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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




      
「……少しは休めるだろうか」

ENo.784 ニアク とのやりとり

ニアク
「いや、大丈夫だよ。
 ……何も覚えちゃいないが、料理は体が覚えてるんだ。
 君の言う通りだと思う」

ニアク
「他にも、いくつか……
 そう、絵なんか描ければ、もっと思い出せるかもしれないんだが」

ニアク
「ああ、なるほどな。
 〈ありもの〉で何にも考えずに作るんじゃなくて、先に目的がある。
 錬金術って言うのは思索も含むって聞くけど、あんたのはなんていうんだ、職人みたいな……」

ニアク
「でも、私もおっかなびっくり作ってるんだよ。
 知らない食材が来た時もそうだし、知らない食材から知らない料理を作ってくれって言われた時なんかも……」

ニアク
「……まあ、私が知らなくっても、イバラシティのほうのやつが何となく知ってたりはするんだが……」

ニアク
「できるだけ、美味いものを食ってほしいからな。
 万一、どうしようもない、食材を無駄にしちまうような料理がこの先出来たら…………
 …………謝るから、覚悟しといてくれ」






エインヴァス
「おおー……草門さんが大きく……」
エインヴァス
「これは私も負けてはいられませんね?」

ドレイク教授(370)ItemNo.25 ビーフシチュー を手渡ししました。

ItemNo.27 かりかりのラスク を食べました!
エインヴァス
(かりかり……さくさく……)
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 体力10 幸運10 活力10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ちてきトリオ
ENo.370
ドレイク教授
ENo.987
エインヴァス
ENo.1013
ベルノルト
ハザマに生きるもの
風使いA
バンブーマン
風使いB
















ヌリフィンドール
ENo.1256
グレーデル
ENo.1261
ヘンゼル
ENo.1265
三雲
ちてきトリオ
ENo.370
ドレイク教授
ENo.987
エインヴァス
ENo.1013
ベルノルト
















リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス


ちてきトリオ
ENo.370
ドレイク教授
ENo.987
エインヴァス
ENo.1013
ベルノルト
立ちはだかるもの
白龍
黒龍







マナカ(507)40 PS 送付しました。

ニアク(784)ItemNo.33 何か固い物体 を送付しました。
ニアク(784)ItemNo.32 何か固い物体 を送付しました。

すごい木材(400 PS)を購入しました。
すごい石材(400 PS)を購入しました。
良いお野菜(200 PS)を購入しました。
お野菜(50 PS)を購入しました。
お野菜(50 PS)を購入しました。

魔術LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
装飾LV5 UP!(LV80⇒85、-5CP)

ドレイク教授(370) の持つ ItemNo.31 すごい木材 から装飾『幹部バッジ』を作製しました!
モドラ(730) の持つ ItemNo.23 すごい木材 から装飾『木彫りのクマタロウ』を作製しました!
ベルノルト(1013) の持つ ItemNo.6 すごい石材 から装飾『クイーンの駒』を作製しました!

ニアク(784) により ItemNo.21 良いお野菜 から料理『野菜炒め』をつくってもらいました!
 ⇒ 野菜炒め/料理:強さ190/[効果1]器用20 [効果2]幸運20 [効果3]命脈20

モドラ(730) とカードを交換しました!

傷ふさぐ陽光 (ナース)


デスブランド を研究しました!(深度0⇒1
ジェネラル を研究しました!(深度0⇒1
オディウム を研究しました!(深度0⇒1

グリモワール を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ベルノルト(1013)たけのこ を入手!
ベルノルト(1013)翠小石 を入手!
ベルノルト(1013)翠小石 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》』へ採集に向かうことにしました!
   - ドレイク教授(370) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》

MISSION!!
チナミ区 O-16:梅楽園 を選択!
   - ドレイク教授(370) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園
   - エインヴァス(987) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


白南海
「・・・・・ん?」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


白南海
「結構降ってきやがったなぁ。・・・・・って、・・・なんだこいつぁ。」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


白南海
「・・・ッだあぁ!何だこりゃ!!服が汚れちまうだろうがッ!!」


急いで雨宿り先を探す白南海。

 

 

しかし服は色付かず、雨は物に当たると同時に赤い煙となり消える。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


白南海
「・・・・・。・・・・・きもちわるッ」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ちてきトリオ
ENo.370
ドレイク教授
ENo.987
エインヴァス
ENo.1013
ベルノルト
ハザマに生きるもの
傘おばけ
ラフレシア
岩投げ師




126 155


1st
ラフレシア


2nd
岩投げ師




5th
傘おばけ


















つくねサマとラディカルサバイバーズ
ENo.198
山田
ENo.1357
ケイ
ENo.1368
つくね
ちてきトリオ
ENo.370
ドレイク教授
ENo.987
エインヴァス
ENo.1013
ベルノルト




151 534















チナミ区 O-16 周辺

梅楽園



ハザマのなか、咲き乱れる梅の木たち。

梅林にはほんのりと良い香りが漂う。

その景色は美しく見えるが、同時に異様にも映る。

 

園内を進んでいくと、周囲の梅の木がざわめく・・・

動く梅木
地を砕き歩く梅の木。
美しく咲いては散ってゆく花々。



動く梅木
「(ギギギ・・・・・ギギ・・・ッ)」


木が不自然に捻れ、音を立てる。

ボコッと地面から根が飛び出し、木が"歩き"はじめる・・・












ちてきトリオ
ENo.370
ドレイク教授
ENo.987
エインヴァス
ENo.1013
ベルノルト
立ちはだかるもの
動く梅木
動く梅木
動く梅木




642 452



2nd
動く梅木


3rd
動く梅木


4th
動く梅木









ENo.987
エインヴァス・リリマール
◆エインヴァス・リリマール
よそからきたおんなのこ(2周目)

愛想は割といい方だが口下手。
少し疲れやすく、たまに遠い目をしている。
よく甘い飲み物を摂取したがる。好物はココア。

外見年齢は大学生~ちょっと上くらい。髪は藤色。
小柄な男性を相手に並ぶくらいの身長がある(推定170弱)。
瞳の色は体内の魔力の流れで、紫だったり緑だったりする。
オッドアイとも限らず、どちらが良いということもない。

ホムンクルス。機能的には人間とあまり差がない。
身体を造ったのは男性であるオリジナルの『自分』だが、彼に目の前で先立たれて以来、自らの生い立ちや家族について話すのを避けている。

錬金術の心得があり、生計の足しにしている。
ただし釜が必要なうえ、よそいきでは覚えたレシピが全く使えなかったり、材料の問題があるので、頼れることは少ない。
イバラシティでも苦戦している模様。

特殊な戦闘技能は持ち合わせておらず、
○武器による護身術(数種類扱える)
○基礎的な魔法
○支援用の御札 の3つが主な対抗手段。
どれも単独では弱く、練度にムラがあり、併せて繰り出すことで火力や防御面を誤魔化している。器用貧乏ともいえる。


     ↓↓↓ ↓↓↓



※これより先、機密文書につき取り扱い注意※



     ↑↑↑ ↑↑↑


『████くん、女の子だったらよかったのにね』

青年は自分の性別に不満があった訳ではなかった。
ただ幼い頃に付いて回った何気無い言葉が、知らぬ間に大きな滲みとなって、彼を絶えず蝕んでいた。

やがて青年は錬金術を駆使し、ホムンクルスを造り上げる。
それは、本来ならば記憶のバックアップを兼ねた予備の肉体であり、魂を持たない器だけの存在である……はずだった。

エインヴァスはそこから生まれた偶然の産物である。

目覚めたとき、既に身体はコピーされた記憶を保持していた。そのため、当初の彼女は『自分』が二人いる、むしろ青年こそが本来の『自分』であるという感覚で過ごしていた。
二人はしばらく同棲して、互いを支え合いながら暮らしていたのだが、それはまた別のお話。


『自分』が突然の死を迎えることになった際、彼女は器としての役目を果たそうとする。自らの魂を追い散らす覚悟で、消滅しかけていたオリジナルの魂を身体に招き入れたのだ。

そして奇跡的に、ひとつの身体にふたつの魂が同居することとなった。もう二度と、互いに触れ合えないかもしれないという宿命を背負って――


     ↓↓↓ ↓↓↓







     ↑↑↑ ↑↑↑


◆(名称はまだ考え中です)
エインヴァスを造り、彼女に記憶を分け与えた錬金術師。

以前は工房にこもりっきりの、もやし青年だった。
偶然生まれたエインヴァスを何より大事に想っている。
性格は彼女に似て穏和だが、いちど死の淵を経験したためか、より諦観が強く、どこか冷めている。

本来の肉体を喪失し、エインヴァスと身体を共有している。
しかし、魂はまだ完全に定着しておらず、生を繋ぎとめるためには彼女の肉体に干渉し続けなければならない。
彼女の犠牲の元で生き永らえていることに負い目を強く感じ、自らは支援に徹するよう気を遣っている。

彼は表層にいないときも感覚を持ち、裏で思考を続けている。
二人分の処理が行われているために、身体への負担は大きく、疲れやすさの原因になっている。
よく糖分を摂取したがるのもこれが理由。

彼が表層に出ると、エインヴァスは意識がふわふわになる。
その分だけ身体への負担は少ないが、彼には裏方の自覚があるため、出番は錬金や仕込みの最中に限られる。
常備している御札のほとんどは彼が用意したもの。


あなたは彼の存在に気づいてもいいし、気づかなくてもいい。

30 / 30
328 PS
チナミ
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
19361
625







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1寄生木の魔斧呪器388攻撃20器用20自滅14【射程1】
2古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
3くすんだブローチ装飾240攻撃20体力10
4ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
5素材30[武器]致命20(LV40)[防具]加速20(LV35)[装飾]応報20(LV40)
6墨流しの篭手防具100耐狂15
7青碧のペンダント装飾100放毒10体力10
8簡易バックラー防具120耐狂15活力10
9剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
10不浄返しのゴアブーツ装飾67耐疫15
11懐刀武器67器用15追撃10【射程1】
12ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
13腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
14平石素材15[武器]器用15(LV25)[防具]防御10(LV10)[装飾]治癒15(LV25)
15すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
16可視魔力レンズ装飾210幸運20器用10
17エナジー棒料理10活力10防御10
18ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
19すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
20ビーフジャーキー料理45活力5体力5防御5
21野菜炒め料理190器用20幸運20命脈20
22素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
23何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
24素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25お野菜食材10[効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
26何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
27お野菜食材10[効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
28何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
29何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
30何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
31何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
32
33
34水葉のはごろも法衣135舞凍20活力15幸運16
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術15身体/武器/物理
魔術25破壊/詠唱/火
命術20生命/復元/水
自然15植物/鉱物/地
響鳴10歌唱/音楽/振動
装飾85装飾作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール7050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト6050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練1ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
練1ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト7050敵:痛撃+自:連続減
エチュード50120味全:DX増(4T)
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ6080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
マーチ50100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター80180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート82100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト8080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア720自:SP・次与ダメ増
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
フラッシュ50120敵全:盲目
アトラクト5050自:HATE・連続増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
チャージ50100敵:4連鎖撃
練3ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
練3ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
練3ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
練3バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
練3パワフルヒール60100味傷:精確地痛撃&HP増
練3イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練3グランドクラッシャー80160敵列:地撃
ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
グリモワール50300自:MSP・AT増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
剛健740【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
クイックのカード
(クイック)
050敵:3連撃
おすそ分け用タライ
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
幻影:腐敗する世界
(カースワード)
0130敵全:闇撃&腐食
風刃
(ウィンドカッター)
050敵3:風撃
練3
《》
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
サモン:サラマンダー
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
魔力による掌握
(ピンポイント)
050敵:痛撃
天使の目覚まし
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
スピブレ
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
複合旋律
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
チャクラグラント
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
識札
(ナース)
0180味傷5:HP増
列領撃のやつ
(ヘルシャフト)
0200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
傷ふさぐ陽光
(ナース)
0180味傷5:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]アブソーブ[ 1 ]イディオータ[ 1 ]デスグラスプ
[ 2 ]ケイオティックチェイス[ 3 ]アンダークーリング[ 1 ]バーニングチューン
[ 1 ]デスブランド[ 2 ]ワールウィンド[ 2 ]ラプチャー
[ 1 ]オディウム[ 2 ]ボンバルディエ[ 2 ]デアデビル
[ 1 ]ジェネラル[ 1 ]レッドショック[ 2 ]イグニス
[ 3 ]コンセントレイト[ 2 ]アルヒェ[ 3 ]シャドウラーカー
[ 1 ]プロテクション[ 1 ]マインドボム[ 3 ]ジャックポット
[ 1 ]イクスプロージョン[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]ダウンフォール



PL / ぐりゃ