NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 13:00~14:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ItemNo.1 不思議な武器 を破棄しました。
ItemNo.2 不思議な防具 を破棄しました。
ItemNo.3 不思議な装飾 を破棄しました。
ItemNo.4 クリスタルペンダント を破棄しました。
ItemNo.5 ガントレット を破棄しました。

ItemNo.31 エナジー棒 を食べました!
コジマ
「(´・~・`)モグモグ…水がないと口の中カラカラになりそう。」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!

MISSIONによる獲得影響力の誤り分を現在の影響力に反映しました。
[第7回]チェックポイント《森の学舎》 / 誤:26 正:29















なんでコヌマにチェックポイントないの?ねぇなんで?
ENo.903
リラ
ENo.904
コジマ
ENo.1007
ナルミ
ハザマに生きるもの
傘おばけA
傘おばけB
イナゴ
















模範囚の集い
ENo.421
エインモーネ
ENo.730
モドラ
ENo.784
ニアク
なんでコヌマにチェックポイントないの?ねぇなんで?
ENo.903
リラ
ENo.904
コジマ
ENo.1007
ナルミ
















ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》


なんでコヌマにチェックポイントないの?ねぇなんで?
ENo.903
リラ
ENo.904
コジマ
ENo.1007
ナルミ
立ちはだかるもの
守護者《ZEBRA》A
守護者《ZEBRA》B
守護者《ZEBRA》C







ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





変化LV5 DOWN。(LV25⇒20、+5CP、-5FP)
百薬LV5 DOWN。(LV25⇒20、+5CP、-5FP)

武術LV10 UP!(LV10⇒20、-10CP)
解析LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
料理LV5 UP!(LV45⇒50、-5CP)

リラ(903) の持つ ItemNo.4 コシュタ・バワーItemNo.25 ボロ毛布 を付加しました!
ナルミ(1007) の持つ ItemNo.21 無頼ItemNo.1 ボロ毛布 を付加しました!
ItemNo.28 蒼海ItemNo.6 翌檜 を付加しました!
 ⇒ 蒼海/防具:強さ285/[効果1]防御20 [効果2]回復25 [効果3]-


アカネ(741) とカードを交換しました!

某クリーニング屋のポイントカード (リザレクション)


トニック を研究しました!(深度0⇒1
アルクス を研究しました!(深度0⇒1
パストラーレ を研究しました!(深度0⇒1

プリディクション を習得!
フィジカルブースター を習得!
プチメテオカード を習得!
ファゾム を習得!
マナポーション を習得!
血気 を習得!
医食同源 を習得!
ハードブレイク を習得!
強打 を習得!
オーバーウェルム を習得!
ドラスティックレメディ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ナルミ(1007) を入手!
ナルミ(1007)何かの骨 を入手!
リラ(903)何かの骨 を入手!
ナルミ(1007) を入手!
コジマ(904) を入手!
コジマ(904) を入手!






次元タクシーに乗り ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》 に転送されました!
ドライバーさん
「・・・はい到着ぅ。気をつけて行きな。」


リラ(903) に移動を委ねました。

ウシ区 S-4(森林)に移動!(体調30⇒29
ウシ区 S-5(森林)に移動!(体調29⇒28
ウシ区 S-6(森林)に移動!(体調28⇒27
ウシ区 S-7(山岳)に移動!(体調27⇒26
ウシ区 T-7(山岳)に移動!(体調26⇒25







>> これまでのあらすじ


[852 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[422 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[483 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[161 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[354 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[251 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[182 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[118 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[44 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[111 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・・・・・・・うわぁ。」


Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「こんちゃーっすエディアンさん!お元気っすかー??」

白南海
「・・・・・・チッ」


元気よくチャットに入り込むノウレットと、少し機嫌の悪そうな白南海。

 

 


エディアン
「あ、えっと、どうしました?・・・突然。」

白南海
「ん、取り込み中だったか。」

エディアン
「いえいえいえいえいえー!!なーんでもないでーす!!!!」


見ていた何かをサッと消す。

 

 

 


エディアン
「・・・・・それで、何の用です?」

白南海
「ん・・・・・ぁー・・・・・クソ妖精がな・・・」

ノウレット
「コイツがワカワカドコドコうるせぇんでワカなんていませんって教えたんすわ!」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・何かノウレットちゃん、様子おかしくないです?」

白南海
「ちょいちょい話してたら・・・・・・何かこうなった。」

エディアン
「え・・・・・口調を覚えたりしちゃうんですかこの子。てゆか、ちょいちょい話してたんですか。」

ノウレット
「問い合わせ含め58回ってところっすね!!!!」


ノウレットにゲンコツする白南海。


ノウレット
「ひいぅ!!」


 


白南海
「いやそこはいいとしてだ・・・・・若がいねぇーっつーんだよこのクソ妖精がよぉ。」

エディアン
「そんなこと、名前で検索すればわかるんじゃ?」

白南海
「検索・・・・・そういうのあんのかやっぱ。教えてくれ。」


検索方法をエディアンに教わり、若を検索してみる。

 

 

 


白南海
「――やっぱいねぇのかよ!」

ノウレット
「ほらー!!言ったとおりじゃねーっすかー!!!!」

白南海
「だぁーまぁー・・・れ。」


ノウレットにゲンコツ。


ノウレット
「ひいぅぅ!!・・・・・また、なぐられた・・・・・うぅ・・・」

エディアン
「システムだからっていじめないでくださいよぉ、かわいそうでしょ!!」


ノウレットの頭を優しく撫でるエディアン。


エディアン
「ノウレットちゃんに聞いたんなら、結果はそりゃ一緒でしょうねぇ。
 そもそも我々からの連絡を受けた者しかハザマには呼ばれないわけですし。」

白南海
「・・・・・ぇ、そうなん・・・?」

エディアン
「忘れたんです?貴方よくそれで案内役なんて・・・・・」


 


エディアン
「あー、あと名前で引っ掛からないんなら、若さんアンジニティって可能性も?」

エディアン
「そしたらこちらのお仲間ですねぇ!ザンネーン!!」

白南海
「・・・・・ふざけたこと言ってんじゃねーぞ。」

白南海
「まぁいねぇのは寂しいっすけどイバラシティで楽しくやってるってことっすねー!!
 それはそれで若が幸せってなもんで私も幸せってなもんで!」


 

 

 

こっそりと、Cross+Rose越しに再びどこかの様子を見るエディアン。


エディアン
「さてあいつめ・・・・・どうしたものか。」


 

チャットが閉じられる――












なんでコヌマにチェックポイントないの?ねぇなんで?
ENo.903
リラ
ENo.904
コジマ
ENo.1007
ナルミ
ハザマに生きるもの
夜雀
コカトリス
キムナイヌ




623 334


1st
コカトリス




4th
キムナイヌ



6th
夜雀

















なんでコヌマにチェックポイントないの?ねぇなんで?
ENo.903
リラ
ENo.904
コジマ
ENo.1007
ナルミ
白秋18切符ミステリーツアー
ENo.357
九郎
ENo.535

ENo.539
響 壊音




122 631






5th









ENo.904
コージマ=シュミット
名前:Cosima Schmidt
愛称:コジマ
身長:普通 ※自称
体重:普通
年齢:高校生

-------

結晶を生み出す事ができる異能。
パターンはいろいろあるが、単純な構造なほど作りやすい。
その為手癖で作り出す物の多くが色なしの板を貼り合わせたようなものになる。
作成物は時間制限付きで、小さいものであれば(今の所)生まれた年齢くらいまでは維持できるとわかっている。
大きければ大きいほど実体がもたず脆い。砕けると最終は砂のようなものになって消える。
作り出すには体力もカロリーも必要なはずだが、残念な事に食欲も胃袋も普通で体力はすくなめ。
見た目が小さいので実年齢よりだいぶ下に見られるのがコンプレックス。
本人はワンチャンあると思っているが成長期は終わっている。残念。
濃いめの金髪碧眼は父譲り。


名前がコージマであって名字が小島じゃありません。
結構な率でコジマさん?って呼ばれるのでまーいっかーってなる。



-------
身長は145cmあるかないか位。
身長を測るときや誰かと並ぶときはこっそり能力でかかと部分を底上げしている。
でっかい服を好んで着る為余計に小さく見える。
25 / 30
620 PS
ウシ
T-7
行動順6【堅固】DF・HL↑
20371
650







【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
#交流歓迎
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
2素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
3
4
5
6
7星の殻装飾67防御15
8ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
9朱空武器67地纏10【射程1】
10夜月防具82防御15
11素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
12素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
13素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
14ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
15ポプラ素材25[武器]追風15(LV35)[防具]耐災25(LV35)[装飾]風纏25(LV40)
16装飾97地纏10体力10
17剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
18孤月防具210防御20反護15
19白群武器175器用25追撃10【射程1】
20車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
21橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
22蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
23翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
24橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
25翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
26烏兎装飾242活力20
27孔雀青武器285体力20【射程1】
28蒼海防具285防御20回復25
29お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
30エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
自然25植物/鉱物/地
変化20強化/弱化/変身
百薬20化学/病毒/医術
解析5精確/対策/装置
付加40装備品への素材の付加に影響
料理50料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト7050敵:地撃&朦朧
決1ガードフォーム60100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
決2プリディクション50120味列:AG増(3T)
決1アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
決3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー6080味肉:HP増+肉体変調を守護化
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ6050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
決1プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
決1ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
決1ディベスト7070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決1ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
オートヒール6060味傷:治癒LV増
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
グロウスルーツ7050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
決1アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
決3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
フォレストアーム60300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス60150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー60160敵列:地撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
マナ5010自:消費SP減
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
コンフィデンス60300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
アルクス50150自:DF増(4T)
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性630【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
水特性回復620【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福650【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師650【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
珊瑚樹640【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
EAT IN
(ブレイク)
050敵:攻撃
ショップカード
(ヒール)
050味傷:HP増

(クイック)
050敵:3連撃
決1
燃え滾るルビー
(ファイアボルト)
0100敵貫:火痛撃
決3
カルコサ聖帰団の名刺
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
クリエイト:ボム
(マインドボム)
1100敵:SP火撃
ふわもこヒール
(キュアブリーズ)
070味傷:HP増+AG増(2T)
クリエイト:ウェポン
(クリエイト:ウェポン)
0280味全:追撃LV増
ビビビビビビビ。
(レーザービーム)
0300敵貫:光領撃
決1
カレイドスコープ「月」
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
決1
風邪薬
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
茨の神風
(ラッシュ)
0100味全:連続増
《憑裏一対:対爆眼鏡》
(クリエイト:メガネ)
0100味:DX・AG増(5T)
決1
仮カード
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決1
某クリーニング屋のポイントカード
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]パストラーレ[ 1 ]リフレッシュ[ 1 ]アイシクルランス
[ 3 ]ディープブルー[ 1 ]ハーバルメディスン[ 3 ]リザレクション
[ 1 ]サヴァイブ[ 1 ]トニック[ 1 ]オラシオン
[ 1 ]大爆発[ 1 ]アブソーブ[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]エチュード[ 3 ]ヒーリングソング[ 3 ]チャクラグラント
[ 1 ]ヒールハーブ[ 2 ]ファーマシー[ 3 ]ブルーム
[ 1 ]グランドウォール[ 3 ]アンセム[ 2 ]フラワーバラッド
[ 1 ]パージ[ 1 ]アルクス[ 1 ]クラウト
[ 3 ]フォレストアーム



PL / 癸