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<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 







叶えるのは。








ENo.7 七坂 とのやりとり

七坂
「…………」


――バツの明るいトークに帰ってきたのは、余りにも重い沈黙だった。

口先だけが動くが、音が続かない。
酷く重苦しい心境である事がチャット越しにすら察せられる。

――永遠に続くかと思われた沈黙が、恐る恐る破られる。

七坂
「ごめん、バッくん……

 イバラでD.Dやってるやつがモテる……ビジョンが見えねえんだ……

七坂
何あの球技?

ハザマとイバラシティ、2つの世界が産んだ悲劇のギャップである。


ENo.148 ツナグ とのやりとり

ツナグ
「なるほどなあ……。
実はその、最初の時、向こうから結城と知り合いだとは教えられてたんだよ。
雰囲気的に友好的だった感じでもなかったから気にはなってたんだ。

てか、俺はその、そっちの世界の雰囲気とか分かんないからあれなんだけど……
お前、あれに詐欺働くとか、やばいな
歴戦の詐欺師か馬鹿かのどっちだ」

ツナグ
「……あの時は、結城がただひたすらオニキス……さん? の事を警戒してたのと同じだったんだろうな。

多分、俺が解ってること見越しての忠告だったんだろうし」

ツナグ
「まあ、仲良くしてるようでよかったよ。

今のお前は一人じゃないんだし、なんかあっても一人で無理したりするなよ」

ツナグ
「巳羽ちゃんも早生さんも、そんなことさせなさそうどけどな」

ツナグ
「あー……、そうそう
こっちちょっとめちゃやばドラゴンにボコられたから、一回戻って体勢を立て直すわ……」


ENo.369 唯 とのやりとり

結枝
きききき綺麗!??
そ、そんなん男の子に言われたん初めて……。
って、女の子にもそうそう言われるもんやないけど」

頭から湯気を出し、めちゃくちゃ照れている。
そんな素振りを見せるのは、あなたの中の“等身大の少年”を知っているから。

結枝
「異能で嘘つくって――あの音楽のチカラ?

……もしかしたらうち、巳羽ちゃんに変に思われること言っちゃったかも……。
巳羽ちゃん、バ……イデオ先輩のこと知っとるもんやと思っとったから……」

結枝
「……『バツ先輩』でもいい?にょっとうー!
こちらこそ、許してくれてありがとう!」

結枝
「あ、あー、悩み……はね。
ここでは場違いな悩みで……。

あのう、最近おしゃれについて悩んでまして。
バツ先輩もおしゃれ好きやんな?」

ちなみに店の手伝い中にハザマへ来たらしく、現在は看板娘の整った服装だ。
どちらにせよ、この戦乱の中で身なりを気にする必要は無さそうだけれど――。


ENo.606 雀部 とのやりとり

雀部
ラッシーみたいな喋る謎野菜が存在してんねんで!!!
 そんなコト言うイケメンかっておるかもしれんやろ!!!」

 ラッシーだったかカッシーだったか覚えていないようだ。

雀部
「ええ~~?乙女ってイケメンやったらなんでもええんちゃうの?
 イケメンの上にまだもう一枚二枚欲しがるもんなん?
 …待って。探してみるから。

雀部
「う~~ん…おれが好きな女の属性やったらいくらでも出てくんねんけど…。
 おれ乙女ちゃうしなあ。
 乙女が好きになりそうなもんって言われても………」

雀部
あっ我孫子と抱合せで売り出すっていうんはどう?(巻き込み事故)
 もはや我孫子もおれの属性みたいなもんやし、最近そういう商法よう見るやろ?
 双子キャラとかニコイチで出すやつ。」


ENo.607 我孫子 とのやりとり

我孫子
「…あー、服屋の次は無人島か。
元気だなー、僕ら。

何か、ここまでイバラシティと状況が違うと
他人事みたいな感想出てきちゃうな。ふふ。
僕のカレー、美味しかった?

ほんと、このまま侵略阻止出来れば完璧なんだけどな。」

我孫子
「…そう、ボケじゃなくて本気で言われた。
酷いよな……って、」

我孫子
「な、なんだよその"まるで"は…?!
思わせぶりなこと言うの禁止!
不安になるだろ!」

我孫子
「あー、言ってたな、結城妹の石のこと。
僕もこっちだと、バリアが硬いしたくさん出せるしだから、
みんな異能が強くなってるのかもしれないな…。」

我孫子
「…いや、僕が心配なのは…勝ち負けもそりゃ
心配だけど、お前の身体の方……。
…………。

まぁ、いいけど……。

我孫子
「…というか、よっぽど気に入ったのか?無人島体験。
アンジニティの世界だと無人島どころじゃない気がするんだけど、
でもそうだ、ヤッシーには会えるかもしれないな。
前にハザマで走ってる姿見たし。
全裸で緑のおじさん。


ENo.768 サキ とのやりとり

サキ
「オーケイ、バツ君。イバラシティは楽しいだろう?
雪音もキミとの会話は楽しんでいたようだ。
そう考えるとこの出会いは、不幸中の幸いとでもいうべきモノなのかもね」

サキ
「構わないさ。ハザマの中限定とはいえ、私自身も楽しませてもらっている。
ただ……うん、礼を言われるというのは、嬉しいな。
それなら私はこう言うべきなんだろう。どういたしまして、ってね」

サキ
「……そして、そう。キミのいったところが、私も気になっているのさ。
ワールドスワップのお題目は、住人を丸ごと入れ替えることだろう?
にも関わらず、転がっているのはきな臭い話ばかりだ。

挙句の果てに案内役ですら、聞かされた以上のことを知らないと見える」

サキ
「単なる陣取りゲームなら、負けても生きていられるなら、まだ先はありそうなものだが。
私はともかく、こんな場所で雪音を這いずり回らせるわけにはいかない。

……逆に言えば、聞かされたルール通りではないのなら。
キミも一緒に帰る、なんて道もあるのかな、とは考えているよ」

サキ
「ン……ああ、身体的な不調はないな。私に至っては、好調なくらいだ。
元々は霞がかったようにぼんやりしていたところ、今は随分と意識がはっきりしている。
……強いて言うなら。私の召喚も雪音の解析も、どちらも中途半端なくらいか?
これはキャパシティの問題だろうな。元々はもっと多芸だったんだが」


以下の相手に送信しました

ENo.837
ジェーン





巳羽(473) から アーネスト・プレイヤーⅢ を手渡しされました。

ItemNo.22 ビーフステーキ(ミディアム) を食べました!
 体調が 1 回復!(1⇒2
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
ハザマに生きるもの
大毒茸A
大毒茸B
大毒茸C
座敷童子
















ブレーメン
ENo.26
ラプリナ
ENo.608
ルピス
ENo.889
ディルクルム
ENo.1075
一紗
熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
















リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》


熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
立ちはだかるもの
守護者《MOTH》A
守護者《MOTH》B
守護者《MOTH》C
守護者《MOTH》D







リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





マッドゴーレム と別れました。

とら をエイドとして招き入れました!

巳羽(473) から もっと超あらびきハンバーグ を受け取りました。

オニキス(301)ItemNo.18 どろどろ を送付しました。
巳羽(473)ItemNo.12 桃 を送付しました。

さき(911) から ビーフ を受け取りました。

さき(911) から ビーフ を受け取りました。

幻術LV15 DOWN。(LV15⇒0、+15CP、-15FP)
呪術LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)
武器LV55 DOWN。(LV90⇒35、+55CP、-55FP)

具現LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
使役LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
領域LV20 UP!(LV10⇒30、-20CP)
装飾LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)
料理LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)

ItemNo.12 ビーフ から料理『メガビーフ』をつくりました!
 ⇒ メガビーフ/料理:強さ20/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5
バツ
「量が多い」

ItemNo.18 ビーフ から料理『ギガビーフ』をつくりました!
 ⇒ ギガビーフ/料理:強さ20/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5
バツ
「量が多すぎる」

巳羽(473) の持つ ItemNo.33 ビーフ から料理『焼き生ハム』をつくりました!

セツナ(833) とカードを交換しました!

エレクトリカルパレード (マーチ)


ルミネセンス を研究しました!(深度0⇒1
ルミネセンス を研究しました!(深度1⇒2
ルミネセンス を研究しました!(深度2⇒3

ツインブラスト を習得!
再利用 を習得!
インディグネイション を習得!
インヴァージョン を習得!
クリエイト:フォートレス を習得!
士気高揚 を習得!
大砲作製 を習得!
一望千里 を習得!
サモン:エンペラー を習得!
アムレート を習得!
サモン:ソルジャー を習得!
水魚之交 を習得!
アジール を習得!
トランプダウン を習得!
クリエイト:ワンダーランド を習得!
グラーシーザ を習得!
魔弾作製 を習得!
御守作製 を習得!
賄飯作製 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが18増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






オニキス(301)看板 を入手!
巳羽(473)看板 を入手!
イデオローグ(474)欠けた刃 を入手!
さき(911)スポンジ を入手!
オニキス(301)毒液 を入手!
オニキス(301)毒液 を入手!
さき(911)ビーフ を入手!
さき(911)毒液 を入手!
さき(911)ビーフ を入手!
イデオローグ(474)不思議な布 を入手!
イデオローグ(474)不思議な粉 を入手!
イデオローグ(474)不思議な粉 を入手!
オニキス(301)不思議な粉 を入手!
さき(911)不思議な粉 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
イデオローグ(474) のもとに 大毒茸 がものすごい勢いで駆け寄ってきます。






チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》』へ採集に向かうことにしました!
   - イデオローグ(474) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》

MISSION!!
オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》 を選択!
   - イデオローグ(474) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
ハザマに生きるもの
大百足
暴走トラック
暴走トラック
暴走トラック




114 633





4th
暴走トラック


5th
暴走トラック


6th
暴走トラック


7th
大百足


















熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
スターゲイザーズ
ENo.148
ツナグ
ENo.494
リリィ
ENo.515
フタバ




255 312
















オオキタ区 H-12

チェックポイント《沼沢》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《NEWT》
黒闇に包まれた巨大なイモリのようなもの。


 


守護者《NEWT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
立ちはだかるもの
守護者《NEWT》
守護者《NEWT》
守護者《NEWT》
守護者《NEWT》




514 311





4th
守護者《NEWT》


5th
守護者《NEWT》


6th
守護者《NEWT》


7th
守護者《NEWT》








ENo.474
結城伐都
結城 伐都(ゆうき ばっと)

174cm/52kg
8月13日生まれ 18歳

愛称はバツ。熾盛天晴学園の高等部3年3組に在籍。
不健康そうな隈の深い目、細い身体に吐血癖。
制服を肩に羽織るようにして着ている猫背の男。
無造作ヘアに赤黒ブロックチェック柄のバンダナを巻いている。
熾盛天晴学園の昼の校内放送『ハレ高Balmy hour』のラジオDJであり、夜はヒノデ区のCLUB Mayhemを拠点としてクラブDJを務める生粋の高校生DJ。
お祭り好きの情報通であり、面白そうな気配を嗅ぎ付ければ方々に顔を出す。
生徒会にも広報として席を連ねており、内申の為に日々雑用をこなしているようだ。

中等部に巳羽という妹がいる。兄妹仲は良好。

第五回更新~ 味覚に異常をきたしている。
第十一回更新~ 指先に違和感がある。

異能:『踊る阿呆に見る阿呆(バッド・トリップ・ダイブ)』
精神干渉系異能。『使役』に分類されるこの能力は、音楽に暗示を乗せる力を持っている。
「かけた音楽で気分をアゲたりサゲたり出来る、便利な異能だよ」とは本人の弁。
人間の精神に深く作用させるには対象者の合意が必要であり、そういった運用はなかなか難しいらしい。










というのは、侵略の為に創られたイバラシティの中だけの架空の存在である。
その正体は、蝙蝠と人間の特徴を併せ持った異種族。
澄んだ空気の中でしか生きられぬ脆弱な身体を持つ代わりに、彼らは『心を惑わす音を操る』という権能を持っていた。
ある時は力を危険視されて狩り立てられ、ある時はその力を独占すべく囚われ、他の全ての同胞が命を落としても、この個体だけは逃げ延びた。
いつしかヒトに付けられた名前は、虚構の扇動者――イデオローグ。
それは最早、他に同族を持たぬ彼の種族名であり、個体名である。

イデオローグは生まれ落ちた世界から否定され、数年ほど前にアンジニティへ堕ちてきた。
それ以降、彼は人を騙し、裏切り、常に強者へと媚び諂うことで生き延びてきた。
正義を知らぬ彼に貫くべき道義はなく、愛を知らぬ彼に守るものはない。
もしもかの世界であなたが彼を見かけたことがあるのならば、強者として利用され裏切られていたり、略奪の対象として襲われていたり、あるいは返り討ちにしていたことも、あるのかもしれない。


異能:『冒涜する奏者(ディフェム・プレーヤー)』
精神干渉系異能。『使役』に分類されるこの能力は、“心を惑わす音”を操る力を持つ。
この異能は対象の『猜疑心』が強ければ強いほど効果を強めるというもので、信頼されていればされているほどその効果は弱まってしまう。
弱点は強靭な精神。過酷な世界であっても揺らぐことの無い強固な意志を持つ相手にはこの力は通用しないことが多い。
あるいは、ハザマで強化された異能を持つイバラシティの市民に対しても、生来の抵抗力を以ってして無効化される恐れがある。
また、結城伐都の人格と共に生まれた異能である『踊る阿呆に見る阿呆』は併用が可能。
こちらは逆に対象者の信頼、信用が必要となる。
幻覚を見せたり洗脳したりといったことは出来ないものの、プラシーボ効果を過剰に強化して治癒能力を高めたり、味方同士と認識している相手の異能を強化することが出来る。


☆ハザマでのチャットについて
あなたがハザマ世界において不安を抱いている状態で通信を繋げば、“冒涜の奏者”は彼に「結城伐都」の姿を纏わせてVR空間に出現させるでしょう。

あなたがハザマ世界においても強靭な精神を持った状態で通信を繋ぐ、あるいは元々イデオローグの存在を知っているならば、“冒涜の奏者”はその力を十全に発揮出来ずに「イデオローグ」としてVR空間に出現します。
30 / 30
1935 PS
チナミ
D-2
行動順1【瞬速】DF↓
21389
675







ログまとめられフリーの会
チキンレース
10
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
カード報告会
5
使役者達の宴(使役コミュ)
2





No.1 ニュービー (種族:こぐま)
要求SP77キズナ10
MHP17119MSP679
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
戦いの末、思うところあって一行について来ることを選んだ子熊。
天真爛漫で残虐。
ニュービーと呼ばれている。
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]
No.2 ブラザー (種族:ぞう)
要求SP79キズナ13
MHP20646MSP808
▽効果 射程1
攻撃15 防御15 命脈15 鎮痛15 活力15 体力15
戦いの末、思うところあって一行について来ることを選んだ象。
気は優しくて力持ち。
ブラザーと呼ばれている。
被研究スキル名LVEPSP説明
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
チャージ50100敵:4連鎖撃
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
プロテクション5080自:守護
修復530【被HP回復後】自:守護
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
フロウライフ10080自:MHP・DF増
エナジーウォール100100自:MSP減+味全:DF増(1T)
最大EP[25]
No.3 とら (種族:とら)
要求SP98キズナ1
MHP12264MSP441
▽効果 射程1
攻撃25 麻痺25 気合25 器用25 追撃25 強撃25
被研究スキル名LVEPSP説明
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2マシカ崎灯台の想い出装飾130体力15魔力15
3サスピション・アンプ防具120舞撃10
4Weasel装飾30体力10
5黒手袋防具30防御10体力10
6トランスグレッション武器200攻撃25器用20【射程2】
7綺麗な朝焼け色のシュシュ装飾285狂20狂20
8石の礫武器67器用15【射程3】
9ベトレイヤル武器40衰弱10【射程3】
10Dicht装飾100舞凍15体力10
11クヴィスリング武器150体力20防災15【射程2】
12メガビーフ料理20活力5体力5防御5
13素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
14ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
15素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
16マスターテンポ装飾212敏捷20体力10
17黒いプリントTシャツ防具210敏捷20体力10
18ギガビーフ料理20活力5体力5防御5
19ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
20駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
21素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
22もっと超あらびきハンバーグ料理22活力5体力5防御5
23素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
24アーネスト・プレイヤーⅢ呪器354攻撃25器用20自滅15【射程1】
25何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
26欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
27不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
28不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
29不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
制約5拘束/罠/リスク
具現30創造/召喚
使役30エイド/援護
領域30範囲/法則/結界
武器35武器作製に影響
装飾30装飾作製に影響
料理30料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイクビーツ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
クリティカル
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
トリックプレイ
(クイック)
6050敵:3連撃
ビートブラスト
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
キュー
(ヒール)
6050味傷:HP増
インスパイア
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
襲爪撃
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
ジャグリング
(スイープ)
6050敵列:攻撃
クールダウン
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
ソニックブーム
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
練3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
コントサウンド
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
バックトゥバック
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
怪人の鋼翼
(ガードフォーム)
50100自:DF増
踊る阿呆に見る阿呆
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
練3クールダウン
(アンダークーリング)
6070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
バッド・トリップ・ダイブ
(ヴィガラスチャージ)
60100味全:次与ダメ増
ソニックブーム改
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
フラッシュ50120敵全:盲目
練3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
デッドライン50100敵列:闇痛撃
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
バイブスアップ
(リライアンス)
60120自従傷:MHP・DF・HL増
冒涜する奏者・乱
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
練3クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
冒涜する奏者・霧
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
練3キュー
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
ゴルフ
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
虚構の扇動者・奪
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
虚構の扇動者・心
(ビブラート)
60120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
クーリッシュスタイル
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
クールダウン
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
踊る阿呆に見る阿呆
(ディヴェルティメント)
72200味列:DX増(3T)+自:連続増
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
練3クリエイト:バトルフラッグ70150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ピークアワーズ
(ラッキータイム)
8070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ピークアワーズ
(ラッシュ)
50100味全:連続増
練3冒涜する奏者
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
グレイシア60120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
フロアキラー
(ヒールウィンド)
6080味列:HP増+AG増(2T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
クラウン50200敵全:混乱・魅了
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
UKロック
(スタンピート)
6050自従:AT・DX・AG増(3T)
チェンジオブペース
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
練3クリエイト:モンスター60150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)
グラーシーザ50300敵従全:痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
アンプリファイア
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
ウーファー
(堅守)
850【戦闘開始時】自:DF・AG増
アップテンポ
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
スローテンポ
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
ヒーリングジャンル
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
スタンドアウト
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
インテレクチュアル
(隠者)
1050【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
バックトゥバック
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
フレンドシップ
(魅惑)
750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3トリックプレイ
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け620【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
鏡像530【被HP回復後】自:反射
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
踊る阿呆に見る阿呆
(狂歌乱舞)
550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
得られぬ寵愛
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
コンビネーション
(連携攻撃)
730【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
お帰りなさいませご主人様
(ヒール)
050味傷:HP増
ブラッククロニクル
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増
雷光
(サンダーボルト)
080敵痺:光痛撃&麻痺
みろくちゃんとぶらぶら温泉巡り
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
不思議な巡り合わせ
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
窓のお掃除
(ワイドアナリシス)
1100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練3
内服薬らしき物
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
水晶結界域
(フリーズノート)
0110敵従全:水領痛撃
練3
イバラミンC
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
ヴァンパイアサウンド
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
超栄養ドリンク
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
芽吹く稲妻
(アイアンナックル)
0100敵:地撃&DF減
これはビニール
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
力戦奮闘
(オーバーウェルム)
0300自:増幅・強靭・強撃LV増
スパーククラウドのマトリクス
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
エレクトリカルパレード
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]ビブラート
[ 3 ]アリア[ 3 ]コンフィデンス[ 3 ]チャージ
[ 3 ]ヒーリングソング[ 3 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]マスフレイム
[ 3 ]クレイジーチューン[ 3 ]ルミネセンス[ 3 ]ヒールハーブ
[ 3 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 3 ]ビッグウェイブ[ 3 ]ケイオティックチェイス
[ 3 ]先制



PL / せい