望した者が一般人100人居たら、強度が100になると?」 |
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ミキ 「ざっくり言うとそうなります。といっても、この数値範囲内ならどうにかなるレベルですし、どんなに数が多くても足し算でしかありません。ところが、感情が一定値越えると数値が変化して更に強度が増すのです。研究者の間ではそれを『負の過具現化』と『正の過具現化』と言います」 |
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ホンダワケ 「正も負もあるとは……もしかして、青年の中にある守護者が常時具現化とか神が具現化して定着した事に深く関係する?」 |
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ミキ 「はい、その数値は不明ですが明らかに強度が通常よりも遥かに高く、更にその世界の存在する生物として確立したと推測しています。あの青年は例外として、条件は極めて難しいのですが……異変が発生中はそれがよく怪物発生して毎日対処していましたね」 |
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ホンダワケ 「なるほどなー……もしかしてそれで死んだ人が再び現れたりとか、何か幻想的な生物が出てきたりとかもあり得るわけだな!」 |
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ミキ 「実際その事件もありましたよ。ただ強度が不安定な上に、死んだ人の件に関してはその死んだ本人の反発で途中消滅しましたが……」 |
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ホンダワケ 「そっかぁ、具現化も上手く行かない時あるんだね」 |
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ミキ 「そりゃ、エゴの塊としてただ暴れる怪物から、自我と理性を持った怪物まで様々ですからね」 |
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ミキ 「といっても……異変の元凶を倒した今ではその具現化の暴走も収まって、まだ負の具現化現象は続いていますが頻繁に怪物が具現化する事はありませんでしたけどね。勿論影響力も下がったので以前みたいに巨大な力を出すことは出来なくなりましたが」 |
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ホンダワケ 「それでさ気になったけど……その異変の元凶って、誰?」 |
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ミキ 「あまり口にしたくないのですが……ヤマタノオロチです。勿論、伝承+αで過剰な負の具現化に飲まれた状態で具現化された悪の怪物そのものの」 |
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ホンダワケ 「うっそー!!」 |
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ミキ 「これ以上訳の分からない話をしても仕方ないので、そろそろ日記の続きでもよろしいですか。リグニス」 |
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リグニス 「あぁ……おそらく次で最後だからな。きちんと締めるさ」 |





天才
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僕らのポリスアカデミア
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カオリ 「カグハちゃんカグハちゃん!お客さんだよぉー!!お客さんっ!!」 |
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カグハ 「はいお団子。カオリちゃん、具。」 |
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カオリ 「はいはーい!」 |
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カオリ 「・・・って、だからお客さんだってばーっ!!!!」 |
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カグハ 「うん、見えるよ。」 |
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ミヨチン 「おぉぉ!?これは匂いでわかる美味美味感♪」 |
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カグハ 「わー・・・・・すごい。」 |
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カオリ 「うぎゃー!!なにやつぅぅーっ!!!!」 |
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ミヨチン 「怖いもの見たみたいなリアクション、やめてほしいっすねぇ。」 |
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ミヨチン 「ハイパーサイキックパワーJK☆ミヨチンっすよぉー!!」 |
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カオリ 「サイキック!すごい・・・!!!!」 |
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カグハ 「サイキック・・・・・なのかな、これ。」 |
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ミヨチン 「っとゆーわけで!お団子ひとつ、くださいなー!!」 |
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カオリ 「あ、はーい!どうぞっ!!」 |
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ミヨチン 「――これはこれはこれは!すごいっすねぇー!!超美味しいっすよぉぉ!!!!モッチモチ!!ちびっこふたりでこれ作れるならもう天下取れるっすねぇ!!」 |
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カオリ 「うちらの団子はサイキョーだから!」 |
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カグハ 「うん、サイキョー。」 |
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ミヨチン 「大!満!足ッ!!サイキョーっすねぇここ!!」 |
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ミヨチン 「これはいいトモダチができたっす! また今度、何かお願いしてもいいっすかー?にひひ・・・っ」 |
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ミヨチン 「それじゃミヨチンはまた探検に!まったねーっ!!」 |










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ノウレット 「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」 |
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ノウレット 「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」 |
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ノウレット 「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」 |
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ノウレット 「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」 |
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ノウレット 「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」 |
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ノウレット 「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」 |
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ノウレット 「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」 |
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ノウレット 「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」 |





唯1人の男、アレク・リーズ!
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TeamNo.73
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守護者《OARWEED》 「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」 |


唯1人の男、アレク・リーズ!
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立ちはだかるもの
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536 |














































| No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材の場合は詳細等) |
| 1 | 駄物 | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50) | |||
| 2 | 方解石 | 素材 | 35 | [武器]回復30(LV60)[防具]増幅30(LV60)[装飾]心酔25(LV50) | |||
| 3 | 駄物 | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50) | |||
| 4 | 剛毛 | 素材 | 10 | [武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25) | |||
| 5 | 綿の服 | 防具 | 30 | 防御10 | - | - | |
| 6 | スポンジ | 素材 | 25 | [武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50) | |||
| 7 | スポンジ | 素材 | 25 | [武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50) | |||
| 8 | ネフェリンクロー | 武器 | 306 | 反水20 | - | - | 【射程1】 |
| 9 | ウッドブローチG | 装飾 | 285 | 回復20 | 回復16 | - | |
| 10 | 石製硬盾 | 防具 | 225 | 敏捷20 | - | - | |
| 11 | 鉄板 | 素材 | 20 | [武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30) | |||
| 12 | 皮 | 素材 | 15 | [武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25) | |||
| 13 | 丸太クロー | 武器 | 321 | 攻撃20 | - | - | 【射程1】 |
| 14 | 桜の護符 | 装飾 | 212 | 舞護15 | - | - | |
| 15 | 霞石 | 素材 | 30 | [武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30) | |||
| 16 | 霞石 | 素材 | 30 | [武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30) | |||
| 17 | 禁断じゃない果実 | 食材 | 5 | [効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5) | |||
| 18 | フォートレスシールド | 防具 | 195 | 防御20 | 風柳10 | - | |
| 19 | 特大ステーキ~焼肉定食を添えて~ | 料理 | 102 | 攻撃14 | 防御14 | 増幅14 | |
| 20 | シュールス○レミング | 料理 | 144 | 活力13 | 敏捷13 | 強靭13 | |
| 21 | 禁断じゃない果実 | 食材 | 5 | [効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5) | |||
| 22 | ペペロンチーノ・オン・ライス | 料理 | 127 | 攻撃13 | 防御13 | 増幅13 | |
| 23 | ネイチャーウォール | 隔壁 | 136 | 舞痺20 | - | - | |
| 24 | 禁断じゃない果実+2 | 食材 | 15 | [効果1]攻撃15(LV5)[効果2]防御15(LV5)[効果3]器用15(LV5) | |||


| 名称 | LV | 説明 |
| 武術 | 12 | 身体/武器/物理 |
| 命術 | 30 | 生命/復元/水 |
| 自然 | 30 | 植物/鉱物/地 |
| 領域 | 30 | 範囲/法則/結界 |
| 武器 | 3 | 武器作製に影響 |
| 防具 | 99 | 防具作製に影響 |
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃 | |
| ピンポイント | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃 | |
| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃 | |
| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃 | |
| ヒール | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増 | |
| ドレイン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増 | |
| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃 | |
| スイープ | 5 | 0 | 50 | 敵列:攻撃 | |
| 練3 | ストライク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+自:連続減 |
| テールスプラッシュ (ウォーターフォール) | 6 | 0 | 50 | 敵:水撃 | |
| ウィンドカッター | 5 | 0 | 50 | 敵3:風撃 | |
| ストーンブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵:地撃&朦朧 | |
| 練3 | ライトニング | 5 | 0 | 50 | 敵:精確光撃 |
| クリエイト:タライ | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&混乱 | |
| サステイン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:守護 | |
| ガードフォーム | 5 | 0 | 100 | 自:DF増 | |
| エチュード | 5 | 0 | 120 | 味全:DX増(4T) | |
| リフレクション | 5 | 0 | 50 | 自:反射 | |
| プリディクション | 5 | 0 | 120 | 味列:AG増(3T) | |
| フロウライフ | 5 | 0 | 80 | 自:MHP・DF増 | |
| アイアンナックル | 5 | 0 | 100 | 敵:地撃&DF減 | |
| サンダーショット | 5 | 0 | 80 | 敵貫:光撃&麻痺 | |
| オープン・シールドアーム (クリエイト:シールド) | 9 | 2 | 200 | 自:DF増+守護 | |
| マーチ | 6 | 0 | 100 | 味全:AT増(4T) | |
| コンテイン | 5 | 0 | 50 | 敵列:精確攻撃&次与ダメ減 | |
| 練3 | フィジカルブースター | 5 | 0 | 180 | 自:MHP・DX・自滅LV増 |
| キュアブリーズ | 5 | 0 | 70 | 味傷:HP増+AG増(2T) | |
| リフレッシュ | 5 | 0 | 50 | 味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化 | |
| ライフリンク | 5 | 0 | 50 | 自従傷:HP増+HP譲渡 | |
| ボイドボム (アンダークーリング) | 6 | 0 | 70 | 敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増 | |
| ヘイルカード | 5 | 0 | 100 | 敵5:粗雑水領撃 | |
| アジャイルフォーム | 5 | 0 | 100 | 自:AG増 | |
| タービュレントブルーム | 5 | 0 | 60 | 敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T) | |
| 練1 | ノーマライズ | 5 | 0 | 80 | 味環:HP増+環境変調を守護化 |
| 練3 | ライトグレイル (クリエイト:グレイル) | 6 | 0 | 70 | 味傷:精確光撃&HP増&祝福 |
| オープンシャイン (アトラクト) | 7 | 0 | 50 | 自:HATE・連続増 | |
| レイ | 5 | 0 | 30 | 敵貫:盲目 | |
| クリエイト:パワードスピーカー | 5 | 0 | 130 | 自:魅了LV増 | |
| クリエイト:メガネ | 5 | 0 | 100 | 味:DX・AG増(5T) | |
| 練1 | クレイジーチューン | 5 | 0 | 50 | 味全:混乱+次与ダメ増 |
| チャージ | 5 | 0 | 100 | 敵:4連鎖撃 | |
| アクアヒール | 5 | 0 | 70 | 味傷:HP増+炎上を守護化 | |
| アゲンスト | 5 | 0 | 120 | 敵貫:風領撃&DX減(2T) | |
| ブルーム | 5 | 0 | 120 | 敵全:地撃&魅了・束縛 | |
| ディム | 5 | 0 | 50 | 敵:SP光撃 | |
| ディベスト | 5 | 0 | 70 | 敵:強化奪取+痛撃 | |
| ガーディアン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+味傷:護衛 | |
| ブロッキング (ブロック) | 9 | 0 | 80 | 自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛 | |
| 練1 | アクアブランド | 5 | 1 | 50 | 敵:水痛撃&味傷:HP増 |
| ブランチ | 5 | 0 | 100 | 敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃 | |
| カウンター | 5 | 0 | 130 | 自:反撃LV増 | |
| コールドイミッター | 5 | 0 | 120 | 敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上 | |
| 練2 | オートヒール | 5 | 0 | 60 | 味傷:治癒LV増 |
| フローズンフォーム | 5 | 0 | 150 | 自:反水LV・放凍LV増+凍結 | |
| 練2 | スノードロップ | 5 | 0 | 150 | 敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T) |
| リワインド | 5 | 0 | 60 | 敵列:風撃&次ダメ補正消滅 | |
| フングラ | 5 | 0 | 150 | 敵列:地撃&束縛+自:束縛 | |
| グロウスルーツ | 5 | 0 | 50 | 敵:地痛撃+自:次受ダメ減 | |
| ディスターバンス | 5 | 0 | 80 | 味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮 | |
| 練1 | ライトジャベリン | 5 | 0 | 150 | 敵貫3:光痛撃 |
| チャームダンス | 5 | 0 | 140 | 敵全:魅了 | |
| ラッシュ | 5 | 0 | 100 | 味全:連続増 | |
| ツインブラスト | 5 | 0 | 220 | 敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目 | |
| 練3 | パワフルヒール | 7 | 0 | 100 | 味傷:精確地痛撃&HP増 |
| リヴァイブ | 5 | 0 | 100 | 味傷:復活LV増 | |
| ネイチャータイズ | 5 | 0 | 100 | 自従全:絆LV増 | |
| インディグネイション | 5 | 0 | 200 | 敵全:AT増(4T)+DF減(4T) | |
| アイシクルランス | 5 | 0 | 150 | 敵:水痛撃&凍結 | |
| 練3 | グランドクラッシャー | 5 | 0 | 160 | 敵列:地撃 |
| インヴァージョン | 5 | 0 | 150 | 敵全:攻撃&祝福を猛毒化 | |
| サルベイション | 5 | 0 | 240 | 味全2:HP増 | |
| グランドレイジ | 5 | 0 | 250 | 敵味全:地撃 | |
| 練3 | コンフィデンス | 6 | 0 | 300 | 自:MSP・HL増 |
| 練3 | ディープフォレスト | 5 | 0 | 300 | 自:地撃化(6T)+地特性増 |
| 練2 | クラウト | 6 | 0 | 100 | 自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増 |
| 練2 | アルヒェ | 5 | 0 | 240 | 敵傷:水撃+味傷:水撃 |
| グランドウォール | 5 | 0 | 200 | 味全:守護+護衛 | |
| アジール | 5 | 0 | 320 | 味全:鎮痛LV増 | |
| スティクス | 5 | 0 | 240 | 敵5:水撃&祝福 |
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増 | |
| 堅守 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増 | |
| 攻勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減 | |
| 守勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減 | |
| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減 | |
| 太陽 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増 | |
| 隠者 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減 | |
| 環境変調耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:環境変調耐性増 | |
| 精神変調耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:精神変調耐性増 | |
| 魅惑 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増 | |
| 氷水避け | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減 | |
| 水の祝福 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増 | |
| 風の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増 | |
| 地の祝福 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増 | |
| それは命を掛けて守りし精神 (戴天) | 6 | 4 | 0 | 【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護 | |
| 治癒領域 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】味傷3:HP増 | |
| 沙羅双樹 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増 | |
| それは味方を守りし自然の壁 (珊瑚樹) | 6 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減 | |
| 一望千里 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増 | |
| 水霊力 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増 | |
| 地霊力 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増 | |
| 高速治癒 | 5 | 3 | 0 | 【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増 | |
| 金剛不壊 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増 | |
| 隔壁作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。 | |
| 活力素材 | 5 | 0 | 0 | 【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。 |


| 被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
|
マジックミサイル (ペネトレイト) |
0 | 50 | 敵貫:痛撃 | |
|
祝福に翔ぶ《否定に堕つ》 (ヒール) |
0 | 50 | 味傷:HP増 | |
| 練3 |
Loser in the End (ライトニング) |
0 | 50 | 敵:精確光撃 |
|
魔攻の調べ (エチュード) |
0 | 120 | 味全:DX増(4T) | |
|
踊る阿呆に見る阿呆 (ブレイク) |
0 | 50 | 敵:攻撃 | |
| 練1 |
スウィート・スウィッチ (ライトジャベリン) |
0 | 150 | 敵貫3:光痛撃 |
|
カルコサ聖帰団の名刺 (エファヴェセント) |
0 | 280 | 敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T) | |
| 練1 |
女学生の嗜み (フィアスファング) |
0 | 150 | 敵:攻撃&MHP減 |
| 練2 |
すごいセラピー (クライオセラピー) |
0 | 150 | 味傷5:HP増+凍結 |
| 練3 |
大地が割れる! (グランドクラッシャー) |
0 | 160 | 敵列:地撃 |
| 練2 |
《アワヤスカの薪》 (ボンバルディエ) |
0 | 250 | 敵傷6:粗雑火領撃 |
|
カルコサ聖帰団の名刺 (アウデンティア) |
0 | 300 | 味全:AT・LK増+炎上 | |
|
あっとここでベンチから監督が (リリーフ) |
0 | 70 | 味傷3:HP増+祝福 | |
| 練1 |
幻影のかけら (クリエイト:ラビリンス) |
0 | 300 | 味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T) |
| 練2 |
->[n.仲間を呼ぶ] (クリエイト:モンスター) |
0 | 150 | 敵:粗雑攻撃 |
| 練2 |
治療薬 (ポーションラッシュ) |
0 | 240 | 味傷6:HP増 |


| [深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
| [ 3 ]チェインリアクト | [ 3 ]アイアンナックル | [ 3 ]ディビジョン |
| [ 3 ]ジャイアントラップル | [ 3 ]フレイムインパクト | [ 3 ]アルヒェ |
| [ 3 ]ヘイルカード | [ 3 ]ブリリアンス | [ 1 ]タイムリーバー |
| [ 3 ]アサルト | [ 3 ]チャクラグラント | [ 3 ]ウォーターフォール |
| [ 3 ]クリエイト:キャノン | [ 3 ]ダークインパルス | [ 3 ]ポーションラッシュ |
| [ 3 ]アイシクルランス | [ 2 ]フィジカルブースター |
