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<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ようやくパーティ組めた…






水先案外人(1672) から 翠小石 を手渡しされました。
水先案外人
「いいから持っておきなさい」















サンエミグレ
ENo.981
迷惑者
ENo.1672
水先案外人
ハザマに生きるもの
暴走自転車A
暴走自転車B
















サンエミグレ
ENo.981
迷惑者
ENo.1672
水先案外人
おうさまとゆかいな仲間たち
ENo.641
女王とナレハテ
ENo.642
あざらし姫
















ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》


サンエミグレ
ENo.981
迷惑者
ENo.1672
水先案外人
立ちはだかるもの
守護者《NARWHAL》A
守護者《NARWHAL》B







ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





変化LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)
防具LV2 DOWN。(LV2⇒0、+2CP、-2FP)

武術LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
呪術LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
使役LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
装飾LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
付加LV2 UP!(LV30⇒32、-2CP)

ItemNo.20 瑪瑙 に ItemNo.21 緑星石 を合成実験しようとしましたが、LVが足りないようです。
水先案外人(1672) の持つ ItemNo.13 鉄くずItemNo.15 鉄くず を合成実験し、黒い塊 に変化することが判明しました!

水先案外人(1672) により ItemNo.17 すごい石材 から法衣『デッドウェイト』を作製してもらいました!
 ⇒ デッドウェイト/法衣:強さ157/[効果1]防御20 [効果2]- [効果3]幸運19
水先案外人
「重いかもしれんが辛抱して欲しい」

『有心海里』(249) とカードを交換しました!

黒炎 (マスフレイム)


ガーディアン を研究しました!(深度0⇒1
ガーディアン を研究しました!(深度1⇒2
ガーディアン を研究しました!(深度2⇒3

ハードブレイク を習得!
精神力 を習得!
デスブランド を習得!
獅子奮迅 を習得!
ドレインライフ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






水先案外人(1672)鉄くず を入手!
迷惑者(981)鉄くず を入手!
水先案外人(1672)良いお肉 を入手!
水先案外人(1672)良いお肉 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
迷惑者(981) のもとに 暴走自転車 がスキップしながら近づいてきます。






次元タクシーに乗り ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほれ、着いたぜ。お代は土産話でよろしく。」


特に移動せずその場に留まることにしました。

採集はできませんでした。
   - 迷惑者(981) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 迷惑者(981) の選択は ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》(ベースキャンプ外のため無効)
   - 水先案外人(1672) の選択は ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












サンエミグレ
ENo.981
迷惑者
ENo.1672
水先案外人
ハザマに生きるもの
暴走トラック
暴走トラック




543 213



2nd
暴走トラック


3rd
暴走トラック


















サンエミグレ
ENo.981
迷惑者
ENo.1672
水先案外人
Аврора
ENo.342
色蝕の塊
ENo.1055
ミロスラヴァ




565 632











ENo.981
邑木場
左半身を中心に何か異次元の機械と置換されている人型の生物。
性別は無い。
躊躇いというものが嫌いでせっかち。
誰もが焦り、間違いを犯し、肝心な場面に間に合わないという事実を好む。

異能:已送り(すんでおくり)

効果①
きちんと一つ一つ手を抜かずに行っていたならば絶対に失敗するはずのない行動が行われている時、その手順の内のいくつかが無作為にスキップされ、代わりに全く異なった手順が挿入される。該当する行動を行っている者は手順変更後も何をするべきなのか認識することはできるが、それを実際に遂行できるかは分からない。
効果②
効果①でスキップされた手順は記録蓄積されており、自分や他人の行動手順と作為的に交換可能。ただし一度に記録しておける手順の数は有限であり、交換を行うことで記録から消費される。記録できる手順の最大数は成長と共に増える。
主に効果②を使って戦うが、そもそも効果①は当キャラクターの制御下にはない。


能力使用例

(状況)
Aさんは相思相愛の恋人にプロポーズを行う。結婚はかねてからの彼女の望みだった。

(Aさんの取りたい行動)
いつものようなデートの後にいつもよりお高めな店に食事に誘う
→予約していた席に着き、食事と会話を楽しむ
→デザートの後、手配していたボーイから花束を受け取る
→練習を重ねた愛の言葉とともに花束を彼女に手渡す
→さりげなくカードで会計
→彼女からほぼ確実に良い返事をもらい、両親への報告の相談などをしながら帰路に就く
→一晩中イチャイチャラブラブ(最終目標)
HAPPY END!!!

(実際の行動)
いつもよりお高めな店に食事に行く(デートをスキップ)
→予約していた席に着き、食事を楽しむ
→デザートの後、手配していたボーイから花束を受け取る
→練習を重ねた愛の言葉と共に花束をボーイに渡す
(会計スキップ)会計はボーイがしてくれた
→ボーイに大胆にも迫り、唇を奪う。(無作為に挿入された手順)
→ホテルに向かう。(無作為に挿入された手順)
→一晩中イチャイチャラブラブ(目標達成)
HAPPY END!!!

こんな感じの珍事件が周囲で勝手に発生する。
能力範囲は不明瞭だが、効果①は2ヵ所以上で同時には発動しない。それだけ気を付ければ何とかなると良いことであるなあ。
ちなみにAさんが無作為に挿入された手順を無視しようとした場合、彼は二度と他人と愛し合うことはできなくなっていたので、上の例はまごうこと無きハッピーエンドである。
ユキバが居なければそうはならなかった?仮定で物事を語るのは止めよう。

ーーー

ハザマにおいては下顎部、脊柱、肋骨を構成する赤いパーツ、浮遊する金色の無数の眼球、緑色の粘液に覆われた触手、暗紫色の鬼火のスパークから構成された姿への変化が可能で、この状態でしか扱えない身体分離を活かした戦闘を行うようになる。
部位ごとの役割は
骨格:様々な祝福、加護、EP消費スキルを担う
眼球:敵の弱体化
触手:味方の保護、増殖
鬼火:闇属性攻撃
だが、成長と共に様々な手段を身につけていくことだろう。

積極的に戦闘に関わるような性格ではないが、引き延ばされている物事を性急に終わらせる手段として暴力に訴えることもハザマではしばしば。

左腕はイバラシティにいる時同様機械腕の姿をしているが、実のところは変化を抑えているだけで、左腕も姿を変えることは可能。
30 / 30
622 PS
ヒノデ
B-16
行動順2【疾駆】AG↑
21389
675







No.1 抜け殻 (種族:ダンボールマン)
要求SP68キズナ10
MHP14240MSP602
▽効果 射程3
祝福15 快癒15 鎮痛15 防御15 回復15 敏捷15
異形に変異した際に着ていた服や余ったパーツが生まれました。
鬼火と触手を補填したところ動き出したので一緒に戦ってもらいます。
追記:邑木場と合体したり分離したりを繰り返していると、抜け殻自体も服や余剰パーツを自らの肉のように自己精製できるようになりました。
邑木場アイコンだと服着たまんま問題も解決ですね。
被研究スキル名LVEPSP説明
ブレス50100味全:HP増+祝福
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
ブレイブハート100100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
フェイバリティズム100150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
最大EP[25]
No.2 未来 (種族:ローリングタイヤ)
要求SP86キズナ6
MHP15815MSP596
▽効果 射程3
貫撃15 列撃15 連撃15 朦朧15 加速15 加速15
主知主義的な時間を濁す邑木場の能力が生み出した認識の澱。
対峙する者の心身に不可避の傷を負わせることになる。
被研究スキル名LVEPSP説明
ブレイドフォーム50160自:AT増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
決3フィジカルブースター100180自:MHP・DX・自滅LV増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3不思議な装飾装飾10
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5吊り義手武器25【射程2】
6木瓜素材15[武器]恐撃10(LV25)[防具]反地10(LV25)[装飾]器用10(LV10)
7駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
8猫目石素材25[武器]麻痺20(LV30)[防具]反痺20(LV30)[装飾]応報15(LV30)
9鬼火着火剤防具52反護10
10接骨剤装飾45共鳴10祝福10
11増粘ローション防具80充填15
12鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
13轟石素材30[武器]閃光20(LV35)[防具]風纏20(LV40)[装飾]攻撃20(LV40)
14ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
15鬼火オイル防具63反護15
16何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
17デッドウェイト法衣157防御20幸運19
18毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
19毒鉄鉱素材25[武器]疫病15(LV25)[防具]反腐20(LV30)[装飾]壊裂15(LV30)
20瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
21緑星石素材30[武器]守護25(LV45)[防具]耐地20(LV30)[装飾]敏捷25(LV40)
22蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
23翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
24鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
命術20生命/復元/水
呪術20呪詛/邪気/闇
使役20エイド/援護
響鳴15歌唱/音楽/振動
装飾40装飾作製に影響
付加32装備品への素材の付加に影響
合成23合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
numero
(ブレイク)
6050敵:攻撃
numeratio
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
numeracy
(クイック)
5050敵:3連撃
numeral
(ブラスト)
6050敵全:攻撃
numerator
(ヒール)
5050味傷:HP増
numeri
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
numeric
(ペネトレイト)
6050敵貫:痛撃
numerically
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決1泥撃ち
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
潮風
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
吊り撃ち
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
逆さ踏み
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
U・F・O
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
決3距離測定
(サステイン)
7050敵:攻撃&味傷:守護
延べ浮き
(ガードフォーム)
50100自:DF増
地形的有利
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
吹雪き囲い
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
部位捥ぎ
(ブラックバンド)
5080敵貫:闇撃&盲目
布衣
(ヴィジランス)
5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
正面契り
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
世動
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
ローションダッシュ
(キュアブリーズ)
5070味傷:HP増+AG増(2T)
決3盈し呑み
(ボロウライフ)
6070敵:闇撃&味傷:HP増
抱き漆喰
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
緊急ATP消費
(ライフリンク)
5050自従傷:HP増+HP譲渡
フィヨルディスオプス
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
サン・ルイズ
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
日時計振子
(イービルカード)
5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
増加傾向
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
回り貫き
(ミスフォーチュン)
7050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
久道の導き
(ペレル)
7060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
組み振り
(ラトゥンブロウ)
5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
全体的な不和
(カースワード)
50130敵全:闇撃&腐食
特殊支援
(アシスト)
5050自:束縛+自従全:AT・DX増

(リライアンス)
50120自従傷:MHP・DF・HL増
スパーク
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
工作技術
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
決3分離攻勢
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
跳び漆喰
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
揺さぶり刳り
(ダークネス)
80100敵列:闇撃&盲目
転び打ち
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
骨潜り
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
忘恩
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
サイトフープ
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
文濾し
(コラプション)
5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
待ち受け
(ユニティ)
50120自:応報LV増+自従全:護衛
基地生成
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
ロボアーマー
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
粘液プラスティネイト
(ディープフリーズ)
50110敵:凍結
ロートマジック
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
瞼落とし
(フリーズノート)
60110敵従全:水領痛撃
接近戦
(マリス)
50120自従全:AT・HATE増
フラッシュバッカー
(ディプラヴィティ)
50160敵列:闇撃&自堕落LV増
不随
(ラッキータイム)
5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
非戦講和
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
擦り落とし
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
視界拡張
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
鬼火注入
(ラッシュ)
60100味全:連続増
ブラッシュアップ
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
決2チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決1チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
指系拡張
(サモン:ウンディーネ)
65400自:ウンディーネ召喚
母体権限譲渡
(リヴァイブ)
60100味傷:復活LV増
滲み
(アクアレゾナンス)
50160自:水特性・火耐性・水耐性増
零れ挽き
(イービルトラップ)
50150敵:罠《邪心》LV増
暗紫展延
(マイアズマ)
50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
腐れ万度
(ルージィグージィ)
50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
高低差
(モラール)
50210味全:DX増
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
涙晶
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
決1プラス・シャープネス
(ダウンフォール)
50130敵傷:闇撃
AC
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
境界強化
(スタンピート)
7050自従:AT・DX・AG増(3T)
波長拡散
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
簡易再生
(ブレッシングレイン)
50180味全2:HP増+祝福
決1初日
(マナ)
6010自:消費SP減
羂索風馬牛
(イービルサークル)
60300敵全:DF・闇耐性減
月触れ
(ファルクス)
50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
症状緩和
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
盛り供御
(デスキャズム)
60150自:道連LV・復活LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
番狂わせ
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
番違わせ
(堅守)
850【戦闘開始時】自:DF・AG増
番競わせ
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
番著わせ
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
番紛らわせ
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
番食わせ
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
番移ろわせ
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
境界摂理
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
境界包摂
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
朝立・昼座・夕立
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
呪術乾燥剤
(氷水避け)
520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
滑り剥ぎ
(殺界)
640【攻撃命中後】対:LK減(1T)
悪命酵素
(敗柳残花)
530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
粘膜複製
(祈誓)
530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
濤炎の誓い
(狂歌乱舞)
550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
ヴァリアントーラー
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
泥雲結界
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
跼み伏せ
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
コンタクトレイン
(凍縛陣)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
工夫
(混乱耐性)
530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
×
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
決3
ハンニバル
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
Code:Dispell
(ファゾム)
0120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
魔法少女召喚
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
魔法少女召喚
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
[狭間]
(マイアズマ)
0150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
貴様も一緒につれていく・・・!
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
供犠台の贄
(サモン:エンペラー)
5500自:エンペラー召喚
凍る河、深い白陰、誰ぞ知る
(スノーホワイト)
0200敵4:水痛撃&朦朧
龍の天罰-神立-
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
不死呪回
(ガオケレナ)
0240自:復活LV増
めっちゃ美味しい紅茶
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
光の槍
(ディバインランス)
0150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
黒炎
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]フリーズノート[ 3 ]エファヴェセント[ 3 ]ガーディアン
[ 3 ]クリエイト:マシンガン[ 1 ]アサルト[ 3 ]パリィ
[ 1 ]カース[ 3 ]チャージ[ 3 ]精神力
[ 3 ]リフレクション[ 1 ]ペナルティ[ 3 ]アクアブランド
[ 3 ]ディム[ 3 ]ファイアボルト



PL / 酢天狗