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<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




side-イバラシティ-


 8月の終わる頃。今だ肌にじっとりと張り付くような暑さは終わらず、されど課題は山積みなのは学生も社会人もさほど変わらず………。
 YSD PRODUCTIONでも、唐突に宣告された「映画撮影」というビッグタイトル(?)のせいで演者に抜擢された面々は色々と阿鼻叫喚していた。


※事の経緯はこちらをご覧ください
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2126&sno=13140028



【探偵助手はペンを握る】
 設定はこうだ、探偵が追う立場である怪盗が助手として登場する言わば探偵と回答のバディもの。冷静沈着で生真面目な、でお甘いものが好きだったりする堅物探偵と飄々としながら得意の変装や培われた技術を駆使して探偵を助けたり、時にはおちょくったりする怪盗助手の物語。作中でも男性と女性で描かれており、助手の方はその役柄からか何かと色物衣装を着ることが多く今回はそう……冬馬とフロレンシアに白羽の矢が刺さったというわけである。

 原作がラノベでコミカライズもされてたりするほど人気らしく、今回映画、かなり期待されてるかも……ということだ。内容的には


「舞台は豪華客船。そこで行われるジュエリー店。オークション……そこに知人に招待されてやってきた探偵と助手。そこで巻き起こる殺人事件。2人はこの謎を解き明かし犯人を見つけられるのか…!?」


 という感じでまあ割とありきたりなシナリオである。ありきたりなのだけど、今までカメラの前でいろんなお洋服着てポーズ決めてインタビュー受けて、たまにCMなんかも撮っちゃって!という仕事ばかりしてきたYSDのメイン2人にとっては"演技"というのは初の試みであった故に稽古は難航していた……。



▲課題その1『フロレンシア、台本が読めぬ』

 ドイツ人のフロレンシア=バッハシュタイン。フロレンシア=バッハシュタインはドイツ人。
 ここでの生活も慣れてきたが、今だ漢字は不慣れで「泉」と「和泉」が同じ読み方なのに憤りを感じてしまうそんな女。(正直これは日本人からしても意味わからん)

 そのせいで台本全てにフリガナを付けてもらう、これに1日くらい消えたのだった……。


▲課題その2『やっぱり演技ってなれないね』

 CMとかでも相手と密着したりそういう演技をすることはあるけれど、それは一瞬、または数秒~数分。セリフがないときだってある。あってもあとから声だけ入れたり……なので、いざ台本片手に演技となると緊張しちゃうのがこの二人だ。ちょっと腕組んで一緒に歩いてね!って演技で緊張するな、おい、それは演技であってデートではないぞ!!


▲課題その3『夏って暑いね』

 いやほんと、夏、暑いですね……………………。
 日本の夏を体験したことのなかったフロレンシアにとってはもはや地獄。何なのかしらこの暑さ、死んじゃうのだわ……、なんて言いながら外に出て5分でマジで吸血鬼のように屍になりかけていたのは言うまでもない。
 こんなので本番の豪華客船での撮影は大丈夫なのか、甲板にでての撮影、死んじゃわないかしら、という不安がとてもとても強くなった。

 稽古はYSDビルのアイドルイノカクルームでやってたよ!ログはないけど!







 そんなこんながあり、ついに明日から9月。衣装合わせも稽古も頑張った二人。果たして本番生き残れるのか…!?こうご期待!










ENo.61 竜次楼 とのやりとり

竜次楼
「やれやれ――」
コスプレと聞いた彼は"遊びに来てるんじゃないんだぞ"的なことを思わず口走りそうになった。
が、しかし彼自身もまた同行者の防具担当の手によってたびたびコスプレまがいの格好をしている事を思い出してそこから先の口を噤む!

蒼歌
「まあ……そういうことだったのですわね?」

一方の蒼歌は穏やかな微笑みを見せて、

「ふふ、大丈夫ですわ。とても良く似合ってらっしゃりますの。

――もしエナさんだけじゃなくフロレンシアさんも居たなら。
きっと学院生活がもっともっと賑やかだったに違いありませんわ」

そして貴方が居たならという仮の想像を膨らませていたりしますね。


ENo.99 ウォン とのやりとり

右鞠
「ほんとっすかー?」

ニヤニヤした。だって、心当たりがないなんて反応ではなかったので。

「ま、それはたしかにそうっすね。順応は大事ですよ。どうですか、そっちは。肉体的に元気にできて、精神的にも余裕はありますか?」」


ENo.229 神の力 とのやりとり


い、いえっ!
 当然にあってるって言いますか
 私よりもお嬢様っぽいっていうか……』

そわそわとした様子のフロレンシアを見れば、
両の手の平をみせて
"そんなことないですよ!"とぱたぱた動かす。

『でも……どうして高校生に……!?

ハザマでは本来の姿が現れるというけれど、
もしかしてフロレンシアは女子高生だったのか!?
……なんて疑問がエナの頭の中で渦巻いた……!


ENo.277 キャロル とのやりとり

キャロル
「んふふ、そうですねえ」

「……フロレンシアさん、プロデューサーさんのこと大好きなんですねえ

こそっとウミネコに耳打ち。
嬉しそうなフロレンシアの表情に、なんだかこっちまで嬉しくなってくる。

キャロル
「そうです、そうです。
お嬢様!って感じだし、かわいいしー、華やかで……
ってのは、あたしのイメージなんですけど」

「でも、今の学校より校則がキビシイかなーって思って、諦めちゃいました。
エナさんみたいに売れてる子もいるけど、
あたしは営業で走り回らないといけなかったから、ちょっとなーって……」

キャロル
「まあ、でも!格好だけなら真似できちゃうんですけどね!
……こんなかんじかな?
えいっ!

虹色の光に包まれたかと思えば……パッ、とブランブルの制服姿に変身!
お揃いですね、と言わんばかりのどや顔だ。


ENo.424 ユキ とのやりとり

ユキ
「「随分呑気ですね。陣営が負けたらアンジニティとかいうところに堕ちるのに。
あの雨は勝手に気化して消えましたし、何にも染み込む様子はなかったので…心配なら布で肌を守ればいいと思います」

雨が降った時の様子を思い出しつつ、軽いアドバイス。実際にどうなるかは知らないが。

「何をするにせよ、警戒するのは大事だと思いますけど、陣営戦で負ければその警戒も全て無駄になる……ということだけわかっててくれればいいです。勝てば影響もなくなるでしょうし、頑張れば報われますよ」」


ENo.487 ソウスケ とのやりとり

怜士
「ああ……はじめまして。
 神無月怜士だ、よろしくどうぞ」

この探偵、形から入る派である。
自分も憧れから選んだ服装であるだけに冬馬の気持ちはよくわかるのだが、ストレートな尊敬を受けた経験が多くないため、くすぐったそうだ。

怜士
「フロレンシア嬢のことはもちろん知ってる、知り合えて光栄だ。
 キャロルが仲良くさせてもらっているそうで」

生で見るのは、過去のイベントを踏まえればこのハザマで三度目だろうか。
キャロルと関わりが深い立場であるこの男、情報を得る機会も必然的に多かったようだ。


以下の相手に送信しました

ENo.865
瑠璃





キャロル
「見て下さい、温泉ですよ!温泉!!
うわーっ、ハザマでお風呂入れるなんて……!」
ウミネコ
「おさるさんだらけですが」

瑠璃
「鰻でぺとぺとですの…。温泉できれいに致しましょう…!」

シア
「お買い物お買い物~」
荷物持ちをしている

キャロル(277) から 鉄くず を手渡しされました。
(すっ…)















ゆるふわ!
ENo.277
キャロル
ENo.487
ソウスケ
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
シアと冬馬
ハザマに生きるもの
暴走自転車A
暴走トラックA
暴走トラックB
暴走自転車B
















ゆるふわ!
ENo.277
キャロル
ENo.487
ソウスケ
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
シアと冬馬
Jeune Fille Magique
ENo.518
ゆき
ENo.532
スミ
ENo.537
暁斗
ENo.571
ミレイ
















カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす


ゆるふわ!
ENo.277
キャロル
ENo.487
ソウスケ
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
シアと冬馬
立ちはだかるもの
狒々A
狒々B
狒々C
狒々D
狒々E
狒々F
狒々G
狒々H







カミセイ区 B-19 周辺:ゆ~ぱらだいす


狒々は大人しくなり、低姿勢で温泉をこちらに勧めてきた。

温泉に入るチャンスを得たようだ。

 

 

 

探索を進めると、聞こえてくる電子音・・・

 

どういうわけか、ゲームセンターが稼働している。

 

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。



ソージロウ
「・・・・・あった。」


チャットが開き、ソージロウが現れる。

チャット越しに周囲を見渡し・・・・・満足げな表情を浮かべる。

 


ソージロウ
「ゲームの並びからして――ザザッ――気味か。
 少し――ザザッ――けど・・・・・それが、いい。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然エディアンがチャットに現れた。


エディアン
「ほほぅ・・・ふむふむ・・・・・」


ソージロウと同じく、周囲を見渡す。


エディアン
「へぇー、これってアーケードでも出たんですかぁ!こういう画面でやるのも楽しそー!!」

ソージロウ
「・・・これはどの世界でもアーケードが最初。この配置で対面で対戦することで最大限に楽しめる。
 人気が出て他の形態のも売り出したけど、仕方ないけど、個人的にはやめてほしかった。」

エディアン
「なるほどぉー。専らオンライン対戦でしたねぇ私は。」


筐体をじーっと観察する。

 


ソージロウ
「・・・・・お姉さん、ゲームやるの?・・・世界は?配信順ランクは?」

エディアン
「あー、出身世界はゲームなんて高級品すぎて私には縁が無かったかなー。
 だからか、イバラシティでゲーム生活を満喫しちゃってたようで・・・」

ソージロウ
「一番ハマってたのは何・・・?」

エディアン
「断然、TERENTEKDAね!あんなに意外性と自由度を備えたRPGはなかなか・・・!!」

ソージロウ
「・・・TT、いいね。親密度でがらっと物語分岐、主人公交代までありえるのは凄かった。
 しかも同じルートで2周目しても別の展開になるんだよね、あれ。」

エディアン
「え、そうなの!?5周はしたけど流石に同じルートは辿らなかった・・・今度試し――」


ゲームの話に夢中になるふたり。

 

 

 

しばらくして、ソージロウが話しかけてくる。


ソージロウ
「ゲーセン、見つけてくれてありがとう・・・・・しばらく楽しめそう。」


 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!



 

 

 


エディアン
「ソージロウさん・・・・・隙を見て時間作るので・・・対戦、しましょう?
 ここのゲーム、どれも結構自信ありますよ私。勝っちゃいますよ私。」

ソージロウ
「・・・・・その考えが思い上がりだと、教えよう。」





すごい石材(400 PS)を購入しました。
すごい石材(400 PS)を購入しました。
すごい石材(400 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。

具現LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

魔術LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
変化LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
武器LV5 UP!(LV92⇒97、-5CP)

我孫子(607) により ItemNo.27 すごい石材 から法衣『日傘』を作製してもらいました!
 ⇒ 日傘/法衣:強さ157/[効果1]防御20 [効果2]- [効果3]幸運19
我孫子
「ハザマでも日傘差すなんて優雅だな~。……はい、お待たせ。」

雀部(606) の持つ ItemNo.29 すごい木材 から射程1の呪器『きつねの手』を作製しました!
我孫子(607) の持つ ItemNo.36 すごい木材 から射程1の呪器『インファイトシールドⅢ』を作製しました!
ItemNo.21 欠けた刃 から射程2の呪器『シルバーリング』を作製しました!
 ⇒ シルバーリング/呪器:強さ583/[効果1]器用30 [効果2]- [効果3]自滅19【射程2】
シア
「これでトーマちゃんとお揃い~!」


キャロル(277) により ItemNo.21 シルバーリングItemNo.3 ビニール袋 を付加してもらいました!
 ⇒ シルバーリング/呪器:強さ583/[効果1]器用30 [効果2]器用25 [効果3]自滅19【射程2】
(ばりばり)

しゃむ(1703) とカードを交換しました!

全力パンチ (デスブロウ)


グリムリーパー を研究しました!(深度0⇒1
グリムリーパー を研究しました!(深度1⇒2
グリムリーパー を研究しました!(深度2⇒3

コントラスト を習得!
環境変調耐性 を習得!
ラトゥンブロウ を習得!
火霊力 を習得!
地霊力 を習得!
闇霊力 を習得!
インフェルノ を習得!
行屍走肉 を習得!
ヴァンパイアピット を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが12増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






瑠璃(865)鉄板 を入手!
シアと冬馬(1032)ビーフ を入手!
キャロル(277)鉄板 を入手!
瑠璃(865)鉄くず を入手!
瑠璃(865)鉄くず を入手!
シアと冬馬(1032) を入手!
シアと冬馬(1032) を入手!
ソウスケ(487) を入手!
キャロル(277) を入手!
シアと冬馬(1032) を入手!
シアと冬馬(1032) を入手!
瑠璃(865) を入手!
瑠璃(865) を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
キャロル(277) のもとに 暴走トラック が空を見上げなから近づいてきます。
キャロル(277) のもとに 暴走自転車 がゆっくりと近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》』へ採集に向かうことにしました!
   - シアと冬馬(1032) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》

MISSION!!
ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ を選択!
   - シアと冬馬(1032) の選択は ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












ゆるふわおやつ
ENo.277
キャロル
ENo.487
ソウスケ
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
シアと冬馬
ハザマに生きるもの
暴走トラック
煙々羅
暴走トラック
暴走トラック




256 434


1st
煙々羅




4th
暴走トラック


5th
暴走トラック


6th
暴走トラック



















トレイターズ
ENo.226
スシキ
ENo.613
シスター・ヴィー
ENo.942
風花
ENo.1541
メイコ
ゆるふわおやつ
ENo.277
キャロル
ENo.487
ソウスケ
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
シアと冬馬




112 363

















ヒノデ区 E-4 周辺

海鳥カフェ



ヒノデ区、海鳥カフェ。

眺めの良い海辺・・・とは、ハザマではあまり言えないが、

お店自体はイバラシティでの様子とあまり変わらないように見える。

 

・・・・・ある点を除いて。

 

オオウミネコ
巨大なウミネコ。



オオウミネコ
「・・・・・・・・・」


 

一切の鳴き声をあげず、カフェの周囲を飛んでいる。

その目は既にこちらを捉えており、巨体が静かに近づいてくる・・・












ゆるふわおやつ
ENo.277
キャロル
ENo.487
ソウスケ
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
シアと冬馬
立ちはだかるもの
オオウミネコ




534 512



2nd
オオウミネコ










ENo.1032
フロレンシア=バッハシュタイン
「好きなことは楽しいこと!嫌いな事は、楽しくない事よ!」


◆フロレンシア=バッハシュタイン
職業:モデル
身長:173㎝
体重:リンゴ3つ分
誕生日:5/31

異国の地より間違えてイバラシティにやってきた。
本人曰く「ちょっと座標間違えちゃった☆」らしい。
本当はトーキョーに行きたかったけど、まあいいかと現地で出会ったYSD productionのプロデューサーにスカウトされ現在モデルをしている。

◆異能「吸血鬼ごっこをする力」

魔術実験を嗜む一族の元に生まれ、ちょっと吸血鬼もどきにされてしまった。
能力的には「人間離れした馬鹿力」「異常な再生能力」「蝙蝠に変身する」「人外級の美しさ」「嗜む程度に魔法が使える」などなどおとぎ話に出てくる吸血鬼そのもの。
しかし結局「ごっこ」である。
十字架もニンニクも効果はない。太陽の下にも平気で出てくる。鏡にだって写る。血を飲まなくても死なない。別に銀の杭じゃなくても死ぬ。


◆性格
天真爛漫、陽気、能天気、その時が楽しければいい楽天家。
全く関係ないがすごくいい匂いがする。


-------------------
◆フロレンシアの開示情報
 美しく頑丈な人形を作るために作られたホムンクルス。『頑丈』という意味合いだけのために『吸血鬼の力』という概念を埋め込まれている。
 創造主が『自分のもとから離れないため』というだけの身勝手な理由で『恋心』『初恋の相手』と、他"美しさを阻害する感情"を消され捨てられた。所謂精神アンジニティ。
 ハザマの時間と世界影響力により記憶と体に影響が出る。具体的に言うと失われた記憶が蘇り、『なりたいと焦がれていた時の姿』に変わる(第6更新から11歳のころのろりになってます。よろしく)


◆第11更新時よりの変動
 謎の黒兎のアンジニティの干渉によりハザマでの姿が幼女から高校生くらいの体に成長している。これにより異能や身体能力の変化などはとくにない。(12更新より反映)


---------------------------------------
▲七瀬冬馬開示情報
第7更新よりハザマ本格導入、それに伴い情報開示。

フロレンシアのプロデューサー兼YSDの男性モデル。現在フロレンシアとある意味2TOPの事務所の顔。
なのだが、元々芸能界に興味はなく元々「探偵」という夢があった。しかし、『現実』を見てしまってその夢を諦めることになる。ハザマでの姿は、『自分が否定した夢に全力で突き進んでいたころの姿』つまりは16~18歳頃である。
現在芸能界にいるのは、異能を活かしやすいから。あと、今はフロレンシアがいるから……。

◆第13更新時開示情報
ハザマの世界では『人生の分岐点』に自分の夢を否定した、という経緯から若返った姿であったが、その原因は別に彼ではなくフロレンシアの創造主のちょっとした嫉妬心から生まれた悪戯であったことが判明。アンジニティ疑いがあったが無事晴れた。呪いのアイテムまで押し付けられてて可哀想



・幼い頃、フロレンシアと出会っていた少年は彼である。
 彼自身はその思い出を忘れたことはないし、ある意味ずっと引きずって生きてきた。要するに10年以上片思いをこじらせていたのである。
 ハザマでの彼はどうするのか、王子様になるのか、探偵として振舞うのか……


【異能:魔性の容貌】
すぐれすぎた容姿を持ち、どんな相手でも「美しい」と思わせる程の完璧なプロポーションを持つ。わかりやすく言うと強力な魅了スキルである。
男女問わず魅了するが、時たま効かない相手がいることから"効かない奴には効かない"ということ。
本人はトラブルを避けるために普段はサングラスをして顔を隠している。













●YSD PRODUCTION関係のスポット
・ビル(http://lisge.com/ib/talk.php?s=815)
 事務所では事務員の小鳥遊が基本お返事します。

・ブティック(http://lisge.com/ib/talk.php?s=621)
 御用があれば、店内にいる店員3名がお返事をします。


◆サブキャラ

・事務員の小鳥遊さん
事務所にいる。お淑やかで礼儀ただしい聖女系女子。
しかし鉄拳で場を収めようとするところがある脳筋。あとソシャゲ大好き。胸が大きい。
【異能:愛されし聖女】
神に愛されその身を庇護されている。分かりやすく言えばスタンド、例えるなら見えない鎧を纏っている。
拳を振るえば人の身にはあまる破壊力が。車に突撃されてもほぼ無傷で済む。
本人的に異能には無自覚なので「もしかして馬鹿力」「もしかしてめちゃくちゃ頑丈」「前世は鎧だったんじゃね?」くらいの感覚。
見える人には、もしかしたら彼女の背後に沢山の天使や騎士が見えるかもしれない………。普通の人てきに「何故かめちゃくちゃ強い人」
(力の源は強い想い。彼女が何かを強く想ったり、貫きたい信念が原動力。彼女がそれを貫く為ならば神はいくらでも力を貸すだろう。)


・社長
普段は猫だがその正体は…?

・バイトのたまきと凪
バイトの男の子二人。



▲社長のイメージイラストとアイコンは虹羽ペンギンさん(@r_feather1350)に頂きました!

-----------------------------

・置きレス、時間が経ってのレスになりますがご了承ください。
30 / 30
486 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
21761
685







侵略対策・戦術勉強会
4





No.1 執事C (種族:洗濯機)
要求SP86キズナ8
MHP17963MSP678
▽効果 射程3
魔力20 水纏20 鎮痛20 増幅20 活力20 攻撃20
バッハシュタイン家の執事。
おっとりマイペースくん。
被研究スキル名LVEPSP説明
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
水の祝福1050【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
最大EP[25]
No.2 執事B (種族:ホブゴブリン)
要求SP79キズナ5
MHP12902MSP505
▽効果 射程1
攻撃20 防御20 鎮痛20 反撃20 増幅20 強靭20
バッハシュタイン家の執事。
マイペースで柔和な笑顔が特徴。
被研究スキル名LVEPSP説明
カウンター50130自:反撃LV増
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
練3血気1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
最大EP[25]
No.3 執事A (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ4
MHP15084MSP553
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
バッハシュタイン家の執事。
怠け者でよくさぼる。
被研究スキル名LVEPSP説明
練3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ネイルアート装飾217幸運25魔力15
2ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
3ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
4小悪魔ルージュ武器231攻撃20攻撃10【射程1】
5何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
6ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
7素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
8ぷちたけのこおにぎり(2人分)料理134貫撃13器用13深手26
9ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
10回帰の礼装法衣22敏捷10幸運7
11ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
12回帰の銃剣武器60貫撃10【射程1】
13ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
14素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
15綺麗なブレスレット武器144体力15【射程1】
16ホワイトオーシャン防具105鎮痛10風柳10
17愛らしい髪飾り装飾162舞護15体力10
18吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
19まるごとスイカボウルゼリー料理33攻撃7防御7器用7
20スチール缶素材25[武器]攻撃25(LV40)[防具]防御25(LV40)[装飾]魔力20(LV40)
21シルバーリング呪器583器用30器用25自滅19【射程2】
22橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
23良く洗ったぷちスイカ料理57器用13幸運13命脈13
24ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
25腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
26鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
27日傘法衣157防御20幸運19
28すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
29すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
30エナジー棒料理10活力10防御10
31エナジー棒料理10活力10防御10
32素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
33素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
34素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
35素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術30破壊/詠唱/火
自然30植物/鉱物/地
呪術30呪詛/邪気/闇
使役2エイド/援護
変化5強化/弱化/変身
武器97武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
練3ティンダー5050敵:火撃&炎上
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
練3プリディクション50120味列:AG増(3T)
ヴィジランス6030自:AG増(2T)+次受ダメ減
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア70100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
練3プチメテオカード7040敵:粗雑地撃
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
練3クレイジーチューン6050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
練3ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
コロージョン5070敵貫:腐食
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
コロウドスパウト50150敵5:腐食
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
練3イグニス50120敵傷3:火領撃
グランドクラッシャー60160敵列:地撃
練3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
ファイアスパウト50150敵5:炎上
練3グリモワール60300自:MSP・AT増
ディープフォレスト60300自:地撃化(6T)+地特性増
練3ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
練3スヴィニール60200敵:火撃&復活LV増
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
サヴァイブ50100自従傷:HP増
インフェルノ50320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
ヴァンパイアピット51250敵5:闇撃&味傷:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
リップ
(猛攻)
850【戦闘開始時】自:AT・DX増
ファンデーション
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
アイシャドウ
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
アイライナー
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
マスカラ
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
アイブロウ
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
チーク
(隠者)
850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
コンシーラー
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
グロス
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
スキンケア
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
ウィンク
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
スキンパウダー
(環境変調特性)
530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
日焼け止め
(火炎避け)
520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
ハイライト
(剛健)
740【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
のど飴
(狂歌乱舞)
550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
化粧落とし
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
ネイル-ストロベリー-
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
ネイル-チョコレート-
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
ネイル-ブルーベリー-
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
ラメ
(再生)
540【被クリティカル後】自:HP・SP増
実家からの応援
(数多の怨)
550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
ジュエリー-ラピスラズリ-
(瑠璃樹)
540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
リップライナー
(束縛耐性)
530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
クローゼット1
(大砲作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
投げキッス
(烽火連天)
550【攻撃命中後】対:炎上状態なら、粗雑火撃+粗雑地撃
クローゼット2
(呪器作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
行屍走肉550【攻撃命中後】対:腐食状態なら闇撃&腐食減&自:腐食
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ひとかけらのゆめ
(ヒール)
050味傷:HP増
Cウィンドカッター
(ウィンドカッター)
050敵3:風撃
香り薬
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
練3
☆ミ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
4凸
(チャージ)
0100敵:4連鎖撃
爆熱剛体術
(オーバーウェルム)
0300自:増幅・強靭・強撃LV増
八満の札
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
美しいオーラ
(ビューティーフォーム)
0120自:魅了特性・舞魅LV増
練3
貴種吸血鬼(偽)
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
In your heart
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
練3
サーモバリック爆弾
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
夜明けの偶像
(アンセム)
0180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
マイアサ
(マインドボム)
1100敵:SP火撃
練3
蘭月の呪い
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
バトルフラッグ
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
練3
全力パンチ
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]グリムリーパー[ 3 ]ブレス[ 3 ]ムーンサルトプレス
[ 3 ]バーニングチューン[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]ワンオンキル
[ 3 ]サルベイション[ 3 ]ボロウライフ[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]デストロイ[ 3 ]アイシング
[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]スヴィニール[ 3 ]アクアブランド
[ 3 ]デスブロウ



PL / 吉田君