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<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




1.

全身に広がる切り傷とミミズ腫れ、ボロボロに成った服、
オレよりもっとズタズダの何か、たぶん、襲ってきた兄ちゃんだろう。

取り合えず、気が付かれて、もう一戦とか絶対に無理だから、
そそくさと其の場を後にする。

何が何だか分かんねえのは何時もの事、
何時もと違うのは、何とも言えない顔をしているオモワクで。

首を傾げるオレを見遣って、段々と遠ざかって行く相手へと振り返る、
曰くに、『酷い自爆を見た』。

何でも、最後の最後に、
バーサーカーvsバーサーカーの只の殴り合いに成ったらしく、
その猛攻に耐えきれなかった方が、ぶっ倒れたんだそーだ。

デスペラードって戦術、オレも偶に使うけれど、
どーも隙きのデケー動きらしくて、巧い事カウンターが決まると、
自身も只では済まない、よーは諸刃の剣ってやつだよな。

もし安全に使うなら、体力が有り余ってるよーな奴が、
カウンターがあんま得意じゃ無い奴に、ぶち当てるのがいーのかも。

まぁ兎も角、途中まではオレの負け確だったのに、
向こうの失策とオモワクの回復?で、耐久勝ち出来たとの事だった。

覚えてる事はやっぱり断片的で、記憶とすら言えねー代物、
だけれど、何かを叫ばれていた気はしている。

あの兄ちゃんは、どーして此処に居たんだろう?
ふつーの人間にしか、見えなかったんだケドなぁ。


2.

気が付いた時には否定されていた、覚えている事は其れだけ。

生まれ落ちた世界は、"ただ不毛"であり、
右を見ても左を見ても、居場所が無くなったモノ達に溢れていた。

だからだろうか。

訳も分からず彷徨った果てに、否定された事を否定したいと、
其ればかりが頭を巡り、ただの偶然だったのか、妄執の果てに、
見つけ出せていたのか、今と成っては知る由も無いが。

兎にも角にも、"ハザマ"と云う、否定の世界とそうでは無い世界、
その境界へと私は至っていた、其処には数多の事情の人々が居た。

好機は突然訪れる、目の前に居たのはハザマに迷い込んだらしい、
此処では無い世界の住民、逃げ惑う男を捕まえて。

同化した。

賭けだった、男が此処を抜け出せなければ、私も共に彷徨う羽目に。

しかし男はハザマを抜け出し、"イバラシティ"へと帰還を果たした、
婚約者と再会したその男、父は、その後、結婚し一人の子を為した。

私はそうして否定を抜け出し、そうでは無い世界へと生まれ落ちたのだ。

全ては上手く行った、そう思っていた。

為す事、為す事、上手くは行けども、必ず何処かが綻んでゆく、
其れでも、他こそがオカシイのだと疑わず。

金の力、権力、自分が持っていると信じていた、
親のモノも他人のモノも、全部を食い荒らして自分のモノにして、
人に耳を貸さず、全てをしたい様に、ただ奔放に振り回す。

少なくとも、"私が知る人間"とは、そういうものだったのだ。

多くを犠牲にし、多くを踏み潰し、
出涸らしの様に成ってしまった自分の立場に縋り付き。

自業自得の集大成の様に舞い降りてきた、
"生まれは行けなかった孫"を抱き、他と同じ様に自身が虐げ続けて来た、
人が良いばかりの弟へ、殺すも置き去るも角が立つが、
赤子を目の端にも入れたくもないと押し付けた。

其れが違うのだと気が付いた時には、全てが終わっていた、
自分が間違えたのだと気が付くのは何時も、全てが終わった後だった。

孫を押し付けに、弟を訪ねた時、
何時の間にか弟の側に居た"何か"は、私を見遣りニタァリと嗤っていた。

『否定されるのにもさぁ、意味ってものが有るんだよねぇ、
 君は先ず、其処に気が付くべきだったんだよ』

もう全ては遅いけれどと、言葉を〆て、
少年の姿だけをしたソレは、美貌に似つかわしく無い、
爛れて掠れた声をして。

否定に生まれついた意味を考えろと、アンジニティと云う世界を解せと、
其れは私にとって、死刑宣告と同義の言葉だった。

ソウシテ気ガ付イタラ、私ハ、元イタ場所ニ、元ノ姿デ立ッテイタ。


3.

例えばの話、否定された事によりアンジニティ送りにされた人が居て、
其の人が、急に消えた場合、この場所ではどうなるのか?

騒ぎに成る?事件に成る?正解は…、どぉっちもハズレ!

とある人は噂に成ったし、とある人は都市伝説に成ったし、
とある人はとっくに死んでいた事に成った。

なんとも都合の良い話だろう?でもね、この世界ではそうなるんだよ。

仕方無いよね、アンジニティの記憶、ハザマの記憶、
知っている奴等って居る?

―――あっちで仲の良い人達が、
此方では面識のない他人に成っていて、其れに当人達は疑問も抱かない。

だって知らないから、記憶になんて無いから。

覚えてすら、居られないから。

そういうルール、そういう事象、そういう事実、そういう現実。

コドーだって、当人が記憶にないだけで、今だってあっちで生活している、
けれど何方がコドー本人かは不明、だって悪魔の証明なんだもん。

だとしても理はきっと、コドーをコドーと信じて日々を送る。

其れが習わしなのも有るし、そう信じたいっていう願いの顕れでも有るね。

で、実際の所、ワールドスワップが起きた果てには、
コドーは執念で、あの場所に帰り着くのだろう。

もしかしたら、自分に余りにも似た孫に甘い、あの否定された化け物が、
意地でもコドーを、元いた場所に送り届けるのかも知れない。

おれが出来るのは、"代償の伴った小さな奇跡"。

例えそれが妄執なのだとしても、出すもん出してくれれば何かは出来るよ?
之でも一応、カミサマだからね☆








ItemNo.18 エナジー棒 を食べました!
 体調が 1 回復!(13⇒14
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















illegitimate child
ENo.973
コドー
ハザマに生きるもの
大百足
















illegitimate child
ENo.973
コドー
TeamNo.151
ENo.151
ガズエット







夜鳴きニワトリ(470) から 《ヒヤヤカナハネ》 を受け取りました。

ひな鳥は犬に自らの翼をもいで渡した。  

古びたカーゴ(971)ItemNo.22 紅小石 を送付しました。

変化LV5 DOWN。(LV20⇒15、+5CP、-5FP)

制約LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
百薬LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
料理LV5 UP!(LV55⇒60、-5CP)

彷徨いイヌ(970) により ItemNo.6 車前草 から法衣『十全健康サポーター』を作製してもらいました!
 ⇒ 十全健康サポーター/法衣:強さ133/[効果1]復活20 [効果2]- [効果3]幸運19

彷徨いイヌ(970) の持つ ItemNo.23 ビーフ から料理『肉巻きおにぎり弁当』をつくりました!
彷徨いイヌ(970) の持つ ItemNo.18 ビーフ から料理『地獄牛のたたき』をつくりました!

ItemNo.6 十全健康サポーターItemNo.20 橙小石 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!4 3 4 = 11 ]通常付加
 ⇒ 十全健康サポーター/法衣:強さ133/[効果1]復活20 [効果2]耐地20 [効果3]幸運19
コドー
「こっちは、血の気…じゃねえや、地の気が豊富な石…
 まぁ、付加してなんぼか」
何かに納得する様に、一つ頷くとベースと素材に手を翳した


ウィザー を研究しました!(深度0⇒1
ウィザー を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:グレイル を研究しました!(深度1⇒2

インフェクシャスキュア を習得!
ドラスティックレメディ を習得!
ディビジョン を習得!
美酒佳肴 を習得!
怪力乱神 を習得!
グリムリーパー を習得!
二刀流 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが6増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






コドー(973) を入手!
コドー(973) を入手!






ウシ区 R-15(山岳)に移動!(体調14⇒13
ウシ区 S-15(山岳)に移動!(体調13⇒12
ウシ区 S-14(山岳)に移動!(体調12⇒11
ウシ区 S-13(山岳)に移動!(体調11⇒10
ウシ区 T-13(山岳)に移動!(体調10⇒9







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












illegitimate child
ENo.973
コドー
ハザマに生きるもの
ガルーダ




454 262



2nd
ガルーダ

















孤道の信奉者
ENo.504
トレバー
illegitimate child
ENo.973
コドー




125 466









ENo.973
白内 鼓動
白内 鼓動(シラナイ コドウ)

年齢:14歳
身長:166cm
体重:62kg
異能:不変の摂理

区立・杏仁(アンジン)学園中等部の野球部に所属する、
元を正せば、何も知らずイバラシティに暮らしていた、
只の一般人、両親を知らず、祖父に育てられた。

運動神経は良い方だが、要領の良さがイマイチ、
頭が悪いと云うよりは、時間配分が下手くそなタイプ。

その日も何時も通りの日々に成る筈だった。

自分に両親が居ないのは、物心が付く前に、
事故死したからだと周囲に聞かされ、祖父に言われ、
そう思っていた。

祖父と自分が、余り似てないのは、母に似たからだと、
そう聞かされていたから、疑いもしなかった。

口さがない住民の一寸したミス、
其れは、普段の浅慮さから見れば只の必然。

『白内さんも災難になぁ、
 鼓動君は良い子だが如何せん…』

『仕方ないだろうさ、お互いが知らなかったんだ』

『真逆、離婚した先妻の子と、
 後妻の子が恋人に成るなんて』

『全てが分かったのは、手遅れに成ってからだ』

『全く可愛そうな子供だよ、
 実の姉弟の間に生まれるとは』

『親に忌み嫌われ、祖父母には無かった事にされた』

『兄夫婦に泣き付かれた、未婚の弟が白内さんか』

『悲劇とは、こういう事を言うのだろうな』

真逆、物陰に当人が居たなんて、誰も思いはしなかった、
真逆、彼が実の両親を殺害するなんて、誰も思いは――。

しかし彼は、其の手に一本の真っ赤でベコベコな、
愛用の金属バットを携えて。

次の瞬間には、アンジニティに只一人で居た、
着の身着のままの出で立ちで、案山子の様に現れて。

「オレは、オレ自身こそが、"咎"の形、其の物だ」

嘗て有った笑顔は無く、日に良く焼けた肌の少年は、
精悍な、然しまだ幼気に有る顔に、若い身体つきをし、
胡乱げな目で、周囲を睨む。

彼の心を未だ、イバラシティに繋ぎ止めるのは、
"其れでも愛してくれた祖父"で有り、
アンジニティの住民にして、まだ自身を人で有ると、
そう定義する、彼の最後の砦なのである。

 ■受動的な絶対防御

  自分自身が意図をして行動を起こしても、
  彼の異能は、うんともすんとも言わない。

  あくまで、彼が自身の力を意図せずに、
  起こした行動の結果、彼へと向かう事象、
  其れに寄って"自身に変化が伴う"場合、
  彼の異能は、其れを無効化してしまう。

  鼓動は何時でも鼓動で有る。

  彼が自分の日常を、野球と祖父とすれば、
  其れは何人にも変えられず、不変と成る。

  しかし、そうなる為には受動的が必要で、
  故に鼓動は、自分の異能を知らない。

  無意識で居る事、其れが発動条件なのだ。   


◆白内 理(シラナイ オサム)

年齢:65歳(実際の体年齢:26歳)
身長:171cm
体重:64kg
異能:邪神の御子

鼓動の義理の祖父、実の両親が従兄妹同士、
其れ自体は良かったが、所謂、不倫の子で有り、
実兄とも、長年付き合いが無かった。

ある時、世間が言う所の、"偶然の悲劇"が起こり、
困り果てた兄夫婦から、弟と認知するから、
遺産相続が出来る代わりに、子供を一人引き取れと、
一方的に、赤子を押し付けられた。

其れが後の義理の孫、鼓動だった。

最初こそ迷惑がったが、彼の出自に自分を重ねる内、
愛着が生まれ、何時しか育ての親で、祖父と孫に。

ソコソコ幸せに暮らしていたが、
周囲の口さがない声により、悲劇が起きてしまい、
予感は有ったが、途方に暮れた。

しかし、其の一方で。

『当然の帰結』

だとも思って居り、自分に出来なかった事をした、
してしまった鼓動を心配する。

彼は今でも彼を愛しており、祖父で有り続ける、
孫の帰りを今も、之からも、何時も待って居るのだ。

実は、26歳の頃に起きた事件により、
少なくとも一度は、アンジニティ堕ちをした身。

当時のままに、肉体年齢が停止しているが、
イバラシティで暮らすに際し、不都合が有る為に、
外見年齢を、術を使って誤魔化している。

生来ならば、"今の彼"は、存在しない筈だったのが、
邪神に魅入られた事により、復界する事が出来た。

契約の代償として、大量の精気が必要で有る為、
食事からの吸精だけでは足りず、貧血っぽい症状で、
よく、ぶっ倒れているらしい。


 ■魅入らせの邪神オモワク

  元は只の淫魔、夜魔だった存在が、
  ひょんな事から信仰を経て、小さな神格として、
  成り立ったのが、この存在。

  主に縁結びと奉じられ、しかし力が小さい事で、
  生贄を媒体として、願いを聞き届けた。

  コヌマ地区の、一部地域でのみ信仰され、
  百年程前までは、奇祭をようする集団と、
  色々な書物に記載され、存在が確認されて居る。

  が、信仰集団の経年に寄る各地への離散により、
  力の殆どを失い、アンジニティへと還された。

  何時の頃からか、書物に『邪神』と記載され、
  其れも面白いからと、当人はずっとそう名乗る。

  見た目が12~13歳の小柄な少年で、
  背には、友禅を思わせる柄の蝙蝠の羽を携える。

  美形だけれど、大層性格に難が有るの体現者で、
  兎にも角にも趣味の悪い、傾奇者の風体を取る。

  自身と高い親和性を誇る、理の事を気に入り、
  "巻き込まれ"、と云う理不尽によって、
  アンジニティ堕ちをした彼を、自分を媒介に、
  全ての力を注ぎ込み、世界へと復帰させた。

  その代償として理は、御子としてオモワクと、
  常に契約した状態に有り、日々、振り回され、
  眉間のシワを。寄り深く刻み込ませて居る。

  元の神格が大きく無い為、異能は使えても、
  出来る事には高が知れて居ると、両人は曰く。
  

 ■邪神の御子

  オモワクに気に入られた理が、大体は一方的に、
  結ばされている契約により、成り立つ利害関係。

  しかし、理がイバラシティ側に存在する為には、
  彼の存在が、必要不可欠なのも事実では有る。

  能力の方向性としては、《認識操作》らしい。

  「之も一つの縁結び…ってね」



◆アイコンは、ラサツバサ様に描いて頂きました。

◆プロフ絵は、お友達に描いて頂きました。

Thank you!!
9 / 30
919 PS
ウシ
T-13
行動順4【特攻】AT・DX↑
21761
685







響奏の世界から追放されし者
UNDER GROUND
イバラ出身アンジ陣営の集い





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2一撃入魂キーホルダー装飾229活力20耐狂10
3素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
4緑星石素材30[武器]守護25(LV45)[防具]耐地20(LV30)[装飾]敏捷25(LV40)
5端切れに成った帽子装飾30幸運10体力10
6十全健康サポーター法衣133復活20耐地20幸運19
7苔石素材30[武器]盲目25(LV50)[防具]反地25(LV45)[装飾]幸運30(LV60)
8黒く変色した棒武器90魅了15攻撃10【射程1】
9不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
10乾坤一擲エースユニホーム法衣69奪命10反護15幸運16
11慧眼無双ピカピカグローブ武器180麻痺20攻撃10【射程2】
12ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
13心機一転チームキャップ装飾261幸運20敏捷20
14唐揚げのようなもの料理80増幅10攻撃10強撃10
15表裏一体スタメンユニホーム法衣41反護15命脈10幸運9
16狂瀾怒濤ドロドロバット武器261攻撃20強撃7【射程1】
17危機一髪プロテクター法衣121復活20耐火20幸運17
18《ヒヤヤカナハネ》装飾291凍縛20体力10
19ジンギスカン(メガ盛り)料理65攻撃10防御10増幅10
20素材35[武器]体力30(LV65)[防具]気合30(LV60)[装飾]活力30(LV60)
21エナジー棒料理10活力10防御10
22素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
制約30拘束/罠/リスク
変化15強化/弱化/変身
百薬20化学/病毒/医術
解析2精確/対策/装置
付加32装備品への素材の付加に影響
合成5合成に影響
料理60料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
全力バット
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
タコ殴り
(クイック)
6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
急所蹴り
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決2ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
決1ウォーターフォール5050敵:水撃
決1ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
決1カース5050敵:闇撃&束縛
決2アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
決1クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
決3クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
デッドライン50100敵列:闇痛撃
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
ウィークネス5080敵:衰弱
決1チャージ70100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ60100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
決1イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
イービルトラップ50150敵:罠《邪心》LV増
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
決1ハードブレイク71120敵:攻撃
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ブレイドフォーム60160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
デスペラート60130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
決3フィアスファング70150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
決2インファイト7050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ぶっ殺す!
(猛攻)
950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
マジギレ
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
五月雨940【スキル使用後】敵:3連水撃
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
阿修羅950【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
崖っぷち
(背水)
940【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
強打640【自分行動前】自:次与ダメ増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
リペアパッチ.exe
(ヒール)
050味傷:HP増
ランチカードNo.2
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
あそびに来てね
(フロウライフ)
080自:MHP・DF増

(アドバースウィンド)
070自:隊列後退+LK増(2T)
煉獄
(マインドボム)
1100敵:SP火撃
悲痛な叫び
(ライトジャベリン)
0150敵貫3:光痛撃
花精魔術:花霞
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
10.運命の輪
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
カタカケフウチョウ
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決1
全能の目
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
働きアリの怠け
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
クラウン
(クラウン)
0200敵全:混乱・魅了
不死呪回
(ガオケレナ)
0240自:復活LV増
ヴィヴィヴィヴィチャージ
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増
特性『毒の体』
(ドレインライフ)
0200敵:闇撃&MHP奪取





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]デスブロウ[ 1 ]ワンオンキル[ 3 ]レッドアゲート
[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]肉体変調特性[ 3 ]ジェネラル
[ 3 ]環境変調耐性[ 1 ]血気[ 1 ]コンセントレイト
[ 3 ]精神変調耐性[ 3 ]アクアリカバー[ 3 ]ブレス
[ 3 ]キュアブリーズ[ 1 ]精神変調特性[ 1 ]闇の祝福
[ 3 ]肉体変調耐性[ 1 ]イディオータ[ 1 ]環境変調特性
[ 2 ]ウィザー[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]アクアシェル
[ 2 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]ブレイドフォーム



PL / 鱗野