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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




前に俺はこんなことを言った。
ワールドスワップさえ無ければって。

「……言った」
い、良いんだよその話はもう!俺だって、それくらいの判別はつくぜ!!
どうしようもない事があるってそもそも、そっちが

……気が緩んでる、気がする。
別行動を明確に取ると決めた1時間前から。
……俺は俺、そして俺は俺だ。
それに話は最後まで聞くべきだ、感情的にならず

それはそっちの管轄……!

言ったそばから。いいから、大人しく聞いてくれ。
というか、聞いたはずだ。アダムスのことを。

「……あっ。」

___『光明』が見えてきたと、思うか。
信じていいと思うか?

情報に、『感情』に、踊らされるだけならこれは
ただの無意味なノイズだと思う。
『信じる』なら、『裏切られる』可能性も加味しておくべきだ。


今更!俺はずっと、俺に言い続けてきただろ!」
ヒーローとして有れ、立ち上がれって!

……ああ、そうだったな。
では、そのように。







ENo.130 齎藤 颯 とのやりとり

齎藤 颯
「……。
 ……なんだ、怒られると思ってたのに。空振りした気分だ……

齎藤 颯
「ていうか急にテンション下がられるとオレもなに言っていいかわからないというか……」

齎藤 颯
「オレたちだってイバラシティの住民だから、侵略が成功したらアンジニティに送られる。
 ……それも、オレたちが殴りかかった人たちと、一緒に」

「だから、その……先に許しを乞うとかじゃあないんですけど、
 少しだけ、交流しておこうと思ったんです。
 アンジニティについてすぐ、さっきの決闘が原因で恨まれて殴り殺されるとか
 ありえなくはない話ですけど……嫌じゃないですか、流石に」

齎藤 颯
「今の様子だと、センパイは大丈夫みたいですけどね……。
 その点は、信頼してますよ……って感じでいいですか?」

「あ、そうだ。オレ意見の相違でぶつかり続けるのとか、暑苦しくて嫌なんで。
 ……このまますれ違ったままでいましょうよ。たぶんそれが、一番平和だ」


ENo.211 御手洗 風弥 とのやりとり

御手洗 風弥
「そんなことないよ、無駄なんて……この世界に無駄なことなんて、何一つない。
有一くんにとって、それが自分のするべきことだと答えを出したのなら、
君がそれで何かを為せると信じているなら、無駄になんかならないよ。
どんなことでも、それだけは確かだ。」

御手洗 風弥
「問題は結果だけじゃない、それに至るまでに得たものにも意味は宿る……
ちょっと難しい話だけどさ。俺はそう考えてる。
だから俺はこのワールドスワップの先は悲しいものだって思ってしまう。もしも勝っても負けても……勝った方は負けた人たちの存在を忘れてしまうんじゃないかなって。こうしてハザマで言葉を交わしたことも、イバラシティでは記憶に残らない。終わった後に、ここで戦ったことを忘れてしまうなんて……俺は嫌だな。」

御手洗 風弥
「イバラシティでは同じ家に住んでる家族と敵になったり、ずっと一緒にいたはずの友達が本当はイバラシティには存在しなかった人間だったなんて言われる。
だけど、その思い出全部が偽物だと思いたくないし、忘れたくなんかない。

……でも、戦うことを望まない優しい人たちがここでの記憶に傷つくこともあるなら、いっそ忘れてしまうのがいいのかな。
俺にはやっぱり、他の人の気持ちまではわからない。」

御手洗 風弥
「俺が友達だと思ってて、守りたいと思ってる人たちは、俺のそんな気持ちを鬱陶しいと思ってるかもしれないし……なんて不安になったりもするし。

それでも、俺は信じているよ。一緒にいる友達のこと。アガタのこと、有一くんのこと。杏莉さんや、アケビさんのこと。」

御手洗 風弥
「だから待ってる。みんなと一緒に。2人のこと、よろしくね。
じゃあ、またね。有一くん。」






御手洗 風弥
「有一くん!久しぶり。元気だった? やっと都合がついて、合流できたよ」
不意に現れた風弥。入れ替わりになったのか、周りを見回してもミカゼはいないが、アガタはそれを気にした様子はない。
アガタ
「風弥。今のあなた、本当に戦えるの?」
風弥
「心配いらないよ。今まで通りやるだけ……いや、やっぱりアガタにかなり手伝ってもらうことになるけど……よろしくね」
アガタ
「わかった。海老原有一、聞いての通りだ。これまでとは少々勝手が違うだろうが今度は私が先陣を切る。行くぞ」

ItemNo.40 エナジー棒 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















正■■心
ENo.18
アリヒト
ENo.211
御手洗 風弥
ハザマに生きるもの
甘酒婆A
甘酒婆B
















正■■心
ENo.18
アリヒト
ENo.211
御手洗 風弥
焔と翼
ENo.484
少年兵キリコ
ENo.503
あざな
















ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園


正■■心
ENo.18
アリヒト
ENo.211
御手洗 風弥
立ちはだかるもの
大鶏







ヒノデ区 E-20 周辺:ヒノデ動物園


倒れ込み、巨体を縮こませる大鶏。

 


大鶏
「ううぅ・・・・・どうせ私はひとりぼっち・・・・・・いいわ、いいわよ・・・・・」


ボトボトと卵を落としながら、トボトボと園の奥へと帰ってゆく。

 

変な卵が多いなか、何だか新鮮そうな卵を見つけた。

 

 

突然チャットが開く。

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。



アンドリュウ
「Wow!それなかなかいいですネー!!少しだけいただけますかー!?少しだけ~!!
 どっかのタイミングで貰いに行きますー!!」


いくつか得たなかの少しをアンドリューに渡すことにした。


アンドリュウ
「これで料理を楽しめそうです!ありがとうございまーす!!」


チャットが閉じる。

 

 

 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!







生命の宝石(800 PS)を購入しました。

変化LV25 DOWN。(LV30⇒5、+25CP、-25FP)

響鳴LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)
付加LV1 UP!(LV69⇒70、-1CP)
合成LV4 UP!(LV30⇒34、-4CP)

ItemNo.1 不思議な武器ItemNo.2 不思議な防具 を合成し、活力漲る駄物 に変化させました!
 ⇒ 活力漲る駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム

ItemNo.36 毛ItemNo.37 毛 を合成し、活力漲る駄物 に変化させました!
 ⇒ 活力漲る駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)


D.I.J(82) とカードを交換しました!

なくしたピックは返らない (ヒートウェイブ)


トニック を研究しました!(深度0⇒1
トニック を研究しました!(深度1⇒2
トニック を研究しました!(深度2⇒3

エチュード を習得!
コールドウェイブ を習得!
アースタンブア を習得!
カームソング を習得!
トランス を習得!
ビブラート を習得!
剛健 を習得!
エネルジコ を習得!
ヒーリングソング を習得!
フラワーバラッド を習得!
パーガティブ を習得!
エファヴェセント を習得!
パストラーレ を習得!
アディクティブチューン を習得!
ノクターン を習得!
ダンスマカブル を習得!
サイケデリア を習得!
石破天驚 を習得!
水声山色 を習得!
催眠術 を習得!
付加強化 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






アリヒト(18) を入手!
御手洗 風弥(211) を入手!
アリヒト(18)新鮮そうな卵 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》』へ採集に向かうことにしました!
   - アリヒト(18) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》
   - 御手洗 風弥(211) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》

MISSION!!
リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》 を選択!
   - アリヒト(18) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》
   - 御手洗 風弥(211) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












正■■心
ENo.18
アリヒト
ENo.211
御手洗 風弥
ハザマに生きるもの
陸鮎
陸鮎




223 111



2nd
陸鮎


3rd
陸鮎


















セイレーンは歌い妖狐は喰らう
ENo.1702
ショウ
ENo.1703
しゃむ
正■■心
ENo.18
アリヒト
ENo.211
御手洗 風弥




414 122













リュウジン区 L-3

チェックポイント《果物屋》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《MOTH》
黒闇に包まれた巨大な蛾のようなもの。


 


守護者《MOTH》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












正■■心
ENo.18
アリヒト
ENo.211
御手洗 風弥
立ちはだかるもの
守護者《MOTH》
守護者《MOTH》




562 655


1st
守護者《MOTH》


2nd
守護者《MOTH》









ENo.18
《身体の殻》と《心の殻》
なまえ:海老原有一(エビワラ アリヒト)
ねんれい:24(新学期に伴い加算)
せいべつ:♂
しんちょう/たいじゅう:178cm / 70kg
とくちょう:塩素で色の抜けた赤髪、胸にハート型の甲殻
すきなこと:泳ぐこと、少年漫画
けいれき:創峰大学 体育学部院生 ≪AAA≫所属ヒーロー
しょぞく:イバラ/イバラ

イバラシティに住む大学院生。
異能の影響で感受性に乏しく、喋りもたどたどしい。
本人もそれを気にして、改善の努力はしている。
あだ名は『アーリン』。JKにつけてもらった。
危険に対する警戒心は強いが、
仲良くなった人に無意識に甘い傾向がある。


異能力 心身殻繰《キチンハート》__『心身を守る』異能。

一定の動作によって二つの『殻』をスイッチする。
『心の殻』は感受性が低くなるが、精神干渉を防ぐ。
『身体の殻』は怪力になるが、力加減とテンションが怪しい。
性格が大きく変化するが、別人格ではない。

⚠︎使用上の注意
変身前後の落差が激しく、頻繁に変身すると心身を傷つける。
『できる限り週に一度 』と決めている。
日曜日の朝に変身回数リセット。

【対抗ロールメニュー】
心の殻は精神に干渉するカ(魅了、発狂、テレパス等)を大きく削ぐ効果があります。

日常で使うレベル:対抗の意思がない限り無効

精神に関わる判断のダイス:常に±20の補正を得る(戦闘時など、フェアな状況が必要な場合はその限りではない)


パッシブ《水中呼吸》
《キチンハート》と同時期に覚醒。
水陸両方で呼吸ができる。頻繁に切り替わっても問題ない。
水質、水圧の影響は通常通り受ける。



↓ここからサブキャラ↓



【サブ】
なまえ:甘露 繋/進(あまつゆ つなぐ/すすむ)
ねんれい:14
せいべつ:♂
しんちょう/たいじゅう:149cm/49kg
とくちょう:沖色の髪に浅瀬色の瞳/浅瀬色の髪に沖色の瞳
      片目を隠している 前世の記憶を持つ
すきなこと:弟/兄に勝つこと、カレーライス
けいれき:中学三年生
しょぞく:外部出身。どちらでもない(ハザマにいません)

イバラシティへ異能を学ぶために親元を離れてやってきた。
三歩歩けば喧嘩する仲良し。
兄の繋は礼儀正しく女の子にすぐ照れる。
弟の進は口が悪く大人にも物怖じしない。

異能力 繋《比翼の鳥》__『二つを繋ぐ』異能。

幽霊状の比翼の鴎を出現させ、
『二つ一組』で無くしたものを復元する。
まだ未熟でくっついたり不完全な状態で復元される。
『全てを繋ぐ』異能の素質がある。

進《ミッシング・ツイン》__『二つを分かつ』異能。

『二つ一組』と認識した物の片方を消滅させる。
兄と違い、具現体は存在しないらしい。
まだ未熟でなんの前触れもなく暴発することがある。
『全てから分かたれる』異能の素質がある。


なまえ:漠 うつら(すなはら -)
ねんれい:???
せいべつ:♀
しんちょう/たいじゅう:157cm/49kg
とくちょう:薄黄色の長髪、白濁した瞳、パジャマ
すきなこと:眠ること、パイプタバコ
しょぞく:『外部』出身。どちらでもない

甘露兄弟のホームステイ先の女性。既婚者。
異能の影響で眠いことが多い。
ぼんやり屋に見えて、魔王のような態度を取ることがある。


異能力《コーマ・コーダ・ソーマ》__『眠りを招く』異能。
 
あらゆる行動が人の眠りを誘ってしまう。
距離と睡眠時間によって与える眠気の強さが変わる。
うつらの体液は睡眠薬になるが、基本的に使わない。
体液だし。
自身も制御のために1日10時間以上の睡眠を要し、
制御できないとそこに『存在するだけ』で人を眠くさせる。


《王見透視》__『おみとおしになる』異能。

ごくごく稀に何らかの専門的な知識、他人の隠し事を見通す。
突発的なものであり、任意で発動させているのかは不明。
__かつては『全天識術』『透心眼術』と呼ばれていた。
30 / 30
935 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
23200
720







命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
5
毎更新必ず何かしらやらかす
5
双子コミュニティ
3
ナマズくんコミュニティ
5
その服どうしたの?
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1活力漲る駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
3不思議な装飾装飾10
4ボタンが足りない白シャツ防具35活力10
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6カッター武器175器用25【射程1】
7研究者の髪留め装飾75復活10風柳15
8クラッシャー武器75貫撃10【射程1】
9瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
10蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
11素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
12素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
13ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
14コーディエ・C・ブロッサム呪器219疫病10防狂10自滅12【射程1】
15俺はここにいるよ装飾270回復20耐疫15
16雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
17花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
18ヒーリングジオード防具110鎮痛15活力10
19おさかな食材20[効果1]防御10(LV15)[効果2]防疫20(LV30)[効果3]復活30(LV45)
20不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
21謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
22青い塊素材25[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
23素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
24素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
25丈夫なウエストポーチ装飾140耐疫15舞護15
26素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
27ハートの殻装飾261幸運20回復10
28生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
29腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
30新鮮そうな卵食材5[効果1]活力10(LV10)[効果2]体力10(LV10)[効果3]防御10(LV10)
31素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
32スペース海老曼荼羅Tシャツ防具229耐災25
33たけのこの塩ゆで料理140貫撃10器用10深手20
34毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
35霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
36活力漲る駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
37
38方解石素材35[武器]回復30(LV60)[防具]増幅30(LV60)[装飾]心酔25(LV50)
39
40
41エナジー棒料理10活力10防御10
42エナジー棒料理10活力10防御10
43エナジー棒料理10活力10防御10
44禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術9生命/復元/水
自然30植物/鉱物/地
変化5強化/弱化/変身
響鳴30歌唱/音楽/振動
百薬30化学/病毒/医術
付加70装備品への素材の付加に影響
合成34合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
心身殻繰・一心
(ブレイク)
5050敵:攻撃
心身殻・点穴
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
心身殻繰・参撃
(クイック)
5050敵:3連撃
心身殻繰・散撃
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
心身殻繰・囁気
(ヒール)
5050味傷:HP増
心身殻繰・無心
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
心身殻繰・穿槍
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
心身殻繰・薙槍
(スイープ)
5050敵列:攻撃
心身殻繰・強打
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
心身殻繰・熱決
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
心身殻繰・冷鉄
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
心身殻繰・鎌鼬
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
心身殻繰・震撼
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
心身殻繰・衝戟
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
心身殻繰・抑圧
(ガードフォーム)
50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
心身殻繰・呆気
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
心身殻繰・針鼠
(リフレクション)
5050自:反射
心身殻繰・漣槍
(レッドショック)
6080敵:3連鎖火撃
心身殻繰・防衛機構
(フロウライフ)
7080自:MHP・DF増
心身殻繰・追風
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
心身殻繰・鋼鋏
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
心身殻繰・隔離
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
心身殻繰・水際立
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
心身殻繰・抑制
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
心身殻繰・一息
(カームフレア)
7080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
心身殻繰・明滅
(コントラスト)
7060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
心身殻繰・息継
(キュアブリーズ)
6070味傷:HP増+AG増(2T)
心身殻繰・心機一転
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
心身殻繰・火気厳禁
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
心身殻繰・血気之勇
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
心身殻繰・昇火
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
心身殻繰・乱理倫理
(ヘイルカード)
60100敵5:粗雑水領撃
心身殻繰・泣面
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
心身殻繰・中性色
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
心身殻繰・取入
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
心身殻繰・憂鬱
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
心身殻繰・自己分離
(プロテクション)
7080自:守護
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
心身殻繰・四斬
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
心身殻繰・冷静
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
心身殻繰・向風
(アゲンスト)
60120敵貫:風領撃&DX減(2T)
心身殻繰・乱波
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
心身殻繰・煌奪
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
心身殻繰・安静
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
心身殻繰・引水
(アクアブランド)
6150敵:水痛撃&味傷:HP増
ここに い る よ
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
心身殻繰・鷹揚
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
心身殻繰・覚星煌進
(コールドイミッター)
50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
心身殻繰・深呼吸
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
心身殻繰・冷淡
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
心身殻繰・心害
(グロウスルーツ)
5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
心身殻繰・疑似殻
(レジスト)
5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
心身殻繰・好候
(クリエイト:バトルフラッグ)
50150味全:DX・AG増(3T)
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
心身殻繰・暴状
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
心身殻繰・厭戦
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
心身殻繰・親水
(チャクラグラント)
82100味傷3:精確水撃&HP増
練2心身殻繰・入魂昵懇
(パワフルヒール)
60100味傷:精確地痛撃&HP増
心身殻繰・百戦錬麻
(グレイシア)
60120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
心身殻繰・堂々
(フォレストアーム)
50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
心身殻繰・乾坤一擲
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
心身殻繰・兵戈槍攘
(アイシクルランス)
70150敵:水痛撃&凍結
心身殻繰・徒党時代
(グランドクラッシャー)
60160敵列:地撃
心身殻繰・心気化
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
心身殻繰・感情暗譜
(コンフィデンス)
60300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
心身殻繰・強欲
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
心身殻繰・深槍心理
(ディープブルー)
60200敵:水撃&水特性増
アルクス50150自:DF増(4T)
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
クリスタルブラスト50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
ミリキアレギア52390味傷10:HP増
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ヒーローの誓い【苛】
(猛攻)
650【戦闘開始時】自:AT・DX増
ヒーローの誓い【堅】
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
ヒーローの誓い【攻】
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
ヒーローの誓い【守】
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
ヒーローの誓い【祈】
(献身)
650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
ヒーローの誓い【護】
(太陽)
850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
ヒーローの誓い【潜】
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
身体の殻
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
遠のく潮騒
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
俺はひとりじゃない
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
セィレンバリトーン
(五月雨)
640【スキル使用後】敵:3連水撃
何かに祈る
(水特性回復)
520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
カリギュラ現象
(肉体変調特性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
「潰すつもりは…!」
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
塩素の香り
(水の祝福)
650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
木陰のちらつき
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
雨上がりの匂い
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
ヒーロー・オブリージュ
(戴天)
740【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
ロード=ナイト
(精神力)
640【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
かの者たちの守護者たるべし
(珊瑚樹)
740【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
虚心坦懐・再演
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
鎮痛消炎剤
(ヒール)
050味傷:HP増
風詠みの調べ
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
クナイ一閃
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
《天駆ける御矢》
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
爆発炎上
(ヒドラジン)
0180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
断絶
(リンクブレイク)
0150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
虹彩
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
奥秘剣降魔条・黒龍剣之事
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
どんよりする
(デスブランド)
0200敵全:闇領痛撃
奴隷吸血鬼
(サモン:ヴァンパイア)
5500自:ヴァンパイア召喚
桜色パラライズ
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増
天地返し
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
練3
『ZippeR』-カミセイQ-9
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
怪人カード「カニベース」
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
風邪薬
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
なくしたピックは返らない
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]アクアヒール[ 3 ]アルヒェ[ 1 ]アンセム
[ 3 ]ディープブルー[ 3 ]ゴッズディサイド[ 2 ]デスグラスプ
[ 3 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]セイクリットファイア[ 2 ]キーンフォーム
[ 1 ]フィジカルブースター[ 3 ]リリーフ[ 1 ]ミラー&ミラー
[ 1 ]ハードブレイク[ 2 ]フロウライフ[ 1 ]アイシング
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]デアデビル[ 2 ]ブレイクダウン
[ 2 ]五月雨[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 3 ]リザレクション
[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]トニック



PL / ウミザリガニの背中