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LOUNGE
CITYMAP
<< 13:00~14:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




赤黒い雨か。
ナレハテと同じ色味だね。

この雨が重いこと。
そして蒸気ではなく煙、すなわち固体である点には留意したい。
……というか、どう考えてもナレハテ関係のモノだね。あれもゲル状だった。
サンプルが回収できないので分析できないが。

影響力の薄さが存在力の薄さになっているならナレハテとまったく同一のモノかもしれない。
あるいは、この雨を浴び続けることでナレハテになるのかもしれない。

ともあれ。
ナレハテあるいはその要素が、大気を循環している可能性が出てきた。
これは何を意味しているのだろう。

何が循環させるエネルギー源なのか。まさか太陽光というわけではないだろう。
なぜ循環させる必要があるのか。管理者にとって必要な、あるいはやむを得ない環境設定であるはずだ。

世界構築上、エネルギーを浪費してでも得られるものが大きいと考えてよいだろう。
それがメリットの増大なのかデメリットの減少なのかはともかく、
管理者は費用対効果的に魅力ある選択をしたはずだ。

ナレハテ要素を世界中に分散させる必要がある?
ナレハテのような形で一か所に集約させることが望ましくない?
これからの世界の活動から判明するだろうか。

これは、ふと思いついた仮説だが。
ナレハテの動きは血流やリンパ流に相当するもので世界維持のための活動かもしれない。
というのが、ナレハテは脾臓で死ぬ血球のように「崩壊」し、
そして「外」から取り込んだ「栄養」から「製造」されている。
ガイア理論というには管理者の存在が大きすぎるが、
循環の必要性としては妥当な解の一つではなかろうか。
立証は、ナレハテになってみれば……ともいかないか。


なんにしても、ちょうど参加者の数だけナレハテが消滅しているが
入れ替えるに都合が良すぎる気もするね。



----------

納得はしてもらえたようだ。
ここでの行動はあくまで利己である。これは嘘ではない。

ただ、完全な善意というのもまた、嘘ではない。
僕の善意ではないというだけだ。

死んでなお、世界が滅びてなお、残り続ける理念もある。


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風……、青龍か。

龍殺しの一刀ならば斬れる、
……はずではあるが。
十全な形ではないのが悔やまれる。
ただの銃弾では貫けないだろうね。流石に。


白黒を見る限り、生命力だけでも5~6倍差はありそうだ。
4人がかりで特化対策を取れば適正範囲ということでもあるが、
ソロではどうにもなりそうにないね。
火力も継戦能力も不足している。

一矢報いてはおくが、とりあえず次への試金石とさせてもらうか。


==========

次いってみよう!







ENo.404 .EXE とのやりとり

.exe
「よろしくお願いいたします!4時間ぶりですね!・・・あ、それとも
 イバラシティの日数では2ヶ月以上経過しているので久しぶりの方がいいんでしょうか?
 懐かしい気はしないのですが、他の方は流れてくる記憶の日数分の時間を体感している可能性を考えてしまい悩みました!」

.exe
「あ!そういえば守護像の方は全然負けましたよ!
 2度戦ってもダメだったので、修復が大変でした!
 でもこんな事を言ってしまうと背中を撒かせられないかもしれません・・・

 えっと!チェックポイントの開放は・・・がんばりますから!






ItemNo.20 エナジー棒 を食べました!

 もぐもぐ
 体調が 1 回復!(17⇒18
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!

MISSIONによる獲得影響力の誤り分を現在の影響力に反映しました。
[第7回]チェックポイント《白い岬》 / 誤:26 正:29
[第12回]チェックポイント《古寺》 / 誤:43 正:61















十三階段
ENo.1112
ブランク
ハザマに生きるもの
ラフレシア
















十三階段
ENo.1112
ブランク
TeamNo.127
ENo.127
シュウ
















リュウジン区 C-11:リュウジン橋


十三階段
ENo.1112
ブランク
立ちはだかるもの
風龍







具現LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
武器LV5 UP!(LV85⇒90、-5CP)

?(917) とカードを交換しました!

オルゴールの旋律 (イレイザー)


クイックレメディ を研究しました!(深度1⇒2
ドラスティックレメディ を研究しました!(深度1⇒2
アルヒェ を研究しました!(深度0⇒1

クリエイト:モンスター を習得!
レーヴァテイン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ブランク(1112) を入手!
ブランク(1112)ぬめぬめ を入手!






リュウジン区 C-15(森林)に移動!(体調18⇒17
リュウジン区 C-16(草原)に移動!(体調17⇒16
リュウジン区 C-17(チェックポイント)に移動!(体調16⇒15
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

.EXE(404) をパーティに勧誘しました!
ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》』へ採集に向かうことにしました!
   - ブランク(1112) の選択は ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》

MISSION!!
リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》 が発生!
   - ブランク(1112) が経由した リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》







>> これまでのあらすじ


[852 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[422 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[483 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[161 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[354 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[251 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[182 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[118 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[44 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[111 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・・・・・・・うわぁ。」


Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「こんちゃーっすエディアンさん!お元気っすかー??」

白南海
「・・・・・・チッ」


元気よくチャットに入り込むノウレットと、少し機嫌の悪そうな白南海。

 

 


エディアン
「あ、えっと、どうしました?・・・突然。」

白南海
「ん、取り込み中だったか。」

エディアン
「いえいえいえいえいえー!!なーんでもないでーす!!!!」


見ていた何かをサッと消す。

 

 

 


エディアン
「・・・・・それで、何の用です?」

白南海
「ん・・・・・ぁー・・・・・クソ妖精がな・・・」

ノウレット
「コイツがワカワカドコドコうるせぇんでワカなんていませんって教えたんすわ!」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・何かノウレットちゃん、様子おかしくないです?」

白南海
「ちょいちょい話してたら・・・・・・何かこうなった。」

エディアン
「え・・・・・口調を覚えたりしちゃうんですかこの子。てゆか、ちょいちょい話してたんですか。」

ノウレット
「問い合わせ含め58回ってところっすね!!!!」


ノウレットにゲンコツする白南海。


ノウレット
「ひいぅ!!」


 


白南海
「いやそこはいいとしてだ・・・・・若がいねぇーっつーんだよこのクソ妖精がよぉ。」

エディアン
「そんなこと、名前で検索すればわかるんじゃ?」

白南海
「検索・・・・・そういうのあんのかやっぱ。教えてくれ。」


検索方法をエディアンに教わり、若を検索してみる。

 

 

 


白南海
「――やっぱいねぇのかよ!」

ノウレット
「ほらー!!言ったとおりじゃねーっすかー!!!!」

白南海
「だぁーまぁー・・・れ。」


ノウレットにゲンコツ。


ノウレット
「ひいぅぅ!!・・・・・また、なぐられた・・・・・うぅ・・・」

エディアン
「システムだからっていじめないでくださいよぉ、かわいそうでしょ!!」


ノウレットの頭を優しく撫でるエディアン。


エディアン
「ノウレットちゃんに聞いたんなら、結果はそりゃ一緒でしょうねぇ。
 そもそも我々からの連絡を受けた者しかハザマには呼ばれないわけですし。」

白南海
「・・・・・ぇ、そうなん・・・?」

エディアン
「忘れたんです?貴方よくそれで案内役なんて・・・・・」


 


エディアン
「あー、あと名前で引っ掛からないんなら、若さんアンジニティって可能性も?」

エディアン
「そしたらこちらのお仲間ですねぇ!ザンネーン!!」

白南海
「・・・・・ふざけたこと言ってんじゃねーぞ。」

白南海
「まぁいねぇのは寂しいっすけどイバラシティで楽しくやってるってことっすねー!!
 それはそれで若が幸せってなもんで私も幸せってなもんで!」


 

 

 

こっそりと、Cross+Rose越しに再びどこかの様子を見るエディアン。


エディアン
「さてあいつめ・・・・・どうしたものか。」


 

チャットが閉じられる――












十三階段
ENo.404
.EXE
ENo.1112
ブランク
ハザマに生きるもの
大百足
大百足




551 554


1st
大百足


2nd
大百足


3rd
.EXE


















十三階段
ENo.404
.EXE
ENo.1112
ブランク
星に護られし者
ENo.731
使徒達
ENo.1074
はなやぎ




365 342


1st
.EXE












リュウジン区 C-17

チェックポイント《道の駅》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《ANT》
黒闇に包まれた巨大なアリのようなもの。


 


守護者《ANT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














十三階段
ENo.404
.EXE
ENo.1112
ブランク
立ちはだかるもの
守護者《ANT》
守護者《ANT》




164 346


1st
.EXE



3rd
守護者《ANT》


4th
守護者《ANT》







ENo.1112
イバラシティでの姿は、黒目黒髪の特徴のない容姿。
とされるが、誰もその姿を見ていない。
姿どころか名前も性別も知られていない。

※紛れ込み直後に消失したため現在のイバラシティには不在。

----------

ハザマでは健在。

かつてセルフォリーフを旅していた、
が、いつの間にかアンジニティ在住に。
日頃の行いが悪いためなのだろう。

偏見に満ちた主観的な物の見方をする上に、
意味のない嘘をよく吐く。
取引関係では一切嘘を吐かないのだが、
どちらにしても誠実さと無縁な点で変わりない。

どちらの勢力が勝とうが知ったことではないが、
世界の行く末を見届けたい好奇心はある。
興味を惹かれる面白そうなモノやヒトを探しており、
それらに対して協力することは吝かではない。





















上述のように騙るが、本性は敵意を食らう虫である。

==========
高慢(-5) 狭量/ヒト種、御使い、神族(-5) 好奇心(-5) 自信過剰(-10) 守銭奴(-15) 嘘吐き(-1)他
30 / 30
896 PS
チナミ
B-4
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
20371
650







チキンレース
11
アンソロ互助会(アンジソロコミュ
6





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1緑星石素材30[武器]守護25(LV45)[防具]耐地20(LV30)[装飾]敏捷25(LV40)
2素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
3素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
4書式「刻命」武器30攻撃10治癒10【射程1】
5壊れた眼鏡装飾40強靭10
6鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
7白衣防具40命脈10風柳10
8バレッタ装飾67舞護10治癒15
9伊達眼鏡装飾90体力10幸運10
10素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
11書式「蜻蛉」武器90腐食15治癒10【射程2】
12甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
13焼肉万歳料理43活力7体力7防御7
14素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
15素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16白衣防具120防御15活力10
17猫目石素材25[武器]麻痺20(LV30)[防具]反痺20(LV30)[装飾]応報15(LV30)
18素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
19紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
20ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
21素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
22書式「草間」武器255闇撃20体力15【射程1】
23吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
24吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
25クロウクリップ装飾261幸運20治癒15
26エナジー棒料理10活力10防御10
27エナジー棒料理10活力10防御10
28お野菜食材10[効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
29お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
30蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術25破壊/詠唱/火
呪術20呪詛/邪気/闇
具現25創造/召喚
解析20精確/対策/装置
武器90武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク8050敵:攻撃
ピンポイント7050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール7050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
練3クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ6050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ボロウライフ7070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー70110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ワンオンキル80100敵:闇撃+自:闇撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン60140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
オートヒール9060味傷:治癒LV増
ディバウア5080自従傷:喰LV増
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
ワイドプロテクション50300味全:守護
練3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
コロウドスパウト50150敵5:腐食
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
アンダーマイン70150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
イグニス50120敵傷3:火領撃
ダウンフォール60130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
サモン:マシンガン
(クリエイト:マシンガン)
50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
グリモワール50300自:MSP・AT増
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守950【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽950【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
練3召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ドレイン
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
C・ブレイク
(ブレイク)
050敵:攻撃
突撃準備
(ラッシュ)
0100味全:連続増
大自然の力
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
冥境止水
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
光矢
(ライトジャベリン)
0150敵貫3:光痛撃
『無題』
(サモン:エンチャンター)
5300自:エンチャンター召喚
幻覚が見える薬
(ナース)
0180味傷5:HP増
ナックラヴィ―
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
黒のアルカナ
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
突撃
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
アロディニア
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
虚の結晶
(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
共振動:波
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
オルゴールの旋律
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]チェインリアクト[ 2 ]クイックレメディ
[ 2 ]タイムリーバー[ 3 ]アクアブランド[ 2 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]チャクラグラント[ 2 ]見切
[ 3 ]チャージ[ 2 ]イグニス[ 2 ]ストライク
[ 3 ]五月雨[ 2 ]召喚強化[ 2 ]バーニングチューン
[ 1 ]転移門[ 3 ]オートヒール[ 2 ]ソウルビート
[ 1 ]アルヒェ[ 3 ]ゴッズディサイド



PL / く