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<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




巡名 気宇
「きうすごくない???
暴走するトラックに勝ってしまったのだよ・・・、
妄想かと思ったんだけど本当に勝ってた、、、
一瞬、トラックに轢かれた幻覚を見たんだけど勘違いだったみたい!!!

巡名 気宇
「トラックに勝つとか褒められていいと思うんだ・・・きうすごいな・・・雑魚雑魚じゃなかった・・・、かもしれない。」

巡名 気宇は荒廃したハザマの光景を見渡す。
なぜ自分がここに居るのか、まだまだ理解できてないし、状況について行けていない。

巡名 気宇
「……"本当は"、轢かれたんじゃないのかな。」

目覚めた時にはまた、変わらないイバラシティでの現実(?)が待っているはずだ。

巡名 気宇
「いつだったっけ? 轢かれたの……うーん?
なんで轢かれたはずなのにまだ生きてるんだろ??
わかりませんねー。
これが夢でも走馬燈でも何であっても、負けたら悲しいからちょっとくらいは勝ちたいんだな……きう、がんばります。」





巡名 気宇は、今日も虚無と対話した。








ItemNo.7 いちかばちかの料理 を食べました!
巡名 気宇
「うまーーーーーーーーー!!!! 千年ぶりに食べた気がするよ。気持ちの問題です。」
 体調が 1 回復!(26⇒27
 今回の全戦闘において 器用10 敏捷10 耐疫10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















大気を流れて宇宙に通ず、見ている夢だけ気宇壮大、
ENo.1701
巡名 気宇
ハザマに生きるもの
甘酒婆
















TeamNo.1520
ENo.1520
"大地の不純物"
大気を流れて宇宙に通ず、見ている夢だけ気宇壮大、
ENo.1701
巡名 気宇







響鳴LV10 DOWN。(LV20⇒10、+10CP、-10FP)
領域LV10 DOWN。(LV20⇒10、+10CP、-10FP)
合成LV20 DOWN。(LV20⇒0、+20CP、-20FP)

魔術LV10 UP!(LV10⇒20、-10CP)
使役LV20 UP!(LV0⇒20、-20CP)
防具LV10 UP!(LV20⇒30、-10CP)
装飾LV10 UP!(LV10⇒20、-10CP)
付加LV10 UP!(LV10⇒20、-10CP)

ItemNo.8 看板 から装飾『花っぽいのがついた指輪』を作製しました!
 ⇒ 花っぽいのがついた指輪/装飾:強さ90/[効果1]- [効果2]- [効果3]-

ItemNo.9 鉄板 から防具『硬そうな服』を作製しました!
 ⇒ 硬そうな服/防具:強さ80/[効果1]防御15 [効果2]- [効果3]-


ItemNo.1 不思議な武器ItemNo.4 何か柔らかい物体 を付加しました!
 ⇒ 不思議な武器/武器:強さ10/[効果1]- [効果2]治癒10 [効果3]-【射程1】/特殊アイテム


メンドゥサ(1490) とカードを交換しました!

荒波 (タイダルウェイブ)


ティンダー を研究しました!(深度0⇒1
アサルト を研究しました!(深度0⇒1
ディベスト を研究しました!(深度0⇒1

サステイン を習得!
アドレナリン を習得!
ヴィガラスチャージ を習得!
アシスト を習得!
シュリーク を習得!
クレイジーチューン を習得!
魅惑 を習得!
火炎避け を習得!
ブルーゲイル を習得!
祈誓 を習得!
狂歌乱舞 を習得!
チャームダンス を習得!
火の祝福 を習得!
ラッシュ を習得!
滅亡の風 を習得!
サモン:サラマンダー を習得!
レッドゾーン を習得!
ヒールウィンド を習得!
アイギス を習得!
イグニス を習得!
スタンピート を習得!
ディメンションブレイク を習得!
詠唱追加 を習得!
ファイアスパウト を習得!
デディケーション を習得!
共存共栄 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






巡名 気宇(1701)土筆 を入手!
巡名 気宇(1701) を入手!






チナミ区 D-9(草原)に移動!(体調27⇒26
チナミ区 D-10(道路)に移動!(体調26⇒25
チナミ区 D-11(草原)に移動!(体調25⇒24
チナミ区 D-12(草原)に移動!(体調24⇒23
チナミ区 D-13(草原)に移動!(体調23⇒22

採集はできませんでした。
   - 巡名 気宇(1701) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 巡名 気宇(1701) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












大気を流れて宇宙に通ず、見ている夢だけ気宇壮大、
ENo.1701
巡名 気宇
ハザマに生きるもの
インキュバス




514 643


1st
インキュバス


















TeamNo.1072
ENo.1072
フーコ
大気を流れて宇宙に通ず、見ている夢だけ気宇壮大、
ENo.1701
巡名 気宇




626 432









ENo.1701
巡名 気宇
めぐりな・きう と読む。
17歳。
イバラシティでは高校生だが、学校に行ってないのでそのうち退学になりそう。
人間が怖すぎるので登校とか無理。
親は海外に行ったきり消息不明だが謎の組織から必要最低限の振り込みがあるので生きてる。などと言う都合の良い設定。
いつか世界最高の天才になったその日には友達が出来るんだと思い込んでいる。
だが自分に自信は無い。なぜなら結果を出したことが無いので……

・アンジニティの人なので↑も偽りの記憶と思われる。どおりで都合の良い設定だと思った! 親はたぶん人間の形をしていない何か。
・気が付いたらハザマにいてびっくりしている。何の事情も知らない。
・ハザマに来るまで戦ったことは一回も無い。
・対人恐怖症で挙動不審だけどすごい元気。元気だけが取り柄。


・対人恐怖症の理由:
たぶん過去に酷い目には遭ってる。でもよく思い出せないから元気。




━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
第15回から参加した新人です。
よろしくお願いします。

















































多忙につき、雰囲気だけでも楽しみたいと思っております、、よろしくお願いします…!
中身 @syspom
22 / 30
360 PS
チナミ
D-13
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
22452
700







初心者マークついてます
3





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10治癒10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4土筆食材30[効果1]反護30(LV20)[効果2]魔脈30(LV40)[効果3]耐疫30(LV60)
5駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
8花っぽいのがついた指輪装飾90
9硬そうな服防具80防御15
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術20破壊/詠唱/火
時空20空間/時間/風
具現20創造/召喚
使役20エイド/援護
響鳴10歌唱/音楽/振動
領域10範囲/法則/結界
武器10武器作製に影響
防具30防具作製に影響
装飾20装飾作製に影響
付加20装備品への素材の付加に影響
料理20料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
エアブラスト5050敵全:風撃
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
ファイアレイド50110敵列:炎上
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
チャームダンス50140敵全:魅了
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
サモン:サーヴァント65300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インスージアズム50120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
アイギス5050自従全:守護
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
決3イグニス50120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
ファイアスパウト50150敵5:炎上
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
超過適応550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
衝撃波530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
夜の大波
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
荒波
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]アサルト[ 1 ]クリエイト:タライ[ 1 ]サモン:サーヴァント
[ 1 ]ファイアボルト[ 1 ]ディベスト[ 1 ]ティンダー



PL / panipani