NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




さてもさても。
ワールドスワップがなかったことになれば私たちは元通り。
元からいなかった人間もきれいさっぱりいなくなるということで――

そうなれば私たちにとっては丸く収まるが、
それ以外にとっては気が気でないだろう。







ENo.161 ミツフネ とのやりとり

ミツフネ
こわくないですよーやだなー笑顔ですよぉー。
 狒々どもも念入りにボコりましたんでもう平気っスよぉー☆

ミツフネ
「とりあえず、肉体強化系で壁とか土とかが抉れる様を
 割と頻繁に見ているんで……
 マイルドかって言われると疑問が残る所ッスけど。 

 もう慣れたって意味ではマイルド、かな」

ミツフネ
「……んで、ハザマについてッスけど。
 なんか妙なチャット飛んできましたね。見ました? 
 スワップ実行者の話。ようやく情報が出てきたやつ」

ミツフネ
「良く分かんねえスけど。
 『アダムス』てぇやつが世界を渡り歩いていて?
 渡る度にその世界のガキ一人を自分の分身にして?
 そいつがスワップ起こすと分身の誰かがアダムスの能力の 
 一部を与えられて?
 スワップ先がランダム、今回だとイバラシティだから、
 つまりそいつはスワップ時にはアンジニティにいた……」

ミツフネ
つーことをあのマッドなんちゃらがべらべら喋っても、
 『アダムス』も『分身』もそのことを妨害できない。


 んでもってマッドなんちゃらの目的はアダムスの破壊…… 
 と、言葉通りならこんな感じッスかね。

 ……で。ちょっと引っかかるんスけど」

ミツフネ
世界を自由に渡り歩けるようなヤツが、なんでわざわざ 
 ワールドスワップなんて起こすんだろ……?

 結局ハザマがなんなのかも分かんねえし。

 …………」

ミツフネ
「なんかすんません。独り言みたくべらべら喋っちまって。
 ちょっと情報量が多すぎて、整理したくて。
 でも同年代の連中に話しても混乱させるだけだし……
 って言うんでその、つい」






イオリ
「また妖怪か!」















ぶらりハザマ二人旅
ENo.48
百戒
ENo.382
イオリ
ハザマに生きるもの
ケットシー
雪女







変化LV2 DOWN。(LV22⇒20、+2CP、-2FP)
百薬LV3 DOWN。(LV10⇒7、+3CP、-3FP)

使役LV10 UP!(LV5⇒15、-10CP)
防具LV3 UP!(LV0⇒3、-3CP)
付加LV2 UP!(LV97⇒99、-2CP)

百戒(48) の持つ ItemNo.34 押し花の栞ItemNo.6 駄物 を付加しました!

麺屋の龍人(1595) とカードを交換しました!

クーポン券 (パワフルヒール)


メテオ を研究しました!(深度0⇒1
メテオ を研究しました!(深度1⇒2
メテオ を研究しました!(深度2⇒3

魅惑 を習得!
サンシャイン を習得!
アノイアンストラップ を習得!
ラッキータイム を習得!
狂歌乱舞 を習得!
ラッシュ を習得!
クラウン を習得!
フェイバリティズム を習得!
モラール を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






百戒(48)チャート を入手!
イオリ(382)月長石 を入手!
イオリ(382)人形 を入手!
イオリ(382)不思議な布 を入手!






百戒(48) に移動を委ねました。

ウシ区 Q-2(草原)に移動!(体調10⇒9
ウシ区 R-2(草原)に移動!(体調9⇒8
ウシ区 R-3(森林)に移動!(体調8⇒7
ウシ区 R-4(チェックポイント)に移動!(体調7⇒6
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

MISSION!!
ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》 が発生!
   - 百戒(48) が経由した ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》
   - イオリ(382) が経由した ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――







ウシ区 R-4

チェックポイント《古寺》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《ZEBRA》
黒闇に包まれた巨大なシマウマのようなもの。


 


守護者《ZEBRA》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












ぶらりハザマ二人旅
ENo.48
百戒
ENo.382
イオリ
立ちはだかるもの
守護者《ZEBRA》
守護者《ZEBRA》




315 545


1st
守護者《ZEBRA》


2nd
守護者《ZEBRA》









ENo.382
伊織恵理也
■伊織恵理也
イオリ・エリヤ。24歳身長153cmいて座のO型。
祖父が建てたアパートの管理人を押し付けられた劇団員。
小学生ぶりにイバラシティに戻ってきた出戻り組。

光と音、実体を伴わない映像を操る異能使い。

本来は自力スライドショーや映写機まがいのことも
可能なはずなのだが、もっぱら趣味の爆破演出に使う。

火薬要らずで事故の起きない爆発は
舞台の裏方なんかでそこそこ重宝される(自称)。
実際は照明と背景美術の投影の方が役立っている。

名前ではわかりづらいが女性。

・画像出典
https://picrew.me/image_maker/43383


■神光院丞爾
ジンコウイン・ジョージ。24歳身長192cmおひつじ座のA型。
スランプによる逃亡癖のある劇団の脚本家。

意図的な誤動作・利用できる不具合を引き起こす異能使い。
一見意味不明な挙動から任意の結果を起こすことができる。


■その他
カーサ・イオリ入居者のみなさん。
他人の空似。
30 / 30
1363 PS
チナミ
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
22826
710







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ペットボトル素材25[武器]水撃15(LV40)[防具]反水15(LV35)[装飾]活力20(LV40)
2薫衣草のイヤリング装飾90魔力15体力10
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙のネックレス装飾20体力10
5道具箱武器20回復10回復10【射程3】
6ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
7ハリセン武器150魔力15祝福20【射程1】
8押し花のしおり装飾30祝福10
9くだものゼリー料理67攻撃10防御10強靭15
10白石素材15[武器]祝福10(LV10)[防具]反祝10(LV10)[装飾]舞祝10(LV10)
11ラベンダー素材15[武器]魅了15(LV25)[防具]気合10(LV25)[装飾]魔力15(LV30)
12たなびけマフラー法衣25命脈10体力10幸運8
13ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
14不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
15ドリームキャッチャー装飾55回復10
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
18禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
19蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
20パンの耳食材10[効果1]体力10(LV10)[効果2]幸運10(LV20)[効果3]活力10(LV30)
21翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
22木製のトーテム装飾261回復20体力20
23すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
24良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
25良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
26スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
27鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
28欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
29鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
30向日葵素材25[武器]地纏25(LV45)[防具]反光25(LV50)[装飾]光纏25(LV45)
31毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
32月長石素材35[武器]闇纏30(LV65)[防具]耐霊20(LV45)[装飾]魔力25(LV55)
33人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
34不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
幻術30夢幻/精神/光
制約10拘束/罠/リスク
使役15エイド/援護
変化20強化/弱化/変身
響鳴20歌唱/音楽/振動
百薬7化学/病毒/医術
防具3防具作製に影響
付加99装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
石を投げる
(ブレイク)
5050敵:攻撃
狙い撃ち
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
猛連打
(クイック)
6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
応援
(ヒール)
7050味傷:HP増
勢い余る
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
一点爆破
(ライトニング)
7050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
お茶
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
照明合わせ
(プリディクション)
70120味列:AG増(3T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
範囲爆破
(フラッシュ)
50120敵全:盲目
叩いて治す
(クリエイト:グレイル)
7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
経口アンプル
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
チョコレート
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
高級経口アンプル
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
集束爆破
(ホーリーウォーター)
5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
『演者』
(サモン:サーヴァント)
75300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ60100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
モラール50210味全:DX増
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
ナース60180味傷5:HP増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
にぎりこぶし
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
靴ひもを結ぶ
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
集中
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
派手な挙動
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背が小さくて目立たない
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
台本読み
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
走り込みの成果
(剛健)
640【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
発破
(対症下薬)
630【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
支援の心得
(薬師)
650【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
光特性回復620【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
「BIRTH」
(ヒール)
050味傷:HP増
だれがコマドリを殺したのか?
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
暴喘慈失:力振るいて血路を開かば
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:チャージクリスタル
(クリエイト:マナクリスタル)
0110味:充填LV増
思い出の一片
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
一般人の悪あがき
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
法力方術『快癒結界』
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
さもんび~ふ!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
──の記憶
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
あめりかんすくーるさたでない
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
S:リップ・ヴァン・ウィンクル
(グレイシア)
0120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
椋鳥
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
旗作り
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
悪夢:自縄自縛
(バインディング)
0250自:麻痺LV・束縛LV増
TRIGGER
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
お注射しちゃうぞ☆
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
クーポン券
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]エチュード[ 3 ]五月雨[ 3 ]ディクリースアイズ
[ 2 ]エスコート[ 1 ]インスタントポーション[ 2 ]インファイト
[ 1 ]パワフルヒール[ 2 ]ポーションラッシュ[ 3 ]メテオ
[ 1 ]光輝燦然[ 1 ]ファーマシー[ 1 ]クリエイト:グレイル
[ 2 ]ワンオンキル[ 1 ]ホワイトカード



PL / pH7