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<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 


「センセってさ、『ハイド先生』って呼ばれるの嫌がるんですよ」    

「それが何でかっていうのはなんか、本人もあんまりわかっていないみたいなんだけど。
 んー、ホントになんとなくで嫌がっているのさ。つついたらちょっと具合悪そうだったんですよね。
 そこからどう言っても、それ以上の何かってなかったんだけど」
「自分? 自分は勝手に先生にしているだけだよ。ホントは先生も嫌だもの、センセ。
 でも呼びたいなって呼んでいたら根負けしてくれるよ。結局叶えてくれるの。
 まぁそれはセンセのやさしい所の話で。えーっと」
「そうそう。センセ、元々ちょっと不思議なことって出来ていたみたい。
 勘がいいとか、そういうので済むようなくらいのものだけど」
「自分は、今の人生で手に入れたものじゃないなら所謂、前世とかそういうのかなっていうのは
 思うんですけど。センセそういうのってあんまり思い当ってなさそうなんだよね。
 頭いい方だから、思いついていないってわけじゃないんだけど、まぁないかな、くらいの」
「思考から排除されているって感じ? さっきも、つついたら~って言ったじゃない?
 そこの中でも言ったけど、サラーっと流されてさ。でも別に言っていることも不自然じゃないの。
 そういうのだったらもっと思い当たることって他に出ていそうなものだろとかって、自分で言うのさ」
「こうやって自分が思っているのも、まぁこじつけに近い感じではありますよ。
 なんでしょうね、んー、言い切れないけど、なんとなくで思った違和感っていうの? それくらいのやつ」


「まぁ」    

「多分、それで全然問題ないんですよ。単純に何も変なことがないからなのか、
 もう終わったことだからなのか、それ以外の何かなのかってのは、自分も普通に分からないんだけども」
「でも、なんとなぁく、知らないからって悪いことが起こるわけじゃないとは思うんですよね。
 悪意からのものじゃないんだろうなぁって、ホントに漠然と思えているの。
 だから、この話ってこれ以上何もなくていいんです」
「ふふ、自分もセンセに負けず劣らず、勘は良い方だからね。乱ちゃんも知っているでしょ?
 でも、そうねぇ。何かあったら、何かあっちゃうんだと思いますよ。
 それで、起こるかもしれない何かっていうのも、きっとここには全然ないんです」
「何かって何なんだろね。言った通り、自分がどこかにあるだろうなって思っているだけなんですけど。
 うん。勘が外れて自分の視界内に入る感じになったら、それなりにするよ。
 そうなったらセンセも、早く行く所に行きたいだろうからさ」







「まぁ、そうだなぁ。はっきり言っていないあたりは、
 今の状態でも問題ないって言えばそうなんじゃないです?」
「要約すると、賽を投げに来たんでしょ? 何もなくて良かったんじゃあないかしら。
 千代くんの言う、その善意って誰のため?
 誰にどういう損または得があるって言いますか?」


「 …… 」    

「ハイドが損をする。何も起こらないものだった。
 しかし、そうではない」
「初めの賽を投げたのは自分ではない、我らでもない。
 賽が投げられたのなら、海蛇の男の行き着く先は決まっている。
 0か10かなら、0の方が望まれたことは確かだ。
 しかし、海蛇の男は1を得てしまった。
 なれば、10へ至ることを選ぶ。10未満の時は、短い方がいい。
 海蛇の男がそう望む」

「我らは答え自体は与えられない。与えるべきでない」

「望みを叶えるお手伝いをしました、ってところか。んー、そこはOK」
「センセにだった理由は? 千代くんは多分、人の望みを叶えることが好きとか、
 それを義務だと思っているタイプだと思うんですけど。ただ単純に目に付いたからかしら」

こくり、頷く。

「海蛇の男がここに在った。故に自分の存在も生じた」
「賽を投げるために、自分は異能を得た。
 与えたのは誰とは言えない、誰とも言えない。
 世界の意思のひとつだ。
 自分は、役割は終えた。自由にしている」

どこへだって行ける」

「えー、っと」
「センセに目を付けたのは千代くんじゃなくて大きな力を持つ誰か、
 それこそ世界の意思って言っちゃっていいくらいに曖昧で強大な存在で、
 んー、ホントに私らが誰々って言えないくらいの何かなんだろうな。
 そこはその事実があるってくらいであんまり考えなくて良さそう。
 で、んーっと」

「千代くんが今好きに出来ているらしいっていうのはよかったな、世界はたのしい?」

「……そっかぁ、よかったね。君の歩いてきた道の話も聞きたいな」
「まぁそっちは後でにするとして。
 そういう、世界の意思とかがあるって言うのなら、
 私がこの間に観たこれもそんなやつなんですかね」
知ってる?と、スマホで撮った映画のポスターの写真を見せる。
『透明な魔法』と題された、ファンタジー物の実写映画のものだ。
白衣を着た若いハイドのような人物が写っている。
「自分はそれは知らない。
 が、海蛇の男の為だけのものであることは確かだろう」
「成程なぁ。
 これをどうするかは私次第っちゃそうだけど、全く触れないでいても何も起こらないから、
 千代くんの言う10未満の期間が延びるだけってことか」
「んー、鷹の名だったのっていつかのセンセだよね?
 ああうんありがと、頷く以上がない感じのやつ。
 なんか、なんだろ、あれ。あー、ほとんど覚えていないんだ、映画に出てきた人の名前」

「でも、センセの名前を見て、"鷹の名だ"って思ったのは覚えているのさ」
「あとはなんだっけ、ディグレカ……? 国の名前。
 孤児の子はミドルネームで名乗るの。ディグレカの子って言われていたな。
 そういう、前のセンセのいたところのあれそれって、千代くんは知っているんです?」

「特には」

「そっかぁ~~~~~~」






「 …… 」    
「与太話じゃなくなってくるなぁ。でも、んー、そっか。視界に入ったら、見ないフリって
 出来ない人らだからな。自分も、見ないフリで済ませられたら良かったんですけど。
 ……嫌なことでも知り切りたい人にはやっぱり見えているんだなぁ、ハイドさん」

「本当に、なんにもない、でいてくれたらそれでよかったのにね、みんな」
少年を見送った後の安眠亭の自室で、呟く彼の姿があった。
 






ハイド
「お前、どこに行っていた? 少なくともいなかったよな。
 ……別に? いないならいないで構わないみたいなことは置いただろ」
ハイド
「どこかに行きたくなったんなら行ったらどうだ。
 俺らだって約束事をしているわけでもねぇしな」
                   実際今もなんかひとり消えたし。

「……」    
ハイド
「まぁ、一言程度は置いていけよ」

蛇の影はそこにあるだけだ。





道行 裏葉
「あれ、影さんの姿が…何処いったんだろう」
道行 裏葉
「って、うえ!?
あんなところに女の子! どうしよう、あれじゃ危ないよ」

サク
「あ、っれ、いつの間に…」
サク
「女の子が一人じゃ大変だ。一緒に連れて行ってあげたいね。」
サク
「おーい、そこの君ー!こっちにおいでよー!」


「(結局、体が戻った後も見つかりませんでした……何処に行かれたのでしょう……?)」

「!わっ、えっと今呼ばれたのは私ですか!?」

「心配してお声をかけて下さったのでしょうか、でも大丈夫ですので……」

「あっ」
    こけっ

ハイド
「そうだそこのお前さんだ。っと、危なっかしいなぁおい」
ハイド
「……まぁ、具体的な目的地がない程度なら付き合えや。
 奇襲やらに気を張る分を少しくらいは預けられるぞ」

ItemNo.31 すきやき風牛丼ItemNo.27 に持ち替えました。

前時間で受け取ったはいいが、微妙そうな顔をしている。
















暑鍋
ENo.1288
裏葉
ENo.1289
サク
ENo.1295
鳥の夢
ENo.1296
ハイド
ハザマに生きるもの
岩巨人
大毒茸
アルラウネ
ラフレシア
















暑鍋
ENo.1288
裏葉
ENo.1289
サク
ENo.1295
鳥の夢
ENo.1296
ハイド
ラブ&ピース フォーエバー
ENo.52
ハイドリ
ENo.566
黒髪の少女
ENo.886
クレハ
ENo.1044
レノン







5 PS を周囲にばらまき、すぐに全部拾い集めました。

ItemNo.30 毛ItemNo.28 に持ち替えました。

やたらと毟れた……。


武術LV11 DOWN。(LV20⇒9、+11CP、-11FP)
防具LV23 DOWN。(LV87⇒64、+23CP、-23FP)

幻術LV3 UP!(LV27⇒30、-3CP)
百薬LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
解析LV10 UP!(LV20⇒30、-10CP)
付加LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)

サク(1289) により ItemNo.26 お野菜 から料理『美味しい玉ねぎ(玉ねぎ)』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 3 6 = 15成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 美味しい玉ねぎ(玉ねぎ)/料理:強さ52/[効果1]器用15 [効果2]幸運15 [効果3]命脈15
サク
「焼肉、焼肉♪ ハイドさんには、玉ねぎどうぞ。」

ガズエット(151) により ItemNo.24 石ItemNo.18 不思議な雫 を付加してもらいました!
 ⇒ 石/法衣:強さ138/[効果1]敏捷20 [効果2]敏捷10 [効果3]幸運16
ガズエット
「また機会があったらよろしくお願いしますね」

雪奈(97) とカードを交換しました!

創造:治癒針 (パワフルヒール)


インクリースアイズ を研究しました!(深度0⇒1
ディビジョン を研究しました!(深度0⇒1
パージ を研究しました!(深度0⇒1

コンシアンス を習得!
ヘルシャフト を習得!
アシッド を習得!
光霊力 を習得!
四百四病 を習得!
心機掌握 を習得!
変若水 を習得!
精神侵食 を習得!
アンチドート を習得!
特質強化 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが14増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






裏葉(1288) を入手!
サク(1289) を入手!
鳥の夢(1295)火焔茸 を入手!
ハイド(1296) を入手!
裏葉(1288)毒液 を入手!
サク(1289)とげとげ を入手!
サク(1289)ぬめぬめ を入手!
ハイド(1296)燐灰石 を入手!






裏葉(1288) に移動を委ねました。

オオキタ区 D-1(森林)に移動!(体調15⇒14
カミセイ区 D-20(山岳)に移動!(体調14⇒13
カミセイ区 D-19(山岳)に移動!(体調13⇒12
カミセイ区 D-18(山岳)に移動!(体調12⇒11
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》』へ採集に向かうことにしました!
   - 裏葉(1288) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》

MISSION!!
ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ を選択!
   - 裏葉(1288) の選択は ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












暑鍋
ENo.1288
裏葉
ENo.1289
サク
ENo.1295
鳥の夢
ENo.1296
ハイド
ハザマに生きるもの
煙々羅
煙々羅
大百足
軍鶏




311 414


1st
煙々羅


2nd
煙々羅




5th
大百足




8th
軍鶏

















暑鍋
ENo.1288
裏葉
ENo.1289
サク
ENo.1295
鳥の夢
ENo.1296
ハイド
チグハグラプソディ
ENo.332
リンカ
ENo.592
クロウ
ENo.659
キーニェ
ENo.888
ウーリ




433 254

















ヒノデ区 E-4 周辺

海鳥カフェ



ヒノデ区、海鳥カフェ。

眺めの良い海辺・・・とは、ハザマではあまり言えないが、

お店自体はイバラシティでの様子とあまり変わらないように見える。

 

・・・・・ある点を除いて。

 

オオウミネコ
巨大なウミネコ。



オオウミネコ
「・・・・・・・・・」


 

一切の鳴き声をあげず、カフェの周囲を飛んでいる。

その目は既にこちらを捉えており、巨体が静かに近づいてくる・・・












暑鍋
ENo.1288
裏葉
ENo.1289
サク
ENo.1295
鳥の夢
ENo.1296
ハイド
立ちはだかるもの
オオウミネコ




324 246



2nd
オオウミネコ










ENo.1296
ハイド
▼水落 陪人(ミズチ ハイド) 50歳くらい
メインPC。イバラ出身。相良伊橋高校の用務員の人。
白髪交じりの暗めの金髪、切れ長の緑目。
身長は180cm↑。体つきは程々にがっしりしている方。
左の顎の付け根あたりに三本傷。
年齢よりは若めに見える。大体ツナギ姿。

ヘビースモーカー。ある意味で異能≪拡大解釈≫の無駄な使い方をしており、喫煙中に会う場合でもなければ、におい等はそこまで気にならない。
また、異能の応用により、日中のソラコーの喫煙所に彼に会うつもりで来れば会うことができる。

基本的に、やろうと思えばなんでもそつなくこなせる程度にセンスや能力はある。どうして用務員を選んだのだろう。
面倒事を避けたがる方だが、なんやかや人が良いので避けられないことは避けられない。

保健医をやろうとしていた時期があり、医学に詳しい。

普段はハイドとしか名乗らないが、隠しているわけではないので聞けば答えてくれるし、公的な場では普通に名字も言う。

栗が好き。甘い物も好きとは言わないが、結果的に嫌いではなくなっていた。栗を使うものって甘いものが大分多いので。

------------------------------

・相良伊橋高校:喫煙所
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3108

・古びた集落と住宅街:どこかの102号室
http://lisge.com/ib/act_place.php?p=4998

------------------------------

▼和装の少年
サブPC1。イバラ出身。本体は蛇。
好奇心で動いている世間知らず。
イバラシティのあちらこちらをうろついている。

ハザマの空間では、この少年の姿は確認されていない。
チャットの宛先等はないが、ハザマ内に存在はする。

詳細はURL参照。
http://lisge.com/ib/prof.php?id=JRkSZfRxYNU4bc0f6986f11cbc547629324de4cec01

------------------------------

▼津闇 乱丸(ツヤミ ランマル) 29歳
サブPC2。イバラ出身。
相良伊橋高校の異能カウンセリングの先生。医大卒。

ハザマの空間では、アンジニティ陣営として参加している。
(チャット可/テキストorボイスオンリー)

詳細はURL参照。
http://lisge.com/ib/prof.php?id=P1ctyv3tggu53207b82af2a82ecbdfeecd7b422a90f

------------------------------

▼PLより
手探りで色々やっています。基本的に置きレスだったりと、レスポンスは早くありません。たまに一週間程度消えます。
PCは真面目ですが、PLは真面目が続かなかったりします。PLは栗鼠倫に触れない程度なら大体なんでもOKの雑食です。

関係性はPLは流れに身を任せている形です。と言っても基本方針がそうというだけで、何かしたいこと等があればPLに連絡いただければ色々沿えると思います。気難しいPCたちなのでお世話を掛けます……!

初心者ですが、どうぞお気軽に絡んでくださいませ。

・既知設定に関して
メインPC:本土のどこか出身。昨年12月半ばを過ぎたころから相良伊橋高校の用務員になった。それ以前の知人はなし。
サブPC1:既知の存在はなし。
サブPC2:トチギの生まれ。本土での既知関係は可。最後に会ったのは2年以上前。当時は女装をしていなかった。イバラには2月半ばを過ぎたころに初めてやって来た。

・日記の記録(プロフ以外の背景情報ほか)
1~4:ハイド
5:和装の少年
6:乱ちゃん
7:ここまでのまとめ回
8:ハイド
9:おやすみ
10:ハイド
11:乱ちゃん
12:おやすみ
13:おやすみ
14:ハイド
15:おやすみ
16:ハイド

------------------------------

【異能】拡大解釈-stretch a law-
ハイドの異能。起こるかもしれない事象を引き起こす能力。

大抵は、喫煙後に消臭剤を使ったから『他人を不快にさせない程度には効果があった』だとか、こっそり動いているのだから『誰にも気付かれないだろう』だとか、そうしたなんでもない範囲のことにしか使われていない。

書類などには、『ポケットから入れていなかったはずの飴が出せる』といった手品じみた真似ができるという、この異能で行えることの一部程度しか記載されていない。

他人に悪意のある使い方をすれば、以下のようなことも引き起こせる。
<花瓶を運んでいたら名前を呼ばれ『そちらの方を見た』>
<よそ見をしていたら『転んでしまった』>
<転んだ時に『落とした花瓶が壊れてしまった』>
<壊れたものを片付けていたら『鋭利な部分で手を切ってしまった』>
<その傷口から『菌が入って治りが悪くなった』>
<治りきらない傷に『更に菌が入り周辺の壊死を起こしてしまった』>
<片手がいくらか不自由になり、負担のかかったもう片方の手が『腱鞘炎を起こしてしまった』>
<両手が健常でないので、突き飛ばされた時に『受け身を取り切れなかった』>
<起き上がろうとすれば、打ったところや両手を合わせて『すぐに起き上がれないほどのひどい痛みが走った』>
<赤信号の道路に飛び出すことになってしまったので『車に轢かれてしまった』>
<轢かれた時に『打ちどころが悪く、死んでしまった』>

きっかけとなる事象が自動的に起きない(起きにくい)場合もあり、その場合は起きる時に居合わせるか、自分で起こすことになる。
上記の例であれば、「割れ物を持っている時に名前を呼ぶ」「信号待ちのところを突き飛ばす」などだ。
最初から突き飛ばすよりも、それが起きることの可能性を上げてから起こした方が負担が少ない。
健康な状態の者は、そうでない者よりも死ぬ可能性がずっと低い。
風が吹けば桶屋が儲かる、に似たことを起こすのは不可能ではないが、多少手間でも一つ一つの事象に異能を使った方が結果的に楽。

ハザマでは過程をスキップした際の負担が減り、更にある程度普通では起こらないことも起こせるようになる。
30 / 30
1091 PS
チナミ
D-2
行動順2【疾駆】AG↑
22133
695







貴様のSPを0にしてやろうか
6
初心者マークついてます
1
#交流歓迎
1
#片道切符チャット
ログまとめられフリーの会
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
アイコン120pxの会
1
相良伊橋高校
変調コミュニティ『有害物指定』
4
きのこの山派
ちくわ部





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
2剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4おにぎり(マロングラッセ)武器30攻撃10【射程3】
5素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
6五寸釘呪器171貫撃10自滅12【射程2】
7白い破片装飾52防御15増幅10
8砂金水晶のチャーム武器130光撃15攻撃10【射程1】
9ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
10駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
11ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
12誰かの忘れ物装飾180舞護15器用10
13素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
14翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
15車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
16成り損ないの石法衣36舞魅10幸運12
17▖▃▓▜▖▀▒▙▔▝◿装飾192壊裂15
18素材35[武器]体力30(LV65)[防具]気合30(LV60)[装飾]活力30(LV60)
19知らない嘲笑呪器332攻撃25自滅14【射程2】
20ネクタイ防具97反撃10
21素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
22何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
23木杖呪器468攻撃20攻撃10自滅16【射程2】
24法衣138敏捷20敏捷10幸運16
25素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
26美味しい玉ねぎ(玉ねぎ)料理52器用15幸運15命脈15
27すきやき風牛丼料理190自滅23防御23増幅23
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
29ロケットペンダント装飾276幸運20器用10
30燐灰石素材25[武器]攻撃25(LV35)[防具]奪命20(LV35)[装飾]災20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術9身体/武器/物理
幻術30夢幻/精神/光
百薬30化学/病毒/医術
解析30精確/対策/装置
防具64防具作製に影響
付加30装備品への素材の付加に影響
合成5合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール7050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
白蓮の酲
(ガードフォーム)
50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
マーチ80100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
浄化の戒
(カタルシス)
5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
練3虚栄の盃
(クリエイト:グレイル)
6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
現身の瓣
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
磁束の処
(アトラクト)
5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ローバスト50100自従:MSP・AT増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
薄靄の楔
(ディム)
7050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練2ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
隠匿の紗
(アブソーブ)
80100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
練3ディバインランス60150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
燎原の火
(ミラージュ)
90140敵列2:SP光撃
練3リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
練3ハードブレイク61120敵:攻撃
泡沫の夢
(カレイドスコープ)
70130敵:SP光撃&魅了・混乱
鷹目の鋒
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
練2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練2ドラスティックレメディ80160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
枯死の礫
(スポイル)
50180敵:SP光痛撃&DX奪取
練2ナース50180味傷5:HP増
レーザービーム50300敵貫:光領撃
練1抱擁の幻
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
セダティブ60200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ヘルシャフト50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢950【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福750【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
光輝燦然750【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
精神侵食550【攻撃命中後】対:SP光撃
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があればそのLVも増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
殴る
(ブレイク)
050敵:攻撃
<列に打ったら『皆巻き込んだ』>
(スイープ)
050敵列:攻撃
00
(プロテクション)
080自:守護
女教皇
(インビジブルウォール)
080味傷:反射
着丼
(ブレイク)
050敵:攻撃
★ミ
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練3
クリエイト:イクスプロージョン
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
地団太
(フラワーバド)
070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
練3
アタッチメントけだま
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
練2
式符【桔梗】
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
練2
唸る大地の衝撃
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
無貌の歓喜
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ハイ・カラーアップ
(ライトジャベリン)
0150敵貫3:光痛撃
練3
応龍詩片
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
練2
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
練3
創造:治癒針
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ストライク[ 1 ]グレイシア[ 1 ]クレイジーチューン
[ 2 ]パワフルヒール[ 1 ]イリミネイト[ 1 ]クライオセラピー
[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]アイシング[ 1 ]グリモワール
[ 1 ]スヴィニール[ 1 ]ドレインライフ[ 3 ]ヒールポーション
[ 1 ]ワンオンキル[ 1 ]ホーリーポーション[ 1 ]フィアスファング
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]コンフィデンス[ 1 ]ヘルシャフト
[ 3 ]治癒領域[ 1 ]ハーバルメディスン[ 1 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]インクリースアイズ[ 1 ]ファーマシー[ 1 ]パージ
[ 1 ]アルヒェ[ 1 ]ムーンサルトプレス[ 1 ]イディオータ
[ 1 ]ディビジョン[ 1 ]カレイドスコープ[ 1 ]ディクリースアイズ
[ 1 ]マインドボム[ 1 ]デスペラート[ 1 ]フラッシュ
[ 1 ]レッドショック[ 3 ]ヒーリングソング[ 1 ]クリエイト:メディカルリキッド
[ 1 ]マーチ[ 1 ]フォースフィールド[ 1 ]光輝燦然
[ 1 ]ミゼラブルメモリー



PL / mutsuki