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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ItemNo.12 エナジー棒 を食べました!
 体調が 1 回復!(21⇒22
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















EAT IN
ENo.596
いん
ハザマに生きるもの
山天狗
















TeamNo.204
ENo.204
ウィタ
EAT IN
ENo.596
いん







ItemNo.6 駄物ItemNo.12 に持ち替えました。
ItemNo.14 EAT INItemNo.6 に持ち替えました。
ItemNo.7 駄物ItemNo.14 に持ち替えました。
ItemNo.15 EAT INItemNo.7 に持ち替えました。

魔術LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
自然LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
具現LV5 DOWN。(LV10⇒5、+5CP、-5FP)
解析LV5 DOWN。(LV10⇒5、+5CP、-5FP)
合成LV5 DOWN。(LV20⇒15、+5CP、-5FP)

武術LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
変化LV15 UP!(LV5⇒20、-15CP)
領域LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
付加LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
料理LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)

ItemNo.17 良いお肉 から料理『EAT IN SUPER』をつくりました!
 ⇒ EAT IN!6 6 3 = 15成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ EAT IN SUPER/料理:強さ100/[効果1]攻撃30 [効果2]防御30 [効果3]増幅30


ItemNo.10 EAT INItemNo.21 韮 を付加しました!
 ⇒ EAT IN/防具:強さ225/[効果1]耐災25 [効果2]体力10 [効果3]-

ItemNo.27 EAT INItemNo.16 大蒜 を付加しました!
 ⇒ EAT IN/装飾:強さ255/[効果1]幸運20 [効果2]体力15 [効果3]-


繚乱イバラレディ(517) とカードを交換しました!

レジスト (パワフルヒール)


ディム を研究しました!(深度0⇒1
レッドショック を研究しました!(深度0⇒1
レッドショック を研究しました!(深度1⇒2

リフレクション を習得!
コンテイン を習得!
ヘイルカード を習得!
クリエイト:ウィング を習得!
プロテクション を習得!
クイックレメディ を習得!
瑞星 を習得!
ガーディアンフォーム を習得!
フローズンフォーム を習得!
肉体変調特性 を習得!
上書き付加 を習得!
血気 を習得!
ハオマ を習得!
ハードブレイク を習得!
ブレイドフォーム を習得!
オーバーウェルム を習得!
ドラスティックレメディ を習得!
百薬之長 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






いん(596)霞石 を入手!
いん(596) を入手!






リュウジン区 C-10(山岳)に移動!(体調22⇒21
リュウジン区 C-11(道路)に移動!(体調21⇒20
リュウジン区 C-12(山岳)に移動!(体調20⇒19
リュウジン区 C-13(山岳)に移動!(体調19⇒18
リュウジン区 C-14(森林)に移動!(体調18⇒17

MISSION!!
リュウジン区 C-11:リュウジン橋 が発生!
   - いん(596) が経由した リュウジン区 C-11:リュウジン橋







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


白南海
「・・・・・ん?」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


白南海
「結構降ってきやがったなぁ。・・・・・って、・・・なんだこいつぁ。」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


白南海
「・・・ッだあぁ!何だこりゃ!!服が汚れちまうだろうがッ!!」


急いで雨宿り先を探す白南海。

 

 

しかし服は色付かず、雨は物に当たると同時に赤い煙となり消える。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


白南海
「・・・・・。・・・・・きもちわるッ」


 

 

 

チャットが閉じられる――












EAT IN
ENo.596
いん
ハザマに生きるもの
雪女




161 226



2nd
雪女

















【Devilish No 71】
ENo.1071
ダンタリオン
EAT IN
ENo.596
いん




156 532











リュウジン区 C-11 周辺

リュウジン橋



大きな川に架かる大きな橋。

川の水は他の地域と比べて綺麗に見える。

 

 

   ゴォゥ――

 

 

突風。

 

橋の上の雲が散り、何かが姿を現す・・・・・

 

風龍
緑色の巨体のドラゴン。


 

巨大な龍がこちらを睨み、襲いかかるッ!!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














EAT IN
ENo.596
いん
立ちはだかるもの
風龍




611 662


1st
風龍








ENo.596
Eat in
17 / 30
863 PS
リュウジン
C-14
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
19361
625







とりあえず肉食う?
8





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1EAT IN大砲35治癒10治癒10【射程4】
2EAT IN防具100反凍10活力10
3EAT IN武器180攻撃20【射程1】
4EAT IN武器75攻撃10幸運10【射程1】
5EAT IN装飾60治癒15器用15
6EAT IN呪器432闇撃20火撃10自滅15【射程1】
7EAT IN呪器432攻撃20強撃10自滅15【射程1】
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10EAT IN防具225耐災25体力10
11何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
12駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
13孔雀石素材20[武器]疫15(LV25)[防具]耐狂15(LV25)[装飾]放毒10(LV20)
14駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
15霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
16素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
17EAT IN SUPER料理100攻撃30防御30増幅30
18良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
19緑星石素材30[武器]守護25(LV45)[防具]耐地20(LV30)[装飾]敏捷25(LV40)
20ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
21
22紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
23ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
24EAT IN料理22自滅5体力5防御5
25鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
26ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
27EAT IN装飾255幸運20体力15
28素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
29素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
命術10生命/復元/水
具現5創造/召喚
変化20強化/弱化/変身
百薬20化学/病毒/医術
領域5範囲/法則/結界
解析5精確/対策/装置
付加30装備品への素材の付加に影響
合成15合成に影響
料理40料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール6050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ6050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
決3プリディクション50120味列:AG増(3T)
決3レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
決1クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム62300自:スライム召喚
EAT IN
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
決3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
ハードブレイク51120敵:攻撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
EAT IN
(猛攻)
850【戦闘開始時】自:AT・DX増
EAT IN
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
EAT IN
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
EAT IN
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
EAT IN
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
EAT IN
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
EAT IN
(隠者)
850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
EAT IN
(肉体変調耐性)
640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
EAT IN
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
決3EAT IN
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3EAT IN
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
EAT IN
(水特性回復)
520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
EAT IN
(修復)
530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
EAT IN
(薬師)
550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
EAT IN
(医食同源)
520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
EAT IN
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
EAT IN
(美酒佳肴)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヒールクリスタル
(ヒール)
050味傷:HP増
希望のアイドル
(ミラー&ミラー)
0100味傷:HP増+反射状態なら反射
決2
弟切草
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
ハードブレイクのマトリクス
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
凸凹ヴィラン/バリー・スティール
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決2
陽だまりのカード
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
守護者の聖歌
(アンセム)
0180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
決3
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
早撃ち
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決3
フィジカルブースター
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
インファイト
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
ちょっとタンマ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
ちょっとタンマ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決2
レジスト
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]チャクラグラント[ 3 ]ストライク[ 2 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]バーニングチューン[ 1 ]チェインリアクト[ 3 ]ティンダー
[ 2 ]エネルジコ[ 3 ]血気[ 1 ]タッチダウンライズ
[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 3 ]五月雨[ 1 ]ディム
[ 1 ]サモン:ウォリアー[ 1 ]サモン:ハンター[ 1 ]マインドボム
[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]クイックレメディ[ 2 ]フィジカルブースター
[ 2 ]レッドショック[ 1 ]ワンオンキル[ 1 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]イレイザー[ 2 ]パワフルヒール[ 3 ]アサルト



PL / 白騎士